在《原子之心》中,苏联设施 #3826 的系统故障导致机器反抗人民。 你是 P-3 少校,一名私人特工,你的任务是尽量减少这种“系统故障”的后果,防止机密信息泄露。 为了取得成功,你必须做好功课并研究每一个致命的敌人以避免成为他们的下一个受害者,因为秘密实验导致了可怕的突变体、无情的机器和嗜血的生物。
Atomic Heart - 新光线追踪技术演示
我不了解你,但我仍然非常清楚地记得技术演示。 战场5,主要是基于展示光线追踪技术的能力。 众所周知,在实践中,光线追踪的优化和用户友好性都远低于预期(或至少低于玩家预期)。 但这是另一个充满光线追踪的标题。 我说的是 Mundfish 的超现实原子心。 第一个技术演示出现在 2018 年 XNUMX 月末,但最新的演示展示了更多可以欣赏 RTX 的场景。 该游戏可能会在今年推出。
Atomic Heart 的最新技术演示展示了更多可以欣赏光线追踪技术的场景。
原子之心:苏联类固醇的生化奇兵和辐射
《原子之心》是《毁灭战士》和《生化奇兵》的混合体,是去年夏天在演示中展示了 NVIDIA GeForce RTX 显卡功能的游戏之一。 如游戏 Steam 页面所述,该游戏应于 2019 年上市。 我们提到的第一个技术演示于 2018 年 XNUMX 月末发布(下),最新的(下新闻)在今年拉斯维加斯的 CES 上展示。
Atomic Heart 使用 DXR 技术来模拟逼真的反射,以及最逼真的照明。 我不得不承认该视频令人印象深刻,特别是在软阴影和折射的呈现方面,即。 光线传播(折射)方向的变化。 焦散问题也被提出,即表面,它是从一个点以不同角度发出的一组光线的交点。
Big Bass Bonanza Hold 和 Spinner 有很多功能
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