з-библиотека злибрари пројекат

Све ново од Минецрафт Цавес & Цлиффс ажурирања 1.17.0 (Бедроцк Едитион)

Ево свих нових блокова, предмета, мобова, светске генерације у Минецрафт Цавес & Цлиффс, укључујући водич за инсталирање ажурирања и све што треба да знате о 1.17.0 (Бедроцк Едитион)

Цавес анд Цлиффс је једно од најочекиванијих ажурирања за Минецрафт. Фанови су жељно ишчекивали ово ажурирање откако је Мојанг најавио ажурирање на МинеЦон 2020 уживо.

Нажалост, због техничких потешкоћа и рада од куће, Мојанг неће моћи да испоручи ажурирање у договорено време. Програмери су одлучили да поделе ажурирање на два дела. Сада су фокусирани на испоруку углађеног првог дела великог закрпа овог лета.

Бедроцк 1.17.0.58 бета додаје функције Капелниковом блок и поправља многе грешке. Сталагмити ће сада капати воду ако има воде изнад каменог блока за који су причвршћени. Играчи могу да преузму Бедроцк 1.17.0.58 бета да испробају експерименталне функције.

Како преузети Минецрафт Бедроцк 1.17.0.58

Минецрафт Бедроцк 1.17.0.58 је бесплатно доступан играчима који већ поседују Минецрафт. Заинтересовани играчи могу испробати бета верзију на Виндовс-у, Ксбок-у и Андроид-у. Тренутно само ови уређаји могу да инсталирају Минецрафт верзију 1.17.0.58.

Играчи могу да преузму Минецрафт Бедроцк 1.17.0.58 након регистрације за бета верзију програма. Пре инсталирања бета верзија, прочитајте упутства за програмере:

  • Улазак у бета верзију ће заменити игру недовршеном верзијом Минецрафт-а.
  • Играчи неће имати приступ областима и неће моћи да се придруже не-бета играчима током бета прегледа.
  • Сви светови играни у бета верзији не могу се отворити у претходним верзијама игре, па вас молимо да направите копије својих светова како бисте спречили да буду изгубљени.
  • Бета верзије могу бити нестабилне и можда неће бити истог квалитета као коначна верзија.

Како се регистровати за Минецрафт бета на различитим платформама?

  • Ксбок Оне и Виндовс 10 играчи могу да се пријаве и одјаве из бета верзије помоћу апликације Ксбок Инсидер Хуб. Имајте на уму да одустајање од бета верзије може утицати на све корисничке налоге на дељеном уређају.*
  • Андроид играчи могу да се пријављују и одјављују са Минецрафт странице у Гоогле Плаи продавници.
  • Имајте на уму да понекад може проћи и до 24 сата да се Минецрафт бета поништи.

Када се изаберу, играчи могу да преузму Бедроцк бета из својих продавница игара. Укључите дугме за експерименталне пећине и литице, стварајући нови свет, да бисте учитали функције из предстојећег ажурирања.

Стварање новог света је паметна ствар, јер је бета верзија нестабилна и може оштетити датотеку са подацима. Увек не заборавите да направите резервну копију пре него што ажурирате свој свет на новију верзију.

Како се искључити из бета верзије на Виндовс-у и Ксбок-у

Минецрафт Бедроцк Бета издање (слика преко Минецрафт Вики)

Кораци за напуштање Ксбок-а:

  1. Отворите апликацију Ксбок Инсидер Хуб и одјавите се у бета верзији.
  2. Деинсталирајте Минецрафт.
  3. Хард ресетујте своју Ксбок конзолу тако што ћете држати притиснуто дугме за напајање док се конзола не искључи, сачекајте 10 секунди, а затим поново укључите конзолу.
  4. Поново инсталирајте Минецрафт из одељка Спреман за инсталацију у оквиру Игре и апликације.

Кораци за затварање Виндовс 10:

  1. Обавезно прво направите резервну копију својих светова!
  2. Отворите апликацију Ксбок Инсидер Хуб и одјавите се у бета верзији.
  3. Деинсталирајте Минецрафт.
  4. Поново инсталирајте Минецрафт из апликације Мицрософт Сторе.

Ресурс: Званичан сајт Минецрафт-а

НОВА

Блокови

Азалиа  

  • Може се појавити када користите коштано брашно на блоку маховине
  • Генерише у бујном пећинском биому.
  • Има малу шансу да падне са лишћа азалеје.
  • Из ових блокова можете узгајати дрво азалеје.

