Све промене шампиона и синергије у закрпи 9.16 за Теамфигхт тактике!
Гледамо на све промене синергије шампиона и класе које долазе у Теамфигхт Тацтицс са закрпом 9.16!
Наш водич за Шампиони Теамфигхт Тацтицс-а у потпуности узима у обзир сваку доступну јединицу у игри. Такође посматрамо класе и порекло, и шта свака синергија чини када се наслага заједно! Повезивање правих јединица заједно даје вашем тиму бољитак и чини вас тешким за пораз.
Свака јединица има класу и порекло, а јединице тренутно могу имати до три ознаке. Свака класа и порекло имају специфичан ефекат који ће дати вашем тиму ако се јединице сложе до потребне количине. Свака класа и порекло су различити, тако да ће количина која вам је потребна да бисте активирали буфф бити различита. Имајте на уму да ће се само јединствени шампиони рачунати у износ за повећање, тако да не можете имати више идентичних јединица на табли да бисте их додали укупном!
Ажурирања шампиона
- X Неке промене порекла/класе и додатак Хектецх порекла су донети игри са закрпом 9.16
- X Закрпа 9.15 донела је много великих промена многим класама и пореклу.
- X Патцх 9.14 б је донео нерфове Ассассин-у и Елементалист-у, а такође је побољшао Сорцерер-а и Сцав-а
ТАКТИКА ТИМА ФАЈТА УЛОЗИ И НИВОИ ШАМПИОНА
Стопе по којима видите нивое шампиона зависе од тога на ком сте нивоу! Ако сте на почетку игре и на нивоу 2, видећете само шампионе првог нивоа. Међутим, ови проценти се прилично разликују. Веома ретко ћете видети шампионе нивоа 1, а то ће укључивати све до нивоа 5.
Шампионски фонд је заједнички за све остале играче. Видећете само одређени број сваког шампиона по утакмици, све ове бројеве можете видети на горњој слици. Због тога је скаутинг важан, не желите да улажете превише у одређене шампионе ако и други играчи покушавају да их искористе!
Лв 1 | Лв 2 | Лв 3 | Лв 4 | Лв 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Базен | 39 | 26 | 21 | 13 | 10 |
Лв. КСНУМКС | 100% | - | - | - | - |
Лв. КСНУМКС | 100% | - | - | - | - |
Лв. КСНУМКС | 100% | 100% | 5% | - | - |
Лв. КСНУМКС | 100% | 100% | 100% | - | - |
Лв. КСНУМКС | 100% | 100% | 100% | 3% | - |
Лв. КСНУМКС | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Лв. КСНУМКС | 100% | 100% | 100% | 100% | 2% |
Лв. КСНУМКС | 100% | 100% | 100% | 100% | 5% |
Лв. КСНУМКС | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
СПИСАК ШАМПИОНА
Овај део поста вас подсећа на то који су шампиони у игри и на ком су нивоу!
НОВИ ШАМПИОНИ ХЕКСТЕКСТ
Хектецх шампиони су се појавили у игри.
Хектецх шампиони су хероји способни да поремете планове тешко наоружаних непријатеља. На почетку битке бацају бомбу, која привремено онеспособљава предмете оближњих противника. Овај бонус почиње када играте два хектецх шампиони, и постаје јачи када их има више четири.
- 2: 1 ХЕКС радијус
- 4: 2 ХЕКС радијус
- Цамилла
- Камила је мајстор сечива који може да обори појединачне мете уз помоћ својих савезника. Камилина вештина Хектецх ултиматум, имобилише непријатеља и тера ваше савезнике у том подручју да их нападну. Пажљиво размотрите Камилово место да бисте били сигурни да је ваш тим фокусиран на приоритетни циљ.
- Класа: Бладемастер
- Цена: 1
- Јаце
- Џејс је мењач облика који може да разбије непријатељске формације одбацивањем непријатељског борца са прве линије Од ударца. Пошто је савладао одбрану, прелази на Меркуров топ, повећавајући брзину и опсег напада.
- Класа: Цхангелинг
- Цена: 2
- Ваи
- Ако апсолутно морате да дођете до непријатељске задње линије, изаберите Ви. Ова свађалица јури ка најдаљем борцу, куцајући назад и оштећујући све непријатеље на свом путу. Стигавши до мете, она га баца и такође наноси штету.
- Класа: несрећни
- Цена: 3
- Јинк
- Јинк је стријелац високог ризика и високе награде који добија снагу како борба напредује. Она постаје веселији након првог убиства или асистенције, повећавајући брзину напада. После другог завршног потеза, она извлачи свој ракетни бацач. Скелетон Гирл, а њени напади почињу да наносе штету области. Дајте Јинк најбоље предмете и заштиту и она ће одвести ваш тим до победе.
- Класа: стрелац
- Цена: 4
Промене ажурирања 9.16
Драгон Орацле Удир ће се појавити у игри 15. августа 2019.
