з-библиотека злибрари пројекат

Пуни опис Фортните ажурирања 8.20

8.20 Фортните

БАТТЛЕ РОИАЛ

ШТА ЈЕ НОВО?

Ограничени временски режим „Под је лава“
Вулкан се пробудио... Слети на острво, зграби све што можеш да понесеш и БЕЧИ! Попните се што више можете и наџивите све своје противнике у овом лудом режиму са ограниченим временом.

08БР_ЛТМ_ФлоорИсЛава_Социал.јпг

Замка за отровне стрелице
Ово је отровна замка! Уз његову помоћ можете својим непријатељима пружити непријатно изненађење. Само не заборавите да пазите на корак...

08БР_Социал_БловДартТрап.јпг

Нови колекционарски предмети
Поврће и воће је стигло! Кушајте паприке да бисте убрзали и постепено обновили здравље, поједите мирисну банану да бисте одмах побољшали своје здравље или уживајте у кокосима за здравље/штит.

08БР_ФорагедИтемс_Социал.јпг

ЛТМ „ПОД ЈЕ ЛАВА“

Преглед
Врућа лава постепено испуњава низине области! Свратите, брзо сакупите плен и материјале, а затим се попните што је више могуће!

Карактеристике

  • Лава почиње да се појављује неколико минута у мечу.
  • Лава стиже константном брзином док не покрије целу мапу.
  • Додиривање лаве наноси вам директну штету, смањује ваше здравље и баца вас у ваздух.
  • Можете градити на лави.
  • Играчи добијају одређену количину материјала сваке секунде - ово ће бити корисно у ситуацијама када је цела мапа захваћена пламеном.

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Балон више не наноси штету играчима при удару.
    • Ефекат повратног удара се неће променити.
  • Будуће промене за балистичко возило
    • Приметили смо доста дискусија о роверу, тако да имамо неке вести!
    • Не свиђа нам се начин на који се балер тренутно користи, посебно у касним утакмицама. Ажурирање 8.30 ће укључити промену која ће вам омогућити да пуцате кроз његово стакло.
      • Нестаклени делови балистичког возила ће одолети сударима са мецима и служиће као заштита од њих.
  • Промене параметара апсорпције
    • У ажурирању 7.40 укључили смо нека подешавања за Експрес турнир у кључним режимима. Посматрали смо игру, податке и ваше повратне информације и сумирали резултате овог тестирања. Верујемо да је то довело до тога да је игра постала преоштра и смањила популарност других прихватљивих стратегија играња. Следеће промене су враћене у свим основним режимима:
      • 50 јединица здравље (или штит) у зависности од вашег здравља по убиству;
      • 50/50/50 јединица материјали за убиство;
      • 500/500/500 - ограничења за материјале;
      • количина извучених ресурса повећана је за 40%.
      • Међутим, ове промене су имале позитиван утицај на наше турнирске режиме и стога ће остати у новом режиму Арена.
  • Самопуњавајућа пушка
    • Више не испаљује пројектиле као снајперске пушке - сада, као и друге јуришне пушке, ради на принципу хитсцан, тренутно погађајући мету.
    • Основна штета смањена са 45/42 јединице. до 42/40 јединица
    • Удаљеност на којој се смањује штета је иста као и код других јуришних пушака.
  • Замка за отровне стрелице
    • Пронађен у необичној верзији.
    • Може се поставити на под, зидове и плафон.
    • Може се наћи у зградама.
    • Ради на удаљености до три ћелије.
    • Гађа отровним стрелицама три ћелије хоризонтално (четири ћелије вертикално).
    • Штитови не заустављају стрелице и временом наносе штету мети, што одмах умањује здравље.
      • Смањује здравље за 10 јединица. по јединици времена.
      • Смањује здравље 8 пута током 7 секунди и наноси укупно 80 штете. оштећења
      • Поновљени ударци продужавају трајање овог ефекта, али штета нанесена по јединици времена остаје иста.
  • Нови колекционарски предмети
    • Банане
      • Једење банане тренутно враћа 5 јединица. здравље.
      • Банане се налазе у тропским подручјима.
    • кокос
      • Оштетите палме да бисте добили кокос.
      • Једењем кокоса враћа се 5 јединица. здравље у кратком временском периоду. Ако је играч већ у максималном здрављу, кокос враћа штитове.
      • Кокос се налази у тропским и пустињским подручјима.
    • бибер
      • Једење бибера одмах даје 5 јединица. здравље и повећава брзину кретања за 20% за 10 секунди.
      • Бибер се налази у пустињским подручјима.
  • Индикатор правца закопаног блага сада је везан за играча и долази са мапе блага како би га лакше било видети, посебно док сте у покрету.
    • Индикатор пулсира сваке 3 секунде док држите ставку.
  • Промене везане за топове
    • Модел за израчунавање судара је промењен тако да играч увек може да седи иза топа а да га не помера.
    • Локација савета за коришћење топа је промењена тако да играч може брже да иде иза њега.
    • Радијус експлозија топовских ђула и играча за слетање је повећан са 200 јединица. до 250 јединица
    • Смањен је замах и трзај пиштоља при лансирању топовске кугле током контролисане вожње и приликом покретања играча. За копчање, ове вредности остају исте.
  • Промењено време кашњења при промени Епских/Легендарних Пумп Сачмарица. Сада одговара времену кашњења неуобичајене и ретке верзије.
 

