Списак промена у Херојима Олује од 28. августа 2019
Близзард Ентертаинмент објавили су ажурирање за Хероес оф тхе Сторм које садржи бројне промене и исправке баланса.
Баттлефиелдс
- Волскои плант
- Заштитник робота "Триглав"
- Здравље је повећано са 10450 на 11500 јединица.
- Добитак здравља од 1. до 5. минута је повећан са 550 на 575 јединица.
- Даља побољшања здравља се пропорционално повећавају током времена.
- Основна штета од напада је повећана са 140 на 155.
- Наплата (К)
- Почетна штета је повећана са 140 на 160 јединица.
- Бонус штете против циљева који нису хероји повећан је са 400% на 500%.
- Заштитник робота "Триглав"
Коментар програмера: Недавне промене довеле су до тога да се трајање утакмица у Волској фабрици повећало мало више него што смо планирали. Повећавамо ефикасност Триглав Дефендер робота тако да може да нанесе већу штету.
Хероес
ТЕНКС | ГРАССЕРС | ПОДРШКА | ДОКТОРИ | МЕлее КИЛЛЕРС | РАНГЕ КИЛЛЕРС |
---|---|---|---|---|---|
Пламен | Цхен | Медивх | Ауриел | Аларак | Цхромие |
Диабло | Емпирес | Тассадар | Децкард | Мурки | Гул'дан |
Јоанна | Леориц | Кхаразим | Кахира | Ханзо | |
Регар | Зератул | Кел'Тхузад | |||
Стуков | Ли-Минг | ||||
Тиранде | Тицхус | ||||
Валла |
Тенкови
Пламен
Основне карактеристике
- Млазни потисак (тастер Е)
- Кашњење пре пуњења смањено је са 0,5 на 0,375 секунди.
- Време хлађења је повећано са 8 на 10 секунди.
- Цена мане за коришћење способности је повећана са 40 на 45.
Коментар програмера: Да бисмо побољшали Блазеову ефикасност на првим линијама, мало смањујемо латенцију Јет Пропулсиона, чинећи га поузданијим алатом, а заузврат повећавамо време хлађења.
Диабло
Талентс
- 7. ниво
- Вечна ватра (В)
- Додан је принцип рада: када омамите непријатељске хероје способностима „Напад сенке“ или „Супер снага“, такође враћате 35 јединица. мана.
- Девил'с Тхрилл (пасивно)
- Хлађење способности је сада смањено за 1,25 секунди, уместо за 1 секунду као раније.
- Вечна ватра (В)
- 13. ниво
- Сада су таленти овог нивоа распоређени у складу са уобичајеним редоследом других хероја (према способностима на тастерима К, В, Е итд.)
- Застрашујући напад (К)
- Бонус штете је смањен са 80% на 50%.
- Принцип рада је ажуриран.
- Циљ: Гурните 5 непријатељских хероја у препреку Схадов Онслаугхт.
- Награда: Непријатељским херојима који се сударе са препреком као резултат напада Схадов Русх оклоп је смањен за 15. за 4 сек.
- паклена ватра (В)
- Додан је принцип рада: сакупивши максималан број пуњења, Диабло нуди 15 јединица. штете оближњим непријатељима.
Коментар програмера: У последње време много смо причали о Диабловом месту у метаигри и разлозима зашто га тако често бирају упркос његовој ниској стопи победа. Волимо овог хероја и мислимо да је сјајан за играње, али знамо да се играчи жале на његову рафалну штету и слажемо се да је то да нас убије двострука комбинација Схадов Русх након 16. нивоа помало незгодно. Да бисмо подстакли друге опције на нивоу 13 и 16 и решили проблем штете, мењамо Хоррифиинг Онслаугхт да бисмо фокус пребацили са наношења штете на примену дебуфф-а, омогућавајући тиму да искористи предност која му је дата. Такође побољшавамо друге Диаблоове верзије да бисмо их учинили одрживијим у поређењу са омамљивањем од зида који тренутно доминира у завршници. Надамо се да ове промене неће покварити забаву играња као Диабло и прављења савршених комбинација, већ ће само додати разноликост.
