Ратови звезда: Стара република прелази на 64-битни
Стар Варс: Тхе Олд Републиц је фантастична ММОРПГ игра. Нажалост, то се не може рећи за техничку страну игре.
Дакле, ако је СВТОР објављен пре више од 10 година, ако застарела технологија изазива огромне проблеме оптимизације (чак и на моћним рачунарима). У тимском ПвП ФПС-у пада на 15, ау ПвЕ рацијама је тешко задржати оквире на „оптималном“ нивоу. Сечења, замрзавања или такозване „слајд шоу“ су редослед дана.
Срећом, ово ће се променити. БиоВаре је најавио прелазак СВТОР-а на 64-битну верзију.
Прва предност преласка на 64-битни код је меморија. Са 64-битним системом, играчи могу да користе више меморије и нису ограничени на 4 ГБ по процесу. Ово ограничење се односи на сам клијент игре и ограничава ствари попут количине садржаја који можемо да поставимо у свакој области.
То је због ограничења у нашим алатима јер су засновани на истом коду. СВТОР садржи десетогодишњи садржај: планете, ликове, разговоре, мисије, системе, НПЦ-ове, итд. Прелазак на 64-битни систем уклања ово ограничење и помоћи ће нам да поједноставимо процес креирања привлачног садржаја у годинама које долазе.
Надоградња на 64-битну верзију ће вам помоћи да ваша игра ради несметано тако што ћете осигурати да ради на жељеном хардверском режиму.
Тест сервер за 64-битни клијент је већ отворен. Играчи могу тестирати нову верзију СВТОР-а и послати своје повратне информације програмерима.
Званично објављивање Ратова звезда Стара република 64 планирано је после Нове године.
ПС СВТОР такође тестира сервере у облаку, што би такође требало да побољша перформансе игре.