《堡垒之夜》第 4 季第 4 章即将到来,有关故事情节的预告片已经开始出现在网上。 奇怪的海报...
堡垒之夜更新 10.40 | 所有更改的完整描述
创意模式
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区域战争 准备好参加#FortniteZoneWars 的热战了吗? 玩社区创建的流行区域战争游戏。 从物品商店购买 Zone Wars 挑战包,以获得 Risk and Danger 服装。 完成挑战并解锁额外奖励。 令人毛骨悚然的物体和设备集 万圣节快到院子里了。 南瓜、鬼魂、墓碑和鬼屋又回来了! 使用 Spooky Objects 和 Spooky Particle Packs 创建幽灵游戏,为您提供幽灵建筑和其他视觉元素。 并添加收音机和扬声器设备,它们现在会发出很多可怕的声音。 手电筒设备和可定制的照明 放在角色身上的手电筒照亮了他面前的空间。 可定制的照明可以根据玩家的动作或正在进行的事件打开和关闭。 它非常适合鬼屋。 单一生物生成器 通过使用此设备手动放置单个生物,以您喜欢的方式恐吓玩家。 让他们扑向你的球员! 惊喜!游戏过程
- 在“我的岛屿”选项卡中为“时间限制”选项添加了新选项:30 分钟、45 分钟、60 分钟、90 分钟、120 分钟。
- 鸵鸟霰弹枪不再从被摧毁的 B.R.U.T.E 掉落。
- 在迷你游戏中,玩家将无法再观看位于指挥中心的玩家。
- 修复了一个导致被展开的悬挂式滑翔机杀死的玩家在重生后无法攻击的错误。
- 修复了在回合结束倒计时开始时阻止玩家加入正在进行的比赛的问题。
- 修复了在比赛重新开始时阻止已加入比赛的观众进入下一场比赛的问题。
- 修复了导致观众在回合结束时看到失败画面的问题。
武器和物品
- 添加了稀有的信号枪变体。
套件和成品
- 添加了 2 个新的预制件。
- 垃圾场仓库
- 垃圾填埋场
- 添加了新套装。
- 垃圾场对象集
- 沙漠悬崖集
- 怪异的对象集
- 鬼魂;
- 坟墓;
- 干草;
- 稻草人;
- 手电筒、蜡烛和照明;
- 蜘蛛和蜘蛛网;
- 南瓜;
- 一篮子糖果;
- 烟雾发生器;
- 充气物品。
- 幽灵粒子集
- 眨眼;
- 雾云;
- 蝙蝠
- 自定义照明设置
- 此照明具有可配置的选项,可在触发或与玩家互动时打开和关闭照明。
- 初始状态:开、关(默认值:开)。
- 游戏阶段激活:从不、游戏前、准备、游戏开始(默认:从不)。
- 颜色亮度:0 - 10(默认值:5)
- 颜色:白色、红色、橙色、黄色、绿色、蓝绿色、蓝色、紫色、团队颜色(默认:橙色)。
- 团队颜色 默认值:无,团队 1-16(默认值:无)。
- 仅当参数设置为团队颜色时才有效。
- 开灯时间:确定交互时开灯的速度。
- 瞬间,1-5 秒。 (默认:立即)。
- 团队能开灯:决定哪些团队可以开灯。
- 没有人,每个人,1-16 队(默认值:无)。
- 关灯时间:确定交互时灯光熄灭的速度。
- 瞬间,1-5 秒。 (默认:立即)。
- 能够关闭定时器的命令:确定哪些命令可以关闭灯。
- 没有人,每个人,1-16 队(默认值:无)。
- 接收器支持
- 接收时启用:无通道,通道 1-50(默认:无通道)。
- 接收信号时禁用:无通道,通道 1-50(默认:无通道)。
- 接收信号时切换:无通道,通道 1-50(默认:无通道)。
- 接收时重置:恢复原始照明设置。
- 无通道,通道 1-50(默认:无通道)。
- 发出信号时为团队颜色着色:将灯光着色为执行该动作的玩家的团队颜色。
