Валорант Патцх 4.03: Сумпор, промене у Деатхматцх Спавн, ажурирања оружја
Валорант ажурирање 4.03 је стигло, а са њим долази и мноштво промена на Бримстоне-овим ултимативним локацијама и тајмерима за појављивање Деатхматцх-а, као и неке нове карактеристике оружја.
Иако је Риот Гамес започео Валорант Еписоде 4 са праском, накнадне закрпе су биле релативно суптилне и потпуно фокусиране на игру.
Патцх 4.03 прати исти образац, фокусирајући се на побољшање неких аспеката Деатхматцх мода, као и Бримстоне, неколико побољшања његовог култног ултимативног.
Дакле, ево сажетка свега што долази у Валорант Патцх 4.03.
Бримстонеов Орбитал Стрике је претрпео неколико промена у овој закрпи.
Деатхматцх промене
Тајмери смрти су смањени са 3с на 2,5с, а нови системи обезбеђују да се мридите даље од места где сте убијени. Такође ће проверити да ли се мријестите на „опасним“ позицијама које ће највероватније довести до тога да одмах добијете ударац у главу.
Поред тога, уведена су побољшања тако да ћете се поново појављивати суочени са непријатељима уместо да будете погођени у леђа.
Валорант Патцх 4.03 Белешке
Испод су белешке о закрпи за Валорант 4.03, захваљујући Риот Гамес:
АЖУРИРАЊА АГЕНТА
Сумпор
- Бримстонеов ултимате сада правилно блокира видљивост у игри док је активан.
- Више нећете видети непријатеље на минимапи кроз свој ултимате.
- Способности које захтевају линију вида (бакље, Сова Рецон Пулсес) се више неће бацати кроз ваш ултимате.
МОДЕ УПДАТЕС
Деатхматцх
- Уклоњене и у неким случајевима премештене „опасне“ локације за мријест.
- Побољшана логика покретања и постављање мријеста како би се повећала вјероватноћа да ћете наићи један на другог у борби.
- Логика оживљавања ће сада фаворизовати локације које су даље од места где сте поражени.
- Решен је проблем где се логика поновног покретања није користила исправно у фази загревања.
- Време поновног појављивања смањено: 3 с >>> 1,5 с
ДРУШТВЕНА АЖУРИРАЊА
- Ажурирана је АФК детекција игре да би се играчи одвратили од коришћења режима игре за стицање искуства.
АЖУРИРАЊА ПЕРФОРМАНСЕ
Глобална инвалидност
- Глобална инвалидација обезбеђује повећање базних перформанси до 15% за играче везане за ЦПУ.
- Играчи везани за ЦПУ обично су машине средње и високе спецификације.
- Ови бројеви су засновани на подацима које је ПБЕ прикупио током два викенда (22-23. јануар и 5-6. фебруар).
- Иако Риот очекује да ће већина играча имати користи од ових погодности, перформансе ваше машине могу да варирају.
КОЗМЕТИЧКА АЖУРИРАЊА
- Ажурирана је боја плочица које се користе за приказивање спрејева у вашим колекцијама.
- Неки спрејеви су били преблизу оригиналној боји плочице и тешко их је било добро видети пре него што их употребите у игри.
АЖУРИРАЊА СИСТЕМА ИГРЕ
- Додата могућност повратка на најјаче оружје
- Сада се можете вратити свом најјачем оружју притиском на тастер „Опремити последњу коришћену ставку“ или када аутоматски опремате оружје.
- Да бисте омогућили, идите на Подешавања >> Контроле >> Опрема под „Приоритет најмоћнијем оружју“.
КАРАКТЕРИСТИКЕ Е-СПОРТА
- Праћење пројектила је сада поправљено за посматраче.
- Додан прекидач за подешавања посматрача да омогући/онемогући портрет агента.
ЕРРОРС
Агенти
- Решен је проблем где су Цхамбер'с Хеадхунтер и Тоур де Форце могли отпливати.
- Исправљена експлоатација при којој је коришћењем одређених композиција било могуће погледати у Виперов ултимате без утицаја на миопиа дебуфф.
- Решен је проблем где Виперов ултимате понекад није успео да прође кроз врата.
Социал
- Решен је проблем где притисак на Ентер пре играња игре не би довео ћаскање у фокус.
- Решен је проблем где десни клик на портрет играча не би отворио контекстни мени.
Увод
- Решен је проблем где је статистика учинка била скривена када се посматра Спајк.
ПОЗНАТИ ПРОБЛЕМИ
Карактеристике еСпорта
- Кратак блиц при преласку на режим слободне камере као подређени посматрач.