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где би лепкови оштетили играче кроз зидове када су причвршћени за другог играча.
  • Исправљена грешка због које се није приказивао број ставки у групи покупљених змаја.
  • Исправљена анимација лета граната, која је каснила за 1 јединицу времена.
  • Поправке балона
    • Звук балона који се пуштају више се не чује када се укрцавате у возило када немате балоне.
    • Низ балона се више не појављује на вашим леђима када вам понестане балона.
  • Исправке везане за топове
    • Исправљена грешка због које би играч лансиран из топа летео у погрешном правцу.
    • Исправљена је грешка која вас је спречавала да седите иза топа када је био поред других објеката.
    • Исправљена грешка која је спречавала играче да прецизније окрећу пиштољ док циљају.
  • Решен је проблем где би се плен из закопаних сандука са благом појавио на почетном острву.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Тешко повређени играчи сада могу да користе ознаке.
  • Додата је посебна порука која се појављује када играч умре од контакта са лавом.
  • Стварна удаљеност на којој играчи виде експлозије је повећана.
  • Али то није све! Трајање „Ендлесс Даб” у холу је повећано са 13 на 14 сати.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где би се ефекат клизања стално јављао при коришћењу емоција.
  • Замке сада директно оштећују носач лопте, а не возача.
  • Решен је проблем где би неке замке завршавале унутар зграда са дебелим зидовима, због чега би их било тешко уочити.
  • Исправљена ретка грешка која је омогућила тешко рањеном играчу да постане нерањив.
  • Решен је проблем где би се камера померила предалеко када се пребаци на другог играча.

ДОГАЂАЈИ

  • Ново: Режим арене (појединачне и двоструке битке)
    • Борите се у арени кад год желите и зарадите бодове за пласман да бисте напредовали у следећу лигу и добили приступ ексклузивним турнирима, укључујући онлајн турнире Фортните Светског купа.
    • Свака лига је подељена на неколико дивизија. Играчи прелазе из Отворене лиге у Лигу изазивача, а одатле у Лигу шампиона.
    • Свака дивизија има своја правила за бодовање. Што је већа дивизија, већа је накнада за учешће у утакмици.
    • Напомена: систем покушава да изабере играче са приближно истим рејтингом. Због тога ће играчи у вишим дивизијама можда морати да чекају дуже него иначе да меч почне.
  • Нови турнир: Бриллиант Вицтори Цуп (30. и 31. март) са наградним фондом од 100 долара
    • Двоструке битке
    • Играчима који су успели да уђу у Лигу кандидата у арени пре почетка овог такмичења дозвољено је учешће на турниру.
    • Наградни фонд ће бити распоређен међу сервере у свим регионима. Званична правила и детаљи биће објављени ове недеље.
    • Format:
      • 30. март - Прво коло: Сви играчи који испуњавају услове.
      • 31. март - друго коло: 3000 најбољих играча из XNUMX. кола.

ПЕРФОРМАНСЕ

  • Решен је проблем где су лоше перформансе сервера изазивале нежељене ефекте на страни клијента, као што су прекомерна подешавања покрета.
  • Исправљена је ретка грешка која је узроковала пад сервера.
  • Мало побољшане перформансе сервера када се користи балер.
  • Ажуриран метод обраде анимације ради побољшања перформанси на вишим подешавањима.
  • Побољшане перформансе приликом писања/читања датотека на ПС4, ово ће смањити заостајање током стримовања.
  • Побољшане перформансе при писању/читању датотека на свим платформама током слободног пада променом приоритета преузимања.

ГРАФИКА И АНИМАЦИЈА

  • Осветљење у Баттле Роиале је промењено.
    • Повећан контраст тамних подручја.
    • Повећана засићеност боја.

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка због које се ефекти разарања нису приказивали приликом уништавања балистичког возила.

ЗВУК

  • Прилагодили смо подешавања јачине звука да бисмо елиминисали изобличење звука.
    • Претходна вредност од 0,5 сада одговара вредности од 1 (максимална запремина).
    • Ако сте подесили јачину звука на изнад 0,5, мораћете да повећате јачину звука на ТВ-у или другом уређају који пушта звук да бисте одржали нормалан ниво јачине звука.
  • Савезници играча који се посматра сада ходају мање гласно.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где неки предмети нису испуштали одговарајуће звуке када их испадну из инвентара.

ИНТЕРФЕЈС

  • Урађене су измене на графикону кашњења сигнала за отклањање грешака на мрежи.
    • Црвене вертикалне линије означавају пакете изгубљене у овом оквиру.
  • Додата је опција за одабир да ли ће бљесак постављен у Режим циљања указати на опасност.
  • На страници Баттле Пасс, померање точкића миша надоле помера садржај удесно; Померање нагоре помера слике улево.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где иконе у главном менију нису биле центриране.
  • Решен је проблем где би се опција Скуад Филл ресетовала на Филл.
  • Исправљена грешка због које је циљна мрежа на оптичким нишанима нестајала када је квалитет графике био низак.

СПЕЦТАТОР МОДЕ

Исправљене грешке

  • Исправљени су незгодни покрети камере до којих је дошло када је играч у режиму гледаоца прелазио између различитих мета.

МОБИЛНА ВЕРЗИЈА

  • Дугмад за коришћење сада подржавају функцију „притисните за пребацивање“.
  • Гласовно ћаскање је поново доступно у иОС верзији.
  • Сада, када држите притиснуто дугме за емоцију, репродукује се последња емотиција.
  • Ажуриране иконе за дугме балистичке ракете.
  • Икона батерије је ажурирана како би означила да се уређај пуни. Икона се ажурира сваке 2 секунде.
  • Дугме је додато у изглед интерфејса за пребацивање налево.
  • Додан интерфејс за приказ порука приликом преузимања плена.
    • Приказује количину ресурса и муниције коју покупите.
  • У изгледу интерфејса сада можете да премештате статистику за отклањање грешака на мрежи.
  • Тешко рањени играчи сада могу да комуницирају са тимом и користе дугмад са емоцијама.

Исправљене грешке

  • Фиксни угао гледања на уређајима са размером 21:9.
  • Решен је проблем са траком са алаткама за брзи приступ и додатним дугмадима који су понекад могли да изазову бесконачно стање снимања.
  • Исправљена грешка због које је камера искочила када први пут додирне екран.
    • Ово ће такође решити проблем због којег су контролна дугмад нестала на почетку утакмице на неким Андроид уређајима.
  • Решен је проблем због којег је игра истакла погрешне елементе зграде током уређивања.
  • Поново су приказане силуете чланова одреда.
  • Минимапа више не остаје на екрану током прославе Вицтори Роиале.
  • Исправљена грешка која је спречавала играча да бира материјал за конструкцију када је играч седео на сувозачевом седишту у возилу.

КРЕАТИВНИ РЕЖИМ

ШТА ЈЕ НОВО?

Генератор створења
Да ли сте спремни да креирате запањујуће ПвЕ изазове? Користите генератор створења да отежате живот себи и својим пријатељима.

БПС6_ЛоадингСцреен_Веек06.пнг

Стрелиште
Постројите своје мете и вежбајте гађање уз нови пакет креативног режима!

РУ_08ЦМ_СхоотингРанге_Социал-.јпг

ИСЛАНДС

  • У креативном центру су се појавили портали који воде до острва Баттле Роиале.
  • На ивицама предворја Сандбок сада се налази водопад.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где су се гледаоци рачунали као посетиоци острва чак и након што су га напустили.
  • Решен је проблем где су креативне репризе користиле погрешно доба дана.
  • Решен је проблем који је узроковао да дрвеће и камење на острву вулкана виси у ваздуху.
  • Решен је проблем где водопади на острву вулкана нису производили звукове.
  • Решен је проблем где би стене губиле свој материјал и постале стандардне тамноплаве стене на острву вулкана.
  • Познати проблеми
    • Ако не можете ништа да изградите на вулканском острву, идите на подешавања острва и укључите опцију „Бесконачни материјали“.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Опције апсорпције су додате у подешавања игре у креативном режиму.
    • Здравље по убиству: од 0 до 1000 јединица.
    • Дрво/камен/метал по убиству: од 0 до 999 јединица.
  • Додан је нови бројач који прати број створења која сте убили.
  • Додан је нови услов победе - број убијених створења: од 1 до 1000.
  • Комплет изазова и сет сандука и муниције су премештени са картице Сет на картицу Уређаји у креативном инвентару.
    • Ово се ради како би се осигурало да се сви објекти са којима се може остварити интеракција налазе на картици „Уређаји“.
  • Ставке на картици „Уређаји“ се сортирају по следећем редоследу: сетови, замке, генератори возила, други генератори.
  • Ставке на картици Потрошни материјал се сортирају следећим редоследом: Ресурси, муниција, здравље, штитови, гранате, тврђаве за бацање и све остало.

Исправљене грешке

  • Острва се сада брже регенеришу након завршетка игре.
  • Пре почетка игре, сада се врши провера да би се осигурало да су сви учесници преузели основне податке игре. Ово ће елиминисати проблеме са којима се сусрећу играчи са спором мрежном везом.
  • Све недостајуће текстуре зграда су враћене. Стаза са препрекама Сандпапер сада изгледа како треба!
  • Исправљена грешка због које би играч изгубио контролу ако би погинуо приликом уласка у возило.
  • Решен је проблем који је довео до ресетовања подешавања игре ако је играч отворио мени Моје острво пре него што је острво било спремно за покретање игре.
  • Решен је проблем где се камера могла чудно кретати на почетку и на крају игре.
  • Решен је проблем где се камера могла чудно померати након што се играч поново појави.
  • Решен је проблем где би се камера посматрача понекад заглавила на небу када би се играч који се посматра поново појавио.
  • Решен је проблем где би се камера понекад накратко окренула наопако након поновног појављивања на небу.
  • Решен је проблем где су играчи могли да се заглаве у чудном стању када се поново појављују док заврше игру.
  • Решен је проблем који је доводио до тога да су играчи започињали игру у режиму изградње, а не са крампом у руци.
  • Решен је проблем где се мапа блага могла појавити у сандуку у креативном режиму.

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Инфинити Сворд
    • Ово митско борбено оружје налази се на картици Оружје у вашем креативном инвентару.
    • Основни напад: снажан цепајући ударац. Наноси велику штету непријатељима и уништава зграде једним ударцем.
    • Додатни напад вам омогућава да скачете на велике удаљености, дробећи предмете на свом путу. Приликом слетања, оближњи играчи су оштећени и бачени у ваздух.
    • Власник мача такође добија додатне способности:
      • Повећано максимално здравље и снага штита (200 здравља/200 штита).
      • Постепено враћање максималног здравља и снаге штита (1 јединица у секунди).
      • Тренутни добитак здравља за уништавање непријатеља (50 јединица).
      • Повећана брзина кретања (130%).
    • Након што је узео Бесконачни мач, играч испушта све остале предмете из инвентара, осим грађевинског материјала.
    • Пошто је покупио било који предмет (осим грађевинског материјала), власник бесконачног мача одмах испусти мач.
    • Играч такође испушта Бесконачни мач када је нокаутиран или уништен.
    • У следећем великом ажурирању додаћемо мач у камен.

АЛАТИ ЗА КРЕАТИВНОСТ И ТЕЛЕФОН

  • Пазите на... вишеструки избор у будућем ажурирању. Једним кликом на дугме можете да изаберете више ставки помоћу телефона да бисте их копирали и поставили. Ова функција је имала низ проблема које је требало поправити, па је послата на побољшање.