шампиони
Panteon
Неуништиво копље
Са издавањем ажурирања 9.16, Пантеон ће пљуштати на противнике попут метеора, уништавајући њихову формацију и правећи пустош.
Ажуриране слике Пантеона у пуној величини доступне су у чуварима екрана Леагуе оф Легендс!
др Мундо
Трајност Девоуринг Агони [В] је сада иста на свим нивоима вештина. Време хлађења за мазохизам [Е] сада зависи од нивоа вештине.
Четири ажурирања хранили смо лудака малим изменама, а сада је време за озбиљније промене.
прождирућа агонија [В]
мазохизам [Е]
Екко
Додатна штета Фазе Фласха Е је повећана. Време хлађења за управљање временом [Р] је смањено на високим нивоима вештине.
Еко би могао да искористи додатну снагу у свим областима игре.
Фазни скок [Е]
Управљање временом [Р]
Езреал
Коефицијент оштећења [К] Мистиц Схота од снаге способности је смањен. Хлађење Магиц Схифт [Е] је повећано.
Езреалова рафална штета заснована на снази способности учинила га је претњом у лиги, тако да ми нервирамо ову конструкцију и смањујемо Езову безбедност у раној игри.
Мистиц Схот [К]
Магиц Схифт [Е]
Фиора
Бладемастер [Е] време хлађења је смањено на ниским нивоима вештина; Додатна брзина напада сада се повећава са нивоом вештине.
Дајемо Фиори више снаге како би могла да развије предност у траци.
Бладе Мастер [Е]
Касадин
Основни модификатор оштећења од напада Воид Бладе-а је повећан.
Ми појачавамо Касадинове особине које му помажу да задржи неке играче средње линије са ниским распоном напада - посебно оне против којих би ионако требало да буде јак (атентатори засновани на способности).
Воид Бладе [В]
Суите
Јачина штита Призматичне баријере [В] се повећава на високим нивоима вештине.
Када смо нерфирали Луков штит у 9.14, првенствено смо циљали на градње где су играчи злоупотребљавали његову безбедност. Међутим, као резултат тога, Лук Суппорт је претрпео много више него што смо очекивали. Враћамо део снаге њеног штита како би поново могла ефикасно да брани свог партнера на стази.
Призматична баријера [В]
Ноцтурне
Основни оклоп је повећан. Повећана је бонус брзина напада Схроуд оф Даркнесс (В).
Ноктурн је слаб у односу на друге џунглере, па га појачавамо.
Главне карактеристике
Хајде да заокружимо неке бројке!
Покров таме [В]
Ривен
Време хлађења за Брокен Вингс [К] је сада исто на свим нивоима вештина.
Враћамо промене у [К] Ривен из ажурирања 9.10, након чега је хлађење вештине почело да зависи од њеног нивоа. Е хлађење у истом ажурирању није компензовало К појачање на високим нивоима соло рафала, и нисмо планирали да Ривен учинимо јачим.
сломљена крила [К]
Сејуани
Основни оклоп и магијски отпор Фрост Армор-а су смањени, а коефицијенти су повећани. Арцтиц Оффенсиве [К] хлађење је повећано.
Упркос недавним нерфовима, Сејуани је и даље веома популаран у професионалним играма. Дакле, овога пута му задајемо озбиљнији ударац.
Бес севера (пасивна вештина)
Арктичка офанзива [К]
Схен
Повећан је коефицијент оштећења побољшаног сумрачног напада [К]. Основна штета Схадов Русха је повећана.
Схен би могао искористити мало снаге у сплит-гурању у средини до касне утакмице.
Напад у сумрак [К]
Схадов Цхарге [Е]
Седед
Основна мана је повећана. Додатне статистике напитка лудила [Р] се повећавају на високим нивоима вештине.
Ојачамо Сингеда тако да му Напитак лудила [Р] обезбеди више победа ако успе да преживи до касне фазе игре.
Главне карактеристике
Хајде да заокружимо неке бројке!
напитак лудила [Р]
Зион
Основна мана је повећана. Основна минимална и максимална штета Разорног удара [К] су повећани; Смањење штете против чудовишта је уклоњено.
Фино подешавамо Сион - на пример, заокружујемо основне статистике и уклањамо механику која изгледа да више није потребна. Уопштено говорећи, имаће веће шансе против најбољих противника, посебно ако му је противник колега ратник.
Главне карактеристике
Хајде да заокружимо неке бројке!
Разорни удар [К]
Сивир
Коефицијент штете од Рикошета [В] од снаге напада је смањен на ниским нивоима вештине.
Сивир је јак. Заједно са Јуми, она је НЕВЕРОВАТНО јака. Нерфујемо мачку (ако још нисте стигли до њеног одељка, извините на спојлеру), али мислимо да би Сивиру добро дошао и неки нерф. Конкретно, желимо да смањимо њену чисту брзину у раној игри и дамо непријатељима шансу да је надмаше.
