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Fortnite 更新 6.10:Quadroller 和锦标赛

四重破碎机

Epic游戏 已发布 Fortnite 6.10 更新补丁,现已在 PS4、Xbox One、PC、Nintendo Switch、iOS 和 Android 上发布。 Fortnite Battle Royale 的主要新增功能是 四联体,基于ATV的两座壁挂车。

这种新型车辆非常适合破坏建筑物,因此无疑是确保战斗胜利的关键。 此外,它非常适合跳过障碍物,将它们用作跳板。

该补丁还为游戏提供了很多自定义功能。 对于 PlayStation 4 Pro 用户,当连接到 1440K 电视时,Fortnite 现在将以 1080p 而不是 4p 显示。 此更新还添加了一个新的活动选项卡,玩家可以在其中找到游戏内锦标赛。

在武器和物品部分,Port-a-Fortress 已被禁用,与此同时,Epic 正在调查它的问题。 作为补偿,Port-a-Fort 会更频繁地掉落。 与此同时,制导导弹(最近被禁用)不再向错误的方向发射,这很好。

最近推出的限定模式Disco Domination也发生了变化。

想看的人 四联体 我们为您准备了一段视频。 您还可以查看有关以下补丁所涵盖的所有更改的信息。

掘墓人(拯救世界)
回到游戏中,用这把枪把 Husks 送到他们的坟墓里。

StW06_Social_Gravedigger.jpg


氙气(拯救世界)
射击新的半自动武器,用铅填充你的敌人。

StW06_Social_BlinderAR.jpg


迷你风暴(“拯救世界”)
参加与迷你风暴的战斗,测试新材料并评估我们的想法。 分享您对这项短期任务的印象。

StW06_Social_BetaStormsEvent.jpg

 

一般变更

武器和物品

更正错误
  • 修复了导致小物体意外阻止安装陷阱的错误。

表现

  • 如果您的 PS1440 Pro 主机连接到 1080K 电视,现在可以使用 4p 分辨率而不是 4p。
  • 优化了 Xbox 上音频的内存使用情况。
  • 优化了化妆品的物理特性。


已知的问题

想知道玩家最关心的问题是什么? 访问我们由 Trello Fortnite 提供支持的新论坛 | 社区问题,位于 在这里。

荣誉之战

时间模式“总舞池”

查看
是时候找出谁跳得最好了! 皇家之战岛上出现了舞池。 抓住他们! 将敌人从他们身上移开并跳舞以将迪斯科球举出地面。 占领并保卫舞池并以最快速度填满舞池的队伍获胜!

什么是新的?

  • 任何绷带的掉落几率降低了 50%。
  • 所有常规武器已被移除。
  • 将玩家团队半圈中你的盟友可以生成的领土数量增加 30%。
  • 边缘的舞池现在更接近暴风雨圈。
  • 最大重生距离减少 20%。

武器和物品

  • 我们暂时从游戏中移除了袖珍要塞以解决一些问题。
    • 袖珍要塞出现率从 3,05% 增加到 4,89%,而没有袖珍要塞。
      • 这样做是为了保持口袋堡垒的生成率与游戏中两种物品都存在一样,并使其更容易完成挑战。

更正错误

  • 现在,导弹在发射时会朝正确的方向飞行。
  • 玩家在用吸盘射击后不再卡在供应下降中。
  • 重新加载双管时尝试射击时动画将不再中断。
  • 当玩家同时瞄准和冲刺时,不再跳过武器切换动画。

游戏过程

  • 四联体
    • 双倍的。
    • 移动时累积加速度。 填充加速条后,按热键并加速。
    • 加速以全速突破建筑物。
    • 在斜坡和悬崖上加速,以飞向空中而闻名。
    • 通过撞到他们将玩家扔到空中。
  • 现在在游戏手柄菜单中,您可以分别查看和更改战斗和建造的控制布局。
  • PS4 控制器的灯光颜色现在与玩家标签的颜色相匹配。
  • 您现在可以从选项菜单中调整构建模式中的控制器灵敏度。 在该乘数的最大值处,标准灵敏度加倍。
  • 选项菜单中的控制器灵敏度滑块现在有 10 多个值。
  • 为 Expert Builder 控制方案添加了一个选项,允许您在切换到项目后立即构建 - 您不再需要在放置之前选择它。 玩家将能够更快地构建并且无需预览。
  • 添加了一个参数,允许您更改按住按钮以切换到编辑模式的时间。
  • 现在,当玩家松开游戏手柄按钮时,会打开表情选择菜单。 通过按住按钮,您可以重播最后的情绪。

更正错误

  • 修复了导致破坏性陷阱无法正常工作的不一致问题。
  • 在启用默认冲刺时,玩家现在可以在使用消耗品时稍微移动。 现在此行为类似于禁用的“默认 Sprint”选项。
  • 修复了一个错误,该错误导致当角色在车辆中从岛上跌落时,视图会固定在一个方向上。