- 无通道,通道 1-50(默认:无通道)。
- 为旧仓库的神秘谷仓添加了新物品。
- 为旧仓库和餐厅对象集添加了新对象。
- 修复了英文版游戏中英雄和反派套装描述中“Instant”一词的拼写。
- 作者将魔方从岛上移走后,凯文的魔方治疗效果不再保留在屏幕上。
- 修复了“可怕的坟墓”预制件缺失的角柱。
设备
- 添加了“单一生物生成器”装置。
- 有了它,您可以将单个生物准确地放置在地图上您需要的位置。 生物控制面板影响所有以此方式放置的生物。
- 生物类型:梦魇,红色梦魇,恐惧,红色恐惧,射手,超级恐惧,强大的冰恐惧,冰恐惧,强大的冰恐惧,冰射手,毒药梦魇,爆炸恐惧(默认:梦魇)。
- 激活半径:1-15个方格(默认:7 个单元格)。
- 外观效果可见性:开、关(默认值:开)。
- 游戏阶段激活:从不、准备、游戏开始(默认:游戏开始)。
- 消失类型:生物距离,发生器距离(默认:生物距离)。
- 消失半径:1-20 格(默认:9 个单元格)。
- 必要时创建:允许您在此设备(包括通过触发器)创建的前一个生物还活着时阻止新生物生成。
- 开关(默认值:开)。
- 收到时创建:无频道,1-50(默认值:无频道)。
- 接收时删除:无频道,1-50(默认:无频道)。
- 销毁时,发送信号:无通道,1-50(默认值:无通道)。
- 添加了带有圆形参数的设备。
- 允许您一次更改所有回合或单回合游戏的参数。 该设备可以使用接收器激活和停用,并随着游戏的进行进行额外的更改。
- Round:确定参数属于哪一轮。
- 全部,1–100(默认值:全部)。
- 在小游戏开始时打开:打开,关闭。 (默认值:开)。
- 在轮次之间保留项目:不更改、否、是(默认值:不更改)。
- 轮次之间的资源保留:不更改、无、25%、50%、75%、100%(默认值:不更改)。
- 在回合开始时重新加载武器并补充弹药:不更改,不,是(默认:不更改)。
- 每轮木材 无、5、10、25、50、100、150、200、250、500、1000、1500、2000 (默认值:否)。
- 每轮金属:无、5、10、25、50、100、150、200、250、500、1000、1500、2000 个单位(默认值:否)。
- 每轮石头:无、5、10、25、50、100、150、200、250、500、1000、1500、2000 (默认值:否)。
- 每轮获胜者的木材:无、5、10、25、50、100、150、200、250、500、1000、1500、2000 单位(默认值:否)。
- 每轮获胜者的金属:无、5、10、25、50、100、150、200、250、500、1000、1500、2000 个单位。 (默认值:否)。
- 每轮获胜者的石头:无、5、10、25、50、100、150、200、250、500、1000、1500、2000 个单位。 (默认值:否)。
- 最后站立的人获胜:不要改变,不,是(默认值:不要改变)。
- 接收器支持:
- 接收时启用:无通道,1-50(默认值:无通道)。
- 接收时禁用:无通道,1-50(默认值:无通道)。
- 接收信号时关闭回合结束条件:无通道,1-50(默认:无通道)。
- 为哨兵设备设置中的重生时间参数添加了附加值:10 秒、15 秒、20 秒、25 秒、30 秒、40 秒、50 秒、60 秒。
- Capture Item Spawner 设备设置中添加了一个新触发器。
- 物品返回时发送信号:当丢弃的物品返回捕获时,会在所选通道上发送信号。
- 无通道,1-50(默认值:无通道)。
