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失落的方舟雕刻指南:最佳和负面雕刻,能力石

雕刻系统是在《失落的方舟》中增加角色杀伤力的关键,因此这里简要介绍了如何使用它们,概述了游戏中目前可用的所有雕刻。

说到阿尔塞西亚的魔法世界 在失落的方舟,您需要学习很多东西才能对拥挤的游戏世界充满信心,并让吟游诗人添加关于您的功绩的史诗和故事。

从海盗币系统到神秘 莫可可种子,还有很多事情要解决——那是在我们谈论雕刻之前。

以下是您需要了解的有关“失落方舟”版画的所有信息,因为它们将成为您角色成长的关键,还将决定您的旅程如何展开。

《失落的方舟》中雕刻的是什么?

雕刻是在配件和能力宝石上完成的(稍后会详细介绍),本质上是 为你的角色提供增益 - 前提是这是常规雕刻。

这些增益可以分为伤害提升、实用增益和角色特定的雕刻,后者可以完全改变你扮演角色的方式。

如何在失落的方舟中使用雕刻和能力石

迷失方舟中的每个雕刻都有三个不同的级别,每个级别都会增加特定的雕刻增益。 您的雕刻水平取决于 你的配件的稀有性,并且对于激活级别,它是必需的 5、10 和 15 点 分别

下面列出了每个项目给出的分数,并且 能力石 贡献很多积分。 你只能装备 其中之一你将不得不 切(切)它 上 石头切割能力激活点:

  • 稀有饰品:1点
  • 稀有技能石:0 - 6 点
  • 史诗配饰:2 - 3 点
  • 史诗技能宝石:0 - 8 点
  • 传奇配饰:2 - 3 点
  • 传奇技能宝石:0 - 9 点
屏幕丢失方舟

为了摧毁深海的生物,你需要一套好的雕刻品。


“失落的方舟”中最好的雕刻

达到 50 级后,即可获得我们建议您使用的这些雕刻品:

  • 犯罪 - 对boss和更高等级的敌人造成更高的伤害(但也会增加你从他们身上受到的伤害)。
  • 被诅咒的娃娃 - 增加攻击力(但减少治疗)。
  • 专家 - 增加护盾和治疗。
  • 唤醒 - 减少觉醒技能的冷却时间,让你可以更频繁地使用它。
  • 你班上的任何版画

失落的方舟中的所有雕刻

虽然乍一看似乎有大量的雕刻,但它们中的大多数都会为您提供积极的增益 - 所以不用担心!

下面我们列出了所有常见的雕刻品,并按类别分组。

一般雕刻

魔术师

歌手

勇气大合唱

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  • 等级 1(5 点):勇气咏叹调使造成的伤害提高 10%,暴击率提高 10%。 雕刻效果仅适用于吟游诗人。
  • 等级 2(10 点):勇气咏叹调使造成的伤害提高 15%,暴击率提高 10%。 雕刻效果仅适用于吟游诗人。
  • 等级 3(15 点):勇气咏叹调使造成的伤害提高 20%,暴击率提高 10%。 雕刻效果仅适用于吟游诗人。

狂喜

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  • 等级 1(5 分):完成治疗咏叹调后,吟游诗人会为自己和盟友治疗 8% 的最大生命值。
  • 等级 2(10 分):完成治疗咏叹调后,吟游诗人会为自己和盟友治疗 16% 的最大生命值。
  • 等级 3(15 分):完成治疗咏叹调后,吟游诗人会为自己和盟友治疗 24% 的最大生命值。

奥术学家

皇帝

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  • 1级(5分):普通卡牌技能填充奥术槽的速度提高50%,伤害提高10%。 大阿卡纳“皇帝”被添加到套牌中。
  • 2级(10分):普通卡牌技能填充奥术槽的速度提高50%,伤害提高20%。 大阿卡纳“皇帝”被添加到套牌中。
  • 3级(15分):普通卡牌技能填充奥术槽的速度提高50%,伤害提高30%。 大阿卡纳“皇帝”被添加到套牌中。

