第 8 季堡垒之夜。 所有更新的完整描述!
荣誉之战
什么是新的?
第 XNUMX 季 - 战斗通行证
新赛季,新的战斗通行证,有 100 个关卡和超过 100 个奖励。 现在可以在游戏中以 950 V-Bucks 购买。 在此处阅读有关战斗的更多信息。 通过 这一季。
海盗大炮
用炮弹破坏敌人的区域和建筑物,或将自己变成毁灭性的射弹!
新领域
探索火山周围令人兴奋的新区域,包括 Sunny Steps 和 Lazy Lagoon。
50/50 时间模式
查看
两队各有五十名球员,每队战斗到最后!
该模式的功能
- 团队乘坐他们的巴士从相反的方向接近岛屿。 在地图上,你的巴士用蓝色勾勒出来,而敌方巴士用红色突出显示。
- 地图上有一条虚线标记了两队之间的“前线”。 如果你越过它,你遇到敌人的机会将大大增加。
- 开采材料时,您可以获得比平时多 25% 的收益。
- 箱子和弹药箱比平时更频繁地生成并包含更多弹药。
临时关闭联系人模式
查看
使用霰弹枪和喷气背包进行近距离战斗!
该模式的功能
- 每个玩家在他们的库存中都有一个喷气背包开始战斗。
- 在这种模式下,只有不同类型的霰弹枪可用。
- 从比赛中段到比赛结束,风暴比平时移动得更快。
武器和物品
- 海盗大炮
- 将大炮推入射击位置,瞄准并射击! 你也可以爬进枪口射击自己而不是炮弹!
- 大炮将炮弹和玩家发射到很远的距离。 在飞行中,球或球员可以穿透多个物体。 撞击地点发生大规模爆炸,造成伤害并击退附近的玩家。
- 敌人获得 100 点伤害。 直接命中造成的伤害,以及那些受到小范围伤害的人 - 50个单位。
- 可以在游戏世界中找到。
- 从游戏中移除
- 神秘的雪人
- 冰霜手榴弹
- X-4 布雷韦斯特尼克
- 手推车
- 全地形车
- 更新了猎枪图标
- 高级自动机的可用性降低
- 可用机器总数保持不变
- 将获得普通品质突击步枪的几率从 48,56% 提高到 56,30%
- 获得稀有品质突击步枪的几率从 26,83% 增加到 28,15%
- 将获得稀有优质突击步枪的几率从 16,17% 降低至 10,91%
- 获得史诗品质突击步枪的几率从 7,02% 降低至 3,52%
- 获得传奇品质突击步枪的几率从 1,82% 降低至 1,13%
- 可用机器总数保持不变
更正错误
- 供应掉落现在在地图上正确显示。
- 如果玩家在切换武器后霰弹枪还在装填时按下开火键,装填完成后武器会自动开火。
- 修复了一个导致 Stickies 粘在玩家身上时会穿过墙壁和地板造成伤害的问题。
- 修复了导致玩家在使用灌木丛时不小心将制导炸药放在自己身上的问题。
- 修复了传奇和史诗泵霰弹枪枪口火炬和弹丸痕迹有时不会在外国客户端中显示的问题。
- 修复了在使用反重力板时阻止使用游戏手柄的玩家自动运行的问题。
- 修复了使某些物品对玩家不可见的错误。
游戏过程
- 添加熔岩
- 熔岩现在造成 1 点伤害。 每次触摸都会造成伤害,而玩家会从其表面反弹。 当心!
- 添加了火山间歇泉
- 从火山间歇泉喷出的热气流将玩家和车辆抛向天空!
- 添加了“团队帮助”
- 选择每日或每周赛前挑战并打开团队帮助让队友帮助您完成它。
- 完成此挑战时,团队成员的行为将与您的行为相同。
- 此功能不适用于为填补配对中的空位而添加的玩家以及大型团队模式(例如团队隆隆声)中的盟友。
- 将大厅无限 Deb 的持续时间从上午 11 点增加到下午 12 点。
- 通过热成像仪查看时,舒适的营火现在会发出明亮的光芒。
更正错误
- 修复了在游戏大厅中播放原始“你好”表情时导致霓虹猞猁服装显示不正确的问题。
- 修复了允许玩家在跳跃时使用瞄准模式的问题。
- 修复了拾取的武器有时会错误地变空的问题。 这发生在一名玩家在另一名玩家的武器被摧毁后立即拿起它时。
- 修复了导致玩家远距离受到伤害时灌木没有被破坏的错误。
- 瞄准辅助现在可以通过 Windows 工作。
- 修复了一个问题,该问题可能导致玩家站在太远时无法钩住滑索,并在尝试使用滑索时跌倒在地。
- 修复了阻止玩家在滑索桅杆附近捡起物品的问题。
- 修复了在滑索上进入车辆会在玩家身上留下坠落伤害视觉效果的问题。
- 修复了在第一次自由落体后着陆时禁用自动拾取物品的错误。
- 自动武器重装不再打断表情。
- 修复了当玩家掉落一组物品或使用一组消耗品或炸药中的最后一个物品时替换使用的陷阱的错误。
- 修复了导致玩家在按住开关按钮拾取物品时会抛出使用过的陷阱的错误。
SOUND
- 改进了从上方和下方发出的脚步声。
- 来自上方的脚步声现在听起来更加清晰。
- 我们改变了从上方和下方听到脚步声的距离,使其更加逼真。
- 改进了游戏过程中重载下脚步声的音效时间。
- 现在可以在受伤玩家附近听到伴随重伤的音效。
- 所有类型的武器都具有立体声效果 - 持有该武器的玩家可以听到。
- 添加了当玩家蹲下瞄准时可以听到的音效。
- 改进了从榴弹发射器发射的接近弹丸的音效。 如果弹丸朝您的方向飞行,您将听到额外的警告。
- 为敌人悬挂式滑翔机的噪音添加了远声视角。
- 改进了受到伤害和杀死玩家时的音效。
- 添加了新的盾牌破坏音效。
- 优化了采集资源时击中弱点的音效。
更正错误
- 修复了一个错误,该错误导致在摧毁飞行的敌人时会再次播放飞行中的风声。
- 现在可以在被狙击武器发射的子弹击中时听到声音。
- 修复了肘舞表情可以无限期播放的问题。
- 修复了消音冲锋枪音效可以无限期播放的问题。
界面
- 现在,新闻屏幕允许您访问带有更新描述的站点。
- 改进了盟友名称和指标的显示。
- 游戏世界中标签的改进
- 当放置在您旁边时,标记现在在游戏世界中可见。
- 现在您可以设置一个警告危险的标记 - 为此,请按两次游戏标记按钮。 瞄准武器时设置的游戏内标记也会警告您危险。
- 游戏标记的 2D 指示器已出现在界面中,以便可以通过对象看到它们。
- 特殊指示器现在指示游戏标记不在屏幕上并显示到标记的距离。
- 如果您在物品上放置游戏标签,它将显示该物品的图标和稀有度。
- 要设置游戏标记,请使用 PC 和控制台上的相同按钮(鼠标中键或方向键上的左键)。
- 您可以将此功能分配给任何其他按钮。 在社交媒体上告诉我们您最喜欢哪个按钮!
- 在移动版上,您可以使用界面布局在屏幕上添加专用按钮。
- 储物柜现在具有用于动画加载屏幕和宠物的过滤器选项卡。
- 一些动画饰品现在在卡片的一角有一个图标。
更正错误
- 修复了由于加载缓慢时在比赛开始时出现网络连接不良指示器的错误。
- 楼宇信息展示
- 如果玩家处于建造模式然后自由落体,建筑物的蓝图、铅笔和轮廓将消失,直到他们可以再次建造。
- 落地后,建筑物的图纸、铅笔和剪影会自动出现。
- 如果玩家处于建造模式然后自由落体,建筑物的蓝图、铅笔和轮廓将消失,直到他们可以再次建造。
- 战斗通行证或战斗包的购买屏幕现在会显示您支持的作者的姓名(如果您已指定)。
- 修复了导致被团队摧毁的玩家数量显示不正确的错误。
- 修复了导致沙盒中被摧毁的玩家数量被错误计算的错误。
重复系统
更正错误
- 修复了玩家在大厅中的英雄模型在快进回放时有时会消失的问题。
- 修复了在查看回放时装饰物品不会始终正确显示的问题。
- 修复了在击杀玩家时回放会显示错误伤害值的问题。
- 修复了观看回放时武器开火动画有时会播放两次的问题。
手机版
- 单击按钮时会有额外的视觉效果。
- 在移动版和其他平台版本中,悬挂式滑翔和自由落体时的界面显示变得更加相似。
- 玩家现在可以在构建和编辑模式下在蹲伏和站立之间切换。
更正错误
- 修复了关闭菜单举报玩家时导致大厅背景消失的问题。
- 修复了在同时点击快捷栏的同时尝试进入建造模式会使玩家返回战斗模式的问题。
- 修复了导致玩家使用移动控制器设置陷阱看起来像是试图多次打开门的问题。
- 玩家在悬挂式滑翔机中不能再禁用蹲伏。
- 移除了玩家在战车上时显示在 UI 中的操作按钮。
- 进行更改后,“资源”UI 选项现在可以在移动设备上正确显示。
- 修复了单击编辑建筑物会禁用十字准线编辑直到再次按下按钮的问题。
- 修复了从快捷栏中拖动项目计为双击的问题。
- 修复了拾取器和滑索图标默认与瞄准图标重叠的问题。
- 修复了控制器图像有时不会出现在控制器设置屏幕上的问题。
创意模式
什么是新的?
