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命运 2 更新 2.7.0 完整说明

命运2-img

命运 2 更新 2.7.0

战斗系统

收尾动作
  • 改进了使用键盘和鼠标执行收尾移动时的相机行为。
添加一些最喜欢的收尾动作
  • 要将最后一招添加到您的收藏夹中,请在控制器上按 R3 或在使用键盘和鼠标时按 Shift。
  • 激活后,随机执行您喜欢的终结技之一。
  • 如果没有(这很奇怪,因为我们知道每个人都有最喜欢的终结技),则使用为您的班级设置的默认终结技。

能力

土卫六

Sunbreaker - 火炉法典(顶树)

火山之怒

火山之怒 变得更加凶猛。

最短持续时间 从 0 秒增加到 0,5 秒

锤子碎片 覆盖大面积

  1. 太阳之锤:
  • 基础伤害 减少到 5(以前 - 70)
  • 爆炸伤害 增加到 270(原为 205)

注意:这些改动也会影响 Sunbreaker 的下分支

  • Sunbreaker - 毁灭者守则(中)

锤子投掷

  • 基础伤害提高至 120(原为 100)
  • 锤子拾取半径增加到 3,5 米(原为 2)
    •  
  • 熊熊烈焰
  • 将 PvE 中的最大伤害加成增加到 30%(原为 20%)
  • PvP 中最多 25%(原为 10%)
  • 持续时间增加到 20 秒(从 15 秒上调)
  • 燃烧的大锤
  • 空闲时间增加至 28,5 秒(原为 21,2)
  • 轻攻击
  • 调整后的动作和反馈
  • 能耗降低至 3%(之前为 5%)
  • 重击
  • 略微降低重击旋风的速度
  • 略微降低重击旋风的目标半径
  • 增加了旋风的垂直打击范围,更容易击中空中的敌人
  • 能源成本提高至 8%(原为 6%)
  • 略微增加了最终爆炸的范围
  • Sunbreaker - Siegmaster 的法典(底部树)
  • 迫击炮
  • 爆炸半径增加到 6 米(以前 - 5)
  • 未征服的索尔
  • 杀死燃烧的敌人会触发治疗
  • 太阳战士激活时击杀现在可以产生太阳黑子
  • 其他玩家和boss的比例:1
  • 强大的对手:0,5
  • 弱对手:0,25
  • 这种能力取决于被杀死的敌人类型的系数,当它达到 1 时会形成一个太阳黑子。
      • 制造太阳黑子的能力有 1 秒的冷却时间。
  • 你杀死的燃烧敌人也会产生太阳黑子
  • 太阳战士
      • 技能冷却时间增加 35%
      • 盟军太阳黑子特效和音效重做
  • 战士 - 弹丸法典(中)
  • 雷击
      • 基础伤害提高至 3200(原为 2700)
      • 飞行中的伤害增加到 200(原为 100)
      • 小幅增加激活技能后在空中停留的时间
 