- 物品返回时发送信号:当丢弃的物品返回捕获时,会在所选通道上发送信号。
- 更改了禁用时“Item Spawner to Capture”设备的行为。
- 现在,当设备关闭时,要捕获的项目(如果未拾取)会消失。
- 球发生器设备的设置中添加了新选项。
- 球材质:标准(蓝色)、白色、红色、黄色、绿色、灰色、铬(默认:标准)。
- 能量壳:已禁用、已启用(默认值:已禁用)。
- 拾音器组中添加了一个新对象:南瓜。
- Carbon Copy Gun 控制面板设备设置中添加了一个新选项。
- 耐久度:确定如何根据物体的大小或根据游戏选项或团队选项中指定的耐久度参数来计算耐久度。
- 适合大小,不要更改(默认:适合大小)。
- 耐久度:确定如何根据物体的大小或根据游戏选项或团队选项中指定的耐久度参数来计算耐久度。
- 为无线电设备添加了新声音:闹鬼的酒店、夜晚(背景声音)、血腥假期、威胁等级:低、蝙蝠(背景声音)、吱吱声 #1(背景声音)、吱吱声 #2(背景声音)、吱吱声 #3 (背景声音),吱吱声#4(背景声音),吱吱声#5(背景声音),吱吱声#6(背景声音),蟋蟀(背景声音),落下的水滴(背景声音),火#1(背景声音)声音)、火#2(背景声音)、地板#1(背景声音)、地板#2(背景声音)、地板#3(背景声音)、昆虫(背景声音)、背景音乐#1、背景音乐#2、背景音乐#3,声音(背景声音),风#1(背景声音),风#2(背景声音),风#3(背景声音),风#4(背景声音),风耳语(背景声音)。
- 为扬声器设备添加了新的声音:万圣节谜语、万圣节负面、万圣节正面、万圣节恐怖 A、万圣节恐怖 B、万圣节秘密、万圣节开始、万圣节胜利、万圣节蝙蝠、万圣节幽灵、万圣节笑 A、万圣节笑 B、万圣节唱歌,万圣节耳语。
- 触发器在被抛出时不再在目标附近创建对象。
- UI 消息设备现在可以在定时模式和已发布岛屿上正确显示消息。
- 修复了导致自动售货机在制作物品时停止工作并且在上一场游戏结束时没有捡起的问题。
- 修复了在创建项目时传输信号选项中的问题,即当自动售货机项目由另一个触发器创建时,触发器不会传输信号。
- 修复了在打开“我的岛屿”选项菜单时导致 B.R.U.T.E. 降至 100 HP 的问题。
- 游戏结束时的减速效果不再影响同一服务器上出界的玩家。
- 修复了“捕获区域”设备的各种错误:
- 玩家现在可以正确地抓取他们在抓取区域中拾取的物品。
- 捕获区域项目过滤器现在应该按预期工作。
- 更新了“计分时项目消失”参数的工具提示文本。
- 任务装置现在向已加入游戏的观众显示正确的健康值。
接口和通讯
- “创建岛屿”菜单的界面设计已更新。
- 修复了允许玩家在游戏开始后保持菜单打开的情况下在游戏过程中使用“我的岛屿”选项菜单的问题。
手机版
更正错误- 英雄和反派基础对象集现在在游戏中可见。
- Hero's Mansion 物品中的曲目不再有“打开”按钮。
与风暴战斗
什么是新的?
超时迷你任务线 时间坏了! 与里格斯校长一起,您正在与...进行比赛......好吧,不是时间,我们打破了...... 奎因最后一次上路! 本周,帮助奎因穿越陌生之地并到达广播电台。 装载货车并组建您的小队,因为每周都有新的挑战在等着您。 该走了!任务和机制
- 添加了一条迷你任务线“超时”。
- 完成这条迷你任务线以获得上路门票和金币。
- 在坎尼谷的尽头,又出现了几个带有鬼城的区域。 这将使运行该活动的人的任务更加多样化。
- 添加了最终任务以完成“站起来战斗”战役。
- 完成新的 Canny Valley 任务,看看有趣的事情!
