Леагуе оф Легендс
Леагуе оф Легендс је онлајн стратешка игра улога у реалном времену у фантастичном окружењу. Изаберите свој лик и укључите се у битку тим за тим. Искористите своје способности мудро, креирајте магичне предмете да ојачате себе и сарађујте са другим играчима.
О игри Датум изласка Захтеви новости Званични сајт новости
з-библиотека злибрари пројекат

Детаљан опис ажурирања Леагуе оф Легендс 12.17

ЛоЛ ажурирање 12.17
Посебна понуда
Сада у тренду!
10 ЕУР - 1240РП ЛоЛ / Валорант 950 поена (ЕУ сервер)
к1240РП
КСНУМКС РУБ
КСНУМКС РУБ
Прикажи више

Упознајте ажурирање 12.17, у којем Риот наставља да се припрема за Светско првенство 2022! Испод ћете наћи детаљан опис свих промена и додатака који су додати игри са новом верзијом 12.17.

Светско првенство ће се одржати на верзији игре 12.18, тако да је ово последња шанса да направите велике промене без окретања профе мета на главу. Данашње ажурирање се фокусира на нерфирање шампиона који доминирају плеј-оф фазама широм света. Међутим, биће и побољшања, јер су неки хероји потпуно престали да се појављују у игрицама. Дошло је и до прилично приметних промена за Маокаи и Хецарима. Хајде да не одуговлачимо са уводом - већ ће бити много читања.

ГЛАВНЕ КАРАКТЕРИСТИКЕ ЛОЛ 12.17 АЖУРИРАЊЕ

Кинг Виего, Зенитх Гамес Блитзцранк, Зенитх Гамес Јаце и Зенитх Гамес Лее Син ће објавити 9. септембра 2022.

ШАМПИОНИ

АРИ

Трајање Цхарм [Е] је смањено на ниским нивоима вештине.

 Ахри је освојила професионалце широм света својим сигурним стилом игре и способношћу да започне борбу под сопственим условима. Нападамо ове снаге лисице да бисмо је отежали за игру и учинили Е мање свестраним алатом у њеним канџама. 


ЦХАРМ [Е]

ТРАЈАЊЕ ШАРМА 1,4/1,55/1,7/1,85/2 секунды ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2 секунды.

АЗИР

Коефицијент оштећења вештине Устани! [В] снага способности је смањена, а време хлађења је повећано на ниским нивоима вештина. Време пуњења Схифтинг Санд [Е] је повећано.

 Када је пустињски цар превише јак, он брзо постаје император средње линије на професионалном нивоу. Ми чинимо ланинг мање безбедним за Азира и такође смањујемо његово скалирање. Остаће хиперкари, само мало ће умерити апетити. 


РИСЕ! [В]

ШТЕТЕ ОД ПЕСЧАНСКИХ РАТНИКА 50-150 (на основу нивоа) (+60% снаге способности) ⇒ 50-150 (на основу нивоа) (+55% снаге способности).

РЕЦХАРГЕ 8/7,5/7/6,5/6 секунд ⇒ 9/8,25/7,5/6,75/6 секунд.


ПЕСАК у покрету [Е]

РЕЦХАРГЕ 19/18/17/16/15 секунд ⇒ 22/20,5/19/17,5/16 секунд.

ЦАМИЛЛА

Повећана је снага штита од Адаптиве Дефенсе (пасивна вештина). Повећана штета за Хооксхот / Валл Дасх [Е].

 Камил не може да се такмичи са другим популарним шампионима на врху. Умерено повећавамо њену снагу у иницијацијама и кратким окршајима како би могла да заблиста у правим ситуацијама, а да не постане доминантна. 


АДАПТИВНА ОДБРАНА (ПАСИВНА)

СНАГА ШТИТА ОД ЗДРАВСТВЕНЕ РЕЗЕРВЕ 100% ⇒ 20%.


ХООК СХОТ / ВАЛЛ ДУРГЕ [Е]

ШТЕТЕ 60/95/130/165/200 (+75% бонус снаге напада) ⇒ 80/110/140/170/200 (+90% бонус снаге напада).

