з-библиотека злибрари пројекат

Ударите на шефа Аврелсуда, Господара илузија у Изгубљеном ковчегу

Аурелсуд, Господар илузија је четврти од господара Фетраније у Изгубљеном ковчегу. Тим од 8 људи може да је изазове да то уради, користите стелу „Господари Фетраније“, која се налази у сваком већем граду.

Битка са Аврелсудом је доступна у Лост Арк у два режима: нормално (фаза 1 и 2 - 1490, фаза 3 и 4 - 1500, фаза 5 и 6 - ниво опреме 1520) и обука (од нивоа опреме 1430).

„Деја Ву оф Асталгиа” се може завршити једном недељно на Херитаге-у, користећи посебну стелу. У овом режиму, ефекат Хармоније је активан, а неке механике су промењене и уклоњене.

Посебна карактеристика ове рације је позивање једног од 3 Есдоа на бојно поље. Након што је скала потпуно попуњена, можете користити једну од Есдо вештина. Есдоове вештине може да користи само вођа рације. Сваке 2 фазе имаћете мало другачији есдо за призивање. Сваки Есдо има своје вештине:

Током битке са господаром Фетраније, вођа рације може користити помоћ једног од три есдоа - сваки од њих има свој благослов. Да бисте користили вештину, прво морате да попуните посебну скалу.

У фазама 1–2, Трагачи ће моћи да рачунају на следеће есдос.

  • Силлиан - Највећа моћ Схаи'Солар-а. Силлиан буди моћ Схаи'Солар-а и ослобађа моћан ударац користећи моћ светлости. Земља се тресе и долази до експлозије, узрокујући значајну штету. Моћ Схаи'Солара му омогућава да ослободи огромно уништење користећи свету моћ.
  • Азена - Копље егзарха. Азена позива Елементалне егзархе да позајме своју моћ. Азена наизменично призива копља ватре, леда и земље за снажан напад на шефа и насумична копља да би оштетила друге непријатеље.
  • Вахантур - Деус Арцтус. Вахантур снажним ударцем удара у наковањ, користећи моћ земље. Истовремено, оклоп чланова одреда у радијусу од 14 м од наковња постаје јачи за одређено време. Ојачани оклоп даје имунитет на одбацивање и значајно смањује штету од непријатељских напада. Поред тога, блокирају неке вештине Господара Хаоса.

У фазама 3–4 стићи ће есдос наведени у наставку.

  • Нинав - Ретрибутион оф Паркунас. Нинав пуца из Паркунаса, гађа слабе тачке непријатеља и наноси значајну штету.
  • Мастер Веи - Буђење звери. Веи призива звер која ослобађа три моћна напада која наносе разорну штету непријатељима.
  • Јона - амајлија Елзовина. Иона ствара магични штит у радијусу од 14 м. За време трајања свог ефекта, штит пружа имунитет на ефекте омамљивања и одбијања и делимично апсорбује штету. Када штит нестане, мета испод њега опоравља своје здравље пропорционално својој максималној вредности.

Есдос са ове листе ће помоћи у последњој борби у фазама 5–6.

  • Азена - Копље егзарха. Азена позива Елементалне егзархе да позајме своју моћ. Азена наизменично призива копља ватре, леда и земље за снажан напад на шефа и насумична копља да би оштетила друге непријатеље.
  • Сханди - Тиме Варп. Шанди користи магију илузија да искриви време и простор на бојном пољу. Схандијеви савезници добијају позитиван ефекат, док непријатељи добијају негативан ефекат. Време хлађења за вештине чланова одреда је ресетовано и смањено. Брзина напада и кретања, као и брзина опоравка мане су знатно повећани. Све непријатељске акције, укључујући и нападе, значајно су успорене.
  • Јона - амајлија Елзовина. Иона ствара магични штит у радијусу од 14 м. За време трајања свог ефекта, штит пружа имунитет на ефекте омамљивања и одбијања и делимично апсорбује штету. Када штит нестане, мета испод њега опоравља своје здравље пропорционално својој максималној вредности.

За удобан пролаз, препоручљиво је користити шпил „Историја ковчега“ ако је његов укупан ниво 18 или виши. Ако хероју недостаје преживљавање, онда ће вам "Судбина Тортоика" и "Ми ћемо се поново срести" бити од користи.