Рикошет [В]
Силас
Смањење штете од друге проце К-овог ланчаног удара сада се односи и на слуге и на чудовишта.
После недавних промена, Сајласу је постало мало превише удобно у шуми. Да бисмо ово поправили, мало смањујемо његову чисту брзину.
ланчани удар [К]
Повер Стеал [Р]
Синдра
К'с Дарк Спхере бонус штете против шампиона је повећан. Основна штета за Банисх тхе Веак [Е] је повећана.
Синдра је тренутно слаба на свим нивоима игре, тако да повећавамо њену укупну снагу.
Тамна сфера [К]
протерати слабе [Е]
Иуми
Штета побољшане мачке и миша [К] је смањена на високим нивоима вештине; смањено успоравање; Трајање успоравања је сада исто на свим нивоима вештина; Време хлађења се повећава на ниским нивоима вештине.
Узимајући у обзир Јумину поузданост, њена штета је превисока, посебно када је упарена са једнако јаким шампионом бот трака.
мачка и миш [К]
Зиггс
Повећан је коефицијент штете Екплосион Пацкет [В] од снаге вештине; Време хлађења је смањено на ниским нивоима вештине. Време хлађења за Сцари Биг Бомб [Р] је смањено на високим нивоима вештине.
Зиггс тренутно не блиста, тако да смо побољшали један од његових мање корисних алата и омогућили му да чешће користи свој ултимате.
Пакет експлозије [В]
страшна велика бомба [Р]
Руне
Испорука колачића
Укупан број колачића је смањен; интервали мријеста су промијењени. Здравље и опоравак мана по колачићу је смањен. Трајање лечења је смањено. Трајно повећање мане по колачићу је повећано.
Ови колачићи су превише хранљиви и дају превише преживљавања док се играју на стази. Већина промена у наставку односи се директно на руну, а оне које утичу на саме колачиће утичу и на печене производе које Клептоманци понекад нуди.
АРАМ баланс промене
Нерфови у закрпи 9.16
Побољшања у ажурирању 9.16
Награде 5. нивоа части
Нове шеме боја Хонор Левел 9.16 долазе у игру са ажурирањем 5!
рангиране игре
Сада се деградација из рангова Цхалленгер и Грандмастер на 0 ЛП врши према правилима за Мастер ранг. Ово је заправо гранични случај, јер ће губитак ЛП у периоду од неколико дана или недеља деградирати играча на Мастер ранг пре него што достигне 0 ЛП. Међутим, на малим серверима, ове промене ће помоћи да се изборе са ситуацијама у којима је било готово немогуће испасти из ранга Цонтендер.
Исправљање грешке
- Гнар више не може да промени правац Скочи [Е] након трансформације помоћу вештине ГНА-А-А-Р! [Р], али пре него што се одбије од миниона.
- Савезници погођени Наређење: Одбрана [Е] Оријана сада види индикатор домета око себе.
- Приликом пријављивања Елдритцх Грасп [Р] Малзахаров индикатор откривања се сада појављује изнад мете (чак и ако је непријатељ невидљив).
- Основни напади, појачани Чисти резови (пасивна вештина) Шаи сада, очекивано, оставља перје иза свог непријатеља, а не у близини себе.
- Основни напад мајстора Јиа, коришћен одмах после Први погодак [К], сада обично даје додатну накнаду за Цонкуерор или Елецтроцуте.
- Крварење (пасивна вештина) Даријус више није приказан индикатором удаљености.
- Ако Катарина баци бодеж близу зида и онда употреби Схунпо [Е]Да бисте прешли преко зида, хлађење вештине се обично ресетује.
- Титанов гнев [В] Наутилус сада исправно покреће Елецтроцуте уместо да даје само једно пуњење док је активан.
- Хитбокс Ли Сина се више не помера током играња Резонирајући ударац [К].
- Твитцх се више не може применити заседа [К] нема трошкова мане 3 секунде након што се вештина ресетује када непријатељски шампион умре од Смртоносни отров (пасивна вештина).
- Ако у свом инвентару имате више потрошних артикала са сложним трошковима, продаја једног од њих више неће продати други.
- Одлучност [В] Карма сада исправно смањује хлађење мантре [Р] када наноси штету непријатељским шампионима.
- Фаза Русх и Елецтроцуте се сада нормално активирају када Поппи баца Хероиц Цхарге [Е] у одређеним комбинацијама.
Локализација
Исправке у предстојећим ажурирањима
- Свесни смо проблема са неким од интеракција између Ксаиаха и Ракана. Из техничких разлога, то ће бити поправљено у следећем ажурирању - 9.17.
Будуће слике
Следеће слике ће бити објављене у року од две недеље од овог ажурирања. Слике у пуној величини су доступне у апликацији „Леагуе оф Легендс сцреенсаверс“.