ЕЗРЕАЛ

Хлађење Магиц Схифт [Е] је смањено.

 Езреал је нестао из професионалних игара и соло реда (заиста изгубљен без мапе?), па смо ми потез његов [Е] ка већој доступности како би могао чешће да користи вештину у нападу и одбрани. 


МАГИЦ СХИФТ [Е]

РЕЦХАРГЕ 28/25/22/19/16 секунд ⇒ 26/23/20/17/14 секунд.

ГРАВЕС

Време хлађења вештине Фините Ла Цомеди [К] је промењено. Основна штета од колатералне штете је повећана.

 Сада у мети, џунглери су иницијатори са пуно контроле и ефеката који помажу њиховим савезницима. Гробовима није било места међу њима. Повећавамо његову снагу и повећавамо брзину чишћења како би се могао вратити у шуму. 


ФИНИТА ЛА ЦОМЕДИА [К]

РЕЦХАРГЕ 12/11/10/9/8 секунд ⇒ 13/11,5/10/8,5/7 секунд.


КОНСОЛИДОВАНА ШТЕТА [Р]

ШТЕТЕ 250/400/550 (+150% бонус снаге напада) ⇒ 275/425/575 (+150% бонус снаге напада).

ХЕЦАРИМ

Све вештине су промењене.

 Последње сезоне су се показале као луде за Хекарима у скоковима и границама – некада је био јак на професионалном нивоу, некада слаб у соло реду. Истовремено, стално је мењао појас и успевао да буде тенк, убица и ратник. Последња улога му највише одговара - таква игра је занимљивија и мање фокусирана на професионалну сцену. Због тога прилагођавамо Хецаримове К и В да бисмо повећали синергију са ратничким предметима. Поред тога, смањујемо његову основну корисност и штету како бисмо га учинили мање атрактивним као тенк. Ове промене би требало да подстакну играче да прикупе више алата за наношење штете. 


ОСНОВНИ ПОКАЗАТЕЉИ

АРМОУР 35 ⇒ 32.

ПОВЕЋАЊЕ ЗДРАВЉА 104 ⇒ 99.


РАМПАГЕ [К]

ШТЕТЕ 60/90/120/150/180 (+90% бонус снаге напада) ⇒ 60/85/110/135/160 (+95% бонус снаге напада).

ШТЕТА ПО НАПЛАТЕ 2% (+3% за сваких 100 додатних снага напада) ⇒ 4% (+6% за сваких 100 додатних снага напада).

[К] СМАЊЕЊЕ ХЛАЂЕЊА ПО ПУЊЕЊУ 1 секунди ⇒ 0,75 секунди.

МАКСИМАЛНИ БРОЈ ПУЊЕЊА 2 ⇒ 3.

НЕСТАНАК НАМЕТА Све накнаде по истеку ⇒ 1 пуњење у секунди након завршетка ефекта.

МАНА ЦОСТ 28/31/34/37/40 ⇒ 30.


Аура ТЕРОРА [В]

РЕЦХАРГЕ КСНУМКС секунди ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 секунд.

НОВА ТЕШКА КОЊИЦА Док је Дреад Аура активна, Хецаримов оклоп и магијски отпор су повећани за 15/20/25/30/35.


РАЗОРНА ЖУРБА [Е]

МИНИМАЛНА ШТЕТА 30/45/60/75/90 (+55% бонус снаге напада) ⇒ 30/45/60/75/90 (+50% бонус снаге напада).

МАКС ДАМАГЕ 60/90/120/150/180 (+110% бонус снаге напада) ⇒ 60/90/120/150/180 (+100% бонус снаге напада).

МИНИМУМ КРОЦКБАЦК 250 ⇒ 150.

МАКСИМУМ КНОЦККБАЦК 450 ⇒ 350.

РЕЦХАРГЕ 20/19/18/17/16 секунд ⇒ 18 секунди на свим нивоима вештина.


НАСЛЕД СЕНКИ [Р]

ТРАЈАЊЕ СТРАХА 0,75-2 секунде у зависности од пређене удаљености ⇒ 0,75-1,5 секунди у зависности од пређене удаљености.