Аметист пупољак

  • Расте од цветног аметиста који се може наћи у аметистским геодама.
  • Раст почиње мали, али након неког времена нарасте до средње величине, а након још дужег времена до велике величине, и на крају се формира у грозд аметиста.
  • За разлику од усева, свака фаза раста је засебан блок, а не његово стање.
  • Када се уништи, ништа не испада и може се прикупити само помоћу алата зачараног свиленим додиром.

Грозд аметиста 

  • Последња фаза раста пупољка аметиста који расте из расцветалог аметиста у аметистичним геодама.
  • Када се кластер уништи, крхотине аметиста испадају, али сам блок се може минирати помоћу алата зачараног додиром свиле.
  • Емитује светлост нивоа 5.

Аметист блок 

  • Блок који се може наћи у Аметхист Геодес.
  • За разлику од Блооминг Аметхист, Аметист Блоцк се може добити рударењем.
  • Такође се може направити од 4 крхотине аметиста.

Цветајући аметист 

  • Генерише кристале аметиста на било којој страни блока одређено време (ако постоји извор воде или ваздуха у близини, и ако страна није близу другог блока).
  • Не може се добити рударењем, чак ни када се користи алат зачаран додиром свиле, осим тога, ништа не пада из овог блока.
  • Одмах се уништава када се помери лепљивим или обичним клипом.
    • Не може се повући лепљивим клипом.
  • Генерисано у аметистичним геодама.

калцит 

  • Камен беле боје који се ствара у аметистичним геодама између туфа и аметиста.

Бакарни блок 

  • Може се направити од 9 бакарних ингота и поново раставити у 9 бакарних ингота.
  • Временом оксидира и мења своју текстуру у тиркизно-зелену.
  • Процес оксидације се може зауставити комбиновањем овог блока са саћем како би се направио блок од воштаног бакра.
  • Може се користити за стварање резбареног бакарног блока.
  • Удар грома има неке шансе да уклони једну или више фаза оксидације блока.
  • Слојеви оксидације или воска могу се уклонити секиром.

Руде бакра 

  • Генерисано насумично под земљом малим венама, али је одобрено као агрегат.
  • Један блок бакарне руде испушта 2 сирове руде.
  • Има исту реткост као и гвожђе.
  • Производња руде почиње на истом минималном нивоу(и) као и жељезна руда.
  • Може се растопити у бакарни ингот.

Изрезбарени бакарни блок 

  • Може се користити за прављење степеница и плоча.
  • Временом оксидира и мења текстуру.
  • Процес оксидације се може зауставити комбиновањем овог блока са саћем како би се створио воштани резбарени бакарни блок.
  • Удар грома има неке шансе да уклони једну или више фаза оксидације блока.
  • Слојеви оксидације или воска могу се уклонити секиром.

Изрезбарени бакарни блок плоча 

  • Временом оксидира и мења текстуру.
  • Процес оксидације се може зауставити комбиновањем овог блока са саћем како би се створила воштана плоча од резбареног бакарног блока.
  • Удар грома има неке шансе да уклони једну или више фаза оксидације блока.
  • Слојеви оксидације или воска могу се уклонити секиром.

Степенице од резбарених бакарних блокова 

  • Временом оксидирају и мењају текстуру.
  • Процес оксидације се може зауставити комбиновањем овог блока са саћем како би се од резбареног бакарног блока створиле воштане степенице.
  • Удар грома има неке шансе да уклони једну или више фаза оксидације блока.
  • Слојеви оксидације или воска могу се уклонити секиром.

дубоки шкриљци 

  • Тамна верзија камена која генерише од И = −1 до И = −64.
    • Формира слој помешан са каменом када вредност И достигне 0.
    • Потпуно замењује камен, почевши од И = −8.
    • Мале акумулације дубоког шкриљаца такође се јављају између И = 0 и И = 16.
  • Издржљивост блока је већа него код обичног камена, али се и даље може копати било којим крампом.
  • Као резултат рударства, здробљени шкриљац пада.
  • Може се добити помоћу пијука зачараног Силк Тоуцх-ом.
  • Има 19 опција.

Здробљени шкриљци 

  • Пада приликом разбијања дубоког шкриљаца крампом.
  • Функционалност је идентична калдрми и црном камену по томе што се такође може користити за израду основних алата, пећи и полица за пиваре.
  • Користи се за креирање различитих опција блока.
  • Такође има опције за зид, степенице и плоче.
  • Може се поново растопити у дубоком шкриљевцу.

