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Minecraft 洞穴和悬崖第 1 部分将为游戏添加多达 91 个新块。

Mojang 宣布 Minecraft Caves & Cliffs 第 1 部分更新将为游戏添加近 100 个新方块!

在上传到 Minecraft YouTube 页面的一段视频中,Mojang 开发人员 Alexander 和 Brandon 详细介绍了将在即将到来的 Caves & Cliffs 更新的第一部分中添加的一些块,显示块的总数为 91,并详细说明了最有趣的。

有趣的是,在今年晚些时候洞穴与悬崖更新的第二部分发布并引入一些新的生物群系之前,更新中添加的一些块实际上不会正确出现在游戏中。 尽管附在第二部分,但苔藓和发光浆果等物品可以在第一次更新中找到,流浪商人也可能拥有一些方块。 铜是第一次更新中最重要的组件之一,它将允许玩家制造避雷针以将闪电吸引到某些区域。

更新视频还提供了有关更新第一部分中将发生的变化的一些详细信息。 一些亮点包括游戏中每种矿石类型的深层页岩版本,以及矿井照明和结构的更新。 游戏中所有矿石的材质也进行了更改,以更好地适应难以区分它们的色盲玩家。

以下是即将到来的更新中一些最酷的块:

映山红

  • 在一块苔藓上使用骨粉时可以生成
  • 生成在茂密的洞穴生物群系中。
  • 有小几率从杜鹃叶掉落。
  • 从这些积木中,您可以种植杜鹃花树。

紫水晶芽

  • 它来自盛开的紫水晶,可以在紫水晶晶洞中找到。
  • 生长开始时很小,但经过一段时间成长为中等大小,并在更长的时间后变成大大小,最终形成紫水晶簇。
  • 与作物不同,每个生长阶段都是一个单独的块,而不是它的一个状态。
  • 被摧毁时不会掉落任何东西,只能通过带有丝绸触感的工具来收获。

紫水晶簇

  • 从紫水晶晶洞中盛开的紫水晶中长出的紫水晶芽的最后生长阶段。
  • 当集群被破坏时,紫水晶碎片会掉落,但方块本身可以通过带有丝绸触感的工具获得。
  • 发出 5 级光。

紫水晶块

  • 可以在紫水晶晶洞中找到的方块。
  • 与盛开的紫水晶不同,紫水晶块可以通过挖掘获得。
  • 也可以用 4 个紫水晶碎片制作。

盛开的紫水晶

  • 在一定时间内在方块的任何一侧生成紫水晶晶体(如果附近有水源或空气源,并且该侧面不靠近另一个方块)。
  • 不能通过采矿获得,即使使用带有精准采集附魔的工具,此外,该方块不会掉落任何东西。
  • 被粘性或常规活塞移动时立即被破坏。
    • 不能被粘性活塞拉动。
  • 在紫水晶晶洞中生成。

方解石

  • 一种白色的石头,生成在凝灰岩和紫水晶之间的紫水晶晶洞中。

铜块

  • 可以用 9 个铜锭制作并报废为 9 个铜锭。
  • 随着时间的推移,它会氧化并将质地变为绿松石绿色。
  • 通过将此块与蜂窝结合以形成蜡铜块,可以停止氧化过程。
  • 可用于制作雕刻铜块。
  • 雷击有一定几率消除方块的一个或多个氧化阶段。
  • 可以用斧头去除氧化层或蜡层。

铜矿石

  • 在地下的小矿脉中随机生成,但它被批准为占位符。
  • 一块铜矿石会掉落 2 个原始矿石。
  • 它和铁一样稀有。
  • 矿石生成与铁矿石的最低水平相同。
  • 可以熔炼成铜锭。

雕花铜块

  • 可用于创建台阶和楼板。
  • 随着时间的推移,它会氧化并改变质地。
  • 通过将此块与蜂窝结合以形成蜡雕铜块,可以停止氧化过程。
  • 雷击有一定几率消除方块的一个或多个氧化阶段。
  • 可以用斧头去除氧化层或蜡层。

雕花铜大板

  • 随着时间的推移,它会氧化并改变质地。
  • 可以通过将此块与蜂窝结合以从雕刻的铜块制成蜡板来停止氧化过程。
  • 雷击有一定几率消除方块的一个或多个氧化阶段。
  • 可以用斧头去除氧化层或蜡层。

由雕花铜块制成的台阶

  • 随着时间的推移,它们会氧化并改变质地。
  • 可以通过将此块与蜂窝组合来停止氧化过程,以从雕刻的铜块中创建蜡阶。
  • 雷击有一定几率消除方块的一个或多个氧化阶段。
  • 可以用斧头去除氧化层或蜡层。

深石板

  • 从 Y = -1 到 Y = -64 生成的石头的深色变体。
    • 当 Y 值达到 0 时,形成与石头混合的层。
    • 完全取代石头,从 Y = -8 开始。
    • 在 Y = 0 和 Y = 16 之间也有少量深部页岩堆积。
  • 该块的耐久度高于普通石头,但仍可以用任何镐开采。
  • 由于采矿,碎石板掉落。
  • 可以使用附有精准采集附魔的镐获得。
  • 有 19 个选项。