Јоанна
Талентс
- 1. ниво
- ојачати (пасивно)
- Кинетичка издржљивост оклопа је смањена са 75 на 50.
- Функционалност је ажурирана: Када Џоана користи основну способност, добија 60 штете. кинетички оклоп за 2,5 сек.
- ојачати (пасивно)
Коментар програмера: Фортифи се увек осећао мало неразвијеним у поређењу са другим талентима на истом нивоу. Уместо блок пуњења, привремено повећавамо Јоаннин кинетички оклоп. На овај начин она може да растегне своје способности током времена тако да бонус траје што је дуже могуће.
Слаиерс
Цхен
Талентс
- 1. ниво
- Тигрово око (В)
- Додатна штета и исцељење смањени су са 50% на 40%.
- Стормстоут Сецрет (пасивно)
- Количина примљеног излечења је повећана са 2,5% на 3% Ченовог максималног здравља.
- Тигрово око (В)
- 4. ниво
- Добитак топлоте (В)
- Повећана штета запаљеним непријатељима је смањена са 25% на 20%.
- Ужарени пламен (В)
- Сада смањује снагу способности за 40% уместо за 50%.
- Добитак топлоте (В)
- 7. ниво
- Поклон бика (Е)
- Време оштећења је повећано са 0,5 на 1 сек.
- Поклон бика (Е)
- 10. ниво
- Олуја, Земља, Ватра (Р)
- Време хлађења је повећано са 100 на 120 секунди.
- Олуја, Земља, Ватра (Р)
- 13. ниво
- Ватрени прстен (В)
- Штета је смањена са 60 на 55 јединица.
- Ватрени прстен (В)
- 16. ниво
- мобилност (Е)
- Бонус на снагу оклопа повећан је са 20 на 30 јединица.
- Комбинација (вештина)
- Бонус брзине напада је смањен са 50% на 35%.
- мобилност (Е)
Коментар програмера: Пошто су се сви помало навикли на Ченове промене, почињемо озбиљније да радимо на талентима, од којих су неки знатно бољи од других. Конкретно, Еие оф тхе Тигер и Цомбо су надјачани у поређењу са алтернативом, док таленти повезани са Стаггер-ом не успевају. Додатно подешавање талената требало би да реши овај проблем уз одржавање Ченове конкурентности.
Емпирес
Основне карактеристике
- Марка храбрости (особина)
- Количина исцељења је повећана са 70 на 75 јединица.
Талентс
- 1. ниво
- Пиерцинг Лигхт (К)
- Штета је повећана са 50% на 100%.
- Хлађење способности је сада смањено за 1,25 секунди, уместо за 1 секунду као раније.
- Прождирући пламен (В)
- Бонус штете у центру погођене области је повећан са 100% на 125%.
- Пиерцинг Лигхт (К)
- 4. ниво
- Жеђ за битком (особина)
- Количина исцељења је повећана са 50% на 60% штете нанете основним нападима.
- Жеђ за битком (особина)
- 13. ниво
- Патетични смртници (К)
- Штета нанесена непријатељима док су погођени ефектом се смањује за 35% уместо за 40%.
- Патетични смртници (К)
- 16. ниво
- Небеска брзина (К)
- Бонус брзине кретања је повећан са 20% на 25%.
- Небеска брзина (К)
Коментар програмера: Након што је прерадио таленте Империјума, изгубио је део стисака. Ове промене имају за циљ да му врате некадашњи сјај.
Леориц
Основне карактеристике
- Здравље је повећано са 2468 на 2550 јединица.
- Здравствени опоравак је повећан са 5,141 на 5,313. у секунди
Талентс
- 20. ниво
- Очврсле кости (В)
- Резерва оклопа је повећана са 40 на 50 јединица.
- Покров мртвог краља (активан)
- Хлађење је смањено са 60 на 30 секунди.
