з-библиотека злибрари пројекат

Пуни опис Фортните ажурирања 8.30

Опис ажурирања

БАТТЛЕ РОИАЛ

ШТА ЈЕ НОВО?

Ревивал Ван Не повлачи се и не одустај! Вратите убијене саиграче у битку са Ревивал Ван. Уђите у битку и постаните херој који ће спасити цео тим.
08БР_Вехицле_РебоотВан_Социал.јпг
Догађај Филибустер Треасурес Пуном паром напред! Позивамо вас да учествујете у догађају Фреебоотер Треасурес: играјте у новом режиму са ограниченим временом сваког дана и примајте награде за испуњавање бесплатних изазова. Ру_БР08_Социал_Буццанеер_сБоунти.јпг

ЛТМ: ЛЕТЕЋИ ЕКСПЛОЗИВ

Преглед Овај режим комбинује експлозивну забаву Екплосивес ЛТМ са млазним раном. Попните се у небо и разнесите непријатеље успут - нека одлете назад у предворје! Карактеристике
  • У овом режиму су доступни само бацачи граната и ракета.
  • Јетпацкови се понекад појављују у зградама.
    • Јетпацкови су доступни само у овом режиму Баттле Роиале.
  • Време чекања на невреме је скраћено.
  • Максималан број пројектила је ограничен на 120.

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Ван и карте за мријење
    • Ревивал комбији су се појавили на свим главним локацијама.
    • Када ваш саиграч умре, испуштају картицу оживљавања коју могу подићи други чланови тима.
      • Комби и карте за појављивање нису доступне у мечевима за једног играча, великим тимским ЛТМ-овима или било ком режиму који већ има мријест.
      • Испуштене карте оживљавања нестају након 90 секунди.
      • Време за интеракцију током селекције: 0,5 секунди.
    • Ако донесете картице оживљавања у комби, сви саиграчи чије су карте сакупљене биће оживљени.
      • Прикупљене картице оживљавања може предати било који члан тима, а не само онај који их је покупио.
      • Време интеракције: 10 секунди.
      • Након употребе, комби постаје неприступачан 120 секунди.
    • Оживљени сапутници се враћају у битку са:
      • 100 јединица здравље;
      • 1 обичан пиштољ;
      • 36 метака малог калибра;
      • 100 јединица дрво
  • Самопуњавајућа пушка
    • Штета је смањена са 40/42 јединице. до 38/40 јединица
    • Смањење штете на максималном домету је повећано са 26/28. до 32/34 јединице
  • Када се наноси штета, замка отровне стрелице више не узрокује да се камера стално тресе.
Исправљене грешке
  • Решен је проблем који је понекад спречавао стварање реда за акцију сачмарицама када је играч променио оружје без поновног притискања тастера за ватру.
  • Исправљена грешка због које штап није правио штету када је закачен за играча и он седне у балистичко возило.
  • Решен је проблем који је проузроковао да се анимација пуцања снајперске пушке репродукује два пута по мету за посматраче.
  • Путања гранате се више не приказује са закашњењем када се креће и окреће.
  • Исправљена грешка због које се замке не би активирале када би поглед играча блокирала зграда, али је тада зграда била уништена.
  • Звучни ефекти балона се више не репродукују када се играч који тренутно не користи балоне укрца у возило.
  • Решен је проблем где се једнократно оружје није правилно пунило док нишани.
  • Исправљена грешка где бибер није повећавао брзину ходања.
  • Исправљена грешка због које су звучни ефекти окретања и успоравања минигун-а наставили да се оглашавају након убрзања на летећој сноуборду.
  • Решен је проблем са зиплиновима где би покретач омогућавао играчима да скоче више.
  • Решен је проблем због којег су играчи били одбачени када пуцају нагоре из топа.
  • Исправљена грешка због које су топови почели да се бесконачно ротирају хоризонтално.
  • Решен је проблем где се лук Стормбреакер-а није приказивао када је била омогућена опција Висуализе Соунд Еффецтс.
  • Исправљена грешка због које звучни ефекти нису радили када је Тхундерболт лук ударио у возило.
  • Исправљена грешка због које су ознаке на стрелама Стормбреакер лука биле дуже од очекиваног.
  • Решен је проблем где би трагови стрела Стормбреакер лука понекад пролазили кроз непријатеље.
  • Исправљена грешка у куцању у фиду са порукама о убијању када се користи лук Стормбреакер.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Догађај Филибустер Треасурес
    • Од 10. до 15. априла, нови временски ограничени режим ће се појављивати у игри сваки дан.
    • Завршите бесплатне изазове и зарадите награде!
    • Повећана је учесталост проналажења мапе блага током овог догађаја:
      • у зградама: расположивост повећана са 0,25% на 0,5%;
      • у сандуцима: доступност је повећана са 1,55% на 3,05%.
  • Било који однос страница на Мац-у и ПЦ-у ће задржати исти угао вертикалног видног поља.
    • Ускоро ће постојати ограничење за ултрашироке екране: у такмичарским режимима игре, однос страница неће моћи да пређе 16:9.
  • Додати су одвојени параметри осетљивости гамепада за изградњу и уређивање зграда.
  • Сада, ако је омогућена опција „Аутоматско постављање потрошног материјала на десно“, ставка за поновно постављање змаја биће постављена у први слободни слот на десној страни, као и остали потрошни материјал.
  • Додата је могућност промене ставки на панелу за брзи приступ док летите змајем.
  • Приказ маркера погодака сада зависи од сервера.
    • Добили смо притужбе да се понекад приликом гађања виде трагови погодака, али мета не трпи штету. Приказ ознака ће сада бити одложен док сервер не потврди погодак.
  • Решен је проблем где играч који је погођен снајперском пушком није пуштао анимацију реакције на оштећење.
  • Промењен систем штете од Олује тако да играч који улази у Олују има фиксно време пре него што почне да прави штету.
    • Прва штета ће бити нанета играчу 1 секунду након уласка у Олују.
Исправљене грешке
  • Решен је проблем где је играч могао грешком да уреди зграду иза себе када је био поред зида који је изградио играч.
  • Убиства играча који падну док се припремају за меч се не рачунају ако су претрпели штету од пада због другог играча.
  • Решен је проблем где су замке биле невидљиве испод неких елемената пода због нетачног пуцања мреже.
  • Исправљена грешка која је омогућавала играчима да уређују приложене зграде тако да не буду уништене, већ да виси у ваздуху.