Дрип блоцк 

  • Декоративни блок.
  • Направљен од четири капаљке.
  • Генерише само у биому крашке пећине, који је тренутно доступан само кроз одређене типове изградње света: појединачни биом, пећине или плутајућа острва.

Громобран

  • Може се направити од 3 бакарна ингота.
  • Најближи удари грома у радијусу од 32 блока биће усмерени на громобран.
  • Када га удари гром, генерише сигнал црвеног камена јачине 15.
  • Може се поставити на било коју ивицу блока, али то не утиче на правац Редстоне сигнала.
  • Може се активирати бацањем трозуба зачараног Громовником на њега током олује, иако то не генерише сигнал црвеног камена.

Капелник 

  • Може се поставити или на доњу ивицу блока за стварање сталактита, или на горњу ивицу блока за стварање сталагмита.
    • Може се комбиновати са другим сличним блоковима да би се формирали дужи сталактити и сталагмити.
  • Бацање трозуба на дати блок разбија га. Уништава се и при покушају да га помери клипом.
  • Сталагмити се уништавају ако испод њих нема блока и наносе штету ентитетима који падају на њих.
    • Штета зависи од висине: на пример, скакање на сталагмит доноси 2 (Хеарт.свг) јединица штете, а пад на њега са висине од три блока наноси 8 (Хеарт.свгХеарт.свгХеарт.свгХеарт.свг) јединице штете.
  • Сталактити могу пасти и срушити се ако изнад њих нема блока (за разлику од песка или шљунка, они се руше када су уништени) и наносе штету ентитетима када падну на њих.
    • Штета зависи од висине пада: на пример, сталактит који пада са висине од два блока доноси 2 (Хеарт.свг) јединица штете, а при паду из три блока задаје 4 (Хеарт.свгХеарт.свг) јединице штете.
    • Вода и лава могу капнути из сталактита у котао ако се изнад сталактита налази извор једне од течности, а котао се постепено пуни. Вода капље чак и без извора воде изнад јединице, али у овом случају бојлер се не пуни. Ако је капља у Доњем свету, онда лава капље.

растресит снег 

  • Врста снега кроз који ентитети могу пасти.
  • Играч опремљен кожним чизмама неће пасти кроз блок снега.
    • Играчи и даље могу да чучну да зароне у снег док носе кожне чизме. Ношење кожних чизама такође омогућава да растресити снег буде погодан за „подизање“, као што је вода или скела.
  • Када је у блоку растреситог снега, око екрана играча се појављује ледени оквир, а свако створење унутра почиње да се смрзава и наноси штету након кратког времена.
  • Сваки комад кожног оклопа смањује време замрзавања, а ношење целог комплета негира сву штету од смрзавања.
  • Коњ у кожном оклопу не смрзава се у лабавом снегу.
  • Може се саставити и поставити са кантом.
  • Ако оставите котао под снежним падавинама, напуниће се растреситим снегом.
  • Скелети који ту случајно заврше претварају се у Зимогорце након неког времена.
  • Нетхер мафије добијају више штете када су у лабавом снегу.
  • Гаси запаљене ентитете.

Акустични сензор 

  • Нова Редстоне компонента која се може користити за изградњу бежичних Редстоне система.
  • Није природно генерисано, доступно само у инвентару Креативности.
  • Реагује на звукове изазване, на пример, постављањем блока, корацима, пројектилима и генерише сигнал црвеног камена.
  • Прима звучне таласе када реагује на звук у близини.
  • Јачина генерисаног сигнала може се променити помоћу компаратора, али у почетку јачина сигнала зависи од удаљености до звука.
  • Не реагује на временске прилике, као што је киша.
  • Вуна се може користити као звучни изолатор.
  • Не производи звукове док је под водом.

Затамњена стакла 

  • Врста стакла која не пропушта светлост.
  • Може се направити од 4 крхотине аметиста и стакленог блока.
    • Осликано стакло се не може користити за стварање затамњеног стакла.
  • За разлику од стакла, када се уништи, исти блок испада;

Туфф 

  • Сивкасти камен који чини спољашњи слој аметистичких геода.

Светлећи оквир 

  • Ентитет који се може поставити и који симулира сјај.
  • Не утиче на ниво осветљења, само имитира светлост, као да сама сија.
  • Предмети смештени у оквир такође светле.
  • Направљен комбиновањем оквира и светлеће кесе са мастилом.
  • Укључује облик који се користи приликом постављања картица.

