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吱吱声演练指南

海德

我们详细的 Creaks 演练包含所有绘画的位置以及您在前往 Creaks 的途中会遇到的所有谜题的解决方案。

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Creaks 是 Amanita Design 推出的最新冒险游戏。 她让你上下楼梯,涉水穿过吱吱作响的地板,并避开变成家具的机器狗。 这不是一款点击式冒险游戏,而更像是一款解谜平台游戏。 游戏可能很困难,因此如果您遇到困难,本指南将为您提供帮助。 请随时在评论部分寻求更多帮助。

吱吱作响 - 游戏指南

故障灯泡开始闪烁后,按空格键触摸它。 此时,墙壁上会出现一扇神秘的门。

与门互动,您的旅程将在您下楼梯时开始......

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当你走下楼梯时,相机会缩小以显示附近出现的一座巨大的城堡。 继续往下走,你会得到更多关于如何下楼梯、下台阶和跳过坑的提示。

这个级别很短,因为它用于学习基本控制,所以只要继续沿着路径走,直到你走下通往下一个场景的楼梯。

2场景

在这里,我们展示您的第一个威胁:机器狗! 当你和他们走在同一层楼时,这些人会注意到你的存在。 当你离得足够近时,它们会跳到空中开始追你。

注意到房间左下角地板上的小裂缝了吗? 你需要引起狗的注意,让他追你,然后跳过空隙。 这样,您将能够爬上第二条路径并返回出口。

3场景

另一只狗也在这里。 走下中间的楼梯,但不要走到尽头——在狗的前面下车。 被追赶并向左跑,到达洞口时掉下来。 在狗回来之前爬上中间的楼梯并跑到右边。

爬上右边的楼梯,然后你可以到达提升障碍的把手。 跳下来,然后越过空隙继续前进。

当你向前走时,墙上的木板会掉下来,露出一个小洞。 如果你看过去,你会看到一个灯泡,里面有一只狗拒绝穿过灯光。 利用这个…

无论哪种方式,你最终都会爬进一个有两个可以操纵的障碍的房间。 爬上右侧的梯子,使用曲柄降低右侧障碍物并升高左侧障碍物。 走下中间的楼梯,把狗引到中间。

再次使用手柄抬起右侧障碍物,然后将狗一直引到右侧。 使用把手从后面抓住狗并向前移动。

4场景

正如我们所想,狗不能进入明亮的光线区域。 将楼梯降低到最低楼层,然后单击五斗柜以迈出一步。 走上楼梯,经过一段短暂的过场动画,狗又在追你了。

留下一个洞。 下层有两只狗,你需要把它们放在房间的右侧,因为你需要穿过左侧的空隙。 使用梯子做到这一点,同时保证自己的安全。

爬上梯子,然后直接向右使用曲柄。 这将在底部建一座桥,但它也会吸引狗。 把她引到左边,然后上楼梯。 按下开关,如果狗进入灯光,它就会变成五斗柜!

将柜子滑到梯子下,梯子不能完全到达地板。 爬上去然后下到下一个场景。

5场景

您将看到一张奇特的图片。 降低,然后打开电灯开关,将狗变成抽屉柜。 跳过它并点击下一个开关,创建一个重叠的光。 您需要关闭第一个开关,然后打开第三个开关,然后关闭第二个开关。

