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命运2更新2.6.1说明

命运2-img

迷失的节日

面具 2018
  • 2018 年失落节面具的拥有者将自动获得可与 2019 年失落节头盔一起使用的匹配装饰品
 

战斗系统

能力
要阅读开发者评论,请转到文章 “本周在 Bungie - 17 年 10 月 2019 日”.
 
战士 - 剑圣代码(下)
压碎:
  • 每次击杀返回的能量从 15% 降低到 13%(直到能量返回的效率降低)
  • 将能量回收下限从 5% 降低到 3,25%
  • 更改了击杀得分以通过将它们分配给敌方玩家和其他敌人来减少能量返回
      • 以前,限制是 15 次击杀; 现在 - 杀死普通敌人 14 次或杀死守卫者敌人 7 次
  • 修复了每次击杀返回的超级能量
  • 轻攻击消耗 50% 更多超级能量 - 3% 而不是 2%
  • 击杀时的能量恢复不再触发超级击杀
 
黎明之刃 - 炽热焦点(下)
永恒之火: 
  • 降低能量回馈下限从 0,75% 提高到 0,95%
  • 更改了击杀得分以通过将它们分配给敌方玩家和其他敌人来减少能量返回
      • 以前,限制是 30 次击杀。 现在 - 21 次正常击杀或 7 次守卫击杀
  • 修复了每次击杀返回的超级能量数量(此参数与战争机器当前的不同,因为它是区域攻击)
 
赞助人 - 保护人守则(上)

黎明防御:

  • 轻甲的持续时间现在与黎明守卫的持续时间相关联
  • 当接近黎明守卫的尽头时,粒子运动在视觉上加速
 
Night Stalker - 暗影之路(中)
粉碎打击: 
  • 再次粉碎打击持续整整 9 秒
  • 修复了与真眼一起使用时,粉碎打击的激活时间减少到 3 秒的错误
 
肩击
修复了一个错误,该错误允许玩家在激活肩击之前立即射击,导致肩击造成双重打击的伤害增加。
 
武器
  • 异国情调
      • 佐敦
          • 修复了导致该武器在近距离造成多次伤害的错误
          • 削弱效果从 25% 增加到 30%。
          • 注意:审判的减益不应与其他减益叠加。 此错误将在下一次更新中修复。 在这种情况下,“笼子”仍然会出现并充当瞄准射击的弱点,但效果倍增器本身不会被总结。 
      • 解决了导致命运 2 在与标记目标的效果结合使用时崩溃的问题,例如复仇(独眼面具)效果
      • 死亡的使者
          • 修复了这把武器的装弹时间
          • 注意:该修复还影响具有相同重新加载动画的其他火箭发射器
  • 传奇的
      • 附加的
          • 修复了导致此武器上的树叶显示不正确的错误
      • 末日先知
          • 修复了重新加载动画期间炮弹位置的错误
      • 沉默
          • 修复了如果玩家在奔跑时手动移除弓箭,弓箭手的开局将无法触发的错误
护甲
  • 带鞘的 Ahamkara Perch 奖励效果现在在激活之间有很短的冷却时间
  • 特点和奖金
      • 拾取球体或使用职业技能时触发的 Armor mods 2.0 不再与以前的版本叠加
      • 传统的异国盔甲现在具有正确的统计数据集
      • Armor 1.0 中的 Thrust 加成效果增加了 +5 机动性 - 与 Armor 2.0 中的 Thrust 修改器相同
 

PC

蒸汽
  • 如果您在 Steam 上封禁玩家,他们也会在《命运 2》中为您被封禁/静音
  • /addfriend 和 /removefriend 命令的扩展功能
      • /addfriend [玩家名称]
      • /removefriend [玩家名称]
      • 注意:为了将玩家添加为好友,他们必须在您的列表之一(火队、好友或战队)。
  • 扩展的 /invite 命令功能
      • /邀请 [玩家名称]
      • 注意:要按姓名邀请玩家,他们必须在您的名单之一(火力队、朋友或战队)。
      • /邀请 [SteamID]
      • 注意:您可以通过他们的 SteamID 邀请玩家,无论他们是否在您的列表中。
  • 现在可以邀请(/邀请)其他玩家或加入(/加入)他们,无论他们的在线状态如何(在线、隐形或离线)
  • 更新命令帮助以反映最新更改
 