语音聊天更新
新的设置已添加到创意岛语音聊天菜单! 现在在创意模式下,您可以创建一个频道并添加您想要与之交流的任何团队的人员。
丛林神庙
使用新的丛林神殿套装设置致命的陷阱,挑战并创建自己的游戏。
沙盒更新
沙盒模式已移至创意模式并重新设计,以便更多参与者可以加入乐趣!
岛屿
- 现在您可以在岛上选择一天中的时间!
- 菜单“我的岛”有一个新项目“一天中的时间”。
- 在同一台服务器上,所有设置了“默认”参数的岛屿上的时间都以相同的方式变化。
- 您可以为您的岛屿选择一天中的特定时间,该时间不会改变。
- 启用随机选项后,每次岛屿加载时都会随机选择一天中的时间,并保持不变。
- 岛屿开始加载更快。
更正错误
- 修复了玉米杆、灌木和网状栅栏保护玩家免受枪击的问题。
- 修复了通过传送门后自由落体动画总是开始并且即使玩家立即在地面上生成,摄像机也会指向下方的问题。
游戏过程
- 一个有火山的新岛屿已添加到创造模式中。
- 一个新的岛屿已添加到创意中心。
- 沙盒更新。
- 与最多 15 名其他玩家合作,探索沙盒大厅中的 4 个特色岛屿,或登陆大逃杀岛的五个区域之一进行练习赛。
- 添加了新的丛林神殿套装。
- 添加了一个巨大的可视化工具集。
- 为村庄添加了新手库存、冰霜手榴弹和一组额外的物品。
更正错误
- 进入海岛时,玩家会在海岛设置中设置一定的生命值。
- 修复了导致玩家在上车时被击杀时失去控制的问题。
已知问题
- 浏览 Creative 服务器时,将显示您朋友的 Sandbox 会话。
创意工具和电话
- 改进的缩放模式
- 手机上的缩放模式现在允许您在特定方向、长度、宽度或高度上拉伸和收缩对象。 这基于旋转模式中的旋转轴的原理工作。
- 调整大小时,如果在达到最小尺寸后继续缩小对象,则可以翻转对象。 通过选择调整大小的方向,您可以以新的方式排列对象!
- 在手机的缩放模式下,您现在可以将对象恢复为标准尺寸,类似于在旋转模式下重置旋转。
- 现在您可以将对象放置在岛的表面内。
- 在碰撞模式中选择 Nothing 选项以在曲面上移动对象。
- 开启选项碰撞模式现在称为“全部”和“关闭” - 仅限景观。
- 放置对象时添加了新的视觉提示:
- 当捕捉选项处于活动状态时,现在会显示对象的锚点中心。
- 现在旋转对象时会出现工具提示,以指示选定的旋转轴。
- 缩放对象时,现在会出现工具提示,显示对象将增长、收缩、拉伸或收缩的方向。
- 在旋转、缩放和捕捉模式之间切换时也会出现这些视觉提示。
- 玩家现在可以在飞行时与物品互动,包括门、设备和陷阱。
更正错误
- 修复了使用复制或剪切功能时,某些倒置物体的全息图出现在错误位置的问题。
- 修复了一个错误,该错误导致某些类型的对象(例如音乐块)在“Loot Drop”选项处于活动状态时不会掉到地上。
- 修复了当“战利品掉落”选项处于活动状态时,有时物体会从地面掉落的错误。
- 修复了一个错误,该错误导致使用手机复制的对象在之前调整大小时会朝混乱的方向移动。
- 修复了一个错误,该错误导致在频繁按下按钮时,物体的放置速度比涡轮建造模式下更快。
- 在游戏的英文版中,涡轮建造模式界面中的一个错字已得到修复。
- 现在在使用手机时,可见物体的边界是确定的,而障碍物、“影响区域”等物体则不考虑在内。
- 之前计算物体旋转的模型已经返回。
- 现在手机会考虑集合和目录中每个对象的大小和镜像外观。 在设置比例值之前,移动工具会考虑其绝对值。
- 放置在一定水平以下的物体将不再掉入地面。 在这种情况下,用于计算对象外观的程序将不会计算对象的新移动级别。
成品元素
- 在丛林中添加了新的寺庙建筑。
- 巨大的金字塔。
- 金字塔。
- 码。
- 寺庙。
- 圣所A。
- 圣地 B。
- 添加了新的丛林神庙建筑套装。
- 丛林神庙套装。
- 丛林中的寺庙对象集。
- 丛林套装。
- 丛林中寺庙的扩展集(墙壁)。
- 添加了一组元素立方体。
- 增加了5组不同颜色的桥梁。
- 橙色,灰色,绿色,白色,蓝色。
- 添加了一组戒指(细节)。
- 添加了一个巨大的可视化工具集。
- 添加了一大组亮点。
- 增加了 8 组不同颜色的障碍课程。
- 白色,橙色,黑色,蓝色,紫色,红色,绿色,砂纸。
- 添加了障碍课程设置(楼梯)。
设备
- 添加了广告牌。
- 在创意岛上放置带有文字的广告牌。
- 增加了一把新枪。
- 将大炮置于射击位置,瞄准并射击! 或者自己爬进枪口并射击自己而不是核心!
- 大炮将炮弹和玩家发射到很远的距离。 在飞行中,核心或玩家可以突破几个障碍。 撞击地点发生大规模爆炸,造成伤害并击退附近的玩家。
- 敌人受到 100 点伤害。 直接击中造成的伤害,以及那些非常接近的人 - 50个单位。
- 添加弹球保险杠和脚蹼。
- 帽
- 为屏障添加了额外的设置。
- 游戏中平台的显示:可以调整障碍平台的可见性。
- 禁用此设置可在播放时隐藏平台。
- 游戏内弹丸保护:如果禁用,弹丸将穿过屏障。
- 游戏中平台的显示:可以调整障碍平台的可见性。
- 加速器陷阱可以放置在垂直墙上。
- 添加了在游戏过程中隐藏控制点的功能。
- 添加了每次到达检查点时清空玩家库存的功能。
- 现在可以将屏障设置为全黑。
- 在英文版游戏中,装置“Area of Effect”已更名。
- 为“效果区域”添加了很多设置。
- 在游戏中显示平台:禁用此设置可在游戏过程中隐藏平台。
- 伤害类型:敌人要么立即死亡,要么受到周期性伤害。
- 伤害:对玩家造成的周期性伤害量。
- 伤害频率:伤害之间的时间量。
- 团队保护:可以选择在效果区域内不会受到伤害的团队。
- 护盾伤害:关闭此设置将防止护盾阻挡伤害,这会消耗玩家的健康。
- 现在您可以配置 Strelok 将拍摄的团队。
- 添加了启用或禁用接收由生成器创建的武器的额外弹药的功能。
- 禁用此设置后,某些武器在捡起时弹药量会很低。
- 添加了在整个比赛期间激活速度转换器效果的能力。
更正错误
- 修复了在禁用“击杀丢弃”设置时,起始库存设备可以生成物品副本的问题。
- 修复了导致挑战套装物品与反重力板碰撞的问题。
- 射手现在将更准确地瞄准蹲伏的玩家。
COMMANDS
更正错误
- 修复了在团队选择菜单中按下“应用”按钮会无意中将玩家置于第一队的问题。
- 修复了一个错误,该错误导致玩家在换队时会受到重伤而不是重生。
- 修复了一个错误,该错误导致玩家在设置不允许时出现在任何团队中。
界面
更正错误
- 修复了从上一场比赛中恢复时继续显示游戏描述窗口的错误。
与风暴战斗
什么是新的?
英雄布局
游戏新增英雄拾取系统! 这是一个巨大的变化,影响了游戏的许多元素。 查看我们博客上的布局文章。 了解详情!
情绪风暴
爱在空气中-拯救谁能! 一场坠入爱河的流行病已经在基地开始了,只有卢奇克和他的朋友们才能结束这种祸害。
Plankerton 的视觉改善
查看 Plankerton 的新视觉升级,包括新的 Laketown 区域。
任务和机制
- 新任务“迷你风暴:杀戮与收集!”
- 开始一个新的 10 分钟任务,风暴即将来临!
