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Epic Games 收购 Maker Cubic Motion 面部动画技术

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收购 Epic Games  立方运动 , 专注于性能的自动化面部动画技术提供商,用于视频游戏、电影、广播和虚拟现实等沉浸式体验。

Cubic Motion 帮助 Epic 创建了看起来和行为都像真人的图形逼真的虚拟角色。 立方运动的一部分是捕捉面部动画和人类面部表情的运动,这对艺术家来说是最困难的之一。 从 Fortnite 和虚幻引擎的成功中获利的 Epic 没有透露收购价格。

去年,Epic Games 还收购了另一家数字人类公司 3Lateral。 Epic 和 3Lateral 曾在之前的开创性虚幻引擎合作中进行过合作,包括动画短片 The Boy and His Snake; 《地狱之刃:塞娜的牺牲》的实时拍摄和拍摄; 和逼真的实时演示 警笛 和数字安迪·瑟金斯。 Cubic Motion 也参与了这些项目。

Cubic Motion 首席执行官 Gareth Edwards 在一份声明中表示,该公司期待着用 Epic 创造数字人的下一章,因为目标是推动数字人类技术的界限,为所有类型的视觉娱乐带来更多的真实感和沉浸感。 . ,

“数字人不仅是内容创作的下一个前沿,也是CG中最难的部分。 随着 Cubic Motion 将其计算机视觉和动画技术以及专业知识带入我们的数字化工作中,Epic 以及我们在 3Lateral 的团队离让全球创作者的这些体验民主化更近了一步,”Epi​​c 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 说游戏。 

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