Геарс 5 Валктхроугх
Водич за навигацију:
ЧИН 1
- Поглавље 1: Насумично
- Поглавље 2: Дипломатија
- Поглавље 3: Дакле, рат!
- Поглавље 4: Прекретница
ЧИН 2
Чин 1 Поглавље 1 - Насумично | Геарс 5 Валктхроугх
Делта тим се враћа у рушевине Азуре у потрази за прототипом ране верзије Хаммер оф Давн. Тим стиже до подручја у близини напуштеног истраживачког објекта. Овде почиње ваша Геарс 5 авантура.
Прво скрените са стазе лево да добијете своју прву колекционарску значку - оник гуард јединицу. Идите путем - нећете се изгубити.
Постоји неколико предмета на малој стени са десне стране. Међутим, нећете моћи да дођете до њих. Али ништа није изгубљено! Ово је најбоље време да замолите Давеа за помоћ. Користите дугме за зумирање, а затим притисните дугме за акцију. Дејв ће одлетети на наведену локацију, покупити робу и донети вам је.
Када уђете у мрачну собу, погледајте зид са леве стране. Наћи ћете здравствени постер-још један колекционарски предмет.
Да бисте дошли до остатка области, мораћете да користите моторну тестеру уграђену у Ланцер. Притисните и држите дугме за поновно пуњење оружја да бисте пресекли каблове.
Пре него што кренете дубље, користите Дејвову помоћ да скенирате околину. Могућност скенирања вашег окружења је веома корисна - требало би да је користите често. Захваљујући скенирању, већ знате да вас непријатељи чекају иза најближе препреке.
Сакријте се иза једне од препрека на земљи и спремите се за битку. Ако је могуће, покушајте да циљате на главу да бисте брзо елиминисали мету. После битке, не заборавите да сакупите муницију.
Подигните решетку да бисте прешли на остатак подручја. Помозите свом пријатељу и наставите истраживање.
Сакријте се иза једне од препрека на земљи и спремите се за битку. Морате да победите два јака противника са шлемовима, тако да вам хитац у главу овде неће помоћи. Циљајте на њихов торзо да их убијете.
Приступ уништеном силосу пројектила штити неколико непријатеља који не би требало да вам праве проблеме. Идите око бункера и пресеците каблове који блокирају пут.
Када се ваша јединица подели у мале групе, наставите да се крећете удесно док не дођете до отвора који води у канализацију. Отвори и иди доле.
У канализацији ћете срести 3 групе брзих и окретних противника. Додатни проблем овде је мрак. Срећом, Дејв ће прискочити у помоћ и донети мало светла. Током битке, пазите на своје бокове, јер противници знају како да ходају по зидовима - покушаће да вас изненаде.
Наиђете на гвоздена врата - Даве може да их отвори. Само му дајте налог кликом на десно дугме.
Са ове позиције имаћете одличан поглед на целу арену. Морате елиминисати много непријатеља, али можете мало убрзати цео процес пуцањем у црвене цеви означене на слици изнад. Више хитаца или једна граната ће изазвати велику експлозију и значајно оштетити непријатеље. Чувајте се створења која вребају мало даље, јер ће почети да пуцају чим им се нађете у видокругу.
Пулсирајуће црвене чауре (и на тлу и висеће) могу се уништити оружјем. Будите опрезни, непријатељи могу искочити из њих.
Непријатељи приказани на горњој слици морају бити елиминисани из даљине. Не трчите директно у осветљено место. Напуните своју муницију и спремите се за борбу против свог првог правог непријатеља.
Ускоро ћете се суочити са стварно великом звери. Непријатељ је веома издржљив, тако да ћете морати да користите подршку - када се на екрану појави одговарајућа порука, изаберите опцију бр. 2. Током битке, чувајте се фекалија које чудовиште може да испљуне на велику површину и додатног летења непријатеље које може сама да генерише.
Замолите Давида да поново отвори пут напред. Циљајте на таблу истакнуту на слици и дајте ред.
Пре одласка у канцеларију команданта, прво што треба да урадите је да проверите Арсенал. Тамо ћете пронаћи још један колекционарски жетон коалиционог пса: Азурин испуштени алат. У овој просторији нема додатних вредних предмета. Напустите собу и идите уз степенице.
Ако желите, можете прво ићи право. Пресећи каблове који блокирају улаз у просторију. Унутра ћете наћи много оружја, граната и резервних магацина. Сви ови предмети ће несумњиво добро доћи у следећој битци.
Сакриј се иза најближег покривача. Морате елиминисати неколико непријатеља, укључујући једно веома тешко створење. Још неколико непријатеља ће се сакрити на другом крају ходника, одмах изнад степеница - пуцаће на вашу команду са безбедне удаљености. Прво се побрините за оближње непријатеље. Да бисте мало олакшали живот, разнесите црвене бурад означене на слици изнад.
Идите уз степенице и скрените у собу са леве стране. Још један колекционарски предмет је на конзоли - дозволу за лансирање лаке ракете.
Врата која воде у канцеларију команданта су затворена. Пошаљите Давеа у вентилациони отвор да га отвори. Прођите кроз вентилациони отвор да бисте дошли до следећег одељка.
Још један колекционарски предмет је на столу - Цртежи ОХП-а "Чекић зоре".
Ваш следећи задатак је да отворите сеф у канцеларији команданта. Срећом имате Давеа са собом! У сефу ћете наћи диск потребан за завршетак мисије. Напустите канцеларију, отворите следећу капију и трчите ка својим савезницима - потребна им је ваша помоћ.
Главни контролни центар истраживачке станице пун је непријатеља. Неколико граната и метака би требало да буде довољно да се просторија очисти.
Идите до конзоле и отворите порт за интерфејс како би Даве могао да се повеже на њега и лансира ракету. Нажалост, како то обично бива у таквим тренуцима, нешто крене наопако и морате да спасавате целу ситуацију. Ваш задатак је да отворите отвор за ракету.
Елиминишите неколико противника и пошаљите Дејва на панеле који се налазе на стубовима. Отворићете пролаз на супротној страни ове собе. Попните се и ослободите се непријатеља.
Идите уз степенице и користите контролну таблу да отворите отвор за ракету. Честитам, војниче! Ваша прва мисија је била успешна!
Користите навигацију водича да бисте дошли до одељка Водича који вас занима!