Реци ми зашто ━ Упута, водич, водич
Наш водич Реци ми зашто је збирка важних информација о игри. Садржи водич кроз игру, опис контрола, системске захтеве и информације о дужини приче.
Садржај приручника:
Валктхроугх
Поглавље 1: Повратак кући
- поновно окупљање
- Повратак кући
- Улаз у кућу
1.1. Реунион
Исповест
„Реци ми зашто“ почиње сценом емоционалне исповести. Мали Тајлер седи у соби за испитивање и прича о најгорој ноћној мори у свом животу.
Овде не можете ништа да урадите. Ваша потрага је једноставно да погледате тужну сцену која би требало да вас уведе у историју породице.
Аллисон
Почињете своју авантуру са Алисон. Она чека у својој соби. Ваша потрага је да пронађете кључева . Ако то урадите, можете наставити да играте и само напустите собу.
Такође можете пажљиво погледати по соби и боље упознати свој лик.
Кључеве је врло лако пронаћи. Све што треба да урадите је да устанете са свог стола и ваш лик ће гледати право у кревет. Испод је мала картонска кутија. Приђите ближе и извуците је испод душека.
У кутији су три ставке - фигурица гоблина , кључева и фотографија бебе. Прегледајте све предмете како би Алисон могла да вам исприча причу и ставите их у ваш инвентар.
Можете напустити собу са кључевима. Међутим, можете ближе погледати подручје. Ако погледате ноћни ормарић, видећете да Алисон воли ручне радове. Гледајући постере, девојчица ће се сетити детињства себе и њеног брата. На полицама ћете наћи њене омиљене филмове, ТВ серије и књиге. Ово ће вам помоћи да боље упознате свој карактер.
Још једна невероватна ствар су фотографије. Наћи ћете их изнад стола иу фиокама. Они ће вам омогућити да упознате Алисонине најближе пријатеље.
Када се упознате са својим ликом, можете напустити собу.
Тилер
Када прођете кроз врата, бићете пребачени до свог близанца. Тајлер чека свој ред у соби. Ваша потрага је да пронађете Гоблин . Ако то урадите, можете наставити игру и само напустити собу.
Као и код Алисон, такође можете погледати по соби и боље упознати свој лик.
За почетак, Гоблин тешко је не приметити. На столу је кутија, а директно изнад ње је дотична ручно рађена фигурица.
Када пронађете фигурицу, можете једноставно напустити бунар. Али ако погледате постере, књиге и писма, научићете део приче вашег лика.
Пошто је транссексуалност лика важан део заплета, програмери то одмах саопштавају прилично јасно. У Тајлеровој соби ћете наћи књиге и постере са транссексуалним и трансродним темама у боји.
Када изађете из собе, видећете како се близанци састају први пут после 10 година.
1.2. Повратак кући
Први разговор
Након што поздравите брата и сестру, идете до аута. Ово ће вам дати прилику да разговарате први пут у игри.
Сестра ће те питати шта ће ти недостајати. Могуће су следеће опције:
- Храна;
- Људи.
Шта год да одаберете, Тајлер на крају одлучује да му се ово место осећа као дом.
Трајект
Док путујете трајектом, имаћете неколико разговора са сестром. Можете обратити пажњу на околне куће или елементе окружења да бисте наставили разговор.
Током позива, појавиће се нова опција. Можете притиснути Схифт да бисте приказали нове опције дијалога. На тај начин можете утицати на свој однос са сестром и другим људима.
У неком тренутку у разговору, добићете прстен од своје сестре. Ово је Едијев поклон. Он је полицајац који се бринуо о Алисон након што јој је мајка умрла. Међутим, истовремено је ухапсио Тајлера док је још био дете.
Морате да изаберете једну од три опције одговора:
- Фине;
- Не могу да прихватим ово;
- Не занима ме.
Ако изаберете прву опцију, прихватићете поклон од полицајца. Нећете га ставити на прст, само га ставите у џеп. Међутим, ова друга опција ће узнемирити вашу сестру. Она жели да две најважније особе у њеном животу буду блиске, а не да се свађају. Одбијањем поклона показујете свој лош однос према Едију.
