暗黑破坏神 4 是暴雪在具有等距相机的传奇杀戮角色扮演游戏系列中的新作品。 暗黑破坏神3的事件之后,60年过去了:诸天关闭了大门,人类任其自生自灭,走向衰落。
暗黑破坏神 4 揭示了技能树……并在流放之路上钉了一根针
对 Joe Shelley(暗黑破坏神系列的游戏总监)和 Rod Ferguson(暗黑破坏神系列的总经理)的采访的下一部分专门讨论了角色类及其开发。
我们在这里专门讨论的是技能树,它将在暗黑破坏神 4 中发挥重要作用,允许您更改或添加技能效果。
暴雪保证本地技能树将是广泛的、独特的、可定制的,但是——这就是我们在流放之路中遇到的问题——同时并不复杂。
可以说,新玩家不会被树的规模压倒。 他也不必仅仅因为构建自己的设置将是一个太大的挑战而访问构建站点。
(如果这不是针对 PoE 的指控,那我就不知道了)
我们不希望《暗黑破坏神 IV》成为一款玩家必须访问网站并学习其他人的构建的游戏,因为构建自己的版本非常困难。
暗黑破坏神4中的技能树将拥有自己的搜索引擎(让玩家可以快速找到自己感兴趣的功能)和无限重置的可能性。 一开始,获得积分会便宜得离谱,但随着角色的发展,抽水的成本会增加。
在残局中改变阵型是可能的,但将是无利可图的。 Blizz 希望玩家能够依附于他们的“创作”。
根据最新报道,《暗黑破坏神4》预计将于 2023 年 XNUMX 月至 XNUMX 年 XNUMX 月之间推出。
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