Deathloop - 100% 游戏演练
《死亡循环》在一款游戏中融合了很多内容——射击、掠夺、谋杀解谜、时间循环之谜等等。 即使经过一定程度的训练,熟练地介绍黑礁的奇怪规则,仍然需要时间来理解时间循环。 您的成功取决于理解和管理这些规则。
文本指南正在积极开发中!
演练死亡循环
最长的一天
这个任务有点像序幕,你被介绍到黑礁岛、主角和这里发生的事件。 主角柯尔特在一个未知岛屿的海滩上醒来。 他什么都不记得了,所以你必须帮助他。
演练死亡循环
顺便说一句,如果您在 PlayStation 5 上玩游戏,请不要忘记图形设置的可能性。 您可以从三个选项中进行选择 - 性能(无跟踪)、图形质量和光线跟踪。
探索该地区
站起来,向掩体前进。 在进入之前,您可以拿起第一个武器和弹药。 进去,下楼,拿起完美的个人钥匙扣。 钥匙扣是特殊物品。 展望未来,我注意到:有两种类型的钥匙链。 一些安装在枪械上(通常有 3 个插槽,并且对武器或钥匙链的类型没有限制,即它们都兼容),而另一些则改进了 Colt 本身(有四个插槽,绝对可以放置任何钥匙链)。 您只能在任务之间安装它们! 板上有文件,学习后您将收到有关岛上所有理论家的信息。 这些是重要的人:
- 哈里特·莫尔斯
- 查理·蒙太古
- 菲亚·兹博罗夫斯卡娅
- 文杰·埃文斯博士
- 朱丽安·布莱克
- 亚历克西斯·多尔西
- 弗兰克·斯派塞(又名“小丑”)
- 叶戈尔·瑟林
拿起站在门左侧桌子上的“饼干”。 该设备用于开门和入侵其他设备。 将鼠标悬停在门左侧的天线上并按住 L1。 再往外走,看看密码面板。 与她互动以更新任务。
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查找代码
移动到门的右侧并打破阻挡通往隧道的路径的木板。 跟随它,蹲下,穿过水,爬上悬崖。 这会将您带到第一个敌人。 拿起一把砍刀,从背后偷偷摸摸杀掉。 如果配备砍刀,柯尔特会在快速杀戮序列中使用它。 如果没有砍刀,那么柯尔特就会转过敌人的脖子。 也就是说,不可能在这里击晕对手。
继续移动。 您将学习标记和研究对手的能力。 通过标记目标,您可以跟踪它们。 通过按住相同的按钮,您可以获得有关敌人的更多信息——他们的武器、装备、被杀死时的潜在奖励。 杀死四个敌人后(您可以通过闯入电话亭转移注意力),前往前面的建筑物。 一路上,你会发现嘶嘶声——这些物品是用来恢复生命值的。 进入大楼内部。 前面将是一台带有流行音乐的大型机器。 它提供无限量的生命值,但会消耗冷却时间。
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爬到二楼。 从桌上取出文件“Post Colt”,然后放下杠杆。 过场动画结束后,打破玻璃并跳下悬崖。 观看过场动画。 另一个 Colt 会告诉你代码在哪里。
检查明信片
你会在岸上再次醒来。 按照相同的步骤,拿起冲锋枪、弹药、个人钥匙链和窃贼。 你会在窃贼的明信片上找到一个密码。
评议会. 游戏中无需记忆密码。 如果柯尔特找到了密码,它将一直留在他的记忆中,直到游戏结束。 每次您与代码已知的面板交互时,它都会在屏幕上突出显示。 你甚至可以按住自动完成按钮。 另一方面,重要的是要考虑到代码是为每个玩家单独随机生成的,也就是说,我在文本中命名它们是没有意义的。
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使用键盘
到达密码门,使用锁并输入密码。 手动或使用自动完成。
在市中心找到我的公寓
跟在前面。 右边的架子上有手榴弹和武器钥匙链。 与许多游戏一样,武器和小饰品按稀有度分类 - 灰色、蓝色、紫色和黄色,随着稀有度的增加而增加。 从门口拿“重演”。 这是你的第一个锭。
锭是为佩戴者提供独特能力的特殊物品。 杀死理论家时可以找到锭。 如果您匹配相同的锭,您可以使用它们来解锁升级。 但请记住,升级需要安装在锭上,就像安装武器上的小饰品一样! Reprise 是游戏中最重要的元宝,可为您提供 2 条额外生命。 如果您在同一地点死了 XNUMX 次,循环将重新开始 - Colt 将在早上在海滩上醒来(早上晚些时候他将立即在掩体中)。
您将进入掩体,您将学习选择货舱和编辑设备的过程。 钩子是提供跟随标记的故事或支线任务。