- Очврсле кости (В)
Коментар програмера: Превише издајника бежи из Леорикових руку у последње време. Време је за враћање.
подршка
Медивх
Талентс
- 20. ниво
- Прашак за нестајање (активан)
- Савезнички хероји са ефектом огртача не могу се открити 0,5 секунди.
- Прашак за нестајање (активан)
Коментар програмера: Неки од вас мисле да би Медивхов прах за нестајање требао бити једнако добар као и Бригхтвингови невидљиви пријатељи када је у питању прикривање савезника. Ми подржавамо!
Тассадар
Основне карактеристике
- Здравље је повећано са 1287 на 1350 јединица.
- Здравствени опоравак је повећан са 2,68 на 2,81. у секунди
- Основна штета од напада је повећана са 14 на 15.
- Спори ефекат дисторзије зрака је повећан са 20% на 25%.
Талентс
- 1. ниво
- Кајдаринска резонанција (пасивно)
- Број регенерационих сфера потребних за извршење задатака смањен је са 15/30 на 10/20.
- Бонус Пласма Схиелд за довршавање задатка је смањен са 20%/40% на 15%/30%.
- Кајдаринска резонанција (пасивно)
- 7. ниво
- Резонанција (В)
- Спора ефикасност је повећана са 50% на 60%.
- Резонанција (В)
- 13. ниво
- Адунова мудрост (вештина)
- Стопа опоравка способности је сада повећана за 75%, а не за 50% као раније.
- Адунова мудрост (вештина)
- 16. ниво
- Фазна дестабилизација (В)
- Кинетички оклоп је сада смањен за 25 уместо 35.
- Фокусни зрак (особина)
- Додатна штета је повећана са 1% на 1,5% од максималног здравља мете.
- Фазна дестабилизација (В)
- 20. ниво
- Призматична веза (пасивна)
- Штета је повећана са 40% на 50%.
- Призматична веза (пасивна)
Коментар програмера: Било нам је важно да задржимо Тасадара конкурентним пре него што почнемо да копамо у његове способности, и одлучили смо да би било добро да Тассадару дамо мало побољшања пре потпуног преправљања.
Доцтор
Ауриел
Основне карактеристике
- Дар наде (вештина)
- Производња енергије од штете коју Ауриел наноси херојима је повећана са 40% на 60%.
- Производња енергије од штете коју Ауриел наноси циљевима који нису хероји је повећана са 10% на 20%.
- Генерисање енергије од штете коју непријатељским херојима нанесе савезнички херој смањено је са 40% на 30%.
Талентс
- 4. ниво
- Тешки терет (Е)
- Спора ефикасност је повећана са 40% на 50%.
- Тешки терет (Е)
Коментар програмера: Покушавамо да учинимо Ауриел мање зависном од мете са Даром наде. Повезивање са изабраним савезником остаће њена јача страна, али промене ће јој омогућити да заблиста у разноврснијим саставима, награђујући оне који су добро упућени у њене специфичности повећаном ефективношћу.
Децкард
Основне карактеристике
- Здравље је повећано са 1598 на 1700 јединица.
- Здравствени опоравак је повећан са 3,328 на 3,542. у секунди
Талентс
- 7. ниво
- Хорадриц Мастери (Ж)
- Сада смањује трошак мане за Сцролл оф Сеалинг за 30 уместо 25.
- Хлађење Сцролл оф Сеалинг је сада смањено за 4 секунде, са 3 секунде.
- Хорадриц Мастери (Ж)
- 16. ниво
- Спасење у јединству (пасивно)
- Додан је принцип рада: када су у близини 3 савезничка хероја, Декардова регенерација мана се повећава за 50%.
- Спасење у јединству (пасивно)
Коментар програмера: да, Декард. Морам да разговарам. Побољшали смо вас од децембра, али се још увек не уклапате у метаигру. Довољно. Не ради се о нама, него о вама. Ми волимо Декарда, искрено. Надамо се да ћете уживати у овим побољшањима!
