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Apex Legends v1.1.1 更新补丁说明 - 传奇和武器平衡、Battle Pass XP 事件等

 

Respawn Entertainment 正在发布 Apex Legends 将于 16 月 XNUMX 日收到一个巨大的补丁,这将为我们所知的游戏带来各种变化。

Apex Legends 将于 16 月 XNUMX 日发布一个大型更新,该更新将平衡几个传奇和武器,同时推出他们的第一个 Battle Pass XP 提升。

社区中已经有很多关于当前游戏问题的讨论,例如慢动作服务器,但这些似乎并未包含在此更新中。

Apex Legends 中的主要武器平衡

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新的 Apex Legends 更新将带来主要传奇平衡。
 

1.1.1 更新具有各种增益和 nerfs,因为 Respawn 旨在找到完美的平衡和“元”。 该团队此前曾表示,他们希望武器存在“层次结构”——因此并非每把枪都是平等的。

两名狙击手,G7 侦察兵和长弓 DMR 在 1.1.1 更新中享受健康的增益,武器的摇摆减少。 然而,腿部伤害已经从 25% 降低到 10%。 长弓也获得了射速和磁容量的提升。

Energy AR,Havoc,在剪辑中也获得了更多的“光束”,而相当无用的“充电光束”(带有选择火力)得到了一些急需的改进。 喷火战斗机有点太多了,所以基础伤害从 18 减少到只有 20,而相当 OP Wingman 现在只能打四发而不是六发。

莫桑比克没有收到 1.1.1 更新的任何喜爱。
 

Apex Legends 中的主要传奇变化

社区名为 Thicc Bois 的每个人都在此补丁中获得了增益。 Caustic 和 Gibraltar 是游戏中最弱的两个传奇,所以这对那些主宰他们的人来说是个好消息。

Caustic 的毒气伤害得到了加强,他有一个新的被动技能可以减少他受到的伤害。 直布罗陀的枪盾健康得到了增强,并且还获得了与腐蚀剂相同的被动特权。

战斗通行证奖金

通过 1.1.1 更新还有一些额外的奖励来磨练战斗通行证,因为从 16 月 18 日到 XNUMX 月 XNUMX 日,您每天的前五名将授予您完整的战斗通行证级别。 Respawn表示,未来还会有更多这样的活动。

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直布罗陀正在获得急需的增益。

错误和故障修复

自第 1 季更新以来,Apex Legends 玩家已经在游戏中发现了许多令人讨厌的(而且有些非常有趣)故障,但 1.1.1 只解决了其中一个问题,其中提升徽章会显示不正确的百分比。

降落船的速度也提高了 50%,Respawn 说这是为了鼓励玩家在飞行路径中稍后降落。

重生 在Reddit上宣布 该更新将在美国东部标准时间下午 1 点/太平洋标准时间上午 10 点左右发布。 您可以阅读下面的完整补丁说明。

传奇余额

在第一季开始时, 我们之前谈到了我们心爱的 Thicc Bois (Pathfinder、Gibraltar 和 Caustic)与其他传奇相比,由于其碰撞箱大小而被压垮。 我们首先想尝试调整碰撞箱以更好地适应模型。 对于探路者来说,这种改变效果很好。 (注意:另外,我们正在积极调查并致力于修复有时会影响所有角色的无关命中注册问题)。 然而,在查看数据和玩家反馈后,直布罗陀和苛性碱仅在命中框调整后略有改善。

我们不相信命中框和角色套件的调整足以使直布罗陀和苛性碱与较小的竞争对手保持一致。 从补丁 1.1.1 开始, Gibraltar 和 Caustic 将在被动中获得新的特权—— 加烈酒**,可将受到的伤害降低 10%。** 在此更改后的一两周内,我们将观察它们在此额外保护下的表现,并在它们相对于它们的体型而言仍然不足的情况下积极调整它。 我们的目标是确保在这个过程结束时这两个传奇都是可行的选择。

此外,我们还对生活质量套件进行了一些调整,以确保他们的选框能力成为他们个人游戏风格中更具影响力的一部分。

CAUSTIC:

