《指环王》中的莱戈拉斯如何骑马:分解特效专家的传奇场景
精灵的一小步,但电影摄影的一大步。
指环王三部曲是令人难忘的电影时刻的宝库。 任何观众都可以轻松记住至少一个激动人心的场景,即使在观看 20 年后也不会失去力量。
但特别值得一提的是莱戈拉斯在两座塔中骑马的那一刻。 多边形拥有自己的 调查揭开这一刻的所有秘密。 让我们谈谈主要的事情。
如何用魔法把莱戈拉斯扔到马上
Polygon 的作者向 Weta Digital 的视觉效果专家 Matt Aitken 寻求扩展评论。 艾特肯在这个场景中工作并愿意接受采访。
The Two Towers Expanded Edition 的附加材料指出,Legolas 的场景并非最初计划的。 三部电影都是平行拍摄的,这样的大型项目也并非没有发生过。 在拍摄现场的那天,奥兰多布鲁姆从马上摔下来,摔断了一根肋骨。 这件作品必须在没有他的情况下结束。 该团队拍摄了莱戈拉斯伸出一只手臂上下跳跃的镜头。 他们决定拍摄现场,用数字替身代替演员。
数字双胞胎是电影角色的虚拟副本,可让您拍摄危险场景而不会冒着特技演员的风险。 现在这是 Weta Digital 工作室的一项常见服务:数字孪生出现在《速度与激情 7》中,例如,在《复仇者联盟:终局之战》的高潮中。 然而,在指环王三部曲的时候,该公司仍在试验新技术。 这个场景给工作室带来了一个全新的挑战:展示从真正的莱戈拉斯镜头到他的电脑版本的过渡。
艾特肯表示,让数字模型令人信服并不容易。 在两个半月内,Weta Digital 动画师 Christopher Hatala 制作了 XNUMX 个版本的动画。 莱戈拉斯在某处从侧面骑马,在某处他在翻筋斗。
我们确定了最终出现在电影中的版本。 根据艾特肯的说法,如果你从不同的角度看莱戈拉斯的动作,它们会看起来很荒谬。
Digital Legolas 需要适当的空间。 工作室以 3D 形式重新创建了山丘、马和 Gimli,使模型的形状完全符合运动轨迹。 这种技术称为跟踪,它允许 Weta 将 Legolas 的数字双胞胎整合到真实空间中。 为了让人很难注意到替换,工作室制定了每一件小事:从灯光到头发和衣服的模拟。
根据 Aitken 的说法,该工作室不仅在这个场景中制作 Legolas。
Polygon 的作者想知道这样的把戏在现实中是否可行。 为了得到答案,他求助于 MacGyver 的物理学副教授和科学顾问 Rhett Allen。
艾伦被另一个问题搞糊涂了。
但莱戈拉斯并不完全是人类。 艾伦指出,如果一个精灵的体重比凡人还轻,他就能完成这样的把戏。 或者他的力量与他的体重无法相比。
为了衡量莱戈拉斯,《多边形》的作者转向了《指环王》中英雄们穿越卡拉德拉斯山的场景。
旅行者真的会淹死在雪地里——除了莱戈拉斯,他几乎没有在雪堆上留下脚印。 2017年,Because Science的凯尔希尔解构了这一场景,计算出小精灵的身体密度不到72公斤/立方米。
艾伦对此信息发表了评论。
但这位科学家仍然认为小精灵的动作很奇怪。
然而,这并没有阻止这一场景对观众和 Weta Digital 都变得重要。 在其中,工作室证明了数字替身可以有效地代替演员表演复杂的特技。
Polygon 的作者总结说,Legolas 的惊人技巧对于人类甚至精灵来说可能是不可能的,但无论如何,英雄还是骑上了该死的马。