猎人
  • 射手 - 强盗之路(顶部分支)
  • 爆破手的刀
      • 替换为带有接近传感器的爆破手刀
      • 粘在各种表面上
      • 计时器 14 秒
      • 新的基础伤害 - 14
      • 新的爆炸伤害 - 105
      • 六枪
      • 调整了这个版本的金枪伤害开始减少的距离
      • 伤害在 30 或 40 米处开始减少(瞄准时)
  • 射手 - 射手的路径(下分支)
  • 刀杂耍
      • 替换为“加重刀”
      • 伤害提高至 140(原为 120)
      • 瞄准伤害提高至 1,5 倍(原为 1,3 倍)
      • 一个爆头足以在PvP中杀死
      • 挥杆动画被放慢以平衡一击必杀的可能性
      • 刀飞得更快,高度下降更慢
      • 刀在撞击时会从表面反弹
      • 重复 - 学习的母亲
      • 超级能量获取减少 16%
      • 增益持续时间增加 50%
      • 精准击杀效果提升2倍
      • 公共游戏
      • 以前的奖励修改器(增加瞄准伤害,金手枪瞄准命中形成光球)移至排队。
      • 新奖励:“击败他们”
      • 瞄准击杀增加稳定性和瞄准速度
      • 增益持续时间从 10 秒开始。 额外的终结击球或终结助攻可以将时间延长至最多 25 秒
      • 增加的时间取决于击杀敌人的类型以及击杀是否是精准命中。
      • 如果您在剩余 20 秒以上使用 Super,Golden Gun 造成的伤害增加 30%(在 Super 使用时确定并持续到 Super 结束)
      • 在这种情况下,技能的持续时间会被重置。
      • 效果不与星夜行者叠加
      • 排队
      • 为瞄准辅助和远程精度增加了被动奖励。
      • 增加精准命中造成的伤害。 此外,黄金手枪的目标命中会产生光球。 此前,这些奖金都包含在“公共游戏”中。
  • Nightstalker - 探路者之路(下方路径)
      • 烟消云散
      • 现在,您可以在施展隐身后的短时间内(0,8 秒)射击并执行其他动作而不会暴露自己
      • 多亏了这一点,被意外施放隐身术的盟友不会意外暴露自己。
 
术士
  • 黎明之刃 - 黎明(所有分支)
      • 降低了超级模式下极速飞行的速度
  • 黎明之刃-天空的集中(上分支)
      • 雷击
      • 替换为“天火”
      • 允许你发射三枚归航弹的螺旋
      • 一枚弹丸造成的伤害 - 约 35
      • 有翼的太阳
      • 还可以让你激活天火
      • 不再为空中击杀提供手榴弹能量
      • 为空中击杀提供更多的手榴弹力量
      • 重新设计的奖金以匹配新的游戏玩法
      • 消耗手榴弹能量可以增加热量加成
      • 显着提高飞行中的射击精度
      • 改变移动模式
      • 维持电子烟的能源成本降低了 99%
      • 激活悬停的能量消耗减少了 99%
      • 悬停速度和敏捷性现在与受控飞行和加速飞行的组合相匹配
      • 伊卡洛斯拉什
      • 现在每 5 秒有两次闪避
      • 道奇现在也略有上升
      • 在超级模式下每秒执行 XNUMX 次远程闪避
  • 黎明之刃 - 恩典的集中(中)
      • 引导火焰
      • 增益效果距离翻倍至 24 米(之前为 12 米)
      • 神圣保护
      • 盟友的治疗手榴弹射程增加到 3,5 米(原为 1 米)
      • 祝福黎明
      • 奖励激活时,可以为额外的治疗或增益盟友充电
      • 移除冷却时间(可以永久激活)
      • 能量回收减少 15%
      • 现在这个技能更加系统化,激活的频率更高,持续时间更长。
      • 光之井
      • 圣光之井现在可以在其中减少 20% 来自其他玩家的伤害
      • 剑不再被精确命中损坏
  • 黎明之刃 - 炽热焦点(下分支)
      • 凤凰攻击
      • 现在随着时间的推移恢复固定数量的生命值
      • 受到伤害时,治疗会暂停
      • 在超级模式下,根据恢复的生命值再生超级能量。
      • 超能力持续时间越长,效果下降越快
  • 虚空流浪者 - 腐朽的浓度(中轨)
      • 手超新星
      • 手榴弹充电时间现在与动画和特殊效果相匹配。 现在它的使用看起来会更加一致。
 
