Final Fantasy VII Rebirth
Прямое продолжение Final Fantasy VII Remake. Выбравшись из города Мидгар, Клауд и его друзья отправляются в путешествие по планете. Во время поисков Сефирота герои исследуют обширные регионы мира, выполняют задания встреченных персонажей и участвуют в различных мини-играх.
Об Игре Дата Выхода Требования Новости Официальный сайт Прохождение

Все боссы Final Fantasy 7 (VII) Rebirth и как их победить

Final Fantasy 7 (VII) Rebirth содержит 36 сражений с боссами. В этом руководстве по боссам Final Fantasy VII Rebirth вы узнаете о лучших тактиках победы над всеми боссами в игре, в том числе о стратегиях боссов на высокой сложности. Ниже они перечислены в хронологическом порядке.

Все боссы Final Fantasy 7 (VII) Rebirth

Босс #1 – Страж Материи

  • Глава: 1
  • Слабости / Статусные недуги: Огонь
  • Меньшее сопротивление:
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Остановка, Молчание, Сон, Окаменение, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: уклонение от попыток захвата или освобождение захваченных союзников будет оказывать на него давление. Разрушение его ног, пока он находится на потолке, также окажет на него давление.

В качестве первого босса, Страж Материи действует скорее как учебник по новой боевой механике, чем что-либо еще, плюс у вас есть Сефирот, который чрезвычайно силен. По возможности поражайте его физическими атаками, дополненными огненными заклинаниями, а затем следите за тем, когда он использует свои задние лапы, чтобы схватить Клауда. Либо переключитесь на Клауда и уклонитесь от него, чтобы оказать на него давление, либо, если он захвачен и находится в состоянии Связанности, переключитесь обратно на Сефирота и ударьте его своими сильнейшими огненными заклинаниями, чтобы освободить Клауда и оказать на него давление.:круг:

После того, как половина его здоровья исчезнет, он начнет прикрепляться к потолку, поэтому стремитесь к его ногам, чтобы не только надавить на него, но и заставить его упасть на землю. После того, как его здоровье достигнет определенного уровня, игра научит вас синергетическим способностям, и вам будет предложено использовать Двойную спираль, которая нанесет огромный урон, прежде чем, наконец, использовать свой Предел, чтобы добить его.

Полезные советы: Экипируйте Огонь стихий в оружие Клауда, чтобы использовать его слабость. Не забудьте уклониться от его захвата, чтобы надавить на него, или используйте Сефирота, чтобы атаковать его заднюю ногу после того, как схватите Клауда, чтобы надавить на него. Не забудьте сохранить шкалы синергии, чтобы использовать «Двойную спираль», когда она попытается использовать «Трин», не тратьте ее раньше времени.

Босс #2 – Мидгардсорм

  • Глава: 2
  • Слабости / Статусные недуги: Огонь
  • Малые сопротивления: Фиксированный урон, Остановка, Окаменение
  • Повышенное сопротивление: Огонь
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Яд, Безмолвие, Сон, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Если вы нанесете достаточный урон, воспользовавшись его стихийной слабостью, это окажет на него давление. Попадание в него с помощью синергетических способностей мгновенно окажет на него давление.

Мидгардсорм, безусловно, самый опасный враг, с которым вы когда-либо сталкивались. Во-первых, вам нужно экипировать свою самую сильную магию Льда (к этому моменту у вас должна быть хотя бы одна прокачанная до Близзары), и может быть удобно взять с собой Баррета и Аэрис для их дальних атак. Также наложите призыв Шивы на одного из ваших персонажей на случай, если у вас будет возможность призвать в бою, и никогда не используйте атаки Огня.

В начале битвы вы оказываете давление на босса, используя ледяные заклинания и отнимая у него здоровье. Вскоре он начнет заряжать атаку после кат-сцены, после чего убегайте от него как можно дальше. После того, как он выпустит огненную атаку, вы можете нацелиться на слабое место Краниального Купола на голове змеи, на котором вы должны сосредоточить все свои атаки. Постройте «Пошатывание», используя ледяные и дальние атаки, а когда оно в конце концов ошеломит, ударьте по нему своими самыми сильными способностями и, возможно, атакующими синергетическими способностями, если вы их создали.

Примерно с половиной здоровья босс будет жечь деревья в области и стрелять в вас снарядами, поэтому прячьтесь за горящими деревьями для защиты, пока он не остановится. Иногда он также хватает члена партии в пасть, поэтому нанесите достаточно урона, чтобы заставить его бросить персонажа. Если нет, он проглотит персонажа на некоторое время, пока не выплюнет его обратно, и он не сможет присоединиться к вашей группе.

Полезные советы: Поскольку Мидгардсорм основан на огне и уязвим ко льду, вы можете играть в наступление, вооружив членов своей группы стихийным льдом на вашем оружии, или перейти к обороне с элементальным огнем на вашей броне (с одним льдом и пламенем). Если вы выберете первое, вы, скорее всего, захотите иметь хотя бы одного персонажа с Отсрочкой, так как огненная атака может убить всех. У Клауда, Аэрис и Тифы будет возможность получить отсрочку, так что они являются хорошими участниками. Если у вас есть Elemental-Ice на вашем оружии, вы можете просто вопить, чтобы воспользоваться его слабостью, в противном случае используйте того, у кого есть Лед и Пламя, чтобы наложить на него Blizzaga. Так как этот бой находится прямо в конце главы, вы можете свободно использовать все свои ОМ.

Босс #3 – Титан (VR)

  • Глава: 2 (Самая ранняя)
  • Слабые стороны / Статусные недуги: Ветер
  • Меньшее сопротивление:
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Замедление берсерка, Окаменение, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Использование его стихийной слабости, блокирование или уклонение от определенных атак, а также контратака будут оказывать на него давление. Разрушение барьера будет давить на него дольше, чем обычно.

Несмотря на то, что Титан является призванным существом, он легко знакомится с этими VR-боссами, особенно если вы потратили время на то, чтобы собрать всю Божественную информацию в регионе Луга, чтобы сразиться с ним в его самой слабой форме. Он слаб к Ветру, так что экипируйте свою команду Материей Ветра и, если возможно, постарайтесь хотя бы иметь Аэрору в своей группе. Если это не удастся, вы также можете использовать способности элементалей ветра, купленные в ваших фолиантах, такие как «Поток ветра» (Cloud & Red XIII) и «Штормовой импульс» (Barret & Tifa), чтобы легко ослабить его.

Он любит атаковать по дуге вокруг себя, поэтому старайтесь не подходить слишком близко, так как он будет бить вас, и вы будете поражены падающими камнями. Если вы используете магию ветра в соответствии с рекомендациями, вам в любом случае не нужно подходить слишком близко. Если вы окажетесь в такой ситуации, просто заблокируйте или попытайтесь увернуться от кувырка, и чаще всего вам удастся надавить на него и построить шкалу Stagger. Когда вы достигнете Пошатывания, используйте Тифу, чтобы увеличить % и использовать свои самые сильные способности. Когда это будет сделано, он построит вокруг себя щит, который значительно уменьшит количество получаемого урона. Однако хорошая новость заключается в том, что для его уничтожения не требуется много времени, после чего он будет находиться под давлением в течение длительного времени и тем самым позволит вам быстро построить вторую планку Stagger. К тому времени, когда вы снова доберетесь до Шатания, он будет почти побежден, если не уже, и это произойдет очень быстро, когда он действительно будет ошеломлен.:круг:

Босс #4 – Руд и Елена

  • Глава: 3
  • Слабые стороны/Статусные недуги: Ветер (Руд), Молния (Елена)
  • Малые сопротивления: Окаменение (Руд), Нет (Елена)
  • Большие сопротивления: «Стоп», «Сон» (и то, и другое)
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Замедление, Безмолвие, Камень, Трансформируемые предметы (и то, и другое)
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпадающие предметы: Мега-зелье (Руд)
  • Редкие предметы: —
  • Украденные предметы: Мега-зелье (Руд)
  • Информация об оценке: Удары по нему несколькими мощными атакующими способностями, когда его защита поднята, будут давить на него. Прерывание его синергических ударов также будет давить на него (Руд). Удары мощными атакующими способностями будут давить на нее. Прерывание ее синергических ударов также будет давить на нее (Елену).

Этот бой довольно прост, так как два врага легко поддаются давлению: Руд с помощью магии и способностей Ветра, а Елена с помощью Молнии. Используйте Аэрис в качестве лекаря, создав оберег и используя «Молитву/лечение», чтобы восполнить здоровье Клауда и Тифы, пока они используют свои способности и физические атаки. Изучение идеального выбора времени для парирования и знание того, когда нужно защищаться и контратаковать, принесет вам большую пользу.

Главное, чего нужно остерегаться, это когда два босса теряют примерно треть своего здоровья и объединяются, чтобы начать проводить неблокируемые атаки. Лучше всего держаться на расстоянии и уклоняться от них, если можете, или, если вы продолжаете получать удары, просто защищаться, чтобы минимизировать урон и увеличить свою ATB.

В конечном счете, постарайтесь выбрать одного босса, чтобы победить его первым (у Руда больше здоровья, поэтому это хороший выбор), так как если вы оглушите обоих примерно одновременно, вы разделите свои атакующие ресурсы и не сможете максимально использовать эту возможность.

Полезные советы: Так как Руд и Елена уязвимы к Ветру и Молнии соответственно, экипируйте одного из них Стихийным Ветром и Молнией на их оружие, а затем Элементальным Ветром и Стихией-Молнией на других членах, чтобы все они могли воспользоваться своими слабостями. Используйте способность Клауда «Контрстойка» всякий раз, когда у вас есть возможность нанести им хороший урон. В этой главе вы больше не будете использовать Клауда, Тифу или Аэрис, так что не стесняйтесь тратить все свои ОМ.

Босс #5 – Мифриловый голем

  • Глава: 3
  • Слабости / Статусные недуги: Молния
  • Малые сопротивления: Огонь, Лед, Сон
  • Повышенные сопротивления: физические
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Яд, Безмолвие, Окаменение, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Оценочная информация: Он устойчив к физическим атакам, но повреждение головы будет давить на него, что делает физические атаки более эффективными.

Этот бой представляет собой что-то вроде головоломки, так как у вас есть только Баррет и Ред XIII, оба из которых являются физическими атакующими, в то время как Мифриловый Голем сильно устойчив к физическим атакам. Если у вас есть Материя Молнии или Способности с этим элементом, то сделайте их своим приоритетом, а если нет, то цельтесь в Голову, которая является отдельной целью. Уничтожение этого эффекта сделает Голема восприимчивым к физическим атакам на короткое время, пока он не восстановится.

В середине боя у Голема разовьются правая рука и позвоночник, которые увеличивают его возможности атаки, но и цели, которые вы можете уничтожить, чтобы значительно увеличить шкалу «Пошатывание» и снизить его эффективность. Продолжайте целиться в его конечности, атакуя основное тело только в том случае, если все остальное вышло из строя и он открыт для физического урона. Это будет довольно долгий бой, который работает в вашу пользу, так как позволяет вам накапливать Лимиты, Призывы и Синергетические способности, если они у вас есть, чтобы нанести значительный урон.

Полезные советы: Экипируйте Баррета и Реда Стихийной молнией на их оружие, чтобы использовать слабость Голема. Сосредоточьтесь на голове, затем, когда она появится на дополнительных деталях, сосредоточьтесь на буровом оружии. Опять же, не стесняйтесь использовать все свои MP здесь, так как это прямо в конце главы.

Босс #6 – Феникс (VR)

  • Глава: 4 (самая ранняя)
  • Слабые стороны / Статусные недуги:
  • Малые сопротивления: Яд
  • Большие сопротивления: Физическое, Магическое
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Остановка, Тишина, Сон, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные стихии: Огонь
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть:
  • Оценочная информация: Он будет невосприимчив к урону, пока его творения привязаны к нему. Нанесение достаточного урона во время применения «Усиливающего пламени» будет прерывать и давить на него. Если «Усиливающее пламя» будет применено дважды без перерыва, то после этого будет использовано «Пламя возрождения».

Во-первых, убедитесь, что вы выполнили три задачи божественной разведки в регионе Юнон, чтобы сделать эту битву намного проще. Во-вторых, вообще не используйте никаких огненных заклинаний или способностей, потому что это просто исцелит Феникса. Когда вы начнете битву, он будет невосприимчив к урону и будет порождать ряд врагов, включая фланов, огров и других обычных врагов. Убейте их первыми, и в конце концов Феникс будет давить, и именно тогда вы должны сосредоточить на нем все свое внимание. Используйте свои самые сильные атаки и используйте свои способности «Сосредоточенность», чтобы построить шкалу «Пошатывание». Если у вас есть возможность, постарайтесь сэкономить хотя бы 1 заряд ATB на каждого персонажа, чтобы, когда вы увидите, что он использует атаку «Усиливающее пламя», вы могли сразу же сильно ударить его, чтобы прервать его и получить продолжительное давление.

Как всегда в битвах с боссами, Тифа очень полезна для фазы Пошатывания, так как это единственный реальный шанс нанести значительный урон боссу, и она может поднять % Пошатывания до 250%, если вы используете Необузданную Силу, чтобы поднять ее уровень Ци и использовать Взлет и Падение. Клауд может использовать Тройной удар или Синергические способности, в то время как ваш третий персонаж может быть назначенным лекарем или использовать свои собственные атаки, если у вас достаточно здоровья. Несмотря на то, что говорит информация об оценке, Rebirth Flame не наносит большого урона и не накладывает Auto-Life на Phoenix, так что не стоит беспокоиться, если вам не удастся прервать его.