- 销毁外壳并收集有关它们的数据。 消灭的敌人越多,奖励就越丰厚。
- 每次完成任务时完成随机支线任务。
- 完成迷你风暴任务警报将为您赢得春季门票,以及英雄、蓝图或幸存者的 XP。
- 您在 5 小时内最多只能完成 24 个此类任务。 此限制不适用于其他类型的紧急任务。
- 我们显着提高了从普兰克顿、坎尼谷和林奇峰的任务和任务警报中获得的英雄、蓝图和幸存者 XP。
- 普兰克顿:2x 英雄和蓝图 XP,3x 幸存者 XP。
- Cantic Valley:英雄和图纸的经验增加3倍,幸存者的经验增加4,5倍。
- 林奇峰:4 倍英雄和蓝图经验,6 倍幸存者经验。
- 假期门票已从游戏中移除。 所有的盈余都变成了节日骆驼。
- 完成突变风暴闪点将为您赢得春季门票。 限制没有改变:您在 10 小时内最多可以完成 24 个此类任务。
- 传奇巨魔藏匿羊驼已添加到物品商店,每只 1000 春季门票。
- 数量不限
- 更改了完成一些常见任务的奖励。 现在作为奖励的英雄将不那么频繁地重复。
- 在更新发布之前完成这些任务的玩家将在下次登录游戏时获得新英雄。
更正错误
- “三击”任务不再计入力量等级 64 区域的团体任务。
- 修复了在任务“建造者的建造竞赛”中计算陷阱时出现的错误,导致玩家建造的结构未被考虑在内。
- 修复了拯救世界任务中导致 CYCLOPS 停止工作的问题。
- 修复了如果玩家在开始后加入,“进入风暴”任务的难度可能会增加的问题。
界面
- 收藏书已满指示器已更新,以考虑玩家当前等级低于达到的最大值时的情况。
- 已经收到的未来奖励现在标有复选标记。
- 下一位玩家将获得完成收藏书的里程碑奖励。
- 减少了小工具工具提示的长度。
- UI 不再显示“由于障碍物无法放置”和“建筑占用场地”消息。
更正错误
- 修复了导致更改区域时出现有关任务的错误信息的错误。
- 修复了结果屏幕上任务统计中的拉伸图标图像。
- 当玩家使用控制器时,Llama 内容屏幕中的项目现在有一个操作按钮工具提示。
- 修复了导致确认开发的菜单对切换按钮无响应的错误。
- 升级英雄/蓝图时,确认按钮下方的工具提示现在仅显示可回收物品。
- 修复了导致未来奖励图标有时不会出现在“团队”选项卡中的经验栏旁边的错误。
- 现在,在过场动画和 UI 中使用具有较小屏幕纵横比的分辨率时,字幕会出现在正确的位置。
- 修复了导致游戏中英雄技能显示不正确的问题。
- 从收藏簿中移除保护者或幸存者时,他们的名字现在包含在确认消息中。
- 修复了退出项目检查屏幕后选择可变形项目的光标不准确地定位在描述面板中的滚动条上的问题。
- 修复了升级属性时武器、陷阱和蓝图的统计数据不会更新的视觉问题。
- 在更改布局时恢复了快速栏按钮缺失的工具提示。
- 修复了使用 ROSE 时未显示弹药计数器的错误。
表现
项目重复已优化。 这将提高网络吞吐量并防止在激烈的战斗中出现同步问题。
HEROES
引入新的英雄拾取系统!
拯救世界有一个新的英雄阵容! 英雄不再有一套固定的技能来定义他们的游戏风格,只有一个特定的技能。 借助英雄的布局,你可以以不同的方式组合技能,按照自己喜欢的方式进行游戏。
- 查看我们的博客以了解有关新系统的更多详细信息,或在此处查看最新的开发者更新!
- 您可能会发现很难跟踪自此更新发布以来英雄身上发生的所有变化。 我们整理了一张表格,以便您可以设置布局并选择要雇用哪些英雄来获得优惠券。
- 游戏有8个新英雄。 它们是完成新任务的奖励,这些任务延续了与职业相关的任务链,并在坎尼谷风暴之盾的第二次防御后可用。
- 混乱原型(士兵)
- 萤火虫火山(士兵)
- 黑暗流浪者飞行员(建造者)
- 征服者马格努斯(建设者)
- 伪造的命运(忍者)
- 敏捷战士 Hiro(忍者)
- Valkyrie Rio(旅行者)
- 维多利亚·拉米雷斯(旅行者)
- 登录后,所有玩家都将收到一个礼盒,其中包含英雄经验、进度材料、传奇转换器、英雄雇佣券和教程。
- 奖励的数量取决于帐户的级别。
- 英雄招募券可让您从收藏书中招募英雄。 优惠券只能用于过去事件中的传奇和神话英雄。
- 有了剩下的材料,就可以正常招募一些非活动英雄了。
- “重置物品数据”功能适用于所有英雄。
- 您可以免费归还收藏书中的任何英雄一次。 这仅适用于已经在收藏书中的英雄。
- 您拥有的所有应该授予团队能力的神话英雄都具有追溯分配的能力。
- Steelwool 的 Carlos 和 Steelwool 的 Anthony 不提供团队技能,因为它们结合起来提供了团队技能 BOOM BASE。
- 许多以前只在外观上有所不同的英雄都变得独一无二,因此他们有了特殊的名字。
- 稀有
- 来自 Steel Wool 的卡洛斯成为了神话般的稀有英雄。
- 士兵
- Ramirez Zombie Trooper 现在是 Ghoul Trooper Ramirez。
- 百夫长野猫现在是野猫上校。
- Raider the Huntress 现在被称为 Cunning Fighter the Huntress。
- Raider Raptor 现在被称为 Raptor Sharpshooter。
- 幸运爆破手野猫现在是幸运野猫。
- 狂战士猎人现在是暴徒猎人。
- 双重特工沃恩现在被称为卧底特工沃恩。
- Hammer City Fighter 现在被称为大锤入侵者。
- 星条旗女猎手的名字在英文版的游戏中也发生了变化。
- 建设者
- 13 号威胁现在是 13 号凯尔。
- 机械师芙蕾雅现在是霹雳芙蕾雅。
- Crowd Tamer Threat 现在是 Coronard Fighter Threat。
- 破坏者公牛现在被称为破坏者公牛。
- Aviator 现在被称为 Archer Guard Aviator。
- 星条旗便士现在是爱国者便士。
- Sid 的动感节奏现在被称为 Steel Wool Sid。
- Hype BASE Constructor 现在称为 Athlete Hype。
- 忍者
- 死亡之刃蝎子现在是死亡之刃蝎子。
- 雷霆燃烧现在是龙卷风燃烧。
- Fiona Harvester 现在被称为 Fiona's Arrow。
- 刺莲月现更名为致命莲月。
- 爆炸刺客肯现在是侦察兵肯。
- 手里剑大师拉穆莱现在是灵活手里剑拉穆莱。
- 瘟疫医生伊戈尔的名字在英文版的游戏中也发生了变化。
- 旅客
- Pathfinder Buzz 现在更名为 Shocker Buzz。
- 星条旗 A.C. 现在是资深 A.C.
- 爱尔兰勇士现在是夜魔侠索西。
- 闪电鹰眼现在是烟火师鹰眼。
- Shock Shooter Buzz 现在更名为 Guerrilla Buzz。
- 游侠甲壳虫现在被称为甲壳虫。
- 更改了能力和技能的名称
- 地震打击现在称为地震脉冲。
- 无情打击现在称为粉碎打击。
- Killer Phasers 现在是荣耀之翼。
- 稀有
技能平衡改动
到新的英雄配置发布时,我们已经对平衡进行了巨大的改变。 特别是,我们重新平衡了一些能力以更好地适应新模型。 随着我们进一步平衡,我们现在有了更坚实的基础。
- 设计师
- 猛攻
- 基础伤害从 156 降低至 104
- 现在默认造成环境伤害(对物体造成 251 基础伤害)。
- 布局
- 基础持续时间从 7 秒减少至 6 秒。
- 减少 LAYOUT 的冷却时间并增加动作持续时间的技能变得更容易使用。 正因为如此,在团战中,LAYOUT持续发挥作用的情况将会减少,但该能力仍将是一个有效的群众影响工具。
- 基础持续时间从 7 秒减少至 6 秒。
- 等离子脉冲
- 每次击中的基础伤害从 18 增加到 46。
- “等离子脉冲”太弱太久了。 通过增加伤害,我们让这个能力对设计师更有用。
- 每次击中的基础伤害从 18 增加到 46。
- 罗西
- 基础伤害从 67 增加到 69
- 猛攻
- 游客
- 相移
- 能量消耗从 10 增加到 15 个单位。
- 提高相移效果的技能现在更易于使用。 这样做是为了让玩家跟踪能源消耗,而不仅仅是充电次数。
- 移动速度加成从 33% 降低至 30%。
- 能量消耗从 10 增加到 15 个单位。
- “Seismic Impulse”(以前的“Seismic Impact”)
- 基础伤害从 98 增加到 114
- 电塔
- 眩晕持续时间从 0,75 秒降低至 0,5 秒
- BEAR
- 每次打击的伤害从 16 降低至 13。
- 此更改将使使用 BEAR 的玩家更加活跃。
- 每次打击的伤害从 16 降低至 13。
- 相移
- 忍者
- 圆踢
- 基础伤害从 61 增加到 121
- 推力从 750 增加到 800
- 眩晕持续时间从 3 秒减少至 2,5 秒。
- 旋转踢仍然是一种快速击晕的有效方法,但现在它造成的伤害显着增加,使该技能在战斗中更有用。
- 龙爪
- 基础伤害从 94 增加到 115
- 匕首风暴
- 基础伤害从 128 增加到 184
- 刀锋风暴比我们想象的要弱一些,所以我们大大提高了这个技能的伤害来弥补使用它的难度。
- 基础伤害从 128 增加到 184
- 烟雾弹
- 每时间单位的基础伤害从 41 增加到 52。
- 手里剑
- 基础伤害从 52 增加到 87
- 装弹时间从 6 增加到 10。
- 现在默认穿透敌人。
- 不再增加爆头伤害。
- 很少有忍者使用手里剑,因为它们不会刺穿对手。 为了让手里剑更有气势,我们移除了无用的爆头伤害,让它们默认穿透敌人,并显着提高了它们造成的伤害。
- 圆踢
- 战士
- 手榴弹
- 能量消耗从 45 减少到 30 单位。
- 现在您可以连续使用所有 3 个手榴弹。
- 基础伤害从 101 增加到 103
- 推力从 595 降低至 500
- 能量消耗从 45 减少到 30 单位。
- 胜利的武器!
