з-библиотека злибрари пројекат

Корак Архон потраге „Свевидећи Бог, смртни свет“ том 2. Поглавље 3 Генсхин Импацт 2.1

У овом водичу ћете пронаћи све савете и кораке за довршавање Архон мисије „Свевидећи Бог, смртни свет“ том 2. Поглавље 3 Генсхин Импацт 2.1

"Мач, риба, отпор." Како доћи до острва Ватацуми

Прво се морате састати са Теппеи. Самурај вас чека у близини тврђаве Фуџито на острву Јашиори.

Након разговора са њим, можете пронаћи брод у близини пристаништа. Возите га до циља на новом острву. Обратите пажњу на све тачке брзог путовања током пливања. Мораћете много да се крећете током потраге, па их све активирајте да бисте уштедели време.

Ваш задатак је да дођете до логора отпора, али нећете моћи да пливате директно до њега. Наставите ка маркеру циља. У неком тренутку ћете морати да клизите са литице у долину.

Поново ће вас дочекати Тепеи, који ће хероје одвести у Сангономију, вођу отпора. Она ће вас именовати за команданта специјалног одреда Свордфисх ИИ и замолити вас да се носите са лутајућим самурајима по кампу.

Идите до маркера циља. Не заборавите да активирате статуу седам да бисте откључали мапу острва. Да бисте заслужили поштовање својих подређених, мораћете да убијете лутајуће самураје у близини. Борба са обичним противницима неће вам изазвати никакве потешкоће.

Ваше нове колеге ће вам рећи да постоји још један самурајски камп у источном делу острва.

Након обрачуна са противницима и разговора са одредом, вратите се вођи отпора да извештавате о својим успесима.

Награда:

  • 650 авантуристичких поена,
  • 3 херојско искуство,
  • 31 мора
  • 6 јединица побољшања магичне руде.

Како започети потрагу "Жедан пажње богова." Где пронаћи Сангономију Кокоми

Ваш нови задатак је да се носите са недостатком залиха. Сангономија ће га одати. Након сцене, идите на острво Јашиори и тврђаву Мумеи.

Једном на острву, наћи ћете три електричне колоне. Морају се активирати, али након кратког времена колоне се гасе. Изаберите прави Елецтро лик да бисте довршили задатак.

Одмах након активирања колона, појавиће се лавачурл. После битке Тепеј ће доћи, разговарати с њим, обратити пажњу на његову болест. Вратите се на поглавље отпора да сазнате о тајном оружју које убрзава старење војника. Померите се ка обележивачу циља да бисте пронашли Тепеја - он је иза једне од кућа. Разговарајте са њим поново и задатак ће бити завршен.

Награда:

  • 450 авантуристичких поена,
  • 22 мора,
  • 2 херојско искуство
  • 4 јединице побољшања магичне руде.

Како започети потрагу "Очи корупције". Како завршити тамницу "Еие оф Цорруптион Фацтори".

Сангономија жели да уништи фабрику Око корупције. Овај задатак пада на вас. Путујте до острва Јашиори и пратите ознаку циља да бисте пронашли улаз у тамницу.

Фабрика не би требало да вам представља проблем. Суочите се са свим непријатељима и сакупите три комада за браву на великој капији. Обратите пажњу на покретне платформе - прилично је тешко пасти са њих, али опрез неће шкодити.

Поразите менаџера производње, чије је име Натасха. Следеће ћете упознати Скарамучију, приповедача, који ће вам рећи о разлозима популарности Ока корупције. Након кратке сцене, јунак ће изгубити свест и задатак ће се завршити.

Награда:

  • 450 авантуристичких поена,
  • 30 изворних камења,
  • 22 мора,
  • 2 херојско искуство
  • 4 јединице побољшања магичне руде.

Како започети потрагу "Пут познатог". Како се припремити за битку са Схогун Раиденом

Задатак ће почети одмах након претходног. Јунак долази к себи у Наруками светилишту, где га је Јае Мико довела. Она ће поделити неке тајне о Схогун Раидену и рећи вам о специјалној обуци која би вам требала помоћи. Идите на локацију означену маркером. Чека вас уређај који симулира нападе Схогун Раидена.

Обука се састоји из два дела. У првом случају, морате да избегавате нападе на један минут. Ако пропустите више од 10 погодака, тест неће успети.

На крају морате избећи последњи ударац. Да бисте то урадили, уништите један од уређаја који се појави.