女皇

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  • 等级 1(5 分):如果一个敌人被标记了四张厄运牌,用一个使人衰弱的牌技能击中他们会造成 20% 的额外伤害并恢复 30% 的消耗法力。
  • 等级 2(10 分):如果一个敌人被标记了四张厄运牌,用一个使人衰弱的牌技能击中他们会造成 25% 的额外伤害并恢复 30% 的消耗法力。
  • 等级 3(15 分):如果一个敌人被标记了四张厄运牌,用一个使人衰弱的牌技能击中他们会造成 30% 的额外伤害并恢复 30% 的消耗法力。

召唤师

恩维萨的智慧

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  • 等级 1(5 分):召唤远古精灵花费的智慧宝珠减少 1。 元素伤害提高5%。
  • 等级 2(10 分):召唤远古精灵花费的智慧宝珠减少 1。 元素伤害提高10%。
  • 等级 3(15 分):召唤远古精灵花费的智慧宝珠减少 1。 元素伤害提高15%。

奥术天才

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  • 等级 1(5 分):业力、火力、食肉植物、辛提和赫利斯的召唤持续时间延长 20%,伤害提高 10%。
  • 等级 2(10 分):业力、火力、食肉植物、辛提和赫利斯的召唤持续时间延长 25%,伤害提高 15%。
  • 等级 3(15 分):业力、火力、食肉植物、辛提和赫利斯的召唤持续时间延长 30%,伤害提高 20%。

战士

狂战士

鲁莽

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  • 1级(5分):暴怒时造成的暴击伤害提高30%。 狂暴者在摆脱狂暴后将不再受到无能为力的影响。
  • 2级(10分):暴怒时造成的暴击伤害提高40%。 狂暴者在摆脱狂暴后将不再受到无能为力的影响。
  • 3级(15分):暴怒时造成的暴击伤害提高50%。 狂暴者在摆脱狂暴后将不再受到无能为力的影响。

黑暗的鲁莽

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  • 等级 1(5 分):愤怒条总是充满到 100%,而狂暴者不仅陷入疯狂,而且陷入“黑暗鲁莽”。 在此状态下,造成的伤害提高 4%,移动和攻击速度提高 15%,受到的所有伤害降低 65%。 但是,在激活黑暗鲁莽的那一刻,角色的生命值变为最大生命值的 25%,即使使用治疗药水也无法提高此上限。 此外,对英雄施加的所有保护效果的威力降低至 25%。 要退出此状态,请按 X 键,角色会立即恢复 25% 的最大生命值,但在 30 秒内无法陷入“黑暗鲁莽”。
  • 等级 2(10 分):愤怒条总是充满到 100%,而狂暴者不仅陷入疯狂,而且陷入“黑暗鲁莽”。 在此状态下,造成的伤害提高 9%,移动和攻击速度提高 15%,受到的所有伤害降低 65%。 但是,在激活黑暗鲁莽的那一刻,角色的生命值变为最大生命值的 25%,即使使用治疗药水也无法提高此上限。 此外,对英雄施加的所有保护效果的威力降低至 25%。 要退出此状态,请按 X 键,角色会立即恢复 25% 的最大生命值,但在 30 秒内无法陷入“黑暗鲁莽”。
  • 等级 3(15 分):愤怒条总是充满到 100%,而狂暴者不仅陷入疯狂,而且陷入“黑暗鲁莽”。 在此状态下,造成的伤害提高 18%,移动和攻击速度提高 15%,受到的所有伤害降低 65%。 但是,在激活黑暗鲁莽的那一刻,角色的生命值变为最大生命值的 25%,即使使用治疗药水也无法提高此上限。 此外,对英雄施加的所有保护效果的威力降低至 25%。 要退出此状态,请按 X 键,角色会立即恢复 25% 的最大生命值,但在 30 秒内无法陷入“黑暗鲁莽”。

破碎机

引力收缩

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  • 等级 1(5 分):暴击几率增加 3%,暴击伤害增加 5%,与使用释放技能时消耗的蓄力数量成比例。
  • 等级 2(10 分):暴击几率增加 4%,暴击伤害增加 10%,与使用释放技能时消耗的蓄力数量成比例。
  • 等级 3(15 分):暴击几率增加 5%,暴击伤害增加 15%,与使用释放技能时消耗的蓄力数量成比例。