活动

  • 添加了一个新的“活动”选项卡,其中列出了游戏中可用的在线锦标赛并向所有人开放。 进来吧 并加入!
    • 每场比赛都包括一系列在特定日期和时间举行的常规比赛。 玩家将能够看到所有即将到来的比赛的时间表,以便选择他们需要的比赛并为他们做准备。
    • 每场常规赛的参赛者在完全平等的条件下开始比赛。
    • 玩几个小时并通过杀死多个对手或只是为生存而战赚取积分。
    • 系统为比赛选择得分大致相同的球员。
    • 在任何常规赛事中赚取足够的积分并获得一枚金徽章!

表现

  • 优化专用服务器上的武器复制,以减少快速切换武器时的负载。
  • 我们优化了 Switch 上所有线程的 CPU 负载。 现在游戏会更流畅,卡顿也会减少。
  • 优化多线程处理,进行大量物理计算。

SOUND

  • 庆祝风格! 现在,当您赢得大逃杀时,您在储物柜中选择的音乐就会播放!
  • 移除了玩家在悬挂式滑翔机中滑行时的多普勒效应。
  • 在榴弹发射器发射的弹丸飞行期间添加了重复的声音效果,以便您了解它从哪一侧接近。
  • 改进了弹跳榴弹发射器炮弹时的音效。
  • 减少了手榴弹在距离玩家中等距离爆炸时的效果量。

更正错误

  • 立方体背景声音不再在比赛中随机播放。
  • 连续的多个爆炸音效不再相互打断。
  • 为紧凑型 SMG 和 SMG 在距离玩家中远距离添加了缺失的射击声音。
  • 消除了重复表情音乐时发出的咔嗒声。
  • 在下一批供应下降之前重新添加了音效。

界面

更正错误

  • 修复了 Switch 版本的控制布局屏幕上的一些触摸处理问题。
  • 修复了导致顶部菜单中玩家的旗帜在更改储物柜中的旗帜后没有更新的错误。
  • 当玩家自由落体时,十字准线现在会消失。
  • 修复了地图和库存按钮显示的错误。
  • 修复了在 Nintendo Switch 上查看地图时触摸处理的问题。
  • 按下资源按钮不再中断自动运行。

图形和动画

更正错误

  • 在比赛期间以任何方式改变的装饰物品现在有一个“改变外观”标志(例如根据你杀死的敌人数量改变外观的工具)。
  • 修复了装饰音乐项目的图形问题。
  • 当玩家在使用冰霜陷阱后在空中时,动画不再播放起伏不定。

重复功能

更正错误

  • 修复了阻止在回放浏览器中选择第一个回放的问题。
  • 修复了负责铭牌显示范围的非工作滑块。
  • 修复了在发射导弹时,摄像机在回放中指向错误方向的问题。

手机版

  • 在运行 Android 7 及更早版本的设备上显着提高了性能。
  • 优化 iOS 设备上的内存使用。
  • 您在玩移动版时拿起的第一把武器现在将自动出现在您的手中。
  • 为触摸控制启用抗锯齿。
  • 再次触摸“快速构建”面板上的选定按钮将构建选定元素。
  • 在移动版的界面布局中,您现在可以放置和移动所有元素。
  • 更新了 UI 布局中快速访问工具栏独立单元格的图形。

更正错误

  • 您拖到快捷栏上的项目不再被视为已选中。 玩家现在可以在不中断其他活动的情况下重新排列库存中的物品。
  • 修复了选项屏幕上的某些点击会影响游戏玩法的问题。
  • 修复了移动版中玩家蹲下时显示编辑按钮的问题。

与风暴战斗

任务和机制

  • 功率电平限制
    • 访问任务的最低功率级别取决于您的组的访问设置。
      • 如果您选择了“For all”访问类型,游戏将根据您组中玩家的最低功率级别来确定任务的可用性(不考虑组放大器)。
      • 如果您将访问类型设置为“封闭”或“好友”,那么游戏将只考虑组长的权力等级。
    • 低等级玩家将不再能够参加对团队没有多大用处的开放高等级任务,但同时他们仍然可以单独或与高等级地区的朋友一起玩。
    • 普兰克顿的所有任务现在都有最低个人电力要求。
    • 普兰克顿及以后的所有风暴护盾防御任务现在都有最低个人力量要求。
 