Прва фаза

Препоручени потрошни артикли: Вештичји напитак од старе Глиннице, напитак за предах, гранате за исцрпљивање и муниција за уклањање дебуффа (манастирска муниција или молитвени свитак).

На почетку битке, раид ће бити подељен у 4 тима по 2 играча, парови се одређују насумично. Задатак сваког пара је да убије Аврелсудовог помоћника у својој соби. Поред минибоса, на бојном пољу ће бити и статуа која намеће одређене ефекте. Не може се уништити. Постоје 4 врсте статуа: очај и бес (за прву групу) и бес и страх (за другу групу). Сваки минибос је окружен штитом, који захтева различите захтеве да се уништи.

Прва група

  • Кип очаја мора бити исцрпљен током борбе. Ако механичар не успе, играчи ће бити изложени негативном ефекту страха неколико секунди. Да бисте уништили штит који окружује минибоса, морате победити оближња чудовишта.
  • Статуа гнева периодично ослобађа куглу која јури случајног играча. Приликом судара са ликом, долази до масовног напада, након чега сфера нестаје, али се након неког времена поново појављује. Да бисте уништили штит који окружује минибоса, користите вештине уништавања и муницију.

Друга група

  • Статуе оф Фури намеће негативан ефекат на групу, повећавајући штету играчима. Да бисте одбацили дебуфф, морате да исцрпите статуу користећи муницију и вештине исцрпљености. Након успешног завршетка механике, штит са минибоса ће пасти.
  • статуа страха периодично ствара маглу, смањујући домет гледања. Да би се избегло ширење овог облака, потребно је неутралисати статуу користећи вештине контроле или муницију. Након успешног исцрпљивања минибоса, штит ће нестати.

Пошто сте победили све минибосове, поново ћете се ујединити са члановима своје партије. Следећи непријатељи у низу су Гелен за прву групу и Хелкасија за другу.

На почетку битке доведите Гехлена и Хелкасију на зид како би Силијанова есдо вештина могла да удари оба непријатеља одједном, уништавајући њихов оклоп.

Гелена и Хелкасија морају бити поражене у исто време. Ако један од њих буде поражен брже од другог, овај други ће повратити нешто од свог здравља. Ако је механичар успешно завршен, шефови се комбинују у једног непријатеља.

Да би успешно извршио следећу механику, рација мора унапред да „стоји на сату” и тако изабере своје место.

На 85 здравствених барова, шеф се телепортује у центар бојног поља и призива 2 златна квадрата у 11 и 6 сати - два члана рације треба да стану у њих. Затим се квадрати појављују на 9 и 3 сата, где улазе друга два играча. Последњи квадратићи ће се појавити око 6, 11, 9, 3 сата, када устају преостали јунаци.

Морате деловати брзо - играчи који не прате механику ће умрети.

У 45 здравствених барова почиње други обавезни механичар. Циљ рације је успешно контранапад на шефа 6 пута када он подигне чекић. Прво, ово мора да се уради када инкарнација Гелена и Хелкасије изгледа на 5 сати, затим на 11, 3, 5 и 9 сати. Ако први пут не успете у контранападу, добићете огромну штету, а други пут ће цео напад умрети.

Након сваког успешног извршења механичара, око шефа се позивају 3 области за наношење штете. Поред тога, на бојном пољу се појављују 4 копије Аврелсуда, које морају бити уништене. Ово се може урадити коришћењем Азенине есдо вештине.

Главне врсте напада

  • Минибосови са штитовима имају 2 опције напада: скочити на играча и ударити испред себе.
  • Сваких 20 секунди се поред минибосова појављује мрежа - избегавајте наранџасте и плаве квадрате. Безбедно је бити у белој зони.

Гелен и Хелкасија и њихова комбинована инкарнација имају сличну ротацију напада.