如果你做对了,你最终会在狗的右侧靠近正确的开关。 它会关闭,但您翻转的另一个开关会将其变成抽屉柜。 一旦你把狗放在最右边的灯下,你就可以使用五斗柜去楼梯。

6场景

启动画面后,点击开关变换正确的狗。 当你到达下一只狗时,上楼梯,拉动开关上的抽屉柜打开灯。

接下来是有两只狗的房间。 首先引诱底部的狗向左移动以使其保持在光线下。 然后将顶部的狗也引向左侧,使其停在开关处。 通过变换底狗,您可以安全地向右移动。

现在你必须反其道而行之。 引诱最高的狗到右边,把他带到灯前。 让底部的狗跑到你身边并站在按钮上。 顶部将变成一个橱柜。 用它跳上楼梯。

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7场景

这是一个棘手的房间。 先去带把手的房间,用把手把右边的狗放出来。 等到狗回到右边,然后下楼拉左右狗。

快速下楼梯,如果你足够快,两只狗都会停在中间楼梯旁边的地板开关处,从而形成一条穿过底部房间的安全通道。

隔壁房间里有两只狗。 首先,通过跳下引诱最上层的狗向左跳,然后在按钮上跳到楼梯上。 当底部的一个变成一个柜子时,跳上楼梯。  

8场景

楼上,第一幅封闭的画在等着你。 每张这样的图片里面都有一个拼图或一个迷你游戏。 在这种情况下,您只需要跳过障碍物。

继续前进,你会遇到一个三层楼的房间。 使用曲柄放下桥,然后跳下洞到底层。 激活电灯开关,让狗转向左边。

第二个电灯开关可以激活房间中间的一盏灯。 把狗引诱到你下面,把抽屉柜放在那里。 再次使用曲柄放下桥,挡住光线。 然后狗会回到左边并踩下开关,改变顶部的狗并打开前进的道路。

9场景

使用顶层的把手将桥放在中间层。 当狗仍然分心到左侧时,快速下楼梯并过桥。

跳下去,然后上到上层。 使用左控制杆降低屏障。 再次使用曲柄升起桥梁,然后升起障碍物。 绕着狗走,然后把它引诱到灯光下,然后把它推到楼梯下。

放下障碍并再次过桥,然后抬起障碍。 将第一只狗一直引到右边,同时对其进行改造。 两个抽屉柜都可以放在电灯开关上,楼梯下一个。 在继续之前,您还可以探索另一张图片。

10场景

这是一个新的敌人: 影子水母. 这些家伙很冷,不怕你的存在,你只需要绕过他们,因为他们只是沿着固定的路线来回走动。

往下走,然后爬上右边的楼梯,拉动控制杆打开左下角的门。

11场景

关于水母,应该注意它们可以悬停在地面的缝隙上。 考虑到这一点,拉动控制杆以提升中间屏障。 在安全的情况下,过去并拉动另一个杠杆以升高右侧屏障。 走到右下角的出口。

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12场景

转到右侧开关,等待灯。 美杜莎不能越过你,所以她会走得更高。 爬上去拉动控制杆打开前面的路,如果你愿意的话可以检查一下这幅画。

在回来的路上,使用左边的灯开关是安全的。

13场景

过场动画结束后,你会发现自己身处一个三层楼的房间里。 点击下面的开关来释放水母。 它会向右移动,然后向上,这将导致有趣的交互 - 水母会把狗推到左边。

当狗完全被遗弃时,按下中间的开关,将它变成家具。 使用房间右上角的控制杆降低桥,然后使用底层的开关让水母再次通过。

当桥倒下时,水母不会上升,而是下降。 她会把狗一直推到左边,所以快下楼梯,狗正在看守。

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14场景

你在一个四层的大房间里。 下到二楼,按下电灯开关,水母就上去了。 一旦她到达顶部,她就会向左移动并将狗推到电灯开关上。

回到二楼之前,跳过中间的缝隙,用右边的电灯开关关掉灯,然后回到楼下。 让水母再次上升,这一次踩下地板开关,使水母右转,使右上犬转向。

下楼前再次打开四楼的灯,然后让水母上升。 再次按下地板开关,这一次水母将直接向下并向右移动,转动房间里的最后一只狗。

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15场景

您将进入天文馆。 下到水母的水平。 当她在右边时,站在按钮上。 美杜莎会休息,飞起来,把狗推到左边。 重复按钮,但这次快速爬上水母身后,从上方站在另一个按钮上,使水母向右飞行。 激活两个基座上的两个杠杆。 按下顶部的开关,使水母不能向右飞行。 再次抬起它,再次按照相同的路径并按下按钮。 当水母升起时,左右两边都会有燃烧的灯,所以它会飞下来推狗。 用这个下楼梯。