推荐功率等级最低功率等级(常规任务)最低功率等级(团体任务)
191515
231519
281923
342328
402834
 
  • 根据任务类型的平均持续时间和复杂性,更改了任务奖励积分的平衡。
    • 这使得在某些类型的任务中更难在任务结束时获得最酷的奖励,尤其是在玩家没有完成奖励任务的情况下。
    • 为了弥补给您带来的不便,我们增加了为获得的每个积分所提供的奖励数量。 基本上,我们增加了大多数任务类型的奖励。
更正错误
  • “亲爱的人的肖像”任务现在使用正确的区域难度。
  • 应该不可见的模型不再出现在游戏中。
  • 加班任务现在有时有一个电气修改器。
  • 修复了限制某些类型任务的奖励数量的错误。
    • 由于这个bug,许多可选任务增加了任务结束时出现的奖励的显示等级,但实际上玩家获得的奖励更少。

表现

  • 为防守方场地选择防守方的第一次尝试不再触发抽搐。
更正错误
  • 修复了加载区域时由于发射弹丸而发生的崩溃。
  • 修复了粒子系统中导致 Xbox 崩溃的错误。

HEROES

更正错误
  • 龙尾现在有一条可见的踪迹。
  • 更改了“左右”的摄像机位置 - 现在类似类型的武器的位置相同。
  • 影响锤子暴击率的单位支持奖励现在正确显示在武器描述中。
  • 修复了当 Rush 击中 Brute 或 Suppressor 时导致玩家卡住的问题。

武器和物品

  • 氙气冲锋枪到达每周商店。
    • 发射强力子弹的半自动猎枪。 中距离有效,射速低。
    • 此项目从 03 月 00 日星期四 18:03 到下一个 00 月 25 日星期四 XNUMX:XNUMX (UTC) 可用。
  • Gravedigger冲锋枪重新出现在游戏中。
    • 使用中口径子弹的令人毛骨悚然的突击步枪。 增加了伤害和推力,但降低了准确性和射速。
    • 此项目从 03 月 00 日星期四 18:03 到下一个 00 月 25 日星期四 XNUMX:XNUMX (UTC) 可用。
  • 增加了防止幸存者的神话领袖再次出现的保护。
    • 通过打破骆驼,您可以获得一位神话般的幸存者领袖,它将随机选择,除了那些已经在您的库存和收藏书中的人。
    • 如果您拥有所有神话幸存者领袖,系统将随机选择其中任何一个。
    • 请注意,当系统提示您选择两个神话领袖之一时,结果仅限于该特定领袖类型。 如果您已经拥有所选类型的所有神话领袖,这可能会导致重复。
  • 玩家跳板不再占用武器库中的空间。
更正错误
  • 以下武器已修复不正确的创建时间:
    • 超级锯;
    • “猞猁”;
    • “掘墓人”
    • “隆隆声”;
    • “耳语”0,45口径;
    • 带消音器的“鬼”;
    • “鬼”;
    • 四聚体。
  • 当玩家按住攻击按钮时,卡车司机的攻击不再停止。

游戏过程

  • 我们添加了新的任务类型:迷你风暴!
    • Mini-Storms 是我们新想法的试验场。 他们将帮助我们了解您对新游戏材料和想法的看法。
    • 迷你风暴是短期可用的紧急任务。 它们只出现一到两周,然后消失。
    • 本周,我们增加了一个数据收集任务和一个任务链,参与对抗迷你风暴的奖励会逐渐增加。
      • 在重新制作的数据收集任务中,当暴风雨接近气象气球的着陆点时,您必须非常迅速地采取行动。 在风暴中您会受到伤害,这意味着您必须在数据保护期间在更狭窄的空间内战斗。 任务持续20分钟。 获得所有可能奖励的唯一方法是在第一时间击落气象气球。
      • 任务“数据收集:迷你风暴”将随着更新 6.20 的发布而消失。 赶快参与吧!
更正错误
  • 当他们离开任务重伤时,玩家模型不再留在游戏中。
  • 重生后玩家不再失去强大的近战攻击和其他能力。
  • 修正了蜂鸣器的弓步命中没有瞄准抑制器的问题。
  • 陷阱现在在抑制器上触发。
  • 玩家收集碎片充能或使用某些技能时不再播放收集弹药和资源音效。
  • 修复了导致小队英雄的战术和辅助属性分配给防御者的错误。

界面

更正错误
  • 为 Storm Shield Defense Mission XNUMX 教程中的某些控制器配置恢复了缺失的按钮标签。
  • 收藏书上下文菜单不再在控制台上过早关闭。
  • 未开封卡包的计数器现在会显示正确的卡包数量。

SOUND

  • 当玩家进入或离开风暴并受到伤害时,添加了风暴声音。
  • 在拯救世界任务的倒计时期间添加了音乐。
  • 更新了冲击塔击中和激活冲击波能力的音效。
更正错误
  • 修复了导致在主菜单中获得奖励时音乐发生变化的错误。
  • 修复了导致 BEAR 的台词响起两次的错误。
  • 修复了退出任务时没有发出传送声音的错误。
  • 修复了杀死敌人后高威胁音乐会继续播放的问题。
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