з-библиотека злибрари пројекат

Пуни опис ажурирања 8.10 за Фортните

Ажурирања 8.10

БАТТЛЕ РОИАЛ

ШТА ЈЕ НОВО?

Балон
Ако волите да се возите, волите и возите се! Нова возила су доведена у Баттле Роиале. Не заборавите да испробате појачавач и усисну чашу - они се могу користити за извођење невероватних трикова!

08БР_ТхеБаллер_Социал.јпг

Аутомати машине
Ове згодне машине сада дају робу бесплатно, али само једну ставку или врсту оружја пре него што нестану.

08БР_Вендинг-Мацхине_Невс.јпг

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

  • Балон
    • Ово возило са једним седиштем може се наћи у близини експедицијских испостава и близу скровишта у пиратским скровиштима.
    • Користите његову усисну чашу и појачивач за пењање уз литице и брзо кретање између дрвећа.
    • Возач је заштићен од оштећења, али непријатељи могу да оштете балистичко возило хицима.
    • 300 јединица снага
  • Самопуњавајућа пушка
    • Уобичајене ретке пушке су уклоњене из игре.
  • Тешки митраљез
    • Реткост тешких јуришних пушака је смањена са ретке/епске/легендарне на обичне/неуобичајене/ретке.
    • Основно скалирање штете за уобичајене/неуобичајене/ретке тешке јуришне пушке је сада 36/38/40.
  • Стицки
    • Максимална резерва смањена са 10 на 6 јединица.
  • Аутомати машине
    • Ставка се сада даје бесплатно.
    • Када се артикал изда, аутомат за продају нестаје.
    • Уобичајени и необични аутомати су уклоњени из игре.
    • Легендарне аутомате више не садрже куполе.
  • Шанса за проналажење карте блага у зградама је смањена са 0,53% на 0,27%.
  • Шанса за проналажење карте са благом у сандуцима је смањена са 3,25% на 1,65%.

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка због које би трагови дима од ракета нестајали одмах након експлозије.
  • Решен је проблем где звуци искакања балона не би престајали ако би их играч користио да подигне структуре унутар возила до максималне дозвољене висине.
  • Решен је проблем где закопано благо не би било аутоматски подигнуто чак и ако би играч користио функцију аутоматског подизања оружја.
  • Решен је проблем где су се закопане шкриње са благом понекад појављивале на почетном острву.
  • Решен је проблем због којег се играч брзо окретао ако баци пулсну или ударну гранату док скаче на антигравитационој плочи.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Мечеви на више платформи у Баттле Роиале-у
    • Сада власници Ксбок Оне и ПС4 играју заједно.
      • Учешће у утакмицама на више платформи мора бити дозвољено.
      • Играчи који не дају дозволу моћи ће да играју само у креативном режиму и Сандбоку.
    • Сада власници мобилних уређаја и Свитцх играју заједно.
      • Раније су корисници Свитцх-а учествовали у утакмицама на више платформи заједно са власницима Ксбок Оне и ПС4.
      • Верујемо да ће корисницима Свитцх-а и мобилних уређаја бити много удобније да се играју једни са другима.
    • Ово ће нам омогућити да побољшамо оптимизацију, угостимо још више утакмица, а такође и повећамо број центара података. Чекамо ваше повратне информације!
  • Трајање "Ендлесс Дуб" у менију је смањено са 12 сати на 11 сати.
  • Шала! У ствари, трајање „Ендлесс Дуб“ на менију је повећано са 12 сати на 13 сати.
  • Сада, у случају напуштања игре, самоуништења или смрти од ефеката Олује, убиство се приписује играчу који је последњи нанео штету покојнику (ако није прошло више од 15 секунди).
  • Додати нови визуелни ефекти за апсорпцију здравља приликом уништавања другог играча.
  • Играчи који се упуцају пиратским топом сада могу почети да граде одмах након судара са било којим предметом.
  • Играчи сада могу да плешу без пуштања балона.
  • Икона пиратског топа у визуализатору звука сада садржи топ.
  • Играч сада аутоматски заузима возачко место када се укрцава у празно возило.
  • Додата је посебна анимација када користите следеће ставке:
    • завоји;
    • прибор за прву помоћ;
    • мали заштитни напитак;
    • заштитни напитак;
    • текући нектар;
    • снажна децокција.

Исправљене грешке

  • Исправљена је грешка у прорачуну судара која је узроковала да пиратски топ блокира ударце за играча унутра.
  • Решен је проблем где пиратски топ није могао да пуца док се креће уназад.
  • Решен је проблем који је довео до тога да играч губи приступ одређеним функцијама када пуца у себе из пиратског топа.
  • Решен је проблем где је дошло до кашњења у ефектима експлозије при слетању када је играч пуцао у себе из пиратског топа.
  • Решен је проблем због којег су се пиратски топови превртали на страну и клизили предуго.
  • Исправљена грешка због које би пиратски топови сами себи наносили штету када би били испаљени из непосредне близине.
  • Решен је проблем који је спречавао играче да се пробију кроз зграде након што су пуцали на себе пиратским топом са кратке удаљености.
  • Возила која су празна или пуна само пријатељских играча више неће активирати замке.
  • Решен је проблем где се играчев први снимак не би тачно рачунао ако би му претходило јако подрхтавање камере.
  • Исправљена грешка због које Конг емоти није узимао у обзир лаву и сличне површине.
  • Исправљена грешка која је проузроковала да се анимација слободног пада неочекивано заустави.
  • Исправљена грешка која је дозвољавала да се емоције прекидају приликом отварања или затварања врата.
  • Решен је проблем који је довео до тога да играчи држе мапу закопаног блага наопачке.
  • Решен је проблем где би брзо узастопно притискање дугмади за прављење и уређивање резултирало режимом за уређивање нацрта уместо режима изградње.
  • Летећи сноубордови више не експлодирају ако играч скочи са њих у близини куполе.
  • Решен је проблем који је спречавао подешавање осетљивости миша на ПС4.