  • Гелен прави 3 ударца чекићем с лева на десно.
  • Гелен удара чекићем испред себе, призивајући муње.
  • Гелен замахује чекићем за 180 степени, док Хелкасија испаљује стреле. Напад наноси огромну штету.
  • Хелен подиже копље у његовој руци и јуриша напред.
  • Гелен удара у чекић десном руком испред себе. Након тога, замахује копљем испред себе, наносећи штету области. Играчи погођени нападом су срушени.
  • Гелен скаче до изабране мете и удара је чекићем. Чекић ће послати ударни талас преко мете, који ће два пута експлодирати, након чега ће газда поново напасти.
  • Гелен замахује чекићем испред себе, испаљује ласере дијагонално од себе. Након овога скаче, након чега баца копље на одабрану мету. Додатне експлозије се појављују тамо где копље пада.
  • Комбиновани аватар демона се окреће на месту, испаљује стрелу са једне стране и ослобађа ударни талас са друге. Након што је завршио кружни напад, удара чекић испред себе.
  • Хелкасија испаљује хице у ваздух, који при слетању формирају вртлоге у облику крста који нападају у 4 дијагонална правца.
  • Хелкасија испаљује стрелу према порталу, која после неког времена излети, нападајући насумичне мете.
  • Повремено се око шефа појављују црвене и плаве плочице. Први светле у дијагоналном правцу и наносе огромну штету, док други експлодирају, наносећи штету у области у облику крста.

Друга фаза

Препоручени потрошни материјал: Остарели вештичији напитак из Глиннице, напитак за предах, боца са гасом за спавање и гранате за исцрпљивање.

У другој фази, мораћете да се борите са две инкарнације Прокеона - физичком и менталном. Један од чланова рације ће се преселити у засебну арену како би истрошио тело демона, док се остали суочавају са његовим уврнутим умом. Да бисте га успешно завршили, прво морате да победите физичко отелотворење Прокеона, а затим и ментално.

Сваки пут када Прокеоново здравље ума падне на 1 бар, штета коју нанесе демоново тело се повећава.

Обратите посебну пажњу на ефекте примењене на Прокеонову менталну манифестацију.

  • За свако убиство чудовишта у нападу означено црвеном бојом, један ниво ефекта се примењује на шефа. На нивоу 25, демонов ум призива куглу на бојном пољу где се налази Прокеоново тело. Играч који подигне ову сферу постаје привремено нерањив.
    Аврелсуд--9.пнг
  • За свако чудовиште живо на бојном пољу, један ниво ефекта се примењује на шефа. На нивоу 30, демонски ум изводи напад брисања.
    Аврелсуд--10.пнг
  • Следећи ефекат траје ограничено време, након чега ће оближња чудовишта почети да сијају црвено.
    Аврелсуд--11.пнг
  • Следећи ефекат показује да демонско тело још није поражено.
    Аврелсуд--12.пнг

С времена на време на бојном пољу се појављују чудовишта неколико врста.

  • Елитни непријатељ који намеће окове.
  • Бели елитни непријатељ који баца шарм. Играч погођен овим ефектом ће почети да напада чланове партије. Да бисте избегли овај механичар, морате да исцрпите чудовиште.
  • Округли елитни непријатељ који скамени играче погођене својим плавим масовним нападом. Да бисте то избегли, напустите подручје или окрените леђа чудовишту.
  • Црни витез који се појављује на шефовим 40 здравствених трака. Баца невидљивост на тело демона, тако да ово чудовиште мора бити поражено што је пре могуће.

Главна механика се одвија на бојном пољу са Прокеоновим умом, али када тело демона достигне одређени број здравствених трака.

На почетку битке, Прокеонов ум ствара ланац који повезује њега и случајног играча - на овај начин можете завршити на бојном пољу са телом демона. Да бисте прекинули овај ланац (и тиме креирали нови), морате стати између овог играча и шефа. На овај начин можете заменити члана партије и сами ући на бојно поље са Прокеоновим телом.

На 135 здравствених барова, Прокеонов ум призива 3 дијаманта (на минимапи су истакнути црвеном бојом) који нападају играче и 3 црвене сфере које наносе клетву. Играчи ће морати да покупе сфере (по једну за сваку) и приђу дијамантима, уништавајући их на овај начин. Будите опрезни - не можете покупити куглу ако сте већ погођени њеним ефектом.

На 110 здравствених трака, Прокеонов ум се помера у центар и почиње да ослобађа љубичасте кугле. У овом тренутку, ауре се појављују око два играча - једног плавог, другог црвеног. Остали чланови рације ће морати да ухвате куглу (не више од једне), након чега ће се изнад њихових глава појавити црвена или плава ознака - да бисте преживели механичара, потребно је да приђете играчу са ауром исте боје . Носиоци ауре треба да избегну летеће сфере и да се поставе тако да се не додирују.