Босс #7 – Ужас глубин

  • Глава: 4
  • Слабости / Статусные недуги: Молния
  • Малые сопротивления: Огонь, Остановка, Окаменение
  • Повышенное сопротивление: лед
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Безмолвие, Сон, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Нанесение достаточного урона его голове, когда он находится в воде, окажет на него давление и заставит его подняться в воздух. Атака на Водяные Клетки, которые он создает, лопнет их.

Рекомендуется взять с собой в бой Аэрис, так как на данном этапе игры, с ее высокими показателями Магии, она является единственным персонажем, который может надежно исцелить всю партию сразу с высоким уровнем здоровья, используя Материю молитвы или свой Лимит Исцеляющего Ветра. Кроме того, этот бой сложен в ближнем бою из-за атак и скорости Террора, поэтому его дальние атаки помогают ослабить его здоровье, оставаясь при этом подальше от опасности. Наконец, босс любит связывать вашего персонажа, запирая его в Водяной Клетке, которая устойчива к физическим атакам, но слаба к магии, поэтому, поскольку обычная атака Аэрис классифицируется как магическая, она может легко сломать их. Тифа также удобна в этом бою. Несмотря на то, что она будет получать урон, если вы сможете ее лечить, то ее способность быстро наращивать шкалу «Пошатывания» и повышать процент урона во время фазы «Пошатывания» неоценима.

Единственный элемент, который стоит использовать против Ужаса, – это Молния, поэтому используйте ее и свои более сильные способности в области Головы, что заставит ее быстро Давить. Он также будет подниматься в воздух, что облегчит попадание в него, но вам придется быть более бдительным в отношении того, где он находится. После того, как у него закончится треть здоровья, будет показана короткая кат-сцена, а затем он начнет накапливать атаку под названием «Океанический торнадо». Когда он будет выпущен, он займет большую площадь в центре квадратной арены, на которой вы находитесь, и нанесет огромный урон, вероятно, убьет вас. Старайтесь держаться подальше, когда видите это движение, и даже когда основной водоворот исчезнет, из воды снизу через пол будут подниматься небольшие торнадо, которых вам нужно избегать.

Тем не менее, если вы продолжаете исцеляться, извлекать максимум пользы из периода «Пошатывание» и использовать свои способности, все будет в порядке. Если Аэрис не нуждается в лечении, создайте Чародейский оберег и используйте свои самые сильные заклинания молнии для двойного применения.

Полезные советы: Вы уже знаете, как это делается, используйте Элементальную Молнию в своем оружии, чтобы воспользоваться ее слабостью. Возможно, стоит взять сюда Баррета или Аэрис из-за их дальних атак, но вместо этого вы можете просто использовать молниеносные заклинания, если хотите. Старайтесь избегать использования МП с Клаудом, так как в этой главе у него будет еще один босс, но не стесняйтесь использовать все для двух других персонажей. Если он когда-нибудь схватит персонажа, обязательно атакуйте хвостовой плавник, так как он может мгновенно убить захваченного персонажа, если вы не атакуете его.

Босс #8 – Рош

  • Глава: 4
  • Слабости / Статусные недуги: Огонь
  • Меньшее сопротивление:
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: пропорциональный урон, камень, трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпадающие предметы: Эликсир
  • Редкие предметы: —
  • Украденные предметы: Эликсир
  • Информация об оценке: Использование его стихийной слабости может оказать на него давление. Если на Роша будет оказываться давление во время езды по стенам, он упадет на землю и будет контратаковать. Нанесение достаточного урона, пока он находится под давлением, заставит его развернуться.

Несмотря на все свои разговоры, Рош на самом деле самый простой босс. Во-первых, вы контролируете Клауда только в этом бою один на один, поэтому вам не нужно возиться и управлять другими персонажами, а во-вторых, его низкое здоровье отражает тот факт, что у вас есть только один выход для атаки.

Что делает этот бой легким, так это то, как легко на Роша оказывается давление. Одного огненного заклинания или способности, наполненной огнем, достаточно, чтобы оказать на него давление, как и парирование его атак. Поскольку арена довольно большая, и он едет на мотоцикле, легко увидеть, когда он повернется к вам и поедет прямо на вас. Защищайтесь как раз в тот момент, когда он собирается ударить вас, и на него будет оказываться давление, что позволит вам быстро нарастить его шкалу «Пошатывание». Если вы надавите на него, пока он едет по стене, он поднимется в воздух и рухнет вниз, чтобы атаковать по площади в вашем месте, так что откатывайтесь в сторону с помощью . Его здоровье будет быстро уменьшаться, и при половинном уровне здоровья он будет немного более агрессивным, но на него все равно будет очень легко давить, и когда он, наконец, будет ошеломлен, вы уменьшите большую часть его здоровья, используя свои самые сильные способности или режим Карателя. Вы даже можете использовать призыв для дополнительной помощи, если хотите, но он вам не понадобится.:r1::circle:

Полезные советы: На сложном уровне сложности он иногда накладывает на себя «Отражение», но это не должно быть проблемой, так как оно длится недолго. Используйте Стихийный огонь на своем оружии и Стихийную молнию на броню. Злоупотребляйте контрстойкой, чтобы парировать его атаки, или используйте обычные парирования в режиме карателя, когда у вас нет ATB. Когда его Отражение упадет, отравите его, чтобы нанести ему дополнительный урон, или запустите заклинание Огня, когда он находится на стенах.

Босс #9 – Дженова Эмерджент

  • Глава: 5
  • Слабые стороны / Статусные недуги:
  • Меньшее сопротивление: Стоп
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Камень, Окаменение, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Нанесение достаточного урона окажет на него давление, после чего определенные части его тела станут уязвимыми для атаки. Уничтожение этих дискретных частей значительно заполнит шкалу ошеломления.

Дженова Эмерджент довольно сложна, так как у этой битвы много движущихся частей. Для этого вы застряли в команде Клауда, Тифы и Баррета. Изначально Дженова будет неподвижна на одном конце поля боя, и если вы подойдете близко, вы получите много урона, в частности, от лазерного луча, который она любит использовать. Поэтому используйте физические атаки Баррета и «Перезарядку» как можно чаще с дистанции, а с двумя другими используйте заклинания. Однако, если у вас не так много эфиров, постарайтесь сохранить часть своих ОМ, чтобы исцелиться. Как только вы надавите на Дженову, ее голова станет целью, и в этот момент вы должны сосредоточить свои атаки на ней, чтобы значительно увеличить шкалу Пошатывания, когда она отключена. Шкала «Пошатывания» Дженовы длится довольно долго, поэтому вы сможете использовать способности Тифы «Необузданная сила», чтобы значительно повысить % и нанести много урона с помощью способностей.

Когда Дженова потеряет треть своего здоровья, она начнет прыгать по карте, так что будьте бдительны. Она также будет порождать больше частей, чем Голова, включая Левое и Правое плечи. Тем не менее, основная стратегия остается прежней, сосредоточьтесь на этих частях, так как они значительно увеличивают фазу Пошатывания при уничтожении, и, как уже упоминалось, у нее есть длинная фаза Пошатывания, где вы можете использовать Тифу в своих интересах.

Когда две трети ее здоровья исчезнут, Дженова начнет создавать щупальца по всей арене. Несмотря на то, что у них не так много здоровья, они могут раздражать и прерывать ваши атаки. Если у вас есть АоЕ атаки, они будут снимать много из них, но постарайтесь использовать свои заряды ATB, чтобы сосредоточиться на Дженове и частях тела, которые возрождаются. Просто следите за своим здоровьем, так как она бьет довольно сильно, и в конце концов она упадет.

Полезные советы: Это первый босс, в котором Элементаль вообще не поможет, так как Дженова не слаба ни к одной стихии и не использует никаких стихийных атак. Ее можно отравить, но кроме этого нет никакой особой тактики, о которой следует помнить. Если у вас есть лента, наденьте ее на Клауда или Тифу, чтобы исключить риск статусных недугов во время боя на ближней дистанции. Будьте очень осторожны с самонаводящимся газом и лазерами, которые она может использовать в первой фазе, так как они могут немедленно убить вас.

Босс #10 – Хватоногий

  • Глава: 6
  • Слабости / Статусные недуги: Молния
  • Меньшее сопротивление: лед
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: «Пропорциональный урон», «Берсерк», «Замедление», «Остановка», «Яд», «Молчание», «Сон», «Камень», «Окаменение», «Трансформируемые предметы»
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Нанесение достаточного урона или получение синергетических умений и синергетических способностей будет оказывать давление. Через определенное количество времени он будет использовать ракеты и беспилотники для захвата целей. После использования Breakneck Spin он перегреется, что временно выведет его из строя.

В этой битве вы начнете либо с Тифой и Редом XIII, либо с Барретом и Аэрис, в зависимости от выбора, который вы сделали на пляже перед тем, как сразиться с демонами. На самом деле не имеет значения, кого вы выберете, так как вскоре после начала этой битвы один из членов вашей группы будет похищен, а за ним и второй. С половиной здоровья босс также похитит Клауда, но это связано с сюжетом, так что не волнуйтесь, вы вернете его достаточно скоро.

Grasptropod не должен вызывать особых проблем, потому что он легко давит, особенно если вы используете молниеносные заклинания или способности. Одна вещь, на которую стоит обратить внимание, – это ядовитый туман, который он извергает либо по дуге перед собой, либо выпускает его на 360 градусов вокруг себя. В обоих случаях держитесь подальше от дороги, иначе вы будете отравлены (что вы можете исцелить с помощью Противоядия или Материи Чакры). Если вы не слишком часто использовали навыки синергии, сейчас самое время попробовать, потому что они не только будут давить на него, но и будут наращивать ATB двух персонажей одновременно, чтобы вы могли накапливать способности синергии, чтобы вызывать больше и продолжительное давление. Нарастите шкалу Stagger и ударьте по ней всем, что у вас есть. После определенного момента он будет использовать Breakneck Spin, который наносит много урона и делает Grasptropod в основном устойчивым к урону, поэтому просто держитесь подальше от дороги, потому что впоследствии он перегреется, что позволит вам получить много урона без проблем. У него довольно низкое здоровье, поэтому, пока вы поддерживаете здоровье Клауда на высоком уровне, оно должно быстро снижаться.

Полезные советы: Какую бы партию вы ни выбрали, не забудьте поставить Elemental-Lightning на Cloud, остальные не имеют значения. Поскольку большая часть этого боя будет проходить только с Клаудом, постарайтесь держать ATB на случай, если вы получите сильный урон от одной из неблокируемых атак, чтобы вы могли подлечиться. Наличие ленты на облаке может помочь справиться с ядом и другими пагубными статусами.

Босс #11 – Александр (VR)

  • Глава: 7
  • Слабости / Статусные недуги: Молния
  • Меньшее сопротивление:
  • Большие сопротивления: Физическое, Магическое
  • Иммунитеты: «Пропорциональный урон», «Берсерк», «Снятие защиты», «Снятие панциря», «Лишение храбрости», «Лишение веры», «Замедление», «Остановка», «Яд», «Молчание», «Сон», «Камень», «Окаменение», «Трансформируемые предметы»
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Сущность будет в значительной степени невосприимчива ко всем атакам до тех пор, пока обе ее руки не будут искалечены. Он накапливает карму, используя определенные атаки. Чем выше его карма, тем сильнее становится его Божественный Суд. Разыгрывание Эсуны может снять один уровень кармы.

Во-первых, убедитесь, что вы выполнили три задачи Божественной разведки в регионе Корела, чтобы сделать эту битву намного проще. Александр является одним из самых сильных VR-боссов, в основном потому, что вам нужно сначала вытащить обе его руки, и он использует широкий спектр аоЕ атак. Используйте способности, наполненные молнией, или магию, чтобы быстро уничтожить их, потому что чем дольше вы покидаете его, тем сложнее становится эта битва. Александр обожает стрелять лазерными и плазменными лучами вокруг своих рук, которые подбрасывают вас в воздух и наносят значительный урон. Вам придется много уклоняться и маневрировать, чтобы избежать этого, и, что еще более раздражает, он может телепортироваться на другой конец арены по своему желанию.

Когда он выполняет определенные атаки, ваши персонажи получают до трех уровней кармы, а когда он использует свою ультимативную атаку Божественное правосудие, чем выше ваша карма, тем больше урона он нанесет. Убедитесь, что у вас под рукой есть заклинания Эсуны из вашей Материи, чтобы вы могли уменьшить их. Когда вы уничтожите обе руки, Александр пошатнется, и это ваш шанс нанести серьезный урон. На самом деле, если вы продлите его шатание и повысите свой Предельный уровень, вы можете убить его за один раз с помощью Прорыва Лимита, но, по всей вероятности, вам придется сделать это дважды. Следите за своим здоровьем и не бойтесь сделать шаг назад и исцелиться, если это необходимо.

Босс #12 – Кастомная Валькирия

  • Глава: 7
  • Слабости/Статусные недуги: Молния, Ветер
  • Меньшее сопротивление: Стоп
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Яд, Безмолвие, Сон, Камень, Окаменение, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Если вы нанесете достаточный урон, воспользовавшись его стихийной слабостью, это окажет на него давление. Пока он использует протокол охлаждения, его станет легче нажимать.