ТАКМИЧЕЊА

  • Нови турнир: 13. и 14. април - 1. недеља онлајн турнира Фортните Ворлд Цуп (наградни фонд од 1 долара!)
    • Најбољи играчи на сваком регионалном серверу такмичиће се у финалу Фортните Светског купа у Њујорку. Детаљније информације о Фортните Светском купу и званична правила турнира објављени су овде: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Појединачне битке
    • Играчима који су успели да уђу у Лигу шампиона у арени је дозвољено да учествују на турниру.
    • Примењују се регионална ограничења: Учесници онлајн турнира могу да се такмиче само у квалификационој утакмици на једном регионалном серверу сваке недеље. Играчи који се такмиче у првом мечу на турниру овог викенда неће моћи да промене избор регионалног сервера до краја викенда.
    • Format:
      • 13. април - Прво коло: сви играчи који испуњавају услове.
      • 14. април - Други круг: 3000 најбољих играча из првог круга.
  • Награде са турнира сада се могу видети директно током сваке сесије турнира.
  • Репризе мечева на регионалним серверима су сада доступне на ПЦ-у у ранг листи - играчи могу да гледају репризе мечева најбољих играча на активном серверу. Ускоро ће ова могућност бити доступна и корисницима свих осталих платформи.
Исправљене грешке
  • Турнирска регија коју гледате је сада јасно означена.

ПЕРФОРМАНСЕ

  • Оптимизован ниво стримовања на Свитцх-у и Ксбок Оне-у да би се смањио ризик од замућених зграда.
  • Побољшане перформансе приликом стримовања текстура и смањени меморијски отисак на верзији Свитцх.
  • Побољшане перформансе замке.
  • Побољшане перформансе тест интерфејса.
Исправљене грешке
  • Отклоњен је узрок трзања приликом испадања оружја.
  • Узрок трзања при игрању реприза је отклоњен.
  • Исправљена грешка због које су ликови постали невидљиви након слободног пада.

ЗВУК

  • Додан је нови посебан звучни ефекат за непријатеље у ваздуху.
    • Ово је звучно упозорење да се непријатељ приближава одозго.
  • Смањена јачина звучних ефеката петље током изградње.
    • Ови ефекти су сада тиши од непријатељских корака и пуцњаве.
    • Мање је непотребне буке када играчи брзо подигну много зграда у низу.
  • Мало појачана јачина звука корака када је извор звука испод плејера.
  • Повећана јачина непријатељских корака при слетању.
Исправљене грешке
  • Решен је проблем где се сви непријатељски кораци ван екрана и звуци промене оружја/поновног пуњења нису репродуковали када је било више од 5 играча у близини.
  • Исправљена грешка због које се није пуштао звук оштећења возила за лук Стормбреакер-а.

ИНТЕРФЕЈС

  • Дугмад за контролу транспорта сада се могу сакрити у подешавањима интерфејса.
  • Додате вредности бројача минималне и максималне брзине кадрова. Опција Фраме Рате Цоунтер је сада доступна на свим платформама које је подржавају.
  • Воки-токи режим
    • На конзолама, постоји нова опција у менију.
    • Подразумевано је онемогућен на конзолама.
  • Облоге се сада могу применити на већину врста оружја. Замотавање за друге предмете се може наћи на картици „Разно облоге“ у ормарићу.
  • Индикатор издржљивости возила сада приказује вредност издржљивости возила.
Исправљене грешке
  • Исправљена је грешка у предњем делу која је узроковала да се икона обавештења увек појављује на листи пријатеља.

РЕПЕАТ СИСТЕМ

Исправљене грешке
  • Исправљена је ретка критична грешка која је настала када је дошло до учитавања током гледања реприза.

