"Плакао сам целу ноћ." Ово су били последњи тренуци Ворлд оф Варцрафт-а у Кини
Прошло је три дана откако су сервери Ворлд оф Варцрафт-а у Кини (и све друге игре Близзард-а осим Диабло Иммортал-а) угашени, али многи Кинези се још увек мире са ситуацијом.
И за њих ово није изненађујуће. Гашење највеће ММОРПГ игре на највећем тржишту игара (и играчима) на свету је нешто што није требало да се деси. Али то се догодило, што је изазвало тугу милиона Кинеза губитак хијероглифи, на које су провели хиљаде сати, а сам ВоВ је био саставни део њиховог свакодневног живота.
(Наравно, Близзард ће се вратити у Кину након потраге за новим издавачем, али тренутно ВоВ није ту и неће бити тамо још дуго)
Кинези се жале на својим друштвеним мрежама (ОВДЕ), шта им је Ворлд оф Варцрафт значио и колико тешко сада пролазе.
„Када сам се пробудио, још увек нисам желео да [то] прихватим.“
"Плакао сам целу ноћ јер се игра срушила"
„Ворлд оф Варцрафт је као прва љубав, заиста не могу да је заборавим“
„То није била само игра. Ово су такође сећања читаве генерације.”
„У сукобу између Близзарда и НетЕасеа, играчи су највише страдали“
„Јуче сам погледао све мапе које сам посетио у игри током година и сетио се тог времена. Играм на званичном серверу 10 година, а на класичном серверу 3. Од младости до средњих година, Варцрафт ме је пратио кроз безброј лепих тренутака.
Разговарајући са пријатељима на серверу, замислио сам да можемо да играмо овде док не одемо у пензију.”
Ово су били последњи тренуци кинеског Ворлд оф Варцрафта:
Ворлд оф Варцрафт Цхина затворен је прошле среде након скоро 15 година пословања.
Разлог за затварање није била популарна рецесија, већ недостатак обнављања уговора између Близзарда и НетЕасеа и каснији сукоб између две компаније.
Према речима генералног директора НетЕасе закључујемо да је то пре била Близзардова грешка: "Једног дана, када се буде могло рећи шта се догодило иза кулиса, програмери и играчи ће имати потпуно нови ниво разумевања колико штете може да изазове цртица'.