Кастомная Валькирия может быть довольно раздражающей, так как она любит летать и распылять огонь на арене, и это не слишком большое пространство, поэтому от нее может быть трудно уклониться. Даже если вы уклоняетесь от его огненных атак, огонь остается гореть на земле, поэтому вы, скорее всего, столкнетесь с ним и получите урон, пытаясь маневрировать в сторону босса.

Хорошая новость заключается в том, что он слаб к двум стихиям, поэтому давить на него довольно легко, так как к этому моменту у вас должно быть множество заклинаний или способностей Ветра и Молнии. Мало того, как и Grasptropod, ему нужно будет остыть после ряда атак, и это отличное время, чтобы поразить его либо стихийными способностями, либо вашими самыми сильными атаками и построить шкалу Stagger. В этом бою у вас не будет Тифы, так как вы привязаны к Аэрис и Реду XIII, так что постарайтесь приберечь свои синергетические способности и лимиты для фазы «Пошатывание», чтобы нанести как можно больше урона в этот момент. Помимо этого, вы можете блокировать пулемётные и ракетные атаки босса, а затем просто пытаться изо всех сил уклоняться от огненных атак. Когда он заканчивает атаку, ему всегда требуется некоторое время, чтобы перезарядиться, прежде чем атаковать снова, поэтому используйте это время, чтобы нажать свою собственную атаку.

Полезные советы: Несмотря на то, что Кастомная Валькирия уязвима к молниям и ветру, лучше всего использовать Огонь стихий в свои доспехи, так как это полностью сведет на нет большинство ее атак. Наложите на Аэрис заклинания «Молния и ветер», чтобы вы могли использовать ее слабые места обычными заклинаниями. Используйте Arcane Ward в сочетании с заклинаниями Аэрис, чтобы надавить на него, и используйте Red и Cloud, чтобы атаковать, когда он находится низко над землей или использует Протокол охлаждения. Это последний боевой раздел для этих персонажей в этой главе, так что не стесняйтесь использовать столько MP, сколько необходимо.

Босс #13 – Гигатрис

  • Глава: 7
  • Слабости/Статусные недуги: Огонь, Яд
  • Меньшее сопротивление: остановитесь, спите
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Ветер, Берсерк, Замедление, Безмолвие, Камень, Окаменение, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Нанесение достаточного урона, пока он находится в воздухе, окажет на него давление и заставит его опуститься. Использование магии стихий на циклонах, которые он вызывает, наполнит их стихийной энергией. Он будет испытывать давление, если на него попадет один из этих усиленных циклонов.

Несмотря на то, что он выглядит угрожающе, Гигатрис является одним из самых простых боссов. Во-первых, убедитесь, что у Тифы есть Материя Огня или Яда, иначе она проведет большую часть этого боя бесполезно, так как ее атаки ближнего боя не могут поразить летающую Гигатрису. Пусть Баррет использует свои дальние атаки, чтобы создать ATB, в то время как Юффи должна использовать свое Огненное Ниндзюцу, чтобы нацелиться на слабость Гигатриче. В начальной части боя начните сокращать его здоровье с помощью дальних атак и магии огня/био от Тифы. Его атаки не слишком опасны, за исключением его Аэро магии, так как все остальные находятся по площади, и вы можете видеть, когда он заряжает способность, так что просто убегайте, чтобы уклониться от них.

Как только он окажется на земле, вы можете начать строить шкалу «Пошатывание» вместе с Тифой, а также продолжать свои атаки с остальными. Если возможно, попробуйте активировать синергетические способности, которые либо разделят вашу атаку на три заряда, либо дадут вам расширенное пошатывание, так как к этому моменту оно должно быть близко к этому. Когда у него закончится половина здоровья, Гигатрис начнет создавать циклоны. Можно использовать магические атаки на них, и они будут поражены этим элементом, и если они попадут в Гигатрису, это будет гарантировано (за исключением элемента Ветра), но это больше хлопот, чем того стоит, и лучше всего просто сосредоточиться на главном враге. На полпути у вас уже должен быть доступ к Призыву, так что Ифрит или Феникс – хороший выбор, и если вы сделали Синергическую Способность, чтобы иметь 3 заряда, вы должны легко быстро собрать достаточно ATB, чтобы использовать их вторые способности, к которым Gigatrice слаб. Поработайте над тем, чтобы заполнить его Шатание во второй раз, и все будет готово, особенно если вы используете Тифу для увеличения %.

Полезные советы: Экипируйте Тифу и Баррета Стихийным Огнем в их оружии, а Юффи – Стихийным Ветром в ее доспехах, так как она может просто использовать Огненное Ниндзюцу. Не забудьте взять с собой яд и держать его отравленным на протяжении всего боя. Возможно, также стоит экипировать ленты и/или защитные биты, чтобы быть невосприимчивым к его окаменению.

Босс #14 – Дайн

  • Глава: 8
  • Слабости / Статусные недуги: Огонь
  • Меньшее сопротивление:
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Замедление, Безмолвие, Камень, Окаменение, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Нанесение достаточного урона окажет на него давление. Когда его здоровье уменьшится, он будет сливаться с металлоломом для выполнения мощных атак. В это время на него будет сложно давить. Тем не менее, уничтожение незаметной части прервет его атаки и сделает его более восприимчивым к оглушению.

В этом бою у вас будет только Баррет, поэтому сложность может варьироваться в зависимости от того, насколько комфортно вы его используете. Убедитесь, что вы экипировали его прокачанной Материей Огня, чтобы облегчить давление на Дайна. Главное правило в этом бою – не приближаться к Дайну, так как он просто использует свою способность “В упор” и наносит вам большой урон в ближнем бою. Играйте в этом бою почти как в шутер от первого лица, используя металлолом вокруг арены в качестве укрытия, ожидая, пока он перезарядится, прежде чем выскочить и выпустить Перезаряд или способность (заклинание Огня, Максимальная ярость или Сфокусированный выстрел, если Дайн находится под давлением). Обратите внимание, что металл не останавливает его атаку Парализующим выстрелом, поэтому вам нужно будет уклоняться от кувырка, чтобы избежать этого (и способности Парализующая волна, которая делает то же самое, но кругами больше, чем прямая линия к вам), иначе вы будете парализованы на короткое время.:circle:

После того, как его здоровье уменьшится, Дайн начнет использовать взрывные мины, поэтому вам нужно найти баланс между тем, чтобы держаться от него подальше и не скатываться в шахты. Примерно с половиной здоровья он начнет сплавляться с металлоломом и начнет использовать различные атаки на расстоянии, например, посылая его под песок, как змею, к вам и поднимаясь из-под земли, чтобы причинить вам боль, а также как большую дубинку, чтобы ударить вас, и как индивидуальное оружие, чтобы стрелять в вас. Все это время вы можете покалечить эти куски металлолома, чтобы оказать на него большое давление и отключить эти атаки, пока они не восстановятся. Когда он находится под давлением, попытайтесь использовать «Сфокусированный выстрел», чтобы ошеломить его, а затем примените «Прорыв предела», чтобы нанести значительный урон. Пополняйте запасы здоровья и отдавайте предпочтение уклонению, а не стрельбе, стреляйте в него только тогда, когда он перезаряжается, и в конечном итоге вы выйдете победителем.

Полезные советы: Это будет самый сложный босс на сложном уровне сложности. Так как вы сражаетесь в одиночку с Барретом, вы будете очень ограничены в MP и ATB. Используйте Стихийный огонь в оружии Баррета и Элементальную молнию в его доспехах. Дайн будет регулярно оглушать вас, и, к сожалению, от этого статусного эффекта нельзя защититься, поэтому, возможно, стоит использовать Потусторонний кристалл, чтобы сократить время оглушения. Экипируйте Яд и используйте его на него дважды, чтобы отравить его и нанести дополнительный урон. Используйте Чакру в качестве основного источника исцеления, чтобы быстро не истощать свои ОМ с помощью Кураги, однако вы все равно можете использовать Курагу для большего исцеления, если это необходимо.
В начале боя используйте Steelskin и Lifesaver, чтобы снизить получаемый урон и увеличить максимальный запас здоровья. Всегда оставайтесь в укрытии, когда он стреляет, и используйте это как шанс зарядить свое оружие . Во время второй фазы всегда оставайтесь рядом с укрытием, так как он регулярно проводит две атаки Покаяния, которые наносят большой урон и уничтожают укрытия. В заключительной фазе сохраните Перезаряд и Атаку, чтобы использовать Максимальную ярость, когда он атакует несколькими щупальцами, чтобы вы могли быстро уничтожить их все, чтобы оказать на него давление и, возможно, оглушить его для получения дополнительного урона.:triangle:

Босс #15 – Подавитель Анурана

  • Глава: 8
  • Слабости / Статусные недуги: Молния
  • Lesser Resistances: Фиксированный урон
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: «Пропорциональный урон», «Берсерк», «Замедление», «Остановка», «Яд», «Молчание», «Сон», «Камень», «Окаменение», «Трансформируемые предметы»
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Атаки с ограничением приземления или синергические способности переворачивают его с ног на голову. Атака кабины в перевернутом состоянии нанесет значительный урон. Применение нескольких мощных атакующих способностей во время насмешки Палмера окажет на него давление.

Подавитель Ануран не должен доставить слишком много хлопот. Его самый разрушительный прием, Искореняющий луч, требует немного времени для зарядки, и он стреляет только прямо перед собой, поэтому его очень легко перекатить и увернуться. Время от времени Палмер будет появляться из люка и насмехаться над вами. На самом деле вы можете оценить его, но он не раскрывает никакой тактической информации, и даже если у него есть шкала здоровья, он просто отбросит его обратно в танк, и вы не сможете его «убить». Тем не менее, это вызовет огромное количество ошеломления, поэтому стоит приберечь свои синергетические способности или даже прорывы лимита на случай, когда он появится, а затем нацелиться на него.

Почти от всех атак Анурана можно легко уклониться, перекатываясь, так что просто продолжайте откалываться, используя как можно больше зарядов ATB, чтобы создать синергические атаки, так как это перевернет его. Атакуйте кабину, нанося большой урон и создавая ошеломление. После того, как половина его здоровья будет потеряна, танк будет поражен электрическим током и начнет использовать атаку Чехарды, что означает, что он будет прыгать по арене, и увернуться от этого будет довольно сложно, поэтому обязательно следите за своим здоровьем. В этот момент у него также будут две дополнительные цели, левая нога и правая нога, так что сосредоточьтесь на них по отдельности, так как когда вы убьете одну из них, танк будет искалечен на некоторое время и не сможет атаковать. К тому времени, как вы их уничтожите, танк будет почти уничтожен, если еще не уничтожен, так что используйте все, что есть в вашем распоряжении (призывы, лимиты, синергетические способности и т. д.), чтобы закончить его.

Полезные советы: После последнего боя это должно быть намного проще. Используйте Стихийную Молнию в своем оружии, чтобы воспользоваться его слабостью. Используйте синергетические способности, чтобы перевернуть его, что делает его более уязвимым, и используйте Arcane Ward в сочетании с заклинаниями Грома с Аэрис, чтобы нанести огромный урон.

Босс #16 – Куята (VR)

  • Глава: 9
  • Слабые стороны / Статусные недуги: Варьируется
  • Малые сопротивления: Яд, Окаменение
  • Большие сопротивления: сон
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Замедление, Безмолвие, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: Варьируется
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Переключается между выравниванием огня, льда и молнии. Нанесение определенного количества урона, используя его стихийные слабости, окажет на него давление и уменьшит его текущее родство. Если его не остановить, он породит новое элементальное существо; как только он настроится на все три стихии, он выпустит Тройную катастрофу.

Во-первых, убедитесь, что вы выполнили три задания Божественной разведки в регионе Гонгага, чтобы сделать эту битву намного проще. Куджата — один из самых простых боссов призыва. В его обычной форме быка от большинства его атак можно легко уклониться, так как ему требуется некоторое время, чтобы зарядить их. После этого он будет переключаться между стихиями и его слабые стороны изменятся. Очевидно, в какую стихию он превратился, поэтому используйте всех своих персонажей, чтобы поразить его высокоуровневой магией или способностями противоположной стихии. Это будет давить на него, так что используйте этот шанс, чтобы построить «Пошатывание» и использовать «Синергию», чтобы повысить свой предельный уровень, готовый к фазе «Пошатывание». Вероятно, вам понадобится два шатания, чтобы убить его.

Единственное, о чем вам нужно беспокоиться в этом бою, это если вы не нанесете достаточно урона каждой стихии, а Куджата настроится на это. Если он настроен на все три, то Tri-Disaster наверняка убьет вас или, по крайней мере, нанесет критический урон, но его легко избежать.

Босс #17 – Экземпляр H1024

  • Глава: 9
  • Слабые стороны / Статусные недуги: Лед
  • Меньшее сопротивление: остановитесь, спите
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Огонь, Молния, Замедление, Яд, Безмолвие, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Усиливается, поглощая мако, а затем по прошествии определенного времени проводит мощную атаку. Нанесение достаточного урона после поглощения Мако прервет последующую атаку и окажет на нее давление.