稳定重力

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  • 1级(5分):重力能量计每秒自动填充战斗1%。 重力场激活时,暴击率提高 10%。 造成的伤害提高 4%。
  • 2级(10分):重力能量计每秒自动填充战斗1.5%。 重力场激活时,暴击率提高 20%。 造成的伤害提高 10%。
  • 3级(15分):重力能量计每秒自动填充战斗2%。 重力场激活时,暴击率提高 30%。 造成的伤害提高 20%。

武士

治愈信仰

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  • 等级 1(5 分):当祝福光环激活时,圣武士和他的盟友受到的伤害减少 10%,并且每 2 秒恢复 2.5% 的最大生命值。
  • 等级 2(10 分):当祝福光环激活时,圣武士和他的盟友受到的伤害减少 15%,并且每 2 秒恢复 2% 的最大生命值。
  • 等级 3(15 分):当祝福光环激活时,圣武士和他的盟友受到的伤害减少 20%,并且每 2 秒恢复 1.5% 的最大生命值。

剑客大师

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  • 等级 1(5 分):使用剑技使你的信仰条填充速度提高 100%,伤害提高 15%。 光之战士特殊技能的持续时间延长 100%。
  • 等级 2(10 分):使用剑技使你的信仰条填充速度提高 100%,伤害提高 20%。 光之战士特殊技能的持续时间延长 100%。
  • 等级 3(15 分):使用剑技使你的信仰条填充速度提高 100%,伤害提高 25%。 光之战士特殊技能的持续时间延长 100%。

监护人

孤独的英雄

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  • 1级(5分):使用刺刀步枪技能时,暴击几率增加5%,暴击伤害增加30%。 炽热防御者不再可用,无敌壁垒消耗体力的速度是原来的两倍。
  • 2级(10分):使用刺刀步枪技能时,暴击几率增加10%,暴击伤害增加40%。 炽热防御者不再可用,无敌壁垒消耗体力的速度是原来的两倍。
  • 3级(15分):使用刺刀步枪技能时,暴击几率增加15%,暴击伤害增加50%。 炽热防御者不再可用,无敌壁垒消耗体力的速度是原来的两倍。

冠军的热情

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  • 1级(5分):普通技能伤害提高20%,你的城墙能量场强度提高30%。 当壁垒处于活动状态时,当一名守护者受到攻击时,他们会受到防御者热忱 l 的影响,使伤害提高 4%,持续 10 秒。 该效果最多可叠加 XNUMX 次(每秒最多 XNUMX 个效果)。
  • 2级(10分):普通技能伤害提高20%,城墙能量场强度提高40%。 当壁垒处于活动状态时,当一名守护者受到攻击时,他们会受到防御者狂热 ll 的影响,伤害提高 5%,持续 10 秒。 该效果最多可叠加 XNUMX 次(每秒最多 XNUMX 个效果)。
  • 3级(15分):普通技能伤害提高20%,城墙能量场强度提高50%。 当壁垒处于活动状态时,当一名守护者受到攻击时,他们会受到防御者热忱 lll 的影响,使伤害提高 6%,持续 10 秒。 该效果最多可叠加 XNUMX 次(每秒最多 XNUMX 个效果)。

和尚(女)

钥匙大师

实力的体现

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  • 一级(1分):从现在开始,对于一个气功师来说,力量只有一个等级——第三级。 处于力量状态时,气的恢复速度提高 5%,造成的伤害额外提高 200%。
  • 一级(2分):从现在开始,对于一个气功师来说,力量只有一个等级——第三级。 处于力量状态时,气的恢复速度提高 10%,造成的伤害额外提高 200%。
  • 一级(3分):从现在开始,对于一个气功师来说,力量只有一个等级——第三级。 处于力量状态时,气的恢复速度提高 15%,造成的伤害额外提高 200%。

冥想

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  • 1级(5分):Ki不再降低到30以下,但增加Ki再生的额外效果不再适用。 当气功大师低于其最大能量的 5% 时,造成的伤害提高 XNUMX%。
  • 2级(10分):Ki不再降低到30以下,但增加Ki再生的额外效果不再适用。 当气功大师低于其最大能量的 10% 时,造成的伤害提高 XNUMX%。
  • 3级(15分):Ki不再降低到30以下,但增加Ki再生的额外效果不再适用。 当气功大师低于其最大能量的 15% 时,造成的伤害提高 XNUMX%。

