з-библиотека злибрари пројекат

Пуни опис ажурирања Фортните в8.50

фортните

Епиц Гамес је објавио датум и време објављивања дуго очекиваног ажурирања в8.50 за Фортните Баттле Роиале, а ми смо ту да се уверимо да сте у току са свиме што треба да знате.

 
фортапек

Патцх в8.50 је пето велико ажурирање за игру објављено од почетка сезоне 8, и очекује се да ће укључити експлозиван нови садржај и можда чак и велике промене.

Испод можете пронаћи све што треба да знате о ажурирању, укључујући датум и време објављивања, потврђене додатке, шта можете очекивати и још много тога.

 

Када ће бити објављено ажурирање в8.50?

Ажурирање в8.50 би требало да буде објављено у четвртак, 24. априла. Пошто је ово закрпа за игру, а не само ажурирање садржаја, биће потребно време застоја, тако да ће повезивање вероватно бити онемогућено 20-25 минута пре него што буде објављено.

Догађај Фортните Авенгерс

Вероватно ће највећи аспект ажурирања в8.50 бити промоција коју је Епиц Гамес представио поред дуго очекиваног филма Марвел Авенгерс: Ендгаме, који стиже у биоскопе 26. априла.

Иако нису откривени никакви конкретни детаљи о овој промоцији, многи верују да ће укључивати козметичке артикле јер Епиц објављује теасер слике Фортните Баттле Роиале скинова који садрже култне предмете из филмова као што су штит Капетана Америке, Торов чекић и рукавице Ирон Ман.

Могао би постојати и ограничени временски режим са темом Осветници: Ендгаме, попут догађаја Тханос објављен прошле године.

ЕПИЦ ГАМЕС

Можемо ли ове недеље видети још један ЛТМ са темом Осветника??

Да ли је могуће поништити промене?

Током протеклих неколико недеља, већина играча је позивала Епиц да поништи промене направљене у ажурирању в8.20, посебно уклањање механике сифона која је играчима давала здравље и материјале након сваке елиминације.

Док се твит са најавом в8.50 јасно односи на Тханоса, употреба фразе „равнотежа ће бити враћена“ инспирисала је играче да верују да Епиц заиста наговештава повратак са овим ажурирањем.

Наравно, с обзиром на то да Епиц недељама игнорише жалбе играча на ову тему, ово би могла бити само случајност, а враћање се можда уопште неће догодити.

ЕПИЦ ГАМЕС

в8.50 може коначно поништити измене в8.20 и поново имплементирати подразумевану механику сифона.

Шта друго очекивати

Последњих недеља било је много активности на мапи, а ажурирање в8.50 ће вероватно донети даље промене, посебно са почетком 9. сезоне све ближе и ближе.

Вероватно ће у будућности бити додата нова козметика у фајлове игре, од којих ће већину вероватно ископати рудари података убрзо након што ажурирање буде објављено.


Обавезно проверите поново овде када ажурирање в8.50 буде објављено, јер ћемо имати пуне белешке о закрпама, преглед свих промена и додатака, сав садржај који цури и још много тога.

ПУНИ ОПИС АЖУРИРАЊА ФОРТНИТЕ 8.50

БАТТЛЕ РОИАЛ

ШТА ЈЕ НОВО?

Ендгаме ЛТМ
Уђите у битку за камење бесконачности: борите се на страни Читаурија и Таноса или користите оружје Осветника у ограничени временски режим "Коначно"

ФИНАЛ ЛТМ

Преглед
Танос и његова војска Читаури напали су острво Баттле Роиале да би пронашли шест Бесконачних каменова.

