Все изменения в обновлении Cyberpunk 2077 2.0 Phantom Liberty

На сегодняшний день, 21 сентября, Cyberpunk 2077 для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series получила обширное обновление до версии 2.0. Команда разработчиков из CD Projekt RED представила длинный перечень изменений и улучшений.
Это обновление охватывает все аспекты игры – от уровня баланса и производительности до аспектов графики и аудио. Разработчики отмечают, что даже в этом подробном списке не учтены все нововведения и коррекции – некоторые из них вам предстоит открыть самостоятельно.
Хотя старые сохраненные игры остаются совместимыми с версией 2.0, разработчики советуют начать новую игровую кампанию, чтобы в полной мере оценить все изменения. Кроме того, лучше удалить установленные модификации, так как они могут вызвать проблемы в игровом процессе.
Изменения в Поведении Полиции
Теперь полиция Найт-Сити будет активно преследовать вас, если вы совершите преступление.
Поведение полицейских патрулей будет зависеть от вашего уровня розыска. Во время погони они могут устанавливать дорожные блокпосты, задействовать различные полицейские автомобили и даже вызывать подкрепление в виде АВИ “Макс-така”.
Полицейские теперь активно присутствуют в игровом мире и регулярно патрулируют улицы Найт-Сити. Те из них, кто работает на месте преступления, также могут принимать участие в погонях.
И, наконец, вы теперь можете прослушивать радиопереговоры полицейских Найт-Сити и даже взаимодействовать с ними, отправляя скрипты.
Бой во время управления транспортным средством
Теперь у вас есть возможность вести бой, находясь за рулём транспортного средства, как в режиме от первого, так и от третьего лица. Пока вы управляете транспортным средством, вы можете использовать пистолеты, пистолеты-пулемёты, медикаменты и даже встроенное оружие, которое доступно на некоторых автомобилях. При управлении мотоциклом вы также можете вступить в ближний бой.
Теперь вы можете стрелять в шины транспортных средств и разрезать их.
Добавлены новые навыки, связанные с управлением транспортными средствами. Это включает в себя возможность взламывать транспорт с помощью скриптов, увеличение урона при столкновениях, улучшение интегрированного оружия, разрешение на активацию имплантов “Сандевистан” и “Керезников”, а также способность быстро и стильно покидать транспортное средство в движении.
Транспортные средства теперь имеют разную прочность, и автомобили с технологией “Хрустальный купол” получили дополнительную защиту.
Вы теперь можете случайно столкнуться с автомобильными погонями, в которых участвуют неигровые персонажи, представляющие разные банды.
Улучшение боевого искусственного интеллекта
Произведено множество улучшений в поведении искусственного интеллекта вражеских персонажей:
- Улучшен искусственный интеллект вражеских нетраннеров.
- Неигровые персонажи теперь лучше реагируют на бросок гранат и применение их.
- Улучшено время реакции неигровых персонажей на ваше приближение с фланга.
- Враги быстрее замечают вас, когда вы двигаетесь или бежите.
- Враги с имплантом “Сандевистан” теперь активируют его, если игрок использует свой “Сандевистан”.
- Враги, которые не слышали выстрелов из оружия с глушителем, но услышали удар пули, будут искать стрелка.
- Добавлена детализация в ситуациях, когда одна группа неигровых персонажей присоединяется к другой, чтобы сразиться с вами.
Изменения в нетраннинге
Добавлены новые способности, расширяющие возможности нетраннеров. Например, появился новый режим “Разгон”, который позволяет отправлять скрипты, жертвуя здоровьем в случае нехватки памяти. Также вы можете получить способность подготавливать несколько скриптов для отправки одному и тому же противнику.
Баланс использования памяти для скриптов был пересмотрен.
Также были внесены изменения в баланс урона и времени на отправку скриптов, а также в эффективность некоторых из них.
Теперь нельзя использовать взлом протокола против врагов.
Прочие изменения:
- Теперь у медикаментов и гранат есть ограниченное количество доз и зарядов, которые постепенно восстанавливаются после использования.
- Вне боя вы больше не расходуете выносливость на действия, такие как ускорение, скольжение или прыжки. Вы высасываете выносливость при использовании дистанционного или ближнего оружия, и расход зависит от типа оружия.