Кхаразим
Талентс
- 7. ниво
- божанска ревност (В)
- Трајање ефекта појачаног исцељења Бреатх оф Хеавен је повећано са 3 на 3,5 секунде.
- божанска ревност (В)
Коментар програмера: Тражимо да побољшамо синергију између Дивине Фервора и Целестиал Ецхо, и мало повећавамо трајање бонус исцељења како би се два талента ефикасније допуњавала.
Регар
Основне карактеристике
- Основна штета од напада је смањена са 113 на 106.
- Здравље је смањено од 2049. до 2000. године.
- Стопа опоравка здравља смањена са 4,27 јединица. до 4,167 јединица у секунди
Талентс
- 1. ниво
- Електрично пуњење (В)
- Додан је принцип рада: штета коју херојима нанесе штит од муње обнавља Рехгарово здравље у износу од 30% нанесене штете.
- Моћни тотем (Е)
- Принцип рада је проширен: „Тотем око Земље“ се може поново активирати једном да би се постојећи тотем преместио на нову локацију.
- Потера вукова (З)
- Додан је принцип рада: ударање непријатељског хероја у облику вука смањује хлађење Фантомског вука за 1 сек.
- Електрично пуњење (В)
- 4. ниво
- Пројектни тотеми (Е)
- Талент уклоњен.
- Пројектни тотеми (Е)
- 7. ниво
- Фар Висион (активан)
- Талент уклоњен.
- Нови талент: приземљени тотем (Е)
- Повећава здравље вашег Еартхбоунд Тотема за 100%. Смањује брзину напада непријатељских хероја које тотем успорава за 40%.
- Фар Висион (активан)
- 10. ниво
- жудња за крвљу (Р)
- Домет је повећан са 8 на 12 м.
- Бонус брзине кретања је повећан са 25% на 35%.
- жудња за крвљу (Р)
Коментар програмера: Тренутно мало ко може да се упореди са Рехгаром у уметности лечења, а његов проценат победа је највећи у игри. Иако можда још увек није најпопуларнији херој, желели смо да његове таленте учинимо интересантнијим и да истовремено некако исправимо његову очигледну, директну, невероватну и невероватну супериорност.
Стуков
Талентс
- 10. ниво
- ударац бичем (Р)
- Хлађење је смањено са 80 на 60 секунди.
- Цена мане за коришћење способности је смањена са 80 на 60.
- Контролисани хаос (Р)
- Хлађење Вхипласх-а је смањено са 30 на 25 секунди.
- Цена мане за Вхипласх је смањена са 30 на 25.
- ударац бичем (Р)
Коментар програмера: Радимо на Вхипласх-у да га доведемо у ранг са Монструозним притиском. Захваљујући смањеном хлађењу, Стуков ће моћи да заштити своје савезнике између тимских борби, без страха да Вхипласх неће имати времена да се опорави до следећег окршаја.
Тиранде
Талентс
- 1. ниво
- Вечна светлост (К)
- Количина исцељења је повећана са 40% на 45%.
- Знак исцељења (особина)
- Добијено исцељење је повећано са 2% на 2,5% максималног здравља.
- Елуне'с Цхосен (активан)
- Способност сада враћа здравље у износу од 175% нанесене штете, а не 200% као раније.
- Вечна светлост (К)
- 4. ниво
- Сада су таленти овог нивоа распоређени у складу са уобичајеним редоследом других хероја (према способностима на тастерима К, В, Е итд.)
- Патхфиндер (активан)
- Време хлађења је смањено са 30 на 25 секунди.
- Труесхот Аура (активан)
- Хлађење је смањено са 60 на 45 секунди.
- 7. ниво
- Ловкињи бес (особина)
- Таленат је померен са 16. нивоа.
- Ловкињи бес (особина)
- 13. ниво
- Патхфиндер'с Марк (особина)
- Основни напади на обележене мете више не продужавају трајање Ловчеве ознаке.
- Принцип рада је промењен: основни напади на означене циљеве смањују хлађење Лунар Фларе-а за 1,5 секунди.
