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Shizarium 100% 完成(Sanitarium 1998)

Passage Shizarium(疗养院),1998年的游戏版本。 解开所有谜题,揭开心理恐怖的所有秘密。


介绍:

控制: 标准,使用电脑鼠标。

为了让主角移动,按下鼠标右键 (RMB) 并将光标移动到所需的方向。

要获得有关研究主题的评论,请按鼠标左键 (LMB)。

要执行主动操作或拿取物品,您必须首先收到角色的评论,并且当光标发生变化时:

以握紧拳头的手的形式-拿一个物体,

以伸出手掌的形式 - 执行动作。

为了应用该项目,您需要点击主角的形象(紧握的手图标). 带有可用物品的圆形窗口将打开。 我们选择需要的一个,将放大镜左上角的亮三角图标指向活动区,当图标亮起时,按下LMB。

菜单: 通过按“Escape”键调用。

盘点: 角色“随身携带”的所有购买物品。 要打开库存,您需要将鼠标悬停在屏幕上的主要角色上 - 将出现带有可用物品的圆形窗口。

保存: 位于安装游戏的文件夹中。

注意. 要放大屏幕截图,请在演练文本中单击它。 要查看其他弹出屏幕截图,请单击演练文本中突出显示的活动链接 深红 颜色。

内容:

第一部分 塔中的摄像机

在完全黑暗中,由于发电机故障可能会爆炸,可以听到一个男性声音敦促员工离开该场所。

我们醒悟过来 在其中一个房间里 圆塔。 我们很难理解我们是如何到达这里的。 可以听到刺耳的信号警报声。

退出相机,进入屏幕。 我们在看 在开关上 在墙上,关掉闹钟。 我们上去,去下一个 相机。 我们从床上拿一条毛巾。 我们离开,我们向上移动,到楼梯,我们上升到上层平台,我们向左走。 走近那个用头撞墙的男人。

从墙上的血量来看,他已经做了很久了。 与不幸的朋友交谈是行不通的。

我们再往下走一点,看到站在栏杆旁的那个人。

这个人的名字叫唐。 他听到了死去的战士们的声音。

我们转身,沿着平台的中央走去,平台上矗立着一尊长着翅膀的天使雕像。 雕像底部有一个钥匙孔。 我们检查石天使。

雕像 顿时光芒四射。

我们移动到屏幕的右侧,从那里我们下楼梯到第二层。 我们走进牢房,里面站着,裹着毯子,另一个 病人.

他的名字叫莱尼,他妈妈把他安置在这里是因为他吃了南瓜地里的南瓜派。

与 Lenia 交谈后,我们离开了牢房。 我们正在接近 对一个人蹲在楼梯的台阶上。

马丁是唯一意识到我们现在都在疯人院这一事实的人。 马丁自己来这里是因为他害怕小虫子,小虫子其实不是虫子,而是微型机器人。

我们再往下走一点。

脱下裤子的病人在深渊边缘和我们接近时保持平衡 摔倒. 在右侧,我们注意到一个应急发电机。 在与患者的所有谈话中,我们自己注意到了关于摩根医生的信息,每个人都对他评价很高。

我们转身走上楼梯。 我们上升到上层平台,移动到屏幕的右下角。 我们看着延伸到中央房间的电线。 打开库存(将光标移动到角色上,当出现缩小的手掌时,单击 LMB), 单击带有毛巾图像的框。 光标的翻译 到电线 并使用鼠标左键。

在电线上扔了一条毛巾后,我们滑到中央房间前面的平台上。

点击这里 在红色按钮上通过拉出桥。 我们打开门,我们进入 进入那间房间. 我们看看这些设备。

我们的角色会注意到,在使用这些设备之前,您需要将它们打开。 自动接近电脑.

我们将电缆插头插入与其颜色相对应的插座中。 按下最右侧的电源按钮,然后按下位于其左侧的播放按钮。

我们正在观看摩根医生与一名脸上缠着绷带的病人谈话的录像——和我们一起。 短路会关闭显示器,但会打开保险箱,我们在里面发现了一个奇怪的东西 关键.

我们拿起钥匙,打开抽屉,取出并阅读其中的文件:

— 提醒由于发电机故障需要将过渡桥保持在工作位置;

— 坎宁安教授写给摩根博士的一封信,内容涉及与阿兹特克文化相关的钥匙;

- 安全主管关于失踪人员的报告 病人227;

我们离开房间,过桥,走向天使雕像。 我们将找到的钥匙插入天使雕像底部的钥匙孔中。

天使用翅膀遮住我们,带我们去被遗忘的城市。


第二部分。 弃儿

中央广场

常设 在广场,它位于一个陌生的沙漠城市的中心,孩子们在城市的街道上嬉戏。 在他身后站着一尊长着翅膀的天使雕像。 前方,在一个公共花园前,两个孩子正在玩井字游戏。

我们接近他们。

我的天啊! 他们是怪胎! 男孩的名字叫比利,女孩的名字叫杰西海切尔。 杰西认为自己是最好的井字棋玩家。

我们与孩子们交谈,试图了解——所有的成年人都消失在哪里了?

他们问我们的名字,但无论我们如何努力,我们都记不起我们的名字。 因为在医院里,所有的病人都在谈论摩根医生,所以在这里,所有的孩子都在谈论某种“妈妈”。 “妈咪”禁止他们和大人说话。

我们前往屏幕左侧教堂围栏附近跳过绳索的女孩。

这是假肢而不是腿!

我们与 玛根琼斯.

一位母亲呼唤她儿子的突然画面让我们想起了我们的名字——麦克斯! 我们知道我们的名字是什么! 我们有一个妹妹,莎拉!