Карактеристике
  • У Ендгаме-у, одред хероја мора да се бори против Таноса и Читаурија да би их спречио да добију свих шест Каменова бесконачности.
  • Оба тима се поново појављују након што су елиминисани све док противници не заврше свој циљ.
  • Један од тимова је херој. Хероји се оживљавају након што су уништени све док њихови противници не пронађу свих шест каменова бесконачности.
  • Хероји добијају мапу блага на почетку игре, која означава локацију на којој је скривено митско оружје Осветника.
  • Остали предмети Осветника могу се наћи у шкрињама разбацаним по острву.
  • Задатак хероја је да униште војску Читаури и поразе Таноса. 
  • Таносов тим укључује освајаче Цхитаури и самог титана.
  • Читаури почињу игру са снажном ласерском пушком, гранатом која уништава зграде и млазним раном који им омогућава да накратко лете високо у ваздух.
  • Први Читаури који је пронашао Камен бесконачности претвара се у Таноса.
  • Танос снажно удара, користи смртоносни напад снопом и скаче високо пре него што се сруши, ломећи све на свом путу.
  • Са сваким пронађеним каменом бесконачности, Таносове способности постају моћније, а здравље Читаурија се повећава.
    • Камен стварности (црвени): здравље и штитови се повећавају за 2 пута (са 1000 на 2000 јединица).
    • Камен душе (наранџасти): Абсорб почиње да делује (даје Таносу само пуњење штита).
    • Камен ума (жути): Висина скакања је удвостручена.
    • Свемирски камен (плави): Подручје дејства Тхундерстрике-а је повећано за 3к, а штета нанесена за 6к.
    • Временски камен (зелено): Сваки ударац добија снажан повратни удар, а нанесена штета се повећава 3 пута.
    • Камен моћи (љубичаста): Штета од ласера ​​се повећава за 6 пута.
  • Ако Танос буде уништен, други Читаури ће се трансформисати у њега након кратког времена (осим ако Танос није био последњи који је стајао).
  • Ако Танос и Читаури пронађу свих шест Каменова бесконачности, хероји ће престати да се оживљавају.
  • Циљ Таноса и његове војске: пронаћи свих шест каменова и уништити преостале хероје.

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

Исправке грешака и побољшања
  • Акција „Пресс то Свитцх“ је сада потврђена када играч отпусти дугме за коришћење уместо да га притисне.
    • Ово ће помоћи да се спречи случајна замена предмета.
  • Ако играч погине због оштећења при паду док је био у возилу, смрт ће бити приписана особи која је последња оштетила возило.
  • Приказ погодака сада поново зависи од сервера, а не од клијента.
    • Ово ће елиминисати ситуације у којима би играчи могли да виде маркере погодака, али није дошло до оштећења.
  • Решен је проблем где би играчи који су били ухваћени у расцепу приликом поновног појављивања били телепортовани у небо, али не и слободан пад.
  • Исправљена грешка због које гурање није одбацивало возила од оживљачког комбија.
  • Решен је проблем где модел судара Респавн комбија није функционисао на неким возилима, што је омогућавало да буде сакривен унутар комбија.
  • Решен је проблем где се жути ефекат нерањивости није појављивао на играчима који су оживљени користећи комби.
  • Решен је проблем где би звучни ефекат за карту за појављивање наставио да се репродукује чак и када је играч искључен.
  • Испуштање инвентара док је играч у наоружаном возилу сада је забрањено јер је изазвало проблеме са камером.
  • Решен је проблем где би се приликом коришћења Мастер Буилдер шеме замке понекад постављале у центар кавеза, а не близу зида.
  • Када играч изађе из возила, анимација промене оружја ће се сада увек репродуковати пре него што играч може да отвори ватру.
    • Ово ће спречити ситуације да играчи виде себе како отварају ватру одмах по изласку из возила, али сервер није имао времена да сними ударац.
  • Фид за убијање више не приказује поруку о убијању савезника када савезник прекине анимацију поновног покретања играча. 
  • Решен је проблем где би у ЛТМ режимима са млазним раном играч добијао штету од пада када је користио џет ранац након што је лансиран из топа.
  • Решен је проблем где играчи нису могли да спрече штету од пада када користе пиштољ Флинтлоцк док су чучали.
  • Решен је проблем где играчи нису видели ознаке имена на Алли Респавн картицама.
  • Решен је проблем где играч није испустио карту за поновно појављивање ако је убијен након што је потврђено поновно појављивање, али пре него што се његов савезник појави.

