Добродошли у Хитман 3 водич за достигнућа (трофеје)! Игра је у суштини експанзија претходне две Хитман игре. Додаје 6 нових мапа и одржава исту механику игре.
Хитман 3 водич за достигнућа
⋅ Приближна тежина трофеја : 4/10.
⋅ Приближно време до платине : 40-50 сати
⋅ Офлајн трофеји : 36 (0
⋅ Онлине трофеји : 12 (1 , КСНУМКС , КСНУМКС , КСНУМКС ) - све што се тиче изазова и мајсторства, као и друге онлајн функције (ескалација, уговори, стилови игре)
⋅ Број пропуштених трофеја : 0 (можете да репродукујете све нивое све док шта год једном)
⋅ Неисправни трофеји : Нема много проблема, али неки трофеји се насумично не откључавају за неке играче. Већина њих се може поправити понављањем захтева и понављањем нивоа. Запамтите да се већина трофеја не откључава до краја мисије - ово је нормално, ово није грешка.
⋅ Да ли потешкоћа утиче на трофеје? : Не, све се може урадити у нормалном (лаком) режиму.
⋅ Минимални број играња : Вишеструко играње сваке мапе потребно за различите изазове (можете уштедети време тако што ћете ручно сачувати пре важних тренутака, поново учитати да бисте довршили друге изазове, довршите мисију да би се све рачунало)
⋅ Слободан пролаз / Изаберите ниво и причу?: Да, можете поновити све нивое у било ком тренутку.
⋅ Датум изласка: Јануар КСНУМКС КСНУМКС Цити
Увод
Заправо, Хитман КСНУМКС је експанзија две претходне Хитман игре. Додаје 6 нових мапа и одржава исту механику игре. Ако имате старе мапе, можете да их увезете (и свој напредак) да бисте наставили тамо где сте стали. Главна листа трофеја за Платинум садржи укупно 48 трофеја. Игра се такође покреће са пуно ДЛЦ трофеја који покривају старе мапе, они нису потребни за платину. Можете приступити трофејима било којим редоследом. Ништа се не може пропустити. Све се може поновити у било ком тренутку. Ваш главни циљ ће бити да достигнете максимални ниво вештине на свакој мапи, што захтева испуњавање већине изазова (убијање непријатеља на одређени начин, итд.).
Да бисте прошли тестове, играјте стално на мрежи потребан!Ако нисте пријављени на мрежи, нећете моћи да напредујете ка изазовима савладавања мисије!
Достигнуће
Захтеви
Ниво
Свет атентата
Зарадите свих 47 достигнућа у Хитман 3 да бисте зарадили платину (није потребан ДЛЦ).
Дуге вежбе (Резултат претходне обуке)
Завршите обуку у слободној форми у Прологу. У главном менију изаберите Кампање > Пролог > Обука слободног облика. Довршите овај водич једном. Добићете неке задатке (горњи леви угао) и ваш супервизор ће вас водити кроз сваки корак.
Ослободјен за рад (Отобрено за теренску дужност)
Довршите завршни тест у прологу. У главном менију изаберите Кампање > Пролог > Финални тест. Довршите овај водич једном.
Да искористи шансу (Искористити прилику)
Завршите било коју причу о мисији у завршном тесту. У главном менију изаберите Кампање > Пролог > Финални тест. Када учитате ову мапу и имате контролу над агентом 47, притисните тачпед ја, да отворите картицу Приче о мисији. Кликните било коју од ових прича за праћење, као што је „Безбедност на првом месту“, а затим пратите циљеве у горњем левом углу. Трофеј ће се откључати одмах након завршетка потребних задатака док настављате са довршавањем мисије.
Инвентивни убица (Креативни убица)
Завршите упутство за креирање уговора. У главном менију изаберите Режими игре > Уговори > Креирај уговор > Водич. Довршите овај водич једном са било којим исходом (нема потребе да завршите унапред одређену причу са исходом тихог убице).