- 基础伤害从 25 降低至 23。
- 左右
- 基础伤害从 57 增加到 60
- 爆头伤害加成从 75% 降低至 50%。
- 激波
- 基础伤害从 91 增加到 102
- 推力从 1650 降低至 1500
- 战斗口号
- 能量消耗从 50 减少到 40 单位。
- 手榴弹
增加了团队技能!
团队技能是在英雄布局中满足某些条件时可以使用的强大能力。 与合适的英雄组队以获得他们的能力。 完全按照条件或尽可能多地选择合适的英雄以最大化收益。 团队技能可以通过参与故事事件、获得事件奖励等方式获得。 神话英雄也解锁团队技能! 以下是所有神话英雄及其授予的团队技能的完整列表。
- 隐形杀手
- 无限阴影
- 延长每个符合条件的英雄的暗影姿态的持续时间。
- 无限阴影
- 碳化物
- 局外人
- 在每场比赛中,根据附近敌人的数量,增加接收到的治疗效果。
- 局外人
- 狼人
- 狩猎本能
- 在晚上或晚上消灭敌人,你会为每个符合条件的英雄获得伤害和近战吸血加成。
- 狩猎本能
- 外勤特工 Rio
- 相位冲击波
- 每隔几秒钟,你的下一个镜头就会变成一个相位脉冲。
- 相位冲击波
- 霓虹猞猁卡桑德拉
- 生物反应器
- 当你消耗能量时,你会为每个英雄和每个消耗的能量单位恢复护盾的耐久度。
- 生物反应器
- 掷弹兵拉米雷斯
- 冷计算
- 落入冰霜陷阱后,该技能会减少士兵所有主动技能的冷却时间,并移除陷阱效果。
- 冷计算
- MegaBASE 构造函数 Kyle
- 强化陷阱
- 增加基地范围内所有陷阱造成的伤害。
- 强化陷阱
- 相位侦察杰斯
- 相位规则
- 获得额外的相移层数,但减少范围。
- 相位规则
- 黑暗游侠王牌
- 快速更换
- 消灭敌人会暂时增加所有武器的伤害(每个武器触发一次)。
- 快速更换
- 仙境传说
- 你走得更安静
- 受到近战伤害时,冻结外壳和缓慢的雾怪物。
- 你走得更安静
- 乌黑的
- 先发制人
- 每场比赛增加对未受伤的敌人造成的伤害。
- 先发制人
- 钢丝绒种子
- 动臂底座
- 提高基地周围特定区域的伤害和暴击率。
- 动臂底座
- 大雪狙击手
- 在鼻子上方!
- 减少对你的负面元素影响的持续时间。
- 在鼻子上方!
- 剑圣肯
- 战斗踢
- 使用该技能后,每个符合条件的英雄的下一次强力近战攻击的能量消耗减少 20%。
- 战斗踢
- 隐形手里剑
- 来回
- 手里剑会在一段时间后或击中目标后飞回来。
- 来回
- 猴王
- 翱翔的螳螂
- 允许你再执行 2 次螳螂跃。
- 翱翔的螳螂
技能和英雄的新组合!
我们重新平衡、纠正和改进了所有技能。 我们还将它们分发给所有现有的英雄。 在游戏过程中无法获得的英雄将永远是现有英雄的新皮肤。 每个英雄现在都有一个默认技能可供玩家使用,无论该英雄在装载中的哪个位置。
- 指挥官槽位中的英雄获得指挥官升级,可增强下表中的标准技能。
- 注意:如果标准技能没有描述指挥官升级,则在将英雄添加到指挥官栏时,其数值特征仍会增加。
- 我们还更改了英雄技能集以适应更改后的职业技能。 我们将列出所有英雄的新能力集,而不是更改列表。
士兵
- 新:职业技能
- 新:冷静下来!
- 使用远程武器杀死 3 个敌人后,增加 35% 的武器弹性和 10% 的远程武器伤害,持续 7 秒。
- 新:“压制火”
- 每次连续远程武器击中同一目标都会增加 3% 的伤害。 效果最多叠加5次。
- 已编辑:“使人衰弱的镜头”
- 在开发游戏时,我们会定期更改其元素的设计方法。 在这种情况下,我们认为该漏洞在限制为短时间的爆发时效果最好,从而可以一起造成巨大的伤害。 冷冻阱是最明显的例子之一。 士兵仍然依赖于持续的集中火力,但通过移除弱化射击,我们可以更好地利用该漏洞来制造大量伤害机会。
- 新:冷静下来!
- 支持鹰
- 战斗力
- 降低战吼的能量消耗。
- 能力:战吼,手榴弹,胜利武器!
- 战斗力
- 食尸鬼步兵拉米雷斯
- 战斗训练
- 增加战吼的持续时间。
- 能力:战吼,手榴弹,胜利武器!
- 战斗训练
- 僵尸琼斯
- 战斗训练
- 增加战吼的持续时间。
- 能力:战吼,手榴弹,胜利武器!
- 战斗训练
- 突击队女妖
- 战斗或逃跑
- 增加战吼激活时造成的伤害和移动速度。
- 能力:战吼,手榴弹,胜利武器!
- 战斗或逃跑
- 突击队拉米雷斯
- 战斗或逃跑
- 增加战吼激活时造成的伤害和移动速度。
- 能力:战吼,手榴弹,胜利武器!
- 战斗或逃跑
- 特种部队琼斯
- 战斗或逃跑
- 增加战吼激活时造成的伤害和移动速度。
- 能力:战吼,手榴弹,胜利武器!
- 战斗或逃跑
- 野猫上校
- 领导
- 增加战吼的冷却时间。
- 能力:战吼、冲击波、手榴弹
- 领导
- 百夫长鹰
- 强大的咆哮
- 增加战吼的范围。
- 能力:战吼、冲击波、手榴弹
- 强大的咆哮
- 琼斯中士
- 那不是全部!
- 延长胜利武器的持续时间!
- 能力:胜利武器!,战吼,冲击波。
- 那不是全部!
- 生日指挥官拉米雷斯
- 那不是全部!
- 延长胜利武器的持续时间!
- 能力:胜利武器!,战吼,冲击波。
- 那不是全部!
- 狡猾的战士女猎手
- 挫伤
- 增加霰弹枪造成的伤害。
- 能力:冲击波、手榴弹、战吼。
- 挫伤
- 红线拉米雷斯
- 方便的视线
- 增加狙击步枪造成的伤害或其射速。
- 能力:冲击波、手榴弹、战吼。
- 方便的视线
- 熟练的射手猛禽
- 关键截击
- 增加霰弹枪造成的暴击伤害。
- 能力:冲击波、手榴弹、战吼。
- 关键截击
- 危险的兔子琼斯
- 正确的目标
- 增加狙击步枪造成的暴击伤害。
- 能力:冲击波、手榴弹、战吼。
- 正确的目标
- 爆破手琼斯
- 集束炸弹
- 爆炸手榴弹会产生几个较小的手榴弹,这些手榴弹也会爆炸。
- 指挥官升级:增加小型手榴弹造成的伤害。
- 能力:手榴弹,战吼,冲击波。
- 集束炸弹
- 快乐野猫
- 制作手榴弹
- 消灭对手时,有机会获得手榴弹。
- 能力:手榴弹,战吼,冲击波。
- 制作手榴弹
- 苏格兰勇士野猫
- 拉支票
- 降低投掷手榴弹的能量消耗。
- 能力:手榴弹,战吼,冲击波。
- 拉支票
- 琼斯战斗猎犬
- 背包
- 增加手榴弹的库存。
- 能力:手榴弹,战吼,冲击波。
- 背包
- 暴徒女猎手
- 爆发式优化
- 当一个敌人被消灭时,会发生爆炸,造成范围伤害。
- 能力:冲击波、战吼、手榴弹
- 爆发式优化
- 狂战士流放者
- 短路保险丝
- 当你的护盾被打破时,震荡波的冷却时间会重置。
- 指挥官升级:成本也归零,重新激活前的延迟减少。
- 能力:冲击波、战吼、手榴弹
- 短路保险丝
- 猴王
- 炸药
- 当一个敌人被消灭时,会发生爆炸,造成范围伤害。
- 能力:手榴弹、冲击波、战吼。
- 炸药
- 镀铬拉米雷斯
- 需要会强迫
- 用空弹匣重新装填武器时,护盾再生速度会提高。
- 指挥官升级:额外增加武器装填速度和护盾再生。
- 能力:战吼,手榴弹,胜利武器!