我们回到比利和杰西身边。 我们与他们交谈,然后我们同意与女孩玩井字游戏。 我们赢了一场比赛。

我们从比利那里得知,玛根琼斯四次击败杰西。

让我们继续前进到Maggan。 她确认她在井字游戏中击败了杰西四次。 我们去教堂。

教会

在教堂入口的右侧,我们读到了关于即将举行的关于诗篇第 4 篇第 51 节布道的公告。

我们打开门,我们进去。 在 这本书, 在门的左边,我们找到文件:

- 一篇关于传教士奥图尔神父的报纸文章,他声称彗星是上帝愤怒的体现;

——对已故玛丽莲·德里斯科尔的丈夫杰德的审讯行为。

我们离开教堂,沿着屏幕向下移动。

我们注意到  学校大楼里的东西都用木板封起来了,入口上方的时钟指针指向相反的方向。

我们走到屏幕的最底部,在河边 男生 钓鱼。

认识蒂莫西·奥图尔。 他谈到了过去用来布道的教堂钟声,以及丹尼斯剪断了用来敲钟的绳子。 这就是提摩太现在不去教堂的原因。

在蒂莫西钓鱼的地方左边是一辆掉进水里的汽车。

我们的角色注意到这里闻起来像汽油。

我们走上屏幕,停在前面 喷泉 在教堂和市政厅大楼之间。

市政厅

我们通过 进入大楼 市政府。

在抽屉里我们找到文件:

——一篇关于彗星的文章;

——关于年度城市博览会的说明;

— 注意到彗星“上帝之眼”已经改变了飞行方向,正在向地球移动。

我们离开市政厅大楼,在右侧绕过它。 在河岸上,我们看到一个人被扔进水里 交叉. 我们在桥上过河,左转开 房门与植物根系缠绕在一起。

扎根的房子

事实证明,不可能到达谷仓——树根已经长得太大了。

在屋子里,桌子上放着一张报纸的讣告:

“玛丽莲·李·德里斯科尔……32 岁……杰德的丈夫,卡罗尔的女儿,劳伦斯的儿子……”。 在这里,我们读了一个孩子的日记。

我们离开房子并移至屏幕底部。

我们看到孩子们在荡秋千。

城市商店

左转 (沿着角色) 到房子,男孩在门廊上玩球。

试图打开 但他们被锁住了。

我们走近这个男孩,我们带着问题转向他。

他的名字叫马蒂·琼斯。

没有收到有用的信息,我们从门廊下来,我们接近 到摇椅 以动物的形式。 我们坐在中央摇椅上(),我们试图摆动,但它在我们的重压下折断了。 我们带着那把破摇椅。 我们沿着屏幕向右下方传递,我们进入 通过大门 墓地。

墓地

我们学习游戏规则并同意与他们玩捉迷藏。

我们接近在这里玩耍的孩子们,在一个不利于游戏的地方。 我们与在场的每个人交谈。

我们结识了传教士奥图尔的另一个儿子——丹尼斯。 他在这里 - 头目。 这个可怜的家伙有三只手(“妈妈”对他们做了什么样的实验?)。 荡秋千的女孩的名字叫艾琳·戴利。 她喜欢种南瓜,现在她会种南瓜。 她还报告说,她七次在井字游戏中击败杰西。 这些关于赢得比赛次数的不断提醒让人认为这不仅仅是幼稚的吹嘘。

我们还认识了小德里克和驼背拉里。

我们就报纸上的文章询问拉里,他确认这篇文章是关于他自己的母亲的,而杰达是他的父亲。

坐在谷仓角落的地上的是一个名叫马库斯威廉姆斯的男孩。

所有的孩子都认为丹尼斯是他们团队的领导者。

我们打开谷仓门,我们进去了。 我们站在桶边拿起 报废. 我们离开,我们搬到丹尼斯身边,我们和他谈谈。

他谈到了他们的“秘密武器”和主要奖品——城市商店的钥匙。

我们学习游戏规则并同意与他们玩捉迷藏。

捉迷藏

我们正在寻找隐藏的孩子。

拉里(驼背)找到 在桶里 在屋顶上有鱼的房子里。

顺便说一句,如果我们试图去那里,我们在这所房子里找不到任何有趣的东西。

我们去教学楼。 我们用撬棍撕下木板并进入。

我们在这里发现了该镇成年居民腐烂的尸体。

萨利姆躲在这里 丹尼斯. 他离开后,我们检查了房间,但一无所获。 我们发现德里克躲在教堂的长凳后面。 艾琳戴利躲起来 在分支机构 长在市政厅院子里的树。

马库斯·威廉姆斯 (Marccus Williams) 爬到 rooted 房子的床底下,我们就是在那里找到他的。 当所有的人都找到后,我们跟随到中央广场,所有的孩子在比赛结束后都聚集在那里。

中央广场

我们经过艾琳,她坐在天使雕像的脚下。我们和她谈论井字游戏,她说她打败了杰西七次。让我们继续讲杰西。我们问她输了多少场井字游戏。女孩列出了名字:五次 - 艾琳,四次 - 梅根,一次 - 我们 (4-5-1)。

我们记得教堂附近的公告:诗篇 4,第 51 节。

我们前往丹尼斯领取奖品。

原来我们听他讲得不专心,忘记了主武器。 而这个武器就是卡罗尔,我们从来没有找到过(但是,和其他人一样)。

我们向所有孩子询问卡罗尔的情况,包括在岸上拿着钓鱼竿的男孩。

他不想多说话,这样他就不会像玛丽一样被送到城市另一边的南瓜地。 马蒂在板凳上玩球,谈到当“妈妈”开始“改变”他们时,他们的身体开始发生奇怪的事情。 事实证明,大约一年没有人见过卡罗尔。

