氏族和原型指南 | 所有角色吸血鬼:化装舞会 - Bloodhunt
吸血鬼:化装舞会 - Bloodhunt 具有六个基于棋盘游戏氏族的可玩原型。 让我们分解每一个,它们的功能,特权和专业。
В 吸血鬼:化装舞会——猎血 有七个可玩的课程。 它们基于原始棋盘游戏中的氏族,预计将来会添加更多。
在吸血鬼:化装舞会的传说中,吸血鬼的氏族与使他变身的氏族相同。 每个氏族都有自己的特殊能力和弱点。 这方面的一个例子是 Nosferatu,他们接受了吸血鬼的训练,使他们能够隐形并与动物交流,但他们的外表还有很多不足之处,因为他们看起来像可怕的怪物。
在寻血 у 每个氏族都有两种不同的原型,但它们都共享与移动相关的氏族技能。 每个原型都有一般的氏族技能,以及个别的被动技能和原型技能。 在撰写本文时,游戏包含三个氏族,每个氏族有两个原型,每个氏族都拥有从根本上改变游戏风格的独特力量。
退房 所有成就,您可以通过玩吸血鬼:化妆舞会 -Bloodhunt 来获得
布鲁亚氏族
非常暴躁和情绪化的家伙。 这是一个不容小觑的反叛和恶霸氏族。
游戏内说明
Brujah 氏族有两种原型 - Brute 和 Vandal。 他们的氏族技能使他们能够实现巨大的飞跃。 这在像这样的游戏中特别有用 猎血, 由于目前游戏的地图有很大的垂直度,而能够瞬间逃到屋顶对Brujah来说是一个巨大的优势。
Brute的被动技能在没有受到伤害的情况下最多可以恢复其最大生命值的50%,而他们的原型技能会发出可以阻挡敌人射弹的能量冲击波。 破坏者的被动技能减少了他从近距离敌人身上受到的伤害,而他的原型技能使他能够猛击地面并产生冲击波,将敌人送回空中。
暴徒
蛮族前来帮助盟友,保护他们并防止敌人靠近。
随时准备战斗。 他们的意图很容易从他们的外表看出:Brujah 渴望粉碎敌人。 他们穿着轻便的衣服,不会阻碍运动,让他们痛苦地击打,但他们对保护完全不感兴趣。
- 战斗中的作用: 持续伤害攻击
- 风格: 粗暴、巨大的武器和猛烈的攻击
- 动机: 叛逆的理想主义者
- 人物: 脾气暴躁,自由奔放,好斗
蛮力/能力
- 冲击波:产生可以偏转子弹的冲击波。
- 铁握: 蛮兵在不受到伤害的情况下最多可以恢复一半的生命值。
- 翱翔跳跃: 角色进行了有力的飞跃。
破坏者
破坏者的拳头充满了难以想象的力量,并与他的敌人面对面,通过恢复力和毁灭性的打击占据上风。
随时准备战斗。 他们的意图很容易从他们的外表看出:Brujah 渴望粉碎敌人。 他们穿着轻便的衣服,不会阻碍运动,让他们痛苦地击打,但他们对保护完全不感兴趣。
- 战斗中的作用: 持续伤害攻击
- 风格: 粗暴、巨大的武器和猛烈的攻击
- 动机: 叛逆的理想主义者
- 人物: 脾气暴躁,自由奔放,好斗
权力/能力破坏者
- 地震:向前跳跃并撞击地面以伤害并击倒敌人。
- 肾上腺素: 靠近敌人时给予中等伤害抗性。
- 翱翔跳跃: 角色进行了有力的飞跃。
氏族诺斯费拉图
亡灵世界的间谍大师和地铁大师。 收集信息,然后以有利可图的方式出售。
游戏中的说明
Nosferatu 氏族有两种原型——盗贼和破坏者。 这个深受喜爱的吸血鬼部落有能力隐身几秒钟。 被动会在空中显示一条只有他们能看到的红色轨迹,这会导致其他玩家受伤。 他们的原型技能创造了探索该地区的蝙蝠,并通过在墙壁上显示他们的轮廓来揭示附近敌人的位置。 破坏者的被动技能让他在蹲下后变得半隐形,而他的原型技能让他们可以制造一个毒气地雷,随着时间的推移造成伤害。
怠工者
从一个影子到另一个影子,破坏者使用保护装置来惩罚失去警惕的敌人。
他们穿着实用,但不仅对时尚,而且对清洁无动于衷。 Nosferatu选择不起眼的衣服,这样更容易隐藏自己的丑陋,不引起注意。
- 战斗中的作用: 增加伤害攻击