与封闭的图片互动。 您需要选择右侧的音符并通过按“空格”来播放它们。 如果选择了正确的音符,狗就会抬起头高兴地吠叫。 第一个音符是顶部音符。 然后你就会明白了。

16场景

再解决四层的房间。 用一楼的开关关灯。 等待水母移动,然后走到左边,使用开关关闭左边的灯。

美杜莎会在一楼,所以打开电灯开关。 她将被迫沿着二楼向上和向左移动。 当她经过电灯开关时,打开它。 美杜莎会下降,然后向右。 在她离开之前,关闭一楼的开关。

过了一楼的落地灯,她会转身回去,于是又开了灯。 一楼和二楼的灯都亮了,水母会升到四楼,直接定位在灯的正下方,打开灯变身,按下楼层开关。

17场景

拉动中间的控制杆以使用设备的新视图。 这盏灯的工作原理与普通灯一样,但您可以左右移动它。 现在,用雨伞盖住它。 踩下地板开关释放水母。

跳下来避开水母并将其释放到房间的左侧。 快速上楼梯并使用杠杆将灯一直向左移动以将其转换为将其用作地板上的重量开关。

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18场景

使用控制杆将灯一直向右移动到无法到达底层的位置。 把底部的狗拉到楼梯上,然后用灯把狗推到左边,但不要推到开关上。

向右移动并引诱右上角的狗进入房间中间。 当上犬回原位时,迅速跑回拉杆,然后将下犬压在地板开关上,将下犬夹住并变形。

另一张照片等着你。

19场景

三层楼房。 使用底部地板上的杠杆将顶部的狗向左推到地板开关上。 将中层的狗引诱到左边的开关顶部,然后跳下来绕着狗走。 有一条由狗看守的楼梯,里面有一个小房间,里面有画。

当你环顾四周后,向左移动——一个隐藏的楼层开关会升起障碍物,让你返回主房间。 使用下层杠杆将顶部的狗滑到左侧开关上,以释放中间楼层的狗,但将灯移回右侧,以便狗有一些空间远离楼层开关。

这将防止中间的狗回到右侧的中立点。 将中型犬引到左侧地板开关上,然后使用下杆将灯向左移动,追逐灯下的狗。

另一张图片正在等你,但这次是互动的。 这次你需要在决斗中击败骑士。 右操纵杆攻击,而左操纵杆重新定位你的盾牌。 观察敌人的姿态——他是否有高剑、高格挡等等。

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20场景

另一个三层楼的房间。 立即按下您面前的开关,关闭房间左上角开关上方的灯。 走下楼梯,关掉灯,让水母通过。

打开它,水母会上升。 当他在你上方时,向左移动并把狗引到右边,这样他就在灯旁边。 当水母返回并到达狗时,它会到达顶层。 当她在地板上的开关上方时,按下顶层的开关来转动水母。

这也将把中间楼层的狗变成一个抽屉柜,让你可以去鸟舍。

21场景

您将第一次见到这只鸟。 你需要归还掉到狗身上的书。 下楼,关掉灯。 当水母向左飞时,打开灯。 当水母从灯火上飞起来时,引诱底狗站在灯旁。 等待。 水母会靠在狗身上,狗靠在灯上,然后会飞起来。 发生这种情况时,上楼梯到同一个地方,按下开关打开灯。 您需要这样做,以便水母在按钮上变成一个支架。 去找已经成为基座的狗。