Сјајни лишајеви 

  • Природни извор светлости, који се ретко налази у пећинама, расте са обе стране блока.
  • Емитује светлост нивоа 7.
  • Може се минирати помоћу маказа, иначе уништен.
  • Не шири се природним путем, али употреба коштаног брашна може подстаћи хоризонтално ширење.
  • Може бити преплављен водом.
  • За разлику од лијана, лишај није уништен воденим токовима и немогуће је попети се на њега.
  • До 6 лишајева се може поставити у исти простор величине блока, формирајући један чврсти блок.

Предмети

Аметист Схард 

  • Може се добити уништавањем кластера аметиста.
  • Количина капи се може повећати коришћењем пијука зачараног за срећу.
  • Може се користити за прављење затамњеног стакла, блокова од аметиста и шпијунског стакла.

бакарни ингот 

  • Може се добити топљењем бакарне руде.
  • Може се добити убиством утопљеника.
  • Користи се за прављење бакарних блокова, громобрана и нишана.

Канта са растреситим снегом 

  • Може се добити коришћењем канте на блоку растреситог снега.
  • Може се користити за постављање блока растреситог снега или за пуњење казана истим снегом.

Спигласс 

  • Може се направити од 2 бакарна ингота и комадића аметиста.
  • Када се користи, визуелно приближава објекте које играч гледа, али донекле ограничава његов поглед.
    • Текстура вињете је стаклени квадрат са бакарном ивицом.
  • Постоји јединствена анимација за коришћење шпијунског стакла која се може видети у трећем лицу.

Спавн Еггс

  • Аколотл Спавн Егг је додато у игру.
  • Јаје козјег спавн је додато у игру.
  • У игру је додато јаје светлеће хоботнице.

Канта са аксолотлом

  • Може се добити коришћењем канте воде на аксолотлу.

Светлећа кеса са мастилом

  • Капи из светлећих хоботница када су убијене.
  • Може се користити за стварање светлећег оквира.
  • Може се користити да би текст на знаку изгледао светлије.

Мобс

Аколотл

  • Мријести се у подземним резервоарима.
  • Може се ухватити помоћу канте воде.
  • Аксолотл се може узгајати користећи тропску рибу или канту.
  • Пасиван према играчима.
  • Има пет различитих боја: жуту, браон, белу, розе и ретку плаву.
  • Када добије штету, може се претварати да је мртав, добијајући ефекат регенерације нивоа И.
  • Напади утопљеници, стражари, хоботнице и рибе.
    • Увек је непријатељски настројен према рибама и хоботницама, а према утопљеницима и чуварима тек после храњења тропским рибама.

Коза

  • Мријести се само у планинском биому.
  • Може скочити више од других мафијаша да би избегао препреке, до висине од око 5 блокова.
  • Узима смањену штету од пада.
  • Избегава растресити снег прескачући га.
  • Нема пад.
  • Може се узгајати са пшеницом за производњу јарета.
  • Канта се може користити на њима за добијање млека.
  • Убија друге ентитете, па чак и постоље за оклоп.
  • Он ће неко време гледати у играча, а затим га може ударити.

Гловинг Оцтопус

  • Додато је од Минецрафт Еартх на основу резултата гласања.
  • Подводна руља чије се понашање не разликује од обичне хоботнице.
  • Мријести се у подземним резервоарима.
  • Је мета за аксолотла, чак и без изазивања овог другог.
  • Када ужарена хоботница умре, из ње испадају ужарене кесице мастила.
  • Не утиче на ниво осветљења, само симулира сам сјај.
  • Престаје да светли на кратко и брзо исплива након оштећења.

Светска генерација

Аметист Геоде

  • Нова структура која се понекад може наћи под земљом (повремено се може појавити на површини близу нивоа мора).
  • Садржи блокове аметиста и блокове расцветаног аметиста, умотане у шкољку од калцита и глатког базалта.
    • Такође може да се појави са малим ваздушним џепом у близини, који може открити саму геоду.
  • Обично се генерише на или испод нивоа мора (И = 63).
  • Најчешће се генерише на нижим нивоима (од И = 0 до И = 40).
  • Генерише се на врху стандардних пећина и кањона, а напуштени рудник се ствара на врху ове структуре.
  • Тренутно има велике шансе за генерисање, вероватно у сврху тестирања иновације, што је урађено и приликом додавања уништеног Нетхер портала у игру.