与艾琳交谈后,我们请求您将她借给我们 . 我们去墓地吧。

墓地

我们来了 到坟墓 在墓地中央,入口对面。 玛丽莲·德里斯科尔 (Marilyn Driscoll) 就葬在这里。 我们用铲子撕开坟墓,在那里找到了卡罗尔的尸体。

拉里跑了上去,迅速坐下腐烂的尸体。 在婴儿车上 并逃离墓地。

当我们向他提问时,男孩感谢我们将卡罗尔还给他。

中央广场

让我们去找丹尼斯。 他给了我们主要奖品——商店的钥匙。 我们搬到城市商店。 首先,打开左边的门。

在里面我们只发现有人用纸板箱建造了堡垒的模型。

我们走到右边的门,马蒂在那里玩耍。 我们打开门进入 里面. 我们拿起桌上的罐子,阅读旁边的便条。 它说的都是关于落在城市上的同一颗彗星。

彗星的坠落造成山体滑坡,封锁了城市并中断了电力供应。 便条接着说,奥图尔神父暂时担任该市的代理市长,杰德·德里斯科尔被洗清了虐待儿童的罪名。

我们离开商店,走到屏幕的右边。 我们停在被洪水冲垮的桥前。 扔在河里 摇椅. 以它为桥梁,我们通过到另一边。 我们正在接近一个盲人女孩,她站在路边,靠近南瓜山。

我们正在与玛丽亚·圣地亚哥交谈,她因不听话而受到“妈妈”的严厉惩罚。 在南瓜地里,乌鸦啄出了她的眼睛。 玛丽亚不敢告诉我们一切,因为。 “妈咪”又要送她去花园了。

我们决定处理这个“南瓜补丁”。 我们走近大门,上面挂着一把密码锁。 我们将已知的组合应用于它:4-5-1。 我们穿过大门。 我们靠在拖拉机上 . 我们沿着种有南瓜的花坛之间的小路前行。

游戏厅插入。 沿着小路移动时,乌鸦会攻击我们。 我们将鼠标悬停在它们上方,然后用镰刀杀死鸟类。 乌鸦也会伤害我们。 我们的心跳得越频繁,我们剩下的活力就越少。 如果我们死了,那么游戏就得从花园的开头开始,但是被杀死的鸟不再出现,就像后来被砍倒的南瓜一样。

我们走近十字架,十字架周围有闪闪发光的南瓜。 一个花园稻草人扑向我们。

首先,我们打破十字架周围的所有南瓜,躲避稻草人的攻击,然后我们处理它。

我们打开大门,我们接近堕落者 陨石.

看起来全是金属的。

我们向前移动到建筑物墙壁上的设备。 试图曲柄 发电机手柄,结果发现油箱里没有油了。 我们走向站在附近的拖拉机。 我们开 引擎罩,并从发动机上拆下电线。 我们走到谷仓门,我们进去了。

我们在房间里发现了一个奇怪的果冻状物质,结果是一样的“妈妈“我们一直在寻找。

我们与植物生命的代表进行了长时间的交谈。

谈话结束时,一堆果冻把我们扔出了谷仓。

我们躺在门槛上 可调扳手. 我们沿着屏幕向下,到栅栏的边缘,从它上面撕下来 董事会. 我们把它扔过溪流,创造了一条通往城市的捷径。

如果你试着和孩子们说话,他们都会一致称赞“妈妈”。

《妈妈》完结

我们去市政厅附近的喷泉。 用扳手卸下 软管. 我们沿着屏幕向右走,在教堂的围栏后面。 在建筑物入口的左侧,靠近花坛,我们从地面升起 камень. 我们看着教堂屋顶上的钟。 我们走近大门,朝门铃扔石头。

蒂莫西听到河边的铃声就跑过来了。

我们去河边,捡起那个被遗弃的男孩 钓竿. 我们走向汽车,我们的角色闻到了汽油味。 打开油箱盖,插入软管并用汽油填充罐。 我们回到市政厅,在市政厅的后面,我们看到河中有一个十字架。 我们走到桥上,申请十字架 钓竿. 我们得到了锚点。 我们和“妈妈”一起前往机库。 我们接近发电机,将电线连接到它上面。 我们将燃料倒入发电机油箱,找到陨石,在其上安装锚并将电线的第二端连接到它。 我们回到发电机并转动发条 .

放电变成会思考的植物 陷入混乱.

我们动身前往城市,我们来到市政厅后面的桥上。

在发光的隧道里,我们等待着一个感恩的人 玛丽亚.


第三部分。 庭院和教堂

我们发现自己在一家精神病院的院子里。

我们向前和向左走。 我们接近穿着过大鞋子坐在长凳上的病人。

我们与“摇滚之王猫王”交谈。 我们询问有关我们所在的地方以及该机构的患者的问题,但我们的对话者生活在他的内心世界中,与真实世界相去甚远。

我们向右移动,我们走下楼梯。 我们走近穿着芭蕾舞短裙的老人,他的名字叫 Skippy。

我们也不能和他说话。

我们上升到中央有喷泉的上层平台。 我们走近高门前的门廊,门前的台阶上坐着 沉默的女人. 她是第一个向我们讲话的人,误以为是医生。

另一个幻象出现了,多亏了它,我们才知道我们是 Max Loughton 博士。 我们正在和一个悲伤的女人谈话,她很伤心,因为一个叫克雷格的朋友很久没有来看她了。 我们还了解到,在高门后面有一座教堂,圣鲍勃在其中宣读他的布道。

女人给我们让路,我们走上门廊。 我们用脚打开沉重的门,我们进入 里面.

传教士鲍勃在木制人体模型前布道。 我们与传教士交流。 我们得知他的教堂里有一个十字架被偷了。

我们离开教堂,走近一位身穿牛仔裙的女士,她站在附近并与之交谈。

她对我们所有的问题都给出了押韵的答案。

我们走到屏幕的右侧。

我们正试图与一个手里拿着鱼的人交谈,但谈话也不起作用。

关注 开关柜 向建筑物墙壁上的喷泉供水。

它位于足够高的地方,我们需要一些东西来帮助撬开这个装置。

我们走进大楼。 我们正在交谈 与摩根博士.

我们了解到,由于应急发电机故障引起的火灾,塔内的病人死亡。 我们记得唐、莱尼和马丁。

我们走近右边的桌子。 考虑留声机唱片。

桌上放着三张唱片,留声机正在播放一张唱片。

我们取下播放盘。 我们从表中取出并依次播放所有记录。

我们离开去播放音乐,穿着芭蕾舞短裙的老人开始跳舞。

我们离开医生办公室,下楼去找跳舞的老人。

在他之前坐的长凳上,我们看到了一个十字架。

我们拿起十字架,把它带到教堂,交给传教士鲍勃。

作为奖励,我们得到了法杖——一把长柄扫帚。

我们前往开关设备。 使用扫帚打开柜门。

谜。

通过转动管道交叉处的模具,需要创建一个连续的回路,用于向通往院子区域中心喷泉的管道供水(第二个管道右下角).