СПЕЦТАТОР МОДЕ

Исправљене грешке
  • Решен је проблем који је спречавао гледаоце да виде количине неких предмета, као што су змајеви.

МОБИЛНА ВЕРЗИЈА

  • Неки елементи корисничког интерфејса, као што је дугме Мени, више се не могу у потпуности уклонити са екрана у изгледу корисничког интерфејса.
Исправљене грешке
  • Побољшана стабилност елиминисањем критичних падова ГПУ-а.
  • Решен је проблем који је дозвољавао да се додир користи када се игра са контролером.
  • Решен је проблем који је спречавао играче да користе емоције у режиму изградње/уређивања.
  • Исправљена је грешка која је отежавала премештање ставки на траци са алаткама за брзи приступ.
  • Решен је проблем који је доводио до тога да су се играчи заглавили у режиму за уређивање када брзо праве и потврђују измене.
    • Такође смо решили проблем који је проузроковао да се играчи заглаве у режиму за уређивање када брзо прелазе између режима изградње и уређивања.
  • Путања лета бачених предмета се више не приказује стално када користите змаја у мобилној верзији.
  • КРЕАТИВНИ РЕЖИМ

    ШТА ЈЕ НОВО?

    Вишеструки избор Изаберите кућу на углу или цео блок одједном! Премјештање ставки је лакше са вишеструким одабиром.
    Објекти за војну базу Ојачајте своју тврђаву потпуно новим зградама у војном стилу. Ово је прва зграда која се појављује у креативном режиму пре Баттле Роиале! област захвата  Ставите предмете у одређено подручје да бисте зарадили поене. Користите овај уређај када креирате игре Цаптуре тхе Флаг
    08ЦМ_Тхеме_ЦаптуреПоинт_Социал.јпг

    ИСЛАНДС

    • Додато је ново тропско острво
      • Ово острво симетричног дизајна направљено је за тимске битке.
    • Додато ново војно острво
      • Тропско острво поново замишљено са новим војним комплетом.
    Исправљене грешке
    • Исправљена грешка због које су се гледаоци који су напустили острво и даље сматрали његовим посетиоцима.
    • Решен је проблем где се закопано благо могло појавити на Креативним острвима.
    • Решен је проблем где Олуја није нанела штету када удари играче на крају сесије.

    ПРОЦЕС ИГРЕ

    • Играчи се више не могу убијати у лобијима Цреативе и Сандбок.
    • Играчи више не могу поново да се покрећу или мењају тимове током тренутне игре.
    • Опција „Бесконачни ресурси“ се сада користи само током игре.
      • Током стварања острва, играчи увек имају приступ неограниченим ресурсима ако имају права на уређивање.
    • Додата опција која вам омогућава да додате или уклоните ефекат лаве на површину блокова.
      • Познати проблем: Ако блок учините превеликим, ефекат лаве престаје да функционише.
    • Додата је опција за промену поена за извођење вратоломија возила током игре.
      • Омогућава вам да користите више система бодовања у игри.
    • Додата могућност постављања нормалног или одбројавања времена игре.
    • Додати нови параметри за израчунавање резултата.
      • Бројање и време: бројање, време.
      • Скор и елиминације: резултат, елиминације, тешке ране, помоћ при убијању.
    Исправљене грешке
    • Осветљење у креативном режиму и сандбок-у постало је више подсећа на Баттле Роиале осветљење.
    • Решен је проблем због којег су играчи постали нерањиви првих 5 секунди након поновног појављивања.
    • Симбол бесконачности се сада увек појављује изнад икона оружја када је омогућена опција Бесконачна муниција.
    • Решен је проблем где би лик играча понекад био окренут у погрешном правцу на почетку игре.
    • Решен је проблем где би играчи понекад завршили на погрешној локацији када би се поново појавили када би поново покренули игру.
    • Исправљена грешка због које Олуја није нанела штету играчима.
    • Исправљени проблеми због којих су ефекти игре трајали када се преселите на ново острво или након поновног покретања игре.
      • Систем за ресетовање ефеката игре је прерађен.
    • Решен је проблем где би играчи понекад завршавали на погрешној локацији касно у игри.
    • Исправљена грешка због које се трака здравља није увек приказивала тачно изнад карактера.
    • Решен је проблем где би убиство играча у раној фази игре довело до тога да се други играчи појављују на местима на којима не би требало.
    • Решен је проблем где су играчи могли да претрпе штету од пада када започну игру.
    • Решен је проблем где су зграде играча могле да униште плочице од лаве.
    • Исправљена грешка која је омогућавала уништавање ћелија лаве помоћу Бесконачног мача.
    • Решен је проблем који је довео до тога да играчи претражују Ски ковчег спорије него што се очекивало.
    • Решен је проблем који је омогућавао играчу да нанесе штету након поновног појављивања у играма у којима су сви нерањиви.
    • Решен је проблем због којег су се играчи појављивали на небу током подизања меча када су све тачке покретања играча уништене у претходном мечу.
    • Решен је проблем где се екран са опцијама није појављивао након завршетка игре у креативном режиму.
    • Исправљена грешка због које је играч постао нерањив на штету од Олује ако је први пут ушао у Олују на возилу.
    • Решен је проблем који је довео до нагле промене положаја камере током слободног пада у креативном режиму.
    • Решен је проблем због којег се играч појавио на небу када је покренуо игру у режиму летења.

    ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

    • Јетпацк је додат у игру.
      • Легендарна реткост.
      • Јетпацк побољшава маневрисање играча. Да бисте га укључили, скочите док сте у ваздуху.
        • Јетпацк траје неко време, а затим се пуни.
          • Поновно пуњење се дешава када се млазни ранац не користи.
        • Не можете омогућити режим циљања док сте у ваздуху.
          • Дугме циља на контролеру активира џетпацк.
      • Познати проблем: Опција Бесконачне муниције се не односи на гориво за млазне рачке.
    Исправљене грешке
    • Исправљена је критична грешка сервера која се догодила када су возила више пута покретана и уништавана.
    • Исправљена грешка која је дозвољавала уништавање објеката Бесконачним мачем у играма уништавања играча.

    АЛАТИ ЗА КРЕАТИВНОСТ И ТЕЛЕФОН

    • Нова функција: вишеструки избор!
      • Уз његову помоћ, можете одабрати неколико објеката и грађевинских елемената одједном и померити их истовремено!
      • Да бисте укључили или искључили функцију, притисните Р на тастатури или десно дугме на Д-паду контролера. Мобилна верзија има ново дугме за вишеструки избор у изгледу интерфејса.
        • Одабрани објекти и грађевински елементи су означени зеленом бојом.
        • Такође можете држати притиснуто дугме да бисте „обојили“ више изабраних објеката.
        • Можете одабрати до 20 објеката и грађевинских елемената.
      • Када изаберете један или више објеката, циљајте на њих и кликните на Исеци или Копирај да бисте почели да се крећете.
        • Имајте на уму да се сви објекти померају у исто време, тако да ако изаберете елементе зграде заједно са објектима, ови објекти ће се спојити на исту мрежу као и зграде.
    Исправљене грешке
    • Решен је проблем где би ефекат сјаја постао превише светао приликом уређивања помоћу телефона.
    • Решен је проблем због којег су објекти постали десинхронизовани између различитих играча када играч који је извршио промену не исече објекат.
    • Решен је проблем који је омогућавао играчима да се врате у лоби са телефоном.
    • Исправљена грешка због које би телефонски упити играча повремено нестајали.
    • Решен је проблем где би телефонски упити нестајали за играче убијене док су прерушени у грм.
    • Исправљена је грешка када је телефон приказивао холографске ефекте у мобилној верзији.
    • Решен је проблем где би описи телефона нестајали када би играчи користили креативне ставке инвентара.

    РЕАДИ ЕЛЕМЕНТС

    • Додато 6 војних елемената.
    • Додато 8 војних пакета са различитим бојама тима.
    • Додати војни бројеви.
    • Додан је стандардни сет војних објеката.
    • Додан је сет војних светала, који вам омогућава да промените боју осветљења.
      • Познати проблем: Ако угасите светла, војна светла више неће бити тимске боје.
    Исправљене грешке
    • Исправљена грешка због које би се неколико кровова са комплета дрвених кућа одједном поломило када би једна од њих била уништена.
    • Исправљена грешка због које су неки предмети намештаја у продавницама из Зимског села висили у ваздуху.
    • Исправљена грешка због које су зграде играча уништиле све предмете из сета лаве.
    • Решен је проблем где би се комплет замка и сет ледених литица појављивали испод и изнад лика када се копирају у мрежу.
    • Исправљена грешка због које је било потребно знатно дуже отварање сандука за игралиште из сандука и комплета муниције него обичних сандука.
    • Решен је проблем где у сету прстенова невидљиви модел судара на дну објекта није нестао када је објекат уништен.
    • Решен је проблем где би постављање објекта из замка постављеног изнад земље изазвало појављивање невидљивог модела судара.
    • Исправљена грешка због које је сат из Зимског села садржавао кутију за муницију и предмете.
    • Решен је проблем где је објекат Стаге_ДЈ_ТурнТаблес_Ц могао да производи дрво уместо метала.
    • Исправљена грешка због које су многи предмети пролазили кроз под у продавницама из Зимског села.
    • Исправљена грешка због које су неки предмети висили у ваздуху у продавницама из Зимског села.
    • Исправљена грешка због које би се неколико кровова са комплета дрвених кућа одједном поломило када би једна од њих била уништена.
    • Фиксне линије у креативном инвентару где је скуп објеката замка погрешно назван скупом замак.