Это одна из самых простых битв с боссами, и она не должна доставить никаких проблем. Несмотря на внушительную фигуру, экземпляр H1024 не таит в себе никаких сюрпризов или даже лишних придатков. От его атак легко уклониться, и он будет регулярно использовать Поглощение Мако, которое не наносит вам урона и является подготовкой к мощной атаке. Приберегите заряды ATB для того момента, когда он это сделает, а затем используйте их, чтобы отменить последующую атаку и надавить на нее. Это должно быстро развить Пошатывание, и вы сможете использовать свои самые мощные способности, такие как недавно изученный Край Бесконечности из Кристального Меча Клауда, Близзага, если он у вас есть, и Прорыв Предела.

Когда у него останется около трети здоровья, он использует Мако Вдох, который окрашивает его в фиолетовый цвет и дает ему такие способности, как Барьер и Манвард, а также значительно увеличивает силу его атак. Удобно, что игра только что дала вам Материю Подрывной Деятельности на предыдущем привале (вы также могли получить ее раньше), так что используйте способность Прорыва, чтобы убрать эти щиты. Затем продолжайте в обычном режиме, пока он не снизится.

Полезные советы: Ничего особенного, поместите Elemental-Ice в оружие каждого, чтобы воспользоваться его слабостью, и используйте ATB после Поглощения Мако, чтобы оказать на него давление. Используйте Moogle Knuckle с Кейт Ситхом, когда он ошеломлен, чтобы увеличить урон от ошеломления на 50%. Не стесняйтесь использовать здесь столько MP, сколько захотите.

Босс #18 – Багровая кобыла Mk. II

  • Глава: 9
  • Слабости / Статусные недуги: Молния
  • Меньшее сопротивление:
  • Большие сопротивления: Стоп
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Берсерк, Снятие защиты, Снятие скорлупы, Лишение храбрости, Лишение веры, Замедление, Яд, Молчание, Сон, Окаменение, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Оценочная информация: Уничтожив оружие на обеих руках, вы сможете выбрать в качестве цели Скарлет. Вырубив ее боевыми доспехами.

Багровая Кобыла определенно на шаг впереди по сравнению с последними парой сражений с боссами. Во-первых, для того, чтобы надавить на него, нужно вытащить Левую и Правую Сабли, которые потом обнажут Скарлет. Затем вам нужно ударить ее, чтобы надавить на остальную часть брони, и у вас не будет особенно длинного окна. Молния – лучший способ сделать это, поэтому наложите Материю Молнии на своих персонажей. Будем надеяться, что хотя бы один из них уже Тундага, но Тундара подойдет. Для достижения наилучшего результата используйте Arcane Ward с Аэрис и получите два применения на один заряд ATB, используя Ниндзюцу Молнии с Юффи, чтобы нанести урон Маре, сохраняя дистанцию от ударов мечом. К сожалению, Тифа мало что может делать на расстоянии, кроме как использовать магию молнии, поэтому, возможно, стоит сделать ее лекарем для этой битвы.

После того, как вы победите Сабли и надавите на Кобылу, она будет регенерироваться с помощью двух Макопушк, что изменит динамику боя в том смысле, что они будут стрелять в вас плазменными лучами издалека, а не подходить близко и рубить мечами. Вы можете блокировать эти атаки, чтобы свести к минимуму урон, но полностью избежать их будет гораздо сложнее. Опять же, сделайте то, что вы делали раньше, сосредоточившись в первую очередь на руках, и постарайтесь сохранить свои синергетические способности и лимиты на случай, если основная броня окажется под давлением.

Наконец, на третьем этапе Маре будет появляться Перчатки в каждой руке, которые похожи на огромные кулаки, наносящие больше урона, чем клинки, но возвращающие бой к тому, что было на первом этапе с точки зрения уклонения и блокирования атак ближнего боя, а не дальнего. На этом этапе Кобыла в любом случае должна быть почти побеждена, так что просто сосредоточьтесь на том, чтобы отнять у нее последний кусочек здоровья своими самыми сильными атаками.

Полезные советы: Экипируйте всех элементальной молнией в их оружии, чтобы усилить свои обычные атаки, но по большей части в этом бою вы просто захотите использовать Arcane Ward с Аэрис и бить двойными Тундагами. Обратите внимание, что при использовании Рукавиц он не будет уязвим к молнии, поэтому при использовании этого оружия просто используйте обычные атаки и способности, а не тратьте MP на Тундагу.

Босс #19 – Восставший Бахамут (VR)

  • Глава: 10
  • Слабые стороны/статусные недуги:
  • Меньшее сопротивление:
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: «Пропорциональный урон», «Берсерк», «Снятие защиты», «Снятие панциря», «Лишение храбрости», «Лишение веры», «Замедление», «Остановка», «Яд», «Молчание», «Сон», «Камень», «Окаменение», «Трансформируемые предметы»
  • Поглощенные элементы:
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Рассеянные частицы прикрепляются к вам, если к ним прикоснуться, и взрываются через определенное время. Использование навыков синергии или способностей синергии будет оказывать давление на Восставшего Бахамута, удалять все прикрепленные частицы и уничтожать все остальные, плавающие вокруг.

Bahamut Arisen наносит сильный удар, поэтому разумно всегда иметь под рукой преданного лекаря, но нет ни одной атаки, которая могла бы доставить вам слишком много неприятностей, где вы будете царапать, чтобы выжить. Его основной трюк заключается в том, чтобы разбрасывать частицы, которые в основном являются розовыми шарами, по арене, и когда вы неизбежно коснетесь их (их трудно избежать), тогда Бахамут использует прием под названием «Собрать частицы», и они заряжаются и взрываются, нанося большой урон.

Лучший способ избежать этого — копить свои синергетические способности и использовать их, когда он собирается, не только отнимая их у вас, но и оказывая на него давление. Обратите внимание, что когда он делает собирательный прием, его правое и левое крыло выглядят как слабые места, и уничтожение их обоих ошеломит его, но время, которое у вас есть, чтобы нанести достаточно урона обоим, чтобы достичь этого, настолько мало, что лучше не беспокоиться.

Продолжайте подключаться, максимально используйте фазу шатания, и в конце концов он упадет.

Босс #20 – Ги Наттак

  • Глава: 10
  • Слабые стороны / Статусные недуги:
  • Меньшее сопротивление:
  • Большие сопротивления: Фиксированный урон
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Замедление, Окаменение, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Нанесение достаточного урона окажет на него давление. Проклятие активируется, когда пламя души вселяется в статую (Рубин: Половина здоровья, Аметист: Половинка MP, Изумруд: Истощение ATB, Янтарь: Сжатие поля боя). Ошеломляющий Ги Наттак также снимет проклятие. Doom вызывает мгновенную смерть через определенное количество времени.

В этой битве у вас есть только Ред XIII и Баррет, так что это может быть сложнее или проще по сравнению с тем, как часто вы управляете ими в своей основной группе. Как бы то ни было, Ги Наттак не слишком жесткий. На самом деле, поскольку Ред довольно сильно наносит урон своими регулярными атаками (особенно если за ним следует Луч Звездной Пыли), а Баррет также может использовать Overcharge и Maximum Fury, чтобы нанести большой урон, вы можете довольно быстро надавить на него.

Когда у него закончится примерно треть здоровья, Ги Наттак призовет Пламя Души, которое будет парить по полю битвы в течение некоторого времени, прежде чем отправиться к любой из четырех статуй души на арене. Они дают множество пагубных эффектов, но вы можете убить их до того, как это произойдет, если у вас накопились мощные АоЕ способности, такие как Stardust Ray для Red, Smackdown для Barret или их Limit Breaks 2-го уровня. Если вы быстро убьете Пламя Души, оно никогда не активирует проклятия, и вы сможете продолжить свою атаку на Ги Наттака, который, как упоминалось ранее, быстро давит и поэтому шатается. Из всех проклятий уменьшение здоровья вдвое, вероятно, является худшим и означает, что вам просто нужно больше лечиться. Уменьшение MP вдвое не является проблемой, так как вы должны использовать Магию только для лечения, так как у Ги Наттака нет слабых мест, ATB истощается намного медленнее, чем вы можете построить его с помощью атак, поэтому это не проблема, в то время как сокращение поля боя также не является большой проблемой, так как от его ударов довольно легко уклониться. В конечном счете, его здоровье не так высоко, так что этот бой не должен быть долгим.

Полезные советы: Ги Наттак – один из немногих боссов, у которого нет стихийной слабости и он не атакует никакими элементами, так что вы наконец-то можете дать этим стихийным материям передышку. Его можно отравить, поэтому наденьте яд на Баррета или Реда (или на обоих) и сразу же отравите его дважды, чтобы отравить. Всякий раз, когда появляются два Пламени Души, убедитесь, что вы немедленно убиваете их, так как если они выживут, они убьют одного персонажа за каждое Пламя Души, которое все еще живо. Когда появится большая группа Пламени Души, используйте такие способности, как Луч Звездной Пыли и Максимальная Ярость, чтобы убить их как можно быстрее, но если вы все же получите проклятие, Ги Наттак должен быть почти ошеломлен, что снимет проклятия, так что не должно иметь значения, если вас проклянут.
Когда его здоровье истощается, Ги Наттак накладывает Рок на Реда и Баррета, что запускает обратный отсчет, прежде чем наложить Мгновенную смерть на них обоих. По этой причине не забудьте надеть Safety Bits на них обоих, так как это сведет на нет мгновенную смерть, но вместо этого нанесет большой урон, поэтому, если таймер собирается закончиться, убедитесь, что у вас высокий уровень здоровья. Чтобы полностью избежать столкновения с Doom, вы можете просто приберечь свои перерывы на лимит и призыв до того момента, когда он применит его, и вы сможете прикончить его до того, как таймер достигнет 0.

Босс #21 – Один (VR)

  • Глава: 11
  • Слабые стороны/статусные недуги:
  • Малые сопротивления: Deprotect, Deshell, Debrave, Defaith
  • Большие сопротивления: Фиксированный урон, Яд
  • Иммунитеты: «Пропорциональный урон», «Берсерк», «Замедление», «Остановка», «Яд», «Молчание», «Сон», «Камень», «Окаменение», «Трансформируемые предметы»
  • Поглощенные элементы:
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Приземление команд ATB, уклонение от атак или нанесение вредных статусных эффектов заставит Одина отступить, одновременно трепещу и давит на него. И наоборот, если он будет принимать слишком много атак, он будет обескуражен, что приведет к тому, что он протрубит Предупреждение Гьяллахорна и выпустит свой зантецукен.

Один, безусловно, самый сложный из боссов призыва, в основном из-за его атаки Зантецукен, которая нанесет вам 9999 урона и мгновенно убьет вас без какого-либо способа заблокировать его.

Здесь хорошо сработает команда в составе Клауда, Юффи, Тифы. Играйте в основном за Юффи, игра на расстоянии позволяет легко уклоняться от атак Одина (Юффи проворна и хорошо уклоняется). Начните с применения Ускорения (Материи Времени) на Юффи, чтобы быстрее перезарядить ATB. Принцип работы Зантецукена Одина заключается в том, что существует скрытая шкала между тем, ослабевает ли он, когда вы бьете его большим количеством способностей ATB, и тем, что он использует Зантецукен, если он наносит вам слишком много ударов. Вам нужно уклоняться почти от всех его атак и постоянно бить его дальними способностями ATB, чтобы склонить скрытую шкалу в сторону его ослабления и удержания от использования Зантецукена. Играя за Юффи, спамить заклинания или команды ATB на него. Экипируйте всех членов своей команды серьгами «Возрождение», которые можно купить бесконечно много раз в торговых автоматах, например, в Космо каньоне на ранчо Камарии. Они автоматически оживят вас, когда ваше здоровье упадет до 0. Кроме того, у вас есть Феникс в качестве материи призыва, вы можете использовать его Reraise, чтобы дать себе автовоскрешение. Также экипируйте оружие Клауда “Теневой клинок” и его оружейную способность “Отсрочка”, которая позволяет вам пережить смертельный удар с 1 ОЗ (оружие находится в 8 главе). Идеально, если у вас есть Материя “Возрождение”, которую вы можете создать в Чадли, но она недоступна, пока вы не достигнете острова Гильгамеш в 13 главе. Эта Материя позволяет вам использовать автооживление для персонажа, что позволяет вам выжить в Зантецукене. Экипируйте всех 3 персонажей Оживляющей Материей, которую также можно купить в торговом автомате в Космо каньоне на ранчо Камарии. Первый зантецукен вы переживете благодаря Серьгам Возрождения, но имейте в виду, что они используются только 1 раз и сломаются после смерти. Затем вы должны разыграть Материю Поднятия, чтобы выжить.

По сути, вам нужно будет уклоняться от всех атак Одина, продолжая наносить на него команды ATB и заклинания. Если вы не можете победить его, подождите до 70-го уровня и прокачайте свою Материю еще немного (несмотря на то, что Один масштабируется до вашего уровня, будет проще, когда вы повысите уровень Материи и получите доступ к более сильному экипировке на поздних стадиях).

Босс #22 – Дьявольский вариант

  • Глава: 11
  • Слабые стороны / Статусные недуги: Лед
  • Меньшее сопротивление:
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Замедление, Яд, Безмолвие, Сон, Окаменение, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Уничтожение щупалец на правой руке окажет на него давление. Он призовет клона, как только получит достаточно урона.