ЦАССАДИНЕ

Време хлађења Воид Спхере [К] је смањено, а трошкови мане су смањени.

 Касадин се обично бира да се супротстави маговима, а ми желимо да унапредимо овај тренд повећавајући његову снагу у тешким сусретима са чаробњацима. Сада ће моћи чешће да постиже успехе на стази и води тим до победе. 


СФЕРА ПРАЗНИНЕ [К]

РЕЦХАРГЕ 11/10,5/10/9,5/9 секунд ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 секунд.

МАНА ЦОСТ 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80.

МАОКАИ

Магиц Драин (пасивна вештина), Тхорн Стрике [К], Саплинг Тхров [Е], и Натуре'с Ембраце [Р] су промењени.

 Маокаи је одавно постао прилично безопасан, упркос свом застрашујућем изгледу. Помажемо Енту да се врати својим коренима у горњој стази и у џунгли, не одузимајући му способност да делује као подршка. 


Драин МАГИЦ (ПАСИВ)

НОВА ДРВЕЋА УЗвраћају ударац Када велика чудовишта оштете Маокаи, хлађење Сифонске магије се смањује за 1,5 секунде по нападу.

ТРЕТМАН 5-45 (+4,5-11% максимално здравље) (на нивоима 1-15) ⇒ 4-34 (+4,8-14% максималног здравља) (на нивоима 1-17).


ТХОРНК КИЦК [К]

ШТЕТЕ 70/110/150/190/230 (+40% снаге способности) ⇒ 65/110/155/200/245 (+40% снаге способности).

НОВО ШУМСКО ЧУДО [К] сада наноси штету на основу максималног здравља (2/2,25/2,5/2,75/3%).

НОВЕ МОЋНЕ ГРАНЕ [К] сада наносе 40/60/80/100/120 додатне штете чудовиштима.


БАЦАЊЕ РАСАНИЦА [Е]

УКЛОЊЕНО ЗДРАВЉЕ Саднице више не наносе штету на основу свог максималног здравља.

БАСЕ ДАМАГЕ 20/45/70/95/120 (+7/7,25/7,5/7,75/8% (+70% на 100 снаге способности) максималног здравља мете) ⇒ 55/80/105/130/155 (+42,5% снаге способности, +6% бонус здравља)

ОШТЕЋЕЊА ПОЈМОВАНИХ РАСАНИЦА ОД ЖБУЊА 40/90/140/190/240 (+14/14,5/15/15,5/16% (+1,4% на 100 снаге способности) максималног здравља мете) ⇒ 110/160/210/260/310 (+85% снаге способности, +12% бонус здравља)

НОВИ ЗАШТИТНИК ПРАВА МИНИОНА Миниони више не добијају додатну штету од младица жбуња.

МАНА ЦОСТ 60/70/80/90/100 ⇒ 45/55/65/75/85.

УСПОРИ 100% ⇒ 45%.

НОВИ ЋЕ БИЛО КОГА Ојачане саднице грмља сада успоравају за 35% ⇒ 45% (+2% на 100 снаге способности) (+6% на 1000 додатног здравља)


ЗАГРЉАЈ ПРИРОДЕ [Р]

ПОЧЕТНА БРЗИНА ПРОЈЕКТИЛА 50 ⇒ 100.

МАКСИМАЛНА БРЗИНА ПРОЈЕКТИЛА 650 ⇒ 750.

УБРЗАЊЕ ПРОЈЕКТИЛА 250 ⇒ 300.

НОВА ШУМСКА ОФАНЗИВА Брзина кретања Маокаија је сада повећана за 40/50/60% када погађа непријатељске шампионе (журба опада за 2 секунде).

ГОСПОЂИЦА ФОРТУНА

Основна штета вештине Два за цену једног [К] је повећана на високим нивоима, време бацања је промењено. Трошкови мане за Валк [В] су смањени, а додатна брзина напада је повећана. Хлађење Е Леад Раин-а је повећано, основна штета је смањена, однос оштећења снаге способности је повећан, а спорост се сада повећава са Снагом способности.

