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钢铁之心 IV 坦克指南

坦克

作为钢铁之心 IV 的一部分,坦克是一种多功能单位,可以快速移动并对敌人造成严重伤害。 许多玩家使用基本的 7v2 模式作为通用攻击和防御模式,但这并不是完全正确的解决方案,尤其是对于多人游戏。

坦克

游戏中一般都有哪些坦克?

HOI4 中提供以下类型的坦克:轻型、中型、重型和超重型、海军(带有“枪械之王”DLC)。


让我们谈谈肺:为什么需要它们,在哪里使用,收集什么模板。

轻型坦克 - 仅在游戏的早期阶段相关,此时其他类型的坦克不可用。 他能够快速移动并对早期的敌方步兵造成伤害。 从好的方面来说,轻型坦克制造成本低,速度快,并且可以在没有教条的情况下有效使用。 好吧,从缺点 - 低装甲穿透力和装甲(用高射炮突破),在游戏早期阶段后开始在特性方面屈服于其他类型的坦克。 可以在哪里使用? 在西班牙内战中,在游戏初期俘虏欧洲未成年人。

现在关于中型坦克:

中型坦克是中庸之道,装甲和移动速度平衡得很好。 具有平均装甲穿透力,它能够克服轻型坦克的所有变体。 因此,它的优点是:速度快(步兵速度的两倍),装甲(比轻型坦克的装甲大几倍),可以击穿41年重型坦克的良好攻击(如果您有41-43),低生产成本(如果我们与重型坦克相比)。 在缺点中,可以注意到:它用反坦克炮突破,性能不如重型坦克,在任何坦克战中它会损失多达 10% 的材料基础(一个师中的坦克),它需要大量的钨。

关于重型坦克:

重型坦克是一种装甲怪物,具有最高的杀伤人员和反坦克攻击属性,并具有大量穿透力。 优点:高装甲和装甲穿透力,对防空和防空防御无懈可击,能够摧毁任何敌人的防御工事并突破大量步兵集结。 缺点:生产成本高,与其他类型的罐相比速度低,需要大量的铬。

超重型坦克:

超重型坦克是一种用途广泛、威力最大的战斗机,但在生产上却无利可图,因此不值得写。

船用坦克:

两栖坦克 - 从好的方面来说,可以注意到它在过河攻击并从海上登陆时没有大的减益。 还有缺点:即使与轻型坦克相比,低装甲和装甲穿透力也很少被玩家使用。

Комбинации

坦克应该与什么结合?

基本上,坦克师配备了机动和机械化步兵,因为它们的速度优于步兵,并增加了坦克的力量和组织,但这也有其优点和缺点。

摩托化步兵呢?

它具有生产成本低、速度快、强度大、组织好等特点。 好吧,现在谈谈缺点:它根本没有盔甲。 与机械化相比,步兵的比例更大。 我们建议将它们放在轻型坦克的模板中(如果您没有时间优化装甲运兵车(即机械化步兵)的生产行业,则可以全部使用它们)。

那么,机械化呢?

它具有装甲和装甲穿透力(如果我们为坦克师装备它们,这会增加模板中的整体装甲值)。 缺点:速度低于机动化(6 到 12),制造成本高出 3,5 倍。 建议在模板中放置中型和重型坦克。

通常的步兵是可能的吗?

是的,你可以,但随后除法完全失去了速度参数。 因为模板中的速度值是由最慢单元的速度决定的。 我建议放入重型坦克,您无需将生产花费在电机上。 但!!! 这样的模板在性能上远逊于带有机动或机械化步兵的相同模板。

辅助设备

仍然坦克强制配备辅助车辆,即:自行火炮,坦克歼击车,SPAAG。 关于每一个:



SAU - 步兵杀手,对人攻击值高,但反坦克值小,大大降低了模板中的护甲值和穿甲值。 我们建议在步兵和防御工事集中的狭窄前线使用它。 仅当您知道敌人没有坦克师时才应使用自行火炮,因为在战斗中反坦克攻击最重要,而自行火炮只会减少它。

\

坦克歼击车 - 具有高护甲穿透力并增加其在师中的价值。 我们建议在防御战中使用它来对付敌人,它可以有效地与步兵结合(法国在下面写)

如果您将坦克歼击车放在步兵师中?

多亏了这一点,您可以增加一个师的装甲穿透值,这将使您可以穿透敌方师的装甲(如果敌方坦克没有升级为装甲以获得军事经验)。



ZSU - 优于常规防空,完全覆盖敌方空中优势的debuff。 为敌方攻击机的坦克提供掩护。 一个坦克师的两个ZSU足以完全阻挡敌机的debuff。



左边的加号 - 这是为了什么?



这些是额外的设备公司,在这里我们可以谈论一些:炮兵支援、维修连、野战医院、防空支援(如果你没有建造 ZSU)、支援连、工兵连:
  • 炮兵支援 - 增加杀伤人员攻击

  • 维修公司 - 增加坦克的可靠性

  • 野战医院 - 弥补损失,节省师资经验

  • 防空支援 - 除了 ZSU 并增加空中攻击,防止敌方攻击机

  • 支持公司 - 由于坦克的补给消耗量很大,并且在突破的情况下,它们不能总是得到有效的补给,支援连将减少坦克师的补给消耗。

  • 工兵公司 - 增加师的防御和设防的价值。

收集什么模板?

理想模板:







关于游戏机制的一些约定

如果你是经验丰富的玩家,经常参与多人游戏,那么你需要了解坦克战的特点:

你的军队中的坦克是主要的打击力量,所以它应该被赋予对敌人最大的优势。 您可以借助战斗计划(计划)的奖金获得其中之一,他会给您带来 40% - 50% 范围内的增益。 我还向常客推荐训练坦克,因为这种训练水平可以提供 25% 的增益(并非总是可以这样做,但建议这样做)。





+如果你有坦克顾问,那么一定要戴上它(例如,德国和苏联都有这样的顾问)。

地形 - 是坦克游戏的重要组成部分。 你不应该在山里用它们攻击,因为有很强的疲惫,攻击参数也会施加大的减益。 你不需要过河攻击(当然,除非你有一个将军在桥上),因为攻击也有一个减益(并且敌方将军可以在报复性攻击中将你击倒)。 如果你面前有一片森林,那么你可以攻击它,但在以下条件下:只有步兵站着(没有敌方坦克),从多个侧面攻击,并带有战斗计划的增益(计划给予奖励攻击)。 永远不要攻击沼泽,也有大量的消耗和攻击参数被削减很多。 现在让我们谈谈保护。 提前将坦克留在平原上并不是一个好主意,因为它们在该地区几乎没有防御力,而且敌方坦克不会受到攻击减益。 即使平原被河流保护,仍然不值得冒险。 你占领了森林? 坦克在那里有 50% 的防御增益。 山丘呢? 你可以在计划中的buff下攻击,没有它你不应该攻击。 站在那里是有风险的,但有时是值得的(视情况而定)。

早晚 - 如果你在夜间攻击,那么你的坦克会受到 -50% 攻击减益,所以这个想法很危险。 即使在平原上,攻击时也可能造成重大伤亡。

我希望本指南对您有所帮助。 祝你在游戏中好运!

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  1. 斯蒂芬
    非常感谢 por la Guia。 很有兴趣。 Estaria muy interesante si puedes ampliar una guia para el uso de las unidades especiales。 致敬。
  2. 斯蒂芬
    非常感谢 por la Guia。 很有兴趣。 Estaria muy interesante si puedes ampliar una guia para el uso de las unidades especiales。 致敬。
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