Стормланд - Ексклузив за Оцулус који помера границе ВР
Првих 15-ак минута, Стормланд није ништа посебно. Све изгледа као ваше стандардно ВР искуство засновано на причама. Брзина кретања је спора, постоје основне еколошке загонетке које треба решити, а ваша рута кроз игру је линеарна и пуна тачака на којима морате само да стојите и слушате како неко прича. У почетку је досадно, зар не?
Али онда се дешава нешто невероватно. Након што се попне на транспортну платформу, ваш аватар, тихи баштовански робот по имену Веспер, лети високо у небо. Овде, окружено морем облака који набујају, лежи низ плутајућих острва која су управо зрела за истраживање. Овде прво причврстите Слипстреам мотор на руку, уређај који вам омогућава да летите преко врхова облака попут Супермена на ролерима, и у овом тренутку се игра заиста отвара, дајући вам осећај слободе то је ретко у већини ВР наслова.
Сурфовање по облацима није једини начин да се крећете, иако што даље идете, више надоградњи и побољшања ћете наћи за Веспер. Најкориснији од којих вам омогућава снимање површина са удаљености до 5 метара. Затим, покретом ручног зглоба, можете се лансирати у небо и скалирати огромне структуре за неколико тренутака.
Ова флуидност покрета је невероватна, а чињеница да нисам осетио никакву ВР болест сведочи о вештинама развојног тима.
То не значи да новајлије неће ништа осетити. Растужени нивои садрже доста вертикалности, а то значи да кретање око њих може бити прилично екстремно. Свако ко има мало искуства у ВР-у требало би да проведе већину свог времена у Стормланд-у прилично удобно.
Веспер надоградње имају много дубине, а научићете како да их купите и инсталирате док напредујете кроз режим приче. Након отприлике 5 сати игре, кампање Стормланд и након завршетка приче, игра улази у оно што се зове отворени свет.
Овде се играчи могу укључити у борбу и истраживање у Стормланд-у колико год желе, а да би ствари биле свеже, свет се ресетује једном недељно. Ово мења биоме, локације и мисије, дајући игри скоро бесконачан осећај који би требало да помери ваше време играња далеко од почетне границе од 5 сати. Ово је посебно тачно ако одлучите да се нађете са пријатељем и играте игру у кооперативној игри за више играча.
Док истраживање заузима велики део игре, Стормланд је стрелац у срцу и заиста сам уживао у Фар Цри осећају његове акције. Са толико слободе да напредујете, сваком непријатељском сусрету можете приступити на било који начин који сматрате прикладним. Од шуњања кроз високу траву и покривања несуђеног непријатеља с леђа, до снајперског напада на удаљене циљеве са сигурног врха литице, избор је на вама.
Штета је што је узбуђење ових конфронтација донекле пригушено неким импресивно досадним АИ. Ваши непријатељи ће напасти праволинијски и често ће стајати потпуно мирно, упијајући ваше метке док не експлодирају у резервне делове. У другим тачкама, контроле покрета могу додати додатни слој фрустрације у борбу. Невероватно је лако случајно извући пиштољ усред битке када желите да промените оружје или, а то ми се често дешавало, да случајно зграбите пејзаж, а не предмет који сте намеравали да покупите. Ниједан од ових недостатака није довољан да уништи игру.
Стормланд је још један недавни наслов који се уклапа у ААА оквир који су љубитељи ВР-а тражили већ дуже време, и само показује колико брзо се ова искуства побољшавају и развијају.