ПРИВРЕМЕНИ РЕЖИМ

Преглед
Добродошли у Есцапе Моде! У овом режиму, играчи се такмиче да пронађу драгуљ и први побегну у једном од унапред договорених комбија.

Карактеристике режима

  • Накит лежи у специјалном товару са сефовима, који су разбацани по ивици првог круга Олује. Пробијање сефа траје дуго, па се прво решите непријатеља.
  • На острву увек постоје четири драгуља. Ако један од играча побегне са драгуљем или се изгуби у Олуји, нови сеф ће бити ресетован са заменом.
  • На острву постоје четири комбија за бекство. На почетку меча стижу три, а пред крај се појављује још један.
  • Циљ игре је пронаћи или украсти драгуљ и побећи са њим у једном од комбија да бисте остварили краљевску победу.
  • Испуштени терет са сефовима и пристижући комбији за бекство су стално видљиви на мапи.
  • Ако неко узме драгуљ, биће видљив на мапи свим играчима 30 секунди.
  • Играч који носи драгуљ постепено враћа штитове и здравље, али се креће 10% спорије.
  • Комби за бекство лебди у ваздуху. Играч који носи драгуљ мора изградити пут до њега и ући у комби да би успешно побегао.
  • На почетку утакмице, 10 црвених капи ће пасти на острво. Садрже разне врсте оружја дугог домета и друге предмете. И ово је једини начин да добијете усисну чашу у овом режиму.
  • Само ретко оружје (или боље) доступно је у режиму бекства.
  • Уклоњене пукотине, џепови и лансери да би играчима било теже да дођу до комбија.
  • У овом режиму, статистика профила (број победа и однос мртвих и убистава) се узима у обзир, али се кишобрани не додељују за победе.
  • Зарад оваквог режима, ВХЦ се привремено вратио, јер је ово једини копнени превоз за четворо.

ДОГАЂАЈИ

  • Ажурирани турнир: Пробни догађај великих изазова за парове и самце
    • Одржаћемо још један продужени меч који ће трајати 24 сата и завршиће се 20. марта у 7:00 по московском времену.
    • Избор играча:
      • Матцхмакинг више неће чекати 8 минута да створи меч са играчима који имају сличан резултат. Сада је за почетак игре довољан одређени број играча са приближно истим бројем поена.
      • Повећана је вероватноћа да ће играчи са високим резултатом бити упарени са другим играчима са високим резултатом.
      • Напомена: Пошто се мечеви на турнирима заснивају на зарађеним поенима, квалитет и доступност мечева могу значајно да варирају током дана.
  • Ажурирана правила за бодовање:
    • Синглес
      • након достизања 15. места играч добија +2 бода (уместо 10.).
    • Парови
      • Путарине су сада -3 уместо -2 бода.
        • Ово је привремено решење за проблем који се појавио у дубл мечевима где би играчи зарадили превише поена од убистава и њихов коначни резултат би се увелико повећавао како је турнир одмицао.
      • Након достизања 7. места, играч добија +2 поена (уместо 5.).
  • Нови турнир: „Морски вукови“ за парове (16. и 17. март) [наградни фонд: 100 долара!]
    • Да бисмо тестирали наш систем награђивања уочи Фортните Светског купа, одржаћемо турнир парова 16. и 17. марта. Наградни фонд ће бити распоређен на сервере у свим регионима. Званична правила и описи турнира биће објављени ове недеље.
    • Најбољих 3% играча (на глобалној табели) испуњавају услове за учешће на овом турниру, као и 3% најбољих играча на тестном догађају Греат Цхалленге за парове и сингл 17. марта у 7:00 по московском времену.
    • Format:
      • Први круг: сви играчи који испуњавају услове.
      • Други круг: 3000 најбољих играча из првог круга.

ПЕРФОРМАНСЕ:

  • Решен је проблем са губитком пакета за Интернет провајдере чији су УДП мрежни пакети стигли погрешним редоследом.
  • Побољшане перформансе приликом писања/читања датотека на Ксбок Оне. Ово ће смањити кашњења приликом стримовања објеката.
  • Исправљена је регресија у верзији Свитцх у вези са ГПУ циклусима.
  • Побољшане перформансе за верзију Свитцх тако што је мања вероватноћа да ће се честице појавити када се промени доба дана.
  • Бродски топ је оптимизован.
  • Елементи интерфејса у режимима за велике тимове су оптимизовани.
  • Побољшане перформансе траке са алаткама за брзи приступ.
  • Исправљена су замрзавања на екрану статистике после меча која су настала услед истовременог учитавања ресурса.

ЗВУК

  • Додат је нови звук који балони производе током лета.
  • Смањена јачина звукова који прате уништавање малих предмета (столице, кревети, ограде итд.)
  • Ударци мотика више не одјекују.
  • Више нема позадинских звукова са отворених површина када летите змајем.

Исправљене грешке

  • Звук покретања једрилице више се не репродукује двапут када се једрилица активира док пада.
  • Решен је проблем где би звуци покретања/слетања једрилице угушили музику Вицтори Роиале.
  • Промењена је јачина музике током прегледа змаја са музиком у предворју.
  • Звукови пиратског топа више не престају након 10 секунди спринта.
  • Решен је проблем са поновљеним звуком пуцања балона приликом проласка кроз пукотину.