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到达市中心后,从前面的看台上取下卡片。 当他们通向同一个地方时,从任一门退出。 跟随标记,下坡。 杀死面包车附近的两个敌人。 如果你发出声音,第三个就会跑过来。 但是,一旦你杀死了特定地点的所有敌人,警报就会平息,其余的人将不知道你的存在。 在这里,您肯定会注意到带有蓝紫色光环的物体。 随后,您将从他们那里收集残余物,这将使您可以将不同的东西永久保存在您的库存中。 也就是说,即使在不可避免的新循环启动后,它们也会与您同在。 但稍后会详细介绍。 与此同时,您可以从敌人那里拿起新武器。
一般来说,游戏没有特别丰富的武器。 有突击步枪一支、机关枪一支、霰弹枪一支、普通手枪一支、冲锋枪一支和步枪一支。 还有一种可以射钉子的静音枪。 门上有一把锁和一张纸条。 它说每次您拨打外线号码时门都会打开。 继续移动。 柯尔特的公寓在二楼。 首先,我建议清理小巷并进入柯尔特家左侧的建筑物。 穿过白色的门,上二楼找到“蓝色”枪。 还将有 Fiya Zborowska 的录音“Fiya in all her splendor, part II”。
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现在从敌人被杀的小巷穿过邻近建筑物的屋顶前往你的公寓。
检查东西
从右边的圆桌中取出绿色钥匙链,然后阅读那里的便条。 您将在故事的稍后部分打开保险箱。 从桌上拿起蓝色无声手枪“斯派克”并检查迷你电脑。 阅读所有消息以推进故事。 总共会有4个字母。 其中一个将首次发现市中心 - “查理运行 Minicom 网络。”
找到回路控制中心
现在您可以离开该位置。 让我们谈谈这里的情况:
- 每次比赛都在同一天重复。 它分为一天的四个时间 - 早上,中午,下午和晚上。
- 总共有四个地点 - Complex、Downtown、Skala Frystad 和 Charles Bay。 稍后,它们将被解锁以免费旅行。 有一些小例外 - 某些地点在一天中的某些时间无法访问。
- 如果你死了,循环将在早上重新开始。
- 如果您在上午、下午、下午和晚上成功离开每个位置,循环将再次重置。
- 每项任务都必须在特定时间完成。
- 随后,您可以倒回一天中的时间。
跑回隧道,活着回到掩体。 如果你死了,这一切都不会被计算在内。 请记住,只剩下知识!
下一个目的地是综合体。 从任何门退出。 沿着左边缘走并完成孤独的居民。 他们会掉落一些武器饰品。 到达综合大楼的入口。 禁用敌人。 随意破解相机并进入内部。 打开前面的双门以升级任务。
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找到开关
向上移动,杀死三个敌人并研究杠杆附近的文件。 降低控制杆以放下电池。 拿起它并在左侧墙上的设备中将其充电。 将其重新插入设备,降低控制杆并查看一些 PPP 的记录。 从文档中您会发现:“Egor Serling 真的希望每个人都认识到他在创建 EON 程序中的优点。”
搜索安全办公室
以同样的方式离开该位置,然后在下午移动到弗里斯塔德岩石。 沿着标记移动,杀死桥上的敌人。 然后从摇滚俱乐部左转。 跳下悬崖沿着海岸前进,因为顶部会有很多敌人。 这将带您到正确的建筑物。 拿起一个窃贼并破解位于门后面墙上的设备。 走进去,阅读用记号笔标记的便条。
演练死亡循环
在这里的路上,您还会注意到“黄金”敌人。 这些是无线电操作员。 如果你被注意到并且至少有一名无线电操作员还活着,他会呼救,你将不得不与一大群对手战斗。 您可以使用窃贼来干扰无线电操作员的无线电。 好吧,或者干脆先杀了他。 从另一份文件中,您可以了解到柯尔特是安全主管。 之后,您可以离开该位置。
打开保险箱
傍晚前往市中心。 你需要回到柯尔特的公寓。 你已经知道那里的路了。 查看打开的保险箱并阅读里面的便条。 此时,朱莉安娜将出现。 您将了解到它可以随时出现在同一个循环中。 如果你杀了她,那一天她就不会再出现了。 此外,朱莉安娜锁定了隧道。 只要它们都关闭,您就无法离开关卡。 为了不杀死 Julianne 并离开关卡,请寻找当地的无线电天线,该天线标有红色标记。
出去用窃贼关掉天线。 朱丽安会出现在你旁边。 最有可能在屋顶上。 杀死她并捡起“位移”锭,它可以让你向前传送一小段距离。 此外,从这个屋顶你可以穿过最左角的门(如果你背对着柯尔特公寓的窗户站立)。 后面是一扇三把密码锁的门! 远处的角落里有卡桑德拉的吸烟区。 您将识别第一个代码。 只剩三个了!