- 需要会强迫
- 铅冰雹琼斯
- 起动
- 从远程武器射击会增加伤害和射速。
- 能力:战吼,手榴弹,胜利武器!
- 起动
- 钢铁琼斯
- 雷霆棒!
- 增加胜利武器的伤害!
- 指挥官升级:增加额外伤害并将伤害类型更改为能量。
- 能力:“胜利武器!”、“战吼”、“手榴弹”。
- 雷霆棒!
- 双重间谍伊芙琳
- 左撇子在哪里?
- 用手枪杀死敌人会加快左右的装弹时间。
- 能力:左右,手榴弹,冲击波。
- 左撇子在哪里?
- 卧底特工沃恩
- 手榴弹伤害
- 增加手榴弹造成的伤害。
- 能力:左右,手榴弹,冲击波。
- 手榴弹伤害
- 神射手里约
- 第一次袭击
- 重新装填突击武器后,下一次射击会造成致命伤害。
- 能力:“手榴弹”、“左右”、“冲击波”。
- 第一次袭击
- 黑暗游侠王牌
- 六人射手
- 手枪的前 6 发会造成额外伤害并增加击打力。
- 能力:左右,战吼,胜利武器!
- 六人射手
- 来自 Steel Wool 的 Carlos
- 强大的独奏
- 击杀会延长战吼的持续时间。
- 指挥官升级:增加强力独奏的效果。
- 能力:冲击波、手榴弹、胜利武器!
- 强大的独奏
- 萤火虫火山
- 墨盒夹节省
- 增加小型武器弹匣的尺寸。
- 能力:“胜利武器!”、“左右”、“战吼”。
- 墨盒夹节省
- 原型大屠杀
- 紧急出口
- 使用冲击波会短暂提高移动速度。
- 指挥官升级:在短时间内提供额外的保护。
- 能力:“冲击波”、“左右”、“手榴弹”。
- 紧急出口
- 突击队火山
- 终极武器
- 增加胜利武器的装弹时间!
- 能力:“胜利武器!”、“手榴弹”、“冲击波”。
- 终极武器
- 海洋琼斯
- 终极武器
- 增加胜利武器的装弹时间!
- 能力:“胜利武器!”、“手榴弹”、“冲击波”。
- 终极武器
- 救生员拉米雷斯
- 攻击武器伤害
- 增加突击步枪造成的伤害。
- 能力:手榴弹,冲击波,胜利武器!
- 攻击武器伤害
- 救援大屠杀
- 攻击武器伤害
- 增加突击步枪造成的伤害。
- 能力:手榴弹,冲击波,胜利武器!
- 攻击武器伤害
- 掷弹兵拉米雷斯
- 越大越好
- 增加手榴弹的伤害半径。
- 能力:“手榴弹”、“胜利武器!”、“冲击波”。
- 越大越好
- 城市战士女猎手
- 铅雨
- 爆头后,短暂增加爆头伤害和射速。
- 能力:“胜利武器!”、“冲击波”、“手榴弹”。
- 铅雨
- 猎头琼斯
- 战斗准备
- 重新加载后,会短暂增加造成的伤害。
- 能力:“胜利武器!”、“冲击波”、“手榴弹”。
- 战斗准备
- 入侵者大锤
- 克里特岛。 攻击性武器伤害
- 增加突击步枪造成的致命伤害。
- 能力:“胜利武器!”、“冲击波”、“手榴弹”。
- 克里特岛。 攻击性武器伤害
- 瘦女士拉米雷斯
- 战斗准备
- 重新加载后,会短暂增加造成的伤害。
- 能力:“胜利武器!”、“冲击波”、“手榴弹”。
- 战斗准备
- 骑兵琼斯
- 伞兵
- 杀死敌人会逐渐恢复健康。
- 能力:冲击波、手榴弹、胜利武器!
- 伞兵
- 星条旗女猎手
- 赃物
- 在 Warcry 激活时杀死敌人有机会返还已用过的弹药。
- 能力:战吼,手榴弹,胜利武器!
- 赃物
- 星条旗琼斯
- 突击武器弹药回收
- 使用机关枪对敌人造成伤害时,有机会返还用过的弹药。
- 能力:冲击波、手榴弹、胜利武器!
- 突击武器弹药回收
- 爱情游侠琼斯
- 强力推动
- 增加冲击波的范围。
- 能力:冲击波、手榴弹、胜利武器!
- 强力推动
- 乌黑的
- 双爆
- 增加左右伤害。
- 指挥官升级:使用左右时,会发生爆炸。
- 能力:左右,战吼,手榴弹。
- 双爆
- 碳化物
- 沙拉赫
- “左右”伤害敌人并造成能量伤害。
- 指挥官升级:使用左右时,子弹会从墙壁反弹并刺穿敌人。
- 能力:左右,冲击波,手榴弹。
- 沙拉赫
- 冲锋队盗贼
- 多普勒效应
- 增加震荡波的冷却时间。
- 能力:冲击波、手榴弹、胜利武器!
- 多普勒效应
- 突击队拉米雷斯
- 终极武器
- 增加胜利武器的装弹时间!
- 能力:“胜利武器!”、“手榴弹”、“冲击波”。
- 终极武器
- 突击队弃儿
- 终极武器
- 增加胜利武器的装弹时间!
- 能力:“胜利武器!”、“手榴弹”、“冲击波”。
- 终极武器
- 快乐的女猎手
- 礼物……武器!
- 击杀敌人后,有一定概率会出现礼物。 礼物会短暂增加造成的伤害、移动速度或能量恢复。
- 能力:左右,手榴弹,战吼。
- 礼物……武器!
- 弗罗斯特将军
- 雪地着陆
- 使用“胜利的武器!”时每隔几枪,就会发射一个爆炸性雪球,造成水伤害。
- 能力:“胜利武器!”、“左右”、“手榴弹”。
- 雪地着陆
- 胡桃夹子
- 坏消息
- 使用远程武器造成伤害会获得狂怒充能。 每次充电都会增加伤害,但会降低武器的准确性。 更换武器或重装时效果消失。
- 能力:左右,冲击波,手榴弹。
- 坏消息
- 恶魔爱情游侠琼斯
- 死亡能量
- 消灭敌人后,能量久久不恢复。
- 能力:手榴弹,冲击波,左右。
- 死亡能量
建设者
- 班级技能:
- BASE 现在被放置为一个陷阱,因此构造函数可以使用更多的能力。
- 可通过陷阱菜单访问。
- 附着在最多 4 个方格外的建筑物上。
- 附属建筑的防御力提高 50。
- 不再默认反射伤害。
- BASE 现在被放置为一个陷阱,因此构造函数可以使用更多的能力。
- 动力过载
- 近战攻击使敌人眩晕,造成 25 点伤害。 0,5 细胞半径内的伤害。
- 在近战中,暴击会使推击伤害提高 10%,持续 5 秒。 效果最多叠加5次。
- 控制器哈珀
- 药膏上的一切
- 加快 LAYOUT 的重新加载。
- 能力:布局,等离子脉冲,猛攻。
- 药膏上的一切
- 凯尔 13 号
- 使用不方便
- LAYOUT 对使用近战攻击的敌人造成伤害
- 能力:布局,等离子脉冲,猛攻。
- 使用不方便
- 构造函数 SuperBASE 诺克斯
- 功率调制器
- 附属于基地的建筑物会恢复耐久度。
- 能力:“玫瑰”、“市场”、“等离子脉冲”。
- 功率调制器
- 构造函数 SuperBASE 便士
- 功率调制器
- 附属于基地的建筑物会恢复耐久度。
- 能力:“玫瑰”、“市场”、“等离子脉冲”。
- 功率调制器
- SuperBASE 构造函数 Kyle
- 功率调制器
- 附属于基地的建筑物会恢复耐久度。
- 能力:“玫瑰”、“市场”、“等离子脉冲”。
- 功率调制器
- 哨兵炒作
- 一切正常
- 增加布局的持续时间。
- 能力:MAKET、ROSIE、等离子脉冲。
- 一切正常
- 守护公牛
- 致命一击几率。 伤害(钝器)
- 增加钝器的暴击率。
- 能力:猛攻,等离子脉冲,布局。
- 致命一击几率。 伤害(钝器)
- 机械师哈珀
- 坚固的陷阱
- 增加陷阱的耐久度。
- 能力:等离子脉冲、ROSIE、LAYOUT。
- 坚固的陷阱
- 雷霆者芙蕾雅
- 电气化地板
- 基地范围内的敌人会周期性地受到能量伤害。
- 能力:“等离子脉冲”、“猛攻”、“布局”。
- 电气化地板
- 守护者凯尔
- 自学成才的医生
- 如果角色在基地的影响范围内,则恢复健康。
- 能力:猛攻、ROSIE、等离子脉冲。
- 自学成才的医生
- 科罗纳德战斗机威胁
- 热分钟
- 增加等离子脉冲的冷却时间。
- 能力:“等离子脉冲”、“猛攻”、“布局”。
- 热分钟
- 群众大师伊扎
- 波等离子脉冲
- 放置等离子脉冲以产生造成能量伤害的等离子波。
- 能力:“等离子脉冲”、“猛攻”、“布局”。
- 波等离子脉冲
- 基地操作员凯尔
- 不要碰BAZ
- BASE 在其作用范围内死亡一定数量的敌人后爆炸。
- 能力:“MAKET”、“ROSIE”、“猛攻”。
- 不要碰BAZ
- 毁灭者便士
- 加速爆炸
- 增加榴弹发射器和火箭发射器造成的伤害。
- 能力:布局,等离子脉冲,猛攻。
- 加速爆炸
- 破坏者公牛
- 惊喜连连!