 
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武器改动

异国情调的物品
      • 神力的虚弱效果不再与其他虚弱效果叠加在这种情况下,“笼子”仍会生成并充当精确射击的脆弱点,但效果乘数本身不会叠加
  • 异种噬菌体
      • PvE 伤害提高 50%
      • 在 PvP 中从箱子中获得的弹药数量从普通重型弹药箱的 3 增加到 4,普通重型弹药箱的弹药量从 4 增加到 6
      • 修复了导致该武器从其他动力武器切换到该武器时会收到弹药的错误
  • 利维坦之息
      • 修复了导致该武器从其他动力武器切换到该武器时会收到弹药的错误
  • 地狱犬+1
      • 修复了一个错误,该错误导致在激活集中火力催化剂的情况下频繁按下扳机会提高射速
  • 埃莉安娜的誓言
      • 用护甲加成增加这把武器的储备不再增加坩埚中的初始弹药和再生弹药
  • Монте-Карло
      • 杀死守护者时,蒙特卡洛方法不再 100% 激活。 杀死守卫时激活的机会现在等于杀死任何其他敌人时的机会
 
武器类型更改
  • 线性等离子步枪
      • 瞄准命中伤害增加 20%
      • 睡眠模拟器步枪是个例外。
      • 显着提高近距离和中距离的目标捕获能力
  • 手枪
      • 改进了所有手枪的目标锁定
 
奖金变化
  • 枪匠
      • 移除了瞄准射击伤害功能
      • 仍然提供额外伤害,但非目标命中伤害不再不成比例地增加
  • 华丽的嚎叫
      • 修复了一个错误,该错误导致在网络中此奖励有时应用于两颗子弹而不是一颗
  • 粘性手榴弹(榴弹发射器)
      • 修复了允许玩家站在榴弹发射器上的错误

其他变化
  • 修复了导致穿甲弹和反屏障弹无法穿透 Sneaky Sneaker 的盾牌的错误
  • 穿甲弹和反屏障弹不再造成护盾伤害
  • 一些传奇的 XNUMX 年级武器已升级并添加到可能的记忆奖励中,以补充《郊外之旅》。
  • 瞄准和射击 Logic Lightning 突击步枪时,减小了枪口闪光的大小
 

护甲变化

异国情调的物品
  • 圣黎明之翼
      • 现在在悬停时提供 15% 伤害抗性
  • 单眼面具
      • 杀死标记的目标时不再授予护盾
  • 紧身裤“游隼”
      • 锤击伤害不再不成比例地增加
      • 伤害大约等于对单个目标的普通肩击造成的 300% 伤害
      •  
护甲修饰符
  • 移除了许多护甲修饰符的堆叠限制
      • 现在类似的修饰符也可以叠加以增加其效果。 但是将具有类似效果的修饰符相加会导致效果降低。 因此,求和的相对好处变得比使用两个单独的修饰符时要少。
      • Ammo Gatherer 的修改器已通过新的堆叠能力减少到它们之前的 Shadowkeep 修改器。
  • 通用弹药定位器和弹药清除器修改器分别可供头盔和腿甲修改器插槽中的所有玩家使用
  • 添加了黎明赛季装甲模组插槽
      • 可以从 Vanguard、Crucible、Gambit 或 Iron Banner 获得的盔甲套装将包含本赛季的盔甲模组槽,允许他们使用新的黎明赛季盔甲模组。
      • Destination Mercury 护甲套装还获得了黎明之季护甲模组插槽
  • 修复了与拯救花园相关的各种修改器堆叠漏洞
常见
  • 修复了敌人的橙色生命条即使在他们死亡后仍会显示少量剩余生命值的问题。
  • 修复了玩家在使用 Super 时放置 Raid Banner 时会自动切换到 FPV 的问题 现在如果玩家在使用 Super 时放置 Raid Banner,Super 将被取消。
  • 修复了如果在施放终极技能或执行离子跳跃后按住闪电攻击触发按钮,在风暴恍惚期间不会触发闪电攻击的问题。
  • 玩家将无法再推动 Cyclops Vex
 