演练死亡循环
回到隧道完成循环。 您将失去所有设备,但知识将保留在 Colt 手中。 同样在晚上,您会发现:每天晚上弗兰克都会在市中心燃放烟花。
早上回来
做同样的早晨路径,收集所有资源。 跑到保险箱打开它看日记。 与另一只小马一起观看过场动画。 任务将结束。
警告! 游戏中有 2 种类型的任务,分别在“Hooks: Ideologists”和“Hooks: Armory”部分进行跟踪。 现在,您可以访问“意识形态”分支的两项任务和“军火库”分支的一项任务。 前者可以让你这样推进故事,而后者通常用于确保 Colt 获得尽可能多的装备。 是关于锭的。 但就目前而言,重要的是完成无所不在的任务,以获得使您即使在死亡和重新启动循环时也能随身携带设备的技术。
无所不在
钩子:阿森纳
找文杰材料
返回掩体并移动到“复杂”位置。 游戏会告诉你如何将时间从中午倒回到下午。 之后,您可以前往综合大楼。 到了文杰实验室,然后看了一楼的笔记,挂在黑板上。 拿走允许您从桌子上收集残留物的设备。 还要检查设备附近桌子上的便条。 你会了解到亚历克西斯邀请了文杰参加聚会,但她太忙了,没时间参加。
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杀死所有文杰副本
现在摧毁文杰本人的所有副本,并标有标记。
收集残留物
如果你拿起了装置,与最后一个文杰的残骸互动,即可获得残骸。 返回控制台,通过右侧的孔加载残留物并进入胶囊。 在对面的红色按钮处发射任何武器以开始该过程。 你会死,但保存你的设备。
从现在开始,您可以杀死理论家以获得他们的锭。 “Hooks:Arsenal”部分的 5 个任务将可用。 您无需过多关注它们,因为无论如何您都会在其他故事任务中遇到理论家。 而且不要忘记,为了节省钢锭,它们需要用残渣饱和!
混沌理论
杀死哈丽特/从哈丽特那里取回编织物
当你醒来时,沿着相同的路径前往掩体。 从今以后,你将不再出现在岸边。 您还将了解如何用残余物使设备饱和,以及如何牺牲其他物品来获得残余物。 该任务与来自军火库的线索交织在一起。 前往查尔斯湾。
演练死亡循环
从右边的门出去,立即用一个该死的好计划检查纸条,放在右边。 您将了解到居民将掠夺水上飞机。 请注意,每个发现都有一个标记,指示它可以在一天中的什么时间使用。 所以,劫匪将在下午出现在查尔斯湾。 你可以往下看悬崖,在右边的岩石下看到一架失事的水上飞机。
再往前走,沿着左边的路走。 在面包车对面的大楼里,无线电接线员就坐在上面,吃着一台提问的机器。 这也是一个发现。 就在那辆面包车的左边,有一台出售各种物品的自动售货机。 它需要一块电池。
按照标记前往机库。 进入第一个机库,上楼,过桥到第二个机库。 你会听到哈丽特的讲道。 爬到悬浮飞机的另一边,偷偷杀死第一个敌人。 然后越过飞机,里面是哈丽特本人。 在另一边的桌子上找到瓶子。 把它拿在手里,用红色激光束移动到房间里,把瓶子扔给他们。 陷阱会起作用,但不会击中你。 进入房间,阅读笔记和电脑上的所有字母。 这就是你完成任务的方式。 连锁“小丑弗兰克之歌”也被激活。
演练死亡循环
不要急着离开这里! 进入房间并杀死哈丽特以获得锭锭。 干掉剩下的敌人,一定要吸收哈丽特的残余。 从该位置发现的发光物品中吸收它。 之后,返回隧道并确保用残余物浸透“神经丛”! 1号机库一楼门的代码在第二个机库二楼的另一侧,与瓶子相同的位置的桌子上。 请注意,任务本身不会结束,因为您可以重复杀死 Harriet 以获得更多锭并改进它们。
空间干预
入侵查理的游戏
前往与查理的任务相关的市中心。 这必须在中午完成。 就在上面的任务之后! 此外,此任务与“置换”锭上的铅平行进行。 去一个叫“无条件异化”的地方。 到达这个地方,清理院子,然后去入口。
找到“minicom”查理
进入大楼。 爬上去清理每一层楼。 尽量保持隐藏。 当他们发现你时,杀死所有敌人。 在最顶端,当你听到 Too-Bit 的评论说入侵者已经离开大气层时,在其中一个房间里,找到查理的迷你电脑。 阅读两个字母以更新任务。 顺便说一句,在上面的路上有一个带有Too-Beat的房间。 它将被关闭,但您可以通过将窃贼指向天线来打破门。 门在火箭位于中心的地板上(带有许多遥控器的蓝色房间)。 命令 Too-Bit 将所有人从地球上疏散出来,除了查理,大楼里几乎没有人了! Too-Beat 会在以后的游戏中记住这一点。
