HYTALE MOD信息
改装似乎是游戏的核心焦点之一。 您几乎可以更改任何方面,并且它们将包含工具,让您更深入地了解项目创建以及您想要自定义的任何其他内容。 以下是他们计划支持和使用的内容的快速概述。
广泛的改装包括:“动画、模型、天气、战斗机制等的伤害值”。
从模型创建到动画和电影制作的广泛工具集。
您将能够运行自己的服务器,包括冒险服务器和迷你游戏服务器。
HYTALE 头像定制
如果您是 Minecraft 皮肤和自定义头像的忠实粉丝,那么您会爱上 Hytale。 游戏有一个内置区域,您可以在其中自定义与您的衣服和外观相关的几乎所有内容。 以下是角色创建界面的截图:
HYTALE 手工艺品
就像在 Minecraft 中一样,您将能够自定义一系列项目。 乍一看,似乎不需要以某种方式放置成分,而在 Hytale 中,您只需要在您的库存中拥有某些物品即可。 请记住,这仍然是一项正在进行的工作,随着我们走向发布,事情可能会发生巨大变化。 这是 Workbench 界面的早期屏幕截图:
随着您对游戏的深入了解,您将有可能制作和掠夺具有独特统计数据的更高等级武器。 以下是来自这些更高级项目的一些线索。
HYTALE NPC 和 MOBS
Hytale 在游戏传说中看起来更有条理,并创建了一堆具有自己文化和习惯的 NPC 派系和社会。 在开发的早期阶段,我们知道的其中两个是 Kweebecs 和 Trorks。 Kweebecs 将成为潜在的盟友和爱好和平的团体,而 Trorks 是一群强硬的敌人! 在屏幕截图中了解更多信息。
和平的 Kweebecs 将随着时间的推移而发展和老化。 当它们最终完全停止移动,浪费了所有的能量时,它们将变成一棵树!
游戏将有很多生物在世界各地奔跑。 从像鸡和羚羊这样的友好动物到最可怕的猎杀剑齿虎!
如果你深入地牢,你会发现许多邪恶的东西会试图摧毁你! 这包括某些将测试您的装备和战斗能力的老板遭遇。 我们希望将来能更多地了解这一点!
HYTALE 生物群系
看起来会有许多不同的区域,每个区域都是独一无二的。 每个区域将有能力拥有不同的生物群落。 例如,在下面的概念图所示的区域 1 中,它可以有多个生物群落,例如:森林、湖泊、丘陵、沟壑等。
Zomes 将拥有自己的一套方块和各种内容,其中可能包括家具套装、NPC 种族以及各种生物、植物和地质。 海洋区域将具有巨大的潜力。
还将有预制的地牢,让您可以深入洞穴并为该地牢与特制的怪物战斗。 如果你更深入,你最终会遇到“最后一个房间”,这将提供挑战和奖励。
达到一定程度后,您将能够进行名为 Portal Dungeon 的肉搏战。 这将限制您可以打破的障碍,并挑战您克服障碍,如果您完成它,可能会导致您获得大奖。 这是所谓的盖亚神庙的一个例子。
HYTALE 模型创建
如果您喜欢定制和创建,那么 Hytale Model Maker 是您可以花费大量时间的地方。 这是游戏附带的浏览器和建模、纹理和动画应用程序。 我们在最近的官方博客文章中获得了更多关于此的信息。
这是使用此工具创建新剑的示例:
下面是 Hytale Model Maker,它用于为游戏中的僵尸制作动画:
您还可以与您的朋友实时合作! 您可以在此视频中看到实时协作的示例:
HYTALE服务器
Hytale 的另一个重要部分是您将能够在游戏本身中加入服务器。 您可以浏览整个社区服务器组,当您下载其中一个时,将自动下载它运行所需的任何资产或资源。 您将能够按您想玩的游戏类型进行排序,例如冒险模式、迷你游戏、合作或竞争。 在他们的博客中了解有关 Hytale 的服务器技术的更多信息。
下面是服务器选项卡的 UI 概念: