Сви замршени завршеци: Сусрет: Фарузан – Поглавље И Генсхин Импацт
Овде можете купити било коју количину валуте за игру. Плаћање се врши било којим доступним методама. Послаћемо вам изабрану количину валуте игре директно у игру, потребан вам је само УИД.
Такође, свакодневно добијате поклоне у бесплатним кутијама у виду изворног камења, које такође можете продати.
Сусрет са Фарузаном у Генсхин Импацт-у је легендарна мисија у којој морате да изаберете различите одговоре као део комуникације са ликовима, донесете различите одлуке и извршите једноставне задатке да бисте отворили све доступне завршетке.
Како дођете до нових завршетака, добићете вредне награде, укључујући изворно камење, додатне слике за чајник Серенити и материјале за подизање хероја. У овом водичу ћете научити о свим изборима и радњама које треба предузети да бисте откључали целу причу.
Како започети и завршити састанке са Фарузаном
Моћи ћете да преузмете ову линију задатака ако испуните низ услова, а то су:
- Имајте најмање авантуристички ранг 40. Наш посебан чланак даје савете о томе како брзо повећати овај параметар.
- Завршите потрагу Архона под називом "Акашки пулс и калпа пламен“, што је 5. поглавље ИИИ тома главне приче.
- Завршите задатак Тигнаријевих легенди „Неодговорена питања“, што је 1. поглавље његове приче „Фенеч“.
- Припремите 2 кључа легенде тако што ћете завршити тачно 16 дневних задатака (можете завршити само 4 такве мисије дневно). Додајмо да са собом не можете имати више од 3 кључа истовремено, тако да нећете моћи да их сачувате у резерви.
Пошто сте се позабавили свим горе наведеним условима, отворите прозор „Задаци легенде“ и идите у категорију „Сусрети“. Тамо пронађите потребну хероину и откључајте састанак са њом.
У овом водичу нећете наћи детаљан опис апсолутно свих догађаја који се дешавају у оквиру овог задатка, јер не желимо да вам покваримо утисак да га сами обавите. Назначићемо само кључне виљушке, акције и одлуке помоћу којих можете отворити различите завршетке. Чланак ће такође, ако је потребно, прегледати све загонетке, дати одговоре на питања квиза и показати локацију важних објеката.
Запамтите да не морате да почнете од нуле да бисте откључали сваки крај. Можете лако да одете на било коју виљушку која вам је потребна у прозору „Састанак: Фарузан“. Поред тога, са издањем верзије 2.2, игра сада указује на ваше претходне изборе.
Приметити: Додајмо да ћете током разговора са Фарузаном вероватно приметити скалу која се састоји од белих срца у горњем десном углу – показује ниво односа истраживача према играчу. Његова величина нема утицаја на откључавање завршетака, али ако падне на нулу, сусрет ће се одмах завршити, приморавајући вас да се вратите на последњу виљушку до које сте стигли. Срца могу нестати због грубог понашања или одабира погрешних одговора.
Како завршити састанак са Фарузаном (замршености) у Генсхин Импацт-у
На слици испод приказане су све гране приче које воде ка различитим завршецима. То даје општу представу о састанку. Затим ћемо детаљније погледати све постојеће руте.
Након почетка Састанка, идите у Пардис Дхиаи, који се налази у Сумеруу, и тамо пронађите Тигнарија. Причај са њим. Замолиће вас да пођете са Коллеи, која мора да оде до Фарузан и подсети је на састанак. Овде можете изабрати било коју линију, јер то неће утицати на развој приче и односе између ликова.
Затим идите до Академије, која се налази у главном граду региона Дендро. Након телепортације на источну тачку брзог путовања, одмах ће почети сцена са Фарузаном. Разговарај са професором. Опет, можете одабрати било које одговоре.
Овај пролог је исти за све завршетке, али почевши од рачва „Академски проблем“, настаје заплет гранања. Све могуће гране су размотрене у наставку.
Крај 1: Приче из прошлости
Ово је први завршетак, па ћемо кренути од почетка до краја. Успут ћете открити још грана приче и моћи ћете да прескочите прве сцене. Имајући то у виду, изаберите доле наведене опције за пуна срца Фарузана!
Имајте на уму да је потребно да изаберете само неке важне дијалоге да бисте променили ток приче, па ови Дијалози ће бити истакнути црвеном бојом! Други дијалози наведени у наставку су они које можете изабрати да бисте задржали Фарузаново срце на максимуму.
Тајанствени професор...?
◆ Зашто ја...
◆ Забрањено истраживање на Академији?
◆ (Шта се заправо тамо догодило?...)
Академски задатак
◆ Хајде да јој помогнемо да среди ствари.
◆ Не присиљавајте се.
◆ Не, никако.
◆ Реците нам о заједничком пројекту за Кшахревар...
◆ (није најпопуларнији специјалитет...)
◆ Коли сада учи да чита...
◆ Ово не може бити курс за све?