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把查理的卧室倒过来
按照外面的标记。 摧毁红色激光。 小心,因为房间里会有两个炮塔。 您可以向他们投掷手榴弹(以一定角度)。 当你到达卧室时,检查各种信息来源。 最重要的是检查框架中的照片,该框架位于床上。 所以你会发现查理和菲亚在弗里斯塔岩石附近的海岸上玩得很开心。 顺便说一句,您可以通过带有迷你通讯器的房间的门进入卧室。 不要急着离开。 从军械库中选择一条线索,使查理的标记出现并完成他。 取锭“位移”,返回碉堡。 确保用残余物浸透铸锭。
在 Fristad Rock 搜索海岸
下午,前往 Frystad Rock。 如果你还没有重置循环,那么这个动作将是前一个目标之后的下一个动作。 出现在地点,从右边的门出去。 出去后,在被毁坏的亭子后面右转,走到集装箱下面,你会看到一个有车辆和敌人的区域。 下到河边,沿着右边的岩石移动,然后沿着海岸线向左走。 所以你到了查理和菲亚藏身的地堡。
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找到密码
离开 Frystad Rock,执行您想要的藏身处操作,然后前往查尔斯湾。 顺便说一句,你不能在晚上去弗里斯塔岩石。 用 Yerva 机枪进入大楼并打开查理的保险箱。 检查日记,任务将结束。 两个新的目标“文杰想要什么”和“下午的乐趣”被激活。
令人难以置信的敏捷性
领队:阿森纳
这个任务在你晚上去查尔斯湾后激活。 至少在“寻找密码”目标的“太空干预”任务期间,您将这样做。 您将通过扬声器听到来自查理的消息。 于是任务开始了。
玩“骗局”
使用 Yerva 机器,并回答几个问题:
- 我们的小饰品和元宝是如何形成的? 答案 7 - 文杰
- 他们给他们注定失败的项目起什么名字? 答案 3 - 地平线行动
- 但是在节目开始之前她是什么样的呢? 答案 3 - 军事空军基地
- 这些不寻常的名字从何而来? 答案 5 - 它们与失落的渔村相连
- 雾散去后我们会看到什么? 答案 4 - 大混乱
- 该计划的目的是什么? 答案 3 - 人类赋能与启蒙成就
- “EON”计划是从什么种子中萌芽的? 答案 6 - Harriet Morse、Yegor Serling 和 Wenjie Evans 博士的共同愿望
- 是谁降落在岛上并唤醒了它? 答案 2 - 探险期间的 Colt Van 和 Egor Serling
- 是什么给了这个岛的名字? 答案 8 - 沿海珊瑚聚集体
- 什么杰作超越了岛上的其他艺术作品? 答案 7 - 查理蒙塔古的鼻子、下巴和眼睛
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至于“机械化”,则是完全不同的游戏。 使用 Yerva 沿着建筑物右侧的路径前进,您会看到一个大物体现在打开了。 进去看看传说中的霰弹枪。 要获得它,您需要赢得比赛。 在这里,在墙上,有一个带有闪烁点的区域图。 它们指示盒子的位置,其中可能包含爆炸物或钥匙。 按照标记搜索这些框,每次只能移回安全距离。 你需要打开所有的抽屉。 其中一个将包含一份礼物 - 武器钥匙链。 其余的将爆炸。 但只有在他们爆炸之后,通往装有传奇武器的箱子侧面的房间的路径才会打开。
其中一个箱子在第二个机库里。 它将处于非活动状态。 在任何情况下都不要向他开枪,否则任务将失败! 但是,如果任务失败,您可以退出到主菜单并加载游戏。 您将从该位置的开头开始。 因此,为了激活第二个机库中的盒子,您需要依次快速按下几个杠杆。 第一个靠近盒子本身。 更远:
- 乘飞机爬到另一边并激活左侧的控制杆。
- 走得更远。 穿过另一架飞机(Harriet 在里面)并用第三个杠杆下降到壁架。
- 爬上同一个平面,在二楼向右跑,回到中央平面向左跳。 在房间的开始将是下一个杠杆。
- 再次,爬上主飞机到右边的二楼,立即向右转,在悬崖附近的一个黑暗角落里,你会发现倒数第二个杠杆。
- 返回中心平面并激活最后一个杠杆。