将模具设置在所需位置后,拉动右侧的杠杆链。

喷泉 开始运作。

我们搬到他身边。 我们通过雕像在水中的倒影说话。

我们观看了一段动画视频,其中麦克斯生病的妹妹莎拉要求他带一个洋娃娃。当她和她爸爸去马戏团时,小丑给了她这个娃娃。麦克斯冲到玩具箱前,疯狂地寻找小丑,但没有时间。


第四部分。 疯狂马戏团

我们扮演莎拉,一个八岁的女孩。 我们发现自己 在小岛上,巡回马戏团在其上展开游乐设施。

我们接近位于到达地点后面的观察双筒望远镜。

在目镜中,我们看到一座阴森森的无人居住的房子。

我们转身,靠近躺着的人,扶他起来。

认识 Baldoni 兄弟马戏团的导演 Antonio Baldoni。 我们仔细聆听他的故事。 我们获得了其中一个游乐设施的免费通行证。

沿着草地,在木地板旁边,我们经过马戏团的帐篷,

我们进去,绕了一圈,认识了艺术家。在左边,靠近一个高大的桶,有一个可以喷火的女人。 我们与她交谈。

她的名字叫 Inferno,她很遗憾没有像 Sarah 这样的女儿。

我们请求您教我们如何喷火,Inferno 同意了。 但是她的燃料用完了,我们需要带上它。 我们传递给杂耍者,然后传递给大力士。 我们与两者交谈。

您可以与位于上方长椅上的马戏团导演和小丑聊天。

我们离开帐篷。 我们回到开始游戏的地方。 我们沿着人行道往下走,转向露营车。 让我们走进去,认识彼此 和一个纹身师.

我们想拿针来纹身,但店主不允许。

我们从他那里得到了一瓶 Inferno 的酒。 我们离开房子,我们沿着桥梁走得更低,我们接近景点。 选择最右边 吸引力 挤压我们有免费通行证的鱿鱼。 我们给看门人通行证,我们玩。

您需要赢得十五张门票才能参观其他景点。 如果我们不走运,弄丢了所有门票,那么我们应该在通往海滩的台阶上寻找。

我们拿走奖金 - 门票,出发 到其他景点. 我们请看门人卖掉景点的门票,以击倒大头针。 我们尝试了几次,直到其中一个吃喝玩乐飞过柜台。 我们将它从地上抬起,然后前往邻近的亭子。

特别不值得住在这里,以免白白浪费门票。

从游乐设施上,我们将屏幕传递到“挤压鱿鱼”展台。 我们沿着地板走到躺在地上的男孩身边,并与他交流。

情况正在好转。 由于洪水,该镇的居民被迫爬上更高的岛屿。 可就在这时,一只乌贼从畸形人秀景点中逃了出来,它在三年时间里长成了不可思议的体型,现在正吞噬着这个岛上的所有居民。 岛上的居民认为自己注定要失败。 我们还了解到,这个坚强的男人爱上了地狱并为她写诗。

我们离开肖恩,带上站在附近的那个 黄油碟. 我们向前走,与肖恩的父母交谈,然后返回马戏团帐篷。 我们接近 Inferno 并提供一个强壮的男人爱上了她的信息。

我们感兴趣的是,如果强人将她的名字纹在身上,她会作何反应。 Inferno 对我们的问题很感兴趣。 我们正在学习吐火的焦点。

我们因学术卓越而获得火炬奖。 我们接近魔术师。

在尝试玩杂耍之后,我们从马戏团表演者那里得到了一个球而不是九柱游戏。

我们转向强壮的男人并建议他去纹身。

大喜过望的大力士逃跑了。

我们跟着他来到纹身摊位。

在纹身艺术家忙于工作的时候,我们从桌上拿了一根针。

我们回到娱乐帐篷。 我们走下楼梯。 我们与小丑 - 预测者交谈。 我们接近景点“畸形秀”的管理员,支付五张入场券,然后去笼子。 我们与第一个笼子里的弹性人交谈,然后与第二个笼子里的狗人交谈。

狗人要求我们放他出笼子。

我们在锁上用针,变种人逃跑了。 我们离开景点,移至屏幕左侧的旋转木马。 我们使用杠杆上的加油器,转动它,然后坐在转盘上。

转了几圈后,旋转木马停了下来。

我们从旋转木马的台阶上下来。 我们经过下一个景点 - 弯曲的镜子的房间。 我们正在交谈 与看守.

他提出用鼻子被人偷走的木制小丑来检查他的年龄。

我们正在接近小丑。

人类学测量并没有给我们机会去吸引。

我们没有用偷来的鼻子,而是将杂耍演员的球插入小丑。

欢快的小丑让我们过去了。

我们接近管理员,买票,进入展馆。

我们看着镜子,看到一个脸上缠着绷带的男人——麦克斯,试图逃离镜子。我们选择一个镜像片段。

我们离开 到街上,我们与另一个小丑交谈,我们跟随算命先生的帐篷。

算命先生 预言了我们的命运,并移动到大顶的入口处。

我们去岛上找肖恩。

我们看到逃跑的狗人在地上挖了一个很深的洞。 我们调查它,与变种人交谈并观察鱿鱼如何将他拖走。

看完动画,我们就往下跳。


第五部分洞穴

我们发现自己在一个黑暗的洞穴里。

在光明和暮光的交界处有一个小 一堆干树枝.