ПРОЦЕС ИГРЕ

Исправке грешака и побољшања
  • Играчима дајемо поене искуства као компензацију за грешку због које су преживели добили погрешну количину искуства на крају игара. Можете добити надокнаду кроз систем поклона.

ТАКМИЧЕЊА

  • Нови турнир: 27. и 28. април - 3. недеља онлајн турнира Фортните светског купа (наградни фонд: 1 долара!)
    • Најбољи играчи на сваком регионалном серверу такмичиће се у финалу Фортните Светског купа у Њујорку. Детаљније информације о Фортните Светском купу и званична правила турнира објављени су овде: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
  • Појединачне битке
    • Играчима који су укључени у Лигу шампиона у арени је дозвољено да учествују на турниру.
    • Примењују се регионална ограничења: Учесници онлајн турнира могу да се такмиче само у квалификационој утакмици на једном регионалном серверу сваке недеље. Играчи који се такмиче у првом мечу на турниру овог викенда неће моћи да промене избор регионалног сервера до краја викенда.
    • Format:
      • 27. април - Прво коло: Сви играчи који испуњавају услове.
      • 28. април - Друго коло: 3000 најбољих играча из XNUMX. кола.
  • Емитовање реприза (тренутно доступно само на рачунару)
    • Додата је хронологија турнирских утакмица, која се може погледати одабиром играча на табели. 
      • Можете погледати репризе сваког меча који је играч одиграо.
    • Додато гледање мечева у режиму гледалаца током турнира - да бисте то урадили, изаберите играча на табели.
      • Приметити: Функција понављања је доступна за мечеве који трају 10 минута или више.
    • Додата је могућност гледања одређеног меча: да бисте то урадили, унесите ИД сесије игре у прегледач понављања и изаберите „Гледајте репризу емитовања“.
  • Арена и турнири се сада рачунају у статистику профила у категоријама појединачно/двоструко/екипе, а не као ограничени временски режим.

Исправке грешака и побољшања
  • Играчи у арени су грешком видели да су померени за једну дивизију када су изгубили бодове за пласман.
    • Ова грешка је била чисто визуелна. Сви зарађени поени за рангирање и отворене дивизије су поново приказани како се очекивало.
  • Плакати турнира у игрици грешком су назначили да ће неки догађаји почети „за 2 дана“.
  • Постери турнира и менији арене нису се правилно учитавали на мобилним уређајима.

ПЕРФОРМАНСЕ

Исправке грешака и побољшања
  • Решен проблем са приметним муцањем током слободног пада и у биткама на крају меча.

ГРАФИКА И АНИМАЦИЈА

  • Додата јединствена анимација: играчи сада могу да мазе псе и друге кућне љубимце.

ЗВУК

  • Додан је визуелизатор звучних ефеката без њиховог позиционирања у простору.
    • Са појавом овог режима, играчи са оштећеним слухом ће моћи да укључе звук и визуализатор у исто време!
    • Оцените промене и поделите своје мишљење у игрици или на друштвеним мрежама. Ваше повратне информације нам помажу да побољшамо игру!
​​​​​
Исправке грешака и побољшања
  • Различити звучни ефекти (пуцњи, ходање, поновно пуњење) се више не репродукују у погрешним/случајним тренуцима.
    • Ова грешка је довела до звукова који су се чули без разлога.
  • Решен је проблем где неки објекти нису користили звучне ефекте петље када је то било потребно.

РЕПЕАТ СИСТЕМ

Исправке грешака и побољшања
  • Током реприза, визуелни ефекти нису били у потпуности приказани када се третирају убране банане и јабуке.

МОБИЛНА ВЕРЗИЈА

  • Изглед Марсхмеллоове одеће није се правилно променио.
  • П30 Про, Мате 20, Мате 20Кс уређаји сада имају МСАА функцију анти-алиасинг.
  • Иконе на дугмету за интеракцију су сада осетљиве на контекст.
  • Сада можете да се крећете чак и када је мапа отворена. Можете да контролишете свој лик додиром леве стране екрана.