22场景

首先,让我们来看图片。 下去,激活左边的控制杆。 跑到右边的按钮并站在上面。 美杜莎将按下按钮将狗推到右侧。 放下按钮,爬上去,朝画的方向跳去。 现在转到底部按钮。 让水母再次将狗推向按钮。 通过关闭按钮来阻止它。 等待水母从柜子上推开(后面有一只狗在按钮上)飞起来。 快速离开按钮。 完成此操作后,运行到控制杆并关闭左侧机柜。 美杜莎会下来,飞到左边,和狗一起靠在壁橱上。 然后她会转身直接飞下来,把狗从通往出口的楼梯上推开。 利用这一刻。

23场景

叫电梯让狗到达。 快速爬上去。 这只鸟会给你设备。 现在您可以在 CTRL 上激活它。 此设备打开/关闭灯或升高/降低标有绿色图标的桥或书柜。 您将在不久的将来使用此机制。 将狗引诱到灯下并将其打开 CTRL。 坐电梯。

24场景

你会发现自己在一个有大钟的房间里。 下楼,关掉CTRL上的灯,然后把狗引到那里。 打开灯,把它变成一个床头柜。 但是把这个柜子移到左边,让它不在按钮上! 爬上去,跳到左边,放下左边时钟内的控制杆。 关掉灯让狗向右走,然后用CTRL快速打开它。 狗会变成一个柜子,把你关上。 美杜莎会撞到墙上飞起来。 您关闭 CTRL 上的灯,以便狗远离按钮。 当水母在顶部的灯上方时退出并按下开关。 往下走,往水母上走,把它放在按钮上。 出路是敞开的。 下楼并通过操纵灯光将狗引诱到灯下(当狗在灯下时关闭和打开)。 离开这个级别,但要到达那里 到密室,跳下电梯到左边。 会有正常的画面。

25场景

带着四只狗下楼去大厅。 有一个中央楼梯可以用来到达每个。 先跳到右上角的狗,把它引到边缘。 下面下来。 当狗从灯上走回来时,跳上右边的按钮。 完成此操作后,将右下方的狗引诱到此按钮上。 快点,上楼跳左上角的按钮。 将最近的狗引诱到她身边。 最后,跳上左下角的按钮,把狗引诱到它上面。 在安全的位置,按 CTRL 旋转设备以打开最后一只狗后面的灯。 所有的狗都被锁在按钮上。 将机柜从按钮处向左移动,使顶部的灯熄灭。 爬到第五只狗,把它引到右边,站在灯的灯光下。 按 CTRL 键关闭灯。 连锁反应将开始,所有的狗都会回到他们的位置。 后者将跟随按钮并突出显示顶部的按钮,将其变成一个橱柜。 向右移动并上楼。

26场景

在新的水平,立即检查左边的画。 过桥,激活控制杆,带着风琴进入大厅。 你已经来过这里。 你需要走到右边。 在 CTRL 上,打开灯,使水母变成支架。 把它放在一个按钮上。 爬到狗身边,让他跑向你。 跟随更高,向右并到达狗后面的按钮。 跳上按钮,然后回到右边。 当狗站在按钮上时,按 CTRL 通过关闭灯来释放水母。 狗将被锁定在按钮上。 向上爬到右边,站在画作旁边放低的柜子上。 当水母在按钮上时,在CTRL上打开灯。 如果支架在按钮上,狗将被释放。 它会从按钮上脱落,你站立的柜子会把你抬起来。

27场景

激活封闭的绘画。 你需要躲在灌木丛、树木和相爱的情侣后面。 在敌人背对你的那一刻移动。 谜题将分为三个部分。

要走得更远,您需要降低桥的两个部分。 顶部和底部都有谜题,您可以按任意顺序完成它们。 要开始,请上去。 这里会有一只水母。 向右、向下、向左走,然后爬上下一个梯子,避开水母。 按下两个开关! 一个将关闭下方按钮上的灯,另一个将打开右侧控制杆上的灯。 下到控制杆并降低它。 你会降低桥。 当水母飞到右边时,抬起桥。 等待水母撞到你附近的灯光并飞起来。 转到右侧的按钮以爬回。 跑到楼梯上,走到开关处,关掉杠杆旁边开关处的灯。 跳下来。 在水母附近访问后,向下到杠杆。 等待它撞上凸起的桥并飞下来。 关闭桥。 美杜莎会在走廊里有按钮。 跟着开关,在水母出现的瞬间打开按钮上方的灯。 她将按下按钮,您可以到达控制杆并降低桥的前半部分。