我们在树枝上使用一面镜子。 从熊熊燃烧的火焰中,我们点燃了火炬。

带着点燃的手电筒,我们自动进入水中。 另一个游戏插入。 必须穿过水面移动到屏幕左侧,同时躲避从天花板掉落的石头,并用闪光摧毁从水中冒出来的触手。

我们走了,在火的帮助下我们摧毁了触手,向右转行进的方向(向上屏幕), 移动到邻近的河床。 我们继续移动到屏幕的左侧。

在浅滩的出口(屏幕顶部),您必须与怪物战斗。

我们杀了怪物,我们离开了洞穴。


第六部分。 豪宅

我们发现自己身处阴暗豪宅的地下室,我们是通过双筒望远镜看到的。 我们上楼梯到一楼。

在豪宅的房间里移动时,我们会不时遇到 闹鬼的 - Max 和 Sarah 家人的鬼魂。 我们定格,观察他们的行为,倾听鬼魂的谈话。

我们上升 到一楼. 我们正前往古董钟楼。

我们正试图打开它们,但时钟被禁止。

我们走左边的楼梯到二楼。 去电视室向上屏幕). 我们打开前面的门,进入卧室。 在右边的桌子上,放着一个青铜器 关键. 我们把它捡起来,然后下到二楼,来到祖父钟。 使用找到的钥匙打开时钟。 将分针向前转动。

时钟显示七点钟后,鬼魂会从房间里出来。

我们向右转,进入走廊,向上移动屏幕。 我们走进鬼魂刚刚离开的房间。 我们从桌子上拿银子 关键,以及左边书柜的架子上 - 录像带。 我们上到二楼,看电视。 我们在播放器中安装一个录像带,观看录像。 我们回到楼梯,右转(沿着角色的路径), 转到屏幕的左上角。 用钥匙打开通往阁楼的门。 我们上升到阁楼,我们接近 玩具熊. 我们从玩具下面取出金钥匙。 我们靠着墙靠近儿童蹦床。 我们把它移到一堆箱子里,爬上蹦床,然后跳到阁楼的另一边。 我们来了 到胸部 在左边,用金钥匙打开它。 我们从箱子里取出小丑娃娃。

马克斯的鬼魂出现了,叫我们跟着他。

我们下到二楼,去上锁的卧室。

麦克斯的鬼魂向我们揭示 门从里面.

我们接近躺在床上的女孩的鬼魂,我们给她小丑。

看着转变 莎拉致麦克斯.


第六部分I. 实验室

从到达的地方,我们走上楼梯。 进入 位于右侧。

我们看着挂在墙上的肖像。上面那个人的脸我们似乎很熟悉。幻象再次出现——摩根博士的父亲、年轻的摩根和马克斯·劳顿。

在倒下的肖像后面,我们发现了一个阀门。 我们拿起它,走到餐桌旁。 我们看看时钟。

我们的角色说出这句话:“时钟逆时针转动。 他们显示的是一点,闹钟定在八点。”

我们离开房间,移动到屏幕的左侧。

我们考虑左边的一个奇怪的设备。 我们向前走,将阀门插入栅栏上的孔中。 我们旋转阀门,看到设备已激活。 我们回来。 我们正在接近 到设备.

在中心转动阀门,我们通过按下右侧的杠杆来固定转动。 我们需要打开固定石头的闩锁。

解决办法:先按一下阀门逆时针转动,再压下杠杆。

此序列重复九次。 (时钟显示小时,闹钟显示八)。

石头从夹子上松开,滚下,打开通往中央房间的通道。

我们赶快去实验室吧。

一进门,我们就痛苦地被一个幻象所刺穿——这个现在像屠宰场的房间,以前是一个干净整洁的实验室。

我们走近桌面,打开它 录音机.

我们听了摩根博士的录音,仔细研究了三块绿板上的铭文。

我们接近每块板并研究文本。单击行中的大写字母 - 这些字母将出现在板的底部。

谜。

您需要根据每个板的字母来造词。

在第一块板上 得救

在二板 青年

在第三板上 有一把钥匙.

我们通过密码锁进入锁着的门。

我们输入短语:青春是救赎的钥匙”。 我们从里面经过。


第八部分。 蜂巢

我们为 四臂怪兽. 我们检查了甲虫的尸体。 我们从中移除了一个允许您在蜂巢中移动的设备(自动扫描仪将读取确认信息). 我们从无人机的层面开始——守卫。

我们向前走,在左边(角色移动的方向)我们看到了遥控器。 我们正在尝试激活它,但它仍然没有用。

无人机不得进入王后宫。

我们向下传递屏幕,转到左侧,按 在黄色按钮上. 我们进入当地实验室的场所。

我们和坐在右边的独眼巨人对话,它邀请我们稍后在它的洞里见面,并报告了访问密码——”格雷尼耶”。 我们向左转,进入网络技术。

我们要求他给我们更高级别的访问权限,但是为了获得更高级别的访问权限,你必须要有某人的保证。

从入口对面的墙上,我们拿了一只爪子。 我们离开实验室,向右走 到洞里 格雷纳西尔 ()。

在里面,我们拿了一把大锤 1,工具 2,看电视 3。我们离开住所,走到屏幕的右上角。 我们进入无人机工作的房间,给皮草充气。 我们向前走,用大锤敲击 按补丁 在管道上。

无人机停止工作。

我们移动到毛皮并摆动它们。

结果,负责工作的年长甲虫飞出了控制面板,掉落 机械手.