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之后,您可以打开带有礼物的盒子。 还有一个带有礼物的复杂盒子。 貌似地图上左下角要塞附近的岩石上,其实要在要塞下面找。 有一个绿色丛林风景的主题酒吧。 要进入,请降低大门处的控制杆。 倒计时将开始。 从盒子所在的门确定密码需要3分钟。 酒吧有提示。 第一个就在门口。 红线表示数字在四位数代码中的位置,表盘上的红色扇区表示数字值。 另一个线索在门的右边(需要连接)。 另外两个在二楼。 我不明白其中一个(有一半表示第三个位置,很明显所需的数字在表盘的右侧)。 通过连接另一个,我得到了第一个数字。 因此,我有三个数字,而第四个数字已经是我随机捡到的了。 我的代码是0321,但由于游戏中的一切都是随机的,你的情况可能会有所不同,但我解释了原理。
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也就是说,两个复杂的盒子,而其余的应该没有任何问题。 此外,居民会为您打开最简单的盒子。 解锁每个板条箱后,返回武器大楼。 右边的门会打开。 通过它。 如果您需要锭,请打破控制杆左侧的电路板并控制场中和器,然后将其关闭。 现在您需要以正确的顺序激活多个控制杆。 第一个在你旁边。 更远:
- 避开蓝色激光,上楼,沿着光束到远处的角落,沿着箱子上二楼。 这将是第二个所需的杠杆。
- 转身,越过垂直的蓝色光束,向左转角以清除光束障碍物,然后激活前方的控制杆。
- 转身并克服相同的两个障碍来激活第四个杠杆。
- 回到你爬上板条箱时激活的第二个杠杆。 跳到一楼并激活拐角处的控制杆,靠近百叶窗和上面描绘的红色圆圈。
- 通过向下的楼梯跑到控制杆并激活它。
- 再次爬上一楼远角的箱子,就像您在前往第二个杠杆(在此列表中 - 第一个)的路上所做的那样。 越过竖梁,越过二楼中央的两个障碍物,右转至最后一个控制杆。
如果您有时间,请返回箱子并拿走 Legacy 大炮。
小丑弗兰克的民谣
第二天早上选择这个任务。
闯入弗兰克
按照标记前往弗兰克的摇滚俱乐部。 要进入内部,您必须从右侧的设备中获取班级通行证。 不幸的是,它的价格很高 - 当它在你身上时,你不能使用锭,包括 Reprise。 穿过俱乐部杀死敌人。 您需要爬上远处的楼梯。 一定要破解所有的摄像机和炮塔。 最终,您将到达弗兰克的卧室,在弗兰克本人所在的录音室上方。 暂时不要理他。 上楼到卧室,在床边找到同样的设备。 删除您的班级通行证。 现在锭再次活跃。 找到角落里的迷你通讯器,阅读所有信息,了解奥托和烟花。 目标将更新。 但在你离开这个地方之前,请完成下面描述的“通宵达旦”任务。
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然后您将需要在下午访问市中心,但在此目标之后将有中午。 所以你可以跑到下午的乐趣任务,详情如下。
中午或更晚去奥托
参观查尔斯湾的位置,寻找第二个机库后面的烟花仓库。 我是下午做的,在门口发现了一张奥托的字条。 在那之后,我知道我需要在中午或更晚的时候去找他。 参观商店,您会看到它已被炸毁。 阅读挂在门左侧的便条。
早上回到奥托的工作室
早上返回市中心,参观奥托的工作室。 检查烟花机。 问题是该设备连接了太多电源。 看到发光的电线了吗? 您需要遍历每个并摧毁一个大型设备和小型电气面板。 其中一根电线通向一栋有很多黄金敌人(无线电操作员)的建筑物,因此请尝试控制那里的每个设备并通过隐身消灭所有敌人。 电线将一分为二,因此您会在建筑物中找到几个电气面板。 只有在看到电线不发光后才离开。 中和所有设备后,您可以离开该位置。
查找代码
代码可以在除早上之外的任何时间搜索。 也就是说,如果奥托的工作室完好无损,我们会在早上保存它。 因此,您可以立即前往市中心,参观车间并阅读 minicom 上的消息以及查尔斯湾集装箱中的代码。
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打开容器
地图左下角有一座堡垒。 有一个打开的窗口。 晚上,从里面爬进去,读两个笔记。 其中一个躺在门下。 晚上,带有密码的便条就在门下。 然后下午再来这里,爬进去,用offset绕过红蓝激光,不然面板会爆炸。 打开门并与Peak Rexley交谈。 然后,如果需要,干掉这个女孩。 进入容器,打开它并与安装交互。 选择“损坏线”! 之后任务就完成了!
