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Maid of Sker 演练指南(秘密、提示、技巧)

海德
海德

Sker Maiden 是一款第一人称生存恐怖游戏,背景设置在一个偏远的酒店,其血腥而令人毛骨悚然的故事灵感来自英国民间传说。 除了防御性的声波设备外,你什么都没有,你将使用隐形战术来避免在基于声波的 AI 敌人的崇拜中死亡。

伦敦,28 月 XNUMX 日  - “ 威尔士互动» , 创作者 不要敲两次地堡和 综合体 , 宣布恐怖游戏发售生存”Sker的女仆 2020 年 4 月适用于 Steam、Xbox One 和 PlayStation XNUMX。 

游戏总监 Richard Pring 表示:“新的日期将允许 Maid of Sker 在数字和物理平台上同时发布,并且还允许团队将 Maid of Sker 令人毛骨悚然的恐怖微调到可怕的极限! »

沉浸在丰富的威尔士民间传说中, 恶魔女仆 将玩家拉回 1898 年,冒险穿越臭名昭著的荒凉 Sker Hotel。 有多种方式可以结束您在 Sker 酒店的逗留,明智地利用您的时间,在走廊和操场上穿行,使用徒手求生策略,并依靠您保持沉默以保持呼吸的能力。

关于威尔士互动

Wales Interactive 是一家屡获殊荣的视频游戏和互动电影开发商和发行商,总部位于英国南威尔士。 我们的目录包括 Skera Maiden、Complex、Late Shift、Bunker、Don't Knock Twice、Shapeshift Detective 等。 我们对视频游戏充满热情,我们的目标是创造给世界带来欢乐的原创游戏,同时让威尔士跻身视频游戏版图。

详细的游戏指南和所有收藏品的位置:乐器、笔记、笔记、圆柱体、音乐娃娃

本文将向您展示在哪里可以找到以下项目:

  • 4缸
  • 4 乐谱
  • 30 个音符
  • 3个铃铛(铃铛)
  • 5 乐器
  • 20个音乐娃娃
  • 15 台留声机
  • 10 个用于声音调制器的墨盒

您还将在下面找到所有这些项目在不同位置的位置的屏幕截图。 那里使用了以下标记:

  • 蓝色数字是与下面的演练中显示的编号相同的注释。
  • 黄色星星-音乐娃娃
  • 绿色闪电 - 墨盒
  • 紫色三角形-乐器
  • 红圈——铃铛(铃铛)
  • 橙色十字架 - 圆柱体
  • 紫色钻石 - 音符

地下室和花园

观看开场过场动画以获得第一个音符(1/30)“伊丽莎白的信”。 到达车站后,拿起乐谱(1/4)《Thomas Evans》,离开火车,沿着长长的直线小路一直走到亭子。 在里面,与留声机(1/15)和钢琴(乐器 1/5)互动。 继续往前走,用右边展位里的拉杆打开大门,进入酒店。 这是不归路!

在走廊的电话亭接听电话。 爬上梯子并与风琴互动(乐器 2/5)。 在柜台上找到一张纸条(2/30)。 在柜台后面,盒子里是一楼的地图。 敲响柜台上的铃 (1/3),然后按墙上的六个按钮中的每一个。 现在去教堂,但在去教堂的路上,看左边的房间,留声机所在的地方(2/15)。 走出房间,与右边门后的人交谈。 现在进入小教堂,在带有头骨的雕像前寻找一张便条(3/30)。 在同一个房间里会有第一个圆柱体和另一个钟(2/3)。 离开教堂,进入左边的第一个房间。 在角落的桌子上找到音乐娃娃(1/20),穿过小通道到血腥路径。 尝试通过按下按钮呼叫电梯,然后沿着走廊向下并激活壁龛中的开关以恢复电力。 打开电梯门,下到地下室。

走出电梯,进入右边的房间并与留声机互动(3/15)。 现在继续沿着线性路径,直到你听到有人哭。 你将无法避免受伤,但幸运的是附近的房间里会有第一瓶镇静剂。 这是一种急救箱。 隔壁房间(4/30)有一张便条。 使用第一扇门(不是音符旁边的门)并在短走廊尽头找到音乐娃娃(2/20)。 进一步穿过第二扇门,打开盒子并拿到地下室地图。 从其中一扇门退出并接听第二个电话。

沿着线性路径,直到你在冰箱里。 在里面,在左边的桌子上,有一个音乐娃娃(3/20)。 穿过狭窄的走廊,准备在握住 LMB 的同时屏住呼吸。 当怪物消失时,您将能够毫无障碍地继续前进。

当你离开地下室时,与留声机互动 (4/15)。 在抽屉里找到音乐娃娃(4/20)。 箱子在一个有怪物的空地上。 桌子上稍远一点的是一张纸条(5/30)。 在你到达墓地之前经过敌人,走到左边的灌木丛后面找到鲸鱼雕像。 在墓地中,与墓碑互动以触发过场动画。