ИНТЕРФЕЈС

  • Тастери пречица: Радње у менију Подешавања пречица су сада сортиране по типу како би их лакше пронашли.
  • Систем ознака:
    • У игру су додати савети за објашњење шта играч може да уради поред одређеног маркера. Наговештаји се појављују када циљате нишаном на ознаку.
    • Сада можете означити возила и пронађене потрошне предмете (као што су јабуке).
    • Изглед ознака ставки је промењен како би биле видљивије на свим платформама.
    • Ново означене ставке су истакнуте великим ознакама које се смањују када играч циља на њих.
    • Ознаке су сада сортиране по удаљености.
    • Ознаке контролних тачака одреда су мало смањене како би се избегло ометање вида.
    • Изглед маркера на минимапи сада одговара изгледу маркера у свету игре.
    • Сада можете да доделите тастер на тастатури да бисте поставили ознаку опасности.
    • Предмети који леже на тлу више вас не спречавају да поставите маркер опасности двоструким кликом на дугме маркера.
    • Покушај постављања ознаке без напуштања возила сада увек функционише.
    • Сада можете ставити ознаке прерушене у грм.
    • Реците нам која друга побољшања бисте желели да видите у систему означавања!
  • Плочице са именима чланова одреда и командне стрелице сада постају транспарентније док циљате.
  • Могућност прегледа листе свих тренутних изазова током меча је враћена.
  • Брзо замотајте све своје ствари! Облози се сада могу применити на ставке у свим слотовима тако што ћете изабрати опцију „Примени на све“ када прегледате доступне омоте у вашем ормарићу.
  • Сада можете да контролишете камеру док гледате неке врсте награда за изазове.
  • Када сте у групи, табла са информацијама о изазову у предворју се сада подразумевано пребацује у режим тимске помоћи.

Исправљене грешке

  • Глиттер сет је сада приказан на екрану изазова заједно са сетовима Филибустер и Хибрид.
  • Прегледи омота у предворју их сада приказују на моделу оружја или возила у највишој резолуцији.
  • Решен је проблем на конзолама где играч није могао да изабере помоћ тима за последњи изазов у ​​сету.
  • Исправљена грешка због које се следећа фаза изазова није аутоматски пребацила у режим „Тимска помоћ“.
  • Решен је проблем где би се анимација и звук при избору изазова помоћу гејмпада репродуковали два пута.
  • Решен је проблем који је изазивао изненадне трзаје приликом померања кроз екран изазова помоћу миша.

РЕПЕАТ СИСТЕМ

  • На мини-мапи су се појавиле руте аутобуских летова.

МОБИЛНА ВЕРЗИЈА

  • Сада је могуће конфигурисати аутоматске параметре гађања за сваку врсту оружја посебно. Раније је био доступан за друга оружја, али сада смо га додали за пиштоље.
  • Препреке утичу на јачину звука корака у Андроид верзији.
  • Побољшан је квалитет неких звучних ефеката у верзијама за мобилне уређаје и Свитцх.

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка због које се сматрало да је дугме за пуцање стално притиснуто. Као резултат тога, оружје је пуцало без заустављања или уопште није пуцало, а ефекат се није могао ресетовати.
  • Решен је проблем где би играчи који користе додир морали веома прецизно да циљају на дугме „Користи“ да би га притиснули.
  • Исправљена грешка због које се турбо конструкција није покретала при преласку из режима уређивања у режим изградње док држите притиснуто дугме.
  • Решен је проблем због којег је леви окидач престао да ради када се користи Блуетоотх гамепад.
  • Фиксне карактеристике оружја које се приказују у инвентару мобилне верзије.
  • Аутоматско покретање вам сада омогућава да трчите пуном брзином када је опција за подразумевани спринт контролера онемогућена на мобилном телефону.
  • Решен је проблем који је проузроковао да играч изађе из режима изградње ако је изабрао ставку пре него што је пустио дугме Буилд/Цомбат.
  • Решен је проблем где би се превлачење ставке са хотбар-а рачунало као коришћење.
  • Исправљена грешка због које је путања бачених предмета остала на екрану када је играч возио возило у мобилној верзији.

<

КРЕАТИВНИ РЕЖИМ

ШТА ЈЕ НОВО?

Нова острва и теме
Посетите два нова егзотична острва! Дивите се погледу на вулкане и џунгле и створите тропски одмор из снова уз нову тему Вооден Цхалет.

РУ_08ЦМ_Тхеме_СандбарИсланд_Социал_.јпг

Нове опције игре
Да ли више волите да нападате или браните? Додали смо нове опције правила игре како бисмо вам помогли да фино подесите својства тима и правила за сложене ПвП утакмице.