Исправљене грешке

  • Исправљена је грешка која је спречавала да позадинско осветљење буде видљиво када је плејер усмерио телефон на веома светле објекте.
  • Решен је проблем где би музички блокови спречавали играча да бира објекте иза њих, чак и ако је играч показивао на њих док је био изнад блокова.

ГОТОВИ ПРЕДМЕТИ И СЕТОВИ

  • Додати нови сетови прљавштине, траве и поплочаних подова.
    • Трава је сада равна текстура траве.
      • У следећем великом ажурирању додаћемо 3Д травнати под!
  • Додан је сет камења из тропских крајева.
  • Неколико нових камења је додато у сет вулканског камења.
  • Комплет прстенова додаје још неколико светлећих зрака и једну осветљену решетку.
  • У игру је додат сет основних објеката А и скуп основних објеката Б.

Познати проблеми

  • Велики камен у сету тропског камена користи текстуру вулканског камена. Ова грешка ће бити исправљена у једном од следећих ажурирања.
  • Објекти из сета Ице Цлиффс, када се бирају помоћу телефона, завршавају високо у ваздуху, што их отежава за постављање. Решићемо овај проблем у будућем ажурирању.
  • Предмети из сета Ице Цлиффс имају проблема са сударом приликом скакања.

Исправљене грешке

  • Честице сада нестају када се острво обнови.
  • Објекти из сета Ледених литица се више не уништавају када се зграде укрсте са њима.
  • Решен је проблем где би неке честице почеле да трепере када се стави превише честица. Ови визуелни ефекти су се задржали чак и након уклањања честица или поновног покретања острва.
  • Поправљен је невидљиви модел судара на сету лаве.
  • Решен је проблем због којег су визуелни ефекти варница треперили када је играч прошао кроз њих.
  • Решен је проблем где су модели колизије за објекте скупа рендерера били знатно већи од самих објеката.
  • Јестиве јабуке су уклоњене из готовог елемента „Удобна кућа“. Јабуке се нису правилно активирале у креативном режиму. Вратићемо их у игру када поправимо грешке.
  • Решен је проблем где су комплету храма у џунгли недостајали зелени унутрашњи углови.
  • Решен је проблем где би трава пролазила кроз објекте у сету колица, сету индустријске зоне А, сету кампа и сету главних објеката А.
  • Исправљена грешка у комплету за камповање која је проузроковала појављивање невидљивог модела судара приликом постављања објекта изнад земље.

УРЕЂАЈИ

  • Генератор створења
    • На вашем острву може бити до 20 створења у исто време.
    • На располагању вам је 6 врста створења, од обичних ноћних мора до мега-хорора.
    • Наведите број створења која треба да се појаве истовремено (од 1 до 20).
    • Наведите укупан број створења која се појављују (од 1 до бесконачности).
    • Подесите учесталост мријеста створења (од 1 секунде до 5 минута).
    • Наведите колико играч мора бити удаљен од генератора да би радио (од 1 до 15 ћелија).
    • Наведите на којој удаљености од играча ће створења нестати (од 1 до 15 ћелија).
    • Подесите различита својства генератора: видљивост, нерањивост, уништавање објеката приликом покретања и ефекте покретања.
    • Наведите на којој удаљености од генератора треба да се појаве створења (од 2 до 6 ћелија). Сада се створења појављују стриктно на одређеној удаљености од генератора. У будућем ажурирању омогућићемо створењима да се мријесте у скученијим просторима.
    • На острву се могу поставити највише 32 генератора.
  • Познати проблеми
    • Створења се понекад заглаве на неуништивим предметима.
    • Креирање мапе руте за АИ одузима много времена. Због тога ће сложеним острвима бити потребно знатно дуже да се утоваре него иначе.
    • Секвенсер не уништава увек створења.
  • Сет стрелишта
    • Имате 14 различитих типова мета и 12 опција за промену правила.
    • Мете могу да мирују или да се крећу по шинама. Можете поставити највише 200 покретних мета (ово је ограничење перформанси).
    • Користите бројач „Тотал Сцоре“ када правите галерију за стрељање.
    • Наведите број бодова који се додељује за обарање мете (од -20 до 20).
    • Подесите множилац резултата за погађање центра мете.
    • Наведите који тим треба да добије бодове за обарање мете.
    • Наведите јачину мете (од 1 до 5000 јединица).
    • Одредите период опоравка за оборену мету: „Без ресетовања“ или од 2 до 600 секунди.
    • Наведите колико пута циљ може да се подигне: „Бесконачно“ или од 1 до 10.
    • Подесите одлагање пре него што циљ нестане: „Искључено“. или од 1 до 20 минута.
    • Одредите почетни положај мете: вертикално или хоризонтално.
    • Одаберите колико далеко од играча треба да се подигне мета. Активирана мета ће остати да стоји, осим ако није назначено колико дуго треба да се спусти.
    • Изаберите где да причврстите мету: у подножју или у центру.
    • Изаберите да ли мета треба да падне одмах када се удари у центар.
    • Опција Време успона вам омогућава да ваши циљеви расту и падају у интервалима од 0,5 до 20 секунди.
    • Познати проблеми
      • Мете које су креиране приликом постављања комплета, а нису модификоване или копиране помоћу телефона, подразумевано постају непокретне када играч напусти своје острво и затим се врати.
      • Погађање центра стојеће или округле мете више не покреће критични множилац штете.
      • Ако, након бацања гранате за постављање уређаја, број покретних циљева достигне максималну вредност, нове мете ће заменити старе.
  • Додате нове вредности за параметре тима и инвентара.
    • Локација мријеста: небо, тачке мријеста.
    • Животи: од 1 до 10 или бесконачно.
    • Када се живот заврше, идите у тим: од 1 до 16 или до гледалаца.
    • Ставка пада након смрти: „Укључено“, „Искључено“
    • Здравље по убиству: од 0 до 1000 јединица.
    • Дрво/камен/метал по убиству: од 0 до 999 јединица.
    • Број убијених створења за победу: од 1 до 1000 или „Искључено“.
    • Инстант Релоад: Када оружје остане без муниције, оно се поново пуни без анимације.
  • Замка за отровне стрелице
    • Пронађен у необичној верзији.
    • Може се поставити на под, зидове и плафон.
    • Ради на удаљености до три ћелије.
    • Гађа отровним стрелицама три ћелије хоризонтално (четири ћелије вертикално).
    • Штитови не заустављају стрелице и временом наносе штету мети, што одмах умањује здравље.
      • Смањује здравље за 10 јединица. по јединици времена.
      • Смањује здравље 8 пута током 7 секунди и наноси укупно 80 штете. оштећења
      • Поновљени ударци продужавају трајање овог ефекта, али штета нанесена по јединици времена остаје иста.
  • Додати нови типови приказа баријере: апсолутна црна, сјајна црна, небескоплава, црвено поље и плаво поље.
  • Пакет изазова и пакет са благом су премештени на картицу Уређаји.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где би штетне замке (као што су улози) покретали играчи или возила ван мини-игре.
  • Решен је проблем који је проузроковао репродукцију звучног ефекта уништења ако је возило без играча било у зони убијања или секвенцеру.
  • Решен је проблем који је проузроковао репродукцију звучног ефекта убијања чак и ако играч није био у зони убијања.
  • Решен је проблем где би подешавања оштећења секвенцера изазвала гласне звучне ефекте.
  • Решен је проблем који је проузроковао да се звучни ефекат оштећења секвенцера репродукује када је играч стајао поред њега.
  • Решен је проблем где је стрелац изазивао секвенцер да производи звучне ефекте погодака када је наношење штете било омогућено.
  • Исправљена грешка која је дозвољавала тимовима да униште мете користећи Куадбреакер дасх.
  • Решен је проблем где су дрвени подови направљени од играча били видљиви кроз тачку покретања играча и контролну тачку.
  • Решен је проблем где је Макс. Почетна величина тима“ за уређај „Опције тима и инвентар“ није исправно функционисао када је подешен на „Неограничено“.

