Корак кроз Реквијем из приче о куги – Поглавље 8 „Море могућности“
„Море могућности“ је 8. поглавље у Реквијему из приче о куги. Овај водич корак по корак ће вас провести кроз све изазове у Делу XNUMX А Плагуе Тале Рекуием.
Колекционарски предмети: 1 Хуго хербаријум, 2 успомене, 1 сандук за алат
Трофеји: Море могућности, Савршено бацање
Корак кроз море могућности у Реквијему из приче о куги
Поглавље 8 (Море могућности) Прича о куги: Реквијем, Амициа и Хуго морају да побегну од грофових војника. Наш водич показујекако победити у потери и како се сакрити од сокола.
Прослава светлих дана
Хуго и Амициа су пловили даље Ла Цуну, Хугово острво снова. Арно и Софија, капетан шверцерског брода, су са браћом и сестрама.
Разговарајте са другима
Амиција и остали су сада на пучини, уживају у тишини. У ту сврху приђите Арну, а онда ће Софија тражити вашу и Арнову помоћ. Пређите на супротну страну Арноа и повуците одељак за ужад држећи
Сада приђите Хугу да аутоматски разговарате са њим. Сада кликните
Истражите брод са Хугом
Идите на горњу палубу и разговарајте са Софијом како би Хуго могао да постави своје питање.
Сада можемо провести неко време истражујући брод. Можете ући у кабину и опционо комуницирати са креветом, мапом, самострелом и предметима на полицама, или наставити до товарног простора где можете да комуницирате са компасом.
Разговарајте са другима
Сада се вратите у Софију и разговарајте са њом о новој сцени. Након што је неко време пропустио брод, Хуго поново тражи пажњу. Ла Цуна се појављује у даљини. Хуго зна да ће умрети, али Амисија га уверава да ће све бити у реду и да је срећна што је поред њега.
Софија, говорећи нам да ћемо направити земљу, тражи од нас помоћ.
Разговарај са Софијом на доку
Разговарајте са Софијом на челу и аутоматски ћете покренути сцену и пристати. Село у којем смо привезани је под грофовим законом, тако да можемо очекивати да неколико војника крене напред. Ипак, за сада острвски град слави Светле дане током којих је свако дете краљ дана. Жена нас дочекује у граду и крунише Хуга.
Уђите у село
Пратите Арно улицама села. Док се пробијамо кроз село, Арно жели да сазна више о Хуговом сну.
Погледајте око себе за информације о острву
Сада смо на сеоској пијаци. Скрените десно када стигнете до пијаце и наставите кроз други лук. Доћи ћете до обора за козе са којим можете да комуницирате и откључавате га Сувенир #13/21: Тиха Луцинда.
Вратите се на пијацу и разговарајте са продавцима зачина и тканина, са мушкарцем усред пијаце, затим са женом и њеном гомилом у башти.
Ево, прођи поред жене и тебе наћи предмет за Хугов хербаријум #7/12 / Перо #3/7 Црни змај поред дрвета изнад степеница.
Сада се вратите на пијацу и приђите чувару који стоји на своду да отвори улицу узбрдо.
Наставите улицом, уз степенице, али немојте још наставити право. Уместо тога, спустите се низ степенице са леве стране и станите поред пулта са цветним крунама. Након што човек заврши са говором, Амисија га пита да ли могу да играју. Довршавање ове мини-игре вас награђује фласхбацк #14/21 Цветна круна. Такође можете откључати трофеј
Сада се вратите улицом и видећете гомилу људи која се спрема да започне параду код беле цркве.
Пратите параду
Наставите улицом, поред ковачке радионице и плесача, а затим приђите огради да бисте видели параду. Можете комуницирати са женом поред вас, која ће дозволити Хугу да баци латице цвећа на људе који парадирају.
Наставите око плесача, поред штандова, доле и уз степенице. Поворка је стала. Гроф је овде!
Арно очекује да ће Хуго издржати до краја договора и пустити пацове на рачун, али Амициа то неће дозволити. Арно тада преузима ствари у своје руке и скида свој мач, спреман да се бори против грофа.
Бекство од грофових војника
Са завршетком догађаја на сцени, Амициа и Хуго ће бити виђени као непријатељи. Чим повратите контролу над херојима, потера почиње. Увек држите дугме за спринт и доћи до зграде да привремено изгубите потеру.
Наставите стазом - у штали има додатни радни сто. Нека се Хуго провуче кроз рупу у зиду (слика изнад) и он ће вам отворити капију.
Иза капије ћете наћи колица на точковима и можете почети да их гурате. Поставите колица на место где да добије приступ последњем спрату штале. Ево постоји тајни сандук.
Бекство од сокола
Тежи задатак те чека - наићи ћете на соколара који шаље свог љубимца да вас лови. Бити без заклона када соко нападне значи тренутну смрт.
Почните тако што ћете бацити камен у оближњу кутију са алатима. Ово ће привући пажњу сокола, који ће почети да лети на ово место.
Искористи прилику да се соко одвуче и брзо стигао до следећег склоништа. Не покушавајте да дођете до даљег покрића јер то можда нећете моћи на време.
Понављајте горња 2 корака док не стигнете бочна врата (снимак екрана изнад), који води са овог места.
Ваш нови задатак је да пронађете Арна. Једноставно пратите линеарну путању до подручја које ће послужити као кулиса за Арнов дуел против Грофа.
Пратите грофа и грофицу
Бићете одведени на грофовско имање, али овај пут ћете бити третирани као госту. Само пратите грофа и његову жену, слушајте разговоре успут и довршите једноставне интеракције (дегустација, молитва). Доћи ћете до собе припремљене за Хуга и Амициу. Овим је завршено поглавље 8.
Сада се не можете слободно кретати по имању, али то ће се променити у следећем поглављу.
Сада почиње поглавље 9"Приче и мистерије'.
За сва друга поглавља у А Плагуе Тале: Рекуием, погледајте цео Корак кроз причу о куги: Реквијем.