На 80 здравствених барова почиње следећи механичар, за који напад мора да исцрпи шефа да би га успешно завршио. Прокеонов ум ће почети да врши нападе - прво на унутрашњи круг (око себе), затим на спољашњи, након чега ће извести напад у облику пице у смеру казаљке на сату или у супротном смеру. Након успешног исцрпљивања, 4 кугле ће се појавити на бојном пољу у 12, 3, 6 и 9 часова. Свака сфера захтева сопствени приступ за уништавање.

  • Електрична (1) сфера је уништена наношењем штете.
  • Електрична сфера са пругом (2) - муниција и исцрпљивање вештина.
  • Да бисте уништили провидну (3) сферу, потребно је да направите што више погодака.
  • Да бисте уништили црну (4) сферу, мораћете да усмерите ласер који излази из шефа. Да би то урадио, играч са ознаком на глави мора стајати тако да напад демона погоди сферу. Напитак предаха вас не спречава да нанесете штету.

Ако не стигнете на време, цео напад ће умрети од напада.

Аврелсуд--13.пнг
Аврелсуд--14.пнг

Црвене сфере се појављују на 45 здравствених трака у 12, 3, 6 и 9 сати, а портали се појављују на месту њиховог уништења - сви играчи морају ући у њих. И изнад сфера и изнад портала постоји индикатор који показује број места - 1, 2 или 3. Играчи који се нађу ван портала ће умрети. Напитак предаха вас не спречава да нанесете штету.

У 40 здравствених барова појављује се елитно чудовиште - црни витез. Док је жив, Прокеоново тело остаје невидљиво.

Битка са физичким оличењем демона одвија се у два начина: ПвП и ПвЕ.

  • ПвП режим ради од 125 здравствених барова до 80 и од 48 до 0. У овом тренутку, Прокеоново тело је под утицајем контролних ефеката (омамљивање, превртање, замрзавање, спавање).
  • ПвЕ режим ради од 160 до 125 и од 80 до 48.

Када херој умре борећи се са демонским телом, Прокеонов ум користи механику са исцрпљеношћу и ланцем. Приликом уласка на бојно поље са физичким оличењем, на играча се примењује ефекат који повећава штету која долази од противника. Можете напустити подручје не више од 2 пута. За удобнију битку са Прокеоновим телом користите муницију за исцрпљивање или контролу, као и напитке за дисање.

Босс Басиц Аттацкс

Прокеонов ум

  • Скочи у месту, након чега или поново скаче или изводи напад. бацање играча.
  • Нагиње главу и издахне у правој линији. Шеф тада или испаљује ласер који наноси штету или изводи напад који сагорева око 2400 мана.
  • Даје крст или спин напад.
  • Ослобађа 6 телесних душа и експлодира их након неког времена. На месту експлозије остају локве.
  • Изводи напад у облику пице, најсигурније је напустити подручје удара.
  • Поставља бомбе на неке играче, које експлодирају након неког времена.
  • Шеф се креће насумично и даје крст и обрнути крст. У овом тренутку, под Прокеоновим умом се појављује опасна зона, након чега он напада у унутрашњем кругу око себе. Сигуран у жутој зони.
  • Шеф се креће у насумично подручје и пуца ласером који се окреће.
  • Прокеонов ум се помера у центар и после неког времена призива огромну сферу. После овога, средње и мале сфере почињу да лете на бојном пољу - морају се избегавати. Прва испаљена сфера наноси смртоносну штету, док ће се остале имобилизирати и наносити штету. Сфера средње величине ротира се у смеру казаљке на сату.
  • Шеф призива таласе у једном правцу. Да бисте избегли судар, можете маневрисати кроз талас. Погођени ликови добијају огромну штету и бивају оборени.