阅读左侧墓碑上的注释(6/30),然后走到右侧墙后,找到放留声机的房间(5/15)。 沿着唯一的路径,最终找到宝藏和一张纸条(7/30)。 与红色按钮互动以移动推车,然后解决一个简单的难题:先激活一个开关,然后按下门边的按钮。 然后转动红色拨动开关,使手推车进入另一个隧道并分散怪物的注意力。 在他所在的地方,找到并放下第二个拨动开关,然后再次与门边的按钮互动。 穿过它,乘电梯上去。

在教堂内部,还有一个很容易被忽视的音符(8/30)。 它在右边的座位后面。 尽快敲响两个钟声并离开教堂。 向右走,在路径的尽头捡起一个音乐娃娃(5/20)。 转身走另一条路,观看过场动画,然后返回酒店。

进入左边的小楼找到留声机(6/15)。 在第一个迷宫中,您可以找到一个音乐娃娃(6/20),但在这种情况下,您需要保持在右侧。 在第二个迷宫的尽头会有一个电话亭。 接听电话,然后从盒子里取出卡,打开电话亭对面的门。 收集音乐娃娃(7/20)并前往上方路径尽头的凉亭。 帮助狗摆脱陷阱,您将获得单独的成就。 然后在凉亭的屋顶下按箭头指向的顺序敲响铃铛。 拿第二个气瓶,回到电话亭房间。 从左侧的门出去。

实验室内,桌子上有一张便条(9/30)。 拿起一个声音调制器,用作对付怪物的武器(暂时击晕它们)。 穿过左边的门,收集两个调制器墨盒 (2/10),然后穿过左边的门。 与留声机互动 (7/15)。 现在你需要找到两个开关来打开怪物公园的大门。 第一个在前面,第二个在右边,大门在入口的左边。 另外,这个区域的中心还有一个音乐娃娃(8/20),非常容易被忽视。

一楼和二楼

返回酒店,收集墨盒(3/10)并进入下一个房间。 打开舞台上的箱子以获得海妖钥匙。 为他们打开附近的门,沿着右边的小路接电话。 拿弹药筒(4/10),离开房间,拿起一楼地图的第二部分。 拿起剪报(10/30),在柜台上敲响下一个铃铛(3/3)并与六个按钮互动。 在隔壁房间找到留声机(8/15)。 现在我们必须退后一点。 回到通往主厅的锁着的门。 走到酒店门口的前台,顺着前台走,穿过大门进入走廊。 向右走,在那里找到一扇锁着的门。 使用它上面的海妖钥匙并拿起啤酒水龙头并注意(11/30)。 现在回到吧台后面,把水龙头放回原位。

按此顺序与这些水龙头互动(注意背景中的绘画和水龙头上的绘画):

  • 第一
  • 第三
  • 第二
  • 第四

使用大殿中打开的秘密楼梯,在雕像后面,上二楼。 按铃进入 107 房间。找到纸条 (12/30) 和墨盒 (5/10),然后穿过破损的浴室墙壁到达下一个房间。 找到纸条(13/30),离开房间,穿过左边的大门。 穿过左边的隔壁并与留声机互动(9/15)。 现在沿着右边的路径,在 104 房间找到地图。离开它,去 105 房间,去保险箱。 拿起红色阀门,爬过洞,左转。 回到二楼大厅,沿着中央小路走,找到船模(在其中一个房间里)。

通过按以下顺序激活它们,与右侧墙上的铃铛互动:

  • 第三
  • 第二
  • 第四
  • 第一

找到隐藏在船内的家族徽章的破损部分。 穿过左边的门,然后右转。 在房间的远处,你会发现一把琴键。 拿走该物品,然后在您通过第二扇门之前,拿起另一个放在桌子上的墨盒(6/10)。 在短而窄的路径的尽头,将有一张带有注释(14/30)的桌子。 将阀门应用于附近的设备以继续通过。 按下红色按钮,转身从一个小开口退出。 从另一边接近红色房间,找到家族徽章的另一部分。 回到电话亭,接听另一个电话。 用音乐钥匙打开左边的大门。

沿着走廊向右走,直到找到一扇绿色的门。 后面是留声机(10/15)。 离开房间,穿过左边的隔壁并与音乐盒互动以触发噩梦序列。

在此序列中,您需要移动到声音并关闭它们,与与它们关联的对象进行交互。 此外,您还应该找到一个音乐娃娃 (9/20) 和乐谱 (2/4) “Matilda Norton”。

现在回到电话亭,在 15 房间找到纸条 (30/108),然后从浴室中取出家族徽章的一部分。

打开舷窗,找到一个随机隐藏在其中一个后面的阀门。 走出陷阱,然后去图书馆,按照房间 108-110 的方向。 打开图书馆前的门,找到地图。 去卫生间,打开左侧带镜子的柜子,与开关互动,即可灭火。 拿着音乐娃娃(10/20),去图书馆本身,找到所有的开关来打开大厅中央的一个小壁橱。 两个开关都在顶部。 还有一个墨盒(7/10)。 拿到家族徽章的最后一块后,回到电话亭,将所有碎片放回原处。 使用电梯下到一楼。