 Госпођица Фортуне је одувек била позната по својој флексибилности у погледу грађења - могла је да се ослони на критичну штету и брзину напада, или на смртоносност. Међутим, у последње време су обе верзије имале проблема: први је преслаб, а када се користи други, МФ спама [Е], уместо да малтретира непријатеље са [К]. Промене у наставку имају за циљ да реше оба проблема. 


ДВА ЗА ЦЕНУ ЈЕДНОГ [К]

ФИЗИЧКО ОШТЕЋЕЊЕ 20/40/60/80/100 (+100% снаге напада) (+35% снаге способности) ⇒ 20/45/70/95/120 (+100% снаге напада) (+35% снаге способности)

ВРЕМЕ ПРИМЕНЕ КСНУМКС секунди ⇒ Исто као и аутоматски напад.


ХОД [В]

МАНА ЦОСТ 45 ⇒ 35.

БРЗИНА НАПАД 40/55/70/85/100% ⇒ 50/65/80/95/110%.


ОЛОВНА КИША [Е]

РЕЦХАРГЕ 18/16/14/12/10 секунд ⇒ 18/17/16/15/14 секунд.

УКУПНА ШТЕТА (8 ТАЛАСА) 80/115/150/185/220 (+80% снаге способности) ⇒ 70/100/130/160/190 (+100% снаге способности).

УСПОРИ 40/45/50/55/60% ⇒ 50% (+4% на 100 снаге способности).

УС

Промењена интеракција између Блессинг оф тхе Сеа Лади [Е] и Елецтроцуте.

 Нами и Елецтроцуте су постали Луцианови најбољи пријатељи, јер је могао брзо да активира руну комбинацијом К и двоструким ауто нападом. Мењамо начин на који њена [Е] комуницира са Екецуте-ом тако да функционише као друге сличне вештине. Надамо се да ће Нами сада постати пријатељ са осталим стрелцима. И уопште, риба и струја су неспојиве ствари. 


БЛАГОСЛОВ ГОСПОДА МОРА [Е]

УКЛОЊЕНО Електрични удар се више не рачуна за сваки погодак у мету док је Е активан. Сада се вештина рачуна за Извршење и друге сличне ефекте само једном по употреби.

НОЦТУРНЕ

Повећана брзина напада. Време хлађења Бладес оф тхе Блацкест Схадов (пасивна вештина) је смањено.

 Недавно, Ноцтурне није објављен - и то не због несклоности светлости, већ зато што је прениска ефикасност. Дајемо Вјечној ноћној мори неколико побољшања која ће повећати његову синергију са предметима који повећавају брзину напада. На овај начин може брже да убија чудовишта. 


ОСНОВНИ ПОКАЗАТЕЉИ

ОДНОС БРЗИНЕ НАПАДА 0,668 ⇒ 0,721.


ОШЧИВА НАЈЦРНЕ СЕНКЕ (ПАСИВНА)

РЕЦХАРГЕ КСНУМКС секунди ⇒ 13 секунди.

РЕЛЛ

Брзина ходања из вештине Феромантија: Хард Ландинг [В] је повећана. Време хлађења Различитих полова [Е] више не зависи од нивоа вештине.

 Релл одавно није популарна, па смо припремили неке корисне измене које ће јој помоћи да се врати на врх. 


ФЕРОМАНСИ: ТЕШКО СЛЕЋАЊЕ [В]

БРЗИНА ХОДАЊА 250 ⇒ 280.


РАЗЛИЧИТИ ПОЛОВИ [Е]

РЕЦХАРГЕ 18/16,25/14,5/12,75/11 секунд ⇒ 13 секунди.

РЕНЕЦТОН

Основна штета од смрти до слабе [К] је смањена, а однос штете од снаге напада је повећан.

 Ренектон се вратио и одмах почео да доминира горњом траком - баш као у стара времена. Штавише, уништава не само шампионе у ближој борби, већ и оне са великим дометом напада. Смањујемо штету од крокодила (посебно у случајевима када не повећава снагу напада) како би његови противници могли слободније да дишу. 