- 战争游戏中的 Explosive Gift Storm mod、Strike Impulse mini-boss mod 和爆炸外壳不再爆炸油箱。
- Canny Valley 任务现在可以在 Lynch Peaks 的所有区域完成,同时满足任务要求。
- 玩家将无法再站在目标发射器前阻挡粘土圆盘。
- 玩家站在带有来自任务“天气挑战”的传感器的气象气球上时不再失去同步。
- 修复了在交付炸弹任务中阻止某些玩家与炸弹互动的问题。
界面
- 澄清了当玩家无法放置防守者时弹出消息的文本。
- 现在按子类型排序可以正确组织军械库中的武器蓝图。
- 修复了导致在播放时查看表情径向菜单中的图标变得太小的问题。
- 使用键盘和鼠标时,命令栏上的“激活 XP Booster”按钮不再创建多个确认窗口。
- 为前哨交互指示器添加了丢失的弹药图标。
- 修复了导致结果屏幕上的胸部和奖牌动画被冻结或显示不正确的错误。
- 在匹配玩家时禁用使用社交菜单更改隐私设置,就像在其他具有隐私设置的菜单中所做的那样。
HEROES
更正错误- Commander Perk Space Tech 现在按预期增加伤害。
- 如果下面的地板被摧毁,慢速场小工具现在会掉到地上。
- 无法再通过摧毁玩家建筑物和射击金属结构来获得声片。
- 由于此修复,我们为名人奎因提供了重置。
- BASE 禁用时不再出现在快捷栏中。
武器和物品
- 断奏霰弹枪已经到了每周商店!
- 大弹匣、高击退力和高射速的自动霰弹枪。 发射穿透敌人的射弹。
- 该产品在莫斯科时间 03 月 00 日星期四 26:03 至 00 月 3 日星期四 XNUMX:XNUMX 期间提供。
- 以下武器/攻击不再损坏油箱:
- “雅阁” - “声音冲动”;
- “麦克风” - “响应脉冲”;
- Plasmatron-9000
- Pulsar-9000
- 低音炮
- 修复了过度减伤导致以下武器(及其不太罕见的变体)爆炸造成的伤害低于预期的问题:
- “炮弹”;
- “破灭者”;
- “龙爪”;
- 《龙之怒火》;
- 《龙力》;
- “复活节彩蛋发射器”;
- “自由先驱”;
- “Jarmaglot”;
- 《灭绝小工具》;
- “六缸”;
- “暖灯榴弹发射器”;
- 粉碎机“Windertech”;
- “嘭嘭”
- 修复了导致强大的近战攻击造成的伤害低于预期的错误。 对于某些类型的攻击,伤害会略微增加,但对于大多数攻击,伤害会非常明显。
- “黑洞”;
- “切刺”——攻击速度也提高了 35%;
- “双拳”;
- “Double Strike”(斧头)——也将能耗从 60 单位降低到 40 单位;
- “Double Strike”(剑)——也将能耗从 60 单位降低到 40 单位;
- “电击”;
- “能源罢工”;
- “摇摆”;
- “本垒打”;
- “水锤”;
- “骑士冲刺”;
- “弓步”;
- “旋风攻击”;
- “从上面吹”;
- “一击即推”;
- “绞肉机”;
- “幽灵打击”;
- “蒸汽增压”;
- “葬礼”;
- “飓风袭击”
- 使用这些武器进行重击时,伤害区域现在位于冲击点的前面而不是中心:
- 《守护者的意志》;
- “卡车司机”;
- “嗡嗡声”
- Music Kit 陷阱现在具有正确的功率级别。
- 现在,当敌人穿过扬声器时会触发音乐套件陷阱。
天敌
更正错误- 在抑制器完全生成之前,警察护盾不再生成。
- 当被 Rush 推离高地时,Brainflies 不再侧身行走。