Прокеоново тело

  • Прави искорак напред. Када шеф нападне, можете противнапасти.
  • Прави скок, а затим напада копљем, прекидајући играчеве вештине. Шеф се затим пење на копље и након неког времена скаче на играча, ударајући копљем о земљу.
  • Вади бодеж и телепортује се на локацију на којој се играч налазио, нападајући до 3 пута. При удару примењује ефекат таме. Када шеф нападне, можете противнапасти.
  • Извлачи куке, вуче га према себи.
  • Баца копље на играча. Погодивши једног, погодили су и следећи. Прокеоново тело може поновити напад до 5 пута.
  • Испаљује пет копаља у лик, набијајући главно копље.
  • Подиже се у ваздух, призивајући ласер у облику пице у насумичној области. Напад наноси значајну штету.
  • Шеф испаљује ласер који сакупља енергију у његовим грудима, након чега се број ласера ​​повећава на 5. Када се удари, играч се баца у ваздух и може бити погођен неколико пута.
  • Газда подиже мач, скочи напред и удари три пута. На месту где мач удари, долази до експлозије.
  • Демон скупља енергију у свом мачу, затим јури напред и наноси штету на широком подручју у правцу оружја. Безбедна зона је у супротном смеру. Шеф може поновити напад до 2 пута.
  • Скупља енергију и изазива кишу, из којих локве изазивају крварење.
  • На 40 здравствених барова постаје невидљив. Да бисте избегли накнадне нападе, користите напитак предаха.
  • Подиже копље дијагонално, након чега почиње да сија. После неког времена, шеф се телепортује и појављује се иза играча, покушавајући да га зграби. Напад изазива ефекат који смањује одбрану играча до краја битке.
  • Подиже обе руке изнад главе, прикупљајући енергију за снажан ударац, а затим спушта руку.
  • Следећи механичар ће се десити након што шеф изгуби више од половине здравља. Прокеоново тело подиже руке изнад главе, прикупљајући енергију. У овом тренутку, шеф мора бити исцрпљен, иначе ће вратити нешто од свог здравља.
  • Шеф упире свој мач и призива 5 клонова око себе. Након неког времена, свих шест нападају играча, стављајући окове када су погођени. На 40 здравствених барова и испод, механичар се понавља два пута и појачава. Ако играч заврши у оковима као резултат напада, шеф задаје снажан ударац. Напад може проузроковати фаталну штету играчу који има негативан ефекат који смањује одбрану.
  • Прокеоново тело напада играча бодежом 4 пута, након чега он баци копље у центар, салто и експлодира, наносећи значајну штету. Када се удари, на играча се примењује ефекат који смањује одбрану. Да бисте избегли напад, користите напитак за предах.

Трећа фаза

Препоручени потрошни материјал: Остарели напитак вештице Глиннитса, напитак за предах, гранате за исцрпљивање и фантомски огртач.

Пре почетка битке, рација мора унапред „стати на сату“ и тако изабрати своје место. У 145 здравствених барова, Ашерат се сели у центар бојног поља. У 12, 1, 3, 4, 6, 7, 9 и 10 сати почеће да падају метеорити, потребно је да их ухватите и извршите КВЕАСД механику (унесите цаптцха од 7 знакова). Након што завршите задатак, одмах почните да исцрпљујете шефа.

На 105-100 барова здравља, потребно је да исцрпите Асхератха. Током механике, око шефа ће почети да се појављују сфере две врсте: обичне и са мачјим оком. У случају обичних сфера, у тренутку експлозије треба да гледате у њиховом правцу, а мачјим оком да се окренете. Препоручљиво је користити Нинавову или Јонахову есдо вештину док изводите ову механичку.

На 45 здравствених барова, Ашерат се креће у центар и окружује се плавим, црвеним или жутим штитом. Тада се на бојном пољу појављују звезде истих боја. У овом тренутку, Асхератх ће почети да призива сфере из претходног механичара. 2 играча морају одредити које је боје штит на шефу, а затим уништити звезде друге две боје. Будите пажљиви и не користите вештине области деловања како не бисте погодили додатне звезде. Поред тога, Ашерат призива 9 зелених коцки у круг, које морају да постигну 3 играча (сваки по 3 коцке), и 9 плавих дијаманата - такође за 3 особе. Једном уништене, фигуре се појављују изнад глава играча.

  • Дијамант или Звезда и Дијамант - морате се удаљити од рације.
  • Коцка или Звезда и коцка - Окупите се са играчима са истом ознаком (само коцка и звезда и коцка).

Ашерат ће тада извести напад брисања. Играчи који не испуњавају услове ће умрети. Да бисте избегли негативан ефекат кугли, можете користити Јонину есдо вештину.

На 0 здравствених барова на шефу, почиње последњи механичар. Још једном, рација треба да „стане на сат“. На овај начин ћете добити ознаку са једном од две врсте оружја - плавом (кос) или црвеном (копље).

Тада ће на бојном пољу почети да се појављују косе или копља, играчи са одговарајућим ознакама треба да их покупе. Дакле, мораћете да прикупите укупно 6 оружја.