Исправке грешака и побољшања
  • Повећана је стабилност и елиминисан је низ критичних грешака.
  • Побољшане перформансе на иПад Мини 4 и Аир 2.
  • Мини-џојстик одговоран за кретање није се појавио на екранима неких уређаја.
  • Пусх обавештења нису послата након преузимања ажурирања.
  • Блокирани играчи нису били означени као такви на листама пријатеља.
  • Дугме за пуцање и десни штап нису функционисали када су играчи додирнули екран да би повукли лопту након пуцања усисном чашом.
  • Десни штап није дозвољавао кретање камере када је играч био у балеру.
  • Усисник балера се није откачио након првог додира.
  • Играчи би могли да се заглаве у бесконачној петљи када напусте балер са усисном чашом.
  • Двоструки додир је био потребан да би се одлепила усисна чаша носача лопте када је коришћено пуцање на додир.
  • Исправљени визуелни недостаци на дугмету Назад у менију.
  • У гласовном ћаскању, иконе нису биле приказане за играче који су одлучили да чекају.
  • Кутије за муницију нису отваране.
  • Имате потешкоћа при клику/интеракцији са дугмадима за потврду и отказивање у Управљању одредом.
  • Приликом затварања прозора упозорења о неприхваћеним променама у менију подешавања, цео мени је затворен, а не искачући прозор.
  • Изглед интерфејса је омогућио уклањање икона менија.
  • Иконе убрзања возила изгледале су другачије током игре и у изгледу корисничког интерфејса.
  • Сада можете уклонити виџет индикатора резултата из интерфејса мобилне верзије.
  • Сада можете уклонити виџет индикатора резултата из интерфејса мобилне верзије.
  • Стормбреакер је отежавао уочавање ликова и анимација оружја током употребе.
  • Виџет мапе се није исправно приказивао када га је играч померио у изгледу корисничког интерфејса, што је довело до тога да се виџет појави ван екрана у корисничком интерфејсу режима игре.
    • Да бисте решили овај проблем, можда ћете морати да ресетујете виџет мапе у изгледу корисничког интерфејса.

КРЕАТИВНИ РЕЖИМ

ШТА ЈЕ НОВО?

Игра рунде
Коло ће почети за 3... 2... 1... Додали смо нове опције: на пример, сада можете поделити своје игре на рунде! Прочитајте више у одељку Играње испод.

08ЦМ_Евергреен_Греен_Социал.јпг

Кретање кроз режим објеката
Начин кретања кроз објекте омогућава играчу да онемогући сударе са објектима у околном свету. Укључивањем овог режима моћи ћете слободно да пролазите кроз било које предмете и носите предмете са собом.

ЦМ07_Социал_Упдате_ПхонеТоол.јпг

Стил пиратског брода
Сви на палубу! Постаните капетан свог пиратског брода! Дизајнирајте и креирајте сопствени гусарски залив користећи нове готове елементе.

РУ_08ЦМ_Тхеме_ПиратеЦове_Социал-.јпг

ИСЛАНДС

  • Два нова портала за истакнута острва појавила су се у предворју Сандбок-а и креативном центру.
  • Број портала ка острвима у креативном центру смањен је са 8 на 6.

Исправке грешака и побољшања
  • Приликом повратка у центар, ресурси нису ресетовани.
  • Приликом промене параметара приступа острву, бесконачни ресурси нису радили исправно.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Нова опција игре: рунде.
    • Сада можете поделити било коју игру на рунде.
    • На почетку нове рунде, игра ће бити враћена у првобитно стање.
    • На крају сваке рунде се сумирају резултати, приказује се име победника и отвара се табела са резултатом за рунду.
    • Табела показује број победа за сваког играча или тим.
      • У будућности ћемо додати могућност одређивања имена апсолутног победника.
    • Функција Тотал Роундс вам омогућава да подесите број рунди (од 1 до 100).
  • Ажуриране вредности победе за убиства, уништена створења, циљеве за победу и прикупљене предмете:
    • Искључено, 1-10, 15, 20, 30, 40, 50, 100, 200, 500 или 1000.