二元论者

兴高采烈

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  • 1级(5分):精神技能伤害提高10%。 Dualist每秒恢复2%的最大精神能量。
  • 2级(10分):精神技能伤害提高15%。 Dualist每秒恢复3%的最大精神能量。
  • 3级(15分):精神技能伤害提高20%。 Dualist每秒恢复4%的最大精神能量。

选择的路径

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  • 1级(5分):随着时间的推移增加气300%,气技能的伤害增加30%。 精神技能伤害降低30%。
  • 2级(10分):随着时间的推移增加气450%,气技能的伤害增加45%。 精神技能伤害降低30%。
  • 3级(15分):随着时间的推移增加气600%,气技能的伤害增加60%。 精神技能伤害降低30%。

图片

第四脉轮

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  • 等级 1(5 分):化身获得额外的元素脉轮。 每激活一个脉轮,元素技能伤害提高 8%。
  • 等级 2(10 分):化身获得额外的元素脉轮。 每激活一个脉轮,元素技能伤害提高 10%。
  • 等级 3(15 分):化身获得额外的元素脉轮。 每激活一个脉轮,元素技能伤害提高 12%。

退化

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  • 1级(5分):伤害增加15%,但分身失去储存元素能量的能力。
  • 2级(10分):伤害增加20%,但分身失去储存元素能量的能力
  • 3级(15分):伤害增加25%,但分身失去储存元素能量的能力

长矛大师

满月

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  • 1 级(5 分):枪法大师不能再使用太阳姿态。 月相技能伤害提高 18%。
  • 2 级(10 分):枪法大师不能再使用太阳姿态。 月相技能伤害提高 27%。
  • 3 级(15 分):枪法大师不能再使用太阳姿态。 月相技能伤害提高 36%。

灯饰的优越性

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  • 1级(5分):如果三个元素能量槽都满了,那么改变姿态后对枪王的效果会大大增加。
  • 2级(10分):如果三个元素能量槽都满了,那么改变姿态后对枪王的效果会大大增加。
  • 3级(15分):如果三个元素能量槽都满了,那么改变姿态后对枪王的效果会大大增加。

射手(男)

游侠

最后一班航班

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  • 1级(5分):使用自毁技能时,游侠返回一半的累积浓度。 被击中的敌人受到的游侠伤害增加 20%,持续 8 秒。
  • 2级(10分):使用自毁技能时,游侠返回一半的累积浓度。 被击中的敌人受到的游侠伤害增加 30%,持续 8 秒。
  • 3级(15分):使用自毁技能时,游侠返回一半的累积浓度。 被击中的敌人受到的游侠伤害增加 40%,持续 8 秒。

第二种模式

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  • 1 级(5 分):游侠召唤第二代银鹰模型。 全队移动速度额外增加4%,猎鹰召唤持续时间增加30%。 猎鹰的普通攻击伤害提高 100%,射程提高 60%。 他们还会将死亡标记放在对手身上。 游侠对被标记的敌人造成的伤害提高 4%。 战斗中,集中精力累积量增加10%。
  • 2 级(10 分):游侠召唤第二代银鹰模型。 全队移动速度额外增加4%,猎鹰召唤持续时间增加60%。 猎鹰的普通攻击伤害提高 200%,射程提高 60%。 他们还会将死亡标记放在对手身上。 游侠对被标记的敌人造成的伤害提高 8%。 战斗中,集中精力累积量增加20%。
  • 3 级(15 分):游侠召唤第二代银鹰模型。 全队移动速度额外增加4%,猎鹰召唤持续时间增加100%。 猎鹰的普通攻击伤害提高 300%,射程提高 60%。 他们还会将死亡标记放在对手身上。 游侠对被标记的敌人造成的伤害提高 12%。 战斗中,集中精力累积量增加30%。

恶魔猎手

手枪和子弹

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  • 1级(5分):恶魔猎手只能使用手枪,但其伤害提高30%。 凋零伤害提升40%,觉醒技能伤害提升15%。
  • 2级(10分):恶魔猎手只能使用手枪,但其伤害提高45%。 凋零伤害提升40%,觉醒技能伤害提升22%。
  • 3级(15分):恶魔猎手只能使用手枪,但其伤害提高60%。 凋零伤害提升40%,觉醒技能伤害提升30%。