通宵达旦
在您到达弗兰克的录音室并检查他的消息或卧室楼上的录音机后,此任务将被激活。 请务必删除您的班级通行证。 爬下来,杀死敌人并站在弗兰克所站立的装甲玻璃前。 稍等片刻,直到他注意到 Colt 并呼叫警卫。 跑上楼到卧室,激活炮塔并杀死所有敌人。 当他们用完时,弗兰克会说你必须自己做所有事情。 然后,您将能够杀死理论家。 多亏了这个,您将完成任务,并获得传说中的永久机枪。
下午的乐趣
在完成任务“小丑弗兰克之歌”的目标之间,您可以在中午前往弗里斯塔岩石。 跟随标记前往 Fii 的掩体。 请记住,如果您与 Fiya 进入房间并拉响警报,她将开始破坏反应堆的过程。 您将有几分钟的时间将其关闭。 所以最好是偷偷摸摸。
演练死亡循环
找到四个 Fii 象形图
一旦你进入地堡,你会收到一个新的任务——找到4个象形图。 让我们从“希望力量”图标开始。 我假设你是从同一个门进入掩体的。 也就是说,离开隧道时,我们在岩石之间右转,清理领土并进入掩体。 我建议从左门进入。 抓住敌人向左走的那一刻,偷偷地干掉他和站得更远的东西。 继续前进,破解相机并杀死另外两个敌人。 其中一个将与对讲机! 不发出警报非常重要。 回到起点,从掩体右门旁边的两个敌人那里入侵摄像机。 杀了两个。 左边有一个用电子锁关闭的房间。 需要电池。 房间的右侧有电池和充电站。 所以安装电池后打开门收集各种战利品并检查墙上的象形图(“希望力量”)。
接下来,我们来处理“为正殿服务”的图标。 都在同一个门的后面,有一条长长的走廊通向反应堆和菲亚的大厅。 右边的墙上有一个很大的象形图。 并研究它。
下一个象形图是“使储物柜栩栩如生”。 去反应堆室,如果你从下面来,上楼梯,找到更衣室。 入口正对面将是一个方形象形图。
演练死亡循环
我称之为“沿树干滑动”的另一个象形图。 是关于电梯的。 本地化人员就是这样开玩笑的。 返回带有“希望力量”图标的单元格并向右看。 会有一条用木板封起来的通道。 打破这些板进入电梯井。 爬上升降机装置并跳到左侧的壁架上。 在这里,在墙上,描绘了另一个象形图。
值得注意的是,您的情况可能需要其他图标。 游戏随机给出任务。 因此,如果您对他们的位置有疑问,请在下面的评论中提问。
如何关闭反应堆
在Fii的掩体开始,在右边的房间里,有一个充电器和一个反应堆的蓝图。 它必须用于中和反应堆。 只需注意彩色电线的编号。
回到查理的设备
之后,离开这个地方(当然,别忘了亲手杀死菲亚)。 如果突然发出警报,请阅读上文如何关闭反应器。 前往 Fia 和 Charlie 相遇的 Bunker 09。 打开杂志,看看第一个图标。 住在遥控器上的按钮上,直到您看到所需的图像。 如果在您按下按钮时立即弹出错误,则该按钮根本不执行任何操作。 还拿起第二个、第三个和第四个图标。 然后按正确的顺序单击它们。
演练死亡循环
我有这个:
- 让储物柜焕发生机 - 04
- 渴望力量 - 07
- 沿着树干走 - 41
- 服务于主厅 - 24
当你输入正确的组合,你就可以进去了。 门后是藏身处。 下矿井。 在下一层,泵站将有一扇紧闭的门。 再往下走,找到一条通道。 到这里任务就结束了,柯尔特会意识到他可以一击杀死菲亚和查理,淹没地堡。 你可以爬上去找到控制面板。 如果您降低控制杆,则进水过程将开始。 但首先要考虑出路。
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损坏信号
晚上前往综合大楼与叶戈尔会面。
对付叶戈尔
前往叶戈尔隐藏的标记区域。 一路上要小心,因为他设置了很多地雷和其他陷阱。 叶戈尔使用“以太”,这让他变得隐形。 我建议您一注意到并使用偏移量就靠近他。 当你杀死叶戈尔时,你可以捡起他的锭。 去实验室。 搜索一楼了解该项目(您需要阅读一些注释)。 搜索实验室的上部。 阅读 minicom 上的消息。
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禁用 Egor 的设备
您可以离开该位置,因为现在您需要在除晚上之外的任何时间去查尔斯湾。 跟随标记,但不会检测到设备。 然后去他自己的实验室。 提前控制好两个炮塔,因为一旦进去就会触发警报(可以通过位移绕过)。 在里面,检查 minicom 以获取新消息。 还有一个录音机。 但最重要的是,关于隐形设备的注释挂在板的底部。 拿起任何场中和器并安装在设备附近。 打开日志以查看您的设备的名称。 它有一个随机名称——一个字母和三个数字。 例如,J871。 在设备上设置此组合并单击停止以使其停止工作。 任务将结束。
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文杰想要什么
探索文杰的家
