Сви Цалл оф Дути: Блацк Опс Завршеци хладног рата: добри, лоши и најгори
Као и све нове игре, Цалл оф Дути: Блацк Опс Цолд Вар има више завршетака, али сви остављају играчима питања без одговора. Играчи могу да добију "добар", "лош" и "најгори" завршетак.
Хајде да смислимо заједно како да их добијемо. Такође ћемо рашчланити сваки крај и објаснити шта то значи за причу ове игре и серије у целини.
Како откључати завршетке
Пре него што разбијемо сваки крај, ево како да откључате сваки од њих:
- Хорошаа концовка: Откријте истину у кризи идентитета;
- Лош крај: Лажите Адлера у "Кризи идентитета" и користите радио иза закључане капије у сигурну кућу;
- Најгори крај: Лажите Адлер, али немојте користити радио у сигурној кући.
Дешифровање дискете, проналажење тројице осумњичених и довршавање повезаних мисија неће утицати на крај. Међутим, њихови резултати се помињу у епилогу.
Како доћи до доброг краја
Да би добили добар крај, играчи морају открити истину у „Кризи идентитета“ говорећи Адлеру да је Персеј у Соловецком манастиру. Тим тада напада објекат и уништава радио-торњеве, спречавајући Персеја да покрене Пројекат: нуклеарно оружје Греенлигхт-а. Након завршетка мисије, Адлер разговара са Белом на литици која гледа на море. Адлер назива Бела херојем и тражи од њега да принесе последњу жртву пре него што извуче пиштољ. Међутим, очекујући издају, Белл такође извлачи оружје. Сцена се завршава пре него што видимо крај ових радњи.
Пошто се Белл и Адлер не виде у каснијим Блацк Опс играма, може се претпоставити да се или убијају или да Бел пуца у Адлера и нестаје. Међутим, Блацк Опс Цолд Вар би могао бити меко поновно покретање које служи као тачка промене за будуће игре. У овом случају, немогуће је закључити шта се дешава између Адлера и Белла након доброг краја.
У ширем смислу, добар завршетак значи да је статус куо одржан. Нуклеарно оружје није експлодирало, а Хладни рат се наставио. Совјети одбацују било какве везе са Персејем и организација се суочава са великим неуспесима. ЦИА наставља да гони Персеја, али се сада крије.
Како доћи до лошег краја
Време Адлера у "Кризи идентитета" и реци му да је Персеј у Дуги - ово је пут до лошег краја. Међутим, да би добили овај крај, играчи прво морају да отворе закључану капију скровишта. Ако јесу, тајмер ће почети одбројавање након што Адлер уклони Белове стеге. Играчи морају доћи до радија у области иза капије и контактирати совјетске снаге како би их обавестили о предстојећој операцији ЦИА у Дуги.
Када Бел и тим агената ЦИА-е стигну до радарске инсталације, не налазе трагове Персеја или совјетских трупа. Међутим, играчи ће добити опцију дијалога која сигнализира совјетску заседу. После овога, Бел мора да убије своје бивше саиграче и коначно провали у зграду да докрајчи Адлер.
Након што су агенти ЦИА збринути, Персеј открива да не постоји нико под тим именом. Напротив, Персеј је име групе истомишљеника. Персеј покреће пројекат који Европу захвата нуклеарном ватри. САД преузимају кривицу, а слободни свет се дистанцира од тога. Ово мења светску динамику од подељености између две суперсиле до Совјетског Савеза као доминантне политичке силе на Земљи. Персеј наставља да посматра из сенке, спреман да замени лидере Совјетског Савеза ако буде потребно.
Овај крај је ужасан за западни свет, али ово је оно што је Белл првобитно желео. Вероватно, након овог краја, Варшавски чопор преузима Европу под маском помоћи у обнови, а Сједињене Државе су политички изоловане.
Како добити најгори крај
Добијање најгорег краја захтева скоро исте радње као и добијање лошег краја. Међутим, након што сте слагали Адлера и рекли да је Персеј у Арку, немојте користити радио испред капија склоништа. Уместо тога, идите у Арц и Адлер ће се борити против Бела. Бел је беспомоћан без совјетских појачања да га подрже, а Адлер га у бесу пуца.
Европа још увек гори када Персеј детонира нуклеарно оружје. Једина разлика између лошег и најгорег краја је у томе што Белл није ту да ужива у њему, а тим ЦИА-е је још жив.