Током битке, Ашерот може да користи механику контранапада. Сваки такав напад намеће 1 ниво ефекта на шефа на нивоу 5, шеф ће користити једну од својих вештина. Поред тога, они ће почети да наносе већу штету. Да бисте уклонили овај ефекат, морате контранапасти Асхеротх.

Сваки минут и по, шеф се помера у центар и почиње једну од две механике брисања.

  • Шеф прави лавиринт и баца златне ауре на неке играче. Мораће да стигну до жуте ознаке на мапи. Ако механика није у потпуности спроведена, напад постаје опседнут на неколико секунди. Не дирајте зидове лавиринта - они ће вас оборити. Ако немате времена да уђете у жуту зону, користите напитак предаха.
  • Ашерот се помера у центар и екрани играча се затамњују. Шеф призива звезду и петоугао, а поред шефа се појављује област у коју треба да преместите одговарајући комад. Други се може покупити тако што ћете му прићи. Ако је механичар успешно завршен, на бојном пољу се појављују 4 сигурне зоне у којима морате да стојите (по 2 играча у свакој) да бисте преживели следећи напад брисања. Можете користити напитак предаха након првог ударца.

Главне врсте напада

  • [Ниво ефекта 5] Ашерот призива клона и заједно са њим напада косама које се крећу у различитим правцима.
  • [Ниво ефекта 5] Ашерот призива клонове и заједно са њим напада копљима, наносећи много удараца. Последњи напад обара играча.
  • [Ниво ефекта 5] Ашерот призива клонове који нападају све играче копљима.
  • Шеф врши вишеструки напад копљем испред себе, одбацујући играче, након чега се телепортује и, замахујући оружјем, баца играча увис.
  • Ашерот скаче назад, а затим јури напред, наносећи штету.
  • Позива више копија које наносе штету. Копља нападају са обе стране.
  • Ашерот почиње да се окреће, непрекидно наношећи штету. Када је играч погођен, он покреће косу у даљи круг.
  • Шеф почиње да врти своје копље, призивајући стубове са ласерима на три места. Експлозије се дешавају на месту ласерског напада.
  • Ротира копље изнад главе и призива ласер на бојно поље. Ашерот тада почиње да црта фигуру на поду, након чега следи експлозија унутар означеног подручја.
  • Позива 2 ласера ​​на супротним странама у линији, од којих се таласи разилазе.
  • Позива 2 ласера ​​од којих се таласи разилазе на све стране. Сигурна зона се одређује насумично.
  • Ашерот врти своје копље, стварајући црвену или плаву ауру испод себе, а затим пушта љубичасте кугле. Са црвеном ауром, сигурна зона ће бити прво у унутрашњем кругу, а затим у спољашњем. Ако је аура плава, редослед је обрнут.
  • Шеф пушта 4 црне сфере на 12, 3, 6 и 9 сати. Када се удари, сфера помера играча и експлодира.
  • Ашерот се окреће око себе, а затим напада својим косом испред себе. У овом тренутку се појављује плава или ружичаста аура. У првом случају, сигурна зона је у спољној зони, ау другом - у унутрашњој.
  • Ашерот призива кругове испод себе иу спољашњем кругу. Играчи погођени нападом су заробљени коренима.

Четврта фаза

Препоручени потрошни материјал: остарели вештичији напитак из Глиннице, напитак за предах, муниција за исцрпљивање и запаљива граната (за неколико људи).

Играчи ће се суочити са Оригиналном ноћном мором. Током ове фазе, шеф је увек у центру бојног поља. Када пређу његове границе, учесници рације подлежу негативном ефекту у трајању од 5 минута, сваки нови ниво ажурира тајмер. На нивоу 8 дебафа, играч ће умрети.

Главна механика почиње на 170, 125 и 58 здравствених барова. Мењају се у зависности од боје - плаве, црвене или жуте. Да бисте идентификовали шефову главу, посматрајте сјај на поду.

Поред тога, Примордиал Нигхтмаре ће променити боју на 163, 133, 66 и 38 здравствених барова, нападајући играче током процеса.

Ако шеф промени боју у црвену, сигурна зона је на угловима, ако је плава - са стране. Када је жута, призива 4 призме које ослобађају куглице које наносе штету.

На 92 и 20 здравствених барова појављује се бели круг око Оригиналне ноћне море - ово је тајмер након којег шеф мора бити исцрпљен. Препоручљиво је користити Јонину или Вејеву есдо вештину. Након исцрпљености, механичар промене боје може почети.