万能

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  • 1级(5分):切换武器时,你的爆击几率提高20%,持续9秒。
  • 2级(10分):切换武器时,你的爆击几率提高25%,持续9秒。
  • 3级(15分):切换武器时,你的爆击几率提高30%,持续9秒。

S.K.A.U.T. 代理

创世纪的遗产

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  • 1级(5分):击中一个同步技能会对特工造成一个效果,使这些技能的伤害提高2%,最多叠加0.5次。 其他同步技能的冷却时间减少 40 秒。 退出同步模式时,代理节省了反应堆剩余能量的 XNUMX%。
  • 2级(10分):击中一个同步技能会对特工造成一个效果,使这些技能的伤害提高4%,最多叠加0.5次。 其他同步技能的冷却时间减少 40 秒。 退出同步模式时,代理节省了反应堆剩余能量的 XNUMX%。
  • 3级(15分):击中一个同步技能会对特工造成一个效果,使这些技能的伤害提高6%,最多叠加0.5次。 其他同步技能的冷却时间减少 40 秒。 退出同步模式时,代理节省了反应堆剩余能量的 XNUMX%。

阿地丁技术

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  • 等级 1(5 分):无人机操作员技能和合作技能造成的伤害提高 15%,电池电量提高 10%。 当无人机跟随特工时,移动速度提高 10%。
  • 等级 2(10 分):无人机操作员技能和合作技能造成的伤害提高 20%,电池电量提高 15%。 当无人机跟随特工时,移动速度提高 10%。
  • 等级 3(15 分):无人机操作员技能和合作技能造成的伤害提高 25%,电池电量提高 20%。 当无人机跟随特工时,移动速度提高 10%。

机械师

网络士兵

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  • 1级(5分):受到的伤害降低20%。 暴击几率增加 15%、20% 或 25%,具体取决于火力条填充的扇区数。
  • 2级(10分):受到的伤害降低20%。 暴击几率增加 22%、27% 或 32%,具体取决于火力条填充的扇区数。
  • 3级(15分):受到的伤害降低20%。 暴击几率增加 30%、35% 或 40%,具体取决于火力条填充的扇区数。

网络战士2

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  • 1级(5点):炮塔模式下技能伤害提高20%。 如果英雄不受火力效果影响,则累积能量增加10%。 当火力计填充到 100% 时,会重置过载效果。
  • 2级(10点):炮塔模式下技能伤害提高30%。 如果英雄不受火力效果影响,则累积能量增加20%。 当火力计填充到 100% 时,会重置过载效果。
  • 3级(15点):炮塔模式下技能伤害提高40%。 如果英雄不受火力效果影响,则累积能量增加30%。 当火力计填充到 100% 时,会重置过载效果。

刺客

死亡之刃

坚强的意志

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  • 等级 1(5 分):意志集中,一种只能在战斗恍惚中使用的特殊技能,不再随填充的球体数量成比例。 如果在战斗状态中角色造成伤害(不包括觉醒技能和普攻造成的伤害),则会激活坚强意志效果(每 0.4 秒不超过一次)。 效果最多可叠加 20 次。 坚定意志使专注意志的伤害提高 7.5%。 此外,对于每个 * 效果等级,死亡之刃在退出战斗恍惚状态时会累积 5% 的意志力。
  • 等级 2(10 分):意志集中,一种只能在战斗恍惚中使用的特殊技能,不再随填充的球体数量而变化。 如果在战斗状态中角色造成伤害(不包括觉醒技能和普攻造成的伤害),则会激活坚强意志效果(每 0.4 秒不超过一次)。 效果最多可叠加 20 次。 坚定意志使你的意志集中技能的伤害提高7.5%,攻击力提高0.5%。此外,每*级效果,死亡之刃在退出战斗状态时积累5%的意志能量。
  • 等级 3(15 分):意志集中,一种只能在战斗恍惚状态下使用的特殊技能,不再与填充的球体数量成比例。 如果在战斗状态中角色造成伤害(不包括觉醒技能和普攻造成的伤害),则会激活坚强意志效果(每 0.4 秒不超过一次)。 效果最多可叠加 20 次。 坚定意志使专注意志的伤害提高7.5%,攻击力提高1%。 此外,对于每个 * 效果等级,死亡之刃在退出战斗恍惚状态时会累积 5% 的意志力。