Дьявольский вариант появляется с правой рукой, которая всегда должна быть у вас в приоритете. У него удивительно мало здоровья, и при уничтожении на него будет давить в течение длительного времени, чтобы накопить ошеломление. Его атаки также очень слабы, поэтому единственное осложнение в этом бою – это когда он клонирует себя после получения урона. Тем не менее, хорошая новость заключается в том, что клон появляется с тем же здоровьем, что и оригинал, а не с полным здоровьем. Это означает, что этот бой — просто упражнение на настойчивость, так как уничтожение одного варианта означает, что вы можете вернуться к первоначальному варианту, еще больше уменьшить его здоровье, а когда он снова клонируется, это будет с меньшим здоровьем и, таким образом, повторится.

Всегда сосредотачивайтесь на уничтожении правой руки, когда это возможно, прежде чем нанести удар по основному телу, и используйте свои синергетические способности, чтобы перефокусировать свою атаку и улучшить свои пределы, чтобы вы могли быстро вытащить руки, а затем поразить находящееся под давлением основное тело мощными атаками. Вам не о чем беспокоиться в обороне, просто это может занять некоторое время.

Полезные советы: Наденьте «Элементаля льда» на оружие всех и сосредоточьтесь на правой руке, чтобы оказать давление на вариант. Когда он ошеломляет, используйте «Истинный удар» и «Необузданную силу» вместе с Тифой, чтобы увеличить урон от оглушения. Избегайте использования MP с Клаудом, так как в этой главе у него будет еще два битвы с боссами.

Босс #23 – Инь и Ян

  • Глава: 11
  • Слабости / Статусные недуги: Огонь
  • Малые сопротивления: Магия
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: пропорциональный урон, камень, трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Оказывается под давлением, когда одна из голов выведена из строя, но оставшаяся голова впадает в ярость.

Инь и Ян — более сильный обычный враг, чем босс, и у него не очень много здоровья, но он все равно может нанести довольно большой урон, если вы не будете осторожны. Во-первых, самое сложное в этом то, что у вас есть только Кейт Сит, который является вашим новым членом партии и сильно отличается от остальных, поэтому, если вы не использовали его, вы можете немного застрять.

Во-первых, убедитесь, что у вас есть Материя Барьера 2 или 3 уровня, чтобы у вас был Манавард или Стена, так как босс будет использовать мощную Магию 3 уровня, такую как Тундага, и это единственный способ минимизировать урон. Конечно, не бойтесь иметь при себе Исцеляющую Материю или хотя бы несколько мощных зелий.

Нанесение достаточного урона боссу приведет к тому, что одна из его голов перестанет работать (головы не являются отдельными частями, на которые вы можете нацелиться, а просто естественным результатом нанесения достаточного урона), но это заставляет другую голову перейти в режим берсерка и атаковать чаще и мощнее. Уклонение и защита (или использование Барьера также из Материи Барьера) помогает, так что вы можете сосредоточиться на атаке, а не на лечении.

Когда сможете, запрыгните на своего мугла с помощью Let’s Ride, а затем поработайте над его пошатыванием с помощью Moogle Mine, чтобы быстро построить шкалу шатания. Когда он приблизится, ударьте по нему несколькими физическими атаками, чтобы сделать свою ATB более готовой к применению Мугл-кастета (полученного из Золотого мегафона, найденного ранее в этой главе), как только он попадет в Шатание. Это увеличит % урона до 200% и даже выше, если у вас есть два применения. К этому моменту у вас также должен быть Предел Прорыва, поэтому старайтесь использовать его, пока Инь и Ян имеют высокий ошеломляющий % для достижения максимальных результатов. К тому времени, когда Инь и Ян достигнет своего второго шатания, или даже раньше, он должен быть мертв.

Полезные советы: Это одиночный бой с Кейт Ситхом, поэтому он может быть немного сложным. Экипируйте Кейта Стихийным Огнем в оружии и Стихией-Молнией в броне (если у вас есть прокачанный Элементаль, поместите его в броню для лечения).
Инь и Ян будут иметь два стиля: ближний бой и магию. Магическая магия не угрожает этой установкой, так как она в основном просто использует варианты магии льда и молнии, при этом ледяной магии легко избежать, а магия молнии либо аннулируется, либо даже исцеляет вас, в зависимости от вашего уровня стихии.
Однако вариант ближнего боя гораздо более смертоносный из-за своей способности «Унылые удары». Вы захотите попытаться оглушить его, пока он находится в этой форме, чтобы нанести достаточно урона, чтобы уничтожить голову, так как наличие варианта ближнего боя для финальной фазы боя заставляет его постоянно спамить Унылыми ударами. Если вы получили свой лимит или призыв во время этого боя, обязательно используйте их во время финальной фазы, чтобы быстро закончить его. Для исцеления рекомендуется использовать Чакру или Молитву, так как у Кейт Ситха есть еще два битвы с боссами в этой главе, поэтому вы захотите попытаться сохранить ОМ. Если вы используете здесь какой-либо ОМ, то лучше всего использовать его на Барьере, если вы застряли на варианте ближнего боя, чтобы уменьшить урон от постоянного спама.

Босс #24 – Забытый экземпляр

  • Глава: 11
  • Слабые стороны / Статусные недуги:
  • Малые сопротивления: Стоп, Яд, Тишина, Сон, Окаменение
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Нанесение достаточного физического урона сделает его устойчивым к физическим атакам, в то время как магический урон сделает его устойчивым к магическим атакам. Заставьте его несколько раз переключить сопротивление, чтобы оказать на него давление. Физический урон рассеивает «Отражение», а магический урон рассеивает «Щит».

Forgotten Beast может быть немного раздражающим, поскольку он меняет свое сопротивление с физического на магическое. Ваша группа заперта с Барретом и Аэрис, а обычные атаки Кейт Сита считаются магическими, поэтому в начале вы застряли с Барретом, чтобы нанести хоть какой-то значимый урон. Двое других могут использовать магию поддержки, чтобы усилить вашу группу, если захотят, и потратить время на то, чтобы увеличить свои заряды ATB для синергических способностей.

Когда вы нанесете немного урона, сопротивление Особи изменится на физическое, так что пришло время использовать Кейт Сит и Аэрис. Лучшее, что можно сделать для последнего, это использовать Arcane Ward, а затем накопить два заряда ATB, чтобы использовать магию третьего уровня, такую как Фирага, Тундага и т.д., и получить два заклинания по цене одного, нанося значительный урон. На самом деле, сопротивление скоро вернется к физическому, так что вы вернетесь к использованию Barret. После того, как сопротивление изменится несколько раз, босс будет давить, и именно тогда вы должны использовать свои способности, создающие ошеломление, такие как Focused Shot и Moogle Mine, чтобы оглушить его. Используйте Moogle Knuckle, чтобы повысить ошеломляющий %, а также синергические способности, которые дают вам неограниченное количество MP, так что Аэрис, в частности, может спамить высокоуровневой магией.

Когда у босса остается около половины здоровья, он превращается в смесь обоих сопротивлений и применяет Отражение. Используйте физический урон, чтобы сломать его, после чего он будет использовать Щит, и вам нужно использовать магические атаки, чтобы сломать его. После этого он снова будет давить, и вы легко сможете убить его во время второй фазы ошеломления, особенно если вы правильно рассчитаете время Moogle Knuckle, чтобы поднять процент выше 200% и использовать Limit Breaks.

Полезные советы: Экипируйте всех элементальными молниями в доспехах, чтобы нейтрализовать его тундаг, а затем экипируйте их всех звездными подвесками или повязками на голову, чтобы нейтрализовать яд или спать, в зависимости от того, что вам больше нравится. Здесь нет ничего особенного, просто не забывайте использовать Баррет, когда он слаб к физическим атакам, и Аэрис, когда он слаб к магическим атакам. Не стесняйтесь использовать MP с Аэрис и Барретом, так как они вам больше не понадобятся, если только вы не решите сделать одного из них своим третьим членом для следующего босса.

Босс #25 – Галийский зверь

  • Глава: 11
  • Слабые стороны / Статусные недуги: Огонь, Дезащита, Депанцирь, Дехрабрость, Деверия
  • Малые сопротивления: Яд
  • Большие сопротивления: Фиксированный урон
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Остановка, Тишина, Сон, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Нанесение достаточного физического урона окажет на него давление. Заставив его вздрогнуть во время «Внутреннего смятения» или «Хотического поглощения», на него будет легче оказывать давление, пока он не выздоровеет.

Галийский зверь, пожалуй, самый сложный босс, с которым вы когда-либо сталкивались, по крайней мере, с точки зрения того, насколько он агрессивен. Он атакует быстро и часто, поэтому вам нужно свободно использовать кнопку защиты, и если вы чувствуете себя комфортно или умеете парировать механику, вам будет намного проще этот бой, так как это лучший способ оглушить его и нанести несколько ударов. Вы также можете сделать это намного проще, если у вас есть максимальные Материи Ослабления и Ослабления, так как Галианский Зверь является одним из очень немногих боссов, уязвимых к Дезащите, Разрушению, Дехрабрости и Девере. Если вы нанесете ему некоторые или все эти способности, его способность наносить и предотвращать урон значительно ослабнет.

Поэтому, возможно, для этого боя лучше всего иметь хотя бы одного преданного лекаря (Аэрис хорошо работает, особенно с Arcane Ward, дающим ей два заклинания за заклинание) и другого, который также может исцелить всю партию за один раз, например, Клауд с помощью Magnify-Cure или Pray. Затем дайте другим нарастить давление, а остальные вмешаются, если ваше здоровье находится на хорошем уровне. Постарайтесь приберечь свой Прорыв Предела для фазы Пошатывания и свои более сильные способности 2 ATB, так как вы хотите нанести как можно больше урона в этой фазе и убить его до того, как его безжалостные атаки сделают свое дело.

Полезные советы: Перед тем, как начать этот бой, вы можете отредактировать свою группу, чтобы использовать кого угодно, единственный персонаж, которого вы вынуждены использовать, это Кейт Ситх. Возможно, лучше всего использовать двух персонажей, у которых есть полный MP, кроме Клауда (так как у него все еще есть еще одна битва с боссом), чтобы вы могли в полной мере воспользоваться доступными вам MP, но это полностью зависит от вас. Кого бы вы ни выбрали, экипируйте его Стихийным огнем на его оружие (или броню, если вы используете Юффи), а также на кого-то Обессиливающими и Обессиливающими материями. Galian Beast слаб к огню, а также к заклинаниям на этих материях, поэтому используйте их в своих интересах, чтобы ослабить его, особенно во время его второй фазы, когда он более опасен.
Постарайтесь повысить свой предельный уровень для второй фазы, чтобы вы могли использовать ограничение 3-го уровня на нем, чтобы сильно увеличить оглушение и нанести большой урон, а также сохранить свой призыв для этой фазы. Не забывайте использовать Мугл Костяшка Кейта всякий раз, когда он шатается, чтобы увеличить урон от оглушения. Этот босс очень агрессивен, но вы можете уклоняться от большинства его атак, поэтому вам нужно будет оставаться начеку и стараться не быть чрезмерно агрессивным.

Босс #26 – Рош

  • Глава: 11
  • Слабые стороны / Статусные недуги:
  • Меньшее сопротивление: Стоп
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Замедление, Яд, Безмолвие, Сон, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпадающие предметы: Эликсир
  • Редкие предметы: —
  • Украденные предметы: Эликсир
  • Информация об оценке: Нанесение урона после выполнения специальных атак гарантирует его.

Рош — последний босс в этой череде боссов, с которыми вы только что столкнулись, и, возможно, самый простой, если вы сможете правильно рассчитать время для парирования. Он похож на предыдущий бой в том, что это 1 на 1 с Клаудом, и он в основном наносит физические удары своим мечом. Он варьируется между более быстрыми комбо и более медленными, более тяжелыми ударами, но все они могут быть парированы. Специальные атаки не могут, но от них легко уклониться с помощью кнопки, и именно тогда вы должны нанести удар Тройным ударом или Храбростью. Под давлением используйте «Сфокусированный удар», чтобы оглушить его, а затем используйте «Прорыв предела» или «Край бесконечности», чтобы нанести огромный урон. Поскольку это бой 1 на 1, его здоровье довольно низкое, поэтому вы, вероятно, убьете его еще до того, как он пошатнется во второй раз.:circle:

Полезные советы: Как и в случае с предыдущим боем против Roche, Counterstance станет вашим лучшим другом. Используйте его (или обычное парирование в режиме Карателя) всякий раз, когда он использует обычные атаки. Все его именные атаки невозможно заблокировать, так что даже не пытайтесь использовать их, просто уклоняйтесь всякий раз, когда видите название атаки. У Роша нет слабых мест, он не использует стихийные атаки и не накладывает никаких статусных эффектов, так что вы можете оставить элементаля позади и использовать любой аксессуар, который вы хотите, чтобы усилить свои характеристики.

Босс #27 – Абзу

  • Глава: 12
  • Слабости / Статусные недуги: Огонь
  • Меньшее сопротивление: лед, стоп
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Замедление, Яд, Безмолвие, Окаменение, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Нанесение достаточного урона от огня зажжет их и окажет на них давление. Когда их здоровье упадет ниже половины, они начнут уклоняться от огненных заклинаний, а Корнео потушит любое пламя. Они врезаются в стену, если Свирепый рывок промахнется, оказывая на них давление и заставляя Корнео упасть в обморок.