Гамеплаи

Поруке о смрти

  • Додате 3 нове поруке смрти:
    • „<плаиер> се смрзнуо.“
    • „<плаиер> је набоден сталактитом који је падао.“
    • „<плаиер> је набоден сталагмитом.“

Заједнички

ГамеТест Фрамеворк

  • Додата класа „Димензија“.
  • Додато Ворлд.гетДименсион
    • Ажуриран интерфејс ГамеТест Фрамеворк. Погледајте листу испод за више информација:
    • function assertEntityPresentInArea(entityIdentifier : string) — даје грешку ако објекат који одговара датом идентификатору не постоји у тест области
    • function assertEntityInstancePresent(entity : Entity, position : BlockLocation) — даје грешку ако овај ентитет није присутан на наведеној позицији блока
    • Избрисан function setEntityTamed(entityIdentifier : string, position : BlockLocation) - замењено компонентном функцијом setTamed (сховПартицлес: боол)
  • Ессенце
    • function getComponents() - враћа низ подржаних компоненти
    • function getComponent(componentIdentifier : string) — враћа компоненту која одговара датом идентификатору.
    • function hasComponent(componentIdentifier : string) — враћа тачно ако ова компонента постоји у ентитету и ако је подржана.
    • function getName() - враћа име ентитета (на пример, „Коњ“)
    • Додате компоненте за боју, здравље, поводац и припитомљавање
    • function kill() - убија ентитет
  • Свет игре
    • addEventListener(eventName : string, callback : function(entity : Entity)) - Региструје слушалац догађаја за догађаје ентитета. Подржани догађаји:
      • onEntityCreated — покреће се када је ентитет креиран
      • onEntityDefinitionTriggered - активира се када се покрене догађај за одређени ентитет
  • Тим /gametest runall преименован у /gametest runset
  • Подразумевана вредност за параметар ознаке је сада suite:default.
  • ГамеТест
    • function assertEntityData (position: BlockLocation, entityIdentifier: string, callback: function (entity: Entity)) - наводи да је дати услов тачан за све ентитете датог типа на датој локацији
    • function spawnItem (itemType: ItemStack, position: Location) — ствара ставку на наведеној локацији.
    • function assertIsWaterlogged (position: BlockLocation, isWaterlogged: bool) — тврди да је блок на овој локацији поплављен.
    • function assertRedstonePower (position: BlockLocation, power: number) — поставља ниво Редстоне сигнала на датој локацији.
    • Додато Цоммандс.рун
  • Нови АПИ-ји ефеката за одређени тип ентитета
    • function getAmplifier() — добија ниво ефекта.
    • function getDuration() - Прима преостало трајање ефекта.
    • function addEffect (effectType: EffectType, duration: number, amp: number) - додаје ефекат ентитету.
    • function getEffect (effectType: EffectType) — добија ефекат од објекта.
  • Конструктор је ажуриран на ИтемСтацк.
  • Ажуриран ИтемТипе
    • constructor (x: number, y: number, z: number) — координате света игре.
    • function getName () — добија назив ставке.
  • Додате нове енумерације: Минецрафт.Еффецтс и Минецрафт.Итемс.

ПРОМЕНЕ

Блокови

Пунцх

  • 30% шансе за повећање нивоа компоста: лишће азалеје, сјајне бобице, покривач маховине, млади тврди листови, висеће корење.
  • 50% шансе за повећање нивоа компоста: цветајуће лишће азалеје, светлећи лишај
  • 65% шансе за повећање нивоа компоста: Спорефловер, Азалеа, Мосс Блоцк, Ларге Хардлеаф.
  • 85% шансе за повећање нивоа компоста: цветање азалеје.

Диспенсер

  • Сада депилира бакарне блокове ако садрже саће.

руде

  • Све руде Оверворлд-а су имале своје текстуре прилагођене да помогну далтонистима да их препознају.

тањир

  • Светлећа кеса са мастилом може учинити да текст на знаку заблиста.
    • Овај ефекат је чисто визуелни и ни на који начин не утиче на ниво осветљења.
    • За уклањање сјаја са текста може се користити обична врећа са мастилом.

Резач камена

  • Може се користити за стварање различитих варијација бакарног блока.

Структурни блок

  • Сада има опције анимације постављања сличне команди /structure.
    • Постоје три режима анимације: „Ниједан“, „Место по слој“ и „Место по блок“.
    • Ове анимације се могу подесити у смислу времена у секундама.

Мобс

Удављен

  • Сада испушта бакарне полуге уместо златних полуга.

