Valorant 是一款 FPS(第一人称射击)战术游戏,结合了高能枪战和战略思维的概念。 游戏提供…
Valorant 互动地图 - 第一眼
Butcher79
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Valorant 的第一个战场已经变成了一个高度详细的交互式地图,让玩家可以熟悉它并在游戏完整发布之前获得竞争优势。
虽然 Riot shooter 的发布可能还很遥远,但热切等待 Valorant 发布的玩家正在用显微镜跟踪每一帧和每一条新信息。
结果 闪电战 发布了游戏第一张地图的早期预览,让玩家可以考虑布局并计划一些早期策略。
在您实际踏入 Valorant 世界之前,Blitz 让您可以看到游戏中第一张地图的景观。
从头顶的角度来看,你可以看出轰炸点比进攻点更靠近地图的防守方。
与 CSGO 在两个关键方面不同,防御者会比进攻方提前 30 秒进入战场,并且地图上散布着三个炸弹点,而不是两个。
这允许一种新的策略,因为防御者准确地计划了他们想要定位的位置,以便最好地获得对抗前进的敌人的优势。
此外,在 5v5 游戏中,拥有三个炸弹站点也意味着玩家将分散在大片区域。
拉伸地图已经非常详细地标记,让玩家及早指示标注和热点,以便与他们的团队轻松沟通。
从易于识别的“连接器”和“隧道”到更原始的“天空楼梯”甚至“宫”位置,玩家可以体验到很多东西。
但是,应该注意的是,此地图概览并不表示任何 传送形式存在于该特定地图上。
只有时间才能证明它们将成为一个多么重要的功能,尽管根据这份官方评论,看起来至少有一张地图在发布时将是无传送的。
虽然 Riot 只透露了 Valorant 的一种游戏类型,专注于拆弹和回合动作, 大概在它发布后不久 将推出几种其他模式。
未来的发展可能还包含全新的地图,但现在,您可以开始为 Valorant 的第一张地图制定策略。
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