СМРТ СЛАБАМА [К]

ШТЕТЕ 65/100/135/170/205 (+80% бонус снаге напада) ⇒ 60/90/120/150/180 (+100% бонус снаге напада).

ОШТЕЋЕЊЕ ПОБОЉШАНЕ ВЕШТИНЕ 100/150/200/250/300 (+120% бонус снаге напада) ⇒ 90/135/180/225/270 (+140% бонус снаге напада).

СЕТТ

Повећан је коефицијент оштећења слагалице [В] од снаге напада. Успоравање од масакра [Е] је повећано.

 Сет је почео ретко да се појављује на мечевима - што је чудно, јер на горњој траци у мети постоје тенкови, са којима би он лако требало да се носи. Повећавамо његову штету и ефикасност контроле како би могао да поврати шампионску титулу. 


ЗАГОНЕТКА [В]

ШТЕТЕ ОД СНАГЕ НАПАДА 20% за сваких 100 додатних снага напада ⇒ 25% за сваких 100 додатних снага напада.


ФИГХТЕР [Е]

УСПОРИ 100% ⇒ 70%.

СИВИР

Смањен је добитак снаге напада. Однос штете рикошета [В] одбијања на основу снаге напада је смањен.

 После мини прераде, Сивир је постао одличан стрелац са оштећењем површине. Међутим, она и даље такође Само успева да изазове штету. Као резултат тога, нервирамо њену В тако да је мања вероватноћа да ће гурнути противнике низ траку и да неће победити у тимским борби само једним дугметом. 


ОСНОВНИ ПОКАЗАТЕЉИ

ПОВЕЋАЊЕ МОЋИ НАПАДА 3 ⇒ 2,8.


РИКОШЕТ [В]

КЊИГА ШТЕТЕ 30/35/40/45/50% укупне снаге напада ⇒ 25/30/35/40/45% укупне снаге напада.

СИЛАС

Здравствена резерва је смањена. Време хлађења Цхаин Стрике [К] је повећано.

 Силас је сада превише поуздан на професионалном нивоу - [К] му омогућава да брзо очисти минионе, а [Е] му даје прилику за заштиту и иницијацију. Направили смо неколико промена на месту да бисмо смањили његову снагу на линији. Ово ће посебно утицати на брзину чишћења и издржљивост у раним фазама. 


ОСНОВНИ ПОКАЗАТЕЉИ

ЗДРАВСТВЕНА РЕЗЕРВА 595 ⇒ 575.


ЛАНЧАНИ СТРИКЕ [К]

РЕЦХАРГЕ 10/9/8/7/6 секунд ⇒ 11/10/9/8/7 секунд.

ТАРИК

Магијски отпор смањен. Време хлађења слепог [Е] је повећано.

 Тарик превише снажно сија на крајњој линији - он је издржљив, враћа много здравља и не дозвољава непријатељима да измакну контроли. Промене у наставку ће га учинити рањивијим на исцрпљујућу штету и смањити његову доступност омамљивања. 


ОСНОВНИ ПОКАЗАТЕЉИ

МАГИЦ РЕСИСТАНЦЕ 32 ⇒ 28.


БЛИНД [Е]

РЕЦХАРГЕ 15/14/13/12/11 секунд ⇒ 16/15/14/13/12 секунд.

ТРУНДЛ

Време хлађења Ледене земље [В] је повећано на свим нивоима вештина.

 Краљ тролова је успоставио доминацију над шумом. Не желимо да га избацимо одатле, па само мало нерфујемо [В]. Вештина више неће бити доступна 100% времена када је Трундл први подигне, а сам трол ће бити спорији у чишћењу кампова. 


ИЦЕ ГРОУНД [В]

РЕЦХАРГЕ 15/14/13/12/11 секунд ⇒ 18/17/16/15/14 секунд.

УВРНУТА СУДБИНА

Повећан је коефицијент оштећења [К] дивљих карата од снаге способности. Избор картице [В] мана трошак смањен.

 Упркос чињеници да Твистед Фате има све карте у руци (у реду, постоје само три, али ипак), он стално користи само плаву. Да бисмо му дали прилику да чешће баца смртоносније црвене и жуте картоне, смањујемо цену [В]. 