剩余能量

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  • 等级 1(5 分):当死亡之刃进入战斗恍惚状态时,意志球在 2 秒内不会清空。 使用意志集中后,死亡之刃会受到持续 30 秒的增益效果。 增加她的攻击和移动速度6%,以及她的攻击力8%、16%或25%(取决于使用技能时填充的球体数量)。
  • 等级 2(10 分):当死亡之刃进入战斗恍惚状态时,意志球在 2 秒内不会清空。 使用意志集中后,死亡之刃会受到持续 30 秒的增益效果。 攻击和移动速度增加9%,攻击力增加10%、20%或30%(取决于使用技能时填充的球数)
  • 等级 3(15 分):当死亡之刃进入战斗恍惚状态时,意志球在 2 秒内不会清空。 使用意志集中后,死亡之刃会受到持续 30 秒的增益效果。 攻击和移动速度增加12%,攻击力增加12%、24%或36%(取决于使用技能时填充的球数)

愤怒

黑暗的一面

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  • 1级(5分):进入恶魔形态后,狂怒瞬间恢复所有恶魔技能。 恢复正常形态后,破坏不会启动。
  • 2级(10分):进入恶魔形态后,狂怒瞬间恢复所有恶魔技能。 增加 15% 的暴击率。 恢复正常形态后,破坏不会启动。
  • 3级(15分):进入恶魔形态后,狂怒瞬间恢复所有恶魔技能,暴击几率提高30%。 恢复正常状态时,破坏不会被激活。

绝对控制

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  • 等级 1(5 分):狂怒不再能够转化为恶魔形态。 普通技能伤害提升20%,混沌能量产生率提升50%。
  • 等级 2(10 分):狂怒不再能够转化为恶魔形态。 普通技能伤害提升25%,混沌能量产生率提升50%。
  • 等级 3(15 分):狂怒不再能够转化为恶魔形态。 普通技能伤害提升30%,混沌能量产生率提升50%。

收割者

口渴

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  • 1 级(5 分):技能填满混乱槽的速度提高 30%。 槽满时,攻击力增加12%。
  • 2 级(10 分):技能填满混乱槽的速度提高 30%。 槽满时,攻击力增加18%。
  • 3 级(15 分):技能填满混乱槽的速度提高 30%。 槽满时,攻击力增加25%。

月亮的声音

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  • 1级(5分):召唤暗影双胞胎时,收割技能的伤害立即增加120%,而不是每秒的持续伤害效果。
  • 2级(10分):召唤暗影加倍时,收割技能的伤害立即提高140%,而不是每秒增加伤害的效果
  • 3级(15分):召唤暗影加倍时,收割技能的伤害立即提高160%,而不是每秒增加伤害的效果

和尚(男)

泰贡

ALLIN

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  • 等级 1(5 分):泰贡获得额外的元素脉轮。 使用元素技能时,会消耗所有充满的脉轮。 每增加一个脉轮,元素技能伤害提高17%。
  • 等级 2(10 分):泰贡获得额外的元素脉轮。 使用元素技能时,会消耗所有充满的脉轮。 每增加一个脉轮,元素技能伤害提高26%。
  • 等级 3(15 分):泰贡获得额外的元素脉轮。 使用元素技能时,会消耗所有充满的脉轮。 每增加一个脉轮,元素技能伤害提高35%。

元素平衡

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  • 1级(5分):元素技能的伤害提高8%,使用它们只消耗元素查克拉。
  • 2级(10分):元素技能的伤害提高13%,使用它们只消耗元素查克拉。
  • 3级(15分):元素技能的伤害提高18%,使用它们只消耗元素查克拉。

射手(女)

恶魔猎手

射击

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  • 等级 1(5 分):手枪和卡宾枪的暴击率提高 20%,但女猎手不能再使用霰弹枪。
  • 等级 2(10 分):手枪和卡宾枪的暴击率提高 27%,但女猎手不能再使用霰弹枪。
  • 等级 3(15 分):手枪和卡宾枪的暴击率提高 35%,但女猎手不能再使用霰弹枪。

