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FIFA 20 标题更新 #13 - 更新说明
Butcher79
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以下是 EA Sports 的第 13 号补丁为 FIFA 20 带来的所有变化的完整细分
除了以新地图、小队建设挑战和小队战斗的形式不断更新 Ultimate Team 之外, EA SPORTS 每当出现一些新问题时,都会不断更新 FIFA 20。
在最新的补丁中,开发者开发了 不受欢迎的过载保护策略使玩家比平时更快地失去耐力。 在新的 Title Update #13 补丁中,他们专注于其他方面,例如闪亮的动画、更好地表明您与比赛的联系以及对职业模式的一些调整。
FIFA 20 新更新中的亮点变化以动画设置的形式出现。 自从更新的物理在几场比赛前推出以来,球员们一直对所谓的“犯规”感到沮丧,导致罚球、击球和糟糕的比赛。
开发人员现在注意到,球员在骑师状态下将不再执行上下文捕捉动画,因此他们可以更轻松地防守,而不是急于犯规。
在其他地方,已经进行了调整以确保 Ultimate Team 比赛有更好的连接,因为数字指示器将显示数据中心的 ping。
这意味着您将不再只有代表玩家之间良好沟通的屏幕面板。 实际上,您将能够判断游戏在发布时是否会滞后很多。
您可以从下面的更新中找到完整的修复,包括视觉错误修复、对英超联赛在职业模式中的展示进行的更改,以及对选定球队装备的一些更改。
Xbox 的补丁下载约为 4,7GB,PlayStation 所有者为 4,3GB,在撰写本文时,PC 上的 Origin 统计数据不可用。
FIFA 20 标题更新 #13 带有补丁说明和下载大小
游戏过程
进行了以下更改:
- 玩家在骑师状态下将不再执行上下文捕获动画。
- 略微提高了在线比赛中模拟输入值的准确性。
- 当在线比赛中判罚点球时,这种变化最为明显。
- 略微降低冲刺灵敏度。
已解决以下问题:
- ➤在移动技能并控球后,球员有时会进行佯攻,而不是要求击球。
- 极少数情况下,持球男孩需要很长时间才能将球传回掷界外球。
FUT
进行了以下更改:
为使用数据中心的模式下的在线大厅匹配添加了一个数字 ping 指示器,以毫秒为单位。
Ping 条保留在大厅屏幕上,代表以下值:
- ➤5 个条形显示 30 毫秒或更短。
- ➤4 列显示 31 - 76 毫秒。
- ➤3 条显示 77 - 100 毫秒。
- ➤2 列表示 101 - 150 毫秒。
- ➤1 bar 表示 150 毫秒或更多。
- 在 Player Details 弹出窗口中添加了 Traits 选项卡,详细说明了所选玩家项目的所有 Traits。
解决了以下问题:
- ➤30级赛季球员目标物品奖励没有正确显示合同之外的图标,这只是一个视觉问题。
Режимкарьеры
已解决以下问题:
- ➤英超联赛演示包的一些元素在比赛期间仍保留在屏幕上。
- 删除了与 CONMEBOL 相关的新闻提要中的不当文字。
沃尔特足球
进行了以下更改:
- 删除了跑步庆祝活动。
视觉的
- ➤多个套件更新。
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