28场景

下来。 这里会有狗。 您需要在两个按钮上安装两个底座形式的狗。 首先,将灯向左移动。 走下右边的楼梯,把第一只狗引到左边。 爬上左边的楼梯,按CTRL键升起柜子。 你会在壁橱和灯之间禁止狗。 把灯滑到狗身上,把它变成床头柜。 移除CTRL上的书柜,将灯和狗移到右边,尽可能靠近右边的楼梯。 将左狗引诱到那里,然后再次将其夹在灯和基座之间。 然后移动底座和灯,将它们排列成两个按钮。 您可以从右边的楼梯下到电梯。 激活控制杆以打开第二个桥。

密室. 房间里有一个秘密房间,里面放着两只扣子上的狗。 在有这些狗的地板上,穿过右边墙上的缝隙。 密室里会有一幅简单的画。

29场景

接下来,您将遇到一种新型敌人。 他们去主角要去的地方。 走左边的楼梯,下楼梯,右边的楼梯,左沿着上层走廊,右(让敌人一路向右走),然后往回走,从左边的窗台上跳下来. 会有第二个敌人。 不要触摸操纵杆。 下楼梯,向敌人走 1 步,上楼去拉杆。 敌人应该在壁橱后面。 用拉杆抬起这个机柜。 向下,向左,一直向右。 返回拉杆,卸下机柜。 敌人会在你右边几步。 爬下按钮,跳到左边。 敌人会站在按钮上,你可以离开关卡。

30场景

有一个敌人。 它必须放在灯下的按钮上。 立即关闭灯泡。 走到右边的墙上,稍微靠近敌人的右边。 爬上他的楼层,用右边的按钮呼叫右边的电梯。 向左,向下和向左走。 然后向右走。 敌人会在电梯上。 按照左边,呼叫左边的电梯上楼。 向右移动。 敌人将再次落在正确的电梯上。 叫他上楼。 向左和下楼梯。 下到右边与敌人匹配。 爬到二楼,用右边的按钮呼叫右边的电梯。 左边的电梯应该在上面。 下来。 您必须在敌人的右侧,以便在向左移动时,他最终会在左侧电梯上。 叫他下来,向右走,把敌人引到按钮上。 CTRL 打开灯。

31场景

首先,去左边的画。 然后关灯,一路向左,再一路向右。 之后,再次按下开关。 右边的灯会亮,但敌人不会倒下。 一直向右移动。 一定要(!!!)从楼梯往下走一点,然后向右边的墙走一步。 对你来说,站起来就足够了,站在开关上,敌人就在按钮上。 打开他上方的灯,下到关闭的画面,然后按 WASD 重复领导者的动作。

32场景

下楼后,立即走到右边的墙后面, 到密室 与通常的图片。 下到金字塔。 关灯,向左走,上下两层楼梯。 跳过按钮并爬上右边的梯子。 再次跳过按钮,但不要向下。 相反,跳到左边,到顶部的楼梯。 走一步 (!!!) 到楼梯的左边。 现在你和敌人之间的距离将是 5 格。 爬上楼梯,向右跳,下到开关并点击它。 通过打开灯,您可以将衣架固定在按钮上。 向左走。