ВИЛД ЦАРДС [К]

ОДНОС ОШТЕЋЕЊА И СНАГЕ СПОСОБНОСТИ 100% ⇒ 80%.


ИЗБОР КАРТИЦЕ [В]

МАНА ЦОСТ 40/55/70/85/100 ⇒ 30/40/50/60/70.

ВУКОНГ

Смањена брзина напада. Брзина кретања је смањена.

 На професионалном нивоу игре, Вуконг се дуго сматрао краљем не само мајмуна, већ и шуме. Желимо да га скинемо с трона тако што ћемо снизити његову чисту стопу на почетку меча и смањити његову способност брзог кретања по мапи. 


ОСНОВНИ ПОКАЗАТЕЉИ

БРЗИНА НАПАД 0,711 ⇒ 0,680.

БРЗИНА КРЕТАЊА 345 ⇒ 340.

ИТЕМС

СТОПВАТЦХ

 Од свог увођења, Штоперица је била прилично моћна - посебно у професионалним играма где је пинг минималан. Повећавамо цену артикла како би куповина као потрошног материјала била приступачнија. 


ЦОСТ 650 злата ⇒ 750 злата (напомена: Време је и даље само смањује цену предмета прикупљених из Штоперице за 250 злата).

АНЂЕО ЧУВАР

 Како се цена штоперице повећава, анђео чувар ће такође постати скупљи. Како је вредност Стасис-а порасла, желимо да играчи заузму пажљивији приступ надоградњи Штоперице, уместо да је претварају у нове ставке на машини само да не би пропао. 


ТРОШКОВИ МОНТАЖЕ 50 злата ⇒ 150 злата.

УКУПНИ ТРОШКОВИ 2800 злата ⇒ 3000 злата.

НАПАД СНАГА 40 ⇒ 45.

НАРУЧИ ТРАЖАЛЦА

 Трагачеве наруквице су дуго биле релативно слабе. Не желимо да постану алатка против убице која брзо ограничава њихове опције траке, тако да повећавамо снагу способности предмета. Нараменице су сада више упоредиве са другим компонентама Пешчаног сата. 


МОЋ ВЕШТИНА 20 ⇒ 30.

ХОУРГЛАСС ЗХОНИ

 Цена Пешчаног сата је такође порасла због поскупљења штоперице. Још у 10. сезони, сат је постао јефтин заштитни алат, који се узима само због Стасиса. Како цена порасте, тако ће се повећавати и параметри артикла, тако да га можете купити ради њих. 


УКУПНИ ТРОШКОВИ 2600 злата ⇒ 3000 злата.

МОЋ ВЕШТИНА 65 ⇒ 80.

СКИЛЛ АЦЦЕЛЕРАЦИЈА 10 ⇒ 15.

АРАМ БИЛАНС ПРОМЕНЕ

Цхампион Буффс

ГРАГАС -3% штете ⇒ -5% штете.

ГВЕН +5% штете ⇒ +5% нанесене штете, 0% штете.

ЛЕЕ КСИНГ +5% нанесене штете, -5% преузете штете, +20% ефикасности лечења ⇒ +5% нанесене штете, -5% преузете штете, +20% ефикасности лечења, +20% јачине штита.

КИАНА +15% нанесене штете, -15% штете ⇒ +15% нанесене штете, -20% преузете штете.

СИЛАС -5% штете ⇒ +5% нанесене штете, -5% преузете штете.

ЗАК -4% примљене штете, +20% ефикасности лечења.

Цхампион нерфс

БЕЛ'ВЕТ +5% нанесене штете, -10% штете ⇒ +5% нанесене штете, -5% преузете штете.

ЛЕ БЛАНЦ +20% нанесене штете, -20% штете ⇒ +17% нанесене штете, -17% преузете штете.

НАСУС +5% штете ⇒ -5% нанесене штете, +5% преузете штете.

СОНА -5% нанесене штете, +10% преузете штете ⇒ -5% нанесене штете, +10% преузете штете, -20% ефикасности лечења, -20% јачине штита.

ЗЕД +15% нанесене штете, -15% штете ⇒ +10% нанесене штете, -10% преузете штете.

