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生物突变体 - 补丁 1.05 [GOG]

适用于 Xbox One、PlayStation 4、PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X

Biomutant是一款第三人称开放世界动作角色扮演游戏,让你扮演来自银河护卫队的火箭般的网络熊猫。 游戏中的动物可以将近战攻击与大炮齐射并使用特殊能力相结合。 假肢和变异可以改变英雄的外貌。 他还将得到一位机器人朋友的协助。 游戏世界可以在热气球、水上运输和飞艇中探索。

 补丁 1.05 [GOG]

   游戏:生物突变体
   类别:补丁
   作者: -
   大小:67.27 MB

在更新之前备份你的存档,以防万一。

设置:
按照安装程序的说明进行操作。

补丁说明

这是我们刚刚发布的补丁的完整更新日志,整个补丁将首先在 PC 上推出,然后尽快在控制台上推出,在那里推出时会提供更新。

一如既往,随时来这里讨论官方不和谐的这些变化—— 生物突变不和谐

个人电脑专用


● 新增“视野类型”设置,用于选择水平和垂直视野。 在使用更宽的显示器以获得正确的纵横比时,垂直视野非常有用。 默认情况下,视野设置为水平。
● 修复了与 GPU 暂时失去联系时的崩溃问题。

级数


● 等级上限从 50 增加到 100。

物品和战利品


为了改善抢劫体验,我们调整了战利品生成的工作方式,以减少重复物品并提高多样性。 我们还添加了一些新物品,它们的统计数据高于稀有度较低的物品。 这意味着发现具有一定稀有度的物品也可以在以后发现具有更高稀有度和大大改善的统计数据。

最重要的是,我们还在战利品屏幕中添加了一个非常需要的报废操作,这应该可以减少清理库存所花费的时间。

● 增加了更多精美的战利品变化。
● 添加了更高等级的遗物和传奇武器部件,这些部件将在 50 级时开始掉落。
● 更新了战利品生成以提供更多变化和更少重复的物品。
● 为掠夺屏幕添加了报废动作。
● 增加了隐藏或显示头部项目的设置。
● 增加后期部落武器的伤害,以更好地适应玩家等级和装备。
● 移除了无法报废、丢失或制作的特殊装备的插件槽。
● 修正了允许从制作中获得无限材料供应的问题。
● 修正了导弹云在超级快速射击期间每四发正确发射的问题
武术。
● 更新了锯片,使其具有更低的传播、更高的速度和正确的穿透敌人行为。
● 修正了Pichu Nanchuk 在检查模式下被隐藏的问题。
● 修正了已经装备了Pichu Nanchuk 时可以装备另一把单手武器的问题。
● 修复了导致 Valve 插件的统计数据高于预期的问题。
● 降低了远古裤子的抗性值,使其他装备更可行。
● 修正了在没有可用空位时最喜欢的消耗品快捷菜单被打乱的问题。
● 修复了使用Automaton Boost 时Automaton Health Injector 的冷却时间被重置的问题,导致Automaton Health Injector 仅在休息后才被重新填充。

个人设置


● 添加了“HUD > Mode”设置,可以选择“ALWAYS SHOW”或“DYNAMIC”。 选择“动态”选项会在战斗外一段时间后隐藏持久的 UI 元素。 选择“动态”时,播放器可以打开UI元素的菜单或快速菜单以临时显示。 默认情况下,选择旧的“始终显示”行为。
● 新增“快捷菜单切换”辅助功能设置。 启用后,玩家无需按住相应的输入即可打开快速菜单,例如使用消耗品或交换武器。 相反,快速菜单将通过点击相应的按钮来打开和关闭。

对话和叙述者


● 更改为“仅剩几招……让他们数数”。 第一次后有机会播放旁白。
● 修正使用“对话 > 讲述人”设置时,良心配音被禁用的问题。
● 修正良心角色以慢动作执行动画的问题。
● 修复了在禁用胡言乱语时不播放儿童村角色介绍后的第一条旁白语音线。
● 修正了开发标记错误地出现在Popsi 的对话文本中。