33场景

接下来,您将进入一个有 6 个衣架敌人的房间! 向右走,上楼梯。 首先到它的右边,然后到左边的杠杆。 点击它可以举起一名对手。 左右走到操纵杆。 放下敌人。 走下楼梯,跳下去。 你应该在衣架之间。 向右移动,爬上另一个梯子(第二个),一直向右走,然后向左走。 激活控制杆将所有敌人锁定在柜子左侧。 左右走几步,放下柜子,跳下,走到远处的楼梯。

下面将是一张封闭的照片。 要赢得迷你游戏,您需要在一个猎人上使用 W/S,在另一个猎人上使用 A/D。 举起和放下他们的手枪,在空格键射击动物。 将分为三个阶段。 在第一阶段,一个敌人从不同的侧面出现,在第二 - 二,在第三 - 三。

34场景

在下一个房间,上楼,直接走到衣架,把它从灯下推出,在右边。 当怪物出现时,他将无法抓住你,因为英雄会在光明中。 向右走和向左走。 首先你需要关闭带有绿色图标的灯上的灯,然后当敌人在按钮上时将其打开。 完成此操作后,下楼梯并跳到悬挂负载上方右侧的按钮。 单击以关闭灯并创建第二个怪物。 在底部,调用电梯(如果它在顶部),从顶部向右,然后一直向左。 敌人会在电梯上。 叫他上楼。 现在你需要确保两个敌人都在灯光下(先把它关掉)。 完成此操作后,将衣架分开两个正方形,以便其中一个位于按钮上。 通过悬挂的负载爬下平台。 站在左边。 关灯然后向右走。 由于距离正确,两个敌人将连续激活两个按钮。 您将放下负载并向右移动。 坐下电梯。

35场景

按下开关和 CTRL 以关闭房间右侧的灯。 下楼,将衣架从灯移到右侧,保持在左侧。 向左走一步以创建一个单元格的距离,然后向右走。 当衣架在灯下时,打开CTRL上的灯。 从按钮向右滑动。 站在上升的柜子的左边。 关灯向左走一步站在壁橱上,衣架在按钮上。 打开灯,向左跳并推出支架,露出一只水母。 下降到壁橱右侧的衣架。 不要关灯,先把衣架往左边推! 之后,一直向右移动以创建所需的距离。 现在你可以关灯了。 当衣架在柜子上时,站在按钮上。 美杜莎会靠着它飞起来。 爬上楼梯,当水母飞过时,站在开关处。 一旦水母位于按钮上方,请单击它。 你激活了出口。 剩下的就是把衣架引到灯光下,然后下楼。 在途中,激活常规绘画。

36场景

楼上,一幅封闭的画在等着你。 这一次你将不得不控制狗,在打开和关闭的灯下奔跑。 在每个级别,记住打开和关闭的顺序,并且只在那个动作之后。 在以后的级别,您将不得不返回。

首先,在CTRL上,关闭灯。 然后转动手柄降低平台。 爬下来,直接走到灯前。 打开灯以创建两个衣架。 将它们散布在边缘。 它们之间应该有3个单元格! 关灯,站在他们中间,走到最近的楼梯,上楼启动电梯。 下电梯。 您将再次处于两个衣架之间。 向右走,激活控制杆,向左走,然后下楼梯。 不要急于使用另一个梯子,而是去 到密室 左边。 会有正常的画面。 下楼梯你会发现另一幅简单的画。

37场景

楼上,一幅封闭的画在等着你。 这一次你将不得不控制狗,在打开和关闭的灯下奔跑。 在每个级别,记住打开和关闭的顺序,并且只在那个动作之后。 在以后的级别,您将不得不返回。

首先,在CTRL上,关闭灯。 然后转动手柄降低平台。 爬下来,直接走到灯前。 打开灯以创建两个衣架。 将它们散布在边缘。 它们之间应该有3个单元格! 关灯,站在他们中间,走到最近的楼梯,上楼启动电梯。 下电梯。 您将再次处于两个衣架之间。 向右走,激活控制杆,向左走,然后下楼梯。 不要急于使用另一个梯子,而是去 到密室 左边。 会有正常的画面。 下楼梯你会发现另一幅简单的画。

