关于塞尔达传说:王国之泪
游戏开发于 2017 年开始,在 塞尔达传说:野性的气息. 第一个预告片在 E3 2019 的 Nintendo Direct 上展示。
在 2021 年 3 月的 Nintendo Direct 演示中,系列制作人青沼英二表示,开发者将在今年晚些时候透露有关该游戏的更多信息。 在 E2021 2022 的后续 Nintendo Direct 上,任天堂展示了一段预告片,揭示了游戏玩法、故事元素和游戏的原始发布日期 XNUMX 年。 尽管预告片没有透露游戏的正式名称,但粉丝们对游戏情节提出了多种猜测。 根据美国任天堂发言人 Bill Trinen 的说法,任天堂正在对游戏的字幕保密,因为“那些字幕 [...] 开始几乎没有暗示可能会发生什么。” Trinen 还回应了续集的比较 塞尔达传说:马约拉的面具 - 以前的直接续集颜色较深,使用与前任相同的资产。 他认为这种比较是不公平的,并表示即将到来的任天堂演示将展示“这款游戏代表什么以及它如此独特的原因”。
Hidemaro Fujibayashi 将再次担任项目经理。 开发者以前作及其附加内容的开发遗留想法为基础,打算将新的故事和游戏元素融入原始世界。 在 3 年 E2021 期间的游戏演示中,青沼表示“冒险设置已经扩展到包括 Hyrule 上方的天空”,与预期的范围和愿景进行了一些比较。 塞尔达传说:天空之剑.
29 年 2022 月 2023 日,青沼英二宣布游戏推迟至 13 年春季。 2022 年 4 月 2022 日,Nintendo Direct 公开了新预告片,并首次公开了游戏名称和发售日期。 与此同时,任天堂英国公司在将近一个月后的 XNUMX 年 XNUMX 月 XNUMX 日宣布了这款游戏,以纪念伊丽莎白二世女王逝世之际的哀悼。.
8 年 2023 月 XNUMX 日,Nintendo Direct 揭幕 第二个预告片,揭示了游戏本身的游戏细节