ГреенЛинеуп-НоЛого-1920к1080.јпг

ИСЛАНДС

  • Нова острва
    • Санд Исланд
      • Површина: 105 ћелија
    • Острво са вулканима
      • Површина: 105 ћелија
  • Број острва играча на серверу је смањен са 16 на 8.
    • То је омогућило повећање површине острва,
    • побољшати перформансе сервера.
    • Играч који се повеже на сервер након првих 8 играча неће моћи да дође до својих острва и мораће да креира нови сервер. Решићемо овај проблем у будућем ажурирању када финализујемо систем портала.
  • Уклоњена је блокирајућа баријера на острвима како би се омогућило стварање нових острва са већом површином.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где би објекти нестајали приликом учитавања или поновног учитавања острва или када завршите игру. Онемогућили смо систем за брисање постова, који је правио много проблема.
  • Исправљена грешка која је спречавала обнављање острва након ресетовања.
  • Решен је проблем где опције острва не би радиле за играче повезане са острвом.
  • Исправљена грешка која је спречавала постављање већег броја готових елемената и уређаја на неким местима на стандардном острву.
  • Решен је проблем где неке опције играча више не би радиле након учитавања острва у креативном режиму и брзог повратка у Цреативе Хуб.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Додато бодовање.
    • Додат је услов за завршетак игре „Сцоре то Вин“. Наведите колико поена играч или тим треба да освоје.
      • Распон могућих опција: од 1 до 10.
    • Нови параметар за праћење резултата је „Укупан резултат“. Укупни резултати играча и тимова се приказују на екрану на крају игре.
    • Резултат се повећава извођењем вратоломија на возилима и прикупљањем предмета из скупа изазова (на пример, новчића).
  • Додати циљеви.
    • Додат је услов за завршетак игре „Голови за победу“. Наведите број циљева који се морају постићи да би се игра завршила.
    • Нова опција за праћење резултата је „Циљеви“. Број циљева које је испунио сваки играч или тим приказан је на екрану на крају игре.
  • Новчићи Цхалленге Пацк сада имају нове визуелне ефекте како би их учинили видљивијим играчима.
  • Одбројавање сада почиње након што се екран затамни.
  • Када покренете игру на препорученом острву, интерфејс се више не појављује.
  • Током одбројавања пре почетка игре, учесници се сада замрзавају на месту.
  • Трајање одбројавања је смањено са 6 на 3 секунде.
  • Додан је нови тип тачке за појаву - „Тренутна локација“. На почетку игре учесници ће се наћи на истом месту где су били и раније. Ово ће бити корисно за тестирање игара.
  • Промењена је локација параметара на картици „Игра“ ради веће јасноће.
  • Додати искачући описи за различите опције и подешавања игара.

Исправљене грешке

  • Исправљена грешка због које играчи који су се повезали на сервер након почетка игре нису ресетовали свој резултат.
  • Исправљена грешка због које, приликом покушаја промене тима, играч није оживео, али је био озбиљно повређен.
  • Решен је проблем који је спречавао играча да напусти режим лета када је функција скока била активирана притиском на десни штап на контролеру.
  • Решен је проблем где би се замрачење двапут активирало приликом поновног покретања игре.
  • Решен је проблем где би жути троугао на тајмеру пребрзо нестао током припреме.
  • Исправљена грешка због које анимација тајмера није радила током припреме.
  • Исправљена грешка због које играчи који су оживљени на почетку припрема нису мировали.

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

Исправљене грешке

  • Решен је проблем који је проузроковао да се контролисани експлозив залепи за играча када је бачен док је прерушен у жбун.
  • Исправљена је грешка која је спречавала да игра неометано ради при интеракцији са топом.
  • Поправљен звучни ефекат СМГ-а са магацином за диск. Сада ћете поново чути пријатно зујање.

АЛАТИ ЗА КРЕАТИВНОСТ И ТЕЛЕФОН

  • Графити сада светле када уперите телефон у њих, што значи да можете да их уклоните.
  • Телефон сада може да комуницира са објектима и зградама које се налазе испод површине острва. Светле када циљате на њих.
  • Ако увећавате или умањујете објекат помоћу телефона док је укључено спајање на мрежу, држите притиснуто дугме да бисте увећали или умањили објекат више пута.

Исправљене грешке

  • Фиксни холограми ликова или објеката делимично потопљених у под у верзији за мобилне уређаје.
  • Решен је проблем где би индикатор зумирања треперио у погрешном смеру приликом умањивања.
  • Исправљена грешка због које су неки зидови које су изградили играчи заузимали више меморијског простора него што се очекивало.
  • Исправљена грешка због које је телефон престао да ради након што је ваш лик лансиран из топа.
  • Решен је проблем где би објекти привремено попримили погрешну величину када би се зумирали или умањили коришћењем телефона док је било омогућено спајање на мрежу.
  • Исправљена је грешка због које су ознаке сидрења и центра размере биле једва видљиве када је објекат био превелик или веома удаљен.
  • Решен је проблем где би дугме за судар терена изгледало исто када је омогућено или онемогућено у мобилној верзији.

РЕАДИ ЕЛЕМЕНТС

  • Велики сет позадинског осветљења
  • Гарнитуре и елементи дрвене куће
  • Комплети вулканског камења и кавеза од лаве
  • Проширени комплет храма у џунгли (зидови)
  • Сет колица
  • Лава плочице су додате сету елементарних коцки
    • Познати проблем: Лава ћелије не оштећују играче
  • Нове опције подних облога су додате сетовима Б Стреет и Слопе.