- Патхфиндер'с Марк (особина)
- 16. ниво
- Небеска хармонија (К)
- Таленат је померен са 7. нивоа.
- Небеска хармонија (К)
Коментар програмера: Поред уобичајених прилагођавања талента, желели смо да подигнемо Небеску хармонију на виши ниво. Иако овај таленат не разбија равнотежу у погледу стопе победа, сматрамо да ако дође у игру прерано, може учинити друге хероје мање ефикасним и уништити целокупно искуство. Наравно, овај таленат је посебан разлог да одаберете Тиранде, али као и Кхаразимов Цлеансинг Тоуцх, сматрамо да би ови ефекти требали доћи касније у игри.
Мелее Ассассин
Аларак
Талентс
- 1. ниво
- Тренутак бруталности (В)
- Стопа хлађења бонуса је смањена са 100% на 75%.
- Показивање силе (вештина)
- Штета је смањена са 68 на 65 јединица.
- Невидљиви окови (В)
- Споро трајање ефекта је повећано са 2 на 3 секунде.
- Тренутак бруталности (В)
Коментар програмера: Признајемо да смо мало претерали са изменама „Тренутак окрутности“ и „Схов оф Форце“. Ми сада лагано нервирамо ове таленте док истовремено лагано јачамо Невидљиве окове.
Мурки
Талентс
- 4. ниво
- љигав загрљај (К)
- Број непријатељских хероја које Слиме мора погодити да би испунио циљеве смањен је са 15/30 на 10/20.
- Искористи дан (пасивно)
- Максимални бонус снаге способности је повећан са 20% на 25%.
- љигав загрљај (К)
Коментар програмера: Мрргл мрргл мррргл. Мррргл! Мргл?
Кахира
Основне карактеристике
- Здравље је смањено од 2075. до 1950. године.
- Стопа опоравка здравља смањена са 4,32 јединица. до 4,06 јединица у секунди
- ланчана кука (особина)
- Домет смањен са 12 на 11 м.
Талентс
- 1. ниво
- Максимални притисак (тастер К)
- Успоравање је повећано са 20% на 25% и сада важи 2 секунде уместо 2,5.
- смртне ране (В)
- Сада морате да нанесете штету од крварења 200 пута да бисте испунили циљ, у односу на 125 пута.
- Блоодфури-јев бонус за штету од крварења смањен је са 50% на 40%.
- финишер (пасивно)
- Бонус штете је повећан са 25% на 30%.
- Трајање је повећано са 2,5 на 3 секунде.
- Максимални притисак (тастер К)
- 4. ниво
- Заплетање (Е)
- Примарни циљ спорог ефекта је повећан са 25% на 30%.
- Спори ефекат секундарног циља је повећан са 35% на 40%.
- Заплетање (Е)
- 7. ниво
- Бесно лечење (В)
- Количина лечења је смањена са 205 на 190.
- Бесно лечење (В)
- 10. ниво
- Немилосрдни удари (Р)
- Трајање омамљивања је повећано са 0,75 на 1 сек.
- Штета на крају способности је повећана са 83 на 160.
- Финал Стрике (Р)
- Штета је смањена са 415 на 395.
- Немилосрдни удари (Р)
Коментар програмера: Кахира је добро играла на старту, иако се због проблема са Мортал Воундс који смо недавно решили, испоставило да је много јача него што смо планирали. Ове промене ће омогућити Кахири да се складније уклопи у игру док чекамо нове податке.
Зератул
Талентс
- 13. ниво
- Адунов покров (особина)
- Јачина штита је повећана са 15 на 20%.
- Штит се сада примењује након 3 секунде. ван борбе, а не после 5 секунди.
- Адунов покров (особина)
Коментар програмера: Схроуд оф Адун је мало инфериорнији од алтернативних талената. Захваљујући најновијим променама, сада се може ефикасно користити са Провлинг Схадовс, и надамо се да ће овим побољшањем Схроуд оф Адун постати популарнији међу играчима.
Рангед Ассассин
Цхромие
Талентс
- 1. ниво
- Време јурњаве (активно)
- Бонус снаге способности је повећан са 10% на 15%.