Абзу уязвим к огню, поэтому зарядите своих троих персонажей Огненной Материей, экипируйте Стихийный Огонь на Облако и убедитесь, что один персонаж может призвать Феникса или Ифрита. Вы также можете использовать свои способности стихии Огня, такие как Огненное Ниндзюцу Юффи, если выберете ее в свою группу. Здесь хорошо работает проверенный метод; Клауд в качестве главного наносчика урона, в то время как другие ваши персонажи (рекомендуется Тифа) шатаются или лечатся. Несмотря на то, что Дон Корнео ездит верхом на Абзу, вы можете целиться только в Абзу, поэтому не нужно беспокоиться о разделенных целях. Под давлением используйте возможность пошатнуться, используя способности «Сосредоточенность».

После того, как он наберет половину здоровья, Абзу наложит на него Исступление, и его атаки будут наносить больше урона, но стратегия останется прежней. Продолжайте использовать его слабость, используйте свои Прорывы Предела там, где это возможно, и используйте свои способности призыва стихии Огня, так как они бесплатны, в отличие от заклинаний Магии. Большинство его атак включают в себя удары по земле вокруг себя или прыжки в воздух и удары вниз, поэтому лучше всегда уклоняться от кувырка за пределы арены, а не пытаться блокировать. Это особенно важно во время Свирепого рывка, потому что, если вы убежите от его зарядов, он ударится о стену и будет оглушен на некоторое время, оставив его открытым для атаки.

Полезные советы: Во-первых, командой, которую вы используете для этого боя, будет Клауд, ваш друг по Небесному Колесу и треть по вашему выбору. Если вы хотите, чтобы в этом бою был выбран конкретный человек, перейдите в Системные > Дополнительные настройки > Главе 12 Компаньона, чтобы выбрать его (вы должны сделать это до того, как отдохнете на Площади Призраков).

Определившись со своей командой, экипируйте всех оружием со стихийным огнем. Избегайте использования MP с Клаудом, так как после этого у него будет еще два боя с боссом. Если у вас есть Тифа или Аэрис, они будут в следующем сражении с боссом, так что будьте осторожны с вашими ОМ с ними. По большей части вы просто захотите уклоняться от атак Абзу и попадать в атаки, когда сможете, главное, о чем вы хотите знать, это его атака Переворота. Когда вы увидите это, отойдите как можно дальше, так как он врежется вниз и выпустит ударную волну, охватывающую половину арены и наносящую достаточно урона, чтобы убить практически любого персонажа. Если у вас есть запас ОМ или персонажи, которых нет в предстоящих боях, не стесняйтесь бросать в него Фираги, чтобы нанести большой урон и быстрее надавить на него.

Босс #28 – Руд и Елена (2-ая встреча)

  • Глава: 12
  • Слабые стороны/Статусные недуги: Ветер (Руд), Молния (Елена)
  • Малые сопротивления: Окаменение (Руд), Нет (Елена)
  • Большие сопротивления: «Стоп», «Сон» (и то, и другое)
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Замедление, Безмолвие, Камень, Трансформируемые предметы (и то, и другое)
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпадающие предметы: Мега-зелье (Руд)
  • Редкие предметы: —
  • Украденные предметы: Мега-зелье (Руд)
  • Информация об оценке: Удары по нему несколькими мощными атакующими способностями, когда его защита поднята, будут давить на него. Прерывание его синергических ударов также будет давить на него (Руд). Применение мощных атакующих способностей или прерывание синергических ударов турок будет оказывать на нее давление. Пока она находится в стойке разбойника, удары двумя мощными способностями будут давить на нее (Елену).

Этот бой сложнее, чем предыдущий, так как эти двое, особенно Руд, более агрессивны, и трудно наносить удары, не прерываясь. Ваша лучшая возможность – когда он использует Shockwave, и вы можете уклониться от кувырка позади него в течение нескольких ударов. Для Руда используйте магию и способности Ветра, а на Елену используйте Молнию. Используйте Аэрис в качестве лекаря, создав Вард и используя Pray/Curaga, чтобы восполнить здоровье, в то время как другие члены вашей группы (Клауд и Тифа хороши) используют свои способности и физические атаки.

Главное, чего следует остерегаться, — это когда два босса теряют примерно треть своего здоровья и объединяются, чтобы начать проводить неблокируемые синергетические атаки. Копите для этого свои заряды ATB (разделение ATB на три по синергетическим способностям здесь очень помогает) и используйте свои самые сильные способности, такие как Infinity End и Starshower, чтобы прерывать их атаки и давить на них. Также постарайтесь повысить уровень лимита и приберечь их до тех пор, пока боссы, наконец, не пошатнутся, в идеале примерно в одно и то же время. Если нет, сначала сосредоточьтесь на Руде, так как он самый опасный.

Полезные советы: Как и в предыдущем бою Руда и Елены, у вас будет та же команда, и вы захотите использовать те же стратегии. Экипируйте одного члена Стихийным Ветром и Молнией на его оружие, а затем Стихийным Ветром и Элементальной Молнией на других участников, чтобы все они могли воспользоваться слабыми сторонами Руда и Елены. Всякий раз, когда Елена использует свою стойку разбойника, постарайтесь быстро поразить ее двумя атакующими способностями, чтобы оказать на нее давление.

Самая большая угроза возникает, когда они начинают готовиться к своей синергии, Турецкому Двухступенчатому Шагу. Если им удастся провести эту атаку без прерывания, они, скорее всего, убьют всю вашу группу или доведут их всех до 1 ОЗ, если у вас активна Отсрочка. Постарайтесь избежать ударных волн и светошумовых гранат, которые упредят этот прием, так как они оглушат вас, а затем обрушьте все свои способности на каждого из них, чтобы попытаться оказать на них давление, прежде чем они закончат свою атаку.

Если вы победите одного из них, другой в конечном итоге оживит его примерно с 20% здоровья с Пухом феникса. Учитывая, что они не делают этого сразу, все равно стоит прикончить одного, чтобы вы могли сосредоточиться на оставшемся турке и максимально сократить его здоровье, прежде чем первый будет воскрешен.

Босс #29 – Руфус и Темная Звезда

  • Глава: 12
  • Слабые стороны / Статусные недуги:
  • Меньшее сопротивление:
  • Большие сопротивления: Позион, Сон (только для Темной звезды)
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Остановка, Яд, Безмолвие, Сон, Окаменение, Камень, Трансформируемые предметы (Оба, кроме Яда и Сна для Темной Звезды)
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Удар по нему, когда он перезаряжается, или приземление команды ATB после того, как он атакует, окажет на него давление. Команды ATB оставят его открытым дольше, чем базовые атаки. Попадание в него определенными атаками во время перезарядки или после атаки мгновенно оглушит его (Руфус). Нанесение достаточного урона или разрыв связи с Руфусом окажет на него давление (Темная Звезда).

В этом бою у вас будет только Клауд, но если вы играли в Remake, это почти точно такой же бой, поэтому у вас не должно возникнуть никаких проблем, если вы знаете, что делаете. Первое, на что следует обратить внимание, это то, что Темная Звезда не появится до тех пор, пока у Руфуса не останется трети здоровья.

К Руфусу немного сложно привыкнуть, если вы сражаетесь с ним впервые, и аннотация Assessment не дает нам особой подсказки. Только использование ‘определенной способности’ ошеломит его. К счастью, используя силу дедукции, единственная способность, которая была у Клауда с самого начала, которая не требовала бы какого-либо мастерства в других способностях, — это Храбрость. Таким образом, ваша цель должна состоять в том, чтобы собрать ATB и использовать Braver всякий раз, когда Руфус перезаряжается или заканчивает использовать способность. Никогда не пытайтесь атаковать его физически, если только он не перезаряжается или просто контратакует вас, нанося значительный урон.

К счастью, удар по нему Храбрецом в нужное время мгновенно ошеломит его, и к этому моменту у вас также должен быть прорыв лимита, поэтому ударьте его Перекрестным ударом, чтобы нанести огромный урон, а затем, возможно, Концом бесконечности, если у вас есть ATB для этого.

Когда появляется Тёмная Звезда, Руфус использует Пятку, которая привязывает собаку к нему. Это соединение действует как щит и усиливает их атаки, поэтому сразу же сделайте приоритетом разорвать эту связь и победить Темную Звезду первой, используя против нее свои более сильные способности ATB. Как только он упадёт, ещё один Храбрец на Руфусе и Шатании должен закончить бой.

Полезные советы: Сразу после боя Руда и Елены, не забудьте задержаться во время кат-сцены, чтобы иметь возможность изменить материю Клауда, так как этот бой начнется сразу после этого. К сожалению, эти изменения не будут сохранены, поэтому, если вам понадобится повторить этот бой, вам нужно будет вносить эти изменения каждый раз. Рекомендуется, чтобы у вас был метод лечения, не связанный с MP, наряду с Курагой (например, Молитва или Чакра), а также усиление ATB и ускорение, чтобы увеличить частоту получения ATB. В качестве аксессуара вы можете использовать либо Улучшенную экспедиционную медаль, чтобы пробить предел 3-го уровня, либо Компас Корсара, чтобы увеличить ATB до 3 сегментов при использовании 5 типов команд.:square:

Это, вероятно, будет самый раздражающий бой на сложном уровне сложности на данный момент, так как он полностью отличается от всех остальных боев. Вам нужно будет играть очень оборонительно, блокируя и уклоняясь от всех атак Руфуса, пока он не перезарядится, а затем использовать на нем атакующую способность, чтобы оказать на него давление. Вы можете мгновенно оглушить его, если вам удастся приземлить на него Храбреца, когда он перезаряжается, но для того, чтобы попасть в него, вам нужно предвидеть, когда он перезарядится, а также быть достаточно близко к нему, чтобы приземлить его, потому что, если вы даже увидите надпись «Перезарядка» над его головой, будет слишком поздно для Храбреца ударить его. Лично мне было проще просто использовать Triple Slash всякий раз, когда он перезаряжается или после того, как он делает специальную атаку, и медленно ошеломлять его таким образом, чем пытаться предугадать перезарядку, чтобы получить мгновенное оглушение с помощью Braver.

С половиной здоровья в бой вступит его гончая Темная Звезда. Разберитесь с Темной Звездой как можно быстрее, так как сражение с ними обоими может быть очень сложным. Лучший способ надавить на него – это блокировать, когда он делает штопор, или просто обрушить на него несколько атакующих способностей (но не используйте для этого Triple Slash, так как вы непреднамеренно нападете на Руфуса, который просто будет контрить вас). Если вам повезет, после первой секции у вас будет готов полный лимит, который вы можете обрушить на Darkstar, как только на него надавят, чтобы оглушить его, а затем сразу же последовать за Infinity’s End, чтобы почти полностью убить его.

Как только Тёмная Звезда будет побежден, всё вернётся к тому, что было в начале битвы, так что просто продолжайте использовать ту же тактику, что и в начале, чтобы прикончить его. Старайтесь поддерживать скорость там, где это возможно, лечитесь с помощью Кураги, если это необходимо, и прибегайте к Чакре/Молитве, если у вас закончились ОМ или вы хотите сохранить их для применения Скорости.

Босс #30 – Красный Дракон

  • Глава: 13
  • Слабые стороны / Статусные недуги: Лед
  • Меньшее сопротивление:
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: «Пропорциональный урон», «Огонь», «Берсерк», «Остановка», «Замедление», «Яд», «Молчание», «Сон», «Окаменение», «Камень», «Трансформируемые предметы»
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Оценочная информация: Ударив по выжженным столбам и обрушив их на дракона, вы окажете на него давление. Уничтожение одного из его крыльев во время полета приведет к тому, что он резко упадет, оказывая на него давление. Атака в грудь уменьшит дальность действия «Багрового дыхания».

Красный Дракон — сильный враг с большим количеством движущихся частей. Во-первых, убедитесь, что вы убрали всю Материю, атакующую Огненным Элеметаллом, так как Красный Дракон невосприимчив к ней, и замените ее на Ледяную магию. На арене есть четыре колонны, которые дракон время от времени поджигает, и они становятся мишенью. За ними также полезно прятаться, когда он атакует огнеметом. Всегда используйте этот шанс, чтобы атаковать их, чтобы сбить их с ног и получить небольшое окно давления, поскольку вы, как всегда, стремитесь построить его шкалу «Пошатывание».

В начале битвы у дракона есть Голова в качестве дополнительной части тела, которую вы должны немедленно вытащить (она будет восстанавливаться), так как это ограничивает его атаки и дает расширенное давление. В середине битвы дракон улетит на более высокий выступ и извергнет часть тела «Грудь», которую вы должны сделать своим непосредственным приоритетом. Ударьте по нему Пределом и уничтожьте его до того, как дракон применит Багровое дыхание, так как это значительно уменьшит его дальность действия. Эта атака превращает часть пола в лаву, поэтому вы хотите максимально избежать ее, что крайне сложно, если она имеет полный радиус действия.

После этого дракон начнет летать по арене, поэтому, если у вас есть персонаж дальнего боя или сильная магия Льда на кого-то, например, Клауда, ударьте его крыльями, чтобы он упал на землю и оказал вам дополнительное давление. Просто не забудьте максимально увеличить время «Пошатывания», увеличив лимиты, повысив ци Тифы и используя «Луч правосудия» Аэрис.