Тест је једноставан, али ће бити потребно време да се разуме време напада и избегавања. Да бисте успели, држите се даље од самог уређаја и стално избегавајте.

Укупно вас очекују три врсте напада. Удар у област око механизма је лако избећи ако држите довољну удаљеност. Погодак у области око лика може се избећи коришћењем цртице у право време. За косу црту која долази од механизма ка лику, такође користите цртицу.

Међутим, то није све. У другом делу тренинга треба да убијете десет различитих непријатеља. Уређај ће наставити да вас напада на исти начин као и први пут. Овај део је лакши јер се напади механизма могу занемарити.

Када завршите, вратите се у светилиште да упознате гошћу Иае Мико.

Награда:

  • 450 авантуристичких поена,
  • 22 мора,
  • 2 херојско искуство
  • 4 јединице побољшања магичне руде.

Како започети потрагу "Докази кривице".

Имате три дана да нађете доказе о завери за Сару. Јае Мико шаље хероја у шуму Чинџу да упозна професионалца који спава.

Претражите назначено подручје тражења чудног медведа. Ово је Саиу.

Након кратког дијалога са свештеницом, идите у чајџиницу Коморе да упознате Аиаку и Тоуму. Разговарајте о томе шта се дешава са њима и смислите план саботаже.

Треба да одвратите пажњу чувара ватрометом. Иди код Јоимије и затражи помоћ.

Када добијете ватромет, морате сачекати до поноћи. Идите до статуе. Саиу ће отићи да тражи документе, а у овом тренутку морате активирати ватромет у близини статуе.

Како завршити потрагу за Арцхонтом „Свевидећи Бог, смртни свет“ том 2. Поглавље 3 у Генсхин Импацт 2.1

Када упалите фитиљ, тајмер ће се покренути. Морамо хитно да напустимо подручје и дођемо до чајџинице. Имате само минут, а осим тога, сви чувари су узбуњени.

Времена има довољно, главна ствар је да не упаднете у очи стражара. Ако се индикатор аларма попуни, изазов неће успети.

Враћајући се у чајџиницу, испричајте о својим успесима и сачекајте да се Сају врати.

Награда:

  • 650 авантуристичких поена,
  • 30 изворних камења,
  • 31 мора,
  • 3 херојско искуство
  • 6 јединица побољшања магичне руде.

Како започети потрагу „Глупа лојалност, непромишљена храброст“. Како завршити тамницу у седишту Тенрио комисије

Вратите се у Наруками светилиште да Сари представите прикупљене доказе. После разговора, она ће отићи до Тенрио комисије, пратити је.

Тамо вас чека тамница - мораћете да се борите са неколико група самураја. На крају се борите са вођом.

Након борбе, погледајте сцену и слушајте дијалог између Саре и главе Тенриа. Пре него што напустите тамницу, не заборавите да покупите наградни сандук.

Награда:

  • 650 авантуристичких поена,
  • 31 мора,
  • 3 херојско искуство
  • 6 јединица побољшања магичне руде.

Како започети потрагу за "Дуел палате". Где да нађем шефицу Сињору

Иди у Шогунову палату. Током разговора, јунак изазива сињору, имаћете борбу.

Битка је подељена у две фазе: Црио и Пиро. На почетку, Сигнора ће користити Крио нападе, константно наносећи смрзавање. Да бисте га уклонили, потребно је да разбијете посебне предмете дуж ивица арене. Пратите ниво негативног утицаја на траку непосредно изнад здравља лика.

Када је шефица слабо здравља, она ће се заштитити леденим блоком. Нормални напади ће бити практично бескорисни. Обратите пажњу на ватрене лептире који лете по арени. Сакупите их да брзо уништите баријеру.

Када се ледена чахура заврши, Сињора ће се трансформисати у тињајућу гримизну вештицу и променити свој елемент у Пиро.

Негативни ефекат смрзавања ће бити замењен прегревањем или опекотинама. Као иу првој фази, разбијте предмете дуж ивица арене да бисте их уклонили.

Након што победите шефа, погледајте сцену и напустите палату. Комплетан водич за Сињору наћи ћете овде!

Награда:

  • 925 авантуристичких поена,
  • 30 изворних камења,
  • 44 мора,
  • 4 херојско искуство
  • 8 јединица побољшања магичне руде.

Како започети потрагу "Свевидеће божанство". Како победити Схогун Раидена

После битке са Сињором, Рејден ће дозволити Путнику да оде, али ће почети да утиче на њега психолошки. Идите низ степенице до главне капије.