- Време јурњаве (активно)
- 7. ниво
- бронзане канџе (К)
- Основни бонус за штету од напада је повећан са 30% на 40%.
- Мебијусова петља (В)
- Хлађење способности је сада смањено за 1,75 секунди, уместо за 1,5 секунду као раније.
- бронзане канџе (К)
- 13. ниво
- Овде и тамо (активан)
- Време хлађења је смањено са 25 на 20 секунди.
- Овде и тамо (активан)
- 16. ниво
- Премотавање унапред (тастер К)
- Функционалност је ажурирана: ако пројектил Санд Вхирлвинд пређе 50% свог основног максималног домета пре него што погоди непријатељског хероја, такође ћете повратити 10 јединица. мана.
- Премотавање унапред (тастер К)
- 20. ниво
- Поклон бронзаних змајева (активан)
- Функционалност је ажурирана: ако Цхромие или њене копије погоде непријатељског хероја пројектилом Санд Вхирлвинд, хлађење Гифт оф Бронзе Драгонфлигхт се смањује за 8 секунди.
- Поклон бронзаних змајева (активан)
Коментар програмера: Цхромие је заузела позадину последњих месеци и желимо да је вратимо у центар пажње.
Гул'дан
Талентс
- 10. ниво
- Ватрена киша (Р)
- Време хлађења је смањено са 100 на 70 секунди.
- Цена мане за коришћење способности је смањена са 90 на 80.
- Ватрена киша (Р)
- 16. ниво
- Црна душа (вештина)
- Принцип рада је промењен: након наношења 600 штете непријатељским херојима. оштећења, следећа употреба Лифе Тап-а не троши здравље и даје Гул'дану 5% снаге способности у трајању од 25 секунди.
- Црна душа (вештина)
Коментар програмера: Блацк Соул је увек био мало иза Гул'данових других талената са 16 нивоа. Овог пута покушавамо нешто ново: играчи ће моћи да задрже свој бонус снаге тако што ће наставити да наносе штету, а истовремено ће им обезбедити резерву мане за бацање ако могу. Надамо се да ће Блацк Соул сада постати моћно и препознатљиво оруђе на нивоу других талената.
Ханзо
Талентс
- 4. ниво
- Експлозивне стреле (К)
- Бонус штете је смањен са 75% на 60%.
- Експлозивне стреле (К)
- 10. ниво
- Удар змаја (Р)
- Време хлађења је смањено са 100 на 60 секунди.
- Цена мане за коришћење способности је смањена са 100 на 60.
- Штета је повећана са 70 на 78 јединица.
- Удар змаја (Р)
- 13. ниво
- Пуцање на коњу (пасивно)
- Бонус брзине кретања је повећан са 20% на 25%.
- Пуцање на коњу (пасивно)
- 20. ниво
- Змај се буди (Р)
- Хлађење је сада смањено за 4 секунде, у односу на 5 секунди као раније.
- Змај се буди (Р)
Коментар програмера: Нерфујемо Експлозивне стреле и појачавамо Змајев удар. Крајње је време.
Кел'Тхузад
Талентс
- 7. ниво
- Убрзана декомпозиција (К)
- Бонус штете је повећан са 20% на 25%.
- Максималан број пуњења је смањен са 6 на 4.
- Ледећи мраз (пасивно)
- Хлађење способности је сада смањено за 0,8 секунди, уместо за 0,5 секунду као раније.
- Бонус штете је повећан са 300% на 400%.
- Убрзана декомпозиција (К)
- 10. ниво
- Ледена експлозија (Р)
- Време хлађења је смањено са 60 на 50 секунди.
- Цена мане за коришћење способности је смањена са 50 на 45.
- Трајање ефекта имобилизације је повећано са 1,75 на 2 секунде.
- Пролаз таме (Р)
- Цена мане за коришћење способности је смањена са 45 на 40.
- Штета је смањена са 360 на 320 јединица.