ИНТЕРФЕЈС И КОМУНИКАЦИЈА

  • Побољшано учитавање приликом придруживања и изласка из игрица.
    • Сада можете покренути игре тек након што се острво у потпуности напуни.
    • Екрани за учитавање бледе и изгледају глатко.
  • Дугме Напусти подударање се сада зове Напусти Сандбок у режиму Сандбок.
  • Индикатори за означавање уређаја и замки постављени на острву су сада сакривени.
  • ХУД елементи сада нестају на почетку и на крају игара.
  • Побољшан прелазак у режим гледалаца када је придруживање забрањено током игре.

Исправљене грешке

  • Троугласта икона која означава погођено подручје сада приказује знак узвика уместо муње.
  • Решен је проблем због којег је мобилни интерфејс остао на екрану приликом преласка током игре.
  • Модификатор креативног режима сада користи линију „Повратак у предворје“ уместо „Повратак у креативни центар“ пошто је ова ставка менија преименована.
  • Исправљена грешка због које су неки елементи интерфејса игре понекад били погрешно приказани.
  • Решен је проблем где играчи нису добијали обавештење када су се придружили игри у режиму посматрача.
  • Решен је проблем због којег су се описи алата уређаја појављивали у Сандбок играма.
  • Решен је проблем где Рицх Пресенце није указивао да ли је играч био у режиму Сандбок или Цреативе када је бирао сервер.
  • Решен је проблем где се предворје и даље називало креативним чвориштем.
  • Исправљена грешка у куцању у менију „Моје острво“ у енглеској верзији игре.
  • Решен је проблем где се локација „неба“ називала „ваздух“ у енглеској верзији игре.
  • Решен је проблем где би играчи понекад остајали на екрану „Обнова острва“ након завршетка игре.
  • Решен је проблем који је проузроковао да се игра врати на подразумевана подешавања када је играч отворио и затворио мени Моје острво након што се појавио на свом острву.

ПЕРФОРМАНСЕ И СТАБИЛНОСТ

Исправљене грешке

  • Исправљене разне грешке које су погоршавале стабилност.

БОРИТЕ СЕ СА ОЛУЈОМ

ШТА ЈЕ НОВО?

Линија мисије „Подигни једра!“
Пирати су напали базу! Ставите свог верног папагаја на раме, зграбите сабљу и спремите се за укрцавање.

08СТВ_Социал_Пирате.јпг

Мини-Олуја: Залихе
Времена је мало! Сакупите предмете са листе и напуните ранац пре него што вас удари Олуја!

08СтВ_Ресуппли_Социал.јпг

МИСИЈЕ И МЕХАНИКА

  • Задаци догађаја „Подигни једра!“
    • Хеј, на палуби! Придружите се нашим херојима и извршите задатке догађаја „Подигните једра! и зарадите посебне награде.
    • Награде: погледајте одељак „Оружје и предмети“ за детаље.
      • Олуја мора Црни корсар
      • мач "Корсир"
      • Пиштољ "Вициоус Јацк"
  • Благо чека!
    • Једном у свакој зони, играч може пронаћи мапу са координатама блага у сандуку или сефу.
  • У игри се појавила гусарска лама.
    • Може да садржи пиратске хероје, нацрте за парно оружје и замке за батерије.
    • Цена: 500 пролећних улазница.
  • Мини-Олуја: Залихе
    • Времена је мало! Трчите по мапи и уништавајте објекте, узимајући ставке са листе.
    • Олуја долази! Сигурна зона се често помера.