- LAYOUT 在销毁或过期时会爆炸。
- 能力:布局,等离子脉冲,猛攻。
- 惊喜连连!
- 演示八位
- 坚固的技术
- 使用该技能后,会减缓接下来几发武器耐久度的下降。
- 能力:布局,等离子脉冲,猛攻。
- 坚固的技术
- 复古便士
- 故障
- 增加等离子脉冲球的伤害半径。
- 指挥官升级:一次发射所有球体并增加造成的伤害。
- 能力:等离子脉冲、ROSIE、LAYOUT。
- 故障
- 弓箭手守卫
- ROSI之战
- 增加ROSIE造成的伤害。
- 指挥官升级:另外将伤害类型更改为能量伤害。
- 能力:ROSIE、等离子脉冲、布局。
- ROSI之战
- 克兰普斯
- 把温度调高!
- 每次使用 ROSIE 击杀都会增加炮塔造成的伤害。
- 能力:ROSIE、等离子脉冲、布局。
- 把温度调高!
- 黑暗流浪者飞行员
- Программноеобеспечение
- 提高强力钝击的能量效率。
- 能力:等离子脉冲、ROSIE、LAYOUT。
- Программноеобеспечение
- 征服者马格努斯
- 你的举动,怪胎
- LAYOUT对范围内的敌人造成周期性伤害。
- 能力:“MAKET”、“ROSIE”、“猛攻”。
- 你的举动,怪胎
- 冰之领主
- 冰城堡
- 固定基地影响范围内建筑物上的敌人。
- 指挥官升级:冻结破坏基地影响范围内建筑物的敌人。
- 能力:ROSIE、LAYOUT、猛攻。
- 冰城堡
- MegaBASE 构造函数 Kyle
- 超级基地
- 增加 BASE 的范围。
- 能力:等离子脉冲、ROSIE、猛攻。
- 超级基地
- 修理工威胁
- 在运行中修复
- 提高建筑修复速度。
- 能力:等离子脉冲、ROSIE、猛攻。
- 在运行中修复
- Kotstruktor 便士
- 频繁的猛攻
- 加速猛攻的冷却时间。
- 能力:猛攻、ROSIE、等离子脉冲。
- 频繁的猛攻
- 电工一分钱
- 完全遏制
- BASE 反映受到的伤害。
- 能力:“ROSIE”、“等离子脉冲”、“猛攻”。
- 完全遏制
- 爱国者便士
- 故障转移
- 当你的护盾被打破时,猛攻的冷却时间会重置。
- 指挥官升级:成本也归零,重新激活前的延迟减少。
- 能力:猛攻、等离子脉冲、ROSIE。
- 故障转移
- 坦克便士
- 增强攻击
- 增加钝器武器造成的伤害。
- 能力:“ROSIE”、“猛攻”、“等离子脉冲”。
- 增强攻击
- 钢丝绒种子
- 最大过载
- 增加动能过载的伤害。
- 能力:ROSIE、LAYOUT、猛攻。
- 最大过载
- 等离子武器专家伊扎
- 强大的冲动
- 增加等离子脉冲的伤害。
- 能力:等离子脉冲,布局,猛攻。
- 强大的冲动
- 兔小姐一分钱
- 等离子过载
- 降低等离子脉冲的能量消耗。
- 能力:等离子脉冲,布局,猛攻。
- 等离子过载
- 基地建设者凯尔
- 高层建筑
- 增加基地影响范围内建筑物的耐用性。
- 能力:猛攻、ROSIE、等离子脉冲。
- 高层建筑
- 运动员炒作
- 长期猛攻
- 增加猛攻的范围。
- 能力:猛攻、ROSIE、等离子脉冲。
- 长期猛攻
- 守卫便士
- 致命一击几率。 伤害(钝器)
- 增加钝器的暴击率。
- 能力:猛攻,等离子脉冲,布局。
- 致命一击几率。 伤害(钝器)
- 守卫诺克斯
- 致命一击几率。 伤害(钝器)
- 增加钝器的暴击率。
- 能力:猛攻,等离子脉冲,布局。
- 致命一击几率。 伤害(钝器)
忍者
- 班级技能:
- 螳螂跳
- 您可以在不消耗能量的情况下再次在空中跳跃。
- 你不会受到坠落伤害。
- 影子架
- 使用近战武器杀死敌人时,会造成 60 点伤害。 护甲并增加 15% 的移动速度。 持续 4 秒。
- 使用手里剑或龙爪时不再默认触发。
- 螳螂跳
- 坏蛋露娜
- 快速踢
- 增加你的循环踢的冷却时间。
- Abilities: 环形踢, 龙爪, 烟雾弹
- 快速踢
- 钢腿
- 热腿
- 增加圆踢的伤害。
- 指挥官升级:增加额外造成的伤害并将伤害类型更改为能量伤害。
- 能力:环形踢,烟雾弹,手里剑
- 热腿
- 钢旋风刀
- 熟练的投掷
- 降低投掷手里剑的能量消耗。
- 技能:手里剑,龙爪,圈击。
- 熟练的投掷
- 拥抱专员莎拉
- 龙尾
- 龙爪留下一条能量轨迹,随着时间的推移对击中它的敌人造成伤害。
- 指挥官升级:同时固定受影响的目标并增加效果。
- 能力:龙爪,手里剑,圈击。
- 龙尾
- 致命手里剑蝎子
- 酸手里剑
- 手里剑伤害目标并造成周期性能量伤害。
- 技能:手里剑,环形踢,龙爪。
- 酸手里剑
- 凡人之刃
- 腐蚀打击
- 近战暴击会随着时间的推移造成伤害。
- 指挥官升级:增加造成的伤害并固定受伤的目标。
- 技能:手里剑,环形踢,龙爪。
- 腐蚀打击
- 能量窃贼玛丽
- 惯性
- 旋转踢会为它击中的每个敌人恢复能量。
- Abilities: 环形踢, 龙爪, 烟雾弹
- 惯性
- 炼金术士莎拉
- 赋予生命的夫妻
- 烟雾弹可以治疗被烟雾包围的盟友。
- 能力:烟雾弹、手里剑、龙爪。
- 赋予生命的夫妻
- 龙卷风烧伤
- 鞭打
- 增加环形打击的威力。
- 指挥官升级:横扫击晕敌人。
- 能力:环形踢,烟雾弹,龙爪。
- 鞭打
- 火球玛丽
- 龙之怒
- 当你的盾牌被打破时,强大的齐射会击晕附近的敌人。
- 指挥官升级:增加凌空伤害。
- 能力:环形踢,烟雾弹,龙爪。
- 龙之怒
- 拣货员莎拉
- Kosi,辫子
- 镰刀攻击对被困目标造成额外伤害。
- 指挥官升级:镰刀攻击使目标无法移动。
- 能力:烟雾弹、手里剑、龙爪。
- Kosi,辫子
- 箭菲奥娜
- 解剖课
- 提高斧头、镰刀和剑的暴击率。
- 能力:烟雾弹、手里剑、龙爪。
- 解剖课
- 致命的莲花月
- 冲床
- 长矛攻击对受伤的目标造成额外伤害。
- 指挥官升级:长矛攻击会伤害目标并随着时间的推移造成伤害。
- 能力:手里剑、烟雾弹、环形打击。
- 冲床
- 刺破莲花边缘
- 愤怒之矛
- 提高强力长矛攻击的能量效率。
- 能力:手里剑、烟雾弹、环形打击。
- 愤怒之矛
- 童子军肯
- 无尽的烟雾
- 增加烟雾弹的射程。
- 能力:烟雾弹、手里剑、龙爪。
- 无尽的烟雾
- 瘟疫医生伊戈尔
- 深口袋
- 降低投掷烟雾弹的能量消耗。
- 能力:烟雾弹、手里剑、龙爪。
- 深口袋
- 狼人
- 夜间捕食者
- 增加夜间移动速度。
- 指挥官升级:增加夜间移动速度加成并降低所有忍者技能的能量消耗。
- 能力:龙爪,匕首风暴,环形打击。
- 夜间捕食者
- 安提克劳斯
- 邪恶光环
- 暗影姿态在玩家周围创造一个光环,对附近的敌人造成伤害。
- 能力:龙爪、手里剑、烟雾弹。
- 邪恶光环
- 锻造的命运
- 简单的剑
- 增加强力剑攻击的能量效率。
- 能力:环形打击,手里剑,匕首风暴。
- 简单的剑
- 敏捷战士弘
- 许多匕首
- 用匕首风暴杀死敌人会增加技能的冷却时间。