三楼和阁楼

离开电梯,在右边找到一个音乐娃娃(11/20)。 打开左右的大门,然后返回电梯乘坐到三楼。 在亭子里接电话,在关闭的大门前找到墨盒(8/10),然后沿着直线路径找到一张放着纸条的桌子(16/30)。 走出房间,向右走。 试着拿起鸟钥匙,转身往前走,直到找到一个带有三楼地图的上锁盒子。 沿着中央走廊,打开左边的第一扇门进入厨房。 在这里你会找到一个音乐娃娃(12/20)。

沿着走廊走,忽略左边的大门。 向左走,寻找另一个音乐娃娃(13/20)。 儿童房里也会有一张便条(17/30)。 退出并通过左侧的门。 在你刚穿过的门附近的房间里找到另一个留声机(11/15)。 卧室有一张新纸条(18/30)和一个墨盒(9/10)。 回去,穿过右边的大门。 跟随左侧,准备好迎接亚伯拉罕的进攻。 沿着破墙右侧的路径从怪物那里逃跑。 打开走廊尽头的门,找到纸条(19/30)。 穿过小开口以避免撞到亚伯拉罕。 现在穿过破墙(怪物突破)并依次与铃铛互动(你需要快速行动),直到两个通道都打开。 其中一个通往电梯。

但是你需要通过右边的通道。 找一个有留声机的房间(12/15)。 进入大厅,在中央,天花板上悬挂着一个奇怪的装置。 左边房间里有开关。 先打开两扇门,然后拉动开关。 汽车将开始充电,你需要将亚伯拉罕引诱到它下面。 这样做是为了固定怪物,然后接听电话并从亚伯拉罕那里拿走鸟钥匙。 附近有一个带有地图和弹药筒的盒子(10/10)。 看看地图,然后前往位于左下角的锁着的门。 使用鸟钥匙找到报纸 (20/30) 和第三个圆柱体。 穿过附近的门,上楼。 跟进,记下另一个笔记(21/30)。

在阁楼里,你需要按以下顺序弹奏钢琴:

  • 细胞
  • 鹿

继续移动,找到躺在左边床上的纸条(22/30)。 接近那个女人。 结果,您的声音调制器将损坏,您将无法再使用它! 因此,如果您当然想获得成就,则需要提前使用所有找到的墨盒。

地下室和一楼

从阁楼上掉下来后,往前走,找到纸条(23/30)。 向左移动并使用留声机 (13/15)。 继续并进入右侧的第一个单元以拿起音乐娃娃(14/20)。 左侧第二个单元格中有一个注释(24/30)。 现在取位于路径尽头的最后一个圆柱体。 前往地下室上锁的音乐门并打开它。 在它后面你会发现一个注释(25/30)。 与钢琴互动(乐器 3/5),记笔记(3/4)并离开地下室(不要回到电梯)。

过场动画后,找到你身后的留声机(14/15)并运行。 请注意,您将无法再返回该区域!

爬上楼梯,找到最后一个放留声机的房间(15/15)。 离开那里,拿走左边的便条(26/30)。 现在与开关交互并按下钢琴室中的大按钮(每次开关后)以处理最终老板。 当他停止演奏时,记得停下来。 根本不动! 而且在boss打的时候,你甚至可以到处乱跑。 将护身符应用到笼子上后,在钢琴上找到钥匙并离开房间。

离开该区域并继续前进,直到在绿色桌子上找到一个音乐娃娃(15/20)。 转身穿过破碎的墙壁。 记下笔记 (27/30) 并与投影仪交互。 沿着唯一的路径,直到你在桶上找到图纸(28/30)。 爬过通风口,立即右转找到音乐娃娃(16/20)。 最后通过通风返回大殿。

沿着二楼和三楼,打开所有锁着的门,进入尚未探索的区域。 在二楼你会找到一个音乐娃娃(17/20)和一架钢琴(乐器 5/5),而在三楼你会找到另一个音乐娃娃(18/20),一架钢琴(乐器 5/ 5) 和注释 (29/30 )。 现在回到阁楼,看看最后一个房间。 找到一个音符 (30/30) 和一个音乐娃娃 (19/20)。 最后,不要忘记查看一楼的每个房间,并使用第一个圆柱所在的教堂中雕像上的钥匙。 在雕像后面的秘密区域,将有最后的音符(4/4),这是非常重要的,因为它们是获得秘密、真实结局所必需的。

从密室走下楼梯,收集最后一个音乐娃娃(20/20)。 返回大厅并与伊丽莎白交谈。

  • 对于糟糕的结局,给她所有的气瓶。
  • 为了得到一个好的结局,你自己演奏这首歌(你需要所有的音符)。
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