Фок

  • Сада могу да једу светлеће бобице.

Сељанин

  • Зидар продаје 4 блока за смарагд.

Путујући трговац

  • Додате су следеће понуде:
    • Продајем 2 капаљке за смарагд.
    • Продајем 2 блока земље са кореном за смарагд.
    • Продајем 2 блока маховине за смарагд.
    • Продајем 2 млада чврста чаршава за смарагд.

Светска генерација

Апсолутна надморска висина

  • Проширено за 64 блока горе и 64 доле, чиме постаје једнако 384 блока.

Абандонед Мине

  • Светлеће бобице се сада могу наћи у колицима са сандуком.

Олупина

  • Блокови маховине сада се могу наћи у сандуцима.

Гамеплаи

Ћаскање

  • Додата порука за упозорење играча када покушава да постави блокове на минималну висину.

Заједнички

Управление

  • Додата подршка за миш и тастатуру за уређаје Android.
    • Подржано само на Андроид Орео и горе.

Исправке грешака

Команде конзоле

  • Исправљена грешка где је команда /structure delete назначено у средини оба тима /structure load (МЦПЕ-114022).
  • Решен је проблем када се изводи наредба /stopsound игра се срушила или потпуно замрзнула (МЦПЕ-120336).
  • Тим /setworldspawn је сада забрањено на старим световима, а захваћени светови ресетују своје измењене позиције покретања на првобитну вредност (МЦПЕ-27797).
  • Решен је проблем где правило игре није утицало на командни блок Минецар CommandBlocksEnabled (МЦПЕ-93666).
  • Позициони помак функције се сада процењује само једном за целу функцију када се покрене са командом /execute (МЦПЕ-124890).

Заједнички

  • Исправљена грешка због које топљење није радило исправно за неке врсте горива (МЦПЕ-121863).
  • Анимација хране прве особе је сада центрирана на екрану (МЦПЕ-116678).
  • Анимација блокирања главног штита руке сада се репродукује исправно (МЦПЕ-115536).
  • Штитови у десној и левој руци сада изгледају симетрично када се игра у првом лицу (МЦПЕ-116736).
  • Решен је проблем где се обрасци разбоја у различитој резолуцији од оригиналне игре не приказују исправно.
  • Решен је проблем где наратор није говорио за увећано дугме на неким екранима.
  • Решен је проблем где би наратор „дугме А“ изговарао као „дугме“ када је енглески био омогућен, али би сада рекао „дугме А“.
  • Трозубац у рукама играча и мафије сада је исправно постављен у погледима било које особе (МЦПЕ-116681).
  • Анимација подизања трозуба је промењена за прво лице да би била конзистентнија са претходном верзијом.
  • Кофе воде сада се могу користити за хватање рибе (МЦПЕ-94520).
  • Решен је проблем где би се рука и даље кретала када се искључи подрхтавање камере (МЦПЕ-79380).
  • Зомби сељани се сада правилно тресу када зарасту.
  • Исправљено је појављивање играча на несигурним местима када први пут уђе у насумично генерисани свет (МЦПЕ-42310).
  • Исправљена грешка због које је икона позивнице остала на почетном екрану након одјављивања са налога Microsoft .
  • Иконе хемијских једињења више не нестају након поновног покретања света Едуцатион Едитион.
  • Исправљена грешка због које се боја воде није мењала у зависности од биома, а видљивост под водом се временом није повећавала (МЦПЕ-124282МЦПЕ-124266).
  • Подводна видљивост се повећава у рекама и копненим биомима према Јава Едитионкада је омогућена експериментална опција „Пећине и литице“.

Карактеристике приступачности

  • Решен је проблем где би текст у говор читао погрешан текст приликом приказивања обавештења о достигнућима.

Гамеплаи

  • Побољшана видљивост под водом.
  • Преименовани грађевински блокови више неће имати погрешан режим података када се креирају (МЦПЕ-41625).
  • Решен је проблем где су неки блокови могли пребрзо да расту.
  • Играч који добије дебуфф штету неће генерисати Срце апсорпције (МЦПЕ-94178).
  • Притиском и држањем дугмета за креирање излаза када се играте са контролама на додир, сада ћете брзо креирати ставке до читаве групе (МЦПЕ-28689).