奖励系统

实力与成就
  • 功率和超能力设备限制已增加
      • 上限阈值:950 至 960
      • 重型阈值:960 至 970
  • 重新平衡水星上的经验点来源以匹配新目的地
  • 修复了一些箱子没有提供任何经验的错误
  • 修复了铁旗悬赏比其他每周悬赏提供更多经验的问题
  • 略微调整了升级季节性神器所需的经验值
      • 为了获得一些等级,有必要获得不成比例的经验值。 现在所有级别分布更均匀
订单和合同
  • Gunsmith's Weekly Field Trial 赏金中的 Strike、Crucible 和 Gambit 任务已合并为一个任务,可以在玩这些模式中的任何一种时完成
  • 我们已从实地试验中删除了英勇、臭名昭著和先锋徽章,因为与本合同相关的活动不再需要它们。
  • 枪匠现在有多个合同
  • 为坩埚添加了新的每日赏金(每天一个,从永久播放列表和主动轮换中选择)
  • 降低了完成多个每日和多个坩埚赏金的要求
  • 从坩埚的多个合同列表中删除了与手榴弹和近战杀戮相关的任务
  • 修复了在极少数情况下,任务“??????”中的项目的问题任务“神秘的愤怒”并没有从库存中消失; 我们已从受此问题影响的所有玩家中删除它
  • Lost Sector Nightmare K1 每日赏金目标降低至 3(从 7 下调)
  • 月球上的Vex入侵结束后,净化束缚精华必须摧毁的Vex数量减少到30个(原为100个)
  • 埃莉安娜的誓约催化剂任务已移除其武器要求,目标显示为数字而不是百分比
  • 如果玩家正在遵循或已经完成相应的步骤,完成 Lumina Exotic 任务(赏金或合同)的步骤将不再出现在 Benedict 和 Werner 上。
 
历史
  • 修复了无法解锁“厄里斯的书信”故事页面的错误
  • 八次噩梦狩猎现在每一次都解锁一页
 
季票
  • 有效季票奖励现在显示在导航控制台菜单中季票主窗口的新季票奖励部分
  • 用第 8 季温暖的记忆印迹替换第 9 季的怀旧印迹
  • 修复了季票盔甲的统计数据和能量类型在预览期间显示不正确的问题
  • (仅限韩国)修复了季票项目在确认购买时和完成后均显示为“购买季票”的问题
 

异国情调

  • Exotic 和 Doom Engrams 已合并为一个新的 Exotic Engram
      • 当你打开它时,你会得到你还没有的奇特装备。 如果您已经拥有全套装备,您将随机获得一件异域盔甲
      • 注意: Engram 内容仍然是特定于类的
 
永恒之诗
  • Eververse 商店有 200 件新的消耗品“Concentrated Mattergem”。 明亮的尘埃
      • 该物品可让您获得用于击败老板的升级模块
      • 效果一直持续到找到增强模块为止。
      • 注意:一次只能激活一个浓缩物质宝石
  • Eververse 商店将无法再购买您收藏中已有的物品
  • 修复了阻止第 XNUMX 年先锋着色器作为先锋等级奖励掉落的错误
  • 修复了“Risk Analyzer”冲锋枪的“Electric Violet”装饰会失去粉红色光芒的问题
  • 修复了一个问题
 
  • 修复了导致女妖的最爱幽灵奖励不会增加丢弃遥测数据的机会的错误
  • 修复了幽灵投影激活时幽灵粒子效果不可见的问题
  • 为以下异国皮肤添加了幽灵投影槽:拱形皮肤、太阳皮肤和虚空皮肤
  • 修复了在黑色军械库中完成任务不会获得微光的问题
 