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка са десинхронизацијом бомби у мисијама испоруке бомбе.

ИНТЕРФЕЈС

  • Опција Интерфаце Сцале сада такође утиче на величину огласа.
  • Мени за учитавање хероја сада приказује упозорење током игре ако вештина не ради (користећи исте индикаторе као у фронт-енд менију).

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где би фронтенд престао да реагује на Ксбок контролер након интеракције са банером догађаја.
  • Исправљена грешка у вези са одабиром браниоца који се налази на другом стражарском месту.
  • Навигација кроз мени више није онемогућена након што се вратите на картицу Куест из Дневника задатака.
  • Потрошни предмети изнад којих се лебди у менију ресурса више се не троше када играч одабере ставку из искачућег менија Додаци.
  • Решен је проблем где се мени за конверзију ставке не би правилно приказивао приликом прегледа конвертоване ставке.
  • Решен је проблем због којег су се ставке и ликови удаљавали од камере приликом подизања нивоа или развоја.
  • Када гледате хероја, текст описа способности у панелу са детаљима се више не прекида.
  • У енглеској верзији игре, текст о акумулираним истраживачким поенима сада користи једнину када играч има само 1 поен.
  • Решен је проблем где се индикатор гласања није појављивао када је опција „Детаљи изабраног артикла“ онемогућена.
  • Урађене су измене у интерфејсу да би се правилно сачувао/учитао приложени цртеж.
  • Банер у менију за управљање профилом се сада исправно приказује за играче са веома дугим именима налога.
  • Решен је проблем који је спречавао играче да изађу из менија за промену својстава.
  • Решен је проблем где поруке о преузетим ставкама нису биле груписане заједно.
  • Мени за потврду рециклирања је ажуриран тако да приказује број предмета који се рециклирају, а не број у инвентару.
  • Решен је проблем где би ставке у књизи збирке приказивале поруку о грешци: „Уклоните ставку из слота да бисте је ресетовали.“
  • Решен је проблем где се зоне нису правилно ажурирале након промене подешавања приступа на мапи.
  • Листа експедиција се сада правилно ажурира када први пут уђете на екран експедиција.
  • Промењено је увлачење у називу зоне тако да се наслов у листи задатака током игре приказује у целини у корејској верзији.
  • Текст чувара места се више не појављује приликом прегледа рендгенских снимака.
  • Решен је проблем где су иконе способности хероја постале сиве на брзој траци када се користи нека способност одмах након што је друга била на хлађењу.
  • Приступ опреми хероја је сада приказан на екрану за приступ могућности, а не на екрану награда за мисију.

ПЕРФОРМАНСЕ

  • Побољшан одзив интерфејса при премештању ставки на траку са алаткама за брзи приступ.

Исправљене грешке

  • Игра сада унапред генерише мини-мапу преко целог екрана како би се елиминисало муцање при првом приказивању мапе.
  • Поправљено замрзавање када се нови учесник придружи игри која је већ почела.
  • Исправљено муцање при приказивању ефекта „Схадов Станце“.
  • Побољшане перформансе када пређете преко дугмади на екрану Експедиције

ХЕРОЕС

  • Нови херој се појавио у продавници догађаја!
    • Хибрид, нови легендарни нинџа!
      • Стандардна вештина: "Змајев пламен"
        • Повећава трајање повреде за 100%.
      • Вештина команданта: "Змајев пламен +"
        • Повећава трајање повреде за 100%. "Змајева канџа" повређује и узрокује 15 јединицабазну штету од пожара сваке секунде за 3 сек.
      • Појавиће се у продавници догађаја 28. марта у 03:00 по московском времену.
  • Упознајте новог хероја из линије задатака „Подигните једра“.
    • Олуја мора Црни корсар, нови митски гусарски конструкциони сет
      • Стандардна вештина: "Укрцај се!"
        • Повећава штету топовском куглом за 100%.
      • Вештина команданта: „Укрцај се! +"
        • Повећава штету топовском куглом за 100%. РОСИЕ шутира према голу 25 језгра.
      • Митска реткост.
      • Доступан као награда за линију задатака „Сет Саилс!
  • Додали смо 4 нова пиратска хероја који се могу наћи у Пирате Ллама.
    • Бандит Барретт, нови гусарски путник!
      • Стандардна вештина: "Фруит Цразе"
        • Вероватно сте 100% можете наћи кокос у контејнерима. Кокосови ораси тренутно враћају здравље и настављају да га обнављају неко време. Штета се повећава за 100%, док на лик утиче бонус добијен једењем кокоса.
      • Вештина команданта: "Фруит Цразе +"
        • Вероватно сте 100% можете наћи кокос у контејнерима. Кокосови ораси тренутно враћају здравље и настављају да га обнављају неко време. Штета се повећава за 100%, док на лик утиче бонус добијен једењем кокоса.
      • Може се наћи у Пирате Ллама.
    • Филибустер Јонеси, нови гусарски војник!
      • Стандардна вештина: "Чвор"
        • Приликом наношења штете са мачевима 6 сек. Штета од пиштоља се повећава за 100%.
      • Вештина команданта: "Чвор +"
        • Приликом наношења штете са мачевима 6 сек. Штета од пиштоља се повећава за 100%.
      • Може се наћи у Пирате Ллама.
    • Роббер Полундра, нови нинџа гусар!
      • Стандардна вештина: "сурф"
        • Ако хици из пиштоља узрокују штету, 6 сек. штета од мача се повећава за 100%.
      • Вештина команданта: "сурф +"
        • Ако хици из пиштоља узрокују штету, 6 сек. штета од мача се повећава за 100%.
      • Може се наћи у Пирате Ллама.
    • Приватеер Хипе, нови пиратски дизајнер!
      • Стандардна вештина: “Очистите палубу!”
        • Повећава штету коју наносе палице за 100%.
      • Вештина команданта: „Орибајте палубу! +"
        • Повећава штету коју наносе палице за 100%.
      • Може се наћи у Пирате Ллама.
  • Једном када добијете Црни корсар, откључаћете задатак који ће вас наградити новом командном вештином!
    • Гусарски смисао
      • Уништавајући непријатеље, вероватно ћете 5% пронађите једну од кешова Блацк Цорсаир-а, која садржи ове ставке:
        • Дрвена нога.
          • Клуб који прави огромну штету, али се брзо ломи.
        • кокос
          • Одмах вратите здравље и наставите да га обнављате неко време.
        • Цаннонбаллс.
          • Могу се бацати као гранате, које при контакту експлодирају у комаде који експлодирају више пута.
        • Захтеви
          • Ваша постава хероја треба да има 3 хероја пирата.
  • Конструктор сада може аутоматски поставити РОЗИЕ као замке.
  • Пошто смо променили главу Агиле Варриор Хиро у верзији 8.11, функција Ресет Итем Дата је сада доступна за овог хероја.