Полезные советы: Вы можете использовать кого угодно для этого боя, но рекомендуется иметь персонажа дальнего боя, чтобы иметь возможность атаковать его, пока он летит. Кого бы вы ни привели, вооружите их всех Стихийным льдом в их оружии. Несмотря на то, что дракон дышит огнем, на самом деле это не элемент огня, поэтому нет смысла помещать Стихийный огонь в свою броню. Вы также захотите наложить на кого-нибудь Увеличительный Барьер.

Когда он дышит огнем в первой фазе, спрячьтесь за колоннами, чтобы ослабить их, затем уничтожьте их, чтобы оказать давление на дракона, но убедитесь, что дракон находится достаточно близко, чтобы колонна могла ударить его. Повторяйте это для всех столпов, пока не дойдете до второй фазы, которая наступает незадолго до половины здоровья, и постарайтесь держать наготове немного ATB для второй фазы. Используйте сохраненную АТБ, чтобы покалечить его крылья и повалить на землю, а затем постарайтесь нанести как можно больше урона, прежде чем он сделает Багровое дыхание III. К сожалению, на сложном уровне сложности калечащий сундук никак не ослабит эту атаку и покроет всю арену. На самом деле, лучше полностью избегать калечащих грудную клетку, так как это заставит его сделать Багровое дыхание III еще раньше. Вот тут-то и вступает в игру Барьер, убедитесь, что у вас есть ATB с тем, у кого он экипирован, когда начинается атака, и разыграйте Manaward на всю команду, чтобы свести к минимуму получаемый урон. После этого вылечитесь и продолжайте избивать. Если вам повезет, вам удастся победить его до того, как он успеет нанести второй удар Багровым дыханием.

Босс #31 – Руд и Рено

  • Глава: 13
  • Слабые стороны/Статусные недуги: Ветер (Руд), Огонь (Рено)
  • Малые сопротивления: Окаменение (Руд), Нет (Рено)
  • Большие сопротивления: «Стоп», «Сон» (оба), «Гром» (Рено)
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Замедление, Безмолвие, Камень, Трансформируемые предметы (и то, и другое)
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпадающие предметы: Мега-зелье (Руд), Эфир (Рино)
  • Редкие предметы: —
  • Украденные предметы: Мега-зелье (Руд), Кольцо стойкости (Рено)
  • Информация об оценке: Удары по нему несколькими мощными атакующими способностями, когда его защита поднята, будут давить на него. Прерывание его синергических ударов также будет давить на него (Руд). Уклоняясь от его контратак или контратакуя его мощными наступательными способностями, вы будете давить на него. Прерывание его синергических ударов также будет оказывать на него давление.

Этот бой сложнее, чем предыдущий, так как эти двое, особенно Руд, более агрессивны, и трудно наносить удары, не прерываясь. Ваша лучшая возможность – когда он использует Shockwave, и вы можете уклониться от кувырка позади него в течение нескольких ударов. Для Руда используйте магию и способности Ветра, а на Елену используйте Молнию. Используйте Аэрис в качестве лекаря, создав Вард и используя Pray/Curaga, чтобы восполнить здоровье, в то время как другие члены вашей группы (Клауд и Тифа хороши) используют свои способности и физические атаки.

Полезные советы: Этот бой произойдет сразу после сражения с обычными демонами вместе с ними, поэтому убедитесь, что вы исцелились, прежде чем убивать последнего из этих врагов. В реальном бою Рено уязвим к огню, но устойчив к молнии, а Руд слаб к ветру, так что вы знаете, как это делается: элементали в вашем оружии. Вы уже должны быть знакомы с Рудом, но с Рено вы захотите либо уклоняться от его контратак, либо контратаковать его самостоятельно с помощью атакующих способностей (например, контрстойки), чтобы оказать на него давление. Это будет намного проще, чем последний бой Руда и Елены.

Босс #32 – Ценг и Елена

  • Глава: 13
  • Слабые стороны/Статусные недуги: Лед (Ценг), Молния (Елена)
  • Малые сопротивления: нет (оба)
  • Большие сопротивления: «Стоп», «Сон» (и то, и другое)
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Замедление, Безмолвие, Камень, Трансформируемые предметы (и то, и другое)
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Блокирование или уклонение от завершающих комбинаций будет оказывать на него давление в течение короткого времени. Как только он выздоровеет, он начнет заряжаться для мощной техники. Нанесение достаточного урона во время рывка обеспечит ему (Ценгу). Ударив ее двумя мощными атакующими способностями или прервав ее синергические удары, вы будете давить на нее (Елену).

Имейте в виду, что Ценг уязвим ко Льду, в то время как Елена восприимчива к Молнии, поэтому экипируйте свою Материю, чтобы воспользоваться ими. Ценг сложен, и вы никогда не сталкивались с ним раньше, но лучше всего с ним бороться, блокируя или уклоняясь от его серии комбо-добиваний. Он наносит несколько ударов подряд, поэтому сосредоточьтесь на уклонении или парировании каждой из них, если вы уверены в себе. Атаковать его на этом этапе было бы неразумно, так как он просто будет контратаковать вас или бить быстрее. Просто подождите, пока он не останется уязвимым после промаха по последнему удару, и на него будет оказываться давление, и в этот момент попытайтесь поразить его своими способностями «Концентрация», чтобы создать ошеломление. После этого давления он начнет заряжаться, так что пришло время использовать свои самые сильные заклинания Льда, потому что нанесение достаточного урона будет давить на него гораздо дольше в этой фазе. Елена представляет собой точно такие же испытания, как и в начале игры, за исключением того, что у нее больше здоровья и больше урона. Используйте для нее свои более сильные способности ATB и убедитесь, что если вы видите, что она готовится к своему синергетическому удару и принимает стойку разбойника, вы бьете ее всем, что у вас есть, чтобы она давила, а не проводила мощные атаки с Ценгом.

Полезные советы: Очередная драка турок. Ценг слаб ко льду, а Елена к молнии, так что экипируйте соответствующим образом. Ценг находится под давлением, блокируя или уклоняясь от своих комбо-добиваний. Он выполнит 4-5 атак в комбо, поэтому обязательно уклоняйтесь от них всех и не пытайтесь атаковать его, пока он не будет вынужден пропустить последний удар. Елена больше похожа на ту, с которой вы имели дело в прошлом, только будьте осторожны с ее стойкой разбойника и синергической атакой с Ценгом.

Босс #33 – Врата Демона

  • Глава: 13
  • Слабые стороны / Статусные недуги:
  • Lesser Resistances: Фиксированный урон
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: «Пропорциональный урон», «Берсерк», «Замедление», «Остановка», «Яд», «Молчание», «Сон», «Окаменение», «Камень», «Трансформируемые предметы»
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Притягивает стены внутрь, чтобы сузить поле боя. Нанесение достаточного урона, пока он набирает силы для движения, будет как прерывать, так и давить на него. Он выпускает стихийные атаки из своих огромных рук, но удар по нему вражеским элементом прервет его атаку.

Как известно, это один из самых сложных сражений в оригинальной игре, но на этот раз Врата Демона немного проще, но есть оговорка, что вторые Врата присоединятся к бою, чтобы схватить вас в клещи, когда у первого из них наберется половины здоровья. Не беспокойтесь об этом поначалу, а вместо этого сосредоточьтесь на том, чтобы держать дистанцию между собой и стеной. Основная проблема заключается в том, что Посягательство приближает стены, не только усиливая свою агрессию, но и естественным образом уменьшая область, от которой вам нужно уклоняться и перемещаться. Чтобы остановить эту тактику, используйте всю шкалу ATB, чтобы надавить на нее и не дать арене уменьшиться. По достижении половины здоровья материализуются вторые Врата Демона. Если арена уменьшится до своего наименьшего размера, обе стены будут непрерывно забрасывать вас атаками, и выжить станет очень сложно, поэтому рекомендуется приберечь заряды ATB и Limit Breaks на тот момент, когда он наберется сил, чтобы прервать и надавить на него.

У Demon Gate нет каких-либо специфических стихийных уязвимостей, хотя время от времени он наполняет свои атаки одним из четырех элементов. Таким образом, попытка покрыть все четыре элементальные базы Материей, потому что использование противоположного элемента остановит эту атаку.

Полезные советы: У Demon Gate нет каких-либо конкретных стихийных слабых мест, но иногда он наделяет свои атаки одним из четырех элементов, и им можно противостоять, используя противоположный элемент, поэтому стоит иметь при себе каждую элементальную материю и, возможно, элементаля в доспехах, чтобы свести на нет 1-2 из этих элементов.
Главное, на что нужно обратить внимание во время этого боя, это Посягательство, когда он делает эту атаку, он втягивает в вас стены и становится более агрессивным, поэтому, когда вы видите, что он разряжает всю вашу ATB, чтобы попытаться надавить на него, чтобы он не уменьшил арену. При половине здоровья появятся вторые Врата Демона, и если им удастся уменьшить арену до наименьших размеров, они будут постоянно выпускать атаки. Если вы получили Прорыв Предела, приберегите его на этот момент, чтобы вы могли нанести большой урон по одним Вратам Демона, а также стать неуязвимым, так как, скорее всего, другие ваши товарищи по команде погибнут во время этой атаки. Поскольку это последняя битва с боссом в этой главе, не стесняйтесь выкладываться по полной со своим ОМ.

Босс #34 – Дженова Лайфклингер

  • Глава: 14
  • Слабые стороны / Статусные недуги:
  • Меньшие сопротивления: лед, ветер
  • Большие сопротивления: Стоп
  • Иммунитеты: пропорциональный урон, яд, камень, трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Оценочная информация: Не могу прочитать.

В этом бою вы будете использовать всех членов своей группы, поэтому убедитесь, что у всех них есть снаряжение. Боевая динамика будет меняться между разными персонажами, и все, кроме Клауда, начнут с полного прорыва лимита, но не используйте их в начале, если вы можете помочь. Сначала атакуйте Дженову как обычно, пока она не применит Барьер. В этот момент весь физический урон будет значительно уменьшен, поэтому мы используем магию Прорыва, чтобы удалить его. Продолжайте поглощать ее здоровье, используя магию молнии и огня в дополнение к своим физическим атакам, поскольку она устойчива к двум другим стихиям.

Потеряв определенное количество здоровья, вы будете сражаться с ней в одиночку в роли Клауда, поэтому не забывайте блокировать и парировать, используя режим Карателя для сильных контрударов и дополнительного урона, пока вы накапливаете ATB для своих самых сильных способностей или для лечения. Затем у вас будут Юффи и Ред XIII, так что используйте Рэда в качестве танка со способностями поддержки, поглощая атаки Дженовы, чтобы использовать его самые сильные способности и контратаки Режима Возмездия, в то время как Юффи атакует с расстояния вдали от опасности. Затем, играя за Тифу и Кейт Ситх, вам нужно будет уничтожить Правое Крыло. Эти двое хороши тем, что они могут быстро построить шкалу Шатания (используйте Мугл Накл для Кейт Ситх), чтобы быстро уничтожить его. Затем у вас будут Баррет и Ред XIII для левого крыла, так что используйте ту же тактику, что и раньше, с Красным танком и Барретом дальнего боя. Затем у вас будет Клауд и Юффи против Головы, что, к счастью, не должно доставить особых проблем, так как у вас есть самый сильный персонаж и самый сильный персонаж дальнего боя.

Наконец, в кульминационной фазе Дженова становится невосприимчивой к атакам ближнего боя под давлением. Используйте свой арсенал магических способностей, чтобы наносить урон или пополнять здоровье, пока она не станет уязвимой. С вами будут Клауд, Баррет и Кейт Сит, так что если вы еще не использовали свои Лимитные Прорывы, сейчас самое время отдать им все, что у вас есть.

Полезные советы: Прежде чем вы перейдете к этому бою, обратите внимание, что бой с Шепотом до этого может истощить ваше ОМ с помощью атаки Эфирного кровотечения. Если он у вас есть, наденьте на кого-нибудь брелок Boxcrusher, чтобы он мог восстановить MP при оглушении Шепота. Возможно, вам не понадобятся все ваши MP для предстоящих сражений с боссами, но не помешает иметь больше.

Перейдем к битве с боссом. В этом бою будут задействованы все шесть членов вашей группы, так что убедитесь, что все экипированы. У каждого игрока должны быть экипировки «Исцеление», «Возрождение», «Молитва», «Увеличение здоровья», «Усиление ОМ», «Стойкий блок» и «Фокус на точной защите», а также «Увеличение» и «Стихия» (в доспехах для защиты от «Льда и ветра»).

Бой будет циклически проходить между разными персонажами, и все, кроме Клауда, начнут с полного перерыва лимита. Не используйте их сразу, а вместо этого подождите, пока вы не дойдете до фаз, когда два участника сражаются одновременно, и используйте свои ограничения во время этих фаз, чтобы быстро двигаться дальше. Обратите внимание, что если вы умрете во время этого раздела, в начале парных боев есть контрольная точка, просто не забудьте выбрать «Повторить попытку до текущей битвы» на экране Game Over.

В последней части, когда на нее оказывается давление, Дженова становится невосприимчивой к урону в ближнем бою, поэтому используйте любые средства магического урона, которые у вас есть, или просто попытайтесь остаться в живых до тех пор, пока она снова не станет уязвимой.