战斗


● 为近战添加了可选的锁定目标。
● 增加了使用闪避取消某些动作的攻击动画。
● 增加了小型敌人在骑乘时向玩家投掷石块的能力。
● 增加了玩家被击中时从坐骑上摔下来的几率。
● 在战斗中增加了玩家坐骑的逃跑行为。
● 调整了Porky Puff 双巨石投掷攻击。 现在可以在被第一块石头击中后躲避第二块石头。
● 修正了玩家可能会卡在抓取动画中的问题。
● 修正了无敌额外伤害倍数。
● 固定刺激振作伤害乘数。
● 修复了使用克朗拳时空袭有时会丢失的问题。
● 修正了空袭时防止远程攻击的跳跃攻击。
● 修正了在菜单中产生的辐射小精灵。
● 修正了在战斗中播放 Lupa-Lupin 营地介绍电影的问题
● 修正了被护送的角色试图瞄准已经被击败的敌人的问题。
● 修正皮丘暴徒只能使用踢击的问题。 现在他们正确地使用他们的Pichu Nanchuks。
● 修正了使用心灵感应投掷的石块不会造成伤害的问题。
● 修正了技能的致命一击不显示红色伤害数字的问题。

用户界面


● 在地图上添加了已完成区域目标的指示符。
● 为服装中使用的物品添加了固定指示器。
● 修复了在出售另一个物品后显示错误物品的装备指示器。
● 在系统菜单或游戏停用时添加暂停播放时间。
● 添加了初始任务选项卡选择,可根据跟踪的任务打开“主要”或“支线”任务选项卡。
● 修复了快速旅行后直接更改选项卡时UI 重叠的问题。
● 使用更平滑的过渡更新了传输菜单,并删除了选择之间的相机淡入淡出。
● 修正按下地图按钮不会关闭地图并带您回到游戏的问题。
● 固定百分比统计数据不设置为 100%。
● 修正了在最高级别时没有隐藏经验条的问题。


任务


● 修正了与 Gizmo 交​​谈时 MkTon 有时不会生成的问题。
● 修正了载入存档后“Lupa-Lupin's Lair”无法完成的问题。
● 修复了强盗营地任务有时无法完成的问题。
● 修复了强盗营地队长有时不会生成的问题。
● 修正了莲花队长任务可能被多次给予导致连续任务副本无法完成的问题。
● 修正了在开始相应任务之前击败邦帕邦克会导致玩家在保存和加载后无法完成任务的问题。
● 修正了一些独特任务奖励没有获得正确的材料和质量,导致他们有时没有正确的统计数据的问题。
● 修正了可以使用克朗克拳穿墙使用的谜题。
● 修正了玩家在遇到Gizmo、Goop、Whiz 或Noko 后,虽然第一个前哨没有被占领,但玩家可以改变盟友部落的问题。
● 修正了Batnam-nam 能够受到玩家伤害的问题。
● 修正了载入存档后无法完成的“Eyes on the Prize”。
● 修正了在油箱上使用克朗克拳时玩家可能会在前哨捕获过程中卡住的问题。
● 修正了玩家在战斗中可以与某个流明神殿互动的问题。
● 修正了使用部落战争捷径时所有敌对部落武器都无法领取的问题。

新游戏+


● 添加了修改器,在开始 NG+ 游戏后增加了难度,并且还为每个新的后续 NG+ 循环增加了难度。
● 修正了在开始 NG+ 游戏时没有重置 Aura 分数的问题。
● 修复了在开始 NG+ 游戏时重置 Plank 资源的问题。

世界


● 在部分区域增加了重生敌人。
● 随机遭遇的生成率提高。
● 将失事船移至正确的地图位置。
● 修复了 Bio Nucleus 6D 区域物镜无法完成的问题。
● 移除了Bangshelter 9H 中阻止进入区域目标的锁定门。
● 修复了Bangshelter 3J 中无法抢劫的汽车。
● 修复了Bangshelter 2G 中的一扇门,以便可以接收防辐射服。

崩溃修复程序


● 修正了角色受到伤害时的崩溃。
● 修正了玩家被迫退出 MkTon 时的崩溃问题。
● 修正了玩家爬上敌人时的崩溃问题。
● 修正了向敌人发射时的崩溃问题。
● 修正了旁白解说的崩溃问题。

其他


● 修复了在恢复角色突变更改时不会重置外观的问题。
● 修复了导致玩家在看起来具有最大抵抗力时受到危险伤害的问题。
● 删除了后期处理中始终可见的亮点。
● 修复了极难保存文件中缺少“EXTREME”标签的问题。
● 修正了 Brogg 可能会在 Gullblimp 上窒息并导致玩家卡住的问题。
● 修正了允许真菌在油中生成的问题。
● 修正了一些音量不正确的攻击声音。
● 增加了坐骑和玩家触发硬着陆所需的自由落体持续时间。
● 修正安装动画时的抖动。
● 修复了Gizmo 的MkTon 门有时会错误关闭的问题。
● 修正重载动画在过场动画中会触发和冲突的问题。
● 修正了在蛾巢上使用Klonkfist 时出现错误提示的问题。

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