УРЕЂАЈИ

  • Додан генератор балона
    • Ово возило са једним седиштем може се наћи у близини експедицијских испостава и близу скровишта у пиратским скровиштима.
    • Користите његову усисну чашу и појачивач за пењање уз литице и брзо кретање између дрвећа.
    • Возач је заштићен од оштећења, али непријатељи могу да оштете балистичко возило хицима.
    • 300 јединица снага
  • Додати објекти за уклањање
    • Овај уређај је уништавајући предмет за нову врсту игре.
    • Бирајте између 7 различитих објеката за уништавање. Да, маскоте ДаррБургер и Пиззериа су вам коначно доступне. А ту је и кревет.
    • Наведите фактор сигурности: 1, 20, 50, 100, 200, 400, 500, 800, 1000, 2000, 3000, 5000, 10 или 000 јединица.
    • Наведите која команда поседује објекат.
    • Одредите радијус експлозије када је објекат уништен. Све у овом радијусу биће уништено, чак и неуништиви елементи пејзажа.
    • Додајте светионик ако желите како би играчи могли лако да пронађу објекат.
    • Познати проблем: Возила не оштећују мету коју треба елиминисати.
  • Промена почетног инвентара у тиму и опцијама инвентара
    • Сада можете подесити параметре за сваку команду посебно.
    • Додатна муниција за оружје: укључено, искључено
    • Почетно здравље: 1%, пола, пуно, нерањиво.
    • Максимално здравље: 1, 25, 50, 75, 100, 200, 500, 1000, 2000, 10 јединица.
    • Почетна јачина штита: „Без штита“, „50% јачине“, „Макс. снага“.
    • Макс. јачина штита: „Без штита“, 25, 50, 75, 100, 200, 500, 1000, 2000, 10 јединица.
    • Бесконачна муниција: „Укључено“, „Искључено“
    • Бесконачни ресурси: „Укључено“, „Искључено“
    • Оштећење од пада: укључено, искључено
    • Гравитација: „Врло ниска“, „Ниска“, „Нормална“, „Висока“, „Веома висока“.
    • Умор од скакања: укључено, искључено
    • Лет играча: „Укључено“, „Искључено“
    • Имена играча и називи локација: „Увек прикажи“, „Увек сакриј“.
    • Испустите издање: „Укључено“, „Искључено“
    • Тешка повреда: "Укључено", "Искључено"
    • Конструкција блока у игри: "Укључено" (играчи НЕ МОГУ градити), "Искључено" (играчи могу да граде ако имају ресурсе).
    • Време оживљавања: од 1 до 30 сек.
    • Макс. почетна величина тима: „Без ограничења“, од 1 до 16 - користите ову опцију да креирате тимове различитих величина у оквиру истог меча.
    • Број убистава за победу: "Искључено", од 1 до 10.
    • Сакупљајте предмете за победу: „Искључено“, од 1 до 10.
    • Победа: Искључено, 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000, 10, 000, 20, 000, 50, 000, 100 , 000, 200, 000.
    • Голови за победу: „Офф“, од 1 до 10.
  • Промена која није поменута у опису верзије 8.00: Додато појачало за зид. Веома корисна ствар за лифтове.
  • Додати су командни параметри за уређај „Цхецкпоинт“.
  • Број билборда је сада ограничен на 50. Ово ће решити многе проблеме са меморијом и перформансама на мобилним уређајима. Убудуће ћемо настојати да повећамо дозвољену количину.

Исправљене грешке

  • Исправљени проблеми са перформансама које је проузроковао секвенцер када је на острву био инсталиран велики број музичких блокова.
  • Исправљена је грешка због које је уређај за покретање инвентара могао да креира копије ставки када је опција Испуштање предмета при убијању била онемогућена.
  • Исправљена грешка због које би се играчи појављивали у било ком тиму када су подешавања то забрањивала.
  • Решен је проблем који је узроковао да се позадина неправилно приказује на билбордима.
  • Решен је проблем где се величина холограма Пинбалл Флиппер не би променила када се помера телефоном.
  • Решен је проблем где би се холограми флипера преклапали када би се копирали након промене величине помоћу телефона.
  • Решен је проблем где неки музички блокови смештени у секвенцер понекад не би пуштали музику.
  • Исправљене грешке због којих је телефон престао да ради када се играч кретао на летећој сноуборду.
  • Решен је проблем где би се музика пуштала на радију чак и ако се уређај појави на острву где је репродукција музике онемогућена.
  • Решен је проблем који је довео до тога да су играчи изгубили приступ свом инвентару након што су били лансирани из топа.

ИНТЕРФЕЈС

  • Ако је Укупан резултат изабран у Праћењу резултата, екран сада приказује резултат.

Исправљене грешке

  • Исправљена је грешка због које су неки елементи интерфејса понекад били погрешно приказани.
  • Решен је проблем где трака за почетак игре није нестала након повратка у Цреативе Хуб са истакнутог острва.
  • Исправљене граматичке грешке и грешке у куцању у менију готових ставки у енглеској верзији игре.
  • Решен је проблем где би почетни екран игре наставио да се приказује након изласка са истакнутог острва.
  • Појашњења су дата у опису Јоел'с Пуб-а.
  • Исправљена је недоследност између Цреативе и Сандбок када је соло играч покушао да отвори картицу за избор тима у менију игре.
  • Побољшана стабилност када се користи дугме „Подржи аутора“ на почетном екрану игре.
  • Решен је проблем у верзији Свитцх где су иконе дугмади недостајале на почетном екрану игре.
  • Кликом на дугме „Примени“ када бирате тим без промене његовог броја, играч више није увек додељен 1. тиму.

САНДБОКС

  • Решен је проблем где би изабране опције Сандбок-а остале на снази након уласка на истакнуто острво чак и ако су друге опције тамо биле на снази.
  • Играчи на острву у креативном режиму ће сада моћи да ћаскају једни са другима пре него што играју на острву. Доступност гласовног ћаскања током игре је одређена њеним подешавањима.
  • Острвске игре у креативном режиму се сада настављају све док сви играчи не напусте острво или док играч који је започео игру не заврши у менију. Раније се игра завршавала када је играч који ју је започео напустио острво.