我们走近控制面板。

谜:

有必要从昆虫翅膀对的组合中收集六对符号,类似于设备左侧显示的符号(A、B、C、D、E、F)。

  • 按键 1,2,3 打开/关闭成对的昆虫翅膀
  • 按键 4和5 负责改变背光的颜色,从而改变翅膀上图案的轮廓
  • 按键 6和7 激活符号 A-F 用于分阶段关闭烤箱
  • Кнопка 8 - 重置
  • 杠杆 9 用于确定输出字符对。

解决方案:

对于一对字符 A:

  • 将控制杆设置到符号 A。按下按钮 2 和 3(第二对和第三对机翼)。
  • 设置按钮 4 和按钮 5 红灯。 激活按钮 6 和 7。

对于字符对 B:

  • 将操纵杆设置到符号 B。按下按钮 1 和 2(第二对和第一对翼)。
  • 设置按钮 4 和按钮 5 蓝灯。 激活按钮 6 和 7。

对于一对 C 字符:

  • 将控制杆设置到符号 C。按下按钮 1 和 3(第一对和第三对翼)。
  • 设置按钮 4 和按钮 5 绿灯。 激活按钮 6 和 7。

对于一对字符 D:

  • 将操纵杆设置为符号 D。按下按钮 2 和 3(第二对和第三对翼)。
  • 我们将按钮 4 设置为绿灯,将按钮 5 设置为蓝光。激活按钮 6 和 7。

对于一对字符 E:

  • 将操纵杆设置到符号 E。按下按钮 1 和 2(第二对和第一对翼)。
  • 我们用按钮 4 设置红灯,用按钮 5 设置绿灯。激活按钮 6 和 7。

对于一对 F 字符:

  • 将操纵杆设置到符号 F。按下按钮 1 和 3(第一对和第三对翼)。
  • 我们用按钮 4 设置蓝灯,用按钮 5 设置红灯。激活按钮 6 和 7。

烤箱关闭。

我们回到独眼甲虫的洞。 我们与独眼巨人交流,我们谈论我们看到的火炉。

Gravin 无法相信他所听到的,并要求提供证实 Gromn 背叛的证据。

请给我们一个保证,以获得更高级别的许可。

独眼巨人甲虫将我们发送给网络技术人员,并提出要标明他的名字以确认请求。

我们去实验室吧。 我们与网络技术人员交谈,我们称独眼巨人甲虫的担保人(一切自动发生). 网络技术人员需要年龄验证,为此你需要扫描你的手。

我们来了 到扫描仪 并将甲虫的机械臂安装到其中。

我们获得了允许您进入女王宫的许可级别。

那就是我们要去的地方。 在屋子里面 我们正在与一个可怕的混合体交谈。 我们考虑内部装有独眼巨人幼崽的圆柱形容器。 使用爪子移除其中一个容器。 我们拿起容器,把它作为证据带到格雷文那里。

独眼甲虫同意帮助我们并将我们带到 Gromn 的洞里。

在入口处,Gravin 发出哔哔声。 我们和他一起进入敞开的大门。

格拉文 很快离开去看看在 Gromn 干预后停止在蜂巢上工作的机器可以做什么。

我们检查 房间.

我们研究黑板上的笔记。 注意床上枕头不平整。

我们走近,把枕头扔到一边,拿出钥匙。 我们把它贴在床头旁边墙上的保险箱上。 我们从保险箱里取出发声器。 我们朝实验室的方向移动,我们从下面经过,看看 格拉维纳 谁在车里摸索。

他报告说格罗姆从车上拿走了两个重要部件,只有格罗姆自己知道它们在哪里。

我们搬到女王的房子,在分支上使用发电机,从那里滴下绿色的粘液。

自动电梯工作了,我们发现自己在另一个房间里。 我们躲在窗台后面,观察 Gromn 如何绕过他的财产。

当他离开电梯时,我们接近另一个 杂交种 甲虫和独眼巨人。 我们交谈,获取更多信息。 我们转向孩子们,他们的触手从地板上的笼子里伸出来。

我们仔细聆听甲虫的孩子们演奏的旋律。

我们接近电梯,点击右边的遥控器。

谜。

当您按下遥控器按钮时,您需要重复刚才听到的旋律。

解决方案:

我们按顺序按下按钮:2-3-3-4-1-5。 在电梯上移动 更上一层楼. 我们接近在这里工作的混合体,我们与他交谈。 我们左转,到工作车。 我们将 Greymin 房间的工具应用于它。 我们参与该机制。 我们下一层,到屏幕的右侧,使用声音发生器 到右边的射击.

我们在皇后宫。 我们离开众议院前往格里温。 我们给他机制的一部分,我们立即去寻找第二部分。 在女王之家的电梯上,我们回到蜂巢上部的房屋。 我们上升到第二层。 在自上而下的帮助下 绳索 在电梯平台上方,我们上升到甲虫女王的房间。

我们聆听 Gromn 火热的演奏,宣告着一个新时代的到来——甲壳虫时代。

我们接近女王并从她的背上取出 汽车的第二部分. 我们传送到车上,将第二部分交给 Graimin。

一直以来,记忆都在部分地回到我们身边。 在异象中,我们看到我们如何开始与摩根博士一起工作,他进行了哪些非人的实验,以及我们如何做出某种发现。


第九部分。 太平间和墓地

在我们最终到达的太平间里,有一种地狱般的寒冷。

我们走近桌上一具女人的尸体。

尸体活了一会儿,为的是用阴森森的声音宣告,有人真的不想让我们离开“精神病院”,会竭尽全力让我们在这寒冷中永远沉睡。

我们正在接近一扇巨大的铁门。

我们研究它的装置。

为了打开门,我们进行以下操作:

1) 转动轮子 1 直到齿轮 3 处于顶部位置

2) 向右转动手柄 4

3)pp 1-2 再重复两次,直到 5 档与便秘齿轮啮合

4) 旋转轮子 1 直到齿轮 3 处于顶部位置

5) 向左转动手柄 4

6)pp 4-5再重复两次,直到齿轮5与便秘的齿轮闭合

7) 转动轮子 2。

我们穿过敞开的门。 我们向左转,走到街上。 我们来了 到墓碑.

石头上的字母被擦掉了一半,无法阅读铭文,但我们的角色记得阅读这种被擦除的铭文的旧方法。 为此,您需要使用灰烬。 在太平间的火葬场,骨灰应该没有问题。

我们向右转,进入广场。

关注 阳光突破树枝。

让我们走得更远一点,看看 有眼睛的树.