    УРЕЂАЈИ

    • Подешавања уређаја се сада отварају одмах када кликнете на дугме за интеракцију.
    • Уређај за снимање подручја
      • Док сте у режиму за уређивање, баците ставку из свог инвентара у област снимања да бисте је учинили метом за хватање.
        • Током игре идите у област за хватање и тамо испустите неке мете за хватање из свог инвентара да бисте добили бодове.
      • Подесите величину области за снимање тако што ћете променити вредност параметра Цаптуре Радиус у распону од 0,06 ћелија до 5 ћелија.
      • Подесите број поена који се додељује за хватање мете тако што ћете променити вредност параметра „Поени“ у распону од 1 до 100.
    • Цонсумаблес Пацк
      • Гравистонес
        • Омогућава вам да скочите на кратко, игноришући силу гравитације.
      • Печурке
        • Када се поједе, печурка тренутно пуни штит за 5 јединица.
      • јабуке
        • Поједена јабука тренутно обнавља 5 јединица. здравље.
      • Банане
        • Једење банане тренутно враћа 5 јединица. здравље.
      • бибер
        • Једење бибера одмах даје 5 јединица. здравље и повећава брзину кретања за 20% за 10 секунди.
    • Јачина секвенцера и ефекти зоне оштећења смањени су за 50%.
    • Додата опција која вам омогућава да сакријете или прикажете индикатор снаге за мете из постављеног стрелишта.
    • Ажурирања Генератора створења
      • Поставка Радијус покретања (од центра) је преименована у Макс.
      • Параметар „Максимално растојање” је додао вредности „1 ћелија” и „0,5 ћелија”.
      • Критичне грешке повезане са овим уређајем су решене.
    Исправљене грешке
    • Решен је проблем где панел за појављивање играча није приказивао додељени тим.
    • Решен је проблем где су створења понекад остајала после игре.
    • Решен је проблем због којег су возила производила звукове оштећења када су у близини секвенцера.
    • Решен је проблем због којег су генератори и други уређаји били видљиви током одбројавања пре почетка игре.
    • Исправљена грешка због које су индикатори издржљивости били постављени на мете приликом скакања.
    • Решен је проблем где би област секвенцера и талас били видљиви током игре чак и када је опција „Област видљива у игри“ била искључена.
    • Исправљена грешка због које параметар „Време за оборену мету“ није давао додатно време приликом погађања циљева на стрелишту.
    • Решен је проблем где би генератор створења наставио да се појављује у режиму за уређивање када је генератор постављен на рампу.
    • Исправљена грешка која је дозвољавала створењима да прођу кроз границе острва другог играча.
    • Исправљена грешка због које су параметри тима игнорисани када се играч појавио у тимовима од 3 до 16.
    • Решен је проблем где би се поставке здравља и штита уређаја са опцијама тима активирале тек након што су сви играчи напустили меч и вратили се.
    • Исправљена грешка због које играч није видео визуелне ефекте када су пројектили погодили мете у стрељани.
    • Исправљена грешка због које се приликом брисања објеката из стрељане ослобађало више меморије него што су избрисани објекти заузимали.
    • Решен је проблем где играчи који су били у режиму летења када је игра почела нису добијали оружје са уређаја за опције и инвентар тима.
    • Исправљена грешка због које је генератор предмета креирао оружје тренутно, а не након одређеног временског периода.
    • Решен је проблем због којег су се мете у покрету стрелишта појављивале са закашњењем када су постављене копирањем.
    • Исправљена грешка због које би се друга покретна мета накратко појавила у галерији када се поништи одабир копије.

    ИНТЕРФЕЈС И КОМУНИКАЦИЈА

    • Додата опција „Време приказа победника“ за приказ имена победника на крају игре.
    • Додан је параметар „Време приказа резултата“ који одређује колико дуго се резултат приказује на крају игре.
    • Индикатор резултата сада приказује резултате три најбоља играча.
    Исправљене грешке
    • Исправите грешку куе провоцаба куе лос ботонес куе се суперпониан ен ла ИУ де НетДебуг но фунционаран.
    • Решен је проблем због којег је мобилни интерфејс остао на екрану приликом преласка током игре.
    • Решен је проблем где игре које су се завршиле нерешеним резултатом нису биле правилно приказане у корисничком интерфејсу.
    • Решен је проблем где се дугмад за излаз Цреативе и Сандбок нису правилно приказивала на различитим језицима.
    • Решен је проблем где су се излазна дугмад Цреативе и Сандбок звала „Напусти подударање“ у другим деловима интерфејса.
    • Исправљена грешка због које би се грађевински панел понекад приказивао у слободном паду након поновног појављивања.
    • Решен је проблем због којег су елементи корисничког интерфејса остали на екрану за учитавање.

БОРИТЕ СЕ СА ОЛУЈОМ

ШТА ЈЕ НОВО?