收藏与胜利
  • 修复了一个错误,该错误导致可以从收藏中获得同一终结技的多个副本
  • 修复了导致通用装饰品分类错误的错误(头部、手臂、胸部、腿、类)
  • 删除了四个关于无法获得物品的错误收集物品:
      • 门口的影子(第 3 季 - 传奇船)
      • Baneful Flame(第 3 季 - 传奇船)
      • 收缩清除皮肤(第 3 季 - 传奇幽灵皮肤)
      • Radiant Shield Skin(第 3 季 - 传奇幽灵皮肤)
  • 修复了贵族护甲的富裕季节版本无法解锁相应收藏品的问题
  • Black Armory 中的 Platinum Starling 舰船(收藏 > 装备 > 舰船 > 第 5 季)的描述已更正为要求玩家完成铁匠凯旋。
  • 修复了完美开局胜利中的一个错误。 以前,Triumph 没有考虑丢失的粒子,而是考虑了玩家的死亡人数。 胜利现在将丢失的粒子考虑在内,并且不包括在计算中没有粒子而死亡的玩家。
  • 修复了在获得“注意礼仪”胜利时无法获得“九”徽章(送给梦想之城所有猫的礼物)的错误。
      • 受此问题影响的玩家可以在收藏中获得徽章(收藏 > 配饰 > 徽章 > 开放世界)
  • 修复了通缉狙击手胜利中的一个错误。 现在,当狙击手被击杀或完成相应任务时,胜利即告完成。 为了赢得这个胜利,错过它的玩家必须再次完成任务。
 
闪耀
  • 在武器中安装修改器的成本已降至 500 个单位。 闪光(以前 - 5000 单位)
  • 修复了在 EDZ 中巡逻时会提供比最初预期略多的闪光的问题。
  • 修复了导致在水星上巡逻提供的闪光比最初预期的略少的问题。
  • 修复了导致玩家在火星自由探索模式下打开宝箱时无法获得微光的问题
  • 修复了导致玩家在无水星探索模式下打开宝箱时无法获得微光的问题
  • 修复了在突袭中完成遭遇不会导致微光的问题
 
贸易
  • Zavala、Drifter、Shaxx 和 Banshee-44 有额外的每周和多次赏金在整个赛季中轮换
  • 更新了在坩埚中完成多个每日赏金的要求
  • 枪匠现在有多个合同
  • 修复了导致本尼迪克特 99-40 的帝国印迹内容显示盔甲版本 1.0 的问题
  • 修复了导致 Ada-1 发出重复武器修饰符的问题
  • 修复了厄里斯·莫恩(Eris Morn)和漂泊者(Drifter)的某些台词在他们是商人时不起作用的错误
 
开放世界奖
  • 修复了导致 Duke Mk 的常见错误。 44" 在开放世界中没有掉落
  • 修复了开放世界中不归路、大地之息和死神遗弃不会掉落的常见问题
  • 因此,查看传奇记忆时不再显示“Vestian Dynasty”
 

奖励部分界面

  • 修复了导致 Gambit Prime 和嘉年华盔甲套装的图标在角色屏幕上错误显示的错误
 
新世界
  • 修复了新世界的玩家需要完成红色战争故事战役才能购买 Last Wish 突袭赏金的问题
  • 修复了导致之前在红战战役中获得的某些胜利和幽灵无法使用的错误
  • 修复了冒险者凯旋无法在 EDZ 中完成的问题
  • 修复了归乡任务中的武器可能导致其他装备下降到低于原定水平的问题
  • 修复了导致部分玩家无法完成新世界任务“基础:坩埚”的问题
 
玩家符号系统
  • 修复了在完成“推荐朋友”任务后,霍桑图标会继续闪烁的问题
  • Solstice 2.0 Armor v2019 现在按原计划应用 2019 年耗尽和恢复的饰品和 Eververse Armor Glow。
 