让森林守护者下车的唯一方法是提供创建者的名字。

我们回到太平间,我们走 到火葬场位于太平间对面。 从右侧的框中我们取出滑动键。 我们研究了炉子的控制面板并尝试打开门。

面板和门都尚未激活。 我们看着放在对面墙上的带有标签的袋子里的尸体。 其中一个上的光标变为活动状态。

我们离开大厅,跟随屏幕的右侧。 我们发现自己 在办公室. 在这里,我们在门的左侧的储物柜上拿起死者骨灰的骨灰盒。 我们从桌上拿了一盒火柴和一尊摩根博士的钢铁半身像。 注意墙上的裂缝。

我们的角色宣称有必要穿过这堵墙。

我们靠墙站着,朝它扔了两次沉重的半身像。 我们进入突破口,拿走 U 形管道。

房间里有一股煤气味,我们的主人公会注意的。

我们打开阀门。

有气体通过管道的汽笛声。

我们回到火葬场。 我们走近控制面板,打开开关。 我们走到炉门,打开它,跟着尸体靠在墙上。 我们转移并将一具无生命的尸体放在桌子上,然后将其送入熔炉。 片刻之后,我们打开炉子,将骨灰收集在骨灰盒中。 靠边(否则我们看不到) 然后从桌子上拿起玻璃眼。 我们进入走廊,我们接近管道。 在他们身上使用 滑键. 然后,我们放置了一个 Y 形件,而不是移除的管件。

建筑物开始解冻。 从太平间里传来明显的敲门声和尖叫声。

我们进入密室,打开右上角 细胞.

我们在那里找到了一个活人。 他说他清楚地听到其中一间牢房里有刮擦声。

打开左数第二个底部单元格。 我们在那里看,我们用火柴闪闪发光。 然后使用玻璃眼。

我们读了 题词,在墙壁的内表面上潦草地写着——“直到鸟儿在眼中筑巢。”

我们走到街上,接近墓碑。 适用于它 骨灰瓮.

我们读了铭文——诊所的园丁保罗·斯塔克。

我们用眼睛移动到树上。

我们与树交谈,我们调用条件密码,然后是创建者的名字 - Stark。

守卫退到一边。 我们接近并从方尖碑拿走 镜片. 走到树枝间的光束处,使用镜头 在横梁上.

打开通往附近建筑物的通道。

我们赶到打开的通道,我们看到那里 摩根.

他迅速消失在力场的光束中。 我们阅读了桌上的笔记和墙上的备忘录。 我们正在接近一种类似于玛雅日历的设备。

如备忘录中所述,您需要创建五张完整的图纸。

解决方案:

通过转动圆盘,我们可以看到图纸。 我们变成阿兹特克战士并在太空中移动。


第十部分 废弃的村庄

在圣战士奥尔梅克的形象中,我们站在哭墙前。

我们正在接近说出挑战话语的女人。

女人说,他们崇拜的羽蛇神从死者世界归来,摧毁了他们的村庄,杀死了所有的男性战士。 Quetzalcoatl 本人站在山顶上,施展他的黑魔法消灭所有幸存者。

我们走下楼梯,走到屏幕的左侧。 过桥往村里走。 在屏幕的右下角,注意 幽灵战士. 我们和他说话。

这是身经百战的老兵乌兹洛普,米索亚特尔的弟弟。

我们向前走,我们在屏幕顶部的熔岩湖边与战士交谈。

这是 Mixoatl,战士的领袖,Utcilop 的哥哥。

我们向左走,接近通往悬崖顶部的台阶。

我们看到战士的尸体被串在木桩上。 站在顶端 Quetzalcoatl,毫不费力地让我们失望。 我们需要找到一种方法来克服他的魔法。

下面,在楼梯底部,我们与第三个战士的幽灵交流。

这是氏族中最小的希洛宁。

我们走下屏幕。 在神柱,Quetzalcoatl 神的雕像前,我们与鬼魂交谈。

这是Tepictok,他站在他死去的地方,守卫着空中神殿。

为了能够更接近神殿,您需要通过测试:您必须将项链还给位于切石机旁的 Tepictok 的妻子。

我们正在接近另一个死去的战士。

这是 Ometoch,年轻,但比 Xilonen 年长。

我们跟随到屏幕的左侧,我们上升 到美洲虎神庙.

我们还不能进入这座神殿,因为。 为此,必须牺牲鲜血和心脏。

我们离开位于屏幕右侧的村庄,我们进入小屋。

我们穿过房间,与阵亡士兵悲痛欲绝的妻子交谈。 我们了解到,Quetzalcoatl 引发了一场波浪,淹没了水神殿,一场地震充满了空气神殿。

我们走进唯一幸存的人工作的房间,他以前是石匠,现在是部落的首领。 我们与他交谈。

我们了解到他的女儿被雪崩掩埋了。

我们要求将项链归还给 Tepictok 的妻子 Chalchiute。

酋长同意交出项链。

我们走进院子,在我们走过的小水池旁 铜容器.

我们与一位坐在泳池边的老妇人交流。

她说,为了剩下的居民,她的丈夫,村里的巫医,正准备与羽蛇神战斗牺牲自己。

我们走到空气神殿的入口处,Tepikotok 的灵魂从我们身边经过。 我们推动圣柱,它落在裂缝的两岸,形成一座桥。 我们接近圣殿,分开 巨石挡住了入口。

我们在里面找到了一个女孩,部落首领的女儿,我们把她带到了她的父亲那里。

视频结束后,我们与在公共小屋第一个房间的女孩交谈。

她谈到音乐锣。

我们回到空中神殿。 墙上有铜锣,中央有水晶帽保护的图腾。

敲锣 以该顺序. 我们拿空气的图腾。 我们走向羽蛇神所在的山。 在山前左转,沿着美洲虎神庙后面的小路前行。 在这里找到 药师 - 女人的丈夫在喷泉旁。 我们和他说话。

老人说他必须找到一个能带来力量之茧的人。药师的名字叫特扎卡特,他是村里最后的希望。特扎卡特有义务消灭敌人。茧生长在熔岩湖中央的相邻树上。为了到达那棵树,我们必须通过古代武士仪式。部落的新首领可以主持入会仪式。在举行仪式之前,我们应该在神庙中收集图腾。