Саппер Киле Ништа не може да пробије оклоп новог легендарног дизајнера. Овај херој је само бомба! Мини-Олуја: потешкоће у транспорту   Немојте се изгубити на путу до ове нове мини-Олује. Пронађите камионе за снабдевање и вратите их на руту! 08СтВ_ЛостИнТрансит_Социал.јпг

МИСИЈЕ И МЕХАНИКА

  • Мини-Олуја: потешкоће у транспорту
    • Изгубили смо камионе за снабдевање. Пронађите их и вратите на руту.
      • Имате 15 минута да спасите 5 камиона и ажурирате њихове ГПС податке. Непријатељи се приближавају неким камионима, други су већ нападнути, а трећима треба допунити гориво.
      • Олуја је захватила скоро цело подручје, а безбедна зона се креће! Сачувајте све камионе и издржите у Бури до евакуације.
  • „Убиј и окупи“ више није мини-Олуја мисија и уместо тога је део редовних мисија.
    • Додата су 3 нова додатна задатка.
      • Убија снајперским пушкама.
      • Убијања хладним оружјем.
      • Убиства помоћу замки.
    • Случајни сусрети сада почињу раније и интервали између њих су смањени.
    • Када безбедна зона у Олуји достигне своју минималну величину, сусрети са непријатељима ће постати знатно опаснији.
    • Број потребних узорака је повећан:
      • Стоневоод: количина се није променила.
      • Планкертон: од 15 до 20 ком.
      • Пророчка долина: од 15 до 25 ком.
      • Линцх Пеакс: од 15 до 30 ком.
Исправљене грешке
  • Исправљена грешка која је узроковала десинхронизацију бомбе у мисијама испоруке бомбе.
  • Решен је проблем који је спречавао играче да комуницирају са бомбом у мисији Бомб Деливери ако се учесник придружи игри након почетка.
  • Исправљена је грешка која вас је спречавала да комуницирате са контролном таблом у мисији „Покретање ракете“ ако је БлуеГел био сипан пре завршетка дијалога са Рејом.

ИНТЕРФЕЈС

  • Способности са пуњењем сада имају кружни индикатор хлађења који одбројава време до следећег пуњења.
  • Способности које се тренутно не могу користити због недостатка енергије сада приказују икону батерије.
Исправљене грешке
  • Исправљена је грешка која вас је спречила да отворите „Информације о награди“ користећи гамепад на екрану за избор хероја за експедицију.
  • Дугмад клизача Цреате Аммо и Сет Мин на екрану Дефендер Суммон више нису додељена истом дугмету контролера.
  • Решен је проблем због којег се дугме за истраживање заглавило.
  • Митски хероји су сада означени исправном бојом у пакетима картица које играч одабере када отвори Лламу.
  • Решен је проблем који је проузроковао да се ознака нулте штете појављује изнад објеката игре када су уништени без наношења штете.
  • Исправљена грешка због које се палета уређивача није приказивала приликом уређивања зграде.
  • Решен је проблем због којег су ефекти позадине олује били онемогућени на екрану за избор мисије када је искачући мени био активан.
  • Решен је проблем где се бројач сировина није правилно ажурирао током упутства.
  • Иконе на картици Дефендерс се више не преклапају са другим деловима интерфејса.
  • Дугме за покретање у предворју сада изгледа неактивно док мисија није спремна за покретање.
  • Решен је проблем са навигацијом на гамепад-у на екрану за преглед где се открива плен.
  • Решен је проблем због којег су играчи приказивали погрешну заставу и ниво снаге у предворју и/или менију за управљање журком.
  • Решен је проблем где се интерфејс поновног покретања не би правилно приказивао када је играч био критично повређен док је био у менију за позивање тима.
  • Исправљена грешка због које је нетачна количина сировина била приказана на картици за креирање предмета.
  • Исправљена грешка због које се опција „Одбаци“ појавила на оружју које се прегледа.
  • Исправљена грешка због које би се интерфејс вештина појављивао приликом прегледа оружја које није било у збирци.
  • Исправљена је грешка са поруком о недовољном искуству када покушавате да добијете награду за збирку.
  • Решен је проблем где би командант хероја нестајао са картице Тим након повратка из мисије.
  • Ставке „Приоритет фаворитима“, „Индикатор књиге колекције“ и „Индикатор ресетовања“ су уклоњене из менија „Више“ на екрану ресурса.

ПЕРФОРМАНСЕ

Исправљене грешке
  • Исправљена грешка која је изазивала трзаје при преласку између способности и ближих напада.
  • Исправљена грешка која је изазивала трзаје приликом учитавања мисије која је већ почела.
  • Исправљена грешка која је изазивала трзаје приликом интеракције са РОЗИЕ.

ХЕРОЕС

  • Упознајте Саппер Килеа, новог легендарног дизајнера!
    • Стандардна вештина: "Саппер одело"
      • Повећава снагу оклопа за 22 јединица.
    • Вештина команданта: "Саппер Суит +"
      • Повећава снагу оклопа за 66 јединица.
    • Појавиће се у продавници догађаја 11. априла у 03:00 по московском времену.
  • Посада Блацк Цорсаир-а је сада другачије лоцирана у збирци.
  • Саппер Киле је додат у одељак "Снеакс" књиге збирке.
Исправљене грешке
  • Исправљена грешка због које је вештина команданта „Укрцај се!” +" није увек био правилно приказан.
  • Исправљена грешка због које телепортер није носио топовске кугле које је испалила РОЗИЕ.
  • Исправљена грешка која је дозвољавала оштећење БООМ БАСЕ користећи оклопне нападе и вештину Онслаугхт.
  • Решен је проблем где се описи ставки нису правилно ажурирали приликом промене оптерећења хероја.
  • Исправљена грешка због које вештине команданта нису узете у обзир у искачућим порукама са посадама.
  • Екран „Све статистике“ се сада ажурира када се уклони вештина хероја „Јаке замке“.
  • Када гледате хероја, текст описа способности у панелу са детаљима се више не прекида.
  • Многи Бодежи се сада рачунају као убиства из Олује бодежа. (То је пуно бодежа!)
  • Исправљена грешка због које вештина Дуга шапа није повећавала штету, а вештина Дуга шапа + није повећавала домет.
  • Решен је проблем где је опис алата за вештину Фруит Цразе+ приказивао погрешан бонус за штету.