Бесшумниј убијца (Тихи убица)
Завршите Финални тест неоткривен, убивши само Ј. Книгхта и не дозвољавајући да било ко буде откривен тело (погледати овде!)
Погоршање у тренингу (Обука ескалирала)
Завршите 5. ниво уговора о ескалацији у МЦА комплексу. У главном менију изаберите „Режим погоршања“. Пролазимо кроз то 5 пута један по један. У свакој фази додају се нови услови.
Први међу једнакима (Врхунац у класи)
Поставите рекорд у уговору. Склапамо наш нови уговор. Први пут намерно све радимо лоше. Други пут се побољшавамо ваш резултат
Нови случај (НОВ профил)
Завршите изабрани уговор. Изаберите режим „Уговори“, одељак „Изабрани уговори“ и довршите било који задатак.
Мастер'с Тоолс (Средства трговине)
Убијте мете пуцњем, несрећом и експлозијом. Схот - то је једноставно. Експлозија - можемо да гађамо цилиндре или да користимо сопствене бомбе. Несрећа - сваки ниво има своје, на тренингу на јахти можемо бацити буре са врха слојеви.
Невидљиви убица (Невиђени убица)
Убијте мету а да нисте примећени. Убијамо мету без сведока, у тоалету или на осами.
Схортцут Киллер
Пронађите и откључајте 15 пречица.
Стилски убица (Елегантни убица)
Користите 10 различитих стилова игре.
Смрт одозго (Смрт одозго)
Аутоматски трофеј везан за причу. Само једном завршите мисију у Дубаију како желите. Можете пратити историју мисија да бисте добили тачке за помоћ. Погледај Устаните за различита решења.
Дуне Раидер
Откријте сва неоткривена подручја Дубаија.
Треацхероус Арцхитецтуре
Убијте Инграма са његовим моделом нафтне платформе, гурните Стуивесанта преко ограде и убијте их у ваздуху.
Држати очи отворене
Нека мета оклизне и падне док се евакуишете у свемирском оделу.
Устати
Довршите све приче о мисијама у На врху света.
Стаир Мастер
Достигните ниво мајсторства 20 у Дубаију.
Господар домаћинства
Потпуна смрт породице. Аутоматски трофеј везан за причу. Само једном завршите мисију Дартмоор како желите. Можете пратити историју мисија да бисте добили тачке за помоћ. Центиметар. Разна решења у пуној кући.
Но Стоне Унтурнед
Откључајте све неоткривене области Дартмура.
Горе, горе
Елиминишите Алексу у њеној приватној соби, упуцајте је са крова и скините је.
Тремаине пада у несрећи пушком, Темзу погађа кран, а Монтгомери и Бенер осветљавају клуб.
Бирд Арт
Све фотографије жуте птице
Последњи позив
Постаните власник клуба и разговарајте са ИЦА.
Ветеран складишта
Достигните ниво мајсторства 20 у Берлину.
НЕКСУС-47
Аутоматски трофеј везан за причу. Само једном завршите мисију Цхонгкинг како желите. Оштрица српа
Надзорни мајстор
Пронађите сва неоткривена подручја у Чонгкингу.
Футуресхоцк
Убијте Хусха у његовој "опуштајућој столици", убијте Ројса струјом и убијте оба једним ударцем
Цонсоле Цовбои
Користите Роицеов терминал да спржите језгро.
Ледоломац
Довршите све приче о мисијама у Енд Оф Ан Ера.
Хацк тхе Планет
Достигните ниво мајсторства 20 у Цхонгкингу
Последњи танго
Цомплете Фаревелл.
Овладајте терором
Откључајте све неотворене области у Мендози.
Зрео за бербу
извади Видала са дробилом грожђа, Јејтса са отрованим великим паладином, и обоје гасом.
Евил Вине Цлуб
Присуствујте тајном састанку у Провиденсу.
Богата жетва
Завршите све мисије приче у Фаревелл-у.
Винеиард Виртуосо
Достигните 20. ниво мајсторства у Мендози.