Плава боја

Основна механика. На бојном пољу се појављују 4 зелене коцке, које се морају исцрпити у року од 6 секунди. Раид треба да дистрибуира 2 играча по коцки. Након успешно обављеног задатка, позитивни ефекти се примењују на пар. Осим тога, један од њих ће бити у ланцима. Да би ослободио члана странке, други играч ће морати да изведе КВЕАСД механичку. У овом тренутку, Примордијална ноћна мора ће почети да пуни зраке испред себе иу супротном смеру, а мета напада ће бити насумични играч у ланцима.

Добитак. Ефекти се примењују на шефа за сваког играча који стоји у локвама остављеним пре почетка механичара. Препоручљиво је да се цела рација окупи на једном месту и тако скупља локве на једном месту.

Феттер. Примордиал Нигхтмаре ће дати 2 напада, након чега ће се играчи наћи у ланцима. Први удар ће се одвијати по целом ратишту, а на другом ће се појавити безбедне зоне. Да не би били везани, играчи ће морати да покупе сфере (по једну за сваку).

Ако останете без кугле, удаљите се од рације. Након напада, чланови ваше странке ће моћи да вас спасу.

Аврелсуд9.пнг
Аврелсуд10.пнг

Након што је шеф направио 2 напада, он бира једног од окованих играча и гађа ласером на њега, наносећи велику штету.

Црвена

Основна механика. На бојном пољу се појављује жути круг у који 1 играч мора ући што је пре могуће. Рација тада почиње да исцрпљује шефа, након чега се поред њега појављује пирамида. Треба да га подигнете и уђете у жути круг. Затим, рација ће поново морати да исцрпи шефа (већ их шест), добије 2 пирамиде, покупи их и стане у круг. Радње се понављају још 2 пута: исцрпљеност, 2 пирамиде, круг, исцрпљеност, 2 пирамиде, круг. Коначно, Примордијална ноћна мора ће ударити ласером, што се може избећи задржавањем унутар круга. Играчи унутар ове области не могу да малтретирају шефа - узмите то у обзир приликом дистрибуције.

Добитак. За сваки дијамант који стигне до шефа, на њега се примењује ефекат. Механика почиње када се на бојном пољу појављују жути зраци који извиру из Примордијалне ноћне море. Сами зраци су безопасни, али дуж његове путање, дијаманти ће полако летети са ивице мапе до центра. Сваки играч треба да ухвати 1 такав предмет. Ако покупите 2 дијаманта, умрећете.

Феттер. Примордиал Нигхтмаре изводи 3 ланчана напада на истакнута подручја. Затим шеф напада окованог играча ласером (ако су сви избегли штету, случајни члан рације). Циљ рације је да запамтите редослед и избегнете штету тако што ћете претрчати у сигурну зону. Када је играч окован, оковани су и чланови странке у близини.

Жута боја

Основна механика. Циљ рације је истрошити шефа. Током ове механике, обе групе изводе идентичне акције на обе стране бојног поља.

У различитим деловима арене појављују се 1 сфера и 2 кристала. Један играч из сваке групе разбија сферу, добијајући позитиван ефекат. Други члан рације мора стати између сломљене сфере и шефа како би ухватио стрелу светлости која се креће ка Примордијалној ноћној мори, након чега ће се на њу такође применити буфф. На месту угрушка појављује се жути круг, унутар којег ће преостали играчи морати да исцрпе шефа. У овом тренутку, они са позитивним ефектима су позиционирани близу кристала како би ухватили лопте које лете на играче.

Добитак. У овом облику, Примордијална ноћна мора добија ефекте за сваког играча који додирне зид. Да бисте то избегли, можете проћи кроз зид тако што ћете извршити маневар (тастер за размак).

Феттер. Примордиал Нигхтмаре „затвара“ половину бојног поља и ставља окове на играче. Можете додирнути зид да бисте избегли нападе шефа, али Примордијална ноћна мора ће добити буфф.

Главне врсте напада

Призивање коцке

  • Црвена форма - Преполови бојно поље и истовремено призива 10 коцкица. Безбедно је бити у близини шефа.
  • Плава форма - Позива 8 коцкица (по једну у свакој области). Да бисте избегли напад када коцка напада са 4 ласера ​​истовремено, пронађите безбедно подручје.
  • Жута форма - позива једну коцку на 4 стране бојног поља.