下午前往综合楼参观文杰住宿。 请注意,她所有的克隆人都会活着。 如果你愿意,你可以杀死所有的克隆人并得到一个锭。 于是下楼去地下室。 架子上挂着一张带密码的便条。 用密码打开门并阅读 minicom 上的所有消息。 阅读带有市中心地图的展台上的说明。 别忘了带上自己的卡。 “无线电沉默”任务也将开始。
继续搜索 / 访问 Tu-Bit
要继续任务,您需要完成“太空入侵者”任务,当您在查理的剧场内时,请务必前往倒数第二层的 Too-Bit。 在蓝色的房间里,那里有控制面板和控制台,还有一些可以被窃贼打开的门(上面的天线)。 门后是一个 Too-Beat 设备。 如果您还没有找到它,那么现在就去做。 与太节拍交谈。 他会要求您获取带有亚历克西斯声音的录音。
查找带有亚历克西斯声音的录音
你需要在晚上去,所以你可以将它与“吃羔羊”任务结合起来。 去多尔西的卧室,那里有记号笔。 使用乙醚以免引起警报。 在卧室里,看右边窗户旁边的桌子,找到一张亚历克西斯正在接受采访的便条。 您可以离开该位置。
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从图书馆获取录音
中午,参观市中心,走到标记处,从保险箱中取出亚历克西斯的小雕像。 与她一起前往查理的堡垒。 定期将小雕像放到地板上并清理路径,以免敌人破坏它。 当你到达 Too Bit 时,给他小雕像,让亚历克西斯向文洁承诺她需要的东西。 说这里有问题。 之后,告诉太比特,他不应该这样。 如此一来,船长将成为他的高级用户,在接下来的日子里,你将可以给他下达更危险的命令。
吞噬羔羊
潜入亚历克西斯的派对
晚上,沿着市中心指示的豪宅走。 入口前有三个对手。 您可以控制炮塔,以便射击它们。 你可以制造很多噪音并最终杀死 Alexis Dorsey(他穿着红色西装,但很难说)。 它位于正殿,正门之后的正前方。 如果你进入他的房间(你需要去右边的第二个庭院,爬上你右边的楼梯),你可以阅读笔记。 你会从中了解到,如果你偷偷摸摸,亚历克西斯·多尔西就会暴露自己。 所以在下一轮稍后再回到这里。
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将计划付诸行动
亚历克西斯想随着她的混音跳舞。 第二天晚上回来。 使用伪装,穿过正门,沿着左边的屋顶走。 或者进入主过道对面的大厅,从柜台左侧的门转过去。 这个房间既可以从屋顶也可以从这里进入。 这将无意中听到两位居民之间的对话,他们将强调亚历克西斯喜欢生巧克力啤酒。 摆脱他们,去地下室。 拆除绊线和地雷并转动所有四个阀门。 这就是你找到亚历克西斯的方式。 杀死他以完成任务。 如果突然没有识别出 Dorsey,您将不得不重复这些步骤。 如果你走到他卧室的控制台前,等着多西来跳舞。 你可以通过他腰带上不寻常的冲锋枪来识别他。 他会跳舞和唱歌。 换个遥控器试试。 他不会喜欢的。 他要么去管道恢复啤酒供应,要么去卧室的控制台。
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新惊喜
拿起礼物
当您下午访问市中心时,Dorsey 会联系您,她会说她在庄园前留下了一份礼物。 去指定的地方,打开一个大礼物。 敌人定居在屋顶和建筑物内。 杀死直到目标刷新。 进入指示的建筑物,上到二楼,拿到传说中的武器——布雷泰罗分离器狙击步枪。 您可以离开该位置,任务完成。
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常见的原因
领队:阿森纳
检查弹药库
中午,前往综合大楼。 退出停车场,清理并前往前面的大掩体。 只要你在里面,这个任务就会开始。 右侧有通往需要安装电池的房间的通道。 您将需要几节电池。 其中两个位于充电站下方,另一个插入您在游戏开始时观看录像带的投影仪中。
演练死亡循环
将电池插入圆形房间的插座。 多带两个。 按红色按钮旋转圆形房间。 通过杀死所有敌人来清除建筑物。 小心,有很多地雷和红色绊线,军械库里有一个炮塔。 找到通往下方的楼梯。 顺便说一句,在圆形房间的一个出口后面有一个带电池的探照灯。 空闲的! 带着一块电池下楼,在远处的角落找到一个带连接器的房间。 安装它,在房间内你会找到军械库的代码。 在军械库本身有一个“蓝色”射手。 带着电池回去,往下走,看看第二轮房间。 将电池放入插槽中,并从前一个圆形房间中再带两个。 绕过第二回合房间,找到这里的弹药商店的门,那里有四个插槽。 插入了一个电池,您需要再放置三个。 顺便说一句,在走廊里有一个聚光灯和另一个电池。 拿起武器 - 两把独特的 Breteiro Sepulator 双手枪。 可用作两把配对手枪或一把冲锋枪。
无线电静默
探索发电厂