- Улучшена функция прицеливания.
- Изменен баланс сражений с главными боссами в базовой игре.
- Добавлена система пробивания брони при сражении с главными боссами в базовой игре.
- Теперь мирные граждане могут умереть от одного удара.
- Деревья способностей полностью переработаны. Способностей стало меньше, но их влияние на игровой процесс увеличилось. Вкладывая очки в деревья способностей, вы открываете особые умения, такие как режим разгона для нетраннеров, способность стрелять разрядами из электромагнитного оружия, прилив адреналина для сильных персонажей и многое другое. Все ранее распределенные очки способностей и характеристик возвращены игрокам, и вы можете перераспределить их по своему усмотрению.
- Старые ветки развития навыков объединены в пять новых: “Киллер”, “Нетраннер”, “Синоби”, “Соло” и “Инженер”, не зависящих от уровня соответствующей характеристики. В текущих сохранениях степень их развития сохраняется на том уровне, который был достигнут в предыдущей версии игры. Новые навыки предоставляют пассивные бонусы каждые пять уровней и могут быть развиты до 60-го уровня.
- Теперь вы не можете сбросить все очки способностей сразу, но можете бесплатно перераспределять очки, вложенные в каждую отдельную способность.
- Добавлены новые чипы для развития персонажа, включая чипы характеристик, чипы грузоподъемности и чипы лимита имплантов.
- Основным источником брони теперь являются импланты, поэтому одежда в меньшей степени влияет на ваши характеристики. Одежда больше не имеет ячеек для модификаций, и лишь некоторые предметы одежды предоставляют бонусы.
- Количество имплантов, которые вы можете установить, теперь зависит от параметра “Лимит имплантов”.
- Теперь импланты ориентированы на конкретные характеристики, и бонусы от них зависят от вашего уровня соответствующей характеристики.
- Теперь вы можете улучшать импланты у риперов.
- Некоторые ячейки для имплантов можно разблокировать, достигнув соответствующих навыков.
- Добавлено множество новых видов имплантов.
- Процесс посещения рипера стал более реалистичным, с анимацией, которая зависит от типа устанавливаемого импланта.
- Добавлено второстепенное задание, которое помогает разобраться в новой системе имплантов при загрузке старого сохранения в версии 2.0.
- Изменены уникальные характеристики некоторых видов культового оружия, чтобы подчеркнуть их особенности.
- Теперь вы можете в любой момент воспроизвести анимацию первого применения оружия.
- Добавлены дымовые гранаты.
- Добавлены новые приемы для завершения врагов ближним оружием.
- Теперь в мире игры можно найти термическую катану.
- Добавлены новые модификации для оружия, и изменен способ их замены.
- Устаревшие модификации оружия удалены из игры, а вместо них в рюкзак игрока добавлены новые, качество которых зависит от его уровня.
- Удалены ячейки для глушителей у револьверов и прицелов у легких пулеметов.
- Изменены правила создания модификаций для оружия: для создания модификации требуется две модификации более низкого качества.
- Стена арсенала в квартире Ви теперь вмещает все модели культового оружия из базовой игры. Это облегчит доступ и управление вашим арсеналом.
- Теперь можно отслеживать прогресс выполнения целей и квестов прямо из инвентаря.
- Добавлены новые опции настройки интерфейса, позволяющие настроить отображение различных элементов пользовательского интерфейса, чтобы сделать игровой процесс более индивидуальным.
- Изменены анимации и визуальные эффекты в различных ситуациях, что делает игровой мир более интересным и живым.
- Добавлены новые аудиоэффекты и музыкальные композиции, улучшая атмосферу игры.
- Введена поддержка новых языков для дубляжа и субтитров, что расширяет аудиторию игры.
- Разработчики провели ряд оптимизаций и улучшений производительности, что позволяет игре работать более плавно на разных системах.
Уличное движение
Транспортные средства неигровых персонажей теперь перестраиваются, чтобы объехать препятствие.
Пешеходы теперь стараются не сталкиваться с движущимся транспортом.
Неигровые персонажи, управляющие транспортными средствами, теперь аккуратнее объезжают вас, когда вы передвигаетесь пешком.