Исправке грешака и побољшања
  • Играчи би могли да оштете једни друге након завршетка утакмице.
  • На острвима са генераторима, играма је требало неочекивано дуго да се учитају.
  • После победе, музика у холу је пуштала на петљу.
  • Ако се вођа групе придружио игри која је већ почела, придружили су се и чланови групе са статусом „Чекање“.

АЛАТИ ЗА КРЕАТИВНОСТ И ТЕЛЕФОН

  • Додан режим за кретање кроз објекте.
    • Сада, док сте у ваздуху, можете да пређете на режим кретања кроз објекте.
    • Ова функција ће вам помоћи да се брзо крећете по острву док уносите промене.
    • Да бисте омогућили или онемогућили могућност кретања кроз објекте, следите ове кораке:
      • На тастатури: притисните Н (можете да изаберете било које друго дугме у опцијама).
      • На контролеру: Притисните леви штап надоле и задржите.
      • На мобилним уређајима: Можете да прикажете дугме за режим у интерфејсу да бисте га брзо укључили и искључили.
  • Опције за пролаз кроз објекте биће сачуване ако изађете из режима летења и поново га активирате.

Исправке грешака и побољшања
  • Било је немогуће изабрати воће помоћу телефона.
  • Неки објекти и ћелије би нестали када би играч одабрао оближње објекте користећи Мулти-Селецт и копирао их.
  • Изграђени зидови би могли бити већи, мањи и ротирани ако би их играч одабрао заједно са другим објектима користећи „Вишеструки избор“.
  • Када омогућите или онемогућите прикачивање на мрежу, позиција објекта може се променити на неочекиване начине.

РЕАДИ ЕЛЕМЕНТС

  • Додати готови елементи пиратског брода.
  • Додан сет пиратских бродова.
  • Додато шест готових елемената гусарског залива.
  • Додан сет Пирате'с Цове и Пирате'с Цове скуп објеката.

Исправке грешака и побољшања
  • Метална канта за смеће из скупа главних објеката Б није могла да се исече и копира.
  • Опсег приказивања вреће за смеће је побољшан: сада се може видети чак и издалека.
  • Елементи крова из скупа средстава војне базе постали су зелени након што их је играч померио помоћу вишеструког избора.
  • Играч није могао да постави стубове из пакета објеката Леденог замка након што су ротирани под одређеним углом.
  • Телефон више не би препознао звоно из скупа звона ако би играч отказао команду Прекини за то звоно.
  • Балкон леденог замка није могао бити правилно постављен.

УРЕЂАЈИ

  • Појавили су се нови параметри у подешавањима двокрилног генератора који вам омогућавају да изаберете да ли ће објекти бити уништени приликом судара са Буревестником.
    • Фактор сигурности (ојачани двокрилац) – када се ојачани двокрилац судари са објектом чији фактор сигурности одговара овој вредности или нижим, објекат ће бити одмах уништен (подразумевано: било који).
    • Сигурносна маргина (директан погодак) - у директном судару са објектом чији фактор сигурности одговара овој вредности или нижи, објекат ће бити уништен (подразумевано: 300 јединица).
    • Сигурносна маргина (нормални двокрилац) - приликом судара са објектом чији фактор сигурности одговара овој вредности или нижи, објекат ће бити уништен (подразумевано: 0 јединица). 
    • Параметри: као у „Баттле Роиале“, 0, 150, 300, 450, 600 јединица. или било коју маргину сигурности.
      • Као иу "Баттле Роиале" - користиће се подешавања режима "Баттле Роиале" (вредности се могу мењати током времена у зависности од улоге двокрилца у КБ).
      • 0–600 јединица — објекат ће бити уништен ако је граница сигурности мања од наведене вредности.
      • Било који - нема одређене вредности, објекат са било којом сигурносном маргином ће бити уништен.
  • Опције подешавања нових циљева.
    • Изглед индикатора јачине је ажуриран, а додата је и могућност избора словне ознаке.
    • Додата могућност означавања објекта: ниједан, А, Б, Ц, Д, В, Кс, И или З.
    • Додата могућност приказа индикатора снаге објекта у интерфејсу.
      • Морате да изаберете „Циљ“ као тип интерфејса у менију опција интерфејса.
    • Додата је функција „Сакриј индикатор снаге на даљину“ са вредностима од 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 и 45 ћелија.
    • Сада је могуће изабрати боју светионика за „Мету“.
      • Боја светионика ће увек бити она коју изаберете: црвена, плава или наранџаста.
      • Савезник/Непријатељ - Боја светионика ће бити црвена или плава у зависности од тога да ли је мета пријатељска или не.