设备

装饰物
  • 如果将装饰应用于武器或盔甲,它们的图标将更改以显示当前正在使用的装饰
  • 已购买但未解锁的通用饰品套装现在在 Eververse 商店中正确显示为“已购买”
季票
  • 誓言任务步骤现在正确引用“罢工清单”
  • 季票中的奖励欧米茄任务加速器的描述现在正确地说明了 4 倍的进度速度,而不是错误的 3 倍。
  • 异国情调的船名“不可能赎回”现在正确显示在故事标签标题中
实力与成就:
  • 异国情调的任务“死亡交响曲”提供了比预期更多的 XP。 XP 根据其他异国任务调整
  • 异国情调的任务“制作弓箭,而不是战争”提供了比预期更多的经验值。 XP 根据其他异国任务调整
  • 增加了完成九人邀请(进入未知)赏金奖励的设备的力量
寻找噩梦
  • 增加了英雄、传奇和大师难度级别的不稳定精华所获得的伤害倍数
  • 不稳定的精华对噩梦和噩梦 Boss 的效果显着提高
  • Nightmare Hunt 中的 Nightmare Swordsman Sword:选择此武器后,绝望现在会以一半的速度消耗耐力
  • 在 Nightmare Hunt: Bondage 中添加了导航标记,以帮助玩家更快地进入最后的战斗
  • 狩猎现在可以保护不活跃的玩家; 闲置玩家将无法获得奖励
突袭
  • 救赎花园
      • 战斗奖励现在以印迹的形式提供,而不是直接在收到的奖励列表中
      • 修复了在最后一战中让独眼巨人被推下塔楼的漏洞
      • 增加了通信放大器防御者和改进的通信放大器防御者修改器的范围
      • 修复了玩家进入最终boss竞技场时没有播放音乐的错误
      • 修复了圣心可能会撞到墙上的问题
      • 修复了导致最终竞技场中的几何体在消失或重新出现时完全变黑的问题
      • 修复了可以通过删除和创建新角色重复获得每周挑战奖励的问题
  • 最后的愿望
      • 新手指南和专业指南徽章一旦被玩家解锁,就会出现在收藏中。
 
旅游目的地
  • 月球
      • 修复了如果玩家的任务库存已满,Shadowkeep 战役任务“寻找答案”的第一步可能会以 Postmaster 结束的问题
      • 受此问题影响的玩家现在可以在已放弃的任务部分从厄里斯那里收到此任务。
      • 虚荣精华特殊任务现在显示狙击步枪所需的击杀数; 现在不仅显示任务的进度,还显示所需的 25 次击杀数
      • 找到所有死去的鬼魂后,失踪鬼踪迹将不再出现; 找到最后一个死去的幽灵后,额外的脚印将从库存中移除
      • 修复了导致三周后在失落的领域“K1启示录”中使用防火墙数据碎片时没有机会获得净化精华的错误
      • 修复了启用交叉保存的玩家可能无法获得将精炼精华添加到魔法讲演者的奖励的问题
      • 如果您在没有购买 Shadowkeep 扩展包的平台上玩,Lectune 将不会显示 Essence Rewards 窗口
      • 要领取您的奖励,请在您购买 Shadowkeep 的平台上登录您的帐户并访问 Lecturne
      • 修复了导致厄里斯和魔法讲演者的每日合同每周轮换一次而不是每天一次的错误
      • 修复了月球赏金潮汐锁只能在梦魇狩猎中完成的问题。 现在可以在月球上的任何地方完成合同
      • 每个插槽的幽灵核心数量限制已从 3 个增加到 999 个
      • 现在,在悲伤天堂完成扫描巡逻会增加月球传说胜利的进度。
      • 从“曝光”故事中删除了一个额外的空白页面
      • 修复了比预期更快收集兔子的玩家没有获得月光着色器奖励的问题
      • 下次登录他们的帐户时,这些玩家将能够在他们的库存中找到五个这样的着色器,并且这个着色器也将在收藏中打开
  • 黑色军械库(各种)
      • Gofannon 和 Izanami 锻造任务被一些卡在无法完成的阶段的老角色留下; 这些阶段已从玩家库存中删除
      • 修复了玩家无法获得或完成伊邪那岐的负担钥匙空白任务的问题。
      • 您可以拒绝完成“锁和钥匙”(神秘盒子)任务; 放弃的订单可以从 Ada-1 重新接收
      • 收集氦灯丝现在可以在收获赏金上取得进展
  • 梦想之城
      • 平衡觉醒护身符已从老玩家的物品栏中移除。 不再需要进入梦想之城/破碎王座并获得Wishbane
      • 修复了允许玩家从天文馆的箱子中无限次接收物品的错误
  • 破碎王座
      • 修复了在破碎王座结束时击败 Dul Inkara 将允许玩家绕行并为此任务创建检查点的问题。 现在击败老板会立即完成任务
  • 内斯
      • 在上交阶段放弃Exodus Black任务的玩家可以在Neuromatrix恢复这个阶段
  • 火星和水星
      • 即使火星和水星是“热点”,英雄冒险现在也可以在各自的位置进行
  • EMZ
      • 修复了导致“升级”任务不可用的错误
 
