з-библиотека злибрари пројекат

Апетит Кине за индустрију игара расте

гаме-имг

Урадили смо доста посла и прикупили информације о томе шта можемо да очекујемо од индустрије игара у 2020. Ствари би требало да буду прилично занимљиве са следећом генерацијом конзола, сјајним новим видео играма и можда ВР 2.0!

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Да Кина све више утиче на свет игара је очигледно већ дуже време, али тек је скандал у октобру 2019. са Близзардом у главној улози показао колики утицај заиста има. Америчке корпорације посматрају просечну земљу као огромно тржиште и спремне су на многе уступке само да би смириле владу.

Пре две године, име Тенцент је било потпуно страно било ком америчком или европском играчу. Данас је све познатије. - Шта се дешава у индустрији видео игара 2020. - документ - 2019.
Пре две године, име Тенцента било је потпуно страно било ком америчком или европском играчу. Данас она постаје све познатија.

Сама Кина је, пак, спремна да улаже у компјутерске игрице, не само да их производи, већ, пре свега, све више купује акције других познатих компанија из САД и Европе. То се углавном дешава преко Тенцент-а, мега корпорације са седиштем у Шенжену, која не само да зарађује више новца од Гамеса од других, већ поседује и акције у многим компанијама, као што су Риот Гамес, Епиц Гамес, Ацтивисион Близзард, Убисофт или Парадок.

Иако се Близзард извинио, измолио и обећао да је забрана Блитзцхунг-у да подржава демонстранте у Хонг Конгу била једнократна грешка, сумњиво је да би компанија жртвовала тако велико тржиште. Ни друге компаније неће одустати од тога. А Кина ће наставити да купује све више акција других великих компанија. Међутим, промениће се и нешто друго – перцепција играча. Они сада заузимају чврст став по овом питању и дефинитивно ће гласно изнети своје мишљење. Можемо очекивати да ће се о свакој вести о кинеском мешању жестоко расправљати у целој индустрији.

1

2

3

4

5

6

7

8

9