ВР 2.0 - То је оно што желимо!
Урадили смо доста посла и прикупили информације о томе шта можемо да очекујемо од индустрије игара у 2020. Ствари би требало да буду прилично занимљиве са следећом генерацијом конзола, сјајним новим видео играма и можда ВР 2.0!
Када је почела мода за наочаре за виртуелну реалност, многи играчи су овом тренду приступили са опрезом, присећајући се како је помама за таквим технологијама престала последњи пут, деведесетих. Жалили су се на недостатак великих утакмица, проблеме са мучнином и високу цену.
Па ипак, упркос бројним проблемима, ВР је преживео и исплатио се као више од обичне хир. Иако продаја Оцулус Рифта или ХТЦ Вивеа није била спектакуларна, ти додаци су се показали довољно добро да је технологија била добро успостављена на тржишту. Технички инфериоран, али очигледно јефтинији и поуздано подржан Сони ПлаиСтатион ВР је добро прошао, убедивши неколико милиона играча у технологију (тачно 4,2 милиона у марту). Подстицање даљег развоја.
ПлаиСтатион 5 ће бити у потпуности компатибилан са ПС ВР, али све већи број гласина сугерише да Сони већ ради на следећој генерацији технологије. ПлаиСтатион ВР 2.0, подржан снагом конзоле следеће генерације, може не само да понуди много боље ВР искуство, већ и да буде практичнији за коришћење – попут бежичне мреже.
Паралелно са Сонијевим плановима, Валве је такође неочекивано преузео ВР. Најавивши Халф-Лифе Алик, великобуџетног спин-оффа култне ФПС серије, компанија је дала јасан сигнал да намерава да озбиљно схвати ову технологију и да ћемо пронаћи више од само нискобуџетних, једноставних игара које пружају довољно за сат времена или две забаве. Захваљујући двострукој офанзиви са обе стране, виртуелна револуција се коначно може реализовати 2020. године.