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PlayStation Trophy 系统的重大变化

索尼

出乎意料的是,索尼宣布改变 PlayStation 奖杯系统。 除了外观上的改变之外,创作者还改变了 PSN 档案等级的计算方式以及在游戏中获得经验的方式。

索尼

自 2008 年以来,奖杯一直是 PlayStation 生态系统不可或缺的一部分,当时索尼为响应 Xbox 成就的普及而仓促推出了奖杯。 从那时起,系统并没有太大变化,我们继续赢得铜、银和金奖杯,以在大型比赛中以最有价值的白金奖杯为收藏加冕。 索尼今天宣布 游戏机博客文章, 系统将被重建,欧洲的玩家明天应该会注意到这一变化。

主要创新是为每个解锁的奖杯计分的新方法。 现在将获得更多白金奖。 在这方面,铜、银、金奖杯的区别也会更加明显。 当然,积分会转化为经验,让玩家可以升级他们的 PSN 帐户。 这方面也在发生变化。 索尼推出了一个新的扩展级别刻度,最大值为 999。

然而,后续关卡的得分现在会更快,这应该会使系统对玩家更具吸引力。 当前处于 12 级的人明天会醒来,例如在 234 级。每隔一百级,我们个人资料旁边的图标也会发生变化,表示在虚拟奖品收集者的层次结构中的位置。

 
PlayStations 奖杯系统的重大变化 - 图片 #2
代表我们等级的新徽章将伴随我们的 PSN 个人资料。

请注意,我们赢得的所有奖杯都将保留在我们的个人资料中。 我们将继续在 PlayStation 3、PlayStation 4 和 PS Vita 游戏中解锁新奖杯,不会出现任何问题。 只有评分系统会改变。

当然,很多根本不关心系统的玩家只会耸耸肩,问他们为什么关心。 然而,对于许多人来说,奖杯是主机游戏不可或缺的一部分,有时甚至会影响下一款游戏的购买。 奖杯和成就迷最常注意到,赢得奖杯是一项额外且有益的任务,可以延长乐趣并经常鼓励使用不太流行的游戏模式。 当然,很大程度上取决于奖品的开发者。

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