- 能力:匕首风暴,龙爪,烟雾弹。
- 许多匕首
- 霓虹猞猁卡桑德拉
- 悬挂
- 使用匕首风暴技能会在跳跃后短暂减慢着陆速度并增加空中造成的伤害。
- 指挥官升级:增加空中伤害。
- 能力:匕首风暴、手里剑、烟雾弹。
- 悬挂
- 闷闷不乐的莎拉
- 快速充电
- 使用近战武器摧毁敌人时恢复部分能量。
- 能力:匕首风暴、烟雾弹、手里剑
- 快速充电
- 隐形手里剑
- 明星粉丝
- 所有手里剑同时以宽弧形发射,并且数量增加。
- 能力:手里剑,环形踢,烟雾弹。
- 明星粉丝
- 隐形杀手
- 匕首爆炸
- 撞击时,匕首会爆炸,在影响范围内造成能量伤害。
- 能力:匕首风暴,手里剑,龙爪。
- 匕首爆炸
- 龙焰
- 龙翼
- 增加龙爪的范围。
- 指挥官升级:增加龙爪的射程和伤害。
- 能力:龙爪、手里剑、烟雾弹。
- 龙翼
- 霍泰普莎拉
- 龙之归来
- 降低龙爪的能量消耗。
- 能力:龙爪、手里剑、烟雾弹。
- 龙之归来
- 舰队肯
- 快腿
- 增加移动速度。
- 能力:龙爪、手里剑、烟雾弹。
- 快腿
- 死拳玛丽
- 战术腰带
- 加快烟雾弹的装填时间。
- 能力:烟雾弹、手里剑、龙爪。
- 战术腰带
- 蓝闪电肯
- 刺客精通
- 增加近战武器造成的伤害。
- 能力:手里剑、龙爪、烟雾弹。
- 刺客精通
- 刺客莎拉
- 刺客精通
- 增加近战武器造成的伤害。
- 能力:手里剑、龙爪、烟雾弹。
- 刺客精通
- 来自“莲花”莎拉的刺客
- 刺客精通
- 增加近战武器造成的伤害。
- 能力:手里剑、龙爪、烟雾弹。
- 刺客精通
- 来自“莲花”肯的刺客
- 刺客精通
- 增加近战武器造成的伤害。
- 能力:手里剑、龙爪、烟雾弹。
- 刺客精通
- 手里剑大师莎拉
- 级联
- 投掷一些额外的手里剑。
- 能力:手里剑、烟雾弹、龙爪。
- 级联
- 带手里剑的敏捷拉穆莱
- 快速投掷
- 加快手里剑的装填速度。
- 能力:手里剑、烟雾弹、龙爪。
- 快速投掷
- 剑圣肯
- 传奇之刃
- 在暗影姿态下,剑伤害增加。
- 能力:烟雾弹、手里剑、龙爪。
- 传奇之刃
- 翡翠刺客莎拉
- 刺客精通
- 增加近战武器造成的伤害。
- 能力:手里剑、龙爪、烟雾弹。
- 刺客精通
旅客
- 班级技能:
- 默认情况下,穿甲攻击已成为所有旅行者的强大镐攻击。
- 冲刺破坏建筑物,将它们变成材料。
- 对敌人造成50点伤害。 损坏,推力 - 240个单位。
- 能耗:45个单位。
- 冷却时间:0 秒。
- 震惊
- 用镐连续击中 5 次后,移动速度提高 7,5%,镐的伤害提高 25%。 更换武器时效果消失。
- 允许您在一定距离内透过墙壁看到箱子。
- 骆驼与猎物
- 羊驼碎片可以在现场制作成战利品羊驼,并且羊驼碎片不再提供战利品羊驼能力。
- 带猎物的骆驼持续 10 分钟。 它上面的计时器显示剩余时间。
- 在我们看来,拥有战利品的骆驼一直是不错的奖励。 由于我们限制使用你的一项能力这一事实,找到骆驼的玩家之间总是存在争执。
- 我们希望玩家拒绝战利品骆驼,因为他们不需要战利品,而不是因为角色没有合适的能力。
- 默认情况下,穿甲攻击已成为所有旅行者的强大镐攻击。
- 灰熊警长
- 帮倒忙
- 增加熊的持续时间。
- 能力:“熊”、“地震脉冲”、“相移”。
- 帮倒忙
- 探险家鹰眼
- 相位超车
- 使用相移时提高移动速度。
- 指挥官升级:增加移动速度和传送距离。
- 能力:“相移”、“电塔”、“地震脉冲”。
- 相位超车
- 探险家杰斯
- 相位超车
- 使用相移时提高移动速度。
- 指挥官升级:增加移动速度和传送距离。
- 能力:“熊”、“电塔”、“地震脉冲”。
- 相位超车
- 交流探险家
- 相位超车
- 使用相移时提高移动速度。
- 指挥官升级:增加移动速度和传送距离。
- 能力:“相移”、“电塔”、“地震脉冲”。
- 相位超车
- 哨兵绍西
- 地质故障
- 增加地震脉冲的冷却时间。
- 能力:地震脉冲,电塔,相移。
- 地质故障
- 令人震惊的嗡嗡声
- 电击
- 增加震荡塔造成的伤害。
- 能力:“电塔”、“熊”、“相移”。
- 电击
- 交流漂流者
- Конденсатор
- 延长电塔的使用寿命。
- 能力:“电塔”、“熊”、“相移”。
- Конденсатор
- 资深A.C.
- 不可能矩阵
- 使用破片充能时加快 BEAR 和电塔的冷却时间。
- 能力:“电塔”、“熊”、“相移”。
- 不可能矩阵
- 匆忙的索西
- 名望之翼
- 使用相移会短暂增加手枪伤害。
- 能力:“相移”、“电塔”、“熊”。
- 名望之翼
- 充电杰斯
- 创建片段
- 击杀时获得碎片充能。
- 能力:“熊”、“电塔”、“相移”。
- 创建片段
- 夜魔侠索西
- 看跌
- 泰迪开始从它的眼睛中发射光束,造成能量伤害。
- 能力:“熊”、“电塔”、“相移”。
- 看跌
- 烟火师鹰眼
- 离别礼物
- 相移会发射烟花,随着时间的推移对附近的敌人造成伤害。
- 能力:“相移”、“电塔”、“地震脉冲”。
- 离别礼物
- 闪电交流电
- 反相
- 增加相移电荷的再生。
- 能力:“相移”、“电塔”、“地震脉冲”。
- 反相
- 熊射手杰斯
- 奖品拍摄
- 爆头击杀时获得碎片充电。
- 能力:“熊”、“相移”、“地震脉冲”。
- 奖品拍摄
- 游击队嗡嗡声
- 来回的旅客
- 使用相移杀死敌人时恢复相移蓄力。
- 能力:“相移”、“电塔”、“地震脉冲”。
- 来回的旅客
- 冲击射手灰熊
- 奔跑并击晕
- 在相移期间穿过敌人会使他们昏迷。
- 能力:“相移”、“电塔”、“地震脉冲”。
- 奔跑并击晕
- 不可预测的锐眼
- 剩余费用
- 被电塔击中的敌人会随着时间的推移受到额外伤害。
- 能力:“电塔”、“熊”、“相移”。
- 剩余费用
- 夜之血腥女儿
- 相位吸收
- 在相移期间穿过敌人会恢复生命值。
- 能力:“相移”、“电塔”、“地震脉冲”。
- 相位吸收
- 女武神里约
- 动能打击
- 增加穿甲攻击的推力和击退。
- 能力:“相移”、“地震脉冲”、“熊”。
- 动能打击
- 维多利亚·拉米雷斯
- 长爪
- 增加熊的攻击范围,以及根据敌人的范围造成的伤害。
- 能力:“熊”、“相移”、“地震脉冲”。
- 长爪
- 大雪狙击手
- 冷枪
- 狙击步枪造成的致命伤害会用水对目标造成伤害。
- 指挥官升级:狙击步枪造成的致命伤害也会冻结敌人。
- 能力:“相移”、“熊”、“电塔”。
- 冷枪
- 仙境传说
- 返回发件人
- 地震脉冲返回其原始撞击点。
- 指挥官升级:增加第二波造成的伤害。
- 能力:地震脉冲,电塔,相移。
- 返回发件人
- 外勤特工 Rio
- 相位炮
- 使用相移时,选定的远程武器会发射一个相射弹,穿透敌人并造成能量伤害。
- 能力:“相移”、“熊”、“地震脉冲”。
- 相位炮
- 交流鼓手
- 粉碎打击
- 降低地震脉冲的能量消耗。
- 能力:“地震脉冲”、“熊”、“相移”。
- 粉碎打击
- 突击战斗机 A.C.