Графика

  • Аура напуњене пузавице се сада исправно приказује у већини случајева (МЦПЕ-65798).
  • Одређене текстуре праћења зрака биће истакнуте или неће бити истакнуте када је праћење зрака укључено или искључено.
  • Цубемап више не трепће приликом учитавања игре, учитавања у свет или напуштања света (МЦПЕ-103842).
  • Исправљено је да Стридер, Хоглин, Зоглин, Пиглин, Брутал Пиглин мријесте јаја која постају црвена када се брзо премештају у инвентар у верзијама РендерДрагон.
  • Поправљен је изглед икона за зачаране наелектрисане лукове и самостреле у градњама РендерДрагон.
  • Поправљено је рушење оперативног система Виндовс 10 које се могло догодити у режиму праћења зрака због застареле везе.
  • Поправљени различити случајеви у којима се текстуре праћења зрака нису поново учитавале (промена резолуције, пребацивање режима скалирања, укључивање или искључивање праћења зрака).
  • Исправљене су зачаране текстуре лука које су изгледале превише тамне (МЦПЕ-119701).

Предмети

  • Приликом пребацивања између одређених ставки (лук, трозубац, самострел, штит), анимација у главној руци играча више не нестаје (МЦПЕ-116680).
  • Исправљена грешка где коришћење секире на кору није претворило у рендисано дрво (МЦПЕ-105998).
  • Решен је проблем где би ставке истовремено репродуковале анимације „напад“ и „коришћење“ на контролама додиром (МЦПЕ-117133).
  • Чамци се сада ломе када дођу у контакт са боком кактуса (МЦПЕ-106044).
  • Положај лука је промењен у складу са претходним верзијама игре (МЦПЕ-116741).
  • Самострели за играче и мафије су сада исправно приказани у приказима било које особе (МЦПЕ-116737).
  • Исправљена грешка због које је штит у левој руци привремено нестао из видокруга приликом одабира објеката и блокова главном руком (МЦПЕ-116773).
  • Котлови који су раније држали напитке сада се правилно пуне водом када пада киша.
  • Исправљена грешка због које су пиротехничке ракете свих боја могле да се праве од пиротехничких звезда било које друге боје. (МЦПЕ-90715).
  • Подизање дела гомиле више не доводи до подизања читаве гомиле (МЦПЕ-105330).

Мобс

  • Зечеви сада могу да испразне кревете са засађеним шаргарепом (МЦПЕ-113321).
  • Животиње се више не могу хранити бесконачно док не почну да се паре (МЦПЕ-19309).
  • Стридери се сада правилно тресу када излазе из лаве (МЦПЕ-69511).
  • Ифритс и Ендвалкерс сада поново узимају штету од експлодирајућих боца с водом (МЦПЕ-97483).
  • Мобови и ентитети ће сада поново пуштати звук прскања када уђу у воду.
  • Пчеле више не сакупљају нектар са жбуња слатког бобица.
  • Пчеле сада могу поново да се пењу у своја гнезда и кошнице (МЦПЕ-122705).

Кориснички интерфејс

  • Решен је проблем где би одвајање света док се стварао довело до тога да се корисник заглави на екрану напретка (МЦПЕ-114776).
  • Фиксно подешавање осетљивости курсора контролера (МЦПЕ-33868).
  • Исправљена грешка која је спречавала корисника да поново додели кључ E (МЦПЕ-124224).
  • Промењена је боја позадине на екрану подешавања игре.

Игра за више играча

  • Тим /kick сада ради исправно са онемогућеним варалицама и командним блоковима и више не користи селекторе.

Утакмице Јава Едитион

  • Честице на критичном поготку се сада генеришу око руље уместо испод ње (МЦПЕ-39599).
  • Падајући блокови су сада уништени када се слете на шулкер.

Анимације ликова игре

  • Решен је проблем због којег су играчи приказивали анимацију тетиве лука након поновног појављивања када их је убио други играч (МЦПЕ-58861).
  • Исправљена грешка због које се неки предмети (лук, самострел, трозубац, штит у десној руци) нису љуљали када је укључено љуљање камере (МЦПЕ-125853).