  • 加烈酒 Passive Perk补充:减少10所受的伤害
  • 每刻的汽油伤害提高:1-> 4
  • 终极投掷距离增加:28米-> 33米

直布罗陀

  • 加烈酒 Passive Perk补充:减少10所受的伤害
  • 护盾生命提高:50-> 75

武器平衡

在等式的武器方面,我们进行了许多更改以尝试提高远程游戏的威力。 我们正在减少狙击类武器的腿部射击伤害减免,因此您不会因远距离射击不准确而受到惩罚。 鉴于我们当前狙击套件的半自动和低伤害特性,再加上许多传奇套件的一般速度和回避能力,已经需要几次具有挑战性的射击才能在射程内击落某人。 由于这种困难的狙击环境,我们还减少了一般狙击武器的摇摆,并通过一些有针对性的增益来击中 DMR,以使其更可行地与远距离的传奇交战。

与狙击手类别不同,我们稍微削弱了喷火战斗机,但我们的目标是保持它的强大,因为它是一种更稀有的生成武器。 Wingman 正在接受一些弹匣大小的 nerfs,因此它不会在普通枪与普通枪之间占主导地位。 由于每发子弹的超高伤害,因此很早就开始了库存枪战。 最后,浩劫正在获得一些通用弹药和充电光束增益,使其成为与 R-301 和 Flatine/Hemlok 竞争的可行能量弹药 AR。 最终目标是 Havoc 对玩家寻找能量弹药的能力施加压力,但较少依赖于寻找附件,而 R-301 和 Flatline/Hemlok 的弹药压力较小,但更依赖于寻找更多附件来获得力量。

  • G7 SCOUT / TRIPLE TAKE / LONGBOW DMR
    • 降低腿部射击伤害降低率:25%-> 10%
    • 基础武器减少约33%
    • 基础摇摆速度降低约25%
  • LONGBOW DMR
    • 射速提高1.2-> 1.6
    • 杂志尺寸增加
      • 基础魔力提高:5-> 6发
      • 普通磁铁补充剂增加:6-> 8发
      • 稀有弹药补充剂增加:8-> 10发
      • 史诗磁力扩展器增加:10-> 12发
  • HAVOC
    • 增加的基本弹匣尺寸:25-> 32发
    • 充电梁
      • 降低的单次拍摄成本:5-> 4
      • 近距离伤害增加:55-> 60
      • 射程增加的伤害:45-> 50
      • 近距离伤害衰减增加:35m-> 75m
      • 远程伤害衰减增加:75m-> 125m
  • WINGMAN
    • 减小杂志尺寸
      • 基础魔力降低:6-> 4发
      • 减少普通弹药的范围:8-> 6发
      • 稀有弹药减少:9-> 8发
      • 史诗磁力扩展器减少:12-> 10发
  • SPITFIRE
    • 减少的基础伤害:20-> 18
    • 杂志扩展器附件减少了
      • 减少普通弹药的范围:45-> 40发
      • 稀有弹药减少:55-> 45发
      • Eprc mag 扩展器减少:60 -> 55 发

对黄金武器附件的调整:

  • 黄金浩劫
    • 现在有涡轮增压器
    • 现在有1x-2x变量holo站点
  • 黄金R301
    • 现在有1x-2x变量holo站点
  • 金翼曼
    • 现在有数字威胁

BATTLE PASS XP BONUS EVENT:

为了纪念 Thicc-boi 爱好者,我们将举办奖励勇士令状 XP 活动。 从大约10AM PST 4 / 16到大约10AM PST 4 / 18,你当天的第一个顶级5(你的小队在比赛中放置5th或更好)将授予你1全额奖励战斗通行证等级(29,500 BPP),最高可达 110 级。您每天可以赚取一次。

我们还将在赛季中寻找其他时刻来添加勇士令状经验奖励,敬请期待!

其他更改

  • 跳船速度
    • 船速提高约50%
      • 在观察了玩家的行为后,我们觉得这艘船的移动速度有点太慢了,所以我们加快了速度,这样那些喜欢在飞行路径中稍晚下落的玩家就不必等待这么久了。
  • BUG修复
    • 修复了所有提升徽章显示错误百分比的 UI 错误。
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