- Принцип рада је промењен: ударање хероја помоћу Даркнесс Бреак моментално враћа способност.
- Ледена експлозија (Р)
- 13. ниво
- Ледено хватање (Ж)
- Ударање хероја које је успорио Фрост Нова више не повећава трајање успоравања.
- Принцип рада је промењен: погоци против хероја које успорава Фрост Нова смањују хлађење Ице Нове за 0,5 секунди.
- Ледено хватање (Ж)
- 20. ниво
- Сцоурге Мигхт (Р)
- Принцип рада је промењен: када нападнете непријатељског хероја са „Проломом таме“, пукотина експлодира други пут након 1 секунде.
- Сцоурге Мигхт (Р)
Коментар програмера: Променом Кел'Тузада, имамо два циља: да смањимо рафалну штету у комбинацији са Даркнесс Бреацхом и да учинимо његове таленте једнакијим.
Ли-Минг
Основне карактеристике
- Магичне ракете (К)
- Добитак штете током времена је повећан са 3% на 3,5%.
Талентс
- Сада су таленти 1. и 13. нивоа распоређени у складу са уобичајеним редоследом других хероја (према способностима на тастерима К, В, Е итд.)
- 1. ниво
- Астрално присуство (пасивно)
- Праг мана за обнављање мане је повећан са 25% на 35%.
- Астрално присуство (пасивно)
- 7. ниво
- Стрелице за навођење (К)
- Штета је повећана са 125 на 140 јединица.
- Зејина освета (Ж)
- Додатна штета по пређеном путу је повећана са 25% на 30%.
- Стрелице за навођење (К)
- 10. ниво
- Деколте (Р)
- Штета је повећана са 11 на 12.
- Деколте (Р)
- 13. ниво
- Бриттле Дестроиер (пасивно)
- Бонус снаге способности је повећан са 15% на 20%.
- Бриттле Дестроиер (пасивно)
Коментар програмера: иако од када смо променили брзину кретања јунака, нисмо видели значајније промене у моћи Ли-Минга, сада смо одлучили да је мало побољшамо; Ово се углавном односи на таленат који слаби. Не видимо потребу за повећањем брзине коришћења њених способности, упркос популарности овог предлога. Наставићемо да пратимо Ли-Минг у игри и прикупљамо аналитичке податке.
Тицхус
Талентс
- 1. ниво
- Пусхед! (тастер Е)
- Трајање је повећано са 3 на 5 секунде.
- Наплата (Е)
- Више нема задатак.
- Принцип рада је ажуриран: домет „Пуцања у трчању“ је повећан за 50%. Забацивање пуцања док трчи повећава Тајкусову брзину кретања за 20% за 2,5 секунде.
- Тактичка обука (Е)
- Принцип рада је промењен: коришћењем „Схоотинг он тхе Рун“ смањује се хлађење „митраљеза“ за 8 секунди.
- Пусхед! (тастер Е)
Коментар програмера: Тајкусови таленти на нивоу 1 никада нису били посебно импресивни и ретко су утицали на ток меча. Са овим променама они ће постати мало јачи и разлике међу њима ће постати очигледније.
Валла
Талентс
- 1. ниво
- шиљци (Е)
- Принцип рада је проширен: сада испуњавање задатка смањује мана трошак коришћења „Сомерсаулта“ са 50 на 25 јединица.
- шиљци (Е)
Коментар програмера: Пошто је Валла захтева за маном прилично висока, а њени други таленти значајно смањују хлађење њених способности, смањујемо цену мана за превртање кроз трње тако да та способност не кошта толико мане након завршетка задатка.
Извршене исправке
- Кахира
- Кахирина ланчана кука више не би требало да је вуче док је Кахира имобилисана.
- Кахирина ланчана удица би требало да избледи током времена ако умре док је увучена.
- Кахирина кинетика Киллер Спин-а је исправљена и сада би требало да буде у исправној интеракцији са другим ефектима изван главне петље игре.
- Таленат Кахирин откључани потенцијал више не ресетује способности када убија илузије.