- Высокоенапряжение
- 增加电塔的伤害。
- 能力:电塔,相移,地震脉冲。
- Высокоенапряжение
- 交流先锋
- 毛绒狂战士
- 增加 BEAR 的射击速度和伤害。
- 能力:“熊”、“电塔”、“相移”。
- 毛绒狂战士
- 探路者奎因
- 毛绒狂战士
- 增加 BEAR 的射击速度和伤害。
- 能力:“熊”、“电塔”、“相移”。
- 毛绒狂战士
- 探路者杰斯
- 毛绒狂战士
- 增加 BEAR 的射击速度和伤害。
- 能力:“熊”、“电塔”、“相移”。
- 毛绒狂战士
- 相位侦察杰斯
- 相移
- 相移获得额外的费用。
- 能力:“相移”、“电塔”、“熊”。
- 相移
- 探路者杰斯
- 工作工作
- 增加乐器伤害。
- 能力:“熊”、“地震脉冲”、“相移”。
- 工作工作
- 考古学家杰斯
- 影响能耗
- 降低穿甲攻击的能量消耗。
- 能力:“熊”、“地震脉冲”、“相移”。
- 影响能耗
- 鲜血猎手 A.C.
- 铁指节
- 增加穿甲攻击对敌人造成的伤害。
- 能力:“熊”、“地震脉冲”、“相移”。
- 铁指节
- 游侠锐眼
- 副手击球
- 增加手枪造成的伤害。
- 能力:“相移”、“熊”、“地震脉冲”。
- 副手击球
- 甲壳虫
- 不是子弹过去
- 增加手枪造成的暴击伤害。
- 能力:“相移”、“熊”、“地震脉冲”。
- 不是子弹过去
- 来自 Steel Wool 的 Anthony
- 神奇四侠
- 使用地震脉冲时,会在破坏半径的最远点创建一个脉冲区域,对敌人造成伤害并将他们拉向彼此。
- 能力:地震脉冲,电塔,相移。
- 神奇四侠
- 节日杰斯
- 帮倒忙
- 增加熊的持续时间。
- 能力:“熊”、“地震脉冲”、“相移”。
- 帮倒忙
- 冰之夫人
- 感受寒冷
- 增加对冰冻敌人造成的伤害。
- 指挥官升级:地震脉冲可以冻结敌人。
- 能力:地震脉冲,电塔,相移。
- 感受寒冷
- 拥抱专员莎拉已经出现在活动商店。
- 28月XNUMX日起发售。
- 完成任务“情感风暴”可以获得恶魔爱情游侠琼斯。
- 传说中的稀有。
- 技能:死亡能量。
- 消灭敌人后,能量久久不恢复。
- 完成任务“情绪风暴”可以获得穆迪莎拉。
- 传说中的稀有。
- 能力:快速充电。
- 近战杀戮恢复能量。
- 在更新 8.20 发布之前,我们将这些英雄保留在事件商店中:
- 大雪狙击手
- 猴王
- 霓虹猞猁卡桑德拉
更正错误
- 现在你不能把 ROSIE 放在 MEDBOAT 上——以前,因为这个,在交互过程中会出现问题。
- 当附近有飞行的滑雪板时,泰迪和炮塔机器人现在可以准确瞄准敌人。
武器和物品
- 心碎弩已经回到了每周商店。
- 射出逐渐下降的箭矢,击穿敌人。
- 莫斯科时间 7 月 03 日 00:XNUMX 前可用。
- 冰冻陷阱使敌人的脆弱性提高 25%,无论元素如何。
- Piñata llamas 包含史诗和传奇的 Windertech 武器。
- 包括可用于 V-bucks 的 X 射线美洲驼,以及带有传奇巨魔藏匿处的美洲驼。
- 每日硬币已从游戏中移除。
- 每日任务现在提供 240 食物。 金币而不是每日 100 枚硬币。
- 每日任务奖励的 V-bucks 数量没有变化。
- 每周商店中的物品现在以金币而非每日金币出售。
- 旧价格:每日700币。
- 新价:1680台金子
- 所有现有的每日硬币都以 240 单位的速度转换为黄金。 每日 100 枚金币。
更正错误
- Yeoman 狙击步枪的蓝图不再占用库存空间。
- 修复了一个错误,该错误导致从收藏书中取出的玩家库存中的物品在报废时被错误地升级。
- 修复了黑暗自动机“Corrector”的模型。
- 修复了一个会改变自动武器开火速度的错误。
- 当玩家在没有反重力板或飞行滑雪板的情况下进入加速器陷阱时,加速器陷阱不再失去耐久度。
游戏过程
- 秋天来得早!
- 城市、郊区和工业区都绽放出秋色,游戏中出现了一个新的区域——湖镇。
- 探索普兰克顿、坎尼谷和林奇峰的新秋季区。
- 我们已从游戏内物品栏屏幕中移除了“小队”选项卡。
- 我们将对其进行改进并在未来的更新之一中将其恢复原状。
- 悬挂炮塔:每次击中的伤害从 15 降低至 12。
- 邻近矿井:
- 装弹时间从 200 秒减少到 60 秒。
- 起始费用从 2 增加到 4。
- 现在,每次技能树升级都会获得 3 次额外使用次数(从新的最多 10 次使用上调)。
- 伤害从 230 降低至 183
- 不再击退敌人。
- 使用 Expert Builder 配置铺设路径和设置 BASE 时提高稳定性。
- 熔岩现在可以摧毁飞行的滑雪板。
- 飞行的滑雪板在上坡道时不再减速。
- 间歇泉现在影响飞行的滑雪板。
- 使用具有高推力的武器不再能够推动飞行的滑雪板。
更正错误
- 修复了在气象气球着陆点上空飞行时与飞行滑雪板交互的错误。
- 修复了导致其他玩家看到地面上的反重力板的错误。
天敌
- 情绪风暴
- 毒药骗子决定与大家分享爱,并开始出现在低级别玩家的区域。
- 当心:爱是邪恶的!
- 暴徒们现在看起来又恢复了正常,他们像坎普斯一样的兄弟们已经回到了他们的家乡北方。
更正错误
- 修复了一个错误,该错误导致模拟宝箱在互动后被阻挡会消失。
- 修复了导致某些类型的武器不会对风暴大王造成伤害的错误。
图形和动画
- 在指挥中心的屏幕上,你现在不仅可以看到指挥官,还可以看到英雄小队的战士。
SOUND
- 更新了森林地区的音乐。
- 为湖城添加了音乐。
- 为新的英雄技能添加了许多新的音乐和声音!
更正错误
- 为风暴护盾助推器添加了音效。
- 修复了介绍性任务中的一个错误,该错误导致地表可以听到洞穴中滴水的声音。
一般变更
- 加快游戏的初始加载速度。
- 投诉系统现在在所有模式下都有一个界面。
- 在报告系统中,原因现在列在玩家姓名之前。
- 发送投诉的系统现在显示有关罪犯与投诉作者关系的附加信息。 例如:“被玩家杀死”、“盟友”等。
- 更正错误
- 修复了一个错误,该错误允许玩家穿过墙壁击中建筑物的脆弱点。
- 修复了当摄像机靠近地面倾斜时,某些武器会伤害玩家身后敌人的问题。
- 修复了导致玩家在快速依次点击“构建”和“编辑”时更改与建筑物重叠的建筑物草图的问题。 现在在这种情况下,他们将改变新建筑。
沟通
更正错误
- 修复了在拯救世界中首次领取奖励时允许打开聊天窗口的错误。
表现
- 在跳跃和相机移动期间改进了客户端和服务器之间的通信。 这解决了在无限帧率模式下丢帧的问题。
- 提高了 PS4 在所有模式下的游戏稳定性。
更正错误
- 修复了导致游戏在无限帧率模式下发送额外数据包的问题。
已知的问题
想知道玩家最关心的问题是什么? 访问我们由 Trello Fortnite 提供支持的论坛 | 社区问题,位于 这里.