38场景

打开灯停止挂衣架。 走下楼梯,打开封闭的画作。 这里有几个不同的房间。 您对带有大象、男人和烟斗雕像的房间感兴趣。 找到管道并用它让骑士离开。 您可能必须先使用大象雕像。 如果是这样,那么稍后再次使用雕像来创建一座桥。 然后去一个男人的雕像并与之互动。 您将移动书柜,但您必须快点,经过骑士雕像,过桥并使用通道,直到它被书柜覆盖。 完成此操作后,您将到达电梯。 猫已经在家了。

39场景

向左走,发现自己在一个有很多光栅的房间里。 点击最近的杠杆。 按CTRL关闭左边的灯,打开右边的灯。 向右走,使衣架站在按钮上并降低机柜。 再向右走一步。 两个衣架现在并排。 首先你需要抬起柜子和公衣架的上臂。 这很简单。 然后在灯的左边放一个女衣架,打开灯。 她将无法通过,您可以将她引诱到壁橱并将她抬起。 在右灯(男性)下引诱衣架并将其打开 CTRL。 与此同时,女衣架不得不靠着左灯的灯光休息。 一个和另一个衣架都有 5 个按钮到按钮和 XNUMX 个橱柜。 关掉灯然后向右走,这样两个衣架都上楼了。 然后将它们放在彼此相邻的两个按钮上。

40场景

你会看到新的生物——山羊。 山羊远离主角,但如果它们处于死胡同,它们会变得具有攻击性并在接近时攻击。 如果没有威胁,山羊就会去最近的草地。 向右走,把山羊推到杠杆上。 爬上最近的楼梯。 当山羊离开时,下降并激活杠杆。 去山羊。 让她跳起来。 跟着她上楼梯。 她必须超越。 去那里,山羊会跳到杠杆上方的草地上。 走下左边的梯子,在杠杆处上梯子,让山羊跳到灯下。 当她站在它下面时,打开CTRL上的灯并在椅子的帮助下爬上楼梯。

在顶部将有一幅封闭的画作。 使用它,然后按 Space 几次以使用 A 和 D 将人抬起并穿过环。

41场景

跟着山羊。 书会掉下来。 跳下并向右。 爬上去坐电梯。 到达一个有几个层次和一只山羊的大房间。 首先用杠杆降低板。 然后走到山羊身边,走下它旁边的楼梯。 当她平静下来并接近草地时,跟随她。 她跳到左边。 下降到控制杆并提起中间的板。 跳到顶部绕过山羊并在左侧吓跑。 她会摔倒在右边。 使用杠杆降低台阶,上楼梯,将敌人引诱到左边的台阶上。 她会跳得更高。 爬上同一个梯子,让山羊跳得更高。 使用杠杆抬起石板,上楼梯,山羊会跳到左边的石板上。 打开灯,用椅子跳上楼梯。

42场景

右侧有一个杠杆,在骨架后面。 抬起来打开 密室 与通常的图片。 乘坐电梯下来并使用封闭的绘画。 你需要取悦每一位观众。 按“空格”在观众之间切换。 每个人的头顶都有一个灯泡。 从左到右从“1”到“4”编号。 对于第一和第四观众,你需要提高声音(W),对于第二和第三观众,降低S。每个人都应该摇头跳舞。

43场景

很快你就会来到一个有三只山羊的山洞。 爬下并按下控制杆。 让山羊来找你。 在顶部绕过它并再次按下控制杆以降低围栏。 绕过右边的山羊,让它跳到栅栏上,进入第二层。 爬上去,上楼梯到左上角的山羊。 只需等待底部的返回右侧的牧场即可。 把它开到按钮的右边,然后爬上去,让头顶的山羊跳下来。 将两只山羊驱入左侧的围场,然后拉动控制杆将其关闭。 爬上第三只山羊并把它赶下来。 释放两只山羊,抬高栅栏,然后将三只山羊全部赶下。 将它们开到左下角并关闭。 离开水平。