КЊИГА АПСОЛУТНИХ ВЕШТИНА

КЊИГА СВИХ ЗА ЈЕДНОГ

  • Променили смо вероватноћу активирања посебног режима - сада ће се чешће укључивати!

ПРОМЕНЕ АПСОЛУТНИХ ЧАРОЛИЈА

Следећи ултимативи призивача су ажурирани да боље одговарају оригиналним вештинама:

  • [Р] Цаитлин
  • [Р] Каи'Са
  • [Р] Маокаи

КОРЕКЦИЈА ГРЕШКЕ

  • Решен је проблем где су неким описима Суммонер Ултимате Спелл недостајали преводи.
  • Ако сте изабрали Мордекаисеров Р, икона шампиона поред ваше траке здравља ће сада исправно нестати након што он буде оживљен.
  • Сви Суммонер Ултимате сада играју одговарајућу анимацију подешавања за све Суммонер Ултимате, а не саму вештину Ултимате, као што се понекад дешавало (изгледало је чудно на шампионима попут Вуконга).
  • Решен је проблем где су неким ултимативним чаролијама сазивача недостајале иконе статуса.

СИСТЕМИ ПОНАШАЊА

 Нови модел за откривање случајева намерног храњења, уведен пре 8 месеци, показао се добро. Сада смо спремни да направимо значајан промене ради побољшања тачности система. Очекујемо да ће се број уочених прекршаја и казни више него удвостручити. Подсећамо да је казна за намерно храњење забрана од 14 дана за први случај и трајна забрана за други случај.

Ограничења ћаскања биће видљива вама и члановима ваше групе у предворју, као и на вашем профилу.

Ограничења поштовања постављена на налог ће се појавити као катанац на вашем профилу. Пређите курсором преко њега за детаље. 

СИСТЕМ РАНГИРАЊА

 Суммонер'с Рифт рангирано упаривање у редовима сада се још више фокусира на ММР, а не на приказани ранг (попут Сребрног или Златног). 

ЦЛАСХ ОФ НОКСУС

 Креирање тима за други викенд Ноксус турнира почеће 12. септембра, а само такмичење ће се одржати 17. и 18. септембра. 

ТЕСТОВИ

 Додат глобални одбрамбени изазов: Ваши контролни тотеми морају бити у непријатељској џунгли 65% трајања меча или више. 

ИСПРАВКЕ БУГОВА И КОРИСНЕ ПРОМЕНЕ

КОРИСНЕ ПРОМЕНЕ

  • Исправљене су значајне недоследности у прекретницама неких Етерналса у почетној серији (на пример, за 1. вечну прекретницу „Епска чудовишта убијена“, Амуму је био обавезан да убије 9 чудовишта, Диана – 3, а Фиддлестицкс – 2). Значења су сада стандардизованија. Напомена: Ове промене су направљене у ажурирању 12.16, али нису укључене у опис ажурирања.
  • Ажурирани описи ефеката за шампионе који могу да се пребаце са ближњег на даљински (на пример, Џејс и Нидале). Сада се вредности у њима динамички мењају у зависности од изабраног облика.