我们搬到熔岩湖,湖中央长着一棵不寻常的树。 在它的树干中,我们看到了老治疗师谈到的力量之茧。 我们转向楼梯。 我们上楼梯前往 Quetzalcoatl。 在到达之前,在站点上右转。

我们的角色会注意到我们有“火山雕像”,以及“地球的力量使他不稳定。”

我们推动雕塑。

它落下,导致一波熔岩溅出,立即凝固,形成通往水神殿的桥梁。

我们转到屏幕右侧,转到冰冻的熔岩。 在熔岩上,我们穿过水神庙。 我们正在接近另一个战士的幽灵。

他的名字叫 Centeotl,他来自 Othonmi 光头党。 比 Tepictok 年长,比 Utzilop 年轻。

我们转向墙上的壁画。

不幸的是,在俄语版本中(至少是我玩的那个),没有任何线索可以通过与 Tepictok 战士的妻子和他的鬼魂交谈来获得。

单击壁画面板: 5-3-1-2-6-4. 我们站在寺庙入口对面的炉子上,门开了。 我们进去,拿走水图腾。 我们赶紧去找村长。 我们请他主持一个成年仪式——勇士仪式。

对于领导关于死去士兵的问题,我们按资历回答: Xilonen、Ometoch、Tepictok、Centeotl、Utzilop、Mixoatl。

现场 哭墙,领袖赋予我们神通。 我们赶快来到熔岩湖,大胆进入,得到 权力之茧. 我们把茧拿给老人。

巫师与羽蛇神交战,在一场势均力敌的战斗中战死。

我们走近老人死去的祭祀石。

临死前,治疗师设法低声说,Quetzcoatl 的力量在他位于迷宫中的死亡面具中。

在铜容器中,我们收集脚部的血液 . 我们搬到治疗师的房子,捡起桌上的水晶 心脏. 带着这些礼物,我们沿着通往美洲虎神庙的台阶前进。

请注意 图纸应用在每一步附近。

我们上升到圣殿。 我们将血液倒入左碗中作为祭品,将心脏放入右碗中。 我们穿过敞开的门。

在对面的墙上,我们在通往寺庙的楼梯台阶处按照图纸的顺序设置了符号。 以捷豹图腾为例。

神殿复苏的力量用光芒摧毁了羽蛇神的雕像。

我们去找领导,我们问他关于死亡面具的事。 然后我们前往被毁雕像的底板。 安装 在三角形的顶部 美洲虎图腾,在底部 - 下方,放置风图腾,上方 - 水图腾。

石板坍塌,打开了一条向下的通道。


第十一部分。 迷宫

在这个街机插入中,您需要经历所谓的。 迷宫在地穴中拾取死亡面具。 在平台上行走时,应避免接触力场的粉红色光束,因为。 这会导致返回起点。

我们通过 至底部 屏幕。 寻找到达那里的方法 到控制面板. 按向左和向右按钮。

桥会降低,负载会上升,防止从起点向右(在角色的方向)移动。

我们回到起点,转到屏幕左侧,我们接近 到杠杆 1. 打开它,上楼梯到拉杆 2. 转动拉杆锁上门。 我们向前走,进入地穴。 我们正在拍摄 死亡面具.

我们观看了与 Katzecoatl 战斗的视频场景和进一步的发展。


第十二部分。 审判

在这个级别的游戏中,为了成功通过,需要转变为我们已经熟悉的角色的不同化身。

在古代阿兹特克战士的形象中,我们走到栅栏前,万圣节留下的面具被钉在木桩上。

其他角色被从地面伸出的硬尖刺阻止这样做。 我们仔细看,还记得南瓜面具的闪烁。

通过连续单击蒙版重复闪烁 4-5-2-1-3-6 (屏幕 143)。 篱笆和孩子们在火焰中消失后(这是一个海市蜃楼),我们经过并捡起头骨。 我们跟随屏幕的左侧,检查墓碑。 从一个坟墓里升起一个无头的幽灵。 将头骨应用于鬼魂。

在独眼巨人的形象中,打开出现的盖子 石棺材. 我们从棺材中取出雕像的头部。

以阿兹特克战士的形象,我们穿过多刺的荆棘 到极点 在屏幕底部。

在独眼巨人的形象中,我们对柱子施加力。

我们仔细观察闪光灯的颜色。

在战士的形象中,我们向下移动到一个露出牙齿的小丑的头部,灯光沿着头部移动。按照提示,点击牙齿:红-黄-绿-蓝。

以女孩的形象,我们向上攀爬,穿过 进入舱口 代替掉下来的小丑鼻子。 我们得到天使雕像的左翼。

我们穿过屏幕的右侧,到达塔楼,然后升到大门。 过桥 我们从网上关注到带有盘子的平台。

在战士形象中,按指定顺序单击盘子。

当您按下所需的板时,它会保持在凹陷位置。 下一个不正确压板将所有先前压板返回到其原始位置。

在独眼巨人的形象中,我们将空出的基座移到一边。 我们把所有的尸体都放在木桩上。 捡起 右翼 雕像。

我们走到屏幕的右侧,进入甲虫的洞。 我们按下右侧单元的按钮,我们清除幼虫的孵化器(一切自动发生). 在孔的左侧,在梳子中,我们得到一个尖锐的 .

以女孩的形象,我们爬进舱门然后出来 远离洞.

我们以战士的形象穿过尖尖的灌木丛 到电线 并用爪子将其切割。

雕像的身体掉进了一个洞里。

我们回到管道。

以女孩的形式,我们进入了一个洞。 我们拿起雕像的躯干。

我们跟随被毁坏的塔。 在彩色玻璃窗上,我们安装 在基座上 首先是身体,然后是翅膀和头部。

让我们看一下视频。


第十三部分。 摩根的最后一场比赛

最后的街机谜题。

在有限的时间内,您需要接近人物并打破水晶球。 在这种情况下,对一个球进行三次尝试。 而且您还必须打碎三个球,每个球的排列方式各不相同。

我们将无法前进。 双重干扰,每次新尝试随机出现的深色物质都会干扰细胞的移动。

我们成功地完成了任务。

观看最终视频。

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