Улучшены торможение, разгон и работа подвески движущихся автомобилей.
Неигровые персонажи теперь могут напасть на вас, если вы попытаетесь угнать их транспортное средство.
Плотность трафика теперь меняется в зависимости от времени суток, что создаёт более реалистичное уличное движение.
Когда вы выполняете задание, требующее перевозки неигрового персонажа, занятая вами полоса больше не пустеет, что помогает сохранить атмосферу живого города.
Прочее
Фиксеры больше не присылают вам сообщения о продаже транспортных средств. Чтобы купить транспорт, необходимо зайти на сайт «Автофиксер» с компьютера Ви или с терминалов на заправках и в автомастерских Найт-Сити. Чтобы найти их, отфильтруйте значки на карте. Транспортные средства отсортированы по производителю. Фотографии тех из них, у которых есть встроенное оружие, отмечены особым значком. Чем лучше ваша репутация, тем шире ассортимент на «Автофиксере».
Добавлены новые пользовательские настройки, связанные с управлением камерой и транспортным средством, в том числе возможность выбрать между тремя вариантами расположения камеры при вождении в режиме от третьего лица.
Внесены изменения в системы, связанные с движением транспортных средств:
- Скорость движения теперь влияет на поведение большинства автомобилей и мотоциклов. Максимальные скорость и радиус поворота высчитываются точнее в зависимости от скорости транспортного средства.
- У всех двигателей теперь есть кривая крутящего момента, учитывающая тип двигателя и все модификаторы его мощности (например, нагнетатель, турбокомпрессор и использование гибридного топлива). Также внесены правки и изменения, связанные с ускорением и максимальной скоростью транспортных средств.
- Остановочный путь каждого транспортного средства измерен и при необходимости скорректирован. Также изменены показатели, связанные с силой торможения (так, она значительно возросла у медленных транспортных средств).
- Все транспортные средства теперь лучше реагируют на неровности дороги, бордюры, разделительные полосы и прочие препятствия. Вес транспорта ощущается сильнее, поскольку мы усовершенствовали применение сил гравитации к движению подвески.
- Поведение многих транспортных средств полностью или частично изменено.
- Внесено множество других улучшений.
В базе данных появились новая категория («Вождение») и инструкция для водителей.
Изменения в неигровых персонажах:
- Уровень всех неигровых персонажей теперь зависит от вашего уровня. Уровень сложности боев больше не зависит от того, в каком районе Найт-Сити вы находитесь.
- Враги делятся на несколько категорий внутри своих группировок, и у них могут быть разные уровни брони.
- У некоторых архетипов неигровых персонажей установлены низкий, средний или высокий показатель брони.
- Обычные неигровые персонажи больше не обладают сопротивлением.
- Внесены изменения в баланс, чтобы усилить разницу в сложности между низким и высоким уровнями.
Изменения в оружии:
- Урон от оружия теперь зависит от его уровня.
- Умное оружие наносит меньше урона, но может получать бонусы от соответствующих способностей.
Изменения в ценности предметов:
- Ценность предметов теперь зависит от вашего уровня.
- Из игры удалены избыточные предметы, включая те, которые могли отвлекать от сюжетных событий и заданий.
- Побежденные неигровые персонажи больше не оставляют одежду.
Изменения в создании и улучшении предметов:
- Для создания и улучшения предметов теперь требуется только один тип компонентов.
- Вместо категорий редкости (обычное, необычное, редкое, эпическое, легендарное) предметы теперь имеют уровни (от 1 до 5++).
- Теперь можно улучшать только культовое оружие, при каждом улучшении его уровень повышается.
Изменения в продавцах:
- Теперь вы можете использовать гардероб у продавцов одежды.
- Ассортимент одежды зависит от вашего уровня и расширяется с увеличением его.
- Каждый продавец предлагает больше одежды, соответствующей его специализации.
- Продавцы больше не продают скрипты и компоненты для создания предметов.
- Изменены цены на оружие, импланты, квартиры, предметы одежды и другие товары.
Новые радиостанции
- На радио “Рык FM” (частота 89,7) теперь можно услышать композиции, созданные поклонниками игры. Диджейскую роль на этой станции озвучивает Саша Грей (Sasha Grey).