Ваш разговор прекида Алисонин телефонски позив. Ово време можете потрошити на проучавање чамца. Не видиш много. Фокусирајте се на камионет иза Алисониног аутомобила. Има неколико ствари позади које ће заинтересовати Тајлера.
Можете започети разговор са мушкарцем. Али не морате ово да радите ако не желите. Али ако желите да упознате нове људе, можете започети разговор на два начина:
- Ако тако кажеш…
- Идеш ли у лов?
Ако одмах приметите да је ова особа ловац, похвалиће вашу проницљивост. Ово ће га учинити пријатељским према вама.
Наставак разговора отвориће додатне опције дијалога:
- Рођен и одгојен;
- Само у посети.
Ако признате да сте у посети некоме, он ће вас питати коме сте у посети у том делу земље:
- Моја сестра:
- Само путујем.
На крају ће вам се мушкарац представити. Можете му дати само своје име или своје пуно име. На овај начин можете привући његову пажњу и наставити дискусију.
Запамтите да у било ком тренутку можете једноставно прекинути дијалог и отићи.
У слободно време обратите пажњу на налепнице на ауту ваше сестре.
Када Алисон заврши говор, можете јој се вратити. Ако желите да изађете са трајекта, само уђите у ауто. Ово ће вас одвести у следећи део игре.
1.3. Уђите у кућу
Тражи се улаз
Почнимо са чињеницом да нема смисла истраживати подручје док не испитате врата . У супротном, све ваше интеракције ће бити бескорисне, а ликови ће се само сећати шта се догодило у њиховим животима.
Почните прегледом врата. Када се испостави да кључ не одговара, проверите све остале улазе. У кућу воде још два пара врата и пролаз са балконских врата. Нећете моћи да отворите ниједну од њих.
Док будете проверавали свака врата, ваша сестра ће се сетити пролаза испод куће у којој сте се играли као дете. Приђите закуцаном улазу. Тајлер одмах указује да му треба одвијач .
Одвијач
Као лепо васпитано дете, Тајлер жели да одврне даске, а не да их уништи. Одвијач се може наћи у штала . Али прво морате ући унутра.
Да бисте то урадили, прво идите на прозор и погледајте унутра. Када браћа и сестре уоче шрафцигер у шупи, пожелеће да уђу унутра. У овом тренутку ћете научити још једног новог механичара.
Близанци имају способност да памте своје сећања . Тако ће запамтити где су сакрили кључ.
Идите на фигурице жаба , који се налази лево од привредне зграде. Испод средње фигуре наћи ћете кључ - одвешће вас унутра.
Можете користити шрафцигер да отворите улаз у кућу. Само отворите пролаз и уђите у старо игралиште.
Такође можете узети храну за птице из штале. Однесите га до хранилице која виси на дрвету испред куће.
Пролаз испод куће
Када уђеш унутра, твоја сестра ће остати напољу. После неког времена она ће размишљати о вама пре него што уђе у кућу. Упознаћете се са још једним новим механичаром. Близанци могу да разговарају једни са другима без речи. Ово ће за сада бити само мала прича, али ће у каснијим деловима игре постати кључни механичар. На овај начин можете правити планове независно од људи око вас.
Испод куће ћете наћи много занимљивих предмета који ће вас подсетити на детињство. Тајлер ће своју сестру обавештавати о стварима које пронађе како би обоје могли да проживе своја сећања.
Једна од најважнијих ствари испод куће је то је тајна . Налази се поред камина. Само треба да дођете до њега и ставите га у свој инвентар. Тајлер ће се одмах сетити једне од најстрашнијих прича свог детињства. Обратите пажњу на ово. Овај лик игра важну улогу касније у причи.
Након што сте сакупили фигурицу, коначно улазите у кућу. Погледајте плафон и видећете рупу кроз коју можете проћи. Ово ће вас одвести у зграду.