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Парна пушка "Доубле Хеат"
    • Испаљује два пуњења на мету; Погађа прилично далеко и прецизно, али је потребно више времена да се напуни него обично и има мало муниције.
    • Артикал је доступан у недељној продавници од 03:00 11. априла до 03:00 18. априла по московском времену.
Исправљене грешке
  • Решен је проблем због којег се телепортер појављивао на победничком екрану када га је играч држао.
  • Недостајућа тачка циља за Цаннонаде и Грудге Јацк је враћена.
  • Исправљена грешка у 6. моду Мегабоом и Мерцури Лигхт Мацхине Гун због које су нанели више штете него што се очекивало.
    • Подаци о овим ставкама се сада могу ресетовати.
  • Исправљена грешка због које би се појавили нетачни материјали приликом одлагања Барона.
  • Исправљена грешка због које је Витешки напад копља Сир Ланселота дозвољавао транспорт мини-босова.
  • Решен је проблем где би се Сер Ланселотов витешки напад одбијао од непријатељских базена киселине.
  • Решен је проблем где би витешки напад пролазио кроз БЕАР-а.
  • Решен је проблем где мод за шрапнел парног оружја није нанео штету када је примарна мета уништена истим ударцем.
  • Решен је проблем који је проузроковао прекомерну потрошњу енергије при коришћењу снажног вртложног напада Стеам Цуттер-а.
  • Решен је проблем где моћни вртложни напад Парног секача није нанео штету при првом и последњем замаху.
  • Исправљена грешка због које би се интерфејс за подизање нивоа појавио на креираној замци батерије.
  • Исправљена грешка због које штит духа чувара није блокирао језгра замке батерије.
  • Решен је проблем који је спречавао играче у грађевинарству да блокирају језгра замке батерије.
  • Исправљена грешка која је дозвољавала постављање погрешних својстава у слотовима 2. и 5. имовине Грудге Јацка.
    • Играчи који су морали да уклоне имовину из ових слотова добили су средства као надокнаду.
  • Решен је проблем где снажни напади не би нанели штету како се очекивало.

ПРОЦЕС ИГРЕ

Исправљене грешке
  • Решен је проблем због којег су играчи губили способности хероја када су напустили игру пре него што су напустили зону, а затим су се поново повезали са мисијом која је већ почела.
  • Недостајући зидови и/или текстуре су обновљени у Јесењем граду.
  • Решен је проблем где је пијук нивоа 1 био видљив у уводном видеу.
  • Решен је проблем због којег се клијент замрзавао када се преселио у предворје након што се придружио групи пријатеља ако је група већ била на мисији.

НЕПРИЈАТЕЉИ

Исправљене грешке
  • Решен је проблем где би се здравствене траке појављивале на слабим тачкама Краља Олује чак и када више нису могле да се оштете.

ЗВУК

  • Побољшани звучни ефекти када медбот васкрсава играча.
Исправљене грешке
  • Решен је проблем са недостајућим звучним ефектима када је играч узео исту ставку више пута.
  • Исправљена грешка због које је музика озбиљне ране звучала дуже него што се очекивало.
  • Решен је проблем где би се музика која се пуштала на крају дана понављала док је играч добијао поене.
  • Решен је проблем где се звучни ефекти Ниња Јумпинг нису правилно репродуковали за друге играче.
  • Смањена је јачина позадинске музике из џунгле у Пирате'с Цове.
 

ГЕНЕРАЛНЕ ПРОМЕНЕ

ДОСТУПНОСТ

Повезивање Ксбок и Епиц налога
  • Од 11. априла, када повежете свој Ксбок налог са Епиц ИД-ом, нећете моћи да повежете други налог са изабраном конзолом.
    • Можете да откажете повезивање у било ком тренутку, али нећете моћи да повежете други налог са уређајем.