Босс #35 – Возрождение Сефирота

  • Глава: 14
  • Слабые стороны / Статусные недуги:
  • Меньшее сопротивление:
  • Повышенная сопротивляемость:
  • Иммунитеты: «Пропорциональный урон», «Берсерк», «Снятие защиты», «Снятие панциря», «Лишение храбрости», «Замедление», «Остановка», «Яд», «Молчание», «Сон», «Окаменение», «Камень», «Трансформируемые предметы»
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Оценочная информация: Не могу прочитать.

Этот бой разворачивается в несколько фаз, но не волнуйтесь, если вы умрете, потому что после каждой смены группы есть контрольная точка. Начальная фаза против человека Сефирота с Клаудом и Заком проста. Используйте свои способности ATB и синергетические приемы, когда это возможно. Зак, как новый персонаж, может заряжать свои атаки до трех уровней, либо удерживая кнопку, либо нажимая ее сразу после обычной атаки. После синергических приемов Зак наслаждается коротким периодом неограниченного количества MP, так что используйте его различные заклинания поддержки, если это необходимо, но это легкая фаза.:triangle::square:

После этого начинается настоящая битва с настоящим последним боссом, Сефиротом Возрожденным. Вы будете управлять только Клаудом и должны будете убрать слабое место в ботто тела. Сначала сосредоточьтесь на нанесении урона, уклоняясь от атак Сефирота. Сефирот любит использовать Бессердечного Ангела, оставляя вам 1 ОЗ, поэтому не забудьте подготовить лечение с помощью предмета или Кураги, как только вы увидите приближающуюся атаку, но не используйте его, пока оно не попадет в вас.

На следующем этапе Тифа, Ред и Кейт Сит вступают в бой против Сефирота и Восставшего Шепота Бахамута. Сосредоточьтесь на атаках Бахамута до тех пор, пока Сефирот не опустит руки, а затем переключите внимание на атаку его уязвимых рук (лучше всего сначала сосредоточиться на одной руке, чтобы полностью уничтожить ее, а затем на другой). Когда Бахамут возрождается, есть шанс атаковать крылья и ограничить его исцеляющие способности. В конце концов, когда оба крыла мертвы, Бахамут не может быть исцелен, и поэтому вы можете, наконец, уничтожить его.

После этого вы снова будете управлять Заком против сундука Сефирота Возрожденного, но вы можете использовать синергетические способности с Клаудом. В этой фазе нет ничего особенного, просто атакуйте сундук как можно больше, чтобы убедиться в этом, затем, когда он приблизится к оглушению, попытайтесь получить заряд 3-го уровня с Заком и накопить ATB, чтобы использовать его самые мощные способности во время оглушения.

Далее вы будете управлять Рэдом, Барретом и Юффи. Изначально ядро неуязвимо, поэтому направьте Юффи атаковать крылья, которые чередуются между элементальными атрибутами. Используйте ниндзюцу Юффи, соответствующее слабости крыла (огонь для льда, ветер для молнии и т.д.), чтобы нанести урон. Как только крылья будут уничтожены, сосредоточьте все атаки на ядре, чтобы победить его. Будьте готовы к тому, что Бессердечный Ангел Сефирота снова сделает ход и исцелит соответствующим образом, а затем возобновит атаку на голову в перерывах между атаками вместе с остальными членами партии.

Наконец, Клауд в сопровождении Аэрис снова столкнется с Сефиротом-человеком, а не с его Перерожденной формой. Всякий раз, когда он использует атаку Шепота, используйте магию Аэрис, чтобы нанести урон его крылу и мечу Масамунэ. Уничтожение любого из них ослабит его и окажет давление. Уклоняйтесь от его атак «Хватка судьбы» или «Шампур» и предугадывайте многократное использование «Бессердечного ангела» на протяжении всей битвы, всегда держа наготове исцеляющий прием.

По мере того, как вы приближаетесь к победе, Сефирот высвобождает Конец Времён, медленно вращаясь с лучами Шепота, исходящими с обеих сторон. Продолжайте атаковать, уклоняясь от лучей, чтобы оглушить его, чтобы нанести завершающий удар во время этого окна. Если этого не сделать, это может привести к Октаслэшу Прайму, разрушительной атаке, которая нанесет огромный урон, поэтому сделайте все возможное, чтобы избежать этого.

Полезные советы: После боя с Дженовой, этот бой начнется сразу после кат-сцен, поэтому не забудьте удерживать квадрат во время второй кат-сцены, если вы хотите поменять какое-либо снаряжение для кого-либо из вашей группы.

В этом бою много фаз, но каждый раз, когда ваша группа меняется, в случае вашей смерти будет еще одна контрольная точка, так что не беспокойтесь слишком сильно, если вы все же умрете. Первая фаза с Клаудом и Заком не представляет собой ничего особенного, используйте свою ATB по мере ее получения и способность синергии, когда можете. После этого у Зака будет временное неограниченное количество ОМ, так что используйте это как шанс подлечиться, не тратя впустую свои ОМ. У него есть практически все доступные заклинания поддержки, так что используйте все, что хотите.

Во втором этапе сражения с Сефиротом Возрожденным вы будете играть только с Клаудом. Первая часть представляет собой короткую фазу нанесения урона, просто уклоняйтесь от его атак и атакуйте тело. Когда вы сражаетесь с ним как следует, он использует Бессердечного Ангела, который дает вам 1 ОЗ, затем последует несколько других атак, а затем повторит то же самое с Бессердечным Ангелом. Не утруждайте себя полным исцелением во время этого раздела, просто используйте Молитву или Чакру после того, как вас ударил Бессердечный Ангел, и дождитесь следующего, прежде чем снова исцелиться.

Затем против него сразятся Тифа, Ред и Кейт Ситх, а также возрождающийся Восставший Шепот Бахамута. Сосредотачивайте атаки на Бахамуте до тех пор, пока Реборн не опустит руки, а затем атакуйте их. У вас будет больше времени, чтобы атаковать оружие после победы над Бахамутом, пока он возрождается.

После этого у вас будет одиночный бой с Заком, однако вы все еще можете синергировать с Клаудом. Сосредоточьтесь на атаке сундука, чтобы надавить на него, а затем обрушитесь на него, чтобы оглушить его и нанести большой урон.

Далее будет бой с Рэдом, Барретом и Юффи. Вам нужно будет атаковать его ядро, но оно неуязвимо для начала. Используйте Юффи, чтобы атаковать крылья, которые будут регулярно меняться между четырьмя стихиями. Используйте ее соответствующие Ниндзюсту (огонь для льда, ветер для молнии и наоборот), чтобы повредить крылья, игнорируя два других, а затем, как только крылья будут уничтожены, обрушите все на ядро, чтобы уничтожить его. Затем он выполнит Бессердечного Ангела, так что не забудьте исцелиться, а затем продолжайте атаковать голову в перерывах между атаками, чтобы закончить с остальными членами партии.

Наконец, вы вернетесь с Клаудом, на этот раз к нему присоединится Аэрис, и вы будете сражаться с обычным Сефиротом, а не с его формой Перерожденного. Всякий раз, когда он использует атаку Шепотом, вы можете нанести урон его крылу/Масамунэ с помощью магии, поэтому используйте Аэрис, чтобы нанести ему урон. Уничтожение его крыла или Масамунэ во время этих атак ослабит его, а также окажет на него давление. Уклоняйтесь всякий раз, когда он использует Хватку судьбы или Вертел, чтобы избежать их, и имейте в виду, что он будет использовать Бессердечного ангела несколько раз на протяжении боя.

Когда вы приблизите его к победе, он выполнит Конец Времён, где он медленно вращается, а лучи Шепота выстреливают в обе стороны, в то время как его шкала давления медленно истощается. Отбивайтесь от него, избегая лучей, чтобы оглушить его, и обязательно прикончите его во время этого ошеломления, так как в противном случае он последует за Октаслэшем Праймом. Это почти гарантированно убьет вас, однако, если вы достаточно ослабите его во время ошеломления, он сразу же будет побежден, даже если вы будете нокаутированы Октаслэшем Праймом.

Босс #36 – Гильгамеш

  • Глава: 13 (рекомендуется через Выбор главы после сюжета, после достижения 70-го уровня)
  • Слабости / Статусные Недуги: Огонь, Дезащита, Депанцирь, Дехрабрость, Деверация, Яд
  • Малые сопротивления: —
  • Большие сопротивления: Фиксированный урон, Сон
  • Иммунитеты: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Остановка, Безмолвие, Окаменение, Камень, Трансформируемые предметы
  • Поглощенные элементы: —
  • Выпавшие предметы: —
  • Редкие предметы: —
  • Предметы, которые можно украсть: —
  • Информация об оценке: Блокирование атак Гильгамеша в нужный момент или нанесение достаточного урона будет оказывать на него давление, заставляя выронить одно из своих орудий, тем самым снижая силу его атак. Пока его щит Гэндзи активен, он поглощает весь входящий урон. Уменьшите его здоровье до нуля, чтобы разрушить щит и сделать Гильгамеша восприимчивым к давлению.

Гильгамеш — секретный босс 70-го уровня, доступный после выполнения всех протореликвий (Phenomenon Intel) в игре. Он будет самым последним Феноменальным Разведчиком в Меридиане Океана. Лучше всего сначала закончить историю, а затем разблокировать Chapter Select. Переиграйте главу 13 и пройдите весь оставшийся побочный контент и мини-игры, пока не достигнете 70-го уровня. Вы можете гриндить уровни в Колизее Мускулистой Головы в Золотом Блюдце. После того, как вы все найдете, вам позвонит Чадли, который скажет вам, что появилась новая область, которую можно найти на северо-востоке Меридианного океана в главе 13, под названием остров Гильгамеша. Очистите все разведданные на острове Гильгамеш, и последним протореликом станет этот босс.

Битва с Гильгамешем будет долгой. Используйте Огненное Ниндзюцу с Юффи, чтобы эксплуатировать его, и Яд с Красным. Если он использует Щит Гэндзи, он получит кучу баффов и снимет Яд, но если у вас есть Subversion on Cloud, вы можете использовать Развеивание, чтобы удалить все это. Постарайтесь идеально блокировать его блокируемые атаки, чтобы попытаться оказать на него давление, но не забывайте уклоняться от его неблокируемых атак (обозначенных красным восклицательным знаком рядом с названием атаки), так как они могут быть очень разрушительными.

Полезные советы: Он начнет обратный отсчет от пяти, а когда дойдет до единицы, он будет использовать Абсолютную Иллюзию. Это чисто физический эффект, поэтому, когда он достигнет двух, убедитесь, что вы используете Барьер на всех красных, чтобы смягчить урон. Старайтесь пополнять запас здоровья, желательно с помощью Молитвы или Передышки Наблюдателя, чтобы избежать использования ОМ. Сохраняйте свои MP для экстренного лечения, когда вы не можете дождаться, чтобы получить 2 ATB или получили критическое ранение, или для оживления/барьеров/развеивания.

Продолжайте этот цикл, и он представит новое оружие и атаки, так что будьте осторожны с ними. Когда его здоровье истощается, он будет постоянно отсчитывать от пяти, чтобы снова и снова выполнять Абсолютную Иллюзию, поэтому вы захотите прикончить его как можно быстрее. Обновите Барьер красным цветом, чтобы ограничить их урон, но если у вас полно здоровья, вы сможете танковать эти ультимейты без Барьера.

Вот и все боссы в FF7 Rebirth!

Была ли статья полезной?
Спасибо большое!
[addtoany]
Final Fantasy VII Rebirth
0 Комментариев

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Секреты
Произошёл утечка SBC EA FC 25 Andriy Shevchenko Winter Wildcards: Ожидаемые статы и стоимость
Секреты
Произошёл утечка SBC EA FC 25 Andriy Shevchenko Winter Wildcards: Ожидаемые статы и стоимость
The EA FC 25 Andriy Shevchenko Winter Wildcards SBC has been leaked on social media by X/FUT Sheriff, with the Ukrainian…
EA FC 25 87+ Base или Centurions Icon Upgrade SBC: Все задания и самые дешевые решения
Секреты
EA FC 25 87+ Base или Centurions Icon Upgrade SBC: Все задания и самые дешевые решения
EA Sports выпустили EA FC 25 87+ Base или Centurions Icon Upgrade SBC в Ultimate Team, позволяя геймерам испытать свою удачу…
Руководство EA FC 25 El Hombre Bala Evolution: Лучшие игроки для использования, все улучшения, требования и многое другое
Секреты
Руководство EA FC 25 El Hombre Bala Evolution: Лучшие игроки для использования, все улучшения, требования и многое другое
EA Sports выпустила еще одно удивительное платное EVO в рамках проходящего promo Winter Wildcards, с EA FC 25 El Hombre Bala…
Где найти Celestial Codex в Marvel Rivals.
Секреты
Где найти Celestial Codex в Marvel Rivals.
Космический кодекс в Marvel Rivals можно найти на карте Klyntar: Symbiotic Surface. Эта черная симбиотическая слизь находится ​​рядом с точкой появления…
Утечки баннера и персонажей ZZZ 1.5
Секреты
Утечки баннера и персонажей ZZZ 1.5
Версия 1.5 игры Zenless Zone Zero становится долгожданным патчем, так как в нее добавят Астру Яо и Эвелин в список играбельных…
Как разблокировать Хакклоу в Delta Force
Секреты
Как разблокировать Хакклоу в Delta Force
Игроки могут разблокировать Hackclaw в Delta Force, активно участвуя в событии Operator Hackclaw. Это событие началось 5 декабря 2024 года и…