з-библиотека злибрари пројекат

Сусрети: Беннет Генсхин Импацт. Свих 6 завршетака (финала) и како их добити

карактер

У овом чланку ћете пронаћи водич кроз потрагу/сусрет легенди Бенета, укључујући све путеве до 6 различитих финала догађаја.

карактер

Састанак. Беннетт. Узбудљива авантура

Да бисте активирали састанак потребна су вам 2 љубичаста кључа, које можете прикупити испуњавањем дневних задатака.

Наравно, можете циљати на најсрећнији могући крај, али не шкоди да видите све доступне успомене са сусрета у поновљеном игрању.

Ево шта треба да урадите да бисте видели свих пет њених успомена са догађаја Енцоунтер у Генсхин Импацт-у (опет, ово су крајеви):

Коначне опције:

Тастер Роице

Идите до рецепције у Цеху авантуриста у Мондштату и састаните се са Бенетом.

Бенет је веома узбуђен што вас упознаје и жали се на своје неуспехе. У разговору помиње једну молбу, рекавши да заиста жели да буде са нама. Ево опција дијалога са Бенетом:

Беннетт: После овога чека вас још једна невероватна авантура, зар не?

путникКо си ти? или Драго ми је, Бенет. (Можете изабрати било који одговор)

...

путник: Са... славном личношћу? или Да ли те је сусрет са мном толико узбудио? (Можете изабрати било који)

...

путник: То је само случајност... или Постоје разлози за ово... (Можете изабрати било који)

...

путник: Само стајати и гледати? или Зар нећеш помоћи? (Можете изабрати било који)

...

Беннетт: Не желим да те увлачим у невоље, тако да све што треба да урадим је да стојим по страни и гледам...

путник: Није страшно. Да ли желите авантуру? Пођи са мном!

...

путник: Ма дај, ја сам много обичнији него што мислиш... или И ја сам одавно желео да идем у авантуре са тобом. (Можете изабрати било који)

...

путник: Да ли пораз Сторм Террор-а достиже С ниво? или Да ли се крађа Небеске лире сматра задатком С нивоа? (Можете изабрати било који)

...

Беннетт: Ох, реци ми, да ли носиш храну са собом у авантуре?

путник: Али како.

...

путник: Да онда скупим састојке? или Добро хвала! (Можете изабрати било који)

Пре него што кренете у рушевине које је недавно открио Гуилд, морате да припремите неко од специјалног јела које је измислио Бенет. Цоллецт Нана, радисх и слузава слуз, а затим идите у Тхе Гоод Хунтер да кувате. Након што добијете „Несрећно јело“, идите на место истраживања.

путник: Јесте ли сигурни да је ово јестиво? или Ово јело мирише на... лошу срећу. (Можете изабрати било који)

Рушевине ће се показати као Храм Вука Севера у који ћете ући. Унутра чекамо да Бенет затвори врата, а онда идемо даље, јер... нема повратка.

путник: Сасвим очекивано изненађење. или Хоћеш да кажеш да... ми смо закључани овде? (Можете изабрати било који)

Даље у просторији срећемо Ројса, који је раније имао проблема са Бенетом, а сада су се због губитника и врата залупила.

Заузми се за Беннетта. Затим морате да пратите следећу линију разговора:

путник: Зар ниси превише строг према њему? или Можете ли кривити друге за све? (Можете изабрати било који)

...

путник: Није Бенет крив што није имао среће. или И зато си га оставио? (Можете изабрати било који)

...

Бенет ће желети да подели храну са Ројсом, који је затворен „својом кривицом“. Не заустављај га!

Беннетт: Али прво ћу, наравно, питати путника. Ти не смета?

путник: Припремили сте ово јело, одлучите шта ћете са њим.

Ројс ће прихватити Несрећно јело од Бенета и појести га! За тренутак ће се осећати лоше и пасти мртав!