Исправљене грешке

  • Бесплатне ставке које су уклоњене из књиге збирке више не могу да се ресетују ако играч није надоградио те ставке.
  • Решен је проблем где Матрик оф Импоссибилити није правилно смањивао хлађење електричног торња.
  • Решен је проблем где се вештина маринца није активирала када је играч користио хитни прекидач и вештину команданта.
  • Решен је проблем где је Повер Соло продужавао трајање Баттле Цри-а за 1-2 секунде. за сваког уништеног непријатеља уместо 0,4–0,9 сек.
  • Функција Ресет Итем Дата је доступна Карлосу из Стеелвоол-а.
  • Решен је проблем где је вештина Асассин Мастери+ користила погрешан модификатор оштећења оружја у ближој борби.
  • Штета је повећана за 13,5% уместо 18%.

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Сет парних пиштоља (пронађен у Пирате Ллама)
    • Барон
      • Тешки чекић са спорим, широким замахом и разорно снажним нападом.
    • Парни резач
      • Коса средње величине са широким замахом и новим снажним спин нападом.
    • Парни карабин
      • Свестрана полуаутоматска јуришна пушка која наноси константну штету.
    • Замајац
      • Револвер са високим трзајем који испаљује мускетне метке који одбијају непријатеље.
    • Ветар у леђа
      • Брза, моћна полуаутоматска снајперска пушка.
  • Ново оружје на кремену - доступно у линији задатака „Сет Саилс!
    • Цорсаир
      • Смртоносни мач са добрим односом штете и притиска и високим критичним рејтингом. Идеалан у комбинацији са пиштољима.
      • Меат Гриндер: Серија моћних напада са повећаном штетом и одбацивањем.
    • Грудге Јацк
      • Пиштољ са једним метом са јаким трзајем. Пуцњи из ње пробијају непријатеље, наносе велику штету при удару у главу и обарају мету.
      • Посебно ефикасан у комбинацији са мачем на кратким и средњим удаљеностима.
  • Повећана је брзина моћног напада „Млинова за месо“ за 35%. Штета се повећава за 4,6% у секунди. Гурање је порасло за 7% у секунди.
  • "Бомбард" и "Јаббервоцки" се сада сматрају топовима и добијају бонусе од вештина које утичу на штету коју изазивају топовске кугле, као што је "Боард!"
  • Повећано подручје удара воденог чекића да би се боље ускладио са визуелним ефектом.
  • Када купите насумични нацрт у продавници догађаја, нацрт ће се одмах појавити у вашем инвентару. За ово више не морате да отварате ламу.

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка због које је телепортер остао у ваздуху након што је уништио под испод себе.
  • Решен је проблем због којег се телепортер појављивао на победничком екрану када га је играч држао.
  • Додат опис моћног напада копља топле лампе.
  • Решен је проблем због којег су се појављивале додатне честице приликом погађања мете снајперском пушком Иеоман.
  • Митхиц Сурвиворс Јоел и Царолине су промењени тако да не можете имати више од једног у свом инвентару.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Скејт парк који се понекад појављивао у јесењим градовима је уклоњен, што је изазвало проблеме у изградњи.
  • Захтеви за неке задатке у Планкертону и Пророчкој долини су промењени.
    • Нумеричке вредности у захтевима неких Планкертонових задатака су смањене.
    • Повећана је вероватноћа да ћете пронаћи неке предмете у долини ствари.
  • Ажуриран побољшани систем уништавања.
    • Побољшани систем уништавања се вратио у игру!
    • Ресурси потрошени на стварање замке се враћају њеном власнику ако је присутан када је уништен у бази играча.
    • Повећана је количина примљених ресурса за уништавање грађевинских елемената нивоа 2 и 3.
    • Играчи сада добијају 100% ресурса. (Ова вредност је пропорционална снази грађевинског елемента.)
  • Поруке се сада појављују на екрану када се сирови материјали врате играчу када демонтира замку у мисији штита од олује.

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка због које су се играчи појављивали у игри под маском једног хероја и са способностима другог.
  • Исправљена грешка због које су се играчи појавили у игри без свог хероја. Морали су да сачекају да се одбројавање заврши да би се поново појавили.
  • Исправљена грешка због које би браниоци и даље користили оружје када су се појавили на другом месту.
  • Исправљена мисија испоруке бомбе на Тхундер Роуте 99 где су оружарница и лансер били обрнути.
  • Тешко рањени ликови више не могу да се лече на пријатној логорској ватри.
  • Решен је проблем који је спречавао играче да постављају замке на поду који је изграђен на другом спрату, као што је тротоар.
  • Решен је проблем који је доводио до тога да су играчи завршили у игри са пијуком првог нивоа.
  • Решен је проблем због којег се оружје, уређаји и способности нису појављивали на хотбару.
  • Преживели више не добијају буффове од СГ пилона.