Отпор је већ заузео град и спрема се да нападне палату. Погледајте сцену. Рејден ће се умешати у битку и одвести хероја у његов свет.

Обука коју сте прошли ће вам заиста помоћи. Раиден напада на исти начин као и уређај Јае Мико, али нећете моћи да јој нанесете озбиљну штету. Одузми јој 1/3 здравља да би свештеница притекла у помоћ. Након кратке сцене, битка ће се наставити, али шогун ће бити подложнији нападима ваших ликова.

Када Рејден буде поражен, играће се дуга сцена. Задатак је завршен.

Награда:

  • 925 авантуристичких поена,
  • 30 изворних камења,
  • 44 мора,
  • 1 успомена на љубичасту муњу,
  • 4 херојско искуство,
  • 8 јединица побољшања магичне руде.

Како започети потрагу "Жеље".

Иае Мико чека да вам се захвали. Разговарати с њом. Након тога, потрага „Свевидећи Бог, смртни свет“ ће бити завршена, а мисија Раиден Легендс ће постати доступна за завршетак.

Награда:

  • 450 авантуристичких поена,
  • 22 мора,
  • 2 херојско искуство
  • 4 јединице побољшања магичне руде.

Како доћи до достигнућа Свордфисх ИИ, Ефемерна нада, Велики ватромет, Дуел са смрћу, Жеље других, Свевидећи Бог, Свет смртника

Док завршите тако велику потрагу, добићете неколико достигнућа. Не морате ништа посебно да радите, само пратите заплет. Ево листе:

  • Свордфисх ИИ;
  • Ефемерна нада;
  • Велики ватромет;
  • Дуел то тхе Деатх;
  • Жеље других људи;
  • Свевидећи Бог, смртни свет.

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Арцхон Куестс
Инверзија постојања. Интермедиате Волуме - Генсхин Импацт Арцхон Миссион Валктхроугх
Арцхон Куестс
Инверзија постојања. Интермедиате Волуме - Генсхин Импацт Арцхон Миссион Валктхроугх
У Генсхин Импацт, Екистенце Реверсал, Интермедиате Томе је потрага за Арцхонтом и мораћете да комуницирате са Приповедачем и научите Ирминсул. У овом водичу откривамо суптилности...
Пулс Акаше и пламен калпе. Волуме ИИИ. Поглавље В - Шетња у потрази за Архонтима Генсхин Импацт
Арцхон Куестс
Пулс Акаше и пламен калпе. Волуме ИИИ. Поглавље В - Шетња у потрази за Архонтима Генсхин Импацт
У Генсхин Импацт Акасхиц Пулсе и Калпа Фламе том ИИИ. Поглавље И је потрага за Арцхонтом и мораћете да спасите Архонта. У овом водичу откривамо...
Приступ нове звезде, том И. Поглавље ИИИ Генсхин Утицај: 100% завршено
Арцхон Куестс
Приступ нове звезде, том И. Поглавље ИИИ Генсхин Утицај: 100% завршено
У Генсхин Импацт-у, Тхе Аппроацх оф а Нова је треће поглавље првог тома кампање приче о игрици. Да бисте га започели, прво морате завршити претходни чин и...
Средњи обим Потрага за Архонтима. Поглавље ИИ: "Опасни пут"
Арцхон Куестс
Средњи обим Потрага за Архонтима. Поглавље ИИ: "Опасни пут"
А Дангероус Патх је потрага од Архоната у Генсхин Импацт 2.7! Погледајте како да откључате задатак, одакле да почнете, решавате загонетке и водите рачуна о томе! Садржај…
Водич за Шен Хе Арцхон Куест „Ветар дува - ждралови се враћају“ Генсхин Импацт.
Арцхон Куестс
Водич за Шен Хе Арцхон Куест „Ветар дува - ждралови се враћају“ Генсхин Импацт.
Како проћи Ветар дува - ждралови се враћају, задатак Архоната за Шен Хе Средњи том поглавље И. Врло брзо, овде на ПорталуВиртуалРеалити, ја...
Корак Архон потраге „Свевидећи Бог, смртни свет“ том 2. Поглавље 3 Генсхин Импацт 2.1
Арцхон Куестс
Корак Архон потраге „Свевидећи Бог, смртни свет“ том 2. Поглавље 3 Генсхин Импацт 2.1
У овом водичу ћете пронаћи све савете и кораке за довршавање Архонске мисије „Свевидећи Бог, смртни свет“, 2. том. Поглавље 3 Геншин…