和事佬

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  • 1级(5分):更换武器时,猎人昏迷9秒。 激活与武器类型相对应的效果。 选择手枪会使猎人的攻击速度提高 8%。 使用霰弹枪时,暴击几率提高 15%。 选择卡宾枪时,造成的伤害提高 10%,生命值低于 50% 的敌人额外受到 10% 的基础伤害。
  • 2级(10分):更换武器时,猎人昏迷9秒。 激活与武器类型相对应的效果。 选择手枪会使猎人的攻击速度提高 12%。 使用霰弹枪时,暴击几率提高 20%。 选择卡宾枪时,造成的伤害提高 10%,生命值低于 50% 的敌人额外受到 20% 的基础伤害。
  • 3级(15分):更换武器时,猎人昏迷9秒。 激活与武器类型相对应的效果。 选择手枪会使猎人的攻击速度提高 16%。 使用霰弹枪时,暴击几率提高 25%。 选择卡宾枪时,造成的伤害提高 10%,生命值低于 50% 的敌人额外受到 30% 的基础伤害。

负面雕刻

强大的力量伴随着巨大的责任,如果你不幸落入游戏的负面雕刻之一,你会发现你的 统计数据减少.

幸运的是,只有四个:

雕刻效果等级 12级别3级别
攻击力降低降低攻击力-2%降低攻击力-4%降低攻击力-6%
攻击速度降低攻击速度降低-2%攻击速度降低-4%攻击速度降低-6%
减少防御防御力降低-5%防御力降低-10%防御力降低-15%
减速速度降低 -2%速度降低 -4%速度降低 -6%

雕刻激活

雕刻点主要是给珠宝和毡石。

您可以通过将您佩戴的珠宝和毡石上的雕刻点相加来激活雕刻效果。

  • 您可以在字符信息 (P) 的特殊窗口中查看有关雕刻效果的信息。
  • 检查您所穿物品上的雕刻激活点数。
  • 收到 5 个雕刻点后,将激活与键入的点数对应的雕刻级别。
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费特拉尼特

Fethranite是一种能力石,可提供增加的耐力并由于切割后获得的效果而提供额外的统计数据。

  • 获得后,雕刻效果随机赋予,切割时可激活。
  • 并非所有特性都可以激活,因为切割时有一定的成功机会。
  • 切割完成后才能装备 Fetranit。
GuideBookImg 2102--2.png
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上图是需要切割的 Fetranite(左)和已经切割的 Fetranite(右)之间的区别。

Fetranite 切割

可以使用位于每个主要城市的 Fethranite Cut NPC 进行切割。

GuideBookImg 2102--4.png
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※请务必完成任务[指南]切割。

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  1. 需要切割的 Fetranites 列表。 目前正在切割的 Fetranit 被一个特殊的框架包围。
  2. 成功切割后激活的雕刻。 成功的机会越高,激活的概率就越高。 成功的机会因运气/失败而异。
  3. 该指标在激活时降低。 受到伤害的几率越高,技能降低的几率就越高。 变化取决于运气/失败。
  4. 这是在成功切割超过一定次数时给予的奖励效果。 具有相同能力的Fethranites在切割时可能会产生不同的效果。 激活奖励效果所需的成功切割次数取决于 Fethranite 的等级。

雕刻效果

雕刻点的激活次数与 Fetranite 加工过程中成功切割的次数一样多。 装备 Fethranite 后,它们会显示在角色信息中。

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喷涂 Fetranites

可以喷涂不需要雕刻或切割不成功的 Fetranits。

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根据Fetranite的等级,可以获得相应的碎片。 它们可以在 NPC Fethranite Cut 处兑换

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雕刻书籍

除了 Fetranites,您还可以收集雕刻书籍并将它们放在戒指上。

  • 拿到版画书后,一定要学习一定的量。 取决于雕刻的类型和级别。
  • 雕刻书可以从各种活动中获得,并分发给Legacy。
  • 您可以在成就 - 雕刻菜单中或使用 [Alt + I] 按钮组合查看使用书籍收集的雕刻信息。

雕刻安装

可在字符窗口中设置雕刻 [P]

坟墓11.png
  1. 选择一个单元格来设置雕刻。
  2. 从列表中选择所需的雕刻。 该列表将显示所研究的雕刻以及应用时它们将给出多少分。
坟墓2.png


有关已安装雕刻的信息显示在“雕刻”选项卡中

坟墓3.png
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