早上,前往综合大楼探索文杰实验室下方的发电厂。 进入发电厂内部,向下并拉动杠杆。 没有电,你必须恢复它。 阅读柜台上的秘密指令。 回到发电厂的顶部,在游戏开始时他们给电池充电并在投影仪上观看电影。 拿上充满电的电池,下到控制台,再往下走。 清除所有敌人的房间并将电池安装在任何发电机附近的插座中,然后按下其下方的按钮以激活启动器。 发电机将启动,电池将飞出连接器。 将其插入另一个插座并启动第二台发电机。 返回控制台并降低控制杆以打开通往 Era 站的路径。 去指示的门,用杠杆打开它,然后到下面的车站。 当您到达控制台时,请听录音并确保阅读绝密文件。 所以你会知道娜塔莉已经被送到档案馆了。
演练死亡循环
搜索档案
中午出发前往市中心。 下楼到标记指示的建筑物(它将指向较高的楼层)。 检查它,你会看到一个被卷帘关闭的通道。 阅读说明,了解档案将在下午开放。 下午回到这里,上顶楼,在左边的房间里,在书架之间阅读带有信息的便条。 过场动画将开始。 走到外面,走下右边的楼梯,打开麦克风门。 你知道第一个密码。 听里面的录音,走到远处的门。 需要新代码。 阅读挂在附近的便条。 我们需要为所有站点供电并重新定向能量。
重定向能量
早上,前往综合大楼并参观熟悉的发电厂(您在游戏开始时观看投影仪上的记录以及在此任务开始时下降的地方。随身携带充电电池并下到控制面板。之前,你将能量重定向到综合体并下到当地的掩体。现在你需要在杀死敌人后从下面重新启动两个发电机。你可以用一个充满电的电池启动发电机。然后去上楼检查拉杆。其中三个是锁定的,但桌子末端有一个密码面板。看看任务,你会看到你的密码。我有它 974 ,但在你的情况下它会有所不同。输入解锁杠杆。现在您可以向任何其他区域供电以解锁其中一个发电厂。
演练死亡循环
搜索站“灰”
先给市中心通电。 跟随标记并通过锁定的门进入车站。 它在通往查理比赛的桥前。 立即阅读桌上的便条——“隔离”。 爬到楼梯的最顶端,阅读另一张“绝密”字条。 您将学习另一个密码词。
搜索卡尔马站
早上将您的精力转移到查尔斯湾。 就像上面的描述一样。 去这个位置,移动到指定的地方。 此外,您只能在下午参观这个地方。 去远处的码头,下到岸边,然后向左走。 到地堡,进去和另一只小马聊天。 拿起地板上的录音,听到莱拉的声音,找出密码。
搜索猫头鹰站
像以前一样将能量重定向到 Fristad 岩石。 上午刚过,中午前往弗里斯塔德岩石。 里面将是一段录音和三个笔记。 其中一张便条包含密码,被称为“最高机密”。
演练死亡循环
打开说唱
现在您已经拥有了所有三个密码(不包括第一个密码),您可以打开 RAP。 如果可能的话,去市中心,或者改变一天中的时间。 下到同一个地堡,在这里你会遇到另一个柯尔特。
最后的和弦
所以,是时候打破循环了。 为了让 Rocket Planer 飞行,您首先必须杀死 7 个理论家。
如何打破循环
早上开始,前往查尔斯湾。 在这里,您需要为弗兰克损坏烟花容器内的绳索并杀死哈丽特。 朱丽安也肯定会出现。 这比今晚在亚历克西斯的派对上见到她要好得多。
演练死亡循环
完成两项任务后,返回藏身处。 前往需要破坏叶戈尔实验的建筑群。 要做到这一点,请按照标记,检查设备,爬进右侧的建筑物,一定要破解两个炮塔并通过窗户进入内部。 拿起中和器,将其放在设备附近,破解它,激活它并输入弹匣中的代码。 离开位置。
中午,你需要一次性完成一对热恋中的情侣——查理和菲亚。 搬到他们已经去过的避难所 09。 记住之前打开门的代码。 无论如何,它都会出现在杂志上。 下到矿井的最底部,向上并在最顶部寻找杠杆。 或者用武器杀死菲亚和查理。 如果您淹没了房间,请在顶部绕一圈进入另一个房间。 门会被锁上,但你可以用窃贼把它打开。 然后爬上矿井。 在出口处,您会遇到另一匹马驹。
演练死亡循环
返回藏身处。 最后一点仍然存在 - 亚历克西斯的派对。 去市中心。 如果突然出现问题,请不要犹豫退出主菜单并继续游戏,以免再次重新启动循环。 像以前一样用地窖里的啤酒阀识别亚历克西斯。 然后访问庭院并杀死叶戈尔。 之后,上三楼亚历克西斯的卧室,看看天花板。 他是玻璃的。 打破并传送。 要么引起注意,文杰自己就会偷看射击柯尔特。 杀死 Alexis、Yegor 和 Wenjie 后,返回同一位置的 RAP 并发射 Rocket Planer。 观看视频。 对了,在去亚历克西斯之前,最好等朱莉安娜出现,立即将她无效化。
演练死亡循环
然后去 RAP 并发射 Rocket Planer。 和朱丽安一起进房间。 拿起武器。 如果您不射击或射击并坐在椅子上,那么您将返回循环。 如果你射击 Julianne 并跳下悬崖,你将打破循环。 故事情节就这样结束了。 但是,游戏将允许您返回黑礁以解开它的所有秘密。 但更多信息请参阅我们的单独指南!