Уморна папирологија
◆ Да ли сам дао лошу идеју?
◆ Разговарала је са вама...
◆ А ти се ње плашиш...
◆ (Питам се да ли их је заиста убедила...)
◆ ...осим уџбеника за децу.
◆ Шта треба да наведем у колони „материјали за курс“?
◆ Колико је стара ова легенда?
Тражите савршеног водича
◆ Сигурно ће таква књига имати своје обожаваоце.
◆ Ово је за читаоце које не занима логика.
◆ (Одмах је препознала последњи том...)
◆ Књига вредна пажње лингвисте из Хараватата...
◆ Мислим да је само мислио да је „звучало цоол“...
◆ Није тако древно.
Неће свака књига постати класик
◆ Мислим да није.
◆ ...није толико важно.
◆ Каква је разлика да ли је класика или не? Главна ствар је да ти се свиђа.
◆ ...али принцип је исти.
◆ Вреди размишљати о приходима.
◆ Можда „Анализа популарне књижевности“?
◆ Понекад је добро слушати стару легенду.
Завршетак 2: Знање је богатство!
Након што завршите први крај, можете почети са причом о академском изазову.
Академски задатак
◆ Хајде да јој помогнемо да среди ствари.
◆ Не присиљавајте се.
◆ Не, никако.
◆ Реците нам о заједничком пројекту за Кшахревар...
◆ Само је рекао да је професор Фарузан стручњак за механику...
◆ Показаћу ти пут.
Играчке и како их играти
◆ Мора да ти је тешко...
◆ Испоставило се да су им обећане нове карте...
◆ Скоро.
◆ 127 корака. (ТАЈНО ДОСТИГНУЋЕ - Механика: Почетник у...?)
Време за питања и одговоре
◆ Хтео сам да питам за Анис...
◆ Да ли већ имате идеје?
◆ Како можете бити детаљнији и прецизнији?
Лош именик?
◆ Као да сам био на предавању...
Завршетак 3: Баштован и семе
Почните са причом о времену питања и одговора јер морате да изаберете само један важан одговор.
Време за питања и одговоре
◆ Хтео сам да питам за Анис...
◆ Да ли већ имате идеје?
◆ Како може бити једноставније и занимљивије?
Будући студенти?
◆ Чини се да су едукативне играчке прави успех.
Завршетак 4: Почни испочетка
Морате почети са причом о Ацадемиц Цхалленге-у јер морате украсти Фарузана са Академије за Тигнари.
Академски задатак
◆ Морамо да смислимо како да јој помогнемо да оде у Пардис Дхиаи.
◆ Имам неколико мисли.
Нове невоље
◆ Како се зове тај научник на челу археолошког тима?
Руин Стридер
◆ Она је истраживач са Академије.
◆ Нема смисла губити време на то.
◆ Легендарни механизам…
◆ Да ли сте срели друге механичке облике живота?
◆ (механичко створење које је живело пре сто година...)
Заплет сумњи
◆ Ја сам.
◆ шта немате времена да испоручите тамо?
Сећање које је лутало сто година
◆ ... кодно име за артефакте?
◆ Фарузан!
◆ ... наставили су да се моле за твој повратак.
◆ Прочитај све 3 белешке на земљи. (ТАЈНО ДОСТИГНУЋЕ - Ви, за сто година)
Пицк тиме
◆ (Реци целу истину...)
Завршетак 5: "Добродошао кући, Фарузан!"
За коначни крај, почните директно од приче о Тиме оф Цхоице.
Време је да се одлучи
◆ (Не причајте о Тамими...)
Сва достигнућа Сусрети са Фарузаном у Генсхин Импацт-у
Достигнуће „Оптимално решење“
Завршите замршености и откључајте све завршетке.
Достигнуће „Ти, за сто година“
Прочитајте сва писма послата Фарузану.
Достигнуће "Механика: од почетника до...?"
Током проласка другог завршетка „Знање је богатство! Погоди тачно који је најмањи број потеза потребан да би се саставила пирамида од седам нивоа.
Тачан одговор: "Сто двадесет седам".
Награде за сусрете са Фарузаном
За откључавање сваког новог краја добићете одређену награду. Испод је листа ствари које ћете добити за завршетак целог ланца:
- Откључајте 1 меморију сусрета: 100 авантуристичких поена, 20 каменова порекла и 3 упутства.
- Откључајте 2 успомене на сусрет: 100 авантуристичких поена, 5 херојских искустава и 3 Ваиуд тиркизна фрагмента.
- Откључајте 3 успомене на сусрет: 100 авантуристичких поена, 20 камена извора и 5 колача од угља Ајиленах из старог рецепта.
- Откључајте 4 успомене на сусрет: 100 авантуристичких поена, 5 херојских искустава и 3 Ваиуд тиркизна фрагмента.
- Откључајте 5 успомена на сусрет: 100 авантуристичких поена, 20 камена порекла и 3 упутства.