НЕПРИЈАТЕЉИ

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка која је дозволила Хусковима замрзнутим у пољу које успорава да настави даље.

ЗВУК

  • Додати звучни ефекти за нове вештине, позадинске ефекте и ставке.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где музика није пуштала у неким областима.
  • Решен је проблем где се звук није репродуковао у видео снимку водича.
  • Исправљена грешка због које се није пуштао звук приликом постављања заставице.
  • Решен је проблем где талас тла Сеисмиц Слам-а није имао звук.
  • Музичка тема високе опасности сада се репродукује само када се током борбе појаве посебно опасни непријатељи.
  • Решен је проблем који је спречавао репродукцију исправних звучних ефеката приликом подизања више ставки.
  • Решен је проблем где би се тематска песма Мајор Ињури наставила репродуковати након што је играч оживео.
  • Решен је проблем где играчи који се придружују мисији „Реацх то тхе Лимит“ нису чули музику.

ГЕНЕРАЛНЕ ПРОМЕНЕ

ИНТЕРФЕЈС

  • Клизачи за избор броја и вредности параметара сада се убрзавају када се померају када играч користи гамепад.

Исправљене грешке

  • Исправљен је велики број грешака које су омогућиле да се кликне на одговоре у анкети помоћу другог (левог) дугмета миша.
  • Решен је проблем због којег је доња трака нестала или се преклапала на екрану за подношење извештаја.
  • Екран подешавања гејмпада је ажуриран - заглавље „Конфигурације гејмпада“ сада може да се шири вертикално и више не расте у ширину. Ово осигурава да текст више не заостаје за следећом колоном.

КОМУНИКАЦИЈА

  • На панелу за комуникацију појавила се листа јединица које су доступне за придруживање. Наводи тимове са најмање два играча који садрже ваше пријатеље.
    • Листа позива у групу је сада спојена са овом листом. Ако примите позивницу, име пошиљаоца ће бити истакнуто и боја позадине ћелије имена групе ће се променити.
  • Додан је гласовни канал „Игра“ на којем можете разговарати и чути гласове само оних који су у:
    • ваш Баттле Роиале одред;
    • ваш тим Саве тхе Ворлд;
    • гласовно ћаскање на вашем острву у креативном режиму.
  • Постоје нова подешавања на панелу за комуникацију која су доступна када играч кликне на себе. Поред избора статуса „Онлине“ и „Аваи“, можете:
    • промените параметре приступа групи;
    • промените гласовни канал који ће се користити током игре.
      • Изаберите „Група“ да бисте комуницирали са свим члановима групе или „Игра“ да бисте комуницирали са члановима канала одређене игре.

ПРОЦЕС ИГРЕ

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка која је дозвољавала да се замке сакрију испод терена.
  • Решен је проблем где би играчи који би се придружили тиму пријатеља у Баттле Роиале-у завршавали у Спасите свет.
  • Исправљено је да се анимација транзиције покретача не покреће исправно ако је играч одмах прикључен на зиплине.
  • Исправљена грешка због које се замке нису активирале у зони активације, већ су се покретале иза уништеног грађевинског елемента.

ПЕРФОРМАНСЕ

  • Повећали смо максималну пропусност мреже за све режиме игре.
    • Ово ће побољшати перформансе мреже на свим платформама.
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Поглавље 4, сезона 4 Теасерс објашњени: Кадо Тхорне, тема пљачке, итд.
Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Поглавље 4, сезона 4 Теасерс објашњени: Кадо Тхорне, тема пљачке, итд.
Фортните Поглавље 4, сезона 4 је скоро стигла и тизери о причи су већ почели да се појављују на мрежи. Чудан постер са насловом...
Сезона 4, Поглавље 4 Фортнитеа - све о сезони 26
Фортните - цурења, вести и водичи
Сезона 4, Поглавље 4 Фортнитеа - све о сезони 26
Добродошли у наш водич посвећен 4. сезони, 4. поглављу игре Фортните. У овом чланку ћемо детаљно говорити о датуму почетка...
Опис ажурирања Фортните В25.30: Јујутсу Каисен кросовер, нови додаци итд.
Фортните - цурења, вести и водичи
Опис ажурирања Фортните В25.30: Јујутсу Каисен кросовер, нови додаци итд.
Следеће ажурирање Фортните Поглавље 4, сезона 3 је овде и обећава да ће донети неке занимљиве промене. Након успешног кросовера са Футурамом,...
Да ли се мотика Стар Род вратио у Фортните?
Фортните - цурења, вести и водичи
Да ли се мотика Стар Род вратио у Фортните?
Стар Род Пицкаке је брзо постао изузетно популаран међу Фортните играчима, који је дуго био познат по широком спектру популарне козметике. Међутим…
Фортните Цхаптер 3 КСП Екплоитс: Топ 5 најбољих креативних КСП мапа са кодом
Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Цхаптер 3 КСП Екплоитс: Топ 5 најбољих креативних КСП мапа са кодом
Фортните играчи сада могу да се ослоне на Креативни режим да би стекли огромне количине искуства. Након увођења Аццоладе уређаја у режим игре, заједница...
Фортните Суммер Вацатион Цхалленгес - награде и упутства
Фортните - цурења, вести и водичи
Фортните Суммер Вацатион Цхалленгес - награде и упутства
Фортните летњи одмори су дуго очекивани изазови који вам омогућавају да зарадите много бесплатних предмета. Укупно морате проћи кроз 24 теста, а иако међу...