Нигхтмаре Фуел
Аутоматски трофеј везан за причу. Само једном завршите мисију Карпата како желите.
Метак воз
Убијте чувара пиштољем са пригушивачем, сачмаром и митраљезом.
Одбројавање од 47
47 ће опет задремати.
Сурфовање возом
Довршите све недодирљиве изазове.
Последња станица
Достигните ниво мајсторства 5 у Карпатима.
Како откључати достигнуће Силент Ассассин у Хитман 3
Стратегија из првог Хитмана и даље функционише. У главном менију изаберите Кампање > Пролог > Финални тест.
Корак КСНУМКС : Од почетка, прођите кроз област са леве стране и видећете цев на крају зграде.
Корак КСНУМКС: Сачекајте да два механичара прођу поред цеви, иначе ће вас видети. Идите уз цев чим уђу у зграду. Уђите у собу на последњем спрату кроз прозор.
Корак КСНУМКС: Ставите пиштољ на под поред врата (притисните у инвентар да га испусти). Ово ће одвратити пажњу чувара.
Корак КСНУМКС: Сада стражар одлази са оружјем, а мета ће бити сама у соби са вама. Изведите га и сакријте његово тело у кутију у купатилу.
Корак КСНУМКС: Вратите се путем којим сте дошли и баците новчић да одвучете пажњу стражара испод цеви.
Како откључати достигнуће Фамили Феуд у Хитман 3
Мисија: Смрт у породици (Енглеска, Дартмур)
Корак КСНУМКС: Довршите причу о мисији „Дан за памћење“. Можете га пратити из менија да бисте видели циљеве у горњем левом углу. Ево кратког прегледа - прво би требало да одете у башту и прислушкујете фотографа на фонтани (ако сте довољно вешти, изаберите башту као своју почетну област да бисте уштедели време). Пратите фотографа. Само неколико секунди након што почне да хода, можете бацити новчић иза жбуња да га намамите. Уклоните га (невидљиво) и употребите његову маску. Узмите полугу иза стакленика и употребите је на електричној кутији да уклоните осигурач (тачка пута), а затим га употребите на кутији са осигурачима која је повезана са камером (тачка пута). Направите пробни снимак собарице и она ће позвати остатак породице.
Корак КСНУМКС: Док чекате да породица стигне, зграбите кључ и отворите врата стакленика помоћу полуге. У стакленику можете комбиновати цвеће са лабораторијском опремом за дестилацију да бисте направили отров (важно). Сада се вратите до фонтане и сачекајте да породица стигне. НЕ правите кратак спој на фонтани, још увек не можете допустити да Алека умре!
Корак КСНУМКС: Фотографишите породицу. Затим трчите до Трофејне дворане (означено на мапи, први спрат, горњи леви угао имања). Уклоните јединог телохранитеља овде и учините да се његова маска стопи са њим (било која друга маска телохранитеља ће такође функционисати, не обавезно ова). Сада када имате исправну маску, идите у дневну собу (наведена на мапи, први спрат). У дневној соби је једно стакло. Ставите отров у чашу (ово је најважнији корак за трофеј). У реду је ако те други телохранитељи виде како додајеш отров. Они ће постати сумњичави и трчати за вама, али можете трчати око имања да бисте их изгубили.
Корак КСНУМКС: Алекса и њена породица ће се окупити у дневној соби. Алекса ће одржати говор. Сада само сачекајте 6 минута (можете остати у дневној соби или пратити Алека, није важно). Ово је сценарио где ће Алекса ићи следећи. Она за тренутак стоји у фоајеу, а затим одлази у библиотеку да телефонира. Затим се враћа да поново разговара са породицом и пије отров. Ово ће је одмах убити. Сачекајте неколико секунди да Ема прегледа отровну чашу. Ово ће откључати трофеј.
Резимирати; Важан део је да у Алексино пиће додате отров, али она ће га пити само ако сте прво урадили фотографисање.