法庭
  • 修复了在审判中竞标弱粒子的术士被错误地给予泰坦装备的问题
  • Gambit Prime 中可以放置在一个插槽中的合成物数量已增加到 999
 
  • 修复了倒计时中的一个漏洞,该漏洞使防守团队可以通过在回合之间不断交换设备来轻松获胜
  • 修复了部分玩家无法获得铁旗凯旋“西利玛的设计”的问题; 每个遇到这个问题的玩家都会获得这个胜利
 
贸易
  • 本尼迪克特 99-40
      • 从本尼迪克特 99-40 中删除了商人的试炼
  • Ada-1
      • 从开启黑色军械库的任务中移除了挑战
      • 黑色军械库每周赏金现在奖励黑色军械库盔甲零件
  • Yuna(仅限网吧)
      • Yuna 的物品栏已更新,包括 Exotic Armor 2.0
  • 厄里斯和符文台
      • 每日赏金现在每天都会改变,而不是每周一次
常见
  • 修复了导致 Gyro Ghost 外壳的环动画无法正确播放的错误
  • 在许多 PvE 播放列表中增加了对闲置玩家的保护
      • 玩并获得奖励!
      • 说真的,只是玩!
      • 不要离开你的团队
      • 它不是很漂亮!
  • 从“叛徒的命运”剑中删除了“需要独家物品”标志,现在可以免费使用
 
故事标签
  • 在 Shadowkeep 中为以下奖励添加了故事选项卡:
      • 传说中的拯救花园突袭奖励
          • 15 个独特的故事标签
      • Монте-Карло
      • 死亡的使者
      • 利维坦之息
      • 埃莉安娜的誓言
      • 杀手兜帽
      • 凤凰的摇篮
      • 风暴召唤者的钉书钉
      • 赎回是不可能的
 

任务

 
  • 控制
      • 重型弹药的基础冷却时间增加到 60 秒(原为 45 秒)
  • 铁旗:控制
      • 重型弹药的基础冷却时间增加到 60 秒(原为 45 秒)
      • 重弹药冷却时间加成改为每 120 秒(原为每 60 秒)
  • 生存
      • 重型弹药的基础冷却时间增加到 60 秒(原为 30 秒)
      • 提供的重型弹药数量已减少以匹配刺杀和 6v6 模式
 

界面

无障碍
  • 为帐户创建期间和设置屏幕上可用的字幕添加了特殊选项
      • 选项包括更改字体大小和颜色的能力,以及字幕背景的样式和透明度。
  • 在导航控制台中到达选项卡末尾时添加了循环滚动
  • 将 PC 设置中的一些选项移至更方便的位置
  • 更改了菜单导航栏中的文本透明度,以提高与某些标志组合时的可读性
 
常见
  • 对于子类 被拒绝 正确的超级图标现在将显示在 PvP 中。 到目前为止,Patrons 和 Stormbreakers 的三个子类中的每一个都使用了相同的超级图标; 现在他们将获得新图标
      • 雷击
      • 燃烧的大锤
      • 刀锋乱舞
      • 鬼刀
      • 超新星衰变
      • 光之井
      • 混沌光束
  • 修复了导致在太空飞行时装备预览加载时间增加的错误
  • 当玩家的生命值接近护盾阈值并且玩家同时受到持续伤害和治疗效果的影响时,增加了对强烈闪烁效果的保护
  • 修复了由于在“作业”选项卡中突出显示页码而导致的错误
  • 修复了导致暗影要塞战役期间月球地图上的突袭点上方不显示图标的问题
  • 修复了导致季票中的图标加载不均匀的问题
  • 修复了启用交叉保存的帐户显示错误名称的问题
  • 删除了查看其他玩家资料时“赛季排名”的错误显示
  • 修复了一个错误,该错误导致使用之前已经收到的徽章会导致出现新的奖励通知
  • 修复了标题中的错误 命运守护者 未针对韩国显示
  • 修复了导致角色屏幕上的装备集(例如 Gambit Prime 或春季嘉年华盔甲)图标之间出现额外空白的问题
  • 寻宝者赏金的目标文本更改为“打开宝箱”
  • 修复了导致“拯救咒语”手势未在通用手势流中显示的错误
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