碎石板

  • 用镐破坏深层页岩时掉落。
  • 该功能与圆石和黑石相同,也可用于制作基本工具、熔炉和酿造架。
  • 用于创建块的不同变体。
  • 也有墙壁、台阶和平板的选项。
  • 可以冶炼回深页岩。

滴水块

  • 装饰块。
  • 由四个滴管制成。
  • 仅在喀斯特洞穴生物群系中生成,目前只能通过某些生成类型获得:单一生物群系、洞穴或飞行岛屿。

避雷针

  • 可以用 3 个铜锭制作。
  • 半径 32 格内最近的雷击将指向避雷针。
  • 被闪电击中时产生强度为 15 的红石信号。
  • 可以放置在方块的任何面上,但不影响红石信号的方向性。
  • 可以通过在雷雨中向他投掷带有雷霆魔法的三叉戟来激活,尽管这不会产生红石信号。

滴管

  • 可以放置在方块的底面来制造钟乳石,也可以放在方块的顶面上来制造石笋。
    • 可以与其他类似的块组合形成更长的钟乳石和石笋。
  • 在给定的方块上投掷三叉戟会破坏它。 试图移动活塞时也会被破坏。
  • 如果石笋下方没有方块,则石笋会被摧毁,并对落在其上的实体造成伤害。
    • 伤害取决于高度:例如,在石笋上跳跃会造成 2 (心脏.svg) 点伤害,从 8 格高处摔在上面会造成 XNUMX (心脏.svg心脏.svg心脏.svg心脏.svg) 伤害单位。
  • 如果上面没有方块,钟乳石会掉落并碎裂(与沙子或砾石不同,它们在破碎时会碎裂),并且在它们落到实体上时会对它们造成伤害。
    • 伤害取决于坠落的高度:例如,从两格高处坠落的钟乳石会造成 2 (心脏.svg) 单位的伤害,当从三个方块上掉下来时,造成 4 (心脏.svg心脏.svg) 伤害单位。
    • 如果钟乳石上方有其中一种液体的来源,水和熔岩可以从钟乳石滴入坩埚,而坩埚会逐渐填满。 即使块上方没有水源,水也会滴落,但在这种情况下,锅炉不会装满。 如果滴管在下界,则熔岩会滴落。

松散的雪

  • 一种实体可以穿过的雪。
  • 穿着皮靴的玩家不会从松散的雪块中摔倒。
    • 玩家仍然可以穿着皮靴蹲下跳入雪地。 穿皮靴还可以让松散的雪地适合“吊装”,比如下水或搭脚手架。
  • 在松散的雪块内时,玩家的屏幕周围会出现一个结霜的框架,并且里面的任何生物都会在短时间内开始冻结并受到伤害。
  • 每件皮甲都会减少冰冻时间,穿着全套可以抵消所有冰冻伤害。
  • 穿着皮甲的马不会在松散的雪中冻结。
  • 可以收集并放入桶中。
  • 如果你把大锅放在雪下,它会充满松散的雪。
  • 意外到达那里的骷髅会在一段时间后变成酵母菌。
  • 下界生物在松散的雪地中受到更多伤害。
  • 熄灭燃烧的实体。

声学传感器

  • 一种新的红石组件,可用于构建无线红石系统。
  • 不是自然生成的,仅在创造模式物品栏中可用。
  • 对方块放置、脚步声、弹丸等声音做出反应,并产生红石信号。
  • 振动粒子.gif 对附近的声音做出反应时接收声波。
  • 信号产生的强度可以使用比较器来改变,但最初信号的强度取决于到声音的距离。
  • 对天气没有反应,比如下雨。
  • 羊毛可用作隔音材料。
  • 在水下不发出声音。

染色玻璃

  • 一种不允许光线通过的玻璃。
  • 可以用 4 个紫水晶碎片和一块玻璃制作。
    • 彩色玻璃不能用于制造有色玻璃。
  • 与玻璃不同的是,破碎时会掉落相同的方块,不需要精准采集附魔。

凝灰岩

  • 构成紫水晶晶洞外层的浅灰色石头。

发光的框架

  • 模拟发光的可放置实体。
  • 它不影响照明水平,它只模拟光,就好像它自己发光一样。
  • 放置在框架中的物品也会发光。
  • 由框架和发光的墨囊组合而成。
  • 包括放置卡片时使用的表格。

发光的地衣

  • 一种在洞穴中很少发现的自然光源生长在街区的两侧。
  • 发出 7 级光。
  • 可以用剪刀开采,否则破坏。
  • 它不会自然扩散,但使用骨粉可以帮助它水平扩散。
  • 可能被水淹没。
  • 与藤蔓不同,地衣不会被溪流破坏,也无法攀爬。
  • 最多可以将 6 个地衣放在同一个空间中,一块块大小,形成一个实心块。
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