КОМУНИКАЦИЈА

  • Треба вам пауза, али желите да останете повезани? Искористите предност нове функције чекања, која је сада доступна у Баттле Роиале-у и која ће ускоро бити у програму Саве тхе Ворлд!
    • Отворите мени на врху комуникационе табле и промените свој статус у „Чекање“. Остаћете у групи, али нећете утицати на проверу спремности пре утакмице или избор режима. На пример, ако су три играча у групи и један од њих одлучи да сачека, преостала два ће моћи да учествују у двоструким биткама.
    • Када ваши пријатељи уђу у утакмицу, можете да ћаскате са њима као и обично путем групног гласовног ћаскања.
    • Када се ваши пријатељи врате са меча, промените статус на „Играње“ да бисте наставили битку!
  • Иконе су се појавиле на комуникацијском панелу и у гласовном ћаскању које показују коју опрему чланови тима користе у Баттле Роиале и Саве тхе Ворлд. Ове иконе ће се вероватно појавити у другим деловима интерфејса. Чекамо ваше повратне информације!
  • Додати су гласовни индикатори који вам омогућавају да одмах разумете који чланови групе говоре у ћаскању.
  • Додате опције за аутоматски прелазак на гласовни канал игре када започнете меч. Овај канал садржи само играче из вашег тима за ЦБ, креативни режим ћаскања или екипе за ССБ.
  • Смањена је јачина и учесталост ажурирања пријатеља када је панел за ћаскање скривен. Ово би требало да побољша перформансе игре за играче са великим листама пријатеља.
Исправљене грешке
  • Решен је проблем где би се мени Додај пријатеље редовно појављивао на верзији конзоле чак и након што је играч кликнуо Додај.
  • Решен је проблем због којег је играч који је избачен са забаве такође био избачен са меча у краљевској битки.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Оптимизована мрежна комуникација када се захтевају нове структуре током изградње. Када се гради турбо, игра ће слати захтеве за нове зграде сваки кадар након почетног кашњења.
  • Додат је нови екран са поруком о немогућности подношења жалбе.
  • Побољшан фонт бројача оквира; Бројач се више не преклапа са другим елементима интерфејса.
Исправљене грешке
  • На Мац и ПЦ рачунарима, монитори са односом ширине и висине мањим од 16:9 ће користити исти вертикални угао гледања као и монитори са односом ширине и висине од 16:9 или вишим.
  • Када циљате оружје без муниције у магацину, почиње поновно пуњење.
  • Решен је проблем који је спречавао активирање замки када је зграда која је спречавала њихово активирање модификована или уништена.
  • Решен је проблем који је проузроковао да се ефекат оружја за пуњење звучи при убрзању на летећој сноуборду.
  • Решен је проблем због којег је зиплине плејер користио анимацију покретача.
  • Рендеровање платна сада исправно користи МПЦ униформне бафере.
  • Исправљена грешка због које би локални играч померао усне чак и када је воки-токи режим искључен.

ИНТЕРФЕЈС

Исправљене грешке
  • Решен је проблем због којег је доња трака нестала или се преклапала на екрану за подношење извештаја.

ПЕРФОРМАНСЕ

  • Виндовс клијенти сада подржавају РХИ нити, које побољшавају паралелно ЦПУ приказивање и побољшавају перформансе у сценама са великим бројем објеката.
  • Оптимизовано ЦПУ приказивање на свим платформама (нове могућности УЕ 4.22 рендеровања).
  • Оптимизована ажурирања за верзију Ксбок Оне за смањење величине преузимања без жртвовања перформанси читања и писања.
Исправљене грешке
  • Поправљени су неки проблеми са муцањем приликом стримовања текстура на Ксбок Оне.
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
обновление Петнаест дана
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Поглавље 4, сезона 4 Теасерс објашњени: Кадо Тхорне, тема пљачке, итд.
Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Поглавље 4, сезона 4 Теасерс објашњени: Кадо Тхорне, тема пљачке, итд.
Фортните Поглавље 4, сезона 4 је скоро стигла и тизери о причи су већ почели да се појављују на мрежи. Чудан постер са насловом...
Сезона 4, Поглавље 4 Фортнитеа - све о сезони 26
Фортните - цурења, вести и водичи
Сезона 4, Поглавље 4 Фортнитеа - све о сезони 26
Добродошли у наш водич посвећен 4. сезони, 4. поглављу игре Фортните. У овом чланку ћемо детаљно говорити о датуму почетка...
Опис ажурирања Фортните В25.30: Јујутсу Каисен кросовер, нови додаци итд.
Фортните - цурења, вести и водичи
Опис ажурирања Фортните В25.30: Јујутсу Каисен кросовер, нови додаци итд.
Следеће ажурирање Фортните Поглавље 4, сезона 3 је овде и обећава да ће донети неке занимљиве промене. Након успешног кросовера са Футурамом,...
Да ли се мотика Стар Род вратио у Фортните?
Фортните - цурења, вести и водичи
Да ли се мотика Стар Род вратио у Фортните?
Стар Род Пицкаке је брзо постао изузетно популаран међу Фортните играчима, који је дуго био познат по широком спектру популарне козметике. Међутим…
Фортните Цхаптер 3 КСП Екплоитс: Топ 5 најбољих креативних КСП мапа са кодом
Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Цхаптер 3 КСП Екплоитс: Топ 5 најбољих креативних КСП мапа са кодом
Фортните играчи сада могу да се ослоне на Креативни режим да би стекли огромне количине искуства. Након увођења Аццоладе уређаја у режим игре, заједница...
Фортните Суммер Вацатион Цхалленгес - награде и упутства
Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Суммер Вацатион Цхалленгес - награде и упутства
Фортните летњи одмори су дуго очекивани изазови који вам омогућавају да зарадите много бесплатних предмета. Укупно морате проћи кроз 24 теста, а иако међу...