Исправке грешака и побољшања
  • Исправљена грешка због које су створена створења и "стреле" наставиле да раде и након завршетка игре.
  • Исправљена грешка због које Тхундерболт није нанео штету стрелцима.
  • Решен је проблем који је довео до приказивања погрешне поруке када је Гунслингер убио играча.
  • Решен је проблем где су два нишанџија могла да се појаве један на другом на почетку игре.
  • Решен је проблем где се звуци нису репродуковали када је играч добио поене у области снимања док је радио укључен.
  • Опсег извлачења новчића је повећан за 3 пута у односу на претходну вредност.
  • Опсег цртања флипер браника је сада исти као и пераја.

ИНТЕРФЕЈС И КОМУНИКАЦИЈА

  • Сада можете отворити табелу са резултатом притиском на дугме „Картица“ током игре. Ова опција је подразумевано омогућена.
    • Подешавања виџета мапе вам омогућавају да изаберете да ли желите да прикажете фактуру или стандардну мапу.
  • Додан тип интерфејса за „Мете“: њихов ХП сада може да се прикаже у интерфејсу.

Исправке грешака и побољшања
  • Поред икона ресурса није било назнака да је њихова понуда бескрајна.
  • Корисничко сучеље креативног режима није нестало након покретања кампање Саве тхе Ворлд. Овај проблем је решен само поновним покретањем игре.
  • Грешке у табели резултата су исправљене.
    • Нерешено је било приказано ако су само два играча имала једнак резултат.
    • Табела са резултатом се није појавила ако је играч изабрао блиске вредности за параметре „Време приказа победника“ и „Време приказа резултата“.
    • Понекад је име истог играча било приказано неколико пута.
    • Погрешно је истакнута линија са резултатом играча.
    • Екипе су се увек показивале на првом месту.
    • Параметри тима су померили колоне табеле са резултатом.
    • Виџет индикатора резултата није могао да се уклони из интерфејса мобилне верзије.
  • Било је немогуће повећати време у подешавањима интерфејса.
  • Параметар времена се појавио и на картици подешавања интерфејса и на картици „Игра“. Сада се појављује само на картици подешавања интерфејса.
  • Исправљена је грешка у енглеском наслову песме „Фортните Ремик“ која се пуштала на радију.
  • Понекад, заједно са командантом групе, играчи са статусом „Чекају“ су повезани са сервером креативног режима.

МОБИЛНА ВЕРЗИЈА

Исправке грешака и побољшања
  • Играчи нису могли да омогуће Гхост Моде.

БОРИТЕ СЕ СА ОЛУЈОМ

ШТА ЈЕ НОВО?

Харе Еагле Еие
Ускочите у битку и нахраните Хускове смртоносним јајима као нови легендарни авантуриста.
 
Бомбард 
Никада не може бити превише оружја! Покретач се вратио у игру. Пуцајте у насилнике одскочитим топовским ђулима.
08СтВ_Бовлер_Социал.јпг

МИСИЈЕ И МЕХАНИКА

  • Чуда у Линч Пиксу!
    • Нове мисије су додате за крај Линцх Пеакс-а: задаци су постали тежи, а награде вредније.
      • Хероји, нацрти и искуство за преживеле.
      • Више злата за извршавање задатака.
      • Побољшани плен пронађен у свету игара.
      • Побољшани материјали (светло/сунчано).
        • Додаћемо много новог садржаја у Спасење света, а ово је само почетак.
  • Мини-Сторм Ресуппли се вратио!
    • Додати су нови задаци.
      • Разбијте одређени број камења пре него што време истекне!
      • Пронађите 10 кутија са залихама!
    • Главни задаци „Сакупите печурке” и „Сакупите бурад” постали су додатни.
    • Повећали смо радијус сигурне зоне како бисмо играчима олакшали прикупљање материјала.