Спремност на жртву

Идемо на План састанка и враћамо се на епизоду Истраживање рушевина Термадона.

Почетак је исти као завршетак 1 све док Бенет не пита да ли може да подели јело са Ројсом:

Беннетт: Али прво ћу, наравно, питати путника. Ти не смета?

путник: Против. Не дај му ништа.

...

Затим изаберите следеће опције дијалога:

путник: Стога би требало више да водите рачуна о себи. или Престаните да се прилагођавате другима. (Можете изабрати било који)

...

путник: Бенет, ниси урадио ништа лоше.

Погледајте около и пронађите излаз

Активирајте сва 4 прекидача у просторији у којој се одвијао дијалог. Ово ће учинити да раде бројне ласерске замке. Током дијалога, Бенет ће доћи до идеје да лоша срећа престаје да утиче на њега и оне око њега када је и сам момак у несвести.

Затим треба да доведемо Бенета у дијалог, услед чега он једе „Несрећно јело“ које је припремио да би Путник њега и Ројса вратио у Мондштат:

путник: Заиста се не надаш срећи. или Шта ако помоћ стигне на време? (Можете изабрати било који)

...

путник: Тако сам мислио од самог почетка... или Боље је не јести, иначе ћете се отровати. (Можете изабрати било који)

...

путник: Неће радити. Опет хоћеш да се жртвујеш зарад других... или Не, Бенет, ово је страшно! (Можете изабрати било који)

Састанак се завршава пријемом фото меморије „Спремност на самопожртвовање“.

Бескорисно чекање

Вратимо се на епизоду Сусрет са авантурама.

Почетак је исти као у крају 1 до тренутка:

Беннетт: Не желим да те увлачим у невоље, тако да све што треба да урадим је да стојим по страни и гледам...

путник: Можда и јесте, али могли бисмо да урадимо нешто друго.

...

путник: Није битно.

...

путник: Можда можемо да прошетамо градом?

...

путник: У реду је, и ја волим авантуре.

  • Крените до Сјај ветра.
  • Помозите Бенету да обави куповину.

Пошто ништа није нашао код Марџори, Бенет одлучује да је време да поједе залогај у Добром ловцу. Сара нас неће прихватити јер су кувари заузети. А у продавници „Трговац из Мондштата“ нема власника на лицу места. Гледамо таблу у нади да ће бити исписана информација када ће стићи, али видимо само најаву о снижењу. Све говори да Бенет нема среће. Ово води до меморије "Функционално чекање".

На брзину збогом

Вратимо се на епизоду Сусрет са авантурама.

Почетак је исти као у крају 3 до тренутка:

Бенет: Па где идемо?

путник: Хоћемо ли изаћи ван градских зидина?

...

путник: Са задовољством.

  • Иди у поље маслачака.
  • Разговарај са Бенетом.

Бенет жели да пешачи Петрел Пеак, где се налази прелепо поље маслачака. Из неког разлога, сво цвеће ће се показати као „ћелаво“.

Наставите шетњу и откријте чудан камп са пет ретких сандука који се не чувају.

  • Отворите све сандуке (0/5).

Награде у шкрињама су ротквице и неки новчићи.

Немојте рећи Бенету да је "губитник". Шетња ће се завршити када истраживачи одлуче да лете једрилицом. Време ће се покварити и друг ће дотрчати за Бенета. Путникова награда ће бити успомена „Брзо растанак” 

Задатак највише категорије

Вратимо се на епизоду Сусрет са авантурама.

Почетак је исти као у крају 1 до тренутка када Бенет почне да прича о храни, реците да не носите залихе са собом. 

Беннетт: Ох, реци ми, да ли носиш храну са собом у авантуре?

путник: Не, само крећем на пут.

  • Уђите у рушевине.

Овог пута, рушевине Еја ће се мало разликовати од оних у другом крају. Први механизам врата неће бити овде, а неће бити ни Ројса. Али соба са радним ласерима је остала на месту:

Беннетт: Зашто не бих прво покушао?