升级协议
  • 升级协议奖励更改和更新
  • 升级协议中第七波敌人后生成的箱子不再需要钥匙才能打开
  • 每次战胜第七波敌人后可以打开宝箱
  • 每次打开此箱子时,您都会收到一件适用于您的班级的升级协议盔甲,直到您完成全套。
  • 如果你已经有全套,那么当你打开这个箱子时,你会随机获得一件盔甲
  • 带电的解密密钥和密钥碎片将从游戏中消失。 它们也将从玩家的库存中移除。
  • 获得瓦尔基里长矛所需的军械库钥匙将在游戏中保持不变。
  • 《升级协议》获取武器不变:还是通过累积系统掉boss
 
铁旗饰品
  • 第 XNUMX 季铁旗装饰的等级要求已被移除。 它们现在可以自由地应用于 Iron Banner 第 XNUMX 季盔甲
 

任务

夜幕降临:大屠杀
  • 阴谋集团入侵夜幕降临:大屠杀 - 大屠杀中的三个新罢工取代了第 XNUMX 季的三个旧罢工
  • 添加了两个新的阴谋集团修改器和三个新的罢工修改器
  • 轮换中包含的 Cabal 修改器
  • 车辆使用现在将计入常规夜幕降临和大屠杀的得分
  • 修复了传奇难度下猩红要塞的工具提示文本
 
突袭
  • 修复了萨瓦图恩之歌罢工没有为先锋每周蜂巢赏金贡献的问题
  • 先锋突击每周挑战的描述已更正,要求玩家通过选择与本周活跃燃烧相匹配的子类别来完成先锋突击。
      • 在命运 2.7.1 更新 2 发布之前,目标计数栏将继续显示“合同 0/3”。
 
突袭和地牢
  • 悲伤的祭坛
      • 修复了如果 Boss 阶段在 Boss 无敌时结束,则在第 5 级波开始之前在另一个祭坛上生成两个噩梦的错误
  • 异端深渊
      • 修复了一个问题
  • 救赎花园
      • 修复了玩家在使用守护神泰坦或风暴猎人超级防御时可以在伏打溢出中幸存的问题
  • 悲伤之冠
      • 修复了许多错误,即使 Gahlran 的幻象被击败,她仍可以继续愚弄守护者。 合乎逻辑吗? 不是? 我们需要找到根源...
      • 修复了 Gahlran 的幻象即使在战斗结束后也能击败守护者团队,从而无法完美完成的问题。
      • 修复了 Gahlran 的幻象在死亡时可能会以完全生命值重生的问题,特别是如果它在传送前被杀死
  • 过去的灭虫者
      • 修复了凯旋“无敌冠军”。 现在它不会出现,直到它完成。
      • 在过去的天灾突袭中获得无政府状态异域武器的几率提高至 10%(原为 5%)。
 
  • 播放清单
      • 消除永久添加到坩埚播放列表
      •  
  • 可用地图列表
      • Rusty Ground 添​​加到相关播放列表
      • Dead Rocks、Legion's Rift、Retribution 和 Desolation 已添加到各自的播放列表中。
      • 从所有 Crucible 播放列表中删除了皇帝的缓刑、Equinox、Echo Base 和 Vostok。
      • 私人比赛仍然可以在这些地图上进行
  • 城市中心
      • 更改了物理统计数据以防止玩家紧贴墙壁
  • 军团峡谷
      • 更改了身体统计数据以防止玩家离开游戏区域
  • 死石
      • 更改了复活点及其选择概率的计算。 尤其是在地图边缘附近
  • 报应
      • 更改了重生点以改善此地图上的游戏玩法
  • 无尽谷
      • 更改了危险的身体统计数据以使玩家保持在游戏区域内
  • 暮光之隙
      • 更改了身体统计数据以防止玩家离开游戏区域
  • 寡妇的院子
      • 更改了身体统计数据以防止玩家离开游戏区域
 

个人计算机

蒸汽
  • 通过 Steam 输入添加了对控制器的支持:
  • 蒸汽控制器
  • 开关控制器
  • Steam Link 和 Remote Play 可用于支持的控制器
  • 恢复 Steam 服务器时,文本聊天大厅将尝试恢复
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