Технички

  • Решен је проблем у свету "Симбурбија" где би стајање поред блока прозорских капака заклањало поглед са "ажурираном" текстуром.
  • Поправљен је пад до којег је могло доћи приликом коришћења команде /stopsound, да се заустави elytra.loop (МЦПЕ-120336).
  • Исправљена грешка спајања при учитавању дефиниција json за мобове из оригиналне игре.
  • Исправљена је грешка у својству позване мафије за замењене мобове из оригиналне игре пре ЈСОН верзије 1.8.0, због које пчеле нису могле да се призивају (МЦПЕ-58557).
  • Филтер „хас_екуипмент“ сада исправно процењује јаја за мријешење прилагођених ентитета.
  • „ИмпацтДамагеСубцомпонент“ ће поново спречити оштећење мафијаша отпорних на ватру само ако је поље „цатцхФире“ тачно и пројектил је у пламену.
  • Неколико огласа у АцторДатаИД су додати грешком и сада се уклањају.
  • анимација Цатмулл-Ром се више неће рушити ако се тајминг кључног кадра поклапа са његовом вредношћу.
  • Све функције су покренуте помоћу команде /schedule, сада се покрећу у име извора у коме би требало да се покрећу, а не у име сервера.
  • Замењено коришћење језика „Бела листа“ са „АлловЛист“. Команда наменског сервера „вхителист“ је промењена у „алловлист“. Датотека вхителист.јсон наменског сервера је замењена датотеком алловлист.јсон. ЈСОН формат остаје исти.
  • Исправљен query.is_in_uiтако да се може користити када је моб вођен подацима приказан у корисничком интерфејсу (query.is_in_ui враћа труе када је руља приказана у корисничком интерфејсу, као што је прозор инвентара).

Уредник ликова игре

  • Поправљен је пад до којег је могло доћи приликом пребацивања између ваших и туђих ставки у уређивачу ликова у игри.
  • Решен је проблем где неке ставке у Креатору карактера игре нису биле правилно примењене на ликове (МЦПЕ-122726).

Android

  • Додата подршка за миш и тастатуру за уређаје Androidкоји их подржавају (Орео и новији).
  • Неки уређаји Android више не може да врши вишејезични унос
  • Постављање крста више није погрешно на неким уређајима Android.
  • Игра ће се сада завршити исправно на неким уређајима Android.
  • Исправљени проблеми са решавањем на неким уређајима Android.
  • Решени проблеми са мрежом на неким уређајима Android.
  • Када је плејер под водом, екран више неће потамнити.
  • Грађевински блокови сада могу да се извозе у Android.
  • Чланови Android сада поново могу да виде позивнице и обавештења о достигнућима (МЦПЕ-54902).

ССИС

  • Поправљен је пад који би се понекад десио када би се ентитет чија је вредност налазила у табели резултата уклоњен са нивоа.

Наменски сервер

  • Евиденција наменског сервера ће сада навести све експерименте који су омогућени у свету када се учита.
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Минецрафт
Минецрафт цреепипастас - Топ 5 најбољих хорор прича
Минецрафт
Минецрафт цреепипастас - Топ 5 најбољих хорор прича
Минецрафт Цреепипастас су застрашујуће приче које доносе злокобни обрт у познату, забавну игру сандбок-а коју играчи воле. Било да су у питању непозвани хакери или зло...
Сви прилози за оклоп и рецепти у Минецрафт 1.20 Снапсхот
Минецрафт
Сви прилози за оклоп и рецепти у Минецрафт 1.20 Снапсхот
Као део предстојећег ажурирања за Минецрафт 1.20, Мојанг је објавио Армор Скинс, алатку за прилагођавање за ваш омиљени сет оклопа. Ево свега што вам треба...
Минецрафт 1.20: Како играти Бедроцк Бета и Јава Снапсхот. Тајне и карактеристике
Минецрафт
Минецрафт 1.20: Како играти Бедроцк Бета и Јава Снапсхот. Тајне и карактеристике
Ажурирање за Минецрафт 1.20 је на путу, а Мојанг стално најављује узбудљиве нове функције које долазе у игру. Имајући то на уму, ево свега...
Како направити ватромет у Минецрафт-у
Минецрафт
Како направити ватромет у Минецрафт-у
Тражите нешто ново у Минецрафт-у? Можда сте убили Ендер Драгона и желите нови изазов. Можда сте управо завршили...
Најбољи модови за Минецрафт 1.19 (2023)
Минецрафт
Најбољи модови за Минецрафт 1.19 (2023)
Сакупили смо најбоље модове за Минецрафт 1.19. Модови су жила куцавица Минецрафт-а и можда један од главних разлога...
Када ће Сниффер бити додат у Минецрафт?
Минецрафт
Када ће Сниффер бити додат у Минецрафт?
Можете ли да нањушите када нова руља долази у Минецрафт? Њушкало или Њушкало освојили су убедљиву победу у гласању заједнице на Минецрафт-у...