Исправке грешака и побољшања
  • Решен је проблем где се печурке сакупљене у Планкертону нису рачунале у мисију за снабдевање.

ИНТЕРФЕЈС

Исправке грешака и побољшања
  • Корисници Мац-а више неће бити враћени на екран мапе када покушају да се повежу са предворјем.
    • Већ смо исправили ову грешку за кориснике других платформи пре објављивања ажурирања 8.50.
  • Додатни екрани за учитавање појавили су се при изласку из предворја.
  • Екран за потврду у менију управљања журком у предворју је приказивао погрешну заставицу и ниво снаге.
  • У одељку „Награде за мисије“, описи нацрта се нису појавили на мапи.
  • У описима неких цртежа и јунака бројеви и текст су одсечени.
  • Предмети у слоту за оружје су приказивали неповезане картице када су их прегледали у продавници.
  • Дугме за лансирање је приказано као активно, али није дозвољавало покретање мисије штита од олује.
  • Након што је играч покупио насумично одабраног хероја, резултирајући хероји из књиге збирке нису били правилно приказани.
  • Странице комплетиране збирке нису ажуриране ако је играч уклонио ставке из слотова или додао нове.
  • Иконе које су се појављивале приликом сакупљања дрвета остале су на екрану када се играч поново повезао са мисијом или поново покренуо интерфејс.
  • Играчи који су се придружили игри која је почела нису приказани на листи група.
  • Ниво снаге играча је приказан као "1" уместо тачне вредности.
  • Објашњење за карактеристике брзине напада нацрта оружја за блиско оружје је ажурирано.

ПЕРФОРМАНСЕ

  • Побољшана механика појачала, што је помогло у решавању бројних проблема са перформансама.

Исправке грешака и побољшања
  • Било је муцања приликом навигације кроз мени или интеракције са његовим елементима.

ХЕРОЕС

  • Представљамо вам новог легендарног путника - Еагле Еие Харе!
    • Стандардна вештина: "Егг Схифт"
      • Фазни помак генерише 3 бомбе са јајима које се баве 18 јединице оштећење базе најближи противници.
    • Вештина команданта: „Егг Схифт+“
      • Фазни помак генерише 3 бомбе са јајима које се баве 45 јединице оштећење базе најближи противници.
    • Појавиће се у продавници догађаја 26. априла у 03:00 по московском времену.
  • Легендарни конструкциони сет Мис Пени Зека се вратио!
    • Стандардна вештина: "Преоптерећење плазмом"
      • Смањује трошкове енергије Пласма Пулсе за 100%.
    • Перк команданта: преоптерећење плазмом+
      • Смањује трошкове енергије Пласма Пулсе за 100%.
    • Појавиће се у продавници догађаја 26. априла у 03:00 по московском времену.

Исправке грешака и побољшања
  • Трајање савета за вештину „Излаз у случају нужде +“ је нетачно.
  • Објашњења за вештине „Критичка баража +” и „Спот на мети +” су приказивала нетачне вредности.
 

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Бомбарда се враћа у игру!
    • Испаљује топовске кугле које наносе штету и одбацују гомиле непријатеља. Топовске кугле одскоче неколико пута, оштећујући оближње непријатеље, пре него што експлодирају.
    • Артикал је доступан у недељној продавници од 03:00 26. априла до 03:00 3. маја по московском времену.
  • „Бомбард“ је додат на страницу оружја од кременог брава у књизи збирке.

ЗВУК

  • Побољшани звучни ефекти за поновно пуњење Нобле Роцкет Лаунцхер-а.
  • Додан је звучни ефекат који се репродукује када мењате замке.

Исправке грешака и побољшања
  • Звучни ефекти су недостајали када се пуштала анимација борилачких вештина Ниња Бунни Кена.
 

