钢铁之心 IV 坦克指南
作为钢铁之心 IV 的一部分,坦克是一种多功能单位,可以快速移动并对敌人造成严重伤害。 许多玩家使用基本的 7v2 模式作为通用攻击和防御模式,但这并不是完全正确的解决方案,尤其是对于多人游戏。
游戏中一般都有哪些坦克?
HOI4 中提供以下类型的坦克:轻型、中型、重型和超重型、海军(带有“枪械之王”DLC)。
轻型坦克 - 仅在游戏的早期阶段相关,此时其他类型的坦克不可用。 他能够快速移动并对早期的敌方步兵造成伤害。 从好的方面来说,轻型坦克制造成本低,速度快,并且可以在没有教条的情况下有效使用。 好吧,从缺点 - 低装甲穿透力和装甲(用高射炮突破),在游戏早期阶段后开始在特性方面屈服于其他类型的坦克。 可以在哪里使用? 在西班牙内战中,在游戏初期俘虏欧洲未成年人。
现在关于中型坦克:
中型坦克是中庸之道,装甲和移动速度平衡得很好。 具有平均装甲穿透力,它能够克服轻型坦克的所有变体。 因此,它的优点是:速度快(步兵速度的两倍),装甲(比轻型坦克的装甲大几倍),可以击穿41年重型坦克的良好攻击(如果您有41-43),低生产成本(如果我们与重型坦克相比)。 在缺点中,可以注意到:它用反坦克炮突破,性能不如重型坦克,在任何坦克战中它会损失多达 10% 的材料基础(一个师中的坦克),它需要大量的钨。
关于重型坦克:
重型坦克是一种装甲怪物,具有最高的杀伤人员和反坦克攻击属性,并具有大量穿透力。 优点:高装甲和装甲穿透力,对防空和防空防御无懈可击,能够摧毁任何敌人的防御工事并突破大量步兵集结。 缺点:生产成本高,与其他类型的罐相比速度低,需要大量的铬。
超重型坦克:
超重型坦克是一种用途广泛、威力最大的战斗机,但在生产上却无利可图,因此不值得写。
船用坦克:
两栖坦克 - 从好的方面来说,可以注意到它在过河攻击并从海上登陆时没有大的减益。 还有缺点:即使与轻型坦克相比,低装甲和装甲穿透力也很少被玩家使用。
Комбинации
坦克应该与什么结合?
基本上,坦克师配备了机动和机械化步兵,因为它们的速度优于步兵,并增加了坦克的力量和组织,但这也有其优点和缺点。
摩托化步兵呢?
它具有生产成本低、速度快、强度大、组织好等特点。 好吧,现在谈谈缺点:它根本没有盔甲。 与机械化相比,步兵的比例更大。 我们建议将它们放在轻型坦克的模板中(如果您没有时间优化装甲运兵车(即机械化步兵)的生产行业,则可以全部使用它们)。
那么,机械化呢?
它具有装甲和装甲穿透力(如果我们为坦克师装备它们,这会增加模板中的整体装甲值)。 缺点:速度低于机动化(6 到 12),制造成本高出 3,5 倍。 建议在模板中放置中型和重型坦克。
通常的步兵是可能的吗?
是的,你可以,但随后除法完全失去了速度参数。 因为模板中的速度值是由最慢单元的速度决定的。 我建议放入重型坦克,您无需将生产花费在电机上。 但!!! 这样的模板在性能上远逊于带有机动或机械化步兵的相同模板。
关于游戏机制的一些约定
你的军队中的坦克是主要的打击力量,所以它应该被赋予对敌人最大的优势。 您可以借助战斗计划(计划)的奖金获得其中之一,他会给您带来 40% - 50% 范围内的增益。 我还向常客推荐训练坦克,因为这种训练水平可以提供 25% 的增益(并非总是可以这样做,但建议这样做)。
+如果你有坦克顾问,那么一定要戴上它(例如,德国和苏联都有这样的顾问)。
地形 - 是坦克游戏的重要组成部分。 你不应该在山里用它们攻击,因为有很强的疲惫,攻击参数也会施加大的减益。 你不需要过河攻击(当然,除非你有一个将军在桥上),因为攻击也有一个减益(并且敌方将军可以在报复性攻击中将你击倒)。 如果你面前有一片森林,那么你可以攻击它,但在以下条件下:只有步兵站着(没有敌方坦克),从多个侧面攻击,并带有战斗计划的增益(计划给予奖励攻击)。 永远不要攻击沼泽,也有大量的消耗和攻击参数被削减很多。 现在让我们谈谈保护。 提前将坦克留在平原上并不是一个好主意,因为它们在该地区几乎没有防御力,而且敌方坦克不会受到攻击减益。 即使平原被河流保护,仍然不值得冒险。 你占领了森林? 坦克在那里有 50% 的防御增益。 山丘呢? 你可以在计划中的buff下攻击,没有它你不应该攻击。 站在那里是有风险的,但有时是值得的(视情况而定)。
早晚 - 如果你在夜间攻击,那么你的坦克会受到 -50% 攻击减益,所以这个想法很危险。 即使在平原上,攻击时也可能造成重大伤亡。
信用: 维康集团
我希望本指南对您有所帮助。 祝你在游戏中好运!