ПЕРФОРМАНСЕ

Исправљене грешке

  • Исправљени проблеми са перформансама при коришћењу секвенцера.
  • Исправљени проблеми са перформансама на серверима са максималним бројем играча.

БОРИТЕ СЕ СА ОЛУЈОМ

ШТА ЈЕ НОВО?

Даредевил Соутхие
Чувајте се медвеђих очију! Узмите путника, који се вратио у игру, и пржите љуске ласером.

СтВ07_Социал_СхамроцкРецлаимер.јпг

Мини-Олује
Брзина је све! Испробајте се у новој мисији „Мини-Олуја: Достигните границу“.

08СтВ_ТестТхеЛимитс_Социал.јпг

ГЕНЕРАЛНЕ ПРОМЕНЕ

Исправљене грешке

  • Исправљен је пад до којег је дошло када су играчи били у књизи збирке.
  • Исправљена грешка због које би Зимска лама добијала предмете из погрешног сета.
    • Овај проблем се појавио само са Винтер Лламас добијеним у замену за Сновфлаке Тицкетс након објављивања ажурирања 8.0.
    • Као компензацију, сви играчи су добили зимску ламу за 2018. Поред тога, сви играчи који су добили оштећене ламе приликом откупа Сновфлаке улазница у верзији 8.0 ће ускоро добити бесплатну кутију која садржи исти број исправних лама за 2018.

    Решен је проблем који је довео до тога да су играчи наставили да зарађују Сновфлаке Тицкетс.

    • Све преостале карте за пахуље ће се претворити у зимске ламе 2018.
  • Решен је проблем где би играч случајно изградио зид када би изабрао замку из менија замке помоћу миша.
  • Исправљена грешка због које последње коришћено/уништено оружје или замка није нестала из ћелије. Као резултат тога, следећа ћелија је била приморана да се изабере, чак и ако је у претходну постављено ново оружје или замка.
  • Решен је проблем где би обрис зграде постао црвен након постављања замке на постојећу структуру.

МИСИЈЕ И МЕХАНИКА

  • Мини Сторм
    • Мисија „Прикупљање података: Мини-Олуја“ је поново доступна у игри.
    • Узели смо у обзир повратне информације и омогућили играчима да гласају да метеоролошки балон спусти раније. Сада не морате чекати да слети.
      • Ако временски балон пада рано, Олуја се приближава брже.
    • Зона слетања је градилиште 1к1.
    • Сада је лакше видети објекте кроз Олујни зид.
  • Нова мисија: "Мини-Олуја: достићи границу!"
    • У мисији "Достигни границе!" играчи тркају кроз неколико контролних тачака. Што више кругова завршите у предвиђеном времену, то је боља значка која се даје као награда. Пре почетка трке, има времена да се припремите за исцртавање оптималне руте, након чега ће тајмер почети. Ово је одличан начин да тестирате различите грађе хероја.
  • „Мини-Олуја: Убиј и сакупи“ ће бити уклоњена са листе доступних.
    • Захваљујемо се свима који су учествовали у овој мисији и послали нам повратне информације.

ИНТЕРФЕЈС

  • Уместо картице способности, појавио се „Лаиоут“ који приказује детаљне информације о тренутном распореду хероја током мисије.
  • Сада, да бисте отворили информације о мисији, морате држати одговарајуће дугме.
    • Да бисте променили распоред хероја, сада само треба да притиснете одговарајуће дугме.
  • Дужина описа алатки за гаџете је смањена.
  • Акција Старт Ресуррецтион сада приказује одговарајуће дугме када је играч критично повређен.
  • Развијање и повећање реткости предмета добијеног претварањем нацрта сада се може обавити током инспекције.
  • Дугме „Ресетуј све“ на екрану изгледа хероја сада такође уклања гаџете и тимске вештине.
  • Панели за избор гаџета и тимских вештина на екрану изгледа хероја сада имају дугме које укључује/искључује опис.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где играчи са конфигурацијом контролера Цлассиц и Куицк Буилд нису могли да бацају гранате додељене трећем слоту за способности.
  • Исправљена погрешна упозорења да други херој у распореду већ има ову вештину.
    • Када замените једног хероја у слоту другим са истом вештином, више се не појављује погрешно упозорење да је вештина већ у распореду. Биће лакше заменити хероја неким веће реткости или нивоа моћи - такви хероји ће се сада појавити на врху листе, а не на дну са ознаком упозорења.
  • Панел са описом изабраног хероја за експедицију сада приказује његове исправне способности из распореда.
  • Промењено је увлачење у називу зоне тако да се приказује цео текст у корејској верзији игре.
  • Поправљена је структура нагнутих површина тако да интерфејс за избор замке ради како се очекује.
  • Решен је проблем где се икона гласовног ћаскања није ажурирала када се искључи звук играча.
  • Исправљена грешка због које бројачи предмета у различитим категоријама књиге збирке нису ажурирани након развоја нацрта постављених у ћелије.
  • Решен је проблем због којег је игра престала да реагује на притиске дугмета на гејмпеду приликом одабира ћелије за трансформацију када је играч отворио и затворио листу пријатеља.
  • Исправљена грешка због које је име хероја било приказано на ознаци на свим језицима.
  • Исправљена грешка у вези са одабиром браниоца који се налази на другом стражарском месту.
  • Решен је проблем због којег је навигација у менију била делимично онемогућена након повратка на картицу Потрага из дневника мисије.
  • Решен је проблем упаривања који је спречавао улазак у зону када су играчи покушали да започну мисију у дневнику задатака док су били у предворју.
  • Решен је проблем где су иконе способности хероја постале сиве на брзој траци када се користи нека способност одмах након што је друга била на хлађењу.
  • Тајмер експедиције се више не преклапа са траком напретка.
  • Решен је проблем где би филтер утакмице приказивао само хероје са одговарајућим тимским вештинама када је био активан. Филтер сада приказује све хероје јер тимску вештину активирају други хероји подршке.