- Радио “Импульс” (частота 99,9) предлагает ранее неопубликованные ремиксы от Идриса Эльбы (Idris Elba).
- На радио “Тёмная звезда” (частота 107,5) транслируется электронная музыка.
Изменения в интерфейсе и журнале заданий:
- Внешний вид и структура журнала заданий переработаны. Задания теперь разделены по вкладкам в зависимости от их типа, а расстояние до места выполнения отражено в сводках.
- Добавлена возможность прекратить отслеживание задания в журнале.
- Интерфейс телефона упрощен.
- Меню способностей и имплантов переработано.
- Описания предметов упрощены, а важные показатели представлены в виде шкал для более удобного сравнения.
- Масштаб мини-карты теперь изменяется в зависимости от вашей скорости.
- Мини-карта лучше отражает ситуацию вокруг игрока, конусы видимости появляются только при реакции неигровых персонажей.
- Навигация в меню стала более удобной с использованием кнопок направлений.
- Теперь вы можете изменить безопасную зону на дисплее через настройки интерфейса.
- Внесены изменения в отображение интерфейса на широкоформатных экранах.
- Одежду и оружие можно осматривать не только у продавцов, но и в собственном снаряжении.
- Индикаторы состояния активных имплантов отображаются на дисплее.
Изменения в заданиях:
- Исправлены ошибки в заданиях “Кровь и кость: Глен,” “Старая драма,” “Приступ киберпсихоза: Кровавый ритуал,” “Линия фронта,” “Заказ: Побочные эффекты,” “Стражи беспорядка,” и “Укрощение василиска.”
- Добавлено новое задание – аркадная мини-игра “Драма травмы,” где можно выиграть особые награды.
- В Найт-Сити добавлены новые секреты.
- Добавлены короткие сцены, включая разговоры с Джонни Сильверхэндом при посещении квартиры Ви в мегабашне H10.
- Теперь у рипера можно изменить и татуировки.
Дополнительные изменения:
- Добавлены три схемы управления для геймпадов – классическая, динамическая и альтернативная.
- Уменьшены показатели бонусов от квартир.
- В базе данных в разделе “Персонажи” добавлены статьи о второстепенных персонажах.
- В колумбарии добавлены новые ниши.
- Добавлена украинская локализация текста.
- Внесено множество исправлений и улучшений, касающихся стабильности и оптимизации игры.
Обновлены системные требования — теперь игру необходимо устанавливать на SSD.
Добавлена поддержка NVIDIA DLSS 3.5 с функцией реконструкции лучей DLSS, повышающей качество эффектов трассировки лучей. Требуется видеокарта семейства GeForce RTX. Параметр доступен в меню «Настройки» → «Графика» в разделе NVIDIA DLSS. Для его работы требуется включённая трассировка пути. Чтобы реконструкция лучей DLSS корректно работала на вашем ПК, обновите драйвер NVIDIA Game Ready до версии 537.42 или новее.
[AMD SMT] Добавлен параметр «Одновременная многопоточность AMD», доступный в меню «Настройки» → «Игровой процесс» → «Производительность». Вы можете выключить одновременную многопоточность (использовать только физические ядра), включить её (использовать все логические ядра) или выбрать автоматический режим (обеспечить оптимальную среднюю производительность в разных местах и ситуациях). Этот параметр разработан совместно с AMD и основан на результатах тестирования, проведённых обеими сторонами.
Параметр «Плотность толпы» перенесён из вкладки «Игровой процесс» во вкладку «Графика». Кроме того, плотность толпы теперь связана с готовыми настройками графики и меняется в зависимости от выбранного варианта. Впрочем, при необходимости вы можете настроить её отдельно.
Для повышения стабильности частоты кадров обновлены готовые настройки для Steam Deck.
Для повышения производительности и качества изображения на Xbox Series X и PlayStation 5 в режиме производительности целевое разрешение масштабирования изменено с динамического 4K на динамическое 1800p.
Напомним, уже 26 сентября для Cyberpunk 2077 выпустят сюжетное расширение «Призрачная свобода». Платформы — ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Судя по первым отзывам, ожидание стоило того — добавка оказалась очень насыщенной и интересной.