44场景

你会发现自己在一个大厅里,有两只山羊和一只狗在一个轮子里。 把山羊赶下来,跟上它。 把山羊推到右边。 她必须在低处的草地上吃草。 让她靠近车轮上的狗。 灯将亮起。 将椅子推向轮子,使山羊出现。 狗不会停止移动。 走下楼梯并退出关卡。 进入常规绘画。 拉动杠杆两次,让小鸟找到书。

45场景

升起墙向左走。 下降后,激活左侧的控制杆。 爬回来。 这里有一个楼梯。 她带领 到密室 与通常的图片。 爬下来追上山羊,从左边偷偷爬上去。 爬上去,把山羊赶到右边的按钮。 跑得快,站在左边的按钮上。 山羊和狗必须申请。 等待。 当山羊接近柜子时,松开按钮。 狗会生气,把山羊赶下来。 下来。 让两只山羊站在草地上。 按 CTRL 将它们变成拇指。 沿着照明区域的边缘移动,并恰好站在中间。 山羊必须与英雄在同一个牢房中左右。 关灯,山羊会同时站在两个按钮上。 爬上楼梯。

46场景

打开封闭的画,使用A和D,并使用空格键加速游泳,然后飞过环。 最后,您需要击球以使其落入环中。

47场景

下去看看过场动画。 不能错过。 沿着唯一的路线走,然后跟着鸟走,你会发现自己在水下的隧道中。 向右走,然后下楼梯。 走到桶后面, 到密室 与通常的图片。 关掉灯,爬上右边的梯子,树干会朝你的方向弯曲。 打开灯。 水会向右流动。 跳到控制杆并激活它。 做同样的事情,但让水流向左边。 向左和向下走。

48场景

让后备箱向您倾斜并打开灯。 往下爬,拉动控制杆使管道出现,然后跳到右边的小岛上。 向左走,你会看到衣架在灯下升起。 关掉灯,然后按 CTRL 再次打开,这样水就流下来了。 灯会亮起,这会困住衣架。 向左走,将衣架推到灯的左侧。 向下,向左,然后向右,向上和向右。 衣架将在左边缘。 关掉灯,你会看到后备箱也会对衣架做出反应。 打开灯,让水向右流动。 你可以离开关卡。 但在你下楼梯之前,跳到右边, 到密室 与通常的图片。

49场景

爬上最近的梯子,然后跳到右边的按钮。 她将用灯启动计时器。 往下走,往左走,这样衣架就停在灯上。 然后向右走,使衣架位于左边缘。 通过这样做,您将看到行李箱如何偏离衣架。 用灯(CTRL)修复它。 跳到右边的小岛,一直往右边走,往左边走。 站起来,再次踩下按钮。 直到时间用完,往下跳,跳到右边的两个岛上,然后回到左边。 当时间用完(上方的灯光消失)时,向左跳并上楼梯。 站在左边。 衣架将在右侧。 在 CTRL 上关闭并打开灯。 现在,两个树干都以一定角度抽水。 激活按钮并从该位置选择三个岛屿。

第 50 场(完)

到达发光的水晶并观看视频。 回到水面上。 跟着鸟儿浮出水面。 到达左上角并跳入野兽的嘴里。

继续!

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如果您和我一样对谜题充满热情,并且觉得带有洛夫克拉夫特风格的黑色犯罪故事很有吸引力,那么《纽约之谜》……
Poppy Playtime 第 3 章:深度睡眠 - 100% 完成
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Poppy Playtime 第 3 章:深度睡眠 - 100% 完成
第 3 章:深度睡眠是独立恐怖游戏 Poppy Playtime 的新第三章。 游戏将有另一批棘手的谜题并满足......