КОРЕКЦИЈА ГРЕШКЕ

  • Исправљена грешка због које би се курсор трзао када се користе паметни сигнали.
  • Решен је проблем где Анциент Енмити (ефекат који смањује штету наредним змајевима) не би смањио штету за сваког убијеног змаја да је Хектецх.
  • Решен је проблем где би Дрејвенов Р пасив погубио непријатеље чак и ако би имали штитове од урока.
  • Решен је проблем где би анимација појављивања Гласника Воид прекинула Поппино Р одбацивање.
  • Решен је проблем где би Орнове надоградње нестајале ако би одговарајући савезник умро док је претварао предмет.
  • Решен је проблем где би Сејуанијев Е давао гомиле Сузе Богиње када би шампион у ближој борби пришао близу ње.
  • Решен је проблем где је Физовом Е недостајао индикатор домета након ажурирања његових визуелних ефеката.
  • Исправљена грешка због које је, када је докрајчио слуге са [К], Зери добијао визију дуже него што је потребно.
  • Исправљена грешка због које би Пајков [Р] ишао на хлађење ако би непријатеља убио други савезник.
  • Решен је проблем где су шампиони могли да користе Блинк док су Цхармед ако су претходно активирали Хеал или Гхост.
  • Решен је проблем где би руна Ловац на благо стварала звучне ефекте Дрејвенове пасиве ако је Дрејвен био у игри.
  • Решен је проблем где би изазов Бесплатна улазница до базе рачунао погубљења из фонтане или слуге.
  • Решен је проблем где би неки изазови рачунали уништавање Сиона у облику зомбија као додатно убиство.
  • Решен је проблем где би Сеттов Р онемогућио непријатељско трептање и трептање до краја игре.
  • Исправљена је грешка због које је, након надоградње Телепорта, у прозору за резултате приказано нетачно време хлађења за Енханцед Телепорт.
  • Исправљена је грешка где би коришћење неких вештина након трептања онемогућило Хек Блинк и Блинк.
  • Исправљена грешка због које је Старији змај урлао као нормалан.

БУДУЋИ ИЗГЛЕД И ШЕМЕ БОЈА

Следећи скинови ће се појавити у овом ажурирању.

Краљ Виего
Блитзцранк са Зенитских игара
Џејс из "Зенит игара"
Ли Син из "Зенитх Гамес"

Следеће шеме боја долазе у овом ажурирању.

Краљ Виего
Блитзцранк са Зенитских игара
Џејс из "Зенит игара"
Ли Син из "Зенитх Гамес"

Ово су све промене које су се десиле у ажурирању 12.17. Останите са нама за даље вести на ПорталВиртуалРеалити!

Да ли је чланак био од помоћи?
Хвала вам пуно!
[аддтоани]
Леагуе оф Легендс
0 коментара

Додај коментар

Ваша адреса е-поште неће бити објављена. Обавезна поља су обележена *

Леагуе оф Легендс
Када почиње 13. сезона Леагуе оф Легендс?
Леагуе оф Легендс
Када почиње 13. сезона Леагуе оф Легендс?
Предсезона Леагуе оф Легендс 2023. се ближи крају, а сезона 13 куца на врата. Као резултат тога, навијачи широм...
Водич кроз Варус у предсезони Леагуе оф Легендс 2023
Леагуе оф Легендс
Водич кроз Варус у предсезони Леагуе оф Легендс 2023
Варус је један од стандардних шампиона АДЦ-а које играчи могу покупити у предсезони Леагуе оф Легендс 2023. Он је стваран…
Званично откривене вештине КС'Сантеове лиге легенди
Леагуе оф Легендс
Званично откривене вештине КС'Сантеове лиге легенди
Риот Гамес је коначно открио способности најновијег шампиона Леагуе оф Легендс, К'Сантеа. Потпуно нови врхунски тенк игре би требало да стигне у Суммонер'с Рифт за први...
Леагуе оф Легендс Упдате 12.20: Раммус буффс, Атхрк нерфс, Блитзцранк подешавања и још много тога
Леагуе оф Легендс
Леагуе оф Легендс Упдате 12.20: Раммус буффс, Атхрк нерфс, Блитзцранк подешавања и још много тога
Леагуе оф Легендс патцх 12.20 би требало да стигне следеће недеље. Риот Гамес ће настојати да направи доста измена у мета шампиона док игра...
Нови шампион К'Санте Леагуе Оф Легендс: Све што знамо
Леагуе оф Легендс
Нови шампион К'Санте Леагуе Оф Легендс: Све што знамо
Нови шампион К'Санте појавиће се у Леагуе оф Легендс пре краја 2022. Рајан Мирелес, водећи продуцент популарне МОБА игре Риот Гамес, Леагуе...
Леагуе оф Легендс сезона 13 је преко потребно поједностављење МОБА комплекса
Леагуе оф Легендс
Леагуе оф Легендс сезона 13 је преко потребно поједностављење МОБА комплекса
Леагуе оф Легендс је вољена - и омражена - због своје тежине. Ветерани воле дубину док игру чине скоро...