Ласери

  • Црвена форма - ротира 2-3 зрака у 4 правца.
  • Плава форма - Позива зраке које јуре насумичну мету. Напад наноси огромну штету.
  • Жута форма - Окреће 3 зрака док истовремено експлодира подручје испод играча. Да бисте избегли оштећење, можете се кретати кроз зид тако што ћете извршити маневар.

Бројке

  • Црвени облик – Црта облик, након чега следи експлозија у области у облику крста и укрштених.
  • Плава форма - прави експлозије у четири квадратна подручја испред себе, иза себе, лево и десно. Сигурна зона је испод шефа.
  • Жути облик - Црта фигуру. Сигурна зона је подручје изван ове бројке.

Meteori

  • Црвена форма - позива коцке у вашој близини, а на бојном пољу се појављују области слетања метеорита. Коцке ослобађају сфере које се одбијају од зида.
  • Плава форма - ствара метеорит и коцку у спољној зони, а такође призива метеорит на случајну мету. Коцка ослобађа много лоптица које лете у правцу. Напад наноси значајну штету.
  • Жута форма - Позива групу коцки које деле бојно поље на 2 половине. Затим пушта огроман број лоптица у правом смеру. Да бисте избегли оштећење, можете се кретати кроз зид тако што ћете извршити маневар.

Пизза

  • Оригинална ноћна мора приказује сигурну зону од три могуће (унутра, споља и у средини), након чега почиње бомбардовање. Напад се одвија не само у назначеним областима, већ и лево и десно од шефа.
  • Црвени и плави облици – Да бисте одредили сигурну зону (у оба случаја је иста), пазите на означено подручје.
  • Жута форма - напад ће се одиграти у средини. У овом случају, можете проћи кроз зид тако што ћете извршити маневар.

Други напади

  • Сви облици - жути напад, гура играче.
  • Сви облици - Примордијална ноћна мора се врти у круг, набијајући снажан напад. Затим испаљује своје ласере на широком подручју, одувавајући погођеног играча. Безбедно је бити између ласера.
  • Сви облици - плави светли и два ротирајућа зрака појављују се око шефа. Након што добије одређену количину штете, Примордијална ноћна мора задаје 3 експлозивна удара. У овом тренутку, он може бити контранапад, иначе ће напад добити огромну штету, а негативан ефекат ће бити примењен на сваког играча.
  • Црвена форма - експлодира неколико кристала по реду. Сигурна зона је између кристала.
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Лост Арк
Водич за сва острва Лост Арк (Соулс, Мококо, Координате)
Лост Арк
Водич за сва острва Лост Арк (Соулс, Мококо, Координате)
У Изгубљеном луку налази се збирка „Душе острва“. Сакупљање „душа“ није само вађење неких предмета, већ зависност, некад дуго, некад...
Како добити емоцију Роар у Лост Арк-у
Лост Арк
Како добити емоцију Роар у Лост Арк-у
Увек постоји нешто да се уради у авантуристичкој ММОРПГ Лост Арк. Можете играти сами или у тиму, напредујући кроз свет, завршавајући...
Догађај Лост Арк Февер Тиме: датум почетка, награде, детаљи
Лост Арк
Догађај Лост Арк Февер Тиме: датум почетка, награде, детаљи
Играчи Лост Арк добили су прилику да зараде супер корисне награде учешћем у догађају Лост Арк Февер Тиме. То је све што ти треба...
Детаљи ажурирања: Акрасиа Екпресс у Лост Арк
Лост Арк
Детаљи ажурирања: Акрасиа Екпресс у Лост Арк
Ако желите да креирате новог лика у Лост Арк-у да бисте убрзали његов развој, Акрасиа Екпресс ће вам помоћи у томе! Акрасиа Екпресс режим приче...
Изгубљени ковчег: Како завршити потрагу за Нинивом на Острву Шапутања
Лост Арк
Изгубљени ковчег: Како завршити потрагу за Нинивом на Острву Шапутања
Стреличар Лост Арк-а из Лазенита и задивљујућа хероина, Ниневех, освојили су срца играча, али како да завршите потрагу за Раппорт почетком наше приче и...
Како доћи до Острва мира у изгубљеном ковчегу: душа, бодови вештина, задаци
Лост Арк
Како доћи до Острва мира у изгубљеном ковчегу: душа, бодови вештина, задаци
Мирно острво је локација многих различитих задатака (укључујући и скривену) у Лост Арк-у, али како доћи до њега...