путник: Пробајте, иначе ћемо остати овако заглављени цео дан.

...

Пустите Бенета да прво користи механизме слагалице. Који год прекидач да му препоручите, резултат ће бити исти - сва врата ће се затворити. Авантуристи ће се наћи у замци. Ово ће вам омогућити да добијете меморију „Највишег налога“.

путник: Лево. или Јел тако. (Можете изабрати било који)

Вероватноћа среће

Вратимо се на епизоду Истраживање рушевина Еје.

Почетак је исти као у петој завршници до тренутка:

Беннетт: Зашто не бих прво покушао?

путник: Не могу да дозволим да ризикујете сами.

  • Активирајте механизам са Бенетом.

Унутра, не дозволи Бенету да сам користи прекидаче. Активирајте леви и десни механизам истовремено. Након тога, врата ће се отворити и можете наставити.

Говорећи о Бенијевом одреду, реците:

путник: Не узимајте к срцу.

...

путник: Јел тако. Не журите са закључцима.

Претражите собу за трагове у вези са новом слагалицом. У близини неких кутија можете пронаћи дневник прошлих авантуриста.

На основу броја бакљи које стоје у близини механизама у центру сале, активирајте прекидаче следећим редоследом: 3-1-2.

Реците Бенету да је његов допринос решењу велики, а затим заједно отворите ковчег са благом. Охрабрите момка тако што ћете рећи да ће вам бити драго да поново путујете са њим, а такође не заборавите да поменете постојање успешног исхода у било којој ствари. Уз награде за састанак, добићете и фото меморију „Вероватноћа среће“.

Генсхин Импацт Невс
Таблици
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Генсхин Импацт Вики
Генсхин Импацт 4.6 Девелопер Стреам: датум објављивања, одбројавање и кодови
Генсхин Импацт Вики
Генсхин Импацт 4.6 Девелопер Стреам: датум објављивања, одбројавање и кодови
Априлска аномалија ће донети велике промене Фонтаину и шире! Да, да, добро сте чули! Ажурирање 4.6 је већ на…
Фисцхл Генсхин Импацт: водич, најбоља израда
Генсхин Импацт Цхарацтер Буилдс
Фисцхл Генсхин Импацт: водич, најбоља израда
Свеобухватан водич посвећен Фисхлу из Генсхин Импацт-а - 4⭐ стреличар обавијен мистицизмом и моћи. Овај водич ће постати ваша поуздана референца у…
Харлекуин Генсхин Импацт: водич, најбоља израда
Генсхин Импацт Цхарацтер Буилдс
Харлекуин Генсхин Импацт: водич, најбоља израда
Водич за лик Харлекина у Генсхин Импацт. Као врхунски мајстор ватре у Генсхин Импацт-у, Харлекин излази на сцену са...
3 Генсхин Импацт 4.5 Стреам промо кодови
Генсхин Импацт Вики
3 Генсхин Импацт 4.5 Стреам промо кодови
3 кода за Генсхин Импацт 4.5 приказана током стрима уживо. Ови промотивни кодови се могу заменити за изворно камење, кугу, магију…
Тиори Генсхин Импацт: водич, најбоља израда
Генсхин Импацт Цхарацтер Буилдс
Тиори Генсхин Импацт: водич, најбоља израда
Водич кроз лик Цхиори у Генсхин Импацт-у, познатог модног дизајнера из Иназуме са сложеним карактером. Ова дама је веома страствена према себи и...
Ка Мин Генсхин Импацт: водич, најбоља верзија Лион Бои-а
Генсхин Импацт Цхарацтер Буилдс
Ка Мин Генсхин Импацт: водич, најбоља верзија Лион Бои-а
Водич кроз лик Ка Мин у Генсхин Импацт-у, вођа Лавље авангарде и капетан тима за обезбеђење Мач и корице. Овај пиро лик...