ХЕРОЕС

  • Даредевил Соутхие (поново у игри)
    • Стандардна вештина: Медвеђи одсјај
      • БЕАР испаљује ласере сваке 2 секунде и наноси 26 штете. оштећење основне енергије.
    • Командант Перк: Беар Гларе+
      • БЕАР испаљује ласере сваке 1,5 секунде и наноси 51 штете. оштећење основне енергије.
    • Херој је доступан у недељној продавници од 03:00 14. марта до 03:00 21. марта по московском времену.
  • Луцки Вилд Цат (назад у игру)
    • Стандардна вештина: Направите гранату
      • За сваког 45. убијеног непријатеља добијате 1 гранату.
    • Перк команданта: Направите гранату+
      • За сваког 20. убијеног непријатеља добијате 1 гранату.
    • Херој је доступан у недељној продавници од 03:00 14. марта до 03:00 21. марта по московском времену.
  • Конструктор БАСЕ сада може да се поставља аутоматски, као замке.
  • Повећана основна штета коју наноси Змајев реп.
    • Стандардна вештина: штета је повећана са 18 на 26.
    • Командант Перк: Штета је повећана са 45 на 68.
  • Функција „Ресетуј податке о предмету“ је сада доступна за све хероје у инвентару и књизи збирке.
    • За хероје који се могу бесплатно издвојити из збирке, ова функција постаје доступна након екстракције.
    • Играчи нису могли да ресетују хероје преузете из књиге збирке. Због тога смо омогућили опцију „Ресетуј податке о предмету“ за све хероје.

Исправљене грешке

  • Решен је проблем због којег су нинџе имале проблеме са моделом израчунавања судара за Хускс.
  • Решен је проблем где се Повер Соло није рачунао у максималан број убистава.
  • Решен је проблем где се опис алата за „Нема пропуштеног метка +“ приказивао са нетачним вредностима.
  • Решен је проблем где би Змајев реп нанео више штете него што је планирано.
    • Свака јединица времена је нанела штету Драгон Цлав поред основне штете.
    • Повећали смо штету коју је направио Змајев реп (види горе).
    • У вези са овом исправком, учинили смо Ресетовање података о артиклима доступним комесарки за мажење Сари.
  • Игра ће сада приказати упозорење када се Повер Соло користи на слоту за подршку за команданта који нема Баттлецри.
  • Исправљена грешка због које је мајстор добио нетачан индикатор брзине поправке.
  • Решен је проблем због којег су Бони Лади Рамирез и Демониц Лове Рангер Јонеси имали нетачне анимације на екрану Херо Лаиоут.
  • Решен је проблем где се Цомбат Стрике никада не би завршио када се користи неко оружје за мелеу.
  • Решен је проблем где је Матрик оф Импоссибилити замењивала стандардни бонус за пуњење фрагмента.
  • Објашњење Беарисх Гларе-а сада приказује тачне вредности штете.
    • Оштећење Беар Газе-а се није променило, али је његов опис сада тачан.
  • Исправљена грешка због које је Сеизмички пулс нанео мање штете него што се очекивало.
    • Због тога смо повећали његову основну штету за 11 јединица.
  • Исправљена грешка због које је вештина "Поклон... оружје!" није правилно повећао брзину кретања када се користи као вештина команданта.
  • Ватромет Поклон за растанак сада производи звукове.
  • Решен је проблем где се Дијамантско око никада не би искључило.
  • Решен је проблем због којег су се визуелни ефекти Диамонд Еиес-а удвостручили.
  • Решен је проблем где се бројач погодака на удару никада не би вратио на нулу.
  • Појашњења су дата у опису акције „Повраћај муниције за јуришно оружје“.
  • Исправљена грешка због које је граната могла погодити не више од 8 или 12 циљева.
    • Сада ће вештина „веће је боље“ постати много ефикаснија.
  • Опис Доплеровог ефекта је појашњен да би се указало на то да убрзава пуњење и не смањује потрошњу енергије ударног таласа.
  • Решен је проблем где Фазни помак не би увек добијао бонус на брзину или би бонус био нетачан.
    • Бонус брзине трчања за Пхасе Флеет и Пхасе Схифт сада се правилно слаже са вештином Он Импацт.
    • „Пхасе Овертаке +“ сада, као што се и очекивало, повећава брзину трчања за 10%.
  • Исправљена је грешка која је спречавала да се напад пробијања оклопа користи са трошковима енергије при поготку и да се троши мање енергије од снажног напада са нормалним пијуком.
  • Решен је проблем где Армор Пиерцинг Аттацк понекад није погодио непријатеље који су били веома близу.
  • Решен је проблем који је Путнику дозвољавао да прекине напад оклопа, што је изазвало пад.
  • Исправљена грешка која је спречавала да се БЕАР постави када је играч у близини.
  • Исправљена грешка због које је бонус вештине „БООМ-БАСЕ“ наставио да функционише након уништења БАСЕ.
  • Исправљена грешка због које је Елецтрифиед Флоор наносио једнаке количине штете херојима и командантима.
  • Исправљена грешка због које је област Бескрајног дима била већа за хероје и команданте.
    • Радијус окидача димне бомбе је раније повећан за 380% за хероје и команданте уместо за 186%.
    • У вези са овом исправком, учинили смо Ресетовање података о предметима доступним за Сцоут Кена.