- 风格: 隐蔽且目标明确
- 动机: 知识
- 人物: 内向、好奇和谨慎
破坏者的力量/技能
- 污水炸弹:投掷炸弹,当敌人靠近时会爆炸并释放毒气。
- 隐形通道: 蹲下时降低能见度。
- 消失: 你会暂时隐身并快速移动。
光滑的
通过制服动物和他自己内心的野兽,狡猾的人获得了无与伦比的追踪和发现敌人的能力。
他们穿着实用,但不仅对时尚,而且对清洁无动于衷。 Nosferatu选择不起眼的衣服,这样更容易隐藏自己的丑陋,不引起注意。
- 战斗中的作用: 增加伤害攻击
- 风格: 隐蔽且目标明确
- 动机: 知识
- 人物: 内向、好奇和谨慎
力量/能力
- 侦察宠物:派蝙蝠侦察该地区。 暂时允许您通过墙壁看到敌人。
- 野兽的气味: 重伤的敌人留下的痕迹显示他们最近的动作。
- 消失: 你会暂时隐身并快速移动。
氏族斗牛士
他们的才华和美丽只是无情猎人的伪装。 吸血鬼传说背后的斗牛士以美丽、激情和性感诱惑和引诱受害者。
来自游戏的描述
Clan Toreador 有两个原型——缪斯和诱惑者。 他们的氏族技能允许他们在他们面前投射一个虚幻的图像,他们可以使用它来近距离传送或用作佯攻。 穆萨的被动会刷新他们的主动冷却时间,让他们可以立即施放技能,而他们的科技技能则充当治疗再生光环,可以恢复穆萨和附近的任何盟友。 欺骗者的被动技能允许他们在地图上为凡人附魔,使其更容易喂养他们,并可能避免因在他们面前违反化妆舞会而受到惩罚。 他们的原型技能可以暂时使对手失明,使他们束手无策。
沉思
如果一个盟友动摇了,缪斯女神就会赶来救援,并用一首迷人的歌来激励他继续奋斗。
外观和合适的衣橱对他们来说非常重要。 斗牛士们甚至把战斗打扮成度假的样子,因为最重要的是要好看。
- 战斗中的作用: 支持
- 风格: 远战
- 动机: 乐趣
- 人物: 感性、狡猾、善于交际
缪斯力量/技能
- 振奋人心的声音: 收听恢复。 当你使用这个能力时,它会治疗你和你周围的盟友。 如果你在技能激活时受到伤害或使用力量,治疗将被打断。
- 最后一幕:立即重置冷却时间,并允许您在濒临死亡时使用力量。
- 投影或混蛋:您创建并发出自己的投影,您可以冲向。
诱惑者
诱惑者总是很高兴能够炫耀自己的美丽并用它来炫耀敌人。
外观和合适的衣橱对他们来说非常重要。 斗牛士们甚至把战斗打扮成度假的样子,因为最重要的是要好看。
- 战斗中的作用: 支持
- 风格: 远战
- 动机: 乐趣
- 人物: 感性、狡猾、善于交际
欺骗者的能力/技能
- 眼花缭乱的美丽:逐渐倾泻出纯净之美,致盲并伤害附近的敌人。
- 血缘护身符:周围的中立者变得对你和你的团队着迷并暂时友好。
- 投影或混蛋:您创建并发出自己的投影,您可以冲向。
文图罗氏族
Ventrue 是一个国王氏族,他们对权力的渴望无与伦比。 试炼只会让 Ventrue 更加坚定,任何人都不应该阻碍他们。
到目前为止,文图拉家族有一个原型——维和者。 维和人员像热刀切黄油一样穿过战场,阻止敌人使用他们的力量并迫使他们投降。 像真正的 Ventrue 一样,维和人员试图控制周围的人。 任何挡路的人,最好尽快让开。
和事佬
- 战斗中的作用: 坦克
- 风格: 防守、平衡、持久
- 动机: 力量
- 人物: 霸气、骄傲、理性
欺骗者的能力/技能
- 大理石肉:短暂地硬化你的皮肤,在你不攻击任何人的情况下赋予你无懈可击的状态。
- 征服存在:附近敌人的移动速度降低。 Ventrue 也知道敌人何时在他们的存在能力范围内。
- 猖獗的猛攻:向前冲刺造成中等伤害并短暂制服敌人。 此效果激活时,被安抚的敌人将无法使用他们的力量。
所以这些是你目前可以像在吸血鬼:化妆舞会 - 猎血中一样扮演的所有角色。 一旦开发人员添加新的氏族或原型,我们一定会在我们的指南中反映这些变化!