《我的世界》是一款独立沙盒电脑游戏,由瑞典程序员 Markus Persson 创建,并由其公司 Mojang AB 发行。 Persson 于 2009 年发布了游戏的初始版本; 2011年底,针对Microsoft Windows PC发布了稳定版本,并通过官方网站分发。在随后的几年里,《我的世界》被移植到个人电脑的 Linux 和 macOS 上;适用于移动设备的 Android、iOS 和 Windows Phone;适用于 PlayStation 4、Vita、VR、Xbox One、Nintendo 3DS、Switch 和 Wii U 游戏机。2014 年,微软与 Mojang AB 一起以 2,5 亿美元收购了 Minecraft 的版权。
Minecraft 1.18 中生物生成的变化:你需要知道的一切
不断的 Minecraft 内容更新会定期调整游戏机制,最新的 1.18 更新对一些生物在世界上的行为方式、外观,甚至它们的生成方式和位置进行了一些更改。
随着 Minecraft 1.18 更新,许多敌对和非敌对生物的生成机制正在调整。 这些变化并不大,但它们确实改变了玩家未来可以找到大量小怪的位置。
考虑到这一点,值得查看当前为出现在版本 1.18 中的暴徒所做的所有更改,即使它们最终在未来的内容更新中再次被更改。
Minecraft:对暴民生成位置的更改的完整列表
总的来说,Minecraft 1.18 中的生物生成机制发生了大约 XNUMX 处更改。 其中一些变化是特定于生物的,而另一些则与所有生物的生成方式有关。 大多数更改与生物可以生成的位置以及允许它们生成的方块有关。 如前所述,这些变化绝不是巨大的,但对于 Minecraft 的老手来说,它们会很快被注意到。
玩家可以在下方找到 Minecraft 1.18 中针对生物实施的生成更改列表:
- 蝾螈现在只能在茂密的洞穴生物群系粘土块上方的水中生成。
- 鳕鱼、海豚、igus、鲑鱼、鱿鱼和热带鱼只会在海拔 Y=50 和 Y=64 之间的水中产卵。然而,这些生物可以在任何海拔的洞穴生物群落的茂盛水中产卵。
- 淹死的僵尸现在可以在滴水洞生物群落和温暖的海洋生物群落中生成。
- 盗贼现在可以在雪块上生成。
- 狐狸现在可以在雪和粗糙的土块上生成。
- 发光的鱿鱼现在只会在 Y=30 海拔以下的水方块中生成。
- 山羊现在只能在山地生物群系的雪坡、锯齿状山峰和雪峰中生成。
- 兔子现在可以在雪块上生成。
- 狼现在可以在雪块上生成。
- 敌对生物现在只在光块等级为零的区域生成。
如前所述,Minecraft 中的大部分更改都调整了雪地中小怪的生成。 然而,蝾螈和山羊的行为现在受到了更多限制。 这可能会让知道在哪里找到它们的玩家更容易发现它们,尽管它们不会像在 Minecraft 1.17 中那样广泛可用。
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