ГЕНЕРАЛНЕ ПРОМЕНЕ

  • Прерадили смо механику статуса „Спреман“ и „Није спреман“. Ово би требало да реши проблем са ненамерним укључивањем статуса „Није спреман“.
    • Само вођа групе ће имати статус „Није спреман“ у следећим случајевима:
      • играч напушта групу;
      • играч се придружује групи;
      • изабрани режим је промењен.
    • Сви осим вође групе остаће у статусу Спремни када се врате у предворје на крају утакмице.
  • Додане су додатне напомене дугмету Плаи да би се назначило који играчи се припремају за игру.

КОМУНИКАЦИЈА

  • Додата је опција која вам омогућава да видите тренутни гласовни канал (и пребаците се између канала групе и канала игре) у менију подешавања.
  • Гласовни индикатори се сада појављују за све чланове партије, а не само за играче са статусом "Чека".
  • Подешавање аутоматског придруживања гласовном каналу игре сада ће бити ограничено у случајевима када у вашем тиму има играча који нису из ваше групе.
  • Име вође је сада истакнуто на листи чланова групе у панелу за комуникацију.

Исправке грешака и побољшања
  • Понекад су играчи у предворју видели текст статуса пријатеља у игри уместо свог.
  • Корисници Ксбок Оне-а су понекад доживели пад приликом прихватања позивнице или придруживања игри пре покретања игре.

ПЕРФОРМАНСЕ

  • Додата је могућност да се онемогући функција визуелизације стриминг хардвера, која се појавила у верзији 8.30.
    • Функција хардверског стримовања рендеровања побољшава перформансе игре на рачунарима са четворојезгарним или вишим процесорима, али може смањити перформансе на рачунарима ниже класе.
  • Побољшане перформансе смањењем броја аудио компоненти које се репродукују када оружје падне.
  • Побољшане транспортне перформансе.
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Поглавље 4, сезона 4 Теасерс објашњени: Кадо Тхорне, тема пљачке, итд.
Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Поглавље 4, сезона 4 Теасерс објашњени: Кадо Тхорне, тема пљачке, итд.
Фортните Поглавље 4, сезона 4 је скоро стигла и тизери о причи су већ почели да се појављују на мрежи. Чудан постер са насловом...
Сезона 4, Поглавље 4 Фортнитеа - све о сезони 26
Фортните - цурења, вести и водичи
Сезона 4, Поглавље 4 Фортнитеа - све о сезони 26
Добродошли у наш водич посвећен 4. сезони, 4. поглављу игре Фортните. У овом чланку ћемо детаљно говорити о датуму почетка...
Опис ажурирања Фортните В25.30: Јујутсу Каисен кросовер, нови додаци итд.
Фортните - цурења, вести и водичи
Опис ажурирања Фортните В25.30: Јујутсу Каисен кросовер, нови додаци итд.
Следеће ажурирање Фортните Поглавље 4, сезона 3 је овде и обећава да ће донети неке занимљиве промене. Након успешног кросовера са Футурамом,...
Да ли се мотика Стар Род вратио у Фортните?
Фортните - цурења, вести и водичи
Да ли се мотика Стар Род вратио у Фортните?
Стар Род Пицкаке је брзо постао изузетно популаран међу Фортните играчима, који је дуго био познат по широком спектру популарне козметике. Међутим…
Фортните Цхаптер 3 КСП Екплоитс: Топ 5 најбољих креативних КСП мапа са кодом
Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Цхаптер 3 КСП Екплоитс: Топ 5 најбољих креативних КСП мапа са кодом
Фортните играчи сада могу да се ослоне на Креативни режим да би стекли огромне количине искуства. Након увођења Аццоладе уређаја у режим игре, заједница...
Фортните Суммер Вацатион Цхалленгес - награде и упутства
Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Суммер Вацатион Цхалленгес - награде и упутства
Фортните летњи одмори су дуго очекивани изазови који вам омогућавају да зарадите много бесплатних предмета. Укупно морате проћи кроз 24 теста, а иако међу...