ОРУЖЈЕ И ПРЕДМЕТИ

Исправљене грешке

  • Решен је проблем где би ставке долазиле у вишак приликом ресетовања података о ставци.
  • Решен је проблем где описи за нека оружја нису приказивали њихова појачања. Ова грешка је утицала на Вилл оф тхе Гуардиан, Труцкер, Ундертакер, Бруте Смасхер, Спецтрал Бладе и Бластмастер.
  • Решен је проблем где је снајперска пушка Иеоман понекад стварала додатне честице када је погођена мецима.
  • Решен је проблем где би сваки хитац испаљен из свемирског пиштоља више пута оштетио Краља Олује.

ПРОЦЕС ИГРЕ

  • Промењено понашање електричних љуски.
    • Они више не наносе штету током времена.
    • Више не примењују ефекат од 3 секунде који одузима 6 јединица. енергије у секунди (укупно 18 јединица енергије).
    • Сада примењују ефекат од 2 секунде који одузима 6 јединица. енергија при поготку и 6 јединица. енергије за 2 секунде (укупно 18 енергетских јединица).
    • Они сада изазивају стандардно кашњење од 2 секунде у регенерацији енергије, слично ономе што се дешава када на њих утиче нека способност.
    • Штета нанесена на металним зградама се није променила.
    • Захваљујући овим променама, електричне љуске се понашају логичније.
  • Побољшан хитбокс за бластер ударце у главу када се пуца са стране.

Исправљене грешке

  • Поправљен радијус оштећења побољшаних близинских мина.
    • Радијус активације се сада повећава са сваким проширењем подручја експлозије.
  • Решен је проблем где је Лаке Товн благо проширен, што је узроковало проблеме у изградњи.
  • Олујни ковчег сада испушта оба поклона за плен према очекивањима.
  • Исправљена грешка због које је Фрост Брутес могао оштетити играче док трче.
  • Исправљена грешка због које је телепортер постао невидљив за играче који су се повезали или поново ушли у игру која је већ почела.
  • Решен је проблем где би визуелни приказ ефекта лудила остајао на шлемовима од кошнице и експлозивним резервоарима након што ефекат нестане.

ГЕНЕРАЛНЕ ПРОМЕНЕ

ИНТЕРФЕЈС

Исправљене грешке

  • Решен је проблем у менију Деад Зоне где почетне вредности нису одговарале величини круга на ПС4 и Ксбок-у.
  • Решен је проблем са прецизношћу клизача за одабир великог броја ставки приликом рециклирања, преноса или одлагања.

ПРОЦЕС ИГРЕ

Исправљене грешке

  • Решен је проблем који је спречавао подешавање осетљивости миша на ПС4 када користите тастатуру и миш.

КОМУНИКАЦИЈА

  • Ваши савезници који су у групи или тиму су сада приказани на панелу за комуникацију!

ПЕРФОРМАНСЕ

  • Графичке опције које онемогућавају индиректно сенчење сада смањују осветљеност горњег осветљења. Захваљујући томе, разлика у контрасту између засенчених и осветљених области се мало мења када се мењају графичка подешавања.
Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

новости
Погледајте нови трејлер за четврту сезону серије „Тхе Боис” са Приме Видео-а
новости
Погледајте нови трејлер за четврту сезону серије „Тхе Боис” са Приме Видео-а
Приме Видео обрадовао је фанове објавивши трејлер за очекивану четврту сезону култне серије Дечаци. У новој сезони гледаоце очекују узбудљиви развој догађаја...
ПУБГ се ослања на Фортните и враћа оригиналну Ерангел мапу
новости
ПУБГ се ослања на Фортните и враћа оригиналну Ерангел мапу
Класична ПУБГ: Баттлегроундс мапа Ерангел која је започела лудницу за краљевском бојом вратиће се на ограничено време следећег месеца, објавио је данас ПУБГ Студиос...
Регистрација за игру Зенлесс Зоне Зеро је почела на свим платформама
новости
Регистрација за игру Зенлесс Зоне Зеро је почела на свим платформама
Зенлесс Зоне Зеро (ЗЗЗ) је нови гацха пројекат креатора Хонкаи Стар Раил-а и Генсхин Импацт-а, који већ дуже време изазива интересовање...
Кингдом Цоме Деливеранце 2 Најављено: Нови ниво реализма и авантуре
новости
Кингдом Цоме Деливеранце 2 Најављено: Нови ниво реализма и авантуре
Вархорсе Студио је званично најавио издавање Кингдом Цоме: Деливеранце 2, наставка чувене игре из 2018. Издање је заказано за 2024. годину и...
Цроссовер Цалл оф Дути и Цхеецх и Цхонг: детаљи
новости
Цроссовер Цалл оф Дути и Цхеецх и Цхонг: детаљи
Трећа сезона Цалл оф Дути: Модерн Варфаре 3 представља сет Цхеецх и Цхонг, комбинујући хумор и носталгију како би обогатио...
На Стеам-у можете бесплатно додати 5 игара у своју библиотеку
Фреебие
На Стеам-у можете бесплатно додати 5 игара у своју библиотеку
Популарна платформа за дигиталну дистрибуцију Стеам дала је корисницима прилику да бесплатно